|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
58 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (01.08.2010), avlamix (01.08.2010), avuremybe (16.11.2021), Blue Dragon (30.11.2010), Carassius (20.02.2013), d'Artagnan (21.03.2011), Daniella Castillio (26.11.2012), deluxe (30.11.2010), dima 09 (22.10.2011), dr.Aleks (02.08.2010), Drake (17.05.2011), eserg (30.05.2012), Fredster (27.08.2013), gastat (24.02.2011), grisamd (12.05.2012), idealist (08.04.2017), Just_LeonS (27.12.2011), mcleod-s (03.01.2017), |
08.08.2012, 16:22 | #400 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Не))) В пиратских поселениях и в Форте Оранж есть печки. Такие каменные строения для кузни. На бермудах гдет рядом с таверной находиться. Там ещё пират в синем мундире обычно тусуеться)))
|
08.08.2012, 16:23 | #401 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Здоровью перегруз не вредит, а статы возвращаются, как только сбрасываем лишний вес. В "карманы" берём через интерфейс обыска/обмена. Для увеличения доступного места снимите кирасу и прочую тяжёлую экипировку.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
Реклама | |
08.08.2012, 16:30 | #402 |
Старшина
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Так Бладу все-равно придется тащить все это до печки, поэтому какая разница - сразу с причала (тем более по быстрому переходу) к Алексусу или от печки - не очень понял. А вот как вообще все это "добро" для штангиста в Блада из сундука в каюте загрузить? Или сразу после получения сундуков - к печке? Уже поздно - сундуки уже в каюте. Их как-то надо запихнуть в Блада. Но как?
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
08.08.2012, 16:31 | #403 | |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
|
|
08.08.2012, 16:34 | #404 | |
Старожил
Командер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Добавлено через 37 секунд |
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Agu3rR0 (08.08.2012), freeprivateer (08.08.2012), |
08.08.2012, 16:35 | #405 | ||
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
||
08.08.2012, 16:45 | #406 |
Старшина
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Значит, мне показалось, когда что-то таскал тяжелое. Так, значит, нельзя в интерфейсе обыска/обмена взять перегруз? Но тогда это, видимо, выполнимо только со способностью "дополнительный вес? К примеру 6 сундуков плюс больше сотни слитков - это трудно утащить даже сняв не только трусы, но и последний перстень...
Добавлено через 7 минут Mr. Hyde, ну если можно по частям. Очевидное прошло мимо меня. Жаль, что при абордажах нельзя их использовать как ходячие карманы. Кстати, может быть тогда и к Алексусу "в каюту" можно приносить все по частям? |
08.08.2012, 16:57 | #407 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
__________________
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | freeprivateer (08.08.2012), Mr. Hyde (08.08.2012) |
08.08.2012, 17:04 | #408 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Вообще-то можно, после боя на палубе и "мародёрства", через интерфейс сундука скидываем всё лишнее абордажникам(с перком "обмен опытом можно и напрямую).
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | freeprivateer (08.08.2012), Mr. Hyde (08.08.2012) |
08.08.2012, 17:07 | #409 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Easter Egg, Если бы в интерфейсе сундука при абордаже появлялись абордажники, то я бы с КФ утащил все. Но их там нету же.
__________________
|
08.08.2012, 17:13 | #410 |
Старшина
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Немного в оффтоп, но все-равно интересно. После мародерства? Дальше бой с капитаном. Или все-таки во время мародерства? И какой сундук (с возможностью скинуть предметы абордажникам)?
|
08.08.2012, 17:16 | #411 |
Старожил
Командер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Это в каюте, а на палубе можно через любой сундук
__________________ |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
08.08.2012, 17:21 | #412 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Ясно, а то я уж подумал, что у меня что-то не так работает. Просто на палубе я только в начале профиля шарюсь, а потом уже лень, вот и не подметил. Да и обмен опытом стараюсь побыстрее взять, поэтому привык через него лишнее скидывать соратникам
__________________
|
08.08.2012, 20:09 | #414 |
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
а зачем ходить от абордажника до Алексуса? он с тобой рядом стоит в метре
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr |
08.08.2012, 20:14 | #415 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Абордажник-то стоит, а вот старичок оказался живенький - за ним ещё побегать по комнате надо!
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
10.08.2012, 09:37 | #416 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
А это не "обчищаемая" нычка?
Жесть! ))) все жаловался, что нет сокрович, а тут выполнил "повод для спешки", в кладе: 5 сундуков, 9 сокрович(!!!) и хлам, все скинул с абордажников, но так и не смог унести 1 сокровище и 1 сундук, пришлось бросить, жаба чуть не задушила )) |
10.08.2012, 12:00 | #417 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Нет, оттуда ничего не пропадёт.
Разве нельзя вернуться и забрать клад?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | Feliscatus (10.08.2012) |
10.08.2012, 17:04 | #418 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
10.08.2012, 18:33 | #419 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Feliscatus, Не знаю как по смене суток, но сбегать от сундука с кладом до корабля и обратно можно, он там будет лежать.
__________________
|
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, алексус, бермуды, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, сокровища, сундуки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|