Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.05.2010, 09:33  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Вопросы, обсуждения и прохождения новых генераторных квестов мод-пака 1.3.2АТ К:ГПК

Генераторные квесты:

1. Квест "Повод для спешки" - берется в борделе.
Спойлер:

После интима ещё раз поговорите с девицей.

Начало квеста генерится в момент разговора с бордельмаман.

Обязательные условия:
- Поговорить с девушкой после секаса
- Найти или посетить нужную бухту до смены суток
- Поиски патруля вести одному без абордажников
- Желательно при себе иметь различные драгоценные камни (изумруды, алмазы) по 30 штук или же деньги.

Нужную бухту с патрулем можно искать морем или же пешком по джунглям.

Чтобы состоялся положительный разговор с патрулем роялит и ранг, и удача, и самый обычный рендом.

Пришли в бухту морем:
Самый оптимальный вариант прохождения квеста - при этом мы избежим встречи с пиратским вестовым, которого в бухте ждет продажный патруль.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Пришли в бухту через джунгли:
При входе в нужную локацию бухты, предстоит разговор не только с патрулем, но с пиратским вестовым.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов, авторитета, везения и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Распорядиться полученными сведениями можно по-разному:
1. Пойти и найти клад, если получили карту сокровищ.
2. Абордировать корабль с грузом. Ищем его по функции "Доплыть до..." на этом же острове.
3. Обчистить сундук губера, договорившись с лакеем.
4. Убить патруль
5. Доложить губернатору города о продажном патруле. Результат разговор с губернаторм будет зависеть от репутации ГГ:
- При положительной репе за сведения можно получить ценные подарки от губернатора – синий клинок, карта клада. Подарок зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями.
- При отрицательной репе вашего героя попытаются арестовать, и из резиденции до корабля придется добираться с боем. На корабле ваш боцман расскажет вам о суматохе в городе, и что им в этой суматохе удалось обчистить сундуки ростовщика. Вашем призом будут деньги или же деньги и синий клинок. Приз зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями. После окончания разговора на корабле, придется бежать из под обстрела форта.

При различных способах получения призов/подарков/кладов в дальнейшем ГГ будет поджидать опасность:
- При выходе из резиденции могут напасть ОЗГи
- При выходе на глобалку нападет пиратский корабль
- При выходе из пещеры после взятии клада – нападут ОЗГи

2. Квест "Девица в джунглях" - берется в джунглях.
Спойлер:
Все как обычно, спасаем девушек от бандитов.
  • Доставка влюбленной пары к отцу жениха
  • Спасение девицы легкого поведения
  • Помощь девице собрать жемчуг
  • Сопровождение девицы за сокровищами
  • Девица с картой сокровищ
  • Девица разводит вас на секс

3. Квест "Поручение капитана" - берётся в каюте абордируемого торгового корабля.
Спойлер:
  • Доставка выкупа пиратам
    1.Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Соглашаемся.
    И направляемся в указанный город к тавернщику, у которого узнаем, где можно найти этого товарища. Встречаемся и разговариваем с ним. Тот просит вас выполнить поручение: доставить выкуп пиратам, чтобы те освободили его родственника. За работу он готов заплатить 25 000 пиастров после выполнения поручения о доставке выкупа. Соглашаемся.
    Заказчик передает вам 150 000 пиастров для совершения сделки с пиратами.
    Отправляемся на указанный заказчиком пиратский остров к местному пиратскому барону и выкупаем пленника. Возвращаем его заказчику и получаем обещанное вознаграждение.
    Но! Может оказаться так, что пираты не дождались выкупа и продали пленника в рабство полковнику Бишопу. Отправляемся на плантацию Барбадоса. В доме Бишопа находим управляющего и разговариваем с ним. Вы можете выкупить раба или, если вас душит жаба, попытаться силой освободить его из кандалов рабства. В том или другом случае, после освобождения раба, поговорите с ним, вдруг что-нибудь интересное расскажет
    Возвращаемся к заказчику, сдаем квест и получаем обещанное вознаграждение.

    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Уважаемый reefership писал, что в этом квесте можно найти учителя пасхалку( его пост можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]). Я же отловил пасхалку несколько при других обстоятельствах:

    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Отказываемся. Отказаться нужно после того как кэп нам расскажет о поручении(раньше нет смысла, тк не узнаем куда плыть) Уж не знаю как дошел, может просто утомил за сегодня квест, но я отказался, но запись не ушла в архив, почуяв не ладно рванул в нужный город. По прибытию переговорил с трактирщиком и встретился с человеком, к которому меня отправлял кэп. Как оказалось убитый кэп вез несколько сундуков с золотом для выплаты выкупа за пленного(никаких сундуков при обыске мной каюты обнаружено не было - возможно просто такого описание) Тк кэп убит теперь выручить пленного становиться заботой нашего ГГ, при этом мне дали на это срок в 30 дней.
    Отправляемся к нужному главе пиратского поселения(советую ожиданием добиться того чтобы пленного к моменту нашего прибытия продали на плантации, можно заплатить и пирату, но так не будет разговора с пленным, а следовательно и самого интересного). Тк наш пленник на плантациях берем курс на Барбадос. На плантациях забираем пленника(я предпочел выкуп - выпал вариант, что Бишоп случайно написал лишний нолик и заплатить пришлось лишь 15000), из разговора узнаем что он не слишком доволен своим освобождением и просит нас доставить его не к заказчику, а в таверну поселения(рэндом), где он будет в безопасности.
    Вариант 1. Доставляем заказчику. Он рассказывает, что мы доставили мастера инженера, за которым они охотились. В награду я получил сумму денег в виде золотых слитков, улучшение отношений с нацией заказчика и красное оружие
    Вариант 2. Доставляем пленного в таверну указанного поселения. Он говорит, что он мастер-инженер, за которым охотится нация заказчика и в награду он улучшит наше корабельное умение(я получил +10 к навигации). На этом этапе квест ушел в архив без НЗГ
    Не все секреты этого квеста ещё описаны Жду ваших дополнений.

    ---------------------------------
  • Предупредить капитана об грозящем ему аресте
    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать капитану корабля, стоящего в одном из городов, что его ждет арест.
    Соглашаемся и отправляемся в указанное поселение.
    1. Нужный корабль ищем в прибрежных водах этого поселения через "Доплыть до..." и отправляем к нему шлюпку. Разговариваем с капитаном. Который просит вашей помощи вывезти груз контрабанды из бухты на какой-либо остров. Ваша награда за труды все то, что не войдет в трюм его корабля, для этого в вашей эскадре должен быть корабль с хорошим трюмом. Или же вы можете отказаться от сделки, то в этом случае придется принять бой.
    Если вы решили принять сделку капитана, то до полуночи высаживаетесь в нужной бухте. Где можно нарваться и на местный патруль, ваша задача сберечь кэпа.
    Загружаете трюм корабля и выходите в море, где вас поджидает патрульная эскадра. Принимаете бой, в котором опять же требуется сберечь корабль компаньона.
    Как можно быстрее сопровождаем корабль капитана до указанного им острова.
    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что кэп с частью команды казнен, но доказательств по делу не обнаружено. Так же нам становиться известно об уцелевшем члене команды(в моем случае контуженный канонир, альтернативы не встречал) Трактирщик говорит, что он иногда заходит в таверну и он предупредит что мы его разыскиваем.
    По возвращению в таверну через некоторое время спрашиваем об уцелевшем и узнаем, что он за одним из столиков. Уцелевший канонир рассказывает историю захвата груза у пиратов и упоминает о тайнике, где этот груз спрятан. В обмен на N-ую сумму денег и доставку его в указанный город он готов проводит к тайнику(можно отказаться, на этом квест уйдет в архив). После получение денег канонир предлагает встретиться после полуночи в одной из бухт острова.
    Приходим в назначенное время, но нас встретят контрабандисты, которые добрались до тайника раньше нас.. Есть альтернатива не ссориться с ними, но не зря же мы заплатили за эту тайну. Разбираемся с контрами, загружаем судно и выходим на боевую карту. Там нас поджидает эскадра контров, прибывшая за грузом, разбираемся с ними и отправляемся в город, куда должны доставить канонира. Направляемся в нужный город, на причале к нам подходит канонир и после диалога вручает статуэтку, которая помогла ему выжить.(В моем случае "голова воина племени майя")
    3.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что искомый капитан попал за решетку из-за истории с пропавшим грузом. Далее наш путь лежит к губернатору. Заводим разговор о кэпе и губер просит нас помочь разыскать тайник
    Вариант 1. Отказываемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , после которого нужно вырезать охрану тюрьмы. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив. Но возможность говорить с кэпом останется и даже взять квест, но в моем случае после отказа он называл себя капитан error и я решил не рисковать). Прорываемся на корабль(для облегчение можно было вставать на якорь в бухте) и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, решаем будем ли мы делиться с подельником.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Соглашаемся отдать кэпу половину груза и доставить его в бухту на определенном острове в указанный срок. Высадившись в нужной бухте, кэп, просит подождать ,пока он переговорит со своими людьми. Его бывшая команда не соглашается на то, что нам теперь принадлежит половина груза, и кэп вступает с ними в бой. Следует диалог и кэп просит выдать его долю деньгами, отказывемся – он нападает. Если согласились и отдали деньги, то он просит взять его офицером

    Вариант 2. Соглашаемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , тк мы по поручению губернатора нас пропускают. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив.)Нас выпускают из тюрьмы с кэпом. Следуем на корабль и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, делаем выбор.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Аналогичен варианту 1Б, но в добавок мы получаем ухудшение репутации и ухудшение отношений с нацией, в моем случае при враждебных отношениях дошло до НЗГ
    Цитата:
    Сообщение от Валькирия
    Вариант В. В решающий момент,всё-таки отказываемся сотрудничать с властями и помогаем кэпу добраться до указанного им места.Таким образом,ГГ избегает стычки с тюремной стражей,но ссорится с властями(при враждебных отношениях с нацией - НЗГ).Прибыв на место,команда кэпа отказывается делиться с ГГ добычей,кэп встаёт на его защиту.Выбрав ветку диалога - "отдать добычу деньгами",подельник благодарит ГГ и в знак благодарности,дарит ему ценный предмет,в моём случае,это был тотем.
    Вариант Г. Сообщаем что мы работаем на губернатора. Кэп атакует, убиваем его и следуем к губернатору. Сообщаем о месте тайника и смерти кэпа, а в награду улучшение отношение с нацией и статуэтка.

4. Квест "Орудия для форта" - берется у начальника тюрьмы.
Спойлер:
Призонбосс предлагает привезти ему пушки за определенное кол-во денег не ранее чем, через месяц. Срок на выполнение квеста - 6 месяцев.

5. Квест "Каторжане" - в джунглях повстречаете беглых каторожан.
Спойлер:
  • Пополнить команду каторжанами из джунглей.
  • Раздобыть лодку для каторжан и получить в два раза больше стоимости корабля
  • Помочь каторжанам деньгами и получить ценный артефакт
  • Просят довезти куда-то, чтоб убраться с этого острова.

6. Квест "Кораблекрушенцы" или пираты высаженные на необитаемом острове - берется на необитаемом острове или в тупиковых бухтах.
Спойлер:
  • Доставка кораблекрушенцов в любое поселение архипелага
  • Доставка пассажиров до Дюнкера
  • Вместе с пиратами захватить пиратский корабль
  • Оставить провианта и сообщить о потерпевших губернатору ближайшего поселения
  • Варианты с пиратами, которых высадили на необитаемом острове:
    - Пополнить команду, но могут попытаться напасть на вас, чтобы завладеть кораблем;
    - Пиратов в самом деле высадили на этом острове, и те жаждут мщения. Предлагают вам отыскать их бывший корабль (ищем на глобалке с красными парусами), взять его на абордаж. В качестве награды вам достанется содержимое трюма, а пираты забирают себе корабль. Ваше право, согласиться на поиски или же сдать пиратов любому губернатору.

7. Квест "Ограбление церкви" - берётся у священника.
Спойлер:
У пьяниц в таверне получаем наводку, что бандиты ограбившие церковь возможно прячутся в джунглях. Бежим в джунгли, находим бандитов и силой отбираем украденные ценности. Сдаем квест.

8. Квест "Вернуть церковные рукописи" - берётся у священника:
Спойлер:
  • Требуемые рукописи берем у нужного священника.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану (знаем имя капитана и название корабля) и гоняемся за этим капитаном по всему архипелагу. Про корабль кэпа спрашиваем в ПУ.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану и уговорил его сменить название судна на более ВОЗВЫШЕННОЕ. В ПУ за деньги узнаем название нужного корабля.

9. "Тюремные дела" - берётся у заключенных в тюрьме.
Спойлер:
  • Доставить маляву и получить наводку на торговые корабли
  • Доставить маляву и получить наводку на курьерский корабль с драгоценностями
  • Доставить маляву нужным НПС, которые попытаются убить ГГ
  • Доставить маляву и получить липовую наводку на торговые корабли
  • Освободить жмурика и найти клад (в кладе можно взять: деньги; половинку карты сокровищ; череп; драгоценный камни...)

10. Квест "Пленный капитан" - берется у захваченного в плен капитана.
Спойлер:
Имеет следующие варианты предложений за свое освобождение:
  • Получить наводку на продавца карты сокровищ (сундук с сокровищами может вас и не дождаться);
  • Получить наводку на торговый корабль богатого купца (ищем в порту через "Доплыть до..")
  • Получить неплохой выкуп от друзей пленного капитана. Направляемся в указанную колонию, находим товарища. Здесь два варианта: получите выкуп в золотых или же вас на попытаются провести (вариант генерится в момент разговора с пленным капитаном);

11. Квест "Сгоревшее судно" - берется у начальника портового управления.
Спойлер:
Занимаемся поисками корабля с требуемыми характеристиками. Времени на поиски 6 месяцев.

12. Квест "Найденные документы" - берется в борделе.
Спойлер:
После интима обыщите комнату и найдете сверток документов. Кто-то из посетителей очень спешил, что обронил полный комплект корабельных документов. Ваша задача постараться как можно дороже продать эти документы. Всех дороже купит любой дипломат пиратского поселения или Алексус Бермудский, но время на доставку ограничено!

13. Квест "Опасный груз" - берется в Кумане у призонбоса (начальник тюрьмы).
Не генераторный квест!
Спойлер:
Для взятия квеста требуется репа "Человек чести".
Начальник тюрьмы просит доставить ему партию орудийного пороха в количестве 50 000 картузов. За работу обещает 300 000 пиастров. В сроках доставки не ограничены.
Для сдачи квеста советую причалить не в порту, а в бухте Карупано и добраться до форта через джунгли.
Для того чтобы получить максимальный куш с квеста – при сдаче груза призонбосу выбираем вторую ветку разговора: "Я начинаю думать, что вы хотите меня обмануть, поэтому без своих 450 000 пиастров я отсюда не уйду!". Придется убить всю тюремную охрану и самого начальника, зато с его трупа по мимо денег 300 000 пиастров, снимаем "красное" оружие – клейбег. Форт становиться враждебен, по этому делаем ноги от туда. В локации "городские ворота" вас будут поджидать головорезы начальника тюрьмы, который попытаются отобрать ваше золото. Не на того напали, вступаем в бой и с трупа главаря снимаем "синее" среднее оружие. Бежим в бухту, садимся на корабль и через функцию "доплыть до" добираемся до курьерского люггера. Дело осталось за малым – захватить его и не забыть обыскать труп Маленького Джимми, с которого снимаем ещё одно "красное" легкое оружие.

Спойлер:
"Нормандия" под пиратским флагом:


Статы "Нормандии":


Статы "Нормандии" после Бермуд:



.

Последний раз редактировалось maglor; 27.05.2012 в 10:19.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
46 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (22.05.2010), .Капер. (28.06.2011), 777Dev1l777 (16.05.2010), Blue Dragon (23.12.2010), ComPass (02.09.2010), Cyberu5 (04.02.2011), deluxe (14.08.2011), Fredster (27.08.2013), grisamd (07.01.2012), Hilton-Bob (21.02.2012), hiront (19.08.2012), Idler (09.09.2011), imak888 (08.06.2011), James Norrington (06.02.2012), Juggernaut (25.01.2012), kNightSC2 (09.06.2013), Lejito (08.09.2012), MadKr (15.04.2015), maglor (11.09.2011), Maxsimus (28.10.2015), Mephistopheles (16.05.2010), miha (29.09.2012), MISCHA77 (18.04.2012), Natali (29.01.2011), Nathaniel (24.10.2011), nomadsb (15.08.2010), Old Alexander (11.04.2016), TaJlucMaH (28.04.2013), troyanows (27.05.2012), VVV100 (17.05.2010), Zloy Tehnolog (22.05.2010), Август (10.06.2011), Анри де Шатильон (02.07.2012), Аргос (15.10.2012), Армеец (01.07.2013), Валькирия (27.05.2012), Государъ (30.05.2011), Джафар (20.03.2012), Дон Эстэбан (13.07.2012), Корс@Р (06.03.2013), Корсар3 (17.04.2012), Пьер (31.12.2012), Скайуокер (02.12.2017), Созонт (30.07.2011), Сэм Блейк (11.10.2011), Чёрный Барт (19.03.2012)
Старый 19.07.2018, 20:35   #2180
redcoat
Старожил
Боцман
 
Аватар для redcoat
 
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: г.Горький
Сообщений: 353
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 29
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Взял в команду суперского офицера по квесту "Поручение капитана",но у него мораль мятежная.Интересно,выправится ли его лояльность или лучше его "слить" в бою,чтобы завладеть синим оружием?

Последний раз редактировалось redcoat; 19.07.2018 в 20:49.
redcoat вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 21:03   #2181
Captain Beltrop
Мичман
 
Аватар для Captain Beltrop
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 537
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 31

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Лояльность офицера можно исправить. Смотрите на его репутацию. Если она положительная - делайте добрые дела, если отрицательная - плохие дела.
__________________
Я спляшу джигу на твоих костях!
© Лоренс Белтроп

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 19.07.2018, 21:12   #2182
redcoat
Старожил
Боцман
 
Аватар для redcoat
 
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: г.Горький
Сообщений: 353
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 29
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Лояльность офицера можно исправить. Смотрите на его репутацию. Если она положительная - делайте добрые дела, если отрицательная - плохие дела.
Это понятно.
Но тут не обычный офицер,а полученный по квесту"Поручение капитана",я его ни разу не брал,поэтому и и не знаю,успею ли я его "отлоялить".
redcoat вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 19.07.2018, 21:33   #2183
Робинзон
Старожил
Командер
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 4,298
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 422

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от redcoat Посмотреть сообщение
не знаю,успею ли я его "отлоялить
Сначала посмотрите, может его лояльность вам и не помешает. Эти оффы обычно имеют "замороженную" лояльность. Не важно какая она, всё равно она не будет меняться и как-то влиять на его поступки. Надо только сохраняться перед входом в таверну и не давать ему денег - после этого лояльность его разморозится.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redcoat (19.07.2018), Tartanist (20.07.2018)
Старый 03.09.2018, 19:36   #2184
JIEGOJIAS
Матрос
 
Аватар для JIEGOJIAS
 
Регистрация: 23.08.2012
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Невозможный за пирата 4 уровень (флага еще нет), есть штурман с навой 53 на чем лучше брать Нормандию. Бахус подойдет? или лучше поискать.
JIEGOJIAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 19:39   #2185
Tartanist
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 966
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 111

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от JIEGOJIAS Посмотреть сообщение
Невозможный за пирата 4 уровень (флага еще нет), есть штурман с навой 53 на чем лучше брать Нормандию. Бахус подойдет? или лучше поискать.
Поискать получше. И идти немного позже, хорошо подготовившись. На Нормандии капитан с морскими навыками по 100 - она будет так носиться, что вы на флейте за ней в жизни не угонитесь.
__________________
Il y a du monde au balcon

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Save/Load
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
JIEGOJIAS (03.09.2018)
Старый 03.09.2018, 19:42   #2186
Captain Beltrop
Мичман
 
Аватар для Captain Beltrop
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 537
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 31

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
что вы на флейте за ней в жизни не угонитесь.
Её вполне можно на бриге или бригантине догнать, если, конечно, слить ветер и расположение "Нормандии".
__________________
Я спляшу джигу на твоих костях!
© Лоренс Белтроп

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
JIEGOJIAS (03.09.2018)
Старый 06.09.2018, 15:02   #2187
JIEGOJIAS
Матрос
 
Аватар для JIEGOJIAS
 
Регистрация: 23.08.2012
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Клад с девицы сливается при входе в локацию или перед входом в город (если при первом диалоге в городе клад не предложила то уже сливать бесполезно ).

Последний раз редактировалось JIEGOJIAS; 06.09.2018 в 15:15.
JIEGOJIAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 07:01   #2188
Stansus
Салага
 
Регистрация: 03.09.2018
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Здравствуйте , пропал генератор квеста "спасти девицу в джунглях" , возможно такое ?от ранга :?от репы :?от принадлежности :?Подскажите в архиве или в активных квестах (если он залип) он должен числится ?
Stansus вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 07:02   #2189
Captain Beltrop
Мичман
 
Аватар для Captain Beltrop
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 537
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 31

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Не может такого быть. Побегайте подольше по джунглям - и найдёте так нужный вам генератор
__________________
Я спляшу джигу на твоих костях!
© Лоренс Белтроп

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 08:47   #2190
Stansus
Салага
 
Регистрация: 03.09.2018
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Не может такого быть. Побегайте подольше по джунглям - и найдёте так нужный вам генератор
Наиграно около 2 дней в статистике , квест выполнял в самом начале как за пирата очутился на Мартинике , сейчас у ГГ 20 ранг ...но чего не сделаешь ради науки ....пойду ещё разок позагружаюсь.

Добавлено через 1 час 0 минут
Реально пропал , прохожие , бандюки , охотники , караул , пропала генерация девок ....я ещё давненько заметил но думал отдуплится со временем.Наверное стоит поделится одной фигнёй ....и не держать её в себе кхмм....
Итак - двух или трёх девок в начале игры за пирата я выполнил ....одну убил для снижения репы и найма уникальных офицеров , последнюю выполнил по стандарту , привёл в город "форт де франс" ....я пират ,я собака , пошло мясо , стрельба , хаос ... караул у ворот умер , подошла деваха вроде поговорили и я ушёл за ворота ...ибо музыка боевая , все на взводе ...нужно переждать.Не помню точно вернулся я в ту ночь или позже в "форт де франс" , но деваха забаговалась в метрах 20 от ворот , диалога -нет , движений -нет , зрачки ни на что не реагируют.Ну думаю какое мне дело я вроде поговорил с ней уже ....пёс с ней пусть стоит.Пришла ночь и время фармить французов (спавн скелетов порезали ) , выспался в таверне , выполз ночью на улицу и начал крошить лягушатников ....слышу выстрелы со стороны ворот !!!!ВТФ думаю я в кого стреляют и кто я один тут без оффов , мультиплеер завезли:?Кароче путём загрузки стало понятно что караул эту деваху под грибами воспринимали как врага и кормили свинцом как только начинался боевой режим ....ночью не ушла - точно баг подумал я тогда.Одна мысль приходит , когда я выходил после разговора из ворот что-бы покинуть город она по ошибке схватила лишнюю плюшку от солдата ...Где-то после этого квест чую перестал генерироватся ....может в памяти игры квест ещё не выполнен ...хз как это работает .
P/S сейв есть (1.3.2 at) , при желании скину только ссылку на файлобменник оставьте каким тут пользуются я без понятия.
Stansus вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 08:51   #2191
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года

Гвардеец Гавани Корсаров
Шхипер
Казначей
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,666
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1267

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Stansus, делайте откат до описанного случая с девицей. Других вариантов нет. Иначе, в течение всего этого профиля, девица из джунглей генерироваться не будет.
__________________



CLIPER на форуме Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 09:09   #2192
Stansus
Салага
 
Регистрация: 03.09.2018
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Stansus, делайте откат до описанного случая с девицей. Других вариантов нет. Иначе, в течение всего этого профиля, девица из джунглей генерироваться не будет.
Понятно , спасибо за оперативный ответ.Откатывать не буду ибо нет возможности уже , да и переигрывать тоже 2 дня нет мотивации..В любом случае это не смертельно ...клады можно из других квестов взять.
P.S. А в консоле нельзя подшаманить старт квеста или что-то вроде :?
Stansus вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.09.2018, 14:53   #2193
Captain Beltrop
Мичман
 
Аватар для Captain Beltrop
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 537
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 31

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Stansus Посмотреть сообщение
А в консоле нельзя подшаманить старт квеста или что-то вроде :?
На форуме читы запрещено обсуждать. Пожалуй, я напомню вам пункт 5.1 ПФ. На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD/DVD. Обращение за помощью и техподдержкой по взломанным версиям игр, обсуждение вопросов, связанных с поиском пиратских версий игр, обсуждение вопросов, связанных с кодингом К:ГПК и К:КС. Публикация взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
__________________
Я спляшу джигу на твоих костях!
© Лоренс Белтроп


Последний раз редактировалось Captain Beltrop; 13.09.2018 в 16:11. Причина: предупреждение
Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.10.2018, 14:59   #2194
Ewgenius1
Старший матрос
 
Аватар для Ewgenius1
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 57
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

День добрый любителям корсаров!!! Дико извиняюсь, вопрос немного не по теме.
Существует ли МОД, который помогает найти какие либо предметы на земле, обозначая (выделяя) их. Например драгоценный камень ростовщика, по генераторному квесту (замучался его искать). Если есть, можно ссылку.
Заранее большое спасибо!
Ewgenius1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.10.2018, 15:40   #2195
Валькирия
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Шхипер
Б.Е.С.
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,819
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1070

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Ewgenius1, модификация есть на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ewgenius1 (10.10.2018)
Реклама
Ответ

Метки
blackmark studio, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования