Помогаем друг другу советами по игре, составляем FAQ.
Тема предназначена для круга вопросов не охваченных другими темами раздела!
Прежде чем начать играть и/или задавать вопросы, внимательно ознакомьтесь с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] ...
Во время игры внимательно читайте диалоги с игровыми персонажами!
Вопросы по прохождению квестов задаем в разделе: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Актуальная версия игры =>1.7.3 (27.10.2021), а так же 1.7.0 (09.04.2020) Техническая поддержка ранних версий и нелицензионной игры - не осуществляется!
Список обновлений смотрим -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Замечание модератора:
Выдержка из Правил Форума:
5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD. Обращение за техподдержкой с нелицензионной и взломанной версией игры, выкладывание взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
Решайте проблемы через личные сообщения (ЛС).
.
Последний раз редактировалось Робинзон; 23.04.2022 в 09:20.
Причина: Актуальная версия игры
Это фича. Обсуждалась на форуме десятки раз.
Избавится можно следующими способами:
1. Убить здоровье до "хорошего золотого" (получайте повреждения в боевках и синтетические лечилки тоннами пить вперемешку с тинктурой и зельями мангороссы - верный способ), после чего идти к попу в церковь и за 100 т.пэсо он попробует восстановить до "отличного золотого";
2. После боевки с джессикой (пиратская сага) поп барбадоса скриптово восстанавливает до "отличного золотого" (но так как у вас сага завершена, то это не ваш вариант);
3. По квесту калеуче поп виллемстада и, кажется гаваны, также восстанавливают до "отличного золотого" (сам не пробовал, но форумчане об этом высказывались).
Поищите в этой теме по запросу "здоровье" и найдете кучу предлагаемых советов.
На будущее: чтобы свести к минимуму такие ситуации, не употребляйте синтетические лечилки. Пейте Ром, Вино и закусывайте имбирным корнем.
Уйти за границы локации противник не сможет. Для этого нужен выход на глобалку.
Я имел в виду несколько иное. И без выхода на глобалку я от Каппстервиля могу уперется в Сан-Хосе и иные видимые острова, а то и вовсе оставить их за кормой и в этом состоянии плыть до двадцатого игрового века. При этом игра будет считать что я в акватории Каппстервиля и при выходе на глобалку так и расположит в самом крайнем угле. Так вот мой вопрос в том : Этот торгаш так же может или для него граница как забор (который я не вижу)
__________________
Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.
Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.
Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.
Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!
Могу предположить,что ваш торгаш может так же как и вы.У меня был случай,когда после захвата Фортуны,одно из корыт эскадры Патерсона оторвалось от меня настолько,что не отражалось на "доплыть до" и не было галочки над ним при команде компаньонам "атаковать".Узнавал направление на него командуя компаньонам-атаковать,и наблюдая в какую сторону света они атакуют.Перекинул компаньонам со своего корабля почти всё барахло,чтобы облегчить,но всё равно догонял очень долго.Так что,если бы он во что-то невидимое упирался-я догнал бы его быстро.Но,конечно,если впереди врага будет видимый на боевой карте берег-то он упрётся в него,несмотря на то что при выходе на глобалку окажется что до этого берега-ехать и ехать.
Добавлено через 5 минут
Кстати,во многих местах(Юг Мейна,Куба) увлёкшись движением по боевой,можно при выходе на глобалку оказаться в глубине острова или материка.К счастью,если снова выйти на боевую-оказываешься всё-таки в воде,а не на вершине какой-нибудь горы.
Добавлено через 1 минуту
Да и на западе Мейна можно так же влезть между Каратаской и Москитами.
Кстати,во многих местах(Юг Мейна,Куба) увлёкшись движением по боевой,можно при выходе на глобалку оказаться в глубине острова или материка.К счастью,если снова выйти на боевую-оказываешься всё-таки в воде,а не на вершине какой-нибудь горы.
Цитата:
Сообщение от 261973
Да и на западе Мейна можно так же влезть между Каратаской и Москитами.
Да, всё так. И на Тринидаде та же ерунда есть с юга, и особенно бесячая - у Куманы, там при выходе на боевую часто прямо сразу врезаешься в неожиданный выступ. Всё дело в том, что Мейна и Кубы в третьих Корсарах не было, их добавили в К:ВЛ (и соответственно во все последующие аддоны, включая ККС) на скорую руку, плохо синхронизировав береговую линию на глобальной и боевой карте.
__________________ What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Если поставить корабль в ПУ, товары в трюме сохранятся, когда я приду его забрать? Мало пользовался ПУ и ходил всегда на одном корабле, спросил на будущее.
Сохранятся. Тем более это ЕМНИП единственное известное мне место где можно сохранить рабов не кормя их.
__________________
Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.
Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.
Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.
Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!
Anarchyst17! Ваш вопрос и ответы на него были перенесены в профильную [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Не постите дубли. Их всё равно потрут...
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!
Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
Не смог найти на форуме ответы на следующие вопросы и поэтому прошу благородных корсаров ответить на них тут:
1. Отберут ли каперский патент если получить НЗГ от Франции (например, если попадется работорговец-француз и захочется не дать ему себя опрокинуть)?
2. Существует ли какой-нибудь способ стрелять по союзным кораблям вручную и при этом не терять патент (хотя бы сбивать паруса, а то вручную это делается намного эффективнее)?
3. Насколько сильно страдает эффективность тактик заманивания под форт и выжигания ядер в тактическом режиме морского боя, где существенно сокращена скорость перезарядки орудий, в том числе и орудий форта?
4. Осталась ли внутриигровая возможность правки баланса клинков?
5. Имеет ли какой-либо смысл экипировать компаньонам подзорную трубу?
6. Действуют ли на компаньонов обереги (если действуют, то какие)?
7. Прокачку каких навыков офицеров-абордажников ускоряет талисман творец вдов (хотелось бы узнать весь механизм работы талисмана)?
Не смог найти на форуме ответы на следующие вопросы и поэтому прошу благородных корсаров ответить на них тут:...
1. Если вы имеете ввиду опрокидывание по 7 квесту "Работорговец", то здесь патент не должны отнять, если вы позаботитесь о лояльности французов до "опрокидывания" ростовщика.
У меня с францией (ростовщик порт-о-пренс, в одном из предыдущих профилей) было отношение "восхищение", так после того как я ему не отдал рабов с Гаваны, отношение стало "отличным". Патент остался.
А, в другом профиле (ростовщик сент-джонс), с англией было "восхищение", а после 7 квеста стало сразу нейтральным Патент остался.
Про НЗГ не знаю. Возможно другие форумчане растолкуют суть данного вопроса в части НЗГ.
2. Там с прицелом надо поиграться: чтобы его вообще не было (ни зеленого, ни серого), а снаряды при этом летели в паруса. Кажется, так прокатывает.
4. Не осталась.
5. Не имеет.
6. Действуют. Все.
7.Творец вдов не качает навыки офицеров-абордажников, он ускоряет в разы развитие команды, а именно солдат (от салаг к морским волкам).
1. Отберут ли каперский патент если получить НЗГ от Франции (например, если попадется работорговец-француз и захочется не дать ему себя опрокинуть)?
Отберут.
Цитата:
Сообщение от Sergey19ok
2. Существует ли какой-нибудь способ стрелять по союзным кораблям вручную и при этом не терять патент (хотя бы сбивать паруса, а то вручную это делается намного эффективнее)?
Можно целиться так, чтобы прицел не был зелёным, тогда что-то да получится.
Цитата:
Сообщение от Sergey19ok
Насколько сильно страдает эффективность тактик заманивания под форт и выжигания ядер в тактическом режиме морского боя, где существенно сокращена скорость перезарядки орудий, в том числе и орудий форта?
Очень долго проходится, но всё-таки немного эффективно.
4. Осталась ли внутриигровая возможность правки баланса клинков?
5. Имеет ли какой-либо смысл экипировать компаньонам подзорную трубу?
6. Действуют ли на компаньонов обереги (если действуют, то какие)?
4. Нет, это "пофиксили"
5. Никакого
6. Да, все.
__________________ What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Доброго времени суток, дорогие друзья😄
Подскажите, улучшить отношения с нациями, кроме священника и фадея возможно? Пол интернета обыскал, не нашёл ответа...
Выполнять задания губернаторов, сдавать в портовые управления угнанные суда - в общем, генераторными квестами.
Полная таблица есть в этом разделе в теме "Способы развития персонажа" - там указаны действия, повышающие отношение нации.
__________________ What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Подскажите, улучшить отношения с нациями, кроме священника и фадея возможно? Пол интернета обыскал, не нашёл ответа...
Возвращать угнанные суда по квестам ПУ один из самых быстрых способов улучшить отношения. Так же помимо священника и фадея есть еще адвокат из Порт-Рояля, но это после завершения пиратской саги.
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...
Выполнять задания губернаторов, сдавать в портовые управления угнанные суда - в общем, генераторными квестами.
Полная таблица есть в этом разделе в теме "Способы развития персонажа" - там указаны действия, повышающие отношение нации.
А если награда за голову назначена, разве я могу брать квесты этой нации?
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.