Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 470 23.16%
Отважный приватир 550 27.11%
Смелый флибустьер 537 26.47%
Бесстрашный капер 210 10.35%
Отчаянный корсар 262 12.91%
Голосовавшие: 2029. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 24.10.2018, 15:21   #1800
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Прочитав несколько постов по поводу дозарядки, понял, что на низких уровнях сложности она облегчает игру, а на высоких усложняет.
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 23:48   #1801
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Во 1ых хочу спросить с какого уровня сложности все просто добавляет оч много однообразной рутины сжирающей больше времени(аля тупо прибавка хп-урона у врага) вместо реальн интереса и тонкостей ...Вроде флибустьер говорят от приватира отличается(пьют зелья-зачатки тактики хм?)
А во 2ых насколько билд-игра через винтовки будет сложнее и геморройнее обычной с пистолетом и ХО(на флибустьере или может быть даже капере?)? Я так понял ДПСом и нарубкой в капусту ХО превосходит винтовки(с винтовкой ж ХО пользовать нельзя д?) тогда смысл просто фановый интереса ради с винтовкой проходить или свои преимущества у них есть? Не знаю бегать от всей команды в абордажах с включенной дозарядкой да расстреливать их постепенно?

Последний раз редактировалось Rameses; 03.11.2018 в 00:03.
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 03.11.2018, 07:42   #1802
261973
Мичман
 
Регистрация: 12.02.2016
Адрес: южный урал
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Про разницу в сложности ничего не могу сказать-изначально играю на максимальной поэтому не знаю в чём там разница(предполагаю что просто очков жизни больше) А вот насчёт мушкетов и ружей-есть и плюсы и минусы Ружьём и мушкетом нельзя парировать поэтому нужно место для того чтобы отскочить назад когда враг наносит пробивающий удар(сверху с замаха) потому что ставить блок против него бесполезно У мушкета мощный пробивной удар прикладом и перезаряжаются ружья и мушкеты не зависимо от того включена дозарядка или нет Так что совет один-берите и пробуйте
261973 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 03.11.2018, 10:07   #1803
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Спс за ответы (причем интересные и не краткие) эээ Заключенный ?(кому там еще порядковые номера присваивают?) Хотя может это и дата рождения)) ....
Ну да я дозарядку только в спрятанн. ножнах хотя и сложность флибустьер(может и играл 1-2 раза но вряд ли) играл ибо про капера и дальше ужасов понарассказывали на просторах инэта... (думаю все с ней играют на выс сложностях?)
Далеко не заходил и начинал несколько раз по заново из за патчей-длц и заброса игры прост)...
Наверн больше опыт из той части где сходу(вначале) фрегат (королева анна?красный такой) захватываешь...
Ну вот по ощущением из за того что часто и по сюжету да и при абордажах можешь 3х1 или 2х1 биться да и вообще тащить если то дозарядка в ножнах облегчает игру и делает ее менее хардкорной...Ибо враги будут заливать в тя свинец оч часто ...Особенно на средней или выше сложностях...Потому подумал что может норм способ поиграть за мушкетчика...Надеюсь среди врагов они не часто? Их наверн надо 1ыми валить? Хотя может четырехствол и револьвер посильнее в уроне любой винтовки будут?И да нередко места мало на абордажах и проход не всегда есть,но вроде бегать кругами от 5 и более человек вполне реально ж?
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 11:24   #1804
261973
Мичман
 
Регистрация: 12.02.2016
Адрес: южный урал
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Если имеется в виду выбор типа гг "стрелок" то этот тип довольно интересный и плюсов хватает у него: его выстрелы уменьшают энергию врагов и пушки на его корабле почти не взрываются За всё прохождение мне было трудно только при освобождении гнусного Жана Пикара-его надо было закрывать собой от врагов а доходяга "стрелок" к этому мало приспособлен Ещё была проблема со "стрелком" при прохождении "супа из черепахи"-когда Шарик бежит по крыше и получает фиксированный урон то мой гг подыхал-количество очков жизни было меньше чем получаемый урон Пришлось откатиться и позаниматься свободной охотой чтобы повысился ранг а с ним вместе и очки жизни
261973 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 13:40   #1805
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Что то крайне редко говорят о способе игры через мушкеты что настораживает... Поиск по теме, а видимо по форуму особо не дал результатов интересных-нужных кроме разве что 2 реплик ---
1."klaud92 да фитильный мушкет 120/220 урон, 80 процентов точность, 20 сек перезарядка, анимация атаки рубящим ударом при том быстрая, то есть мечом идет долгий замах а мушкетом молниеносно. Это уберпушка я бы сказал, зачем мечи или пистоли, когда это универсальная махина их превосходит по всем параметрам. Найдете сами убедитесь, вообщем бред...

Я сейчас запинал Флитвуда на острове с его 600 или сколько там хп в доли секунды с этим оружием." но это конец 2012 года и мб уже пропатчено!
2. "По практике все реально) но более геморно, т.к. уровень сложности дает о себе знать! И на сколько я знаю, в "Атлете" очки PIRATES "обучаемость" маленькая и поэтому прокачка долгая! Лично для себя понял что на высоких сложностях лучше брать "Оружейника" и брать мушкет(на нем качаются ПТ, РШ и МП)! Так же плюс "оружейника" быстрее качаются меткость и орудия! Что очень помогает в морских сражениях!"
3."Набравшись экспы , захватив очень эффективный на начальных уровнях игры фитильный мушкет (с ним очень быстро качается стрелковка и ТО) и разжиться столь нужными в начале игры золотыми дублончиками."
Но гайдов или обсуждений какие мушкеты надо стремится брать и пользовать и в какой очереди по мере прокачки не сказано...Ну и какие лучшие...Ну и в целом как оно играется... Да и если было оч давно могли напатчить уже...
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 14:08   #1806
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
Но гайдов или обсуждений какие мушкеты надо стремится брать и пользовать и в какой очереди по мере прокачки не сказано...Ну и какие лучшие...Ну и в целом как оно играется... Да и если было оч давно могли напатчить уже...
А чего гайды, тут всё просто - их ведь немного, меньше десятка вместе с уникальными.
Пулевые:
- фитильный мушкет - хороший урон, среднее время перезарядки, тяжёлый удар прикладом ("пробивающий"), остальные так себе.
- флотский карабин (со штыком который) - чуть пониже урон, зато заметно меньше время перезарядки (вообще - самое скорострельное ружьё в игре). В рукопашной хороший удар - выпад (типа - штыком, ПКМ), остальные так себе.
- двуствольный штуцер - аналог фитильного, но с двумя стволами, урон повыше. Достаётся в самом последнем эпизоде Стража истины, ближе к концу игры (и когда персонаж уже раскачан), так что сравнивать с остальными не вполне корректно.
- винтовальный штуцер - очень высокие точность и урон, очень долгая перезарядка. Самое неоднозначное ружьё. Для массовых боёвок не очень подходит, поскольку там полезнее быстро перезарядиться, чем нанести урон в полтора раза выше и потом тупить 5 минут. Скорее нужно для ситуаций, когда надо единоразово вкатить противнику высокий урон (например, убить испанца, бегущего поднимать тревогу в защите Сен-Пьера) - выстрелили, выбив сотни хп, затем убрали штуцер, достали саблю - и вперёд.
Спойлер:
Достаётся на ОС за Мэри - но, ИМХО, в этой ветке полезнее вариант с молотом Тора. Также достаётся на ОС за ривадос - ИМХО, это самая интересная (сюжетно) ветка ОС.
***здесь была реклама прохождения ОС за ривадос***


Картечные:
- аркебуза - тут всё понятно. Картечь, разлёт, стрельба сквозь своих, невысокий урон в рукопашном бою.
- башенный мушкетон - убойнейшая штука. Даже пять картечных выстрелов подряд от большинства противников мало что оставят, а уж если зарядить ежовыми зарядами - получается киллер-машина. В рукопашной тоже ничего особенного.

Гранаты, петарды:
- склопетта - тоже киллер-машина, если умело её и её снаряды применять в массовых боёвках - правда, перезаряжается не то чтобы очень быстро. В общем, своеобразная штука - надо пробовать в деле.

По сути, в период игры от начала и до ОС (ПУ, Гамбит, ПЧФ, начало САги и все второстепенные квесты этого периода) ваши рабочие лошадки - это фитильный мушкет (высокий урон + возможность добить одним-двумя пробивающими), флотский карабин (скорострельность + возможность много тыкать штыком) либо аркебуза (картечь со всеми вытекающими). Это потом уже появляются всякие модные ружья, но раскачанному персонажу после Саги различия между ними уже не так критичны, я там уже выбираю чисто по вкусу и эстетике.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Rameses (03.11.2018), reboroda (03.11.2018), redcoat (03.11.2018), Дон Котяриус (16.11.2018), Славсон (03.11.2018)
Старый 03.11.2018, 18:53   #1807
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Уххх!) Изложено грамотно-чётко и по пунктам и как раз все что надо упомянуто! Хоть бери в рамку вешай! Спасибо
Ато статов или нет по мушкетам или они неправильные на вики при сравнении с скринами и понять что лучше и что в каком порядке берется трудно! Неопытный пользователь как в "парусах" проблему иметь поначалу будет.

Последний раз редактировалось CLIPER; 06.11.2018 в 16:18. Причина: ссылка
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 21:03   #1808
Juan chahotka
Мичман
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 30.01.2018
Адрес: Корабль «Отрезок жизни»
Сообщений: 531
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 79

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

BARBER, дозврядка на ок вообще исчезает!это сделано мне кажется для облегчения игры!
Juan chahotka вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 23:03   #1809
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,617
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
фитильный мушкет - хороший урон,
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
флотский карабин (со штыком который) - чуть пониже урон,
Эт почему же так?
У мушкета урон - 120/220
У карабина - 135/235
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 01:31   #1810
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Может чуток не по теме уже будет но раз уж начал тут... Да и можно считать вопросом по методу способу прокачки все же ... Нужен ли мод "Финты и парирование для мушкетера" или без него нормально играется и проходится и будет читовато уже что ли? И нужен ли все еще мод "Фикс блока мушкетом при надетом 2-уручном оружии" или уже пофиксено было какими то патчами или опять таки ненужное это дело?
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 01:35   #1811
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
Нужен ли мод "Финты и парирование для мушкетера"
Смотря для чего именно он нужен. Если для облегчения игры, то да.

Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
будет читовато уже что ли
С модом легче.

Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
без него нормально играется и проходится
Нормально играется и проходится.
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 02:42   #1812
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
нужен ли все еще мод "Фикс блока мушкетом при надетом 2-уручном оружии"
Есть такая модификация от Old Nick.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 11:56   #1813
Kventin Dorvard
Юнга
 
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Если начать игру на "Вольном пирате", какова вероятность выполняя квесты последнего урока перекачаться, то бишь выйти за верхний порог ранга Последнего урока? И есть ли риск так перекачаться, что в гамбите только ГВИК доступна останется?
Kventin Dorvard вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 12:42   #1814
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Разрабочки называют урок- французскими мини квестами, опыта ГГ получает немного, но если одновременно выполнять генераторы, то конечно можно превысить уровень.
Финальный квест ПУ берется на 14 ранге и при его выполнении ГГ не получит 16 ранг, поэтому гамбит за все ветки будет доступен.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 15:08   #1815
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Здесь дополню вопрос:
Цитата:
Сообщение от Kventin Dorvard Посмотреть сообщение
Если начать игру на "Вольном пирате", какова вероятность выполняя квесты последнего урока перекачаться, то бишь выйти за верхний порог ранга Последнего урока?
По завершении квестов "Бесчестный конкурент", "Карибские нравы" и заданий последнего урока главный герой не переступит порог опыта необходимый для выполнения гамбита за ТО или Англию?
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 19:33   #1816
Kventin Dorvard
Юнга
 
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Начал новую игру на "пирате". Прошёл квесты обучения, взял тартану абордажем — приплыл к Фадею с 3-им рангом. Вернулся к братцу — в Сен-Пьере сгенерировался "Бесчестный кокурент". Получил 4-ый ранг по завершению "конкурента". Итог — "Смолёный пёс" ещё до "Карибских нравов" на стартовом люгере и без офицеров а сами "нравы" теперь наложаться на "Ценность молчания".

Вывод — ну его, такой "Вольный пират".
Kventin Dorvard вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 19:47   #1817
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Kventin Dorvard Посмотреть сообщение
"Смолёный пёс" ещё до "Карибских нравов" на стартовом люгере и без офицеров
"Вольный пират" тут не играет роли. Нужно высаживаться в любой бухте Мартиники и "Смолёной пёс" не будет взят. Главное, чтобы Вы не высадились в порту. К слову, по поводу офицеров: на "вольном пирате" не пользуюсь офицерами, кроме квестовых. Простые офицеры не нужны.
Цитата:
Сообщение от Kventin Dorvard Посмотреть сообщение
а сами "нравы" теперь наложаться на "Ценность молчания".
Не наложатся. Квестовый персонаж "Ценность молчания" появляется с 8:00 и до 18:00. "Карибские нравы" можно взять у Фадея после 18:00, затем, переночевав в таверне идти в магазин, говорить с квестодателем и сниматься с якоря. После ночевки в таверне 7:00, но не всегда, обычно этого времени хватает до того, как появится квестовик "молчания".

Последний раз редактировалось BARBER; 04.11.2018 в 20:07.
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 13:16   #1818
Kventin Dorvard
Юнга
 
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Ну я закончил прохождение "Последнего урока" на "Вольном пирате" на 12-ом ранге. Помимо заданий последнего урока выполнил только "Карибские нравы" и "Бесчестного конкурента".

А теперь меня ждёт увлекательнейший бой на военной шхуне с 12-ти фунтовками против ост-индийца и кораблей его сопровождения)
Изображения
Тип файла: jpg 20181106180913_1.jpg (329.1 Кб, 51 просмотров)
Kventin Dorvard вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
BARBER (06.11.2018)
Старый 16.11.2018, 20:04   #1819
Дон Котяриус
Старожил
Боцман
 
Аватар для Дон Котяриус
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 03.11.2017
Адрес: приватирский кеч "Мяурицио"
Сообщений: 266
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Подскажите по поводу перков. Обмен опытом, растущую жизнь и растущую энергию взял, а дальше есть варианты. Либо потратить 2 перка и открыть проф.фехт, либо сразу открыть отменное здоровье (всё же приходится иногда пропускать удары и неохота подорвать здоровье а потом бегать и лечится), либо мушкетёра (для хардкорных боёвок что бы экипировать фитильный или флотский)
Понятно дело, что возьму со временем всё, но чем больше ранг, тем дольше качается новый.
Дон Котяриус вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования