Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 14.09.2009, 03:56   #900
Чёрный Ястреб
Салага
 
Аватар для Чёрный Ястреб
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Дык еслиб перезаряжался я бы не написал!(Может Баг?до этого на уровнях с1 по где то 10 он перезаряжался а дальше жо*А!!!((
Чёрный Ястреб вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 09:45   #901
Эмилио Сальгари
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио Сальгари
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,231
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Может, ты как-то отключил дозарядку пистолета, как в ИП?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятье Дальних Морей и Пираты Карибского Моря, а так же адд-он Корсары: История Пирата.
Эмилио Сальгари вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 14.09.2009, 12:32   #902
pumadadu
Матрос
 
Аватар для pumadadu
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 44
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

"Черный Ястреб" - МОжет у тя 2-х ствольный или 4-х ствольный пистолет , поэтому чтоб он перезарядился нужно истратитьв се пули .
Ребят че за фигня? =( после квеста в поену у пиратов ,меня недолюбливают все нации =( в любом городе плыву ,форт не бьет но офицеры агряца и гоняют по городу =( ,естессно не могу нанять нормальную команду и офицеров на Исла Мону =(
Плз помогите
pumadadu вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.09.2009, 14:04   #903
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

pumadadu,

Ну это как раз и нормально, ты же чисто за пиратов играл этот момент, поэтому и нападают. Теперь по новой репу надо зарабатывать. Как это делать надеюсь сам знаешь, да и писалось по этому поводу много. Почитай тему
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 17:23   #904
Чёрный Ястреб
Салага
 
Аватар для Чёрный Ястреб
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

pumadadu, Нет у меня Мечта дуэлянта одноствольный!)
Чёрный Ястреб вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 18:56   #905
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Переигрывая игру, попробовал построить колонию без окончания сюжетной линейки, Алисию выполнил. И оказалось, вопреки инфе с сайта разрабов, можно строиться.

Добавлено через 47 минут
Цитата:
Сообщение от pumadadu Посмотреть сообщение
меня недолюбливают все нации
Цитата:
Сообщение от pumadadu Посмотреть сообщение
но офицеры агряца и гоняют по городу
Очень непонятно как в этих моментах построена логика игры. У меня бывает так, что все враждебны, напр. после захвата какой нибудь колонии, а ни в море, ни форты, ни в городах никто не атакует. А бывает, восстановишь репу через дипломата или квеста у попа, и все равно нападают везде или при репе "восхищенная" грабишь город с моря или рушишь, а репа так и остается "восхищ."
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 20:18   #906
Чёрный Ястреб
Салага
 
Аватар для Чёрный Ястреб
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Парни если кто чё найдёт по моей проблеме напишите плиз!)
__________________
"Бери все и не оставляй ничего"

Чёрный Ястреб вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 20:19   #907
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Чёрный Ястреб,

Попробуй другой пистоль..
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:03   #908
pumadadu
Матрос
 
Аватар для pumadadu
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 44
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

а ребят обьясните ка крепу зарабатывать то ? =(((
лень рыть всю тему ,хотябы страничку ,пожалуйстааа =)
pumadadu вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:08   #909
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

pumadadu
Если деньги есть и неохота париться, на Исла Моне у дипа покупаешь хорошую репу
2ой вариант - идешь во враждебный город к попу и выполняешь его квест
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
pumadadu (14.09.2009)
Старый 14.09.2009, 21:15   #910
pumadadu
Матрос
 
Аватар для pumadadu
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 44
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
pumadadu
Если деньги есть и неохота париться, на Исла Моне у дипа покупаешь хорошую репу
2ой вариант - идешь во враждебный город к попу и выполняешь его квест
Дипломат этот тот в таверне да? так у него можно только до Нейтральная , а на нейтральной отношении атакуют в городах =(((
Где находятся эти восставшие из мертвых в квесте попа?
pumadadu вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:21   #911
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Восставшие - надо идти (лучше на корабле) в бухту или залив, высаживаться и смотреть в след. локации в джунглях Проще взять квест на поиски пожертвований. Они по любому в городе в одном из домов. Репу у дипа в таверне кажется можно и выше нейтралки поднимать. Просто еще раз обращаешься. Не уверен, надо проверить.
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
pumadadu (14.09.2009)
Старый 14.09.2009, 21:32   #912
Человек из шайки Моргана
Старшина
 
Аватар для Человек из шайки Моргана
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: регион 16, Юго-Восток
Сообщений: 120
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от pumadadu Посмотреть сообщение
Дипломат этот тот в таверне да? так у него можно только до Нейтральная , а на нейтральной отношении атакуют в городах =(((
Где находятся эти восставшие из мертвых в квесте попа?
когда срочно надо и в лом мертвых искать, а деньги есть просто дай священнику 10 000 на пожертвования и почти сразу восхищенная.
Самые не запарные квесты из генерируемых так это помощь коменданту тюрьмы. Просто рубишь их, а на второй третий раз они бывают и просто сдаются и деньги и опыт вдвойне (чисто за рубку преступников).
... как тока выйдешь в нужную локацию появится надпись "тут кто то есть!" или типа того но в СЖ записи не появляются
__________________
АБОРДАЖ - Дисциплина и Слаженность !!!
Даже люгер в умелых руках способен творить чудеса... ну или приятно удивлять хотя бы )))

Лучшая игра пиратской тематики: аддон Проклятые Судьбой
Человек из шайки Моргана вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:37   #913
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Человек из шаки Моргана Посмотреть сообщение
просто дай священнику 10 000 на пожертвования и почти сразу восхищенная.
Скорее всего это зависит от ранга, так как на высоких 10 000 не обходится...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:42   #914
Человек из шайки Моргана
Старшина
 
Аватар для Человек из шайки Моргана
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: регион 16, Юго-Восток
Сообщений: 120
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Переигрывая игру, попробовал построить колонию без окончания сюжетной линейки...."
Колонии кстати тоже захватываются, и без линейки контрабандистов и алисии. Тока сразу все враги становятся ... но дальше эту тему не развивал, на ранние сохранения выходил.

По поводу репы, частенько возле колоний английских и голландских трутся корабли 2 класса как правило быстрые варшипы с минимум экипажа..., если репа восхищенная то можно его захватить, подплываешь, подло так, вплотную и в упор с ручного прицела картечью, и на абордаж)))) репа не сильно страдает ))) зато корабль твой ))))
__________________
АБОРДАЖ - Дисциплина и Слаженность !!!
Даже люгер в умелых руках способен творить чудеса... ну или приятно удивлять хотя бы )))

Лучшая игра пиратской тематики: аддон Проклятые Судьбой
Человек из шайки Моргана вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:48   #915
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Человек из шаки Моргана Посмотреть сообщение
но дальше эту тему не развивал
Не знаю есть ли какая связь или нет, но у меня произошел затык и сюжетка не заканчивается, в моменте когда ГГ должен прибыть на Ямайку и переговорить с новым губером насчет Рича. Губер то новый, а диалога с ним нет никакого, просто пустое окно. Вот и думаю, не с колонией ли это связано? хотя по логике... не должно...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:51   #916
Человек из шайки Моргана
Старшина
 
Аватар для Человек из шайки Моргана
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: регион 16, Юго-Восток
Сообщений: 120
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Скорее всего это зависит от ранга, так как на высоких 10 000 не обходится...
Да нет, ну по крайней мере ранга до 30 в диалоге стандарт - 1000, 5000 или 10 000.

Еще есть утверждение что пираты всегда враждебны но это не так, например после "в плену у пиратов" она настороженная, и пираты не атакуют. А также например сейчас служу франции а французы со всеми в мире так и у меня репа со всеми остальными в т. ч. и пиратами настороженная, и НИКТО не стремится утопить))) торгуй - нехочу ))

причем по нации пират )))
__________________
АБОРДАЖ - Дисциплина и Слаженность !!!
Даже люгер в умелых руках способен творить чудеса... ну или приятно удивлять хотя бы )))

Лучшая игра пиратской тематики: аддон Проклятые Судьбой
Человек из шайки Моргана вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:56   #917
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Человек из шаки Моргана Посмотреть сообщение
Еще есть утверждение что пираты всегда враждебны но это не так
Нет, конечно не всегда. Да и репа у пиратов проще всего зарабатывается
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:04   #918
Человек из шайки Моргана
Старшина
 
Аватар для Человек из шайки Моргана
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: регион 16, Юго-Восток
Сообщений: 120
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Не знаю есть ли какая связь или нет...
Отдельные квесты должны быть наверно независимыми друг от друга или случайных событий (линейки не в счет) наверно?? что ж получается если потопишь по молодости какое нибудь судно а там случайно окажется будущий персонаж из другого квеста так и квета не будет? наврядли так все сложно

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Да и репа у пиратов проще всего зарабатывается
Извини за глупый вопрос ... а как ??
__________________
АБОРДАЖ - Дисциплина и Слаженность !!!
Даже люгер в умелых руках способен творить чудеса... ну или приятно удивлять хотя бы )))

Лучшая игра пиратской тематики: аддон Проклятые Судьбой
Человек из шайки Моргана вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:07   #919
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Задания по сопровождению судов. 5-7 из 10, это пираты. соответственно по завершении квеста, репа улучшается, причем хватает 1-2 и "восхищ"
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования