|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
58 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (01.08.2010), avlamix (01.08.2010), avuremybe (16.11.2021), Blue Dragon (30.11.2010), Carassius (20.02.2013), d'Artagnan (21.03.2011), Daniella Castillio (26.11.2012), deluxe (30.11.2010), dima 09 (22.10.2011), dr.Aleks (02.08.2010), Drake (17.05.2011), eserg (30.05.2012), Fredster (27.08.2013), gastat (24.02.2011), grisamd (12.05.2012), idealist (08.04.2017), Just_LeonS (27.12.2011), mcleod-s (03.01.2017), |
22.06.2011, 22:19 | #120 | |
Гость
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Я раньше то же апгрейдила все квестовые корабли и ставила их на прикол, чтобы были для коллекции (не любитель я ходить эскадрой). А зачем? От делать не чего, денег ведь немерено. И все, на этом интерес к игре пропадал, зачем дальше играть, когда тебе море по-колено. Если вам нравится такая игра, то играйте в официальную версию. А может стоит попробовать? Все плюсы новой бермудилки, уважаемый Old Nick, расписал в своем посте. |
|
26.06.2011, 14:51 | #121 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Я думаю уже писали, но, сокровища можно так же получить за ген-квест "отбить жену у пирата для горожанина города N" практически всегда это 20-30 тыс пиастров + сокровища. (практически все квесты от горожан на улице дают "драгоценности" в случаи выполнения, собственно это не кольца, а как раз - сокровища)
А по теме у меня вопрос: Кольца (штучные) за сокровища считаются? у меня колец с рубином \ сапфирами и.т.д. около тысячи уже вообщем, они Алексусу нужны? или я могу их продать всех, со спокойной душой? |
Реклама | |
26.06.2011, 15:52 | #122 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Сокровищами не считаются, продавайте со спокойной душой.
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
26.06.2011, 15:54 | #123 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Любые кольца, подвески, броши Алексусу не нужны, продавай.
Нужны лишь камни, сундуки и слитки. И еще сокровища.
__________________
Все сообщения, написанные мной в разделе "Корсары:Город Потерянных Кораблей" относятся к патчу 1.3.2АТ от BlackMark Studio |
26.06.2011, 15:54 | #124 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
нет. сокровища так и называются "Сокровища" (у них вес 50,0 ЕМНИП - ни с чеи не спутаешь). также дедуля запрашивает драг. камни, сундуки с золотом и соответствующие товары с магазинов
|
26.06.2011, 16:11 | #125 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
За квест могут дать драг.камни и побрякушки, но никак не сокровища
|
26.06.2011, 16:53 | #127 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
03.07.2011, 00:14 | #128 |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Это все конечно хорошо,мод хороший.Но этот "новый" вариант апгрейда кораблей на бермудах,по моему скромному мнению этакий жирнющий минус всему моду.И после улучшения корпуса и калибра орудий вся эта система сидит по горло.Что по мне,так лучше-бы накрутили кол-во требуемого золота и ресурсов эдак раза в три 3,а все эти сундуки,брюлики для получения скидки.Лично мне намного приятней захватить несколько эскадр торговцев,чем слонятся по всем карибам в поисках драгоценностей.
Задался вопросом, возможно после манипуляций с файлами игры вернуть старую систему "золото-материал"? Последний раз редактировалось SlaGGard; 03.07.2011 в 00:35. |
03.07.2011, 00:39 | #129 | ||
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Цитата:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
||
04.07.2011, 16:43 | #130 |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
А мне вот не везёт совсем, ещё ни в одном из генераторных квестов ни сундуки ни сокровища не попадались, вот и приходиться те 9 сундуков которые в основных квестах получил хранить до лучших времён, но при этом улучшить Морского вола хочется
П.С. подскажите кто то, в квесте "Повод для спешки" когда с патрулём говоришь квест всегда имеет развитие иль нет? Я вот взял квеста на Ямайке, на мысе Негрила нашёл патруль разговариваю, а ничего нет, патрульный спрашивает не видил ли я сбежавшого раба и всё я, 23 ранг репутация хорошая вроде "человек чести", удача 6 а везение гдето 40 +всякие тотемы на улучшение. Чего ещё надо чтоб квест удался? |
04.07.2011, 17:11 | #131 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Не те генераторы берёте.
Вам в ПУ или к призонбоссу Про патруль: бывает. Попался честный служака.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
04.07.2011, 20:03 | #132 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Труднее всего сундуки с золотом. Посоветуйте пожалуйста, на каком этапе стоит заниматься этим? Я на пример хочу "Синюю Птицу" оттюнинговать (уж больно нравится эта малышка).
|
04.07.2011, 20:09 | #133 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Моррис, я предпочитаю попутно добывать. Всегда висит несколько квестов "вернуть украденный корабль". Плаваю не отвлекаюсь, попался кораблик - хорошо, нет играем дальше. Но этой мой выбор.
Можно специально поохотиться на мановары с 42ф орудиями и выполнить квест призонбосса на доставку этих самых орудий. |
04.07.2011, 20:09 | #134 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Задания на верфи повыполняй (правда там когда как награда попадается) но лучше всего в портовом управлении "Украденный корабль" там точно сундуки дают! Сразу в нескольких городах набирай чтобы чаще эти корабли на глобалке попадались!
|
04.07.2011, 20:57 | #136 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Больше всего сундуков за один раз дают за квест "Сгоревшое Судно", около 30-32 сундуков.Я так уже себе заработал 90 сундучков.
Добавлено через 1 минуту От 10 ранга.
__________________
1.3.2 АТ |
Пользователь сказал cпасибо: | Моррис (04.07.2011) |
04.07.2011, 21:40 | #137 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Украденный корабль в ПУ лучше на 10-15 рангах при условии прокачки морских навыков и морских перков (Боцмана) или наличия офицеров на этих должностях!
Последний раз редактировалось Буйвол; 04.07.2011 в 21:47. |
Пользователь сказал cпасибо: | Моррис (04.07.2011) |
04.07.2011, 23:15 | #138 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Sahok & Villo thanks! Учту обязательно. У меня 17 ранг, полный набор офицеров. 4 миллиона пиастров. Думаю пора начинать!
|
05.07.2011, 08:48 | #139 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Но класс шипа, который надо найти - соответствует уровню ГГ (насколько далеко - не знаю, я дальше фрегата не искал). Т.е. можно и на 2-3-м брать эти квесты - закажут вам шлюп/люгер, взять их и на этих уровнях не сложно, просто - не выгодно. Шлюп - порядка 20-25к, т.е. получите всего 4-е сундука, а за люгер и того меньше |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Буйвол (05.07.2011) |
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, алексус, бермуды, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, сокровища, сундуки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|