Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.09.2007, 13:12  
AleM
Старшина
 
Аватар для AleM
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Смоленск
Сообщений: 123
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind



The Elder Scrolls III: Morrowind (или просто Morrowind) — культовая компьютерная ролевая игра в жанре фэнтези, третья игра из серии The Elder Scrolls от компании Bethesda Softworks. Выпущена 2 мая 2002 года (издатель — Ubi Soft Entertainment) в версиях под ОС Windows и для игровой приставки Xbox. 4 октября 2002 года вышла версия игры, локализованная компанией Акелла (издатель на территории России — 1С). Предыдущие игры серии — Arena и Daggerfall.

Системные требования
Спойлер:
Минимальные требования
Pentium III/Athlon 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти

Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon 1.3 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти

Общая характеристика

Спойлер:
Поклонники игры отмечают потрясающую «атмосферность» Morrowind. Разработаны полностью оригинальные флора и фауна, культура, история, религии мира Нирн вообще и провинции Морровинд в частности. В игре можно найти и прочитать книги, в том числе и художественные, ознакомиться с разными стилями данмерской архитектуры. Morrowind отличается большим размером игрового мира и его открытостью. В TES3 практически нет ограничений на прохождение, кроме невозможности пройти основную сюжетную линию, присоединившись к Дагот Уру («за плохих»), и обрыве главной сюжетной линии при убийстве некоторых ключевых персонажей (игра при этом продолжается).

Персонаж может свободно посещать любые локации игровой карты, общаться с любым NPC. Существует возможность вступить практически во все игровые организации одновременно (кроме Великих Домов и вампирских кланов — можно вступать только в одну из трёх организаций в обоих случаях). Доступные квесты можно выполнять вместе или поочерёдно, в произвольном порядке.

Поставляемый с игрой редактор TES Construction Set позволяет практически полностью переработать игру, и он достаточно прост в использовании, за исключением скриптовой части.

Особенностью игрового движка является его удачная техническая реализация, позволившая минимизировать «загрузки». На достаточно мощном компьютере игрок, находясь на открытом пространстве, вообще их не заметит. Это происходит за счет того, что игровой мир разбит на крупные «клетки», которые загружаются в память и выгружаются из нее по мере перемещения игрока по игровому миру.

Все помещения в игре, впрочем, реализованы в виде отдельных «интерьерных» локаций, которые загружаются отдельно. В результате в игре нет «настоящих» окон, через которые можно было бы заглянуть в помещение.

Сюжет

Спойлер:
Игра содержит несколько сюжетных групп:
  • Главная сюжетная линия
  • Сюжетные линии игровых организаций
  • Побочные квесты
Игровые сюжеты могу быть взаимосвязаны друг с другом в той или иной степени.

Главная сюжетная линия

Главная сюжетная линия (мейнквест) начинается с заставки игры и генерации персонажа. Главного героя — узника, рождённого под определённым знаком от неизвестных родителей — отсылают в провинцию Морровинд, на остров Вварденфелл, где он получает свободу и некий пакет, который нужно передать одному из жителей города Балмора, Каю Косадесу. На этом заканчивается обязательная часть мейнквеста — игрок волен поступать с пакетом и поручением как угодно. Сюжетная линия обрывается при убийстве некоторых ключевых персонажей. Финалом основной сюжетной линии становится убийство антагониста Дагот Ура, после чего игра может продолжаться.

В случае выполнения первого задания игроку дается возможность поступить в орден Клинков. Его куратор, глава ордена, поручает ему узнать как можно больше о пробуждении Шестого Дома и пророчествах о Нереварине. Исполняя задания, игрок узнает, что сам может являться Нереварином, воплощением древнего данмерского героя. Исполнив некоторые пророчества о Нереварине, игрок, заручившись поддержкой бога Вивека или убив его, получает необходимые для убийства Дагот Ура артефакты. Проникнув в цитадель Дагот Ур, он уничтожает сердце Лорхана — источник силы Дагот Ура и богов Трибунала и убивает Дагота, после чего получает награду от богини Азуры.

Сюжетные линии игровых организаций

Каждая из них становится доступной при вступлении игрока в игровую организацию. Квесты каждой линии менее связаны сюжетно друг с другом, чем задания основной сюжетной линии, их можно выполнять в относительно свободном порядке (их доступность ограничена рангом игрока в организации). Их количество в большинстве организаций является избыточным для получения звания главы той или иной организации, что является финалом прохождения почти всех линий (кроме квестов вампирских кланов). Некоторые квесты гильдий можно получить и выполнить, не вступая в соответствующую организацию. Выполнение некоторых квестов разных организаций взаимоисключают друг друга, как, например, вступление в один Великий Дом Данмер исключает вступление в другие, а исполнение некоторых квестов за Гильдию Бойцов приводит к невозможности вступить в Гильдию Воров.

Побочные квесты

Являются в большинстве своем короткими, обычно не связанными с другими побочными квестами, заданиями. Их завершение приводит к вознаграждению игрока тем или иным способом: вручением предмета, денег, повышением его навыков, и т. п. В официальной локализации TES3 нарушено прохождение единственного побочного квеста, ограниченного полом персонажа — относительно длинная сюжетная линия, связанная с заданиями Анасси (исправляется GFM-модом).


Ссылки

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте Absolute Games


The Elder Scrolls III: Tribunal



The Elder Scrolls III: Tribunal (дословно: Древние Свитки III: Трибунал) — первое официальное дополнение к CRPG Morrowind. Обновляет игру до версии 1.3, а при использовании патча — до 1.4.

Сюжет

Спойлер:
Во время сна на протагониста нападает ассасин из Тёмного Братства. Стража советует герою поговорить с Апплеусом Матиусом в Эбенгарде, от которого можно узнать, что база этой организации, по слухам, расположена на материке, в древнем городе Морнхолде, столице Морровинда.

Отправившись в Морнхолд, герой узнает, что трон Морровинда перешел к королю Хелсету, занявшему его после безвременной кончины старого короля, богиня Альмалексия пытается вернуть себе утраченную силу, а на город нападают странные, не то живые, не то механические существа. Морнхолд задыхается от политических интриг, и пытаясь разобраться в общем хаосе, герой получает от богини Альмалексии информацию, что за этими атаками стоит Сота Сил, и она, Альмалексия, хочет защитить Морнхолд от посягательств злодея. Волшебство Альмалексии переносит героя в таинственный механический город Сота Сила, где он находит одного из членов Трибунала... мертвым. Тут же он встречает Альмалексию и понимает, что она жаждет власти только для себя, она убила Сота Сила и хочет убить и героя. Ожесточенная схватка между двумя великими героями Морровинда кончается гибелью Альмалексии. Нельзя сказать, как пошла история Морровинда после почти полного исчезновения Трибунала, ведь в живых остался лишь Вивек.

Особенности

Спойлер:
  • Аддон добавляет Морнхолд, столицу Морровинда, Затерянный Заводной город Сота Сила и скрытый подземный город гномов Бамз-Амсшенд.
  • Новые артефакты, доспехи и оружие, персонажи, монстры, растения и ингредиенты.
  • Переработан дневник, в числе изменений — добавление списка активных заданий.
  • Дополнительная большая сюжетная линия, пройти которую можно независимо от прохождения основной сюжетной линии Morrowind, и несколько мелких побочных квестов.
  • Множество мелких исправлений.

Ссылки

Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


The Elder Scrolls III: Bloodmoon



The Elder Scrolls III: Bloodmoon (дословно: Древние Свитки III: Кровавая Луна) — второе официальное дополнение к CRPG Morrowind. Обновляет игру до версии 1.6.

Сюжет

Спойлер:
На острове Солстхейм Империя основала шахтёрскую колонию. Игроку предлагается вступить в Восточную Имперскую Компанию и помочь развитию поселка на Вороньей Скале. Капитан форта Инеевой Бабочки просит героя о нескольких услугах, а однажды, возвратившись с выполненного задания, герой обнаруживает, что Форт серьёзно пострадал, а капитан исчез. Офицер Форта направляет героя в деревню скаалов — местных нордлингов. Они обещают помочь герою, если тот восстановит равновесие, нарушенное имперцами на Солстхейме.

Выполнив поручение шамана скаалов, герой возвращается к нему, и тут начинаются события, предсказанные в Пророчестве Кровавой Луны. Весь остров начинает страдать от внезапного возникновения стай агрессивных оборотней-веревольфов, а игрок заражается ликонтрапией — болезнью, превращающей обычного человека в оборотня. Теперь герою предстоит либо стать оборотнем, и, поклоняясь Гирцину, участвовать в его Охоте, либо, наоборот, излечиться и противостоять Принцу Даэдра.

Особенности

Спойлер:
  • Добавлен большой остров с новыми ландшафтами, локациями, персонажами, монстрами, погодными условиями. На острове можно найти новые растения, ингредиенты, оружие, доспехи.
  • Возможность начала выполнения новых заданий ещё до окончания основного квеста Morrowind.
  • Возможность нелинейного прохождения главного квеста — за скаалов и за Гончую Гирцина, то есть оборотня, хотя последнее задание и общий исход одинаковы для обоих вариантов. Также возможность нелинейного прохождения квестов Восточной Имперской Компании — на стороне беспринципного дельца Карниуса Магиуса, Фактора Компании, либо на стороне его заместителя, Фалко Галенуса, человека вполне достойного.


Ссылки

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 23:45.
AleM вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
McPherson (14.08.2011)
Старый 24.07.2008, 20:18   #20
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Morrowind

Шерхан,
Такая проблема имеет место быть, если юзаешь no cd...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 21:18   #21
Шерхан
Старший матрос
 
Аватар для Шерхан
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 85
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Morrowind

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Такая проблема имеет место быть, если юзаешь no cd...
У меня DVD Полная антология Морроуинд, но заданий не дают, хотя инсталяция полная и идет без диска. Фиг бы с ними с этими заданиями, но ведь не дает задание самый первый (сча не помню как его зовут) к которому отправляют после получения бумаг в начале игры, а это уже основная линия, вот в гильдии магов дают, но что толку то?
__________________
Его бы энергию да в нужное русло

а я вобще когда нибудь думаю... подумал... понравилось... как нибудь еще подумаю

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Шерхан вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 24.07.2008, 21:28   #22
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Morrowind

Цитата:
Сообщение от Шерхан Посмотреть сообщение
хотя инсталяция полная и идет без диска. Фиг бы с ними с этими заданиями, но ведь не дает задание самый первый (сча не помню как его зовут) к которому отправляют после получения бумаг в начале игры, а это уже основная линия, вот в гильдии магов дают, но что толку то?
Эээ, батенька... Да у вас пиратка. У меня тоже была аналогичная проблема в ней. Кай Косадес не давал заданий. Я купил лицензию и всё было нормально, и тебе советую последовать моему примеру.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 24.07.2008, 22:14   #23
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Morrowind

Шерхан,
Роджер правильно подметил, у тебя пиратка, со всеми вытекающими...

Можно попробывать заменить крякнутый экзешник на оригинальный и юзать мини образ, если таковой существует...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 22:30   #24
Шерхан
Старший матрос
 
Аватар для Шерхан
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 85
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Morrowind

Печално, где-ж я в Е-бурге лицензхионку возьму, их с одной парьтии в магазин и на точку тащат )
Тока в цене разница ого-го-го и никаких гарантий, что не купишь тоже самое
__________________
Его бы энергию да в нужное русло

а я вобще когда нибудь думаю... подумал... понравилось... как нибудь еще подумаю

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Шерхан вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 23:19   #25
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Morrowind

Нажми [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] а лучше [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Шерхан (25.07.2008)
Старый 25.07.2008, 15:46   #26
Шерхан
Старший матрос
 
Аватар для Шерхан
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 85
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Morrowind

Блин, эти скоты нападают только потому, что я Темный Эльф. Зато одного заколбасил (он сам напал), а бронька то очень даже, тока цвет какой-то... детской неожидонности..
__________________
Его бы энергию да в нужное русло

а я вобще когда нибудь думаю... подумал... понравилось... как нибудь еще подумаю

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Шерхан вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 10:31   #27
Пингвин Мира
Боцман
 
Аватар для Пингвин Мира
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 219
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Ответ: Morrowind

Игра супер, считаю её лучше чем обла. Только вот одно не нравится - бег персонажа от третьего лица, смешно играть, смотря на его руки и как он ими размахивает
Пингвин Мира вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 09:38   #28
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Morrowind

Раза три начинал ее играть, так до конца и не прошел. Считаю, что игра для хардкорных фанатов серии. в нее можно месяцами играть. меня такие игры не прикалывают. Система прокачки слишком сложная. Играл за магов, в какой то момент перестали давать задания, рост в гильдии остановился, по простой причине, что у меня недостаточно прокачан какой то там навык. А чтоб его прокачать, я просто из лесу не вылазил в поисках врагов. В конце концов мне это надоело, так как понял, что и в других гильдиях будет тоже самое и со спокойной душой снес ее с компа.
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 12:42   #29
Lithium
Юнга
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 14
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Morrowind

да, игра отличная.
я, правда, ее не прошла до конца (
Lithium вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 19:56   #30
Rock
Старожил
Мичман
Знаток К:ПДМ
 
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: Малага, Андалусия
Сообщений: 705
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 118

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Morrowind

Меня игра не впечатлила, начинал ее играть раза три. Но быстро бросал. Не понравилась прокачка ГГ, очень замудрено. Журнал заданий - путаешься в нем. Так как все записи мдут сплошным потоком. Не понравилось проработка персонажей. ИМХО в Мороввинд есть смысл играть фанатам серии TES, в противном случае на данный момент можно выбрать что-нибудь из последних РПГ.
Rock вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 20:56   #31
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию FAQ: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

The Elder Scrolls 3


Общие вопросы


Спойлер:
В: Что представляет собой Морровинд?
О: Это северо-восточная провинция Империи. Действие игры развивается на Вварденфелле – это огромный остров, в центре которого расположена Красная гора – обиталище Дагот Ура и его соратников

В: Остров населен только Данмерами?
О: Нет, в игре есть еще девять рас: Орки, Редгарды, Босмеры, Альтмеры, Хаджиты, Аргониане, Норды, Имперцы и Бретоны.

В: Какие организации и фракции находятся на Вварденфелле и что они собой представляют?
О: Здесь есть отделения трех из пяти Великих Домов:

Хлаалу – ловкие интриганы и преданные сторонники Империи. Именно из этого Дома происходит король Хелсет
Телванни – обособленное сообщество древних магов
Редоран – в Морровинде воины Дома помогают сдерживать атаки сторонников Дагот Ура и оберегать покой жителей
Гильдия Магов – изучают и предоставляют магические услуги,
Гильдия Воров и Камонна Тонг – конкурирующие преступные синдикаты,
Гильдия Бойцов – организация профессиональных наемников,
Храм Трибунала – официальной религии Морровинда,
Имперский культ – своего рода миссионеры, поклоняющиеся «хорошим» даэдра,
Имперский Легион - организация, следящая за поддержанием порядка и безопасностью,
Мораг Тонг – официальная гильдия палачей,
Клинки – шпионы Императора,
Эшлендеры – кочевые племена данмеров,
Две Лампы – тайная организация, стремящаяся искоренить рабство в Морровинде,
Канцелярия налогов и сборов,
Рыцари Империи,
Культ Талоса – подпольная фракция, поклоняющаяся Тайберу Септиму и стремящаяся свергнуть нынешнего императора Уриеля,
Три вампирских клана: Аунда – маги, Берне – воры, Куарра – воины,
Шестой Дом, возглавляемый Дагот Уром

В: Во все эти организации можно будет вступить?
О: Присоединение к Клинкам и Эшлендерам произойдет в процессе выполнения основного квеста. Вступить в Камонна Тонг, Канцелярию, Шестой Дом, Рыцарей Империи и Культ Талоса возможности нет. Стать членом Двух Ламп вы сможете если будете освобождать рабов, а чтобы присоединиться к Мораг Тонг, их нужно сначала найти, что будет не так просто. Кроме того, вы можете вступить только в один Великий Дом, и даже если вас исключат оттуда, другой Дом вас не примет. Чтобы вступить в клан вампиров, вы тоже должны быть вампиром, кроме того, вас примет не любой клан, а только тот, который заразил вас вампиризмом.
Ко всем другим организациям вы можете примкнуть в любое время и выполнять их задания в любом порядке, хотя существует несколько развилок сюжета. В частности, если вы состоите одновременно в Гильдиях Воров и Бойцов, то по мере выполнения заданий вам придется сделать выбор между этими двумя фракциями.

В: Во всех ли организациях, в которых я состою, можно занять главный пост?
О: За исключением Клинков, Эшлендеров, Двух Ламп и вампирских кланов.

В: Что представляет собой система характеристик и навыков?
О: Существует восемь характеристик, каждая из которых отвечает за определенные навыки.

Сила – определяет количество начального здоровья, максимальный вес, который вы способны унести, силу ударов в рукопашном бою и выносливость

Ловкость – определяет уровень меткости и способность уклоняться от атак.

Сила Воли - влияет на способность противостоять магии и на выносливость.

Интеллект - определяет запас магии.

Скорость - передвижения вашего персонажа

Выносливость - влияет на количество здоровья, прирастающее при повышении уровня и на выносливость.

Привлекательность – определяет, насколько вы нравитесь другим людям

Удача - влияет на каждое действие.

Навыков в игре 27, по 9 в трех направлениях:
Бойцовские (Кузнец, Тяжелые доспехи, Средине доспехи, Длинные клинки, Дробящее оружие, Древковое оружие, Защита, Атлетика, Секиры)
Магические (Разрушение, Изменения, Иллюзии, Мистицизм, Колдовство, Алхимия, Зачарование, Восстановление, Бездоспешный бой)
Воровские (Безопасность, Красться, Торговля, Красноречие, Акробатика, Легкие доспехи, Короткие клинки, Меткость, Рукопашный бой)
В процессе создания персонажа нужно будет все эти 27 навыков разделить по группам:
Главные (5) – их уровень будет не ниже 30
Важные (5) – начальный уровень навыка не менее 15
Маловажные – уровень навыка не менее 5
В: Как повышать навыки?
O:
1. Использовать услуги обучения – один урок прибавляет одну единицу навыка, однако это дорогой способ

2. С помощью книг – каждый «учебник» поднимает навык на один пункт, но только один раз, кроме того, нужную книгу требуется еще найти

3. Самостоятельно, используя собственно навык. Т.е. смешиваем зелья - качаем Алхимию, деремся кинжалом – растут Короткие Клинки, используем заклинание – увеличивается навык соответствующей школы магии. Способ долгий, но совершенно бесплатный. Кроме того, хорошо способствует отыгрышу роли
В: От чего зависит рост уровня персонажа?
О: От прокачки Главных или Важных навыков не менее чем на 10 пунктов. Когда это произойдет, вы должны будете поспать, после чего уровень повысится и три характеристики можно будет увеличить на 1-5 пунктов

В: От чего зависит количество очков, которое добавляется к характеристикам после повышения уровня?
О: От того, какие навыки использовались при обучении и насколько интенсивно.

В: Какова площадь Морровинда?
О: Около 8 кв.миль

В: Каким образом можно перемещаться по острову?
О: Для этого существуют лодочники и перевозчики - силт страйдеры. Отделения Гильдии Магов соединены веткой телепортов. Кроме того, ваш персонаж может использовать Вмешательство Альмисви или Божественное Вмешательство в виде заклинаний или амулетов. Первое перемещает к ближайшему Храму, второе – к ближайшему отделению Имперского Культа. Еще можно пользоваться заклинаниями Пометка и Возврат – первое определяет место, куда будет мгновенно перенесен герой при использовании второго.

В: А можно ставить Пометку в нескольких местах?
О: Нет, если вы используете заклинание в новом месте, старая метка исчезает.

В: Какие монстры встретятся в игре?
О: В игре более 200 различных видов монстров. Они встретятся игроку не только на суше и в воздухе, но и под водой. Некоторые животные больны и при атаке могут заразить вашего персонажа

В: Какие болезни мне угрожают?
О: Все болезни в игре делятся на моровые, обычные и корпрус. От первых двух избавиться достаточно просто: нужно выпить соответствующее зелье, произнести заклинание или помолиться у алтаря в Храме. Корпрус неизлечим. Теоретически. По ходу выполнения главной сюжетной линии вам придется заболеть корпрусом и найти лекарство от этой болезни.

В: А вампиризм считается болезнью?
О: Вампиризм и ликантропия (Блудмун) относятся к обычным болезням. Если вы заразитесь и не захотите становиться вампиром или оборотнем, то в течение трех дней сможете вылечиться любым обычным способом. Если же пройдет трое суток, ваш персонаж станет вампиром (оборотнем) и тогда обычного ритуала излечения будет недостаточно, для этого придется проходить квест.

В: А есть ли квестовые линии за вампиров и оборотней?
О: Да. У всех кланов вампиров есть свои сюжетные линии, а вервольфом можно пройти основной квест Блудмуна.


Вопросы по игре


Спойлер:
В: Где найти богатого торговца?
О: На Великом Базаре Морнхолда (Трибунал). Кроме того, в Морровинде есть скамп-торговец (в Поместье Гораков в Кальдере) и краб-торговец (на маленьком острове возле Мзанча. Мзанч находится на острове к востоку от Альд Сота). Скамп и краб к тому же покупают вещи по номинальной стоимости.

В: Я стал вампиром и не могу пользоваться услугами перевозчиков, люди со мной не разговаривают. Что делать?
О: Ходить придется пешком. А общаться можно с магами, Телванни и вампирами своего клана. Правда, ни маги, ни Телванни никаких услуг предоставлять не будут. Однако некоторые неписи, принадлежащие к этим организациям, дадут вампиру квесты.

В: Я пришел к вампирам, но они на меня нападают. Почему? Ведь я тоже вампир.
О: Все вампиры принадлежат к одному из трех кланов. Если на вас напали, значит, вы пришли в логово другого клана.

В: Как мне найти свой клан?
О: Вспоминайте, где вас укусили. Вот список вампирских обиталищ:

Клан Аунда: родовые гробницы Аларенов (южнее лагеря Зайнаб), Сарети (северо-западнее Дагон Фел), Дуло (западнее Галом Деус). Главное логово клана находится в Ашмелехе, на небольшом острове к юго-западу от Шигорада


Клан Куарра: Родовые гробницы Сальвел (внутри Призрачного Предела), Хлеран (западнее Альд’Руна), Ален (юго-восточнее Хуула), Серано (на север от Галом Деус). Главное логово в руинах Друскаши, юго-западнее лагеря Уршилаку.


Клан Берне: родовые гробницы Нерано (к западу от Вос), Ален (к юго-востоку от Хуул), Гинит (к северо-западу от Гнисиса), Равиро (западнее Молаг Мар), Отрелас (возле фермы Сальву), Андретти (юго-восточнее Хлормарена), Дретан (на острове к юго-востоку от Шигорад, западнее Ротерана). Главное логово в руинах Галом Деус, которые находятся юго-восточнее Марандуса

В: Я нарушил правила гильдии и меня исключили. Что делать?
О: Поговорить с главой отделения. На первый раз вас простят, но второй возможности реабилитироваться не будет

В: Как можно удалить заклинание из списка изученных?
О: Shift+ЛКМ

В: Значение характеристики подсвечено красным. Что это означает?
О: Что она понизилась. Причиной может быть болезнь, переданная зараженным животным при нападении, или нанесенный врагом ущерб. Если вы заражены – нужно излечить болезнь, после чего уровень характеристики восстановится. Если же вас ударили заклинанием, которое понижает значение характеристики – воспользуйтесь восстанавливающим ее зельем или заклинанием.

В: На меня не нападали ни животные, ни люди, но характеристика все равно понижена. Что это значит?
О: Возможно, вы долгое время носили одежду или амулет, имеющий постоянный эффект прибавления характеристики. В этом случае эффект «прирастает», и когда вы снимаете одежду, уровень характеристики, возвращаясь к обычному, считается пониженным.

В: В таком случае я могу его восстановить только снова надев эту одежду или амулет?
О: Его можно восстановить любым обычным способом. Если потом снова надеть ту же зачарованную одежду, характеристика повысится уже от нового, «восстановленного» значения. Через определенное время, если одежду не снимать, значение снова «прирастет»

В: Зачем нужны щупы?
О: Для обезвреживания ловушек, которые бывают наложены на двери, сундуки, а иногда даже урны

В: Как получить Крылья королевы летучих мышей?
О: Только через консоль, в игре нет такой возможности

В: Какие квесты связаны с тайными приборами алхимика, молотами и отмычками?
О: См.предыдущий вопрос)

В: Где найти М'айка Лжеца?
О: На маленьком островке возле Дагон Фел

В: Не могу найти дверь, которую открывает ключ от Нижнего Арктанда.
О: Если вы исследовали эти руины ранее, то искомую дверь уже успели открыть с помощью отмычки.

В: Можно ли вступить в два Великих Дома?
О: Если ваш первый дом - не Хлаалу, то по ходу выполнения основного квеста у вас будет возможность присоединиться к этому Дому. Однако высшего ранга в нем достичь не удастся.

В: Почему мне не удается скастовать заклинание?
О: Недостаточно прокачан навык, к школе которого относится заклинание.

В: Можно ли заразиться вампиризмом/ликантропией дважды?
О: Нет, после излечение вы навсегда приобретаете иммунитет к этим болезням

В: Можно ли нейтрализовать эффект слепоты в Сапогах Ослепляющей Скорости?
О: Да. Для этого нужно зачаровать что-либо из доспехов/оружия на постоянный эффект "Сопротивление магии". Кроме того, в игре есть броня Кираса Спасителя, у которой этот эффект достигает 60%. И, конечно, если ваш перс - Бретон, то вы уже имеете иммунитет к магическим атакам 50%

В: Что нужно чтобы зачаровать предмет на постоянный эффект?
О: Для этого потребуется камень с душой емкостью 400 и выше (Золотой Святоша, Поднявшийся Спящий, Вивек, Альмалексия)

В: Я переболел корпрусом. Есть ли у меня возможность стать вампиром?
О: Да. Для этого нужно купить в Гильдии магов Кальдеры заклинание "Уязвимость к обычным болезным" и кастовать его на себя при нападении вампира.

В: Я решил стать вампиром. Как это сделать?
О: Идите в гробницу/руины, где живут вампиры, и дайте им напасть на вас. Когда появится надпись о том, что вы заражены Гемофилией Венценосных, можете уходить из гробницы. После этого вам нужно прождать три дня, не используя средств для излечения Обычных болезней.

В: Как определить, какой камень мне понадобится, чтобы заключить душу существа?
О: Вот полная [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по этому вопросу

1. Камень - Емкость
· Крохотный камень - 30
· Маленький камень - 60
· Обычный камень - 120
· Большой камень - 180
· Великий камень - 600
2. Существо – емкость души:
· Грязекраб – 5
· Рабочий квама – 8
· Крыса - 10
· Малая рыба-убийца – 10
· Моровая крыса - 10
· Никс - гончая - 10
· Рыба–убийца – 10
· Самец нетча - 10
· Скриб - 10
· Фуражир квама – 15
· Алит - 20
· Воин квама – 20
· Гуар – 20
· Кагути - 20
· Моровой скриб - 20
· Скальный наездник - 20
· Алит - 25
· Матка квама - 30
· Шалк - 30
· Души перечисленных существ поместятся в крохотный камень
3. Существа с душами для маленьких камней:
· Зараженная крыса - 40
· Волк - 50
· Дикий дурзог - 50
· Снежный волк - 50
· Снежный медведь - 50
· Чумной волк - 50
· Гигантский самец нетча - 60
4. Обычный камень:
· Мелкий ходячий труп - 65
· Титан огрим - 70
· Дреуг - 75
· Крупный ходячий труп - 75
· Самка нетча - 75
· Ходячий труп - 75
· Хоркер - 80
· Боевой дурзог - 100
· Гоблин - 100
· Дремора - 100
· Дух предков - 100
· Костяной лорд - 100
· Ловчий корпруса - 100
· Медведь гризли - 100
· Пепельный зомби - 100
· Раб пепла - 100
· Рьеклинг - 100
· Скамп - 100
· Ужас клана - 100
· Чумной медведь - 100
· Огненный атронах - 105
· Гоблин - пехотинец - 120
5. Большой камень:
· Инеевый атронах - 138
· Грозовой атронах - 150
· Клыкастый щетиносец - 150
· Рьеклинг - наездник - 150
· Калека корпруса - 160
· Гигантский фабрикант - 165
· Несовершенство - 165
· Огрим - 165
6. Великие камни:
· Даэдрот - 195
· Владыка дремора - 200
· Гном - призрак - 200
· Гоблин - дрессировщик - 200
· Гоблин - здоровяк - 200
· Скелет - берсеркер - 200
· Скелет - непобедимый - 200
· Скелет - пират - 200
· Спаривающийся кагути - 200
· Ужасный инеевый атронах - 200
· Пепельный упырь - 250
· Алчущий - 250
· Гоблин - офицер - 300
· Лич - 300
· Нечестивый служитель - 300
· Крылатый сумрак - 300
· Драург - 300
· Предводители гоблинов - 350
· Поднявшийся спящий - 400
· Золотой святоша - 400
7. Звезда Азуры:
· Вивек - 1000
· Альмалексия – 1500

Основной квест


Спойлер:
В: Не могу найти двемерскую головоломку в Арктанде
О: Когда войдете внутрь и спуститесь по каменному мосту, слева от вас будет двухуровневая ниша. На втором этаже одна дверь, за которой и находится головоломка

В: Где найти лук Сун-Сенипула в Погребальных Пещерах Уршилаку?
О: Он у Призрака Сун-Сенипула в Прекрасном Захоронении.

В: В Корпрусариуме я убил больного и Дивайт Фир не хочет отдавать мне зелье. Что делать?
О: Нужно поднять расположение Фира до 90+ пунктов и он вас простит

В: Я второй раз пришел к Мехре Мило – за информацией о книге. Но ее нет в библиотеке, а дверь в ее квартиру заперта. Как ее найти?
О: Вскройте замок на двери квартиры и найдите записку «Амайе»

В: Где находится Пещера Воплощения?
О: Идите на северо-запад от Нчуфлет

В: Можно ли убедить Готрена признать меня Наставником Телванни?
О: Нет, Готрена придется убить

В: Хан-Амму наотрез отказывается становиться ашханом. Как его убедить?
О: Отдайте ему несколько предметов одежды, снятых с предыдущего ашхана и его соратников

В: Я уничтожил Сердце и телепортировался из логова Дагот Ура, но все мои наставники говорят, что пророчество еще не выполнено.
О: Из зала нужно было выйти, а не телепортироваться. Возвращайтесь в крепость Дагот Ура и снова идите к залу. Возле него вас ждет Азура


Квесты имперского культа


Спойлер:
В: Мне дали задание забрать пожертвование у Куниуса Пелелиуса из Кальдеры, но он отказывается давать деньги.
О: Поговорите об этом с орком в Зале Правительства, он расскажет, что Куниус ворует эбонит из шахт. Потом поговорите с рабами в шахтах Кальдеры и узнаете о тайной книге учета, которую ведет Куниус. Возвращайтесь в Зал Правительства и ищите книгу в личных покоях Пелелиуса. Когда найдете – берите ее и снова поговорите с Куниусом

В: Мне нужно убедить Кариареля вернуть Алебастровую Чашу часовни, но он утверждает, что не брал Чашу
О: Придется взломать замок на двери его дома и поискать в сундуках

В: Задание о призраке в дома Неделаса. Я вскрыл замок в дом, нашел в полу люк, убил призрака и вернулся в Эбенгард, но квест не засчитался.
О: Вам нужно сначала поговорить с хозяином дома.

В: Оракул Имперского Культа дала мне задание принести молот Крушитель Черепов из неких скрытых руин. Как их найти?
О: Вход в эти руины находится в гробнице Омаренов к востоку от острова, на котором расположена Сандрит Мора. Молот лежит в сундуке под потолком Кузницы Хальбонгарда


Квесты имперского легиона


Спойлер:
В: Мне нужно забрать купчую на землю у вдовы Вабдас, но она отказывается отдавать документы
О: Поговорите с ней о ее муже и отправляйтесь в яичную шахту на поиски призрака. Если вы поговорите с ним и найдете его убийцу, вдова отдаст документы

В: Квест «Кольчуга повелителя». Я нашел ключ в комнате Фьюриуса Ацилиуса. Что дальше?
О: В здании Имперской Комиссии ищите комнату, у которой стоят два стражника. В этой комнате есть потайная дверь, которая ведет в пещеры.
Кроме того, найти потайной вход в них можно с внешней стороны здания.

В: Задание в Гнисисе: разоблачить культ Талоса. Я нашел культистов и согласился к ним присоединиться, но они ничего не рассказывают о заговоре против императора
О: В логове культистов на столе стоит сундучок. Достаньте из него письмо и возвращайтесь к Дариусу.

В: Квест в Альд’Руне: найти свидетельства того, что Дринар Варион занимается контрабандой. Я обыскал весь дом и ничего не обнаружил.
О: На столе среди множества глиняных горшков лежит двемерская трубка – это и есть доказательство


Квесты храма


Спойлер:
В: Первый квест: Паломничество Семи Добродетелей. Не все паломничества удается завершить: я подхожу к триолиту, активирую его, но ничего не происходит
О: Каждому из алтарей нужно принести определенное пожертвование. Какое именно – можно узнать из книги «Путь паломника»

В: Как пройти паломничество в Канале Загадок? Дорогу к алтарю преграждает магический щит
О: Нужно утонуть. После этого персонаж воскреснет, а магический щит будет поднят

В: Паломничество в Пещере Коала: у меня есть дреугский воск, но алтарь не активируется
О: Вам нужен алтарь не в конце пещеры, а у входа.

В: Квест о Власянице Святого Аларола. Я обошел весь Когорун, но не нашел Ферила Сальмин.
О: Его тело лежит снаружи

В: Я должен уговорить Танусею Велот отправиться в Корпрусариум. Не могу найти ее в Вивеке
О: Она находится на трибуне Ямы Арены

В: Паломничество Четырех столпов. У меня есть сердца даэдра, но статуя Малаката не активируется
О: Статуй Малаката несколько. Нужная вам находится недалеко от Дагон Фел под открытым небом и охраняется орками

Гильдии

Спойлер:
Задания гильдии магов

Спойлер:
В: Как выполнить квест Требониуса об исчезновении гномов?
О: Для этого понадобятся три книги, каждая из которых существует в игре в единственном экземпляре: «Висячие Сады» (ищите в Нчуфлетинге), «Божественная метафизика» (Гнисис, руины Бетамец под яичной шахтой) и «Яйцо времени» (Мчуфлет). С этими книгами нужно прийти к Баладасу Демневанни в Гнисис или к Ягруму в Корпосариум. Они расшифруют записи.

В: Квест о Ташпи Ашибаэль. Ранис Атрис утверждает, что Ташпи некромант, а в городе люди опровергают эти слова. Кому верить?
О: Ташпи не некромант. Ее можно отпустить

В: Квест о «Записках Галура Ритари». Как попасть в тайную библиотеку Вивека?
О: Туда ведет люк в полу из Судебных Канцелярий Зала Справедливости

Задиния гильдии бойцов

Спойлер:
В: Айдис из Балморы просит принести ей кодовую книг Соттильд. Соттильд отказывается отдавать книгу и говорит, что Гильдия Бойцов связана с Камонной Тонг. Что делать?
О: Это развилка сюжета. Можно поднять отношение Соттильд к себе, и она отдаст книгу добровольно. Можно попытаться украсть ее. А можно не выполнять это задание, а поговорить с главой гильдии в Альд’Руне. Если с этого момента выполнять его квесты, вы освободите Гильдию Бойцов от влияния Камонны Тонг. Если же вы и дальше будете выполнять задания Айдис, а потом Сжоринга (главы гильдии в Вварденфелле), то вам придется убить глав гильдии воров во всех отделениях. Квесты Перциуса из Альд’Руна можно выполнять параллельно с заданиями Джима Стейси

В: Не могу найти яичную шахту Пудай (квест о семи золотых яйцах)
О: Она находится в западной части острова Шигорад, почти прямо на запад от Мчуфлет

В: Квест Лорбумол гро-Аглака об убийстве Адрарии Вандасии. Перциус говорит, что она не заслуживает смерти. Что делать?
О: На самом деле это фактически задание Камонны Тонг, а не Гильдии Боцов. Вам решать, стоит ли его выполнять. Если откажетесь, орк больше не будет давать заданий. Если выполните это – получите еще один квест на убийство невинного чиновника Руфинуса Аллейуса из Эбенгарда.

Задиния гильдии воров

Спойлер:
В: Как убедить Совора Трандела отдать ключ от поместья Нерано?
О: Нужно поднять его отношение до 70+. А можно и убить его – все равно это нужно будет сделать по заданию Лариуса Варро

В: Хабасси послала меня за артефактами к Ра’Жиду из Хла Оуд. Но он говорит, что не понимает, о чем речь.
О: Артефакты лежат в сундуке слева от входа.

В: Где найти защитника для Южной Стены?
О: Поговорите с Хессериндом

В: Где именно в Гильдии Магов Альд’Руна находится Танто Черт Анарена?
О: В маленьком запертом сундучке в комнате алхимика

В: Не могу найти стрелы Правосудия в поместье Ллетри
О: Они лежат на кровати в помещениях стражи

В: Когда Джим Стейси появится в лавке книготорговца? Я прождал несколько суток, но так и не застал его
О: Речь шла не о лавке Джобаши, а о магазине книг на уровне каналов. Там есть запертая дверь, за которой вы найдете Стейси.

В: Джим Стейси дал мне задание принести Айдис Огненную Чашу, но я нашел ее до получения этого квеста и успел использовать. Есть ли в игре еще одна чаша?
О: Нет. В этом случае придется убить Айдис. Такой вариант Стейси тоже устроит

В: Я выполнил задание Джима Стейси на убийство братьев Йенит и нашел записку Орваса Дрена, в которой он говорит о предполагаемом убийстве своего брата Ведама Дрена. Что с ней делать?
О: Записку можно будет использовать при прохождении основного квеста.


Квесты великих домов


Спойлер:
Хлаалу

Спойлер:
В: Я не могу убедить Ауран Фрернис отдать рецепты
О: Их нужно украсть. Можно также убить Ауран, но это нежелательно: Нилено за это не похвалит, а с Ауран связаны два побочных квеста

В: Не могу найти Драма Беро в Вивеке
О: Поговорите с местными жителями, они скажут, что вам стоит поискать в Округе Святого Олмса

В: Нивена Улис предлагает награду за рассказ о местонахождении шахты Вассира Диданата, но не сразу. Стоит ли рассказывать ей о шахте?
О: Нет, она не даст награды. Можно пойти к Веланде Омани, она даст 2000 дрейков. Но лучше всего рассказать о шахте Драму Беро, он предложит даэдрическое оружие на выбор.


Редоран

Спойлер:
В: Где искать бандитов, которые украли гуаров Друлен Фален?
О: Южнее ее хижины, в гробнице

В: Я обошел все правое крыло поместья Веним, но не нашел сына Сарети
О: Прочитайте записку, которая лежит на скамье внизу лестницы, там указано, где прячут Варвура

В: Аретана Мандаса из Милка нужно убить?
О: Не обязательно. Получив задание, вы можете отправиться в Эбенгард и поговорить с отцом Аретана, либо идите в Тель Фир и попробуйте поискать решение вопроса за запертыми дверями

В: Я не могу убедить Налвилу Сарен отправиться со мной к Хларену Раморану.
О: И не сможете. Хларену придется сказать, будто она умерла

В: Какие свидетельства коррупции нужны Гарисе Ллетри?
О: Тайная книга учета Кальдеры, которая находится в покоях Куниуса в Зале Правительства Кальдеры

В: Чтобы остановить работу в шахтах Кальдеры, мне нужно освободить рабыню Далину. Где найти ключ от наручников?
О: В Гостинице Горного Дела или в Башне Стражей


Телванни

Спойлер:
В: Где находятся Голоса Телванни?
О: В Сандрит Мора, Дом Совета Телванни за Золотой дверью напротив входа

В: Как получить поддержку советников Редоран (квест о монополии Гильдии Магов)?
О: Поднимайте их отношение к себе. Кроме Атина Сарети у вас есть шанс убедить Майнера Аробара, Брару Морвейн, Гарису Ллетри и Хларена Раморана.

В: Задание в Шиши. Я поворачиваю череп на столе, но потайного хода не видно.
О: Он не в самой комнате, а в нижней части того же зала.


Квесты статуй


Спойлер:
В: Сколько в игре статуй, у которых можно брать задания, и где они находятся?
О: Всего их семь.
Местонахождение следующее:

1. Статуя Боэты (точнее, ее голова) находится под водой западнее Ашунрибиби (руины немного севернее от Хла Оуд)
2. Шигорад – в святилище Ихнипаллит в Округе Святого Делина
3. Мефала – ее алтарь в главном отделении гильдии Мораг Тонг
4. Мехрун Дагон – в Ясаммидан (на маленьком островке к юго-западу от Альд Велоти)
5. Малакат – в руинах Ассурдирапал – в востоыной части острова к западу от острова Шигорад
6. Азура – в храме в юго-восточной части Вварденфелла севернее монастыря Холамаян. Над входом в храм возвышается статуя богини
7. Молаг Бал – в руинах Янсираммус. Они находятся на острове строго на востоке от Призрачных врат

В: Не могу найти гробницу Аласов (квест статуи Мехрун Дагона). Статуя сказала, что гробница находится немного севернее Молаг Мара.
О: На самом деле она довольно далеко от Молаг Мара, но направление указано верно.

В: Я нашел гробницу, но там нет Бритвы Мехруна
О: Искомый клинок - ржавый кинжал с мертвого тела, которое вы найдете в гробнице

В: Квест статуи Шигората. Я убил нетча Вилкой Щекотки и вернулся к статуе, но она говорит, что задание не выполнено.
О: Значит, убили не того нетча. Искомый находится не на одном острове с отшельником, а через один и называется, как сказал Шигорат «гигантский самец нетча»

В: Какая книга нужна скульптору, чтобы построить статую Боэты?
О: «Слава Боэты». Ее можно купить у Джобаши в Вивеке

В: Задание Мефалы. Как положить отраву в еду?
О: Активируйте котелок


Прочие квесты


Спойлер:
В: Где будучи вампиром получить дополнительные квесты?
О:
1. Поговорите о сплетнях в Гильдии Магов Альд’Руна

2. Сирилонве из Гильдии Магов Вивека даст два задания

3. Столько же вы можете получить у Рейвен Омэйн, Голоса Драты в Сандрит Мора

4. В юго-восточной части Призрачного Предела, у самой его границы, найдите гробницу Сальвел. Там живет вампир, который даст вам еще один квест

В: Как излечиться от вампиризма?
О: Вам нужно отправиться в Бал Ур, найти там статую Молаг Бала и выполнить ее задание

В: Шарн из Гильдии Магов Балморы настойчиво утверждает, что она не некромант. Дневник дополнился. Как завершить этот квест?
О: Нужно достать из сундука Шарн копию книги «Легионы мертвецов». После этого она согласится научить вас заклинанию. Не забывайте, что воровство у членов гильдии – преступление.

В: В пещере под названием Улумузза я нашел Серебряный Кубок Белюэлей. Что делать дальше?
О: Поговорите с людьми в Пелагиаде.

В: Дурная Нога рассказал мне о метках пропильонов. Сколько всего меток и где их можно найти?
О: Всего их десять.
1. Метку Хлормарена продает Иргола, ростовщик из Кальдеры

2. Метку Валенвариона продает Нибани Меса, шаманка Уршилаку.

3. Метка Фаласмариона лежит в святилище Маар Гана, на алтаре.

4. Метка Берандаса – на верхней полке книжного шкафа у Баладаса Демневанни из Гнисиса

5. Метка Индораниона - на столе у Дивайта Фира.

6. Метка Марандуса лежит на складе Храма в округе Святого Олмса возле открытых ящиков. Скастовав заклинание "Кошачий глаз", вы сразу ее увидите

7. Метка Теласеро лежит в Теласеро же (восточнее Сурана) в ящике на Нижнем уровне

8. Метка Андасрета - в крепости Хлормарен у Брилносу Лларос

9. Метка Ротерана собственно в Ротеране, у непися по имени Ролс Иенит

10. Метка Фаленсарано у трупа в недрах святилища Мелкашиши (на запад от Маар Ган).
В: Я не могу вступить в Две Лампы, Ильмени Дрен спрашивает меня о них, но ни один из двух вариантов ответов ее не устраивает
О: После того, как вы освободите 15 рабов, вам скажут пароль для вступления в эту организацию, и тогда у Ильмени Дрен будет три варианта ответа

В: Миун Гей из Квартала Чужеземцев попросил меня избавить его от «надоедливого глупца», но этот человек отказывается уйти. Его нужно убить?
О: Нет. Если вы поговорите с ним о его занятии, он расскажет, что является безработным актером и ищет труппу, в которой мог бы играть. Расспросы жителей приведут вас к Крассиусу Курио из Округа Хлаалу, который ищет актеров для своей новой пьесы. Несите сценарий актеру и он покинет Квартал Чужеземцев, а Миун Гей даст вам награду.

В: Задание влюбленного торговца в Округе Хлаалу. Он просит дать Эральдил любовное зелье. Квест можно закрыть каким-нибудь другим способом?
О: Да, можно посоветовать торговцу обратить внимание на Глатель, сестру Эральдил

В: Обязательно ли собирать и отдавать Эно Хлаалу все Нити Сангвина?
О: Все не обязательно. Но если захотите, то вам придется основательно побегать и убить несколько невинных людей. Многие Нити вы найдете, выполняя задания Эно, особенно если будете производить зачистку в Альд Сота, Ясаммидане, Ассернерайране и Альд Даэдрот.

Вот у кого можно найти остальные Нити Сангвина:
• Культисты в святилищах Ассурнабиташпи и Уларрадаллаку,

• Эундил в Индоранионе,

• Мовис Дарис в Гильдии Магов Альд’Руна,

• Орчиха в Северном Крыле Привратного Трактира,

• Дро'Займар, Округ Святого Делина, Юг-Три,

• Шотерра в трактир Хуула.
В: Квест о Мори и Нелосе. Я отнес Мори записку, Нелос говорит, что отправляется искать ее, но квест не закрылся
О: Он закроется, когда вы посетите непися в Тель Бранора, о котором говорила вам Мори

В: Возле Альд’Руна мне встретилась женщина, которая рассказала, что на них с мужем напали никс-гончие. Она просит найти мужа, я обошел все окрестности, но не нашел его
О: Он стоит на холме немного восточнее женщины

В: Задание Анасси о лекарстве от скуумы. Я поговорил с больным в Вивеке и расспросил многих жителей, но безрезультатно
О: Поговорите с неписями в Храме округа или сразу отправляйтесь к Джобаше

В: Уже несколько торговцев в Альд’ Руне просили меня забрать долг у Еназа Сарандаса, но тот говорит только, что у него не денег. Что делать?
О: Либо поднимать его отношение, либо иметь в инвентаре спиртное, тогда у него появится дополнительный топик.

В: Задание о семерых убийствах в Вивеке. Никто из неписей, с которыми я говорил, не видел женщины с кинжалом
О: Поговорите с людьми в Квартале Чужеземцев.

В: Хассур Зайнсубани из Альд’Руна просит найти его сына в Мамее. Где она находится?
О: На юго-восток от Гнисиса

В: Я встретил человека по имени Сасон к югу от Хуула. Он просит найти его жену, которую похитили культисты. Где их искать?
О: В руинах Ашалмавия немного восточнее Альд Велоти

В: Квест о пропавшем муже Морони Увелас в Вивеке. Я спустился в подземелье и убил там ловчего корпруса, но квест не закрылся.
О: Нужно взять с его тела кольцо и отнести Морони

В: Правда ли, что можно каким-то образом модифицировать Золотую марку, которую дает в награду статуя Боэты?
О: Да. Для этого нужно будучи вампиром взять у Сирилонве из Гильдии Магов Вивека задание на убийство Шашева. Когда убьете его, забирайте его кольцо, берите Золотую марку, 11171 дрейков и снова идите к Сирилонве.


Трибунал


Спойлер:
В: Обязательно ли начинать проходить аддоны только после завершения основного квеста Морровинда?
О: Нет, но для логичной завершенности истории сюжета лучше не проходить Трибунал до окончания сюжета Морровинда. Блудмун же никак с ними не связан.

В: Я установил аддоны и начал новую игру, и теперь после сна на меня иногда нападают ассассины Темного Братства. Можно избавиться от нападений, не отключая Трибунал?
О: Да, для этого нужно поговорить со стражником, а затем с Апплеусом Матиусом в Эбенгарде. Он расскажет вам все что знает об этих нападениях и транспортировке в Морнхолд. После того, как вы воспользуетесь этим телепортом, нападения прекратятся.

В: Тьениус отправил меня поговорить с Барензией. Я разговаривал с ней на все темы, но дневник не обновился. То делать дальше?
О: Теперь нужно идти в Храм и выполнять задания Хлера

В: Задание об уничтожении гоблинов. Где находятся гоблины-генералы и альтмеры-тренеры?
О: Генералы в локации Слезы Амун-Ша, тренеры в Зале Терана. Оба входа находятся в локации Поле Битвы

В: Какой рычаг использовать в машине погоды, чтобы вызвать пепельные бури в Морнхолде?
О: Если вы стоите лицом к стене, то нужно потянуть средний рычаг, потом правый и опять средний. Если вы все сделали правильно, дневник будет дополнен.

В: А какие рычаги использовать, чтобы пепельные бури прекратились?
О: Этого нельзя сделать с помощью машины погоды. Бури прекратятся после завершения основной сюжетной ветки Трибунала

В: Где мне искать две части клинка Неревара?
О: Одна у Каррода (лучшего воина Хелсета, которого вы победили в бою. Поговорите с ним о «части клинка») Вторая часть в Музее артефактов. Чтобы получить ее, придется пожертвовать музею несколько других артефактов (перечень есть в книге, которую вам даст хозяйка)

В: Не могу найти пиройловую смолу для Радака
О: Нужно взорвать каменный завал в Проходе Идущего. Смола есть у одного из дремор в открывшейся локации – Ноэр-Дур. Еще один пузырек стоит в той же локации на камнях.

В: Когда я выполнял квест по очищению алтаря, зашел в находящийся рядом склеп. Появились надписи о каком-то ужасном запахе, но ничего не произошло.
О: Это квест «Кровавая чума». Поговорите с Невиль Андарен в храме.

В: Кто владелец книги, о которой я узнал из записки Ахнии – поставщицы свитков для ростовщика?
О: Элберт Неремарк из Зала Мастеров в Госдриче

В: С кем познакомить Марену Гилнит?
О: Лучше всего с лавочником. Если встреча пройдет удачно, Марену вы найдете на втором этаже его дома, а сам лавочник подарит вам артефакт – Биполярный Клинок. Чем выше ваша удача, тем больше шансов на благоприятный исход свидания и получение клинка.

В: Где найти нового ученика для кузнеца?
О: В трактире в нижнем помещении


Блудмун


Спойлер:
В: Испытание Мудрости скаалов. Я поговорил с жителями, Ледяной Гривой и его женой. Что делать дальше?
О: В хижине Ледяной Гривы под подушкой лежит записка

В: Испытание Силы скаалов. Аэслип предлагает мне помочь ему убить грахлов. Стоит ли это делать или его нужно просто убить?
О: Как хотите, квест зачтется в любом случае.

В: При нападении оборотней на деревню скаалов меня заразили ликантропией. Как такое может быть, если я уже переболел корпрусом?
О: Так по сюжету нужно. Это развилка, которая дает вам возможность стать вервольфом и пройти основной квест на стороне противника. Если вы этого не хотите, в течение трех дней используйте любое средство лечения обычных болезней

В: Если я решу стать оборотнем, что мне нужно будет учесть?
О: Вы обзаведетесь ночным зрением и способностью к обнаружению существ. Повысится уровень здоровья, вырастут некоторые характеристики (Сила, Выносливость, Ловкость). Инвентарь, способность произносить заклинания и пользоваться оружием пропадут.
В оборотня вы будете превращаться только на ночь, утром вновь будете становиться человеком. Каждый раз, перекидываясь в волка, вы должны будете убить человека – до того, как вы это сделаете, ваши силы будут таять. Ну и еще один момент: если в момент превращения вас кто-нибудь увидит, об этом тут же узнает весь остров.

В: У кого же брать квесты будучи волком?
О: У главного злодея – Гирцина. Он будет приходить к вам во сне и давать задания

В: А если я решу проходить сюжетную линию человеком, у меня еще будет возможность стать оборотнем?
О: Да, в последнем сюжетном квесте вы сможете снять с трупа вождя скаалов кольцо, которое позволяет превращаться в волка

В: Я прошел сюжетку оборотнем. Как мне снова стать человеком?
О: Найдите записку на причале возле форта, это будет началом выполнения квестов для излечения от ликантропии

В: Как выполнить просьбу Ульфгара? Где я могу узнать про легендарный Совгнардн?
О: У непися, который живет на втором этаже в медовом зале Тирска можно купить книгу «Совгнардн, повторное исследование»

В: Как выполнить задание Луи?
О: Вы должны исследовать обломки летающего корабля и прочитать дневник капитана. Корабль лежит в снегах западнее Алтаря Тронда

В: Что это за ледяные глыбы в курганах и почему я не могу их вскрыть?
О: Это местный ценный минерал, который называется сталгрим. Для того, чтобы отколоть от него кусочек, вам нужна древняя северная кирка – ее вы получите в процессе прохождения квестов Восточной Имперской Компании. И у вас будет возможность познакомиться с нордами, которые выкуют для вас из добытого сталгрима красивые и дорогие доспехи или оружие. Причем сделают это бесплатно.

В: Где искать ответ на загадку о происхождении фалмеров?
О: В кургане Джолгейр


Все дополнения по FAQ в ЛС



Made by Fatality
Так же использовались материалы,
взятые c сайтов тематики Свитков
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...


Последний раз редактировалось Fatality; 06.06.2010 в 14:58.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 01:11   #32
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Morrowind

Цитата:
Сообщение от Рок Бразилец Посмотреть сообщение
Меня игра не впечатлила, начинал ее играть раза три. Но быстро бросал. Не понравилась прокачка ГГ, очень замудрено. Журнал заданий - путаешься в нем. Так как все записи мдут сплошным потоком. Не понравилось проработка персонажей. ИМХО в Мороввинд есть смысл играть фанатам серии TES, в противном случае на данный момент можно выбрать что-нибудь из последних РПГ.
Я также раза три начинал и бросал. А потом так разыгрался. Но так и не прошёл всю - это невозможно. Прошёл Трибунал и Блудмун вернулся к основному квесту. Надоело из-за перекачки ГГ. В следующий раз буду играть без аддонов.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS
avlamix вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 08:41   #33
Ben Gan
VIP
Лейтенант
Старожил
 
Аватар для Ben Gan
 
Филантроп:
Граф Франция
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Стальные Шахты Исилии
Сообщений: 1,608
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 322

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Morrowind

Цитата:
Сообщение от avlamix Посмотреть сообщение
Надоело из-за перекачки ГГ. В следующий раз буду играть без аддонов.
Можно просто выбрать самую не любимую всеми хилую расу и не традиционную специализацию (с минимумом познаний в боевых и магических умениях) и все станет на место.
__________________
Спойлер:

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Ben Gan вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 14:15   #34
T@ger
Старшина
 
Аватар для T@ger
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 122
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Ответ: Morrowind

Мой Хаджид - Неревар спас мир
играшка прикольная три лицензионных диска лежат у меня на видном месте.
T@ger вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 23:16   #35
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

Интересно, а многие ли еще играют в Morrowind? Или все уже давным-давно сидят в Обливионе, а Морра - это как Warcraft II: "Игруха классическая, но неактуальная"?

Я время от времени берусь за нее всерьез. В этом потрясающем мире можно путешествовать бесконечно. Атмосфера и атмосферность игры на таком уровне, что одну и ту же ветку не скучно проходить и в сотый раз.













__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".


Последний раз редактировалось McPherson; 16.02.2011 в 23:41.
McPherson вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (16.02.2011)
Старый 16.02.2011, 23:23   #36
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
В этом потрясающем мире можно путешествовать бесконечно.
Да....) вспомнилось..))) Прямо ностальгия). Давно,очень давно не загружал...А ведь с нее то и начался Обливион))
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 23:56   #37
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
вспомнилось..))) Прямо ностальгия)
А какая там музыка шикарная!
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
А ведь с нее то и начался Обливион))
Веришь ли, ни разу не играл. И не тянет совершенно - мне Морровинда хватает
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Гиеракс (17.02.2011)
Старый 17.02.2011, 04:04   #38
Ben Gan
VIP
Лейтенант
Старожил
 
Аватар для Ben Gan
 
Филантроп:
Граф Франция
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Стальные Шахты Исилии
Сообщений: 1,608
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 322

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
Веришь ли, ни разу не играл.
Для меня Морровинд лучше Обливиона, но пройти его стоило, там то же есть где зацепить интерес и понастальгировать...
__________________
Спойлер:

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Ben Gan вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 07:29   #39
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 881
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 68
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от Ben Gan Посмотреть сообщение
Для меня Морровинд лучше Обливиона, но пройти его стоило
Да я и не сомневаюсь, что Обла тоже стоящая вещь, особенно, как говорят, с аддонами и модами (кстати, Морровинд без них тоже теряет 50% своего шика). Просто как-то не тянет, и все тут.

Кстати, мне очень хотелось, чтобы TES-V был снова про Морровинд. С актуальной графикой, с более продуманной системой баланса, с умными неписями и интересными сюжетами в квестах. Ведь могут же. А Вварденфелл по-прежнему хранит столько тайн! Судьба Вивека, Великие дома Дрес и Индорил, все еще сильный Шестой дом, исчезновение двемеров, магия Телванни, секреты родовых гробниц и культовых пещер, взаимоотношения с Империей, жизнь эшлендеров и нравы данмерских аристократов...
Ан нет, разработчики выбрали полем битвы Скайрим. Вместо того, чтобы довести до технического совершенства Великую игру, они стали раскручивать бренд.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fatality (17.02.2011)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования