Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Важная информация

Корсары: Тайны Дальних Морей 2 Адд-он к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Продолжение приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2017, 08:06   #1
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 122
Наличные: $550
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)



Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался автором данной темы и еще парой ребят очень и очень долго. Новая игра обязательна. Сюжет пройден 3 раза и проблем не замечено. Некоторые побочки не были пройдены и не правились.
Все скриптовые изменения сделаны самостоятельно. Весь код авторский. Не использовались готовые скрипты из других игр серии.
Тест игры и создание форка проводились на Windows 10 x64 1607 LTSB Enterprise.

Изменения

Спойлер:
Исправленные баги:
Спойлер:

Исправлениям подверглись практически все сюжетные квесты. Перечисление всех правок займет довольно много времени, поэтому здесь представлены лишь основные.
  1. Замена части моделей персонажей.
  2. Наиболее серьезным изменениям подверглись квесты: «Санто Доминго», «День города», «Безоружна, но очень опасна», «Глава государства», «Перемирие», «Самый лучший город», «Коренное население», «Теноточилиан».
  3. События квеста «На странных берегах» включены в квест «Глава государства».
  4. После Тахиона и игры за форт компаньоны Питера не теряют корабли.
  5. Исправления в генераторе болезней и краж. (В Тахионе нет болезней. Проверка на враждебный город во время диалога с солдатом по генератору краж. Проверка на последний ограбленный город. )
  6. После стычки с городской стражей теперь можно прорываться и выйти с боем из любой локации.
  7. Исправлен механизм износа оружия: трупу нельзя отдать оружие. Исправлен баг продажи оружия. (Исправлен возможный ноль при продаже, баг одинаковых клинков и пистолетов).
  8. Исправления "умных" НПС и побочных квестов: «Деньги и сабля», «Капитан и нищий», «Винный погреб», «Коллекционер», «Неизвестный Таино», «ДДМД», «Кровное родство», «Миссионер» (теперь стартует после того, как Ла Вега перейдет к Блейку, можно взять до смены костюма, самое главное поговорить первый раз с помощником), «Наследство», «Воровка», Кирк Ван Денхас (Форт Оранж), «Мистер и Миссис Смит», «Меткий выстрел», «Ценная вещь», «Спор ума и денег», «Сокровища Доминики», «Сила любви»
  9. Некоторые НПС были перемешены.
  10. Навыки квестовых офицеров отныне зависят от уровня ГГ.
  11. Правки генератора сокровищ.
  12. Возможные офицеры сами начинают диалог после просмотра их характеристик.
  13. Правка интеллекта офицеров – телохранителей: они больше не стоят на месте, когда нет врага. Теперь следуют за капитаном.
  14. Увеличена сумма, которую могут сбросить офицеры при найме, но поторговаться можно лишь один раз.
  15. Новые генераторные квесты: «Бунтовщик» (раз в два месяца), «Тяжелые будни наемного убийцы».
  16. Вызов карты клавишей «M» теперь работает лишь при наличии дешевой или отличной карты у ГГ.
  17. Теперь в игру можно добавить ПГГ не только мужского пола (woman, skeleton), однако их диалоги не правились.
  18. Вместо званий в журнале отображаются отношения с контрабандистами. Для офицеров указывается специальность.
  19. Форт Оранж теперь полноценный город: флаг на карте, добавлен быстрый переход в порт, и наоборот. В городе появился доктор. Появилась тюрьма, сделана в основном из-за генератора краж. Находится тюрьма за городом.
  20. Во все пиратские города добавлены врачи. Уж если на пиратских кораблях были врачи, то чем города хуже? Живут в обычных домах.
  21. Выход в подземелье Бермудов теперь находится в городе, диалог с Алексусом про открытие двери удален.
  22. Внутри церкви можно встретить и женщин, и мужчин.
  23. Модель Чарлстауна заменена на модель Панамы.
  24. Все травы и настойки теперь продаются только у врачей.
  25. Ром, вино и виноград теперь купить можно только в таверне.
  26. Напитки и фрукты, кроме перечисленных выше восстанавливают энергию.
  27. Энергия быстро восстанавливается лишь тогда, когда нет тревоги для ГГ. В остальных случаях быстро восстанавливать энергии можно с помощью тоника. Кнопка управления для использования тоника, назначена на “N”.
  28. Важно: в Тахионе работает старый принцип энергии, нет болезней. Купить эликсиры для восстановления жизни можно в магазине.
  29. Питер Блейк может использовать мушкет. Износ, починка и апгрейд работают корректно. При ношении мушкета на место сабли одеваются кулаки. Если в инвентаре есть кастет, то Питер возьмет его. В таверне им можно пользоваться без проблем.
  30. Нельзя сочетать кирасы и мушкет. Это было сделано намерено. Одет мушкет, вы одеваете обычный пистолет – клинок подберется автоматом. Одевайте саблю – подберется пистолет. Одевайте мушкет – автоматически вместо сабли Питер будет либо с кулаками, либо с кастетом, кираса снимется предварительно в автоматическом режиме. При мушкете одели кирасу – подберется и клинок, и пистолет.
  31. В игре есть 3 места, где можно получить мушкет. Все три по старым квестам. Для использования мушкета нужен навык «Стрелок». Проблем с использованием мушкета по квестам не замечено. Перед бойней по Таино и внутри «Левиафана» Питер получит тоники + можно найти тоники в доме майора.

Удалено из игры:
Спойлер:
  1. Цифры, показывающие потерю жизни в рукопашной схватке.
  2. Сферы ужаса в пещерах и гротах.
  3. Бандиты Остина.
  4. Ускорение времени.
  5. Панама.
  6. Питер Блад убран из ПГГ, «Вор и Пират» отключен.
  7. Из кода убраны старые персонажи, оставшиеся с ГПК и подводной локации, отключен «хвост» функции нефритового черепа.
  8. Квестовые дома из ГПК стали обычными.
  9. Дес Мойнес и лишние локации Теноточилиана.
  10. Патенты и генерал губернаторы.
  11. Сокращено количество скриптовых записей о моделях ГГ. (остались только те, которые изменяют внешний вид)

Благодарности
Спойлер:
  • Конечно, огромное спасибо BGTeam.
  • Огромное спасибо за эмоциональную поддержку, помощь по коду пользователю Reboroda c “Гавани корсаров”. Отдельное спасибо за текстуры тамплиеров для последнего сюжетного квеста.
  • Благодарю пользователя PaulS с соседнего форума за различные подсказки по ресурсам игры.
  • Огромное спасибо пользователю alexgrimo с сайта forum.bestgamer.ru за сообщение о программе Araxis Merge. Программа спасала меня огромное количество раз, так многие правки переносились с версии ТДМ 2 0.5.0525 (я уже говорил, что проект очень долго создавался).
  • Выражаю благодарность пользователю Alex_Zaguzin с forum.ru-board.com за русскую версию Araxis Merge.
При подготовке обновления были использованы ресурсы из “Корсары 2”, “Корсары 3”, “Age Of Pirates 2: Gentlemen Of Fortune”, “Build 14”, “Корсары: Каждому свое”.

Как правильно сообщить о баге.
1. Тип бага: Квест/Общий/Диалог;
2. Где появляется: какой квест, диалог;
3. Обязательно оставить ссылку на скачивание сохранений, незадолго до бага. Лучше всего полностью папку со всеми сохранениями профиля игры.
Данную информацию можно оставить:
на форуме игры в данной теме
посредством личных сообщений
посредством e-mail: tdmods@yandex.ru (Укажите тему письма слово в слово «ТДМ 2, форк: 0,82.1 HC».)

Внимание: в дальнейшем будет производится лишь поддержка проекта.
Новых версий не планируются!



Инструкция по установке:
1. Устанавливаем Корсары: Тайны Дальних Морей 2 версии 0.8.1231 (подробная инструкция установки доступна по ссылке).
2. Открыть «ТДМ 2 082.zip» и распаковать содержимое «update pack» в папку с игрой, подтверждая замену файлов.
3. Запустить игру с помощью start.exe.

Последний раз редактировалось Валькирия; 27.06.2017 в 18:40.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Florick345 (13.06.2017), Королёв (13.06.2017)
Реклама
Старый 13.06.2017, 11:54   #2
Florick345
Старшина
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 197
Наличные: $10225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 40

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Давненько ждали... Молодцы!
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 13.06.2017, 11:59   #3
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 122
Наличные: $550
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
Давненько ждали... Молодцы!
Ждали официальную версию? Ее пока нет, но вот такой подарок есть... Жду отзывов.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2017, 12:03   #4
Florick345
Старшина
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 197
Наличные: $10225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 40

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Ждали официальную версию? Ее пока нет, но вот такой подарок есть... Жду отзывов.
Я удивлюсь, если официальная версия таки увидит свет.
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2017, 17:57   #5
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Заслуженный корсар
Маркиз
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Филантроп:
Граф Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,507
Наличные: $166953
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 978

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Ждали официальную версию? Ее пока нет, но вот такой подарок есть...
Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
Я удивлюсь, если официальная версия таки увидит свет.
Лучше что то чем ничего
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2017, 10:38   #6
fl4ck
Юнга
 
Аватар для fl4ck
 
Регистрация: 28.12.2016
Адрес: В таверне, как всегда))
Сообщений: 10
Наличные: $67
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался автором данной темы и еще парой ребят очень и очень долго.
Снимаю шляпу! Давненько вестей не было от BG. Ну хоть что-то. Качаю. Сейчас затестим на Windows 8.1 x64.
fl4ck вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2017, 13:53   #7
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 122
Наличные: $550
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

fl4ck, жду отзывов.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 07:40   #8
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 122
Наличные: $550
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Кто готов поделится первыми впечатлениями?

Добавлено через 12 часов 54 минуты
Несколько дней проект не будет доступен для скачивания. После восстановления сделаю зеркала.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 16:34   #9
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Квартирмейстер
 
Аватар для CLIPER
 
Благотворитель:
Маркиз Франция
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 11,625
Наличные: $139153
Нация: Франция
Пол: Мужской
Репутация: 985

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Кто готов поделится первыми впечатлениями?
Отпишусь в теме. а то такое впечатление, что никто не интересуется новшествами.
---
Скачал, установил, пока выбрал время поиграть около часа.

ИМХО, первые впечатления не совсем однозначные, и они скорее чисто для информации разработчиков. Поскольку для пользы дела однозначно хвалебных отзывов никто не ждёт, остановлюсь только на том, что удивило или озадачило.

- в диалогах встречаются не корректно отображаемые рамки, их пропадающие верхние текстуры;
- скриптовые видеозаставки "воспоминаний их прошлого" не соответствуют действительному установленному размеру экрана, и возможно ли это вообще привести в норму по техническим причинам;
- не плохо бы улучшить шрифт заставок на скриптовых переходах, сделав его несколько вычурным или под устаревший стиль письма;
- при наличии экрана мониторы несколько большего размера, чем монитор пользователя - соответственно, окошки/иконки несколько растянуты;
- желательно бы добавить "свежих веяний" и полностью обновить все дефолтные заставки игры, это не так трудозатратно, но, безусловно, добавит от игры ряд положительных эмоций;
Особенные моменты.
Честно сказать, не совсем понятна ставка на непрекращающуюся череду скриптовых сцен-воспоминаний, с отсылкой к разным эпизодическим событиям прошлого. Во всёй этой начавшейся с профилем чехарде смены событий у пользователя просто нет достаточного времени на "осмотреться", "оценить обстановку", "посмотреть на персонажа" со стороны и попробовать принять какое-либо адекватное, но другое решение, не заложенное скриптами. Зачастую, при смене скриптов, не успеваешь даже сделать промежуточный сейв, дабы в случае провала канонов не смотреть всё это по новой. заново начав профиль.
Так же, не совсем понятны постулаты с первой морской боёвкой. Корабль вроде как обычный фрегат, команда под завязку, боеприпаса не с переизбытком, но для боя хватает. Так, и противостоят ему находящиеся совсем радом 3 (три!) корабля противника разных классов. Тем не менее, корабль протагониста несёт минимальные потери, при этом, просматривается повышенный урон противнику. И, при всём этом: корабли вражин не получилось взять абордажем (хотя бы номинально, без принятия в эскадру); при перезарядке и в течение боя орудия могут "замолчать", выдавая "залипание" выстрела; залп от первого лица не всегда действует; клавиши функций ускорения/замедления времени в наземных и морской боёвках пока не действуют, что в море походило "на танец морских черепах".
В очередной, сменяющейся скриптовыми сценами боёвке у Ле Франсуа типа "нам нужна твоя помощь" (а кого же ещё? мол, без ГГ вы братцы совсем никак, только и ждали после рабства) - протагонист может поймать случайную пулю (вынос ~2/3 НР) и под завязку боёвка с 3-4 супостатами.
Ещё бы желательно поработать чисто над внешностью персонажа-протагониста, сделав лицо более презентабельным, проработанным в деталях.
В общем, пока тестим, опробуем дополнение, и оцениваем проделанную колоссальную работу работу разработчиков.
---
P.S. Извините, если что написано не так, как ожидалось. Тем не менее, есть и ряд весьма положительных, на все 100% новшеств и наработок во всём этом проекте. Но, о них как-нибудь в следующий раз.
__________________




CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 17:18   #10
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 122
Наличные: $550
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

CLIPER,

1) Можете куда нибудь перезалить установочный пакет? Были проблемы с Яндекс диском. Архив я потерял к сожалению.
2) Сюжет не наша придумка: мы лишь красоту навели. Многие квестовые моменты - там специально отключена возможность абордажа - и это делали оригинальные создатели.
3) Рамки я может быть поправлю, если увижу такое, а вот растянутость не ко мне.
4) Надоело писать: ускорение времени отключено специально.
Планов было много на проект. Очень много, но судьба сыграла злую шутку...
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 17:39   #11
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Квартирмейстер
 
Аватар для CLIPER
 
Благотворитель:
Маркиз Франция
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 11,625
Наличные: $139153
Нация: Франция
Пол: Мужской
Репутация: 985

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Пробуйте скачать ЗДЕСЬ.
__________________




CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
loisomer (27.06.2017)
Старый 15.07.2017, 20:12   #12
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 122
Наличные: $550
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

По просьбе масс: вернулось ускорение времени. Больше различий нет, но нужна новая игра.

Последний раз редактировалось CLIPER; 15.07.2017 в 20:27. Причина: спойлер
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 09:47   #13
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 122
Наличные: $550
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

В работе находится еще один патч, но он больше прошлого, поэтому нужны хоть какие то отзывы. Срок выхода патча - примерно месяц.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 14:59   #14
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 122
Наличные: $550
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Пару часов назад в бета тест ушел еще один набор исправлений и корректировок. Если все пройдет, как надо, то обновлю установку.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2017
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования