|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: Какой из уникальных (квестовых) кораблей Вы предпочитаете или считаете лучшим? | |||
Мановар "Мортиферо" | 230 | 8.88% | |
Мановар "Солей Руаяль" | 212 | 8.19% | |
Варшип "Летучий Голландец" | 632 | 24.40% | |
Фрегат "Королева" | 134 | 5.17% | |
Фрегат "Синко Льягас" ("Арабелла") | 496 | 19.15% | |
Корвет "Пёс Войны" | 546 | 21.08% | |
Бриг "Морской Волк" | 76 | 2.93% | |
Бриг "Стрела" | 24 | 0.93% | |
Шебека "Синяя птица" | 196 | 7.57% | |
Курьерский люгер "Нормандия" | 44 | 1.70% | |
Голосовавшие: 2590. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
05.12.2007, 19:47 | |
Матрос
|
Уникальные корабли в К:ГПК
Обсуждение уникальных (квестовых) кораблей в игре Корсары ГПК. Создан новый опрос по уникальным кораблям для версии 1.3.2AT. Результаты голосования по уникальным кораблям релизной версии сохранены (см. под спойлером): Спойлер: Каким уникальным кораблям отдаем предпочтение. Их характеристики. Достоинства и недостатки уникальных кораблей. Уникальные корабли в Корсарах ГПК, включая последние модификации. (Статы и баллы указаны для версии 1.3.2AT). Спойлер: Калькулятор для оценки кораблей на патче 1.2.12 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на патче 1.2.12 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Калькулятор для оценки кораблей на мод-пак 1.3.2АТ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Примечание: если корабль был отбермужен у мастера Алексуса (бермуженный показатель у корабля показан синим цветом), то при расчете баллов на калькуляторе под буквой (Б) нужно ставить галку отбермуженного параметра) Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на мод-пак 1.3.2АТ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Примечание: цифры в шапках столбцов "Баллы" - это максимально возможный балл для данного типа кораблей). Модератору раздела: Спойлер: Последний раз редактировалось Mr. Hyde; 04.07.2017 в 00:16. |
37 пользователя(ей) сказали cпасибо: | .Капер. (22.07.2011), Andreas (07.01.2012), CASUIST (20.04.2014), cc31 (11.06.2011), ComPass (24.04.2011), d'Artagnan (31.03.2013), de la Rebia (02.06.2013), dr.Aleks (28.06.2010), Fredster (31.10.2013), grisamd (16.09.2012), HellCorsair (06.01.2012), Kaput (31.10.2012), legac (04.06.2013), Maxsimus (02.11.2015), McPherson (09.06.2010), |
03.04.2011, 12:41 | #620 |
Старшина
|
Re: Уникальные корабли в ГПК
Возможно. Но у Арабеллы будет все - таки приимущество по дальности
обстрела, и по команде. Вообще правильно, корвет , а в Арабеллу можно груза больше взять, и кораблей больше захватить. Для каждого корабля - свое применение. Я и сам по квесту Аскольда битву у Каймана на корвете вел...И победил. |
03.04.2011, 13:49 | #621 |
Старожил
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в ГПК
|
Реклама | |
03.04.2011, 20:15 | #622 |
Старожил
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в ГПК
Для справки. Следующим по рангу за линкором был фрегат, предназначенный для захвата водного пространства. Формально, фрегат был вспомогательным кораблем при линейном флоте, но, учитывая, что последний использовался крайне вяло, фрегаты оказывались самыми востребованными из судов того периода. Фрегаты можно было разделить на легкие и тяжелые, - хотя формально такой градации не проводилось. Тяжелый фрегат появился в 17-м веке, это было судно имеющее 32-40 пушек, считая фальконеты, и вытесняющее 600-900 тонн воды. Пушки были по 12-24 фунта, с преобладанием последних. Броня выдерживала 12-ти фунтовые ядра, вооруженность составляла фунт на 1.2-1.5 тонны, а скорость была большей, чем у линкора. Со временем они модернизировались. Водоизмещение последних модификаций 18-го века достигло 1500 тонн, пушек было до 60-ти, но 48-ми фунтовых, обычно, не имелось.
Легкие фрегаты были распространены уже с 16-го века, а в 17-м составляли подавляющее большинство всех военных кораблей. Для их производства требовалось дерево существенно более низкого качества, чем для строительства тяжелых фрегатов. Лиственница и дуб считались стратегическими ресурсами, а сосны, пригодные для изготовления мачт в Европе и европейской части России были сочтены и взяты на учет. Брони легкие фрегаты не несли, - в том смысле, что их корпуса выдерживали удары волн и механические нагрузки, но на большее не претендовали, - толщина обшивки составляла 5-7 сантиметров. Количество пушек не превышало 30-ти и только на самых крупных фрегатах этого класса на нижней палубе стояли 4-ре 24-х фунтовки, которые даже не занимали весь этаж. Водоизмещение составляло 350-500 тонн. В 17-м, начале 18-го веков легкие фрегаты были просто самыми дешевыми военными кораблями, которых можно было наделать целую тучу и быстро. В том числе и путем переоборудования торговых судов. К середине 18-го века стали специально производиться подобные корабли, но с акцентом на максимальную скорость - корветы. Пушек на корветах было даже меньше от 10, до 20 (на 10-ти пушечных кораблях пушек на самом деле было 12-14, но те что смотрели на нос и на корму классифицировались как фальконеты). Водоизмещение составляло 250-450 тонн. Как я уже писал в сообщении № 1175, в случае, если корабль использовался для десантных операций или абордажа, численность экипажа могла достигать одного человека на тонну. Отсюда вывод: легкий фрегат мог при желании вместить до 500 человек, а тяжелый - до 900 в 17 веке и 1500 в 18 веке. Корветы же, как модификация легких фрегатов появились только в 18 веке и соответственно наш любимый "Пес войны" - это корабль из будущего. Если же не давить на реализм в игре и учитывать, что в реале не было и таких крутых корабелов как Алексус и Механик, то вполне можно было создателям мода 1.3.2АТ поднять максимальную команду у ПВ до 300 человек, учитывая, что по голосованию большинство отдают предпочтение именно ему. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.04.2011, 20:20 | #623 |
Лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в ГПК
Ну тут в ответ можно сказать "Фигли бы вы разнесли "Королеву"/"Синко Льянас", если бы ей управлял опытный игрок") это не аргумент. Увы, ГПК не предусматривает мультиплеер, так что этот вопрос теряет смысл.
|
03.04.2011, 20:31 | #624 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в ГПК
Цитата:
Если в море встречались два примерно равных корабля под флагами враждующих держав, то оба они начинали маневрировать с тем, что бы занять более выгодную позицию со стороны ветра. Один стремилось зайти в хвост другому, - так можно было в самый интересный момент отнять у противника ветер. Маневрировать, спуская и поднимая паруса было долго, - но приходилось. Каждый корабль стремился нацелить на противника свои пушки, но так, что бы избежать ответного залпа. Либо подставить свой корабль под этот залп в наименьшей проекции. В простейшем случае, корабли просто двигались параллельными курсами время от времени давая залпы с большой дистанции. Побеждал тот, кто лучше маневрировал, или у кого было больше пушек. Но часто такое противостояние оказывалось бесплодным, - после нескольких часов боя либо кончались ядра, либо одному из кораблей все надоедало и он уплывал. Интереснее получалось если корабли сходились на 100-150 метров. Количество попаданий и их сила возрастали многократно. Роль начинала играть скорость заряжения орудий. С такой дистанции могли быть применены картечь и цепи для разрушения такелажа. Если один из противников терял мачты (особенно бушприт) и паруса (особенно косые на бушприте) он оказывался полностью во власти другого, который, например, мог пройти по корме почти впритык и в упор разрядить орудия. Корабль не имеющий скорости мог только надеяться, что противник сам сунется под его пушки. На дистанции 100-150 метров в ход шли и фальконеты. Так как с такого расстояния один залп мог решить исход боя, то побеждал тот, кто успевал дать его первым. Если попадал, конечно. Особенно жестоким был бой, если корабли сходились на пистолетный выстрел, - то есть как раз так, чтобы не сцепиться такелажем. В этом случае, каждая пушка действовала за себя. Как только в нескольких метрах от ее дульного среза появлялся вражеский порт, она стреляла. Ну, а поскольку в том порте тоже была пушка, то у канонира имелись все шансы получить ядро прямо в глаз. Хотя с такой дистанции ни какого снаряда и не требовалось, - одной ударной волны от выстрела было достаточно. Тут уж - у кого очко раньше сыграет. Кроме того, то что корпус такого-то корабля выдерживал такие-то ядра не значило, что он выдержит их в упор. От страшных ударов мачты расшатывались, реи обрушивались, борта трескались, давая течи, трапы и палубы проваливались, пушки срывались с креплений. Бывало что от мощного залпа в упор корабль разваливался на части в буквальном смысле. Еще бывало, что он разваливался от собственного залпа. Короче, когда корабли сходились на пистолетный выстрел, побеждал более прочный и с более мужественным экипажем. Или тот, который к моменту сближения в упор сохранил пушки заряженными. Вывод. Побеждает не самый крутой корабль, а самый крутой капитан и экипаж. |
|
08.04.2011, 13:58 | #625 |
Боцман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Добрый день. Не играл уже года два. Тут решил вспомнить старую добрую игрушку и поставил самую свежую 1.3.2 АТ. В определённый момент возник вопрос по квестовым и уникальным кораблям. Я так понял теперь у них параметры не генерятся , то есть постоянные ? Просто раньше ,например, перед абордажем СП, засейвился на берегу и перегружался пока не выпадут вкусные параметры по скорости ,там, или манёвренности.
Извиняюсь если вопрос уже звучал. |
16.04.2011, 23:03 | #627 |
Старшина
|
Re: Устраивает ли вас сложность К:ГПК ?
Еще мне кажется обший баланс в игре не совсем соблюден. К тому времени, когда сумеешь приобрести (захватить) квестовые корабли, они уже практически не нужны.
Если Синюю птицу можно худо-бедно взять на маленьком уровне, то Морского волка не прокачавшись и не имея более-менее прокачанных офоф, на уровнях от Капитана, захватить нереально. Также после прохождения ГПК, Пес войны уже нахр... не нужен. Наверно, опять со мной не согласятся многие... |
16.04.2011, 23:09 | #628 |
Лейтенант
The famous nagger
|
Re: Устраивает ли вас сложность К:ГПК ?
|
17.04.2011, 11:09 | #629 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Устраивает ли вас сложность К:ГПК ?
Цитата:
Дело в том, что этому спору столько же времени сколько самой игре. Игроки поделились на 2-е, примерно, равные части: те кто, получив ПВ, не слазит с него до самого конца, и те кто предпочитают кораблики "потяжелее" Лично я, до 1.3.2, относился к первым. Даже статы СЛ никогда не сливал - зачем, если корабль "основного базирования", все равно, всегда был ПВ. А СЛ, ЛГ - только для штурма городов Но это просто разница игровых предпочтений, никакого отношения к "балансу" это не имеет. Как раз "баланс" в том и состоит, что игрок может сам решить, какую тактику/стиль предпочесть. Да и ГПК, лично я, всегда проходил "около" 20-го уровня ГГ, в это время корвет - "саме той" |
|
17.04.2011, 12:22 | #630 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Устраивает ли вас сложность К:ГПК ?
Согласен со всеми.
В то же время, очень точно отражена мысль, которую я сам не мог до этого сформулировать, хотя она крутилась в голове: "все квестовые корабли, "опаздывают" (c) ticonderoga Это на самом деле имеет место, причём в вопиющей форме. Никто, самостоятельно проходя игру, не сможет получить нужное судно к месту...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
08.05.2011, 11:30 | #631 | |
Лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в ГПК
Цитата:
Добавлено через 3 минуты ктото говорил что королевский мановр крутой-незнаю незнаю нашол мановар помощнее ото8гнал на бермуды и такая дура получилась что самому страшно-плавает тупо оружейный завод)) вот теперь думаю приколоться и врубить чит код для фортовых орудий(останавливает только нежелание пользоваться читами
__________________
|
|
08.05.2011, 13:15 | #632 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в ГПК
Цитата:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
У каждого свои проблемы - у кого-то хлеб черствый, у кого-то бриллианты мелкие... |
|
Пользователь сказал cпасибо: | .Капер. (13.05.2011) |
14.05.2011, 03:59 | #633 |
Салага
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Ребят, а подскажите ну продал я в самом начале игры (арабелу) просто не знал что с ним делать......, есть ли возможность его вернуть ????? если кто знает способ подскажите пожалуйста..... , да и еще подскажите где найти Королеву у меня версия 1.2 есть ли этот корабль в этой версии???
Последний раз редактировалось VangeR; 14.05.2011 в 04:12. |
14.05.2011, 04:42 | #634 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Нет.
В разделе "Квест Зачарованный город" об этом очень подробно написанно. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Спойлер: |
15.05.2011, 00:06 | #636 |
Старшина
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Корабль-Арабелла
Класс-2 (Фрегат) Корпус-6000 Скорость-23.85/22.17 Маневренность-45.18/42.00 Бейдевинд-4.00 Трюм-4440 Команда-438 (с перегрузом) Вооружения-32 фунт/52 Добавлено через 56 секунд Cкрин позже) |
21.05.2011, 00:47 | #637 |
Салага
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
|
21.05.2011, 02:23 | #638 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Сними кулеврины, достань (абордаж, магазин) и сам установи пушки.
__________________
Спойлер: |
21.05.2011, 08:16 | #639 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
|
Реклама | |
Метки |
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, корабли, королева, корсары гпк, летучий голландец, морской волк, мортиферо, нормандия, пес войны, синко льягас, синяя птица, солей руаяль, стрела |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|