Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2012, 22:35  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Вопрос К:КС-Технические вопросы





Тема для обсуждения технических вопросов,
проблем с установкой игры, активации продукта в сервисе Steam и т.п.

Приветствуются конструктивные сообщения, эмоции оставляем за бортом.
Если у Вас есть подозрение на баг или глюк: укажите версию игры, подробно опишите последовательность действий, выложите сейв перед предполагаемой ошибкой.

Прежде, чем приступить к установке игры и играть, ознакомьтесь с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Актуальная версия игры ->1.7.3 (27.10.2021), а так-же 1.7.0 (09.04.2020)
Техническая поддержка ранних версий и нелицензионной игры - не осуществляется!

Список обновлений:
Спойлер:
Не забываем обновлять игру в Steam

Патч 1.7.3. полная версия от 27.10.21

Изменения в игровом движке :

Directx9 - только x64;
Исправлено "старение" сейвов, приводящее к долгим загрузкам и вылетам;
Улучшение сухопутного ИИ - боты реже будут стрелять союзникам в спину;
Улучшение сухопутного ИИ - cаблисты будут более склонны рубить, шпажисты - колоть;
Скрипты официально открыты (версия 1.7.3);
Игровой движок пересобран в MSVS 2019, с включением ряда дополнительных оптимизаций (SSE2) - только x64;
Последняя версия звукового движка fmod, библиотеки упаковки/распаковки сейвов zlib - только x64;
Последняя версия steam_api (1.50) - только x64;

Общие изменения и дополнения в игре :

Режим DIRECTSAIL - автоперегузка морских локаций, возможность хождения по локальному морю без выхода на глобальную карту - экспериментальная фича (по умолчанию режим выключен)
(Для активации режима, откройте файл PROGRAM\_settings_.h при помощи notepad и поставьте DIRECTSAIL на 1 вместо 0)
Отображение количества пороха на боевом интерфейсе
Исправлена/пересажена мангароса в локации джунглей Порто-Белло. Добавлена ещё одна мангароса
Запрет F6 (быстрое сохранение) во время диалогов
Интеграция мода "ActiveMap" при использовании отличной карты.
Оружие из дополнения ДиС можно встретить в кладах второго уровня
Полноценный ресайз HUD элементов интерфейса (суша/море/глобальная карта) с возможностью настройки в меню "Настройки"
При смене каюты содержимое сундуков перемещается в разные сундуки, а не в один
Добавлены горячие клавиши для быстрого перехода, смены боеприпасов для личного оружия (вызываются через Alt), смены типа оружия
В сундуках каюты можно передавать предметы всем офицерам на корабле
Добавлены альтернативные клавиши для финта и парирования, по умолчанию назначены на Z и C


В боевом корабельном интерфейсе новая команда компаньонам - "Уплыть на ..." с указанием конкретного направления отхода (8 направлений)
Добавлены диалоги компаньонов для Тонзага, Китайца, Книпеля и Элен.
Возможность подключения высокополигональных персонажей в игру (до 16к полигонов, при необходимости можно и больше) - только x64;
В береговых локациях теперь будет наличествовать некоторое кол-во мелких крабов (для антуража) - только x64;
По f8 скриншоты теперь сохраняются в png формате (работает в оконном режиме) - только x64;
Счетчик FPS прямо в игре (настраивается в engine.ini show_fps = 1 или 0) - только x64;
Правка в логике работы кирас при критическом ударе
Исправление работы ряда амулетов и талисманов
Фикс связанный с нехваткой вершинных буферов в движке игры (игра могла вылетать при большом количестве полигонов в высоконагруженных сценах - ЗФ, массовые квестовые боевки) - только x64;
Фикс полосы прокрутки в меню "save-load";
Перед записью игры в существующий слот старый сейв теперь предварительно удаляется а не перезаписывается
Решена проблема при работе в ОС Linux с использованием Wine (альтернативной реализации winapi32 и директа), раньше игра вылетала 100% при переходе в режим моря, проблема также влияла и на стабильность игры под разными версиями Windows - только x64;
Фикс в AI корабельных орудий - при определенных условиях орудия плодились как тараканы
Оптимизация в выводе игровых координат на глобальной карте - уменьшение микрофризов - только x64;
Изменения в инитах погоды и моря


Автоматическая запись дампов памяти при падении игры (нужно для поиска критических ошибок в движке) - только x64;
Фикс 99% парусов после ремонта
Исправления ошибок в диалогах русской версии
Фиксы Даниэль и Элен (запрет отбирать оружие, запрет ставить компаньоном после потери сознания в бою)
В LocLables.txt отсутствовало упоминание комнаты в таверне
Мелкие фиксы в именах, локаторах
Калеуче теперь не может получить завышенные статы
Небольшое дополнение в главном меню игры - только x64;


Баг с вылетом загрузки игры после интима/отказа с Элен, после снятия её из абордажников исправлен
Обновление цен в магазинах после успешной автозакупки
Фикс раздвоения полу бессмертных абордажников - с уже раздвоенными ничего не поделать, но новые потери сознания пройдут как надо
Фикс возможности назначить полу бессмертных абордажников капитанами кораблей после потери сознания - с уже капитанами ничего не поделать, но новые потери сознания пройдут как надо
Фикс накопления пожертвований у священников при максимальной репутации - после первого пожертвования все будет работать нормально
Фикс возможности найма иностранных капитанов, если они меняли корабль на торговый - с уже торговцами ничего не поделать, но новые абордажи пройдут как надо
Фикс возможности в костях ставить деньги бесконечно, кликая по уже отложеной для переброса кости
Фикс возможности в картах брать новую карту, пока старая летит в руку
Единовременная выдача денег в картах и костях
Фикс опыта за некратные ставки в картах и костях
Фикс некорректного сбегания из ПУ мятежных офицеров - уже потерянные места так просто не вернуть, но последующие бунты пройдут как надо
Фикс некорректного надевания кирас в море - если кираса уже надета некорректно, достаточно ее снять и надеть
Фикс выходного локатора из Бухты Губернатора
Правка количества покупаемой еды Декстером для Острова Справедливости
Фикс офицеров с голыми руками после потери сознания. У Адама Рейнера восстанавливается максимум жизней при силовом варианте против него
НПС не использовали многозарядные пистоли, держа их в инвентаре
Расход энергии противника при открытой способности "Тяжелая рука" исправлен согласно описанию
Фикс мультиурона 3х-ствольного дробовика
Изменен алгоритм генерации карт Хосе Диоса, карта не будет помечаться как найденная, пока игрок ее не получит

Фикс курсового угла - установлен минимум угла в 10 градусов
Escape на глобальной карте пропускает энкаунтеры
Терялся бонус к скорости при изъятии атласа карт - исправлено
Входы на первый и второй этаж резиденции Куманы перепутаны местами - исправлено
Исправлена блокировка дела чести вариантом с солдатом в таверне.
Исправление в квесте "Семейная реликвия" - отсутствовал диалог с ростовщиком о выкупе драгоценности.
Исправление невозможности назначить Элен компаньоном после свадьбы.
Локатор тюрьмы в Панаме перемещен на свое законное место.
Панамские бандиты по генератору "Пленный контрабандист" не будут отправлять в несуществующую бухту.
Исправлен диалог о лицензии в форте.
Разморожена верфь после блокировки квестом "Неудачливый вор". Уже замороженные верфи разморожены не будут.
Исправлена преждевременная возможность интима с Элен.
Разблокирован сундук в комнате аптеки.
Исправлен выход за границу массива при генерации капеллана.
Исправлен редкий вылет на глобальной карте.
Настройки из _settings_.h перенесены во внутриигровое меню настроек.
Добавлена возможность сортировки списка цен по алфавиту, по нации, по актуальности. Режимы можно переключать с помощью галочек над списком.
Исправление падежей в диалогах и судовом журнале в русской версии.
Убран "замок" в абордажах (нажатие на пробел не будет автоматически перебрасывать на следующий этап).
Исправления в диалогах рудника Лос-Текес.


Исправлена механика реакции на удар в фехтовании. Ранее ГГ либо дергался каждый раз, либо никогда, это зависело от броска кубика перед заходом в локацию.
Исправлен вылет в Тайясале.
Исправлен вылет при взаимодействии нескольких сухопутных групп персонажей.
Добавлена возможность посмотреть характеристики корабля на приколе и его вахтенного офицера.
Исправлена вариативность моделей и вооружения скелетов на Ксочитэме.
Выход из меню обмена кораблями перекидывает обратно в интерфейс просмотра корабля.
Исправлено название Синт-Маартена в английской версии.
Исправлена кириллица в меню торговой книги в английской версии.
Исправлена ошибка в режиме Directsail, вызывающая системные пики.
Возвращены тени интерфейсу на глобальной карте. - только x64
Изменено поведение Маркуса Тиракса при штурме Картахены.
В Квесте Город кровавой жатвы форт Картахены мог быть разрушен осадной эскадрой - исправлено.
В квесте регата не появлялся лейтенант Махойни - исправлено.
В квесте регата в ночное время закрыта резиденция - исправлено.
При обыске сундуков на маяке смотритель застывал на месте без возможности диалога с ним - исправлено
Джино Гвинейли стал безразличен к обыску сундуков
Продублированы клавиши ускорения в игре(+/- между 0 и backspace)
Запрет на использование меню F2 и команды мысли вслух в подводных локациях
Пираты оставались на необитаемом острове после взятия в команду - исправлено
Исправлено некорректное отображение числа дублонов у ростовщика


Фиксы по квестам :

Многочисленные исправления квеста "Поручение капитана":
Запрет вынимать оружие после сдачи вымогателям после сопровождения в бухту капитана
Отсутствие таймера после договора с кепом на корабле и встречей в бухте
Отсутствие временного интервала между заданием от Барбазона и его сдачей
При выборе второй ветки диалога, когда контра забрала клад себе, ничего не происходило - выходы были закрыты,оружие не достать и т.д.
Повторяющийся диалог с первым кепом на палубе если вновь вернуться к нему на корабль
Выводящий на баг диалог при повторе с заказчиком в ветке выкупа в таверне - исправлено
Ошибка ( или отсутствие капитана в тюрьме ) в ветке операция галеон - капитан в тюрьме
При присоединении капитана к команде ему присваивается новый ID
После смерти Барбазона игрока будут отправлять постоянно к Марлоу
Если не хватало денег для канонира то после квест уже не реагировал а шел провал квеста


Квест "цена чахотки" - исправлен пустой диалог после пьянки ГГ в таверне с квестовой официанткой
Генератор "в заливе/в бухте" - по одной из веток пираты оставались в бухте навсегда
Генератор "Кораблекрушенцы" - по одной из веток не генерился искомый корабль на карте
Фикс возможности найма в команду компаньона из "Горячего рейда" - теперь он не может спастись на шлюпке при потоплении героем его корабля, стоящего на рейде.
"Кораблекрушенцы" - исправлен баг с заморозкой героя по одной из веток
Повторные варианты квеста "голландский гамбит" не выходили из архива - теперь выходят (необходимо заново начать гамбит)
"Последний урок" - после первой части "ценность молчания" - высадки Пинетта в з. Москитос блокировалось оружие (необходимо заново пройти данный момент)
По квесту "Похититель" после смерти Барбазона игрок может теперь обратиться к Марлоу
"Семейная реликвия" - если забыть поговорить с ростовщиком и сохраниться, после загрузок игра вылетала
По одной из веток "Сопровождение торговца" при опоздании сопровождения в игре мог возникнуть призрак корабля -компаньона "error" - исправлено
Исправления окончаний типов кораблей и т.д. в диалогах и в СЖ. по некоторым генераторным квестам
Добавлена постоянная идентификация Элен на случай потери ею сознания через диалог с ней
В генераторе ПУ при взятии важной депеши для адресата если сдать в другое ПУ заказ на бомбы/лекарство/ и пр. - адресат депеши уже "не видел" - исправлено
В DLC "Герой нации" блокировался Барбадос во время морского боя с фортом Синт-Мартина - исправлено (необходимо заново перепройти этот момент)
При смене нации Филипсбурга форт был нерабочий - исправлено (будет работать только после повторного прохождения захвата рудника)
Гол.габит после боя с Флитвудом на Терксе оставались "робинзоны" - исправлено ( необходимо перепройти данный момент).
Возникал пустой диалог с бандитами по генер.квесту "Правосудие на продажу" если у ГГ была обнажена сабля - исправлено
Доработана часть генер. квеста "Девица в джунглях" - вариант с колодцем. Баг со встречающимися стоячими бандитами исправлен. + девица теперь не стоит а ходит по пещере
Фикс финальной боевки в храме с Мишелем на хардкоре
Закрытие ван-хато со стороны джунглей в "Герое нации". Чтобы ГГ не попал случайно в ловушку, если забежал не туда ( для активации исправления - заново пройти данную часть квеста)
Жан Пикар бежит на корабль а не стоит в бухте Гуахира + разделение в диалогах, смотря к кому обращается ГГ в бухте ( для активации исправления надо заново войти в бухту после освобождения Пикара)
Ряд правок по квестам "Дело чести" и "Дороже золота"
Возвращение Бото в бордель Сен-Пьера, по одной из веток, если квест уже пройден
Возобновление поведения Мэри после ДиС, если квест уже пройден - исправлено
Бессмертные подруги Шарля после ДиС, если квест уже пройден
Убран Кортни из резиденции Бас Тера, если квест уже пройден
Правки переодевания мундира по ДиС
Несколько мелких исправлений по квесту "Последний урок"
Фикс пасхалки с сундуками по квесту "Поручение капитана" - требуется переиграть абордаж квестодателя
Фикс отключения энкаунтеров в определенных локациях навсегда по квестам вроде "В мышеловке" и в пещерах после поисков клада
Фикс наличия недобитков в БДЛС и ящиков контры на пляже Ламантен после "Последнего урока" - требуется переиграть игровые моменты
Фикс наличия в инвентаре письма Бродяге от Джекмана после Саги - требуется переиграть битву с Джекманом
Фикс возможности "уничтожить" Пуэблу дважды и получить за это двойную награду - без НИ, если уже не уничтожили клона Пуэблы
Фикс генерации двойных ОЗК по квесту "Повод для спешки", приводящей к вылетам - требуется переиграть взятие карты клада
Фикс помещения бандитов по квесту "Малява" и нищего по квесту "Неудачливый вор" в запертые дома - требуется переиграть взятие квестов
Фикс лишних прерываний быстрого перехода, вызванных регатой - требуется переиграть разговор о регате в ПУ Бриджтауна либо подойти к дверям ПУ ночью
Фикс некорректного обнуления вкладов в банках по осадам и квесту "Работорговец"
Возможность получать оба типа заданий в ПУ на быстрых военных кораблях
Фикс выдачи квеста "Поручение капитана" пиратами, если они меняли корабль на торговый - с уже торговцами ничего не поделать, но новые абордажи пройдут как надо
Фикс "провала" ПЧФ после его завершения из-за потопления капитана с тем же индексом, что и у Игнасио - без НИ, если уже не "провалили"
Фикс зависимости города вестового регаты, Адама Рейнера, вождя краснокожих и целевых городов по квестам "Сопровождение торговца", "Морской марафон", "Церковная депеша" от флага ГГ - требуется переиграть выдачу квестов
Фикс возможности взять эскорт/доставку почты в ПУ сразу же после отказа - требуется переиграть отказ
Фикс отправки в пустые города/бухты в некоторых вариантах квеста "Поручение капитана" - требуется переиграть квест
Фикс повторного прохождения последних двух квестов ПЧФ, при провале Корриды на глобальной карте
Корпус Красного дракона по квесту Коррида был не полным - исправлено
При переходе Капстервиля голландцам (провал задания снять осаду) остров был закрыт - исправлено
Фикс осад городов во время квеста Регата - требуется переиграть начало осады
Фикс блокировки поручения капитана из-за Дюнкерка
Фикс "явного бага" в диалоге с медвежатником по квесту "Почти как дома" - надо переиграть диалог
Разблокированы старые варианты диалогов с патрулем и разбойниками в джунглях
Правка некорректных возрождений Абрахама Нормана

---------------
Некоторые фичи и нововведения не будут работать на системах с разрядностью x32.
Переиздание будет работать только на x64.

Новая игра на x32 не нужна. Для x64 новая игра нужна ИЛИ необходимо сконвертировать свой последний файл сохранения, чтобы продолжить БЕЗ новой игры. Инструкция лежит в корневой папке игры. Файл - README.txt.

Если хотите остаться на 1.7.0 - без проблем, просто в настройках игры в библиотеке Steam выбирайте 1.7.0.

Фикс 09.04.20
- ошибка в варианте прохождения Дороже золота с Бартом Португальцем
- к маркизе Бото можно было попасть до начала дуэли с Ангерраном - исправлено

патч 03.04.2020 (с обеими предыдущими фиксами):
1. Отсутствовало новое оружие - сабля и пистоль.
2. фикс последствий ошибки с реинитом предметов, в результате которого пропадали предметы и сбрасывалось звание ГГ (нужен возврат к сохранениям, сделанным до фикса от 29 марта)
3. Баг с Тичингиту после квеста Долго и Счастливо (нужен возврат к сохранению ДО свадебной церемонии в церкви)
4. Проблема со взятием квеста Долго и счастливо после похищения маркизы в Дороже золота (нужен откат до момента финального разговора на палубе фрегата Ангеррана)
5. Иногда была закрыта боковая дверь борделя в квесте Дороже золота
6. Губернатор не давал квест Дороже золота при надетом мундире в случае генерал-губернаторского звания у ГГ
7. Для квеста Долго и счастливо установлена четкая последовательность старта - сначала вызволить отца Бенуа и только потом делать предложение руки и сердца.
8. Поправлены ошибки в вызове диалогов Тиракса и Пуанси/Форже в Долго и счастливо.

Важно! Для корректных генерации и отображения предметов в инвентаре ГГ нужен откат на сейвы сделанные до 29.04.2020.

Хот-фикс 29-03-20 для дополнения "Долго и счастливо"
Исправления:

- фикс пропадающих навигационных приборов
- фикс мерцающих текстур
- фикс нового оружия (теперь, как и положено, им вооружен Барбазон)

Хот-фикс 28-03-20 для дополнения "Долго и счастливо"
Исправления:
- у кого не открывались боковые двери в борделе теперь альтернативно открыты парадные
- не открывающийся диалог Тиракса при неполном прохождении Под черным флагом
- не открывающийся диалог Пуанси при назначении его патером ГГ
- больше не надо снимать мундир для взятия квеста Дороже золота
- теперь нельзя сделать предложение невесте ДО того, как привезешь аббата в Сен-Пьер. Это также отражено в СЖ. Внимание! Если игрок уже привез Бенуа в Сен-Пьер, но еще не говорил с невестой, то после этого фикса ему надо откатиться до момента привоза Бенуа в Сен-Пьер, иначе квест не пойдет дальше.

18.12.17 - фикс
1. Устранение проблемы с невозможностью активации ДЛС у Пуанси
2. После переговоров со Стайвесантом по миллиону можно было выйти из локации раньше Стайвесанта - фикс

17.12.17 - фикс
1. Меняющееся имя Мэри Каспер - фикс. У кого уже поменялось - при смене суток будет восстановлено автоматически (кроме смены суток, может потребоваться смена локации для корректного отображения в меню F2).
2. К барону Форже после получения задания на защиту Порт Пренса можно обратиться повторно - фикс.
3. В магазине можно было несколько раз получить награду за захват Синт-Маартена - фикс.
4. После победы в Виллемстаде при выходе в бухту, кроме той, откуда начали поход, был заблокирован обратный выход - фикс.
5. Плакетки с иконками Тореро.

02.12.2017 - мини-фикс
- Добавлены 2 слота для быстрых сохранений. Перезаписываются по кругу, по F9 грузится самое свежее, остальные доступны в меню сохранений;
- Добавлены сейлорпойнты для каракки;
- Доработан алгоритм разрушения составных мачт;
- Изменены ватерлинии у каравеллы, каракки, пинаса, ост-индца и военного корабля.

01.11.17 - версия 1.5.2
- Невозможно сдать курьерские квесты портовых управлений губернатору Виллемстада - фикс;
- Русский текст в ПЧФ англ. версии в диалогах Свенсона, Барбазона, Венсана - фикс;
- Ошибка английской версии в слове amber- фикс;
- Невозможность пройти квест Регата в английской версии - фикс;
- Русский текст в англ. версии в диалогах пьяниц, аббата Бенуа, записях в СЖ - фикс;
- Отсутствие текстов в нескольких местах СЖ английской версии по квесту ПЧФ - фикс;
- Исправление пробелов и прочих печатных огрехов в английской версии в ряде диалогов;
- Фикс ачивок в английской версии;
- Убраны ачивки за 100, 500 и 1000 часов игры (ввиду невозможности корректного подсчета по всем профилям игры);
- Иниты погоды и моря откатили к состоянию из патча 1.4 - лагов с треугольниками и засветами теперь быть не должно.

31.01.17 - версия 1.5.1 ~6.9 Мб
- Откат до DX8;
- Персонажи "Саги" теперь адекватно реагируют на прохождение игроком последнего DLC;
- Ряд исправлений в "Под черным флагом".

29.12.16 - версия 1.5.0 ~6.4 Мб
- фикс отображений повреждений корпуса через паруса;
- фикс некоторых ачивок;
- фикс дыры обмена при перегрузке офицеров;
- проверка на DLC работает в оффлайн-режиме Стима.

06.12.16 - версия 1.5
Патч потребует обязательной новой игры, учитывайте это. Для нежелающих бросать старый профиль, будет отдельная ветка, в которой вы сможете продолжить игру на старой версии, но дополнение в ней работать не будет.
Следующее DLC новой игры не потребует, поскольку патч 1.5.0 специально имеет задел под дальнейшее развитие игры.
Список изменений:
- Обновление движка до версии 2.9;
- Поддержка DirectX 9;
- Быстрый старт - можно взять заем у аббата;
- 20 новых достижений;
- Переделан баланс линейки "Последнего урока";
- Исправлен баг с ростовщиками;
- Исправлен баг с "Доплыть до";
- Квест "Опасный груз" перенесен в форт;
- Правка ряда разных багов и текстовых ошибок.

Системные требования (в связи с выходом патча 1.5.0):
- Операционная система: Windows XP
- Процессор: Intel Core2 Duo 2.0GHz или AMD Athlon Dual Core 2.3GHz и выше
- Оперативная память: 2 Gb
- Видеокарта: 512 Мб DirectX 9.0 - совместимая 3D - видеокарта
- Свободное место HDD: 12 Gb
- Для активации игры необходимо Internet-соединение и авторизация в сервисе Steam
- Обязательно использование режима синхронизации кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора (V-Sync, вертикальная синхронизация) в игре
- Обязательно использование режима совместимости приложения ENGINE.exe (см. папку с игрой) c Windows 7 для ОС не ХР. См. под спойлером.
Спойлер:

Если вы хотите продолжить игру, не используя новации из патча (1.5.0) и имея возможность загружать ранее сделанные сохранения, зайдите в окно БЕТА-версии и выберите "oldpatch - Patch 1.4". Ввод пароля не требуется. См. под спойлером.
Спойлер:
Не забываем обновлять игру в Steam!

26.05.16 - версия 1.4.1
- исправление мелких багов, игровых дыр и недочетов по квестам ФМК;
- новая текстура квестового абордажника Клода Дюрана и небольшая коррекция его характеристик; (О)
- новые текстуры для НПС-"маски-шоу";
- небольшой ребаланс некоторых игровых моментов по квестам ФМК;
- скорректировано время генерации квестодателей по квестам ФМК - ранее 8 утра теперь квестодателей в городах нет (для тех, кому очень надо в город по делам, но хочет повременить с квестом); (НИ)
- качество клинков-призов по генераторным квестам "Кораблекрушенцы","Повод для спешки","Пленный капитан","Тюремные дела" теперь зависит от уровня героя;
- в лут возвращены самые маленькие кошельки с дублонами (на 10 шт); (НИ)
- нижний ранговый порог квеста "Ложный След" - 15 (во избежание конфликтов с квестами ФМК);
---
* (О) - откат до генерации в квесте (квеста); (НИ) - требуется новая игра.

03.05.16 - версия 1.4.0
- новая линейка из шести французских мини-квестов;
- новое достижение "Урок усвоен";
- интересные и ценные награды;
- новый квестовый офицер;
- новые персонажи и старые знакомые;
- новая улучшенная модель и новые текстуры полакра;
- расчёт за амулеты на маяках теперь производится в золотых дублонах;
- расчёт за карты сокровищ теперь производится в золотых дублонах;
- изменён алгоритм начала генераторного квеста "повод для спешки";
- изменён алгоритм начала генераторного квеста "кольцо в борделе";
- изменёно количество приобретаемых у смотрителей маяков товаров;
- уменьшено количество кошельков в схроне бандитов из Белиза по квесту "Калеуче";
- уменьшена "раздача золота" по квесту "горячий рейд";
- по квесту "Корабль главы Берегового братства" вознаграждение выплачивается отныне в пиастрах, а не в дублонах;
- на время выполнения французских мини-квестов сделки с контрабандистами блокируются;
- изменён расчёт золотом по генераторному квесту "Семейная реликвия";
- некоторые незначительные изменения в диалогах и геймплее;

28.02.2016 - версия 1.3.1 - Достижения
- Достижения теперь должны разморозится и работать корректно;
- Трава больше не светится во время грозы;
- Исправлен известный глюк 'Черный квадрат';
- Ряд правок локализации для английской версии.

23.12.2013 - версия 1.2.2 ~3.8 Мб
- некорректно работал сброс мин у присоединенных квестовых персонажей (например сопровождаемых торговцах) - fix (теперь им запрещено это делать)
- добавлено отображение "DLC" в версию игры если DLC куплен и установлен корректно
- ряд мелких фиксов для опции "Дожди"

18.12.2013 - патч до версии 1.2.2 ~34 Мб
Изменения в геймплее игры:
- добавлена опция "Дожди" при старте новой игры (для тех, у кого при смене погоды начинаются лаги);
- добавлен обучающий внутриигровой туториал для новичков;
- доступен выбор приоритета медикаментов через диалог;
- добавлен выбор боеприпасов через меню;
- зафиксирован выбор боеприпаса;
- изменена визуализация взрывов гранаты и петарды;
- изменён алгоритм экипировки мушкетом в таверне;
- немного изменены номенклатура и количество товаров у лоточников;
- улучшен алгоритм появления рецептов в игре;
- исправлено отображение карт в меню предметов;
- добавлен сброс мин через меню в режиме кораблевождения;
- по многочисленным просьбам игроков переработано меню управления судном в режиме кораблевождения;
- оберегов теперь гарантировано два комплекта;
- изменёны награды по "губернаторским" квестам;
- небольшие правки в алгоритмах визуализации.

Плюсом для тех, кто приобрел DLC "Caleuche":
- Мистический макроквест "Калеуче" (минимум 6 игровых часов)
- Новый уникальный корабль 1 класса: военный галеон
- Новое уникальное холодное оружие (катана)
- Новое уникальное огнестрельное оружие (двухзарядный пистоль)
- Новая уникальная броня (костюм Лампорта)

Все правки игровой механики будут доступны всем игрокам, а квест - только владельцам DLC.


18.04.2013 - патч до версии 1.1.3 ~3.7 Мб
- Портрет капитана контриков в квесте "Пленный контрабандист"
- Сервисная запись при переходе пленного капитана контрабандистов в пассажиры в тюрьме
- Если идти от бухты Четумаль к пещере, то у входа в пещеру встречается испанский патруль и утверждает, что он из Маракайбо - fix
- Зелья мангаросы действуют на офицеров если их пьет ГГ - fix
- В шахте Белиза не убрана сфера - fix
- На рудниках Лос-Текес берется генератор "Ограбление церкви". Запись в СЖ не корректная - отсутствует название города - fix
- Если вылавливаем товар в море, ваниль, во всплывающем логе, именуется корицей - fix
- Убраны ловушки в доме Шарля на Антигуа
- Квест "На острове справедливости" и "Мангароса" скидываются в архив
- Капеллану - положительную репутацию !!
- После возвращения с острова справедливости могли не принимать в борделях - fix
- Невозможно было разграбить Виллемстад - не было губернатора -fix
- Динамическая подсветка сундуков у берега
- Дежурный офицер из ГВИК установлен ближе ко входу
- Офицеры-абордажники сопровождают протагониста в конторах ростовщиков

21.03.2013-22.03.2013 - версия 1.1.2 ~ 4.2 Мб.
- исправлен недочет в дуэли с дворянином
- исправлена ошибка в квестах губернатора "перехват курьера" и "перехват корабля"
- поправка в механизме боя с сухопутным контрапатрулем
- поправка в генерации пещерных случаек
- исправлен плавающий баг в квесте "тюремные дела"
- исправлены недочеты в квесте "дело чести"
- исправлен плавающий баг в квесте "пленный капитан"
- исправлена ошибка в назначении абордажников в море и на глобалке
- Элен после прохождения Саги может стать компаньоном
- в квесте Ложный след в одном из вариантов мог не сняться запрет установки офицеров в каюту
- обновленный форт Барбадоса

07.03.2013 - версия 1.1.1 - 3 Mb
- Фикс на краш сейвов после примирения Фадеем и аббатом.
- Многочисленные фиксы в интерфейсе автономного ремонта

28.02.2013 - версия 1.1.0 - 15 Mb
Крайне рекомендуется начало новой игры!
Спойлер:
Требуют начало новой игры:
  1. Перебалансировка квестовой части (в особенности двух начальных уровней сложности):
    - потенциальная сила NPC - в функции, создающей квестовых сильных противников, снижены множители для рангов/скиллов/hp на двух начальных уровнях сложности.
    Нынешний минимальный уровень сложности будет равен Матросу в оригинальной версии ГПК (сейчас немного сложнее).
    Противники ослабнут в большей степени на двух младших уровнях, чуть меньше на среднем однако (слабее, чем в ГПК, не будут), и практически не изменятся на высшем.
    Снижаются скиллы врагов (на минимальном уровне сложности скиллы обычных врагов будут не выше 35, на следующем за ним - не выше 70, на максимальном уровне - не выше 100).
    Уменьшается количество хитпоинтов ("обычные" враги более не будут иметь 500-600 HP, их уровень понизится где-то до 400 HP).
    Для "врагов-боссов", созданных вручную, увеличен разрыв в умениях и количестве хитпоинтов для уровней сложности - т.е. множители изменены так, что высшие уровни не меняются, а низшие - "ослабевают" (на 200-300 HP, например: Чавинави, Джессика).

    - количество медикаментозных средств (лечилок) - снижается, преимущественно для начальных уровней уровней: на минимальном и следующем за ним уровнях сложности противники не будут получать "больших лечилок" вообще.
    Для созданных вручную квестовых "врагов-боссов" количество больших лечилок будет равно от 1 до 5 (соответственно уровню сложности).

    - количество противников - изменилось незначительно. Либо снижено общее число противников (например, квест "Вождь краснокожих"), либо изменена количественная зависимость от выбранного уровня сложности ("Защита Сен-Пьера").

    - генератор судов в квестовых энкаунтерах - пересмотрена функция подбора вражеских кораблей по квестам - упростятся противники на невысоких рангах.

    - сроки на выполнение квестов - увеличены, либо согласно уровням сложности (чем проще выбранная сложность, тем больше времени отводится на выполнение), либо тотально.
  2. Перебалансировка отдельных дробовиков (изменена формула расчёта урона для картечниц: Аркебуза, Трехствольный дробовик, Башенный мушкетон);
  3. Удалены "мистические блики" во всех гротах, пещерах и выработках;
  4. Правка алхимического состава всех зелий и талисманов (ранее списывались не все комплектующие, что указаны в рецепте - fixed);
  5. Удаление, либо возможность самостоятельного удаления ненужных квестовых предметов из инвентаря;
  6. Заменена база корабельных наименований.

Не требуют никаких условий:
- на компас в режиме кораблевождения добавлена визуальная индексация Курсового угла;
- добавлено визуальное отображение в навигационном режиме текущего флага в отряде игрока;
- увеличено число волонтёров в тавернах: втрое на минимальном уровне сложности, вдвое на последующем;
- Фадею Московиту добавлена возможность улаживать отношения с контрабандистами;
- увеличена вероятность получения рецептов;
- сроки и место встречи по некоторым генераторным квестам будет отражаться в Судовом журнале;
- несколько уменьшена вероятность сдачи противников в плен;
- добавлена реакция пиратов на резню в их поселениях;
- добавлена обычная карта обязательным призом по сюжету до того, как она понадобится Джино;
- в клады добавлены Гвозди, Гарпуны и Шпагат;
- изменена сортировка во вкладке {F2}:Предметы;
- изменён алгоритм появления подзорных труб в экипировке игровых персонажей;
- изменён алгоритм расчёта времени полного ремонта;
- изменён алгоритм ожидания оппонента в ситуациях с гонками на время;
- изменён алгоритм перезарядки огнестрельного оружия бумажным патроном;
- изменён алгоритм генерации в заданиях портмана по поиску судов (уменьшены требования к искомым статам);
- изменён алгоритм генерации наград по квесту "Девица в джунглях";
- изменён пересчет остатков вкладов у ростовщиков;
- изменён пересчет прироста HP при увеличении ранга у персонажа в кирасе;
- изменен боезапас у фрегатов;
- изменён порядок появления мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка "Мушкетный залп" у противника;
- изменён порядок расчёта срока действия экипированных амулетов;
- заблокирована возможность забирать у компаньонов и офицеров экипированные амулеты;
- обновлены текстуры портрета и костюма Лонгвэя;
- отлажен режим демонстрации заставок при "перемотке" времени;
- отлажен интерфейс самостоятельной закупки товаров офицером-Казначеем;
- отлажена демонстрация показателя морали у команды после освящении корабля;
- отлажен интерфейс отображения содержимого складов (прежде не производилась очистка таблиц - fixed);
- отлажено ограничение вместимости складов;
- музыкальный движок заменён на новый;
- разведены звуки выстрелов мушкета и пистоля;
- обновлён голландский трек (у некоторых игроков звучал треск в его концовке - fixed);
- переименованы уровни сложности (в первую очередь, "обидные" Юнга и Боцман):
"Вольный пират" (бывший "Юнга") будет примерно соответствовать "Матросу" в дефолтном КВЛ/ГПК. Т.е. начальный уровень сложности совсем прост.
"Отважный приватир" (бывший "Матрос") упрощён примерно на треть.
"Смелый флибустьер" (бывший "Боцман") упрощён на 10-15%, в основном, разница будет не сильно бросаться в глаза.
"Бесстрашный капер" (бывший "Капитан") - почти не затронут.
"Отчаянный корсар" (бывший "Адмирал") - без изменений.
- внесены правки в описание ряда амулетов и перка "Тяжёлая рука";
- изменён маршрутизатор Крабового пляжа (скажем заплывам "нет!");
- заблокирована возможность приобретения корабля на верфи при отсутствии денег у протагониста.

Ранние обновления:
Спойлер:
14.01.2013
- фикс отсутствия вражеских мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка у противника
- фикс вылетов после абордажа

11.01.2013 - версия 1.0.6 - 4.0 Mb
- убрана ветка о заказе Нарвала для Мэри после ухода с Острова Справедливости
- Остров Справедливости: соскакивание типа АИ Мэри-офицера после погружения при возврате на Остров (ругается на открывание сундука) - fix
- Страж Истины: запрещена драка до разговора с английским отрядом на Доминике
- Цена Чахотки: перебалансирован квест
- Фриплей: ошибка при разговоре сам-на-сам после прохождения центрального сюжета
- Долгий путь к виселице: вернули Джино в свою комнату в случае смерти Португальца на Антигуа
- Защита Сен-Пьера: исчезновение ростовщика после прохождение квеста. - fix
- Голландский Гамбит за ГВИК: можно было уйти из подземелья, не забрав ключ от аптеки с трупа Мердока - fix
- неправильно отображается время ремонта при самостоятельном ремонте кораблей. На ремонт уходит ровно в два раза больше времени, чем обещает гуй. - fix

07.01.2013
- технические правки в алгоритме перка "Полный ремонт";
- не совпадало кол-во необходимых материалов при полной починке корпуса на пиратской верфи Алекса в диалоге и в СЖ - fix
- "черный экран" при встрече с контрабандистами в бухте Сан Хуан дель Норте - fix
- исправления в алгоритме расходования энергии в рукопашной при экипированном длинноствольном огнестрельном оружии (для мушкетов).

05.01.13 - версия 1.0.5 - 3.7 Мб
- после прохождения Гамбита (голл и против) Беку возвращаем диалог обычного губернатора
- игра в кости : при отказе у ГГ идут -20 в умения - исправления в алкогольном моде
- введен расход энергии при ударе прикладом/штыком мушкета.
- исправления в падении известности
- квест Регата, барбадосские горожанки не удалялись после выполнения
- некорректный выход из дома Агнес Кристиансен (только с новой игрой)
- квест сопровождение торговцев, при определенном раскладе могли навсегда закрыться случайные острова
- некорректная отработка поведения Мэри в комнате таверны
- при обмене с офицером-мушкетером у того пропадает из рук мушкет - fix
- на Крабовом острове можно было достать оружие до диалога с Патерсоном
- генератор клинков Фадея - клинки не "виделись", либо сдавались по нескольку раз - fix
- несколько записей по квесту "Бремя гасконца" шли в архиве
- бессмертный Хьюго Авендел - fix
- у всех поголовно пленных кэпов (у пиратов в том числе) одна и та же "репа": "Обычный моряк". - fix

26.12.2012 - 3.7Мб
- персидские клинки у Фадея можно было сдавать нечестным путем - fix
- финальная часть боёвки в храме майя - у некоторых игроков мог наблюдаться вылет - fix
- после прохождения Ксочитэма Джино Гвинейли покидал свою комнату - fix
- в квесте Карибские нравы при провале шпионажа могла появиться проблема с выходом на карту fix
- при драке в городе вооруженные горожане требовали от ГГ убрать оружие - fix
- обновлены партиклы :
1. Пожар (и дым от него) на судне, во время боя.
2. Бомбический взрыв на корабле, когда судно полностью скрывается в облаке густого дыма.
Важно:
  • После установки этого обновления загружайте игру, сохранённую в сценах на берегу, внутри помещений или на "глобалке" (не в море и не в каюте!)
  • Если при установке этого обновления появились вылеты в морских боях, то скачайте этот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (в архиве дефолтные партиклы), и установите его ...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Each His Own\RESOURCE\Particles\

25.12.12 - 7.1 Мб
- При экипированном артефакте на повышение жизни (святая вода), если повышается уровень, после снятия артефакта жизнь принимает первоначальное значение, т.е. без учета прибавленной за уровень жизни. - fix
- Оптимизация работы движка с системой достижений Стим, исправлено достижение "Коллекционер"

24.12.12 - 4.3 Мб
- поправлены некоторые локаторы города Тортуга
- Квест "Нахальный повеса" - к маман можно приставать за наградой несколько раз. Из-за этого лезет ошибка в вариант "с дружками". - fix
- ситуации с кладами - запрещено обнажать оружие до разговора
- ситуации с кладами - нация солдат-охотников привязана к нации острова
- если уйти с Острова сразу, без разговора с Механиком, то по возвращению нельзя получить слесарный набор - fix
- если провалить Сагу по времени, имея в офицерах Мэри, то при разговоре с ней получаем критическую ошибку - fix
- ряд исправлений в системе достижений (ачивок)
- переделан апгрейд на курсовой угол
- Квест "Долгий путь к виселице", освобождаем Португальца из тюрьмы, последний удар по Васкезу и идет стабильный вылет с ошибкой - fix
- изменен код в ИИ фантомов на предмет кол-ва товара для апгрейдов
- правки в инитах подзорных труб и их описаниях

20.12.12 - версия 1.0.4 7.9 Мб
- исправлена проблема пропадающего сохранения при запрете сохранения в морских боях
- квест Регата - изменено имя графу Карлайлу
- квест Регата - запрещен повтор диалога с губернатором
- квест Доставка молитвенников - лишняя запись по закрытии квеста
- запрещено увольнение офицеров в кают-компании
- заблокировано взятие Тортуги с суши
- запрещена возможность входа в Тайясаль не по квесту
- запрещена выдача пассажирских и захватнических квестов в Панаме
- увеличен шанс появления карт в конторе ГВИК
- запрещена возможность воскрешения офицеров нефритовым черепом
- в случае потери сознания на Центурионе Даниэль могла раздваиваться - fix
- в случае дружественного исхода разговора с Моллиганом шлюпку можно было высылать бесконечное количество раз - fix
- изменен счетчик состояния корпуса открываемый в хинте на вкладке F2 : Корабли как " текущее_значение/текущий максимум (полный максимум)"
- при взрыве пистолета выводится сообщение
- правка инитов городского подземелья Сент-Джонса
- возможность получить -1 в корабельные умения - fix
- убрана возможность при нажатии клавиши "С" на глобальной карте вывода отладочных логов с координатами.

16.12.2012 8.7 Mb
- возможность выхода на карту рядом с заминированным сюжетным кораблем до его взрыва - fixed;
- глюк с прерыванием на локатор при бое в Большом храме майя - fixed;
- снижена величина пенальти в здоровье при телепортации;
- понижены умения противника по 2 заданию квеста "Голландский гамбит" (голландский вариант);
- уменьшена вероятность появления кэпов-камикадзе;
- уменьшена вероятность выпадения кошелей с дублонами;
- вдвое увеличено количество денег у ростовщиков;
- изменение в ини-файлах (новые описания стрелковых способностей (перков), ряда товаров и защитной экипировки).

14.12.12
- исправлен выход из резиденции Маракайбо. - fix
- генератор "сопровождение торговцев", появление необитаемых островов. - fix
- добавлен гранулированный порох в капитанские сундуки на абордажах (5-15 единиц) с некоторой вероятностью.
- апгрейд на максимальный экипаж - корабел требует 0 бакаута. - fix
- изменено несколько моделей и текстур.

12.12.12 - версия игры 1.0.3
- Квест "Ром для бармена". Попадание на палубу "Призрака" по истечении времени. - fix
- Квест Золото Санта-Люсии. 1 вариант - нет выхода с корабля. - fix
- Квест ТТГ, сопроводить 2 корабля, 1 утопить, после этого идет лишняя запись о провале задания уже в архиве.- fix
- Возможность драться до диалога во 2 задании Гамбита голл.вариант - fix
- в слухах ГГ именуется Питером Бладом. - fix
- добавлена в ресурсы модель ящика с инструментом
- снижена частота выпадения квеста "украденный инструмент" в 2 раза
- изменения в описаниях RPG-системы
- достижения в Стиме - исправлена критическая ошибка

11.12.12
7. Правки в описании перка "Мушкетный залп";
8. Правки в описаниях предметов.

10.12.12
1. битый файл модели Сан-Габриэль в ГПК - fixed;
2. Отсутствующая текстура мушкетера - fixed;
3. Квест "Горячий рейд", блокировка острова при гибели компаньона - fixed;
4. Квест "Девочка по вызову", появление Лютисс до разговора с содержательницей борделя - fixed;
5. Отсутствие названия корабля в квесте губернатора "Охотник за головами" - fixed;
6. Перепутан вес 12- и 16-фунтовых пушек - fixed.

ЧаВо:
Спойлер:
ВНИМАНИЕ! Остерегайтесь подделок!
Обложка оригинального диска с игрой "Корсары: Каждому своё!"


Спойлер:




Активация в Steam:
Спойлер:
Steam - это система цифровой дистрибьюции, которая используется для распространения, обновления и игры онлайн. Его основной целью является предоставление возможности покупать игры онлайн и скачивать их непосредственно через Steam-клиент. Steam используется в играх, которые распространяются на физических носителях, таких как DVD-диски. Игры, в которые встроен Steamworks, не могут быть активированы и запущены без его использования.

Игра "Корсары: Каждому своё!" привязана к Steam (и дисковые, и цифровые версии игры). Для начала игры следует запустить Steam, а затем выбрать К:КС из списка игр в библиотеке Steam.

Нужно ли иметь подключение к интернету для активации игры?
Да.

Как активировать игру в Steam?
1. Необходимо скачать и установить SteamInstall
2. Зарегистрировать новый аккаунт в Steam или зайти в существующий.
3. Перейти в раздел "Мои игры" и выбрать "Активировать через Steam...", ознакомится и согласиться с соглашением подписчика службы Steam и ввести ключ полученный сразу после оплаты.
4. После активации игра появиться в списке игр и вы сможете скачать её со Steam.

Как мне установить игру с DVD-диска?
1. На сайте СТИМ скачать установщик SteamInstall.msi. Запустить и установить его (желательно, не на системный диск!). После установки, пойдет автоматическое обновление установленного Steam-клиента, дождитесь окончания.
2. Затем, будет предложено создать новый аккаунт или же войти в существующий.
3. Завершите регистрацию и активацию нового аккаунта.
4. Вставьте диск и начните установку игры. Stem попросит ввести ключ, который написан у вас на коробке с игрой.

Куда я должен установить игру?
Все Steam-игры устанавливаются в ту же папку, куда установлен сам Steam. Поэтому, если вы хотите установить игру в определённое место, то сначала установите туда Steam.
Сам Steam-клиент устанавливаем не на системный диск. Папки не должны содержать русских букв.

Нужно ли соединение с интернет, чтобы играть?
Нет. Steam может работать в автономном режиме. Это означает, что соединение с интернет вам будет нужно только для активации игры и установки всех необходимых обновлений/патчей. После этого вы можете запускать игру без соединения с интернет. В Steam нажмите кнопку "Steam" (первая, слева), далее выберите "Перейти в автономный режим".
Важно!: При этом учтите, что в случае игры в "автономном режиме", возможно отсутствие генерации квестодаталей, диалогов, локаций, скриптов и т.п.

Что делать, если игра сама не обновляется?
Подключиться к Steam. Далее, смотрим инструкцию в картинках:
Спойлер:

Как перенести скаченную со Steam игру на другой компьютер?
Цитата:
Сообщение от LeK@R[b] Посмотреть сообщение
После того, как прошли активацию в Steam и скачаете игру, запустите игру и выйдите из неё.
Найдите папку Имя диска\Ваше название\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His Own. Копируете её на съемный носитель вместе с установщиком Steam.
Второй компьютер должен быть подключен к интернету.
Установите Steam, кидаете сохранённые файлы игры в соответствии с автоматической установкой Имя диска\Ваше название\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His Own. Запускаете Steam, логнитесь в своём аккаунте, запускаете игру. Steam, возможно, докачает еще паку мегабайт - приведет реестр в соответствии с новой установкой и т.п.
Переключаете Steam в автономный режим. Всё, можно играть!

Как проверить целостность кэша в Стиме?
Спойлер:
Подключиться к Steam. Далее, смотрим инструкцию в картинках:



Пошаговая проверка Стим-кэша игры:

Войти в сам Стим-клиент. Выбать "библиотека", в верхнем левом углу будет подсвеченное на синем фоне "Pirates Odissey....." (не то под которым кнопка "играть", а рядом).
Кликнуть ПКМ на нем, выбрать "свойства"-"локальные файлы"-"проверить целостность кэша...".
Ждать пока полностью всё проверит, если скажет нужно докачать или исправить, то согласиться.
Как закончит - из библиотеки запустить кнопкой "играть".
Вычищает всё до исходного или обновлённого состояния ККС.

Old Nick

Установка, проверка установки DLC "Калеуче" в скриншотах и пояснениях:
Спойлер:
Установка:
Спойлер:

Начинается загрузка файлов:


Загрузка завершена:


Проверяем в игре версию -> 1.4.1. (26.05.16):



Проверка в Стиме корректной установки:
Спойлер:
В библиотеке из выбранной игры ККС -> дополнения:


Нажимаем на название дополнения:


В магазине на странице с дополнением видим надпись что дополнение у нас есть:


Игра сильно тормозит или вылетает:
Спойлер:
Решения:
1. Включить вертикальную синхронизацию.
Для всех пользователей: при наличии проседания FPS в локациях поселений или крупных морских сражениях, а также непонятных критических вылетах необходимо включить принудительную вертикальную синхронизацию для приложения engine.exe.

NVidia: Управление драйвером видеокарты >> 3D-настройки >> Приложения >> engine.exe >> "Вертикальная синхронизация" [вкл]
Либо: Панель управления NVIDIA >> Управление параметрами 3D >> Программные настройки >> Вертикальный синхроимпульс [вкл]

ATI Radeon: Вызываем каталист центр:
русский: графика ->3D -> все (показать все параметры) -> ждать вертикального обновления -> вкл., если не указано приложением (передвинуть ползунок на 1 деление вправо), либо, если не помогает двигаем на всегда вкл.
буржуйский: graphics -> 3D -> all -> wait for vertical refrech -> on, unless application specifies или, если не помогает, always on

Если и это не помогло: установить драйвер версии 9.4, непонятные аномалии с просадкой FPS наблюдаются на 9.5, 9.6 и более поздних версиях.
2. Отключить все побочные приложения, включая антивирус.
3. В меню F1 -> Настройки отключить траву, свечение, детализацию моря.
4. Установить иные драйверы видеокарты.
5. Почистить ОС, сделать дефрагментацию, переустановить игру.
6. Сменить оконный режим игры на полноэкранный.

Как вариант:
Скачать библиотеки Visual C++ (vcredist_x86.exe) и запустить их обновление принудительно.
Если установщик предложит восстановить пакет, отказывайтесь - у Вас уже стоит надёжный комплект.
Если предлагается установка - соглашайтесь.

Copyright © BlackMark Studio

Игра вылетает с ошибкой Microsoft Visual C++
Спойлер:
Установите комплект всех библиотек Microsoft Visual C++ для своей системы.
Актуальную сборку можно взять [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

В игре происходит искажение/заикание/хрип звука. Что делать?
Спойлер:
Проблема решается изменением параметра UseMM = 1 на UseMM = 0 в файле engine.ini. (корневая папка игры).

По функции "доплыть до..." пропадают некоторые якорные стоянки (бухты и даже порты):
Спойлер:
1. Сменить локацию (выйти на берег и назад в море, выйти на глобалку и опять на боевую карту).

2. На Windows 7 (х64 или х86) наблюдается подобная картина (остается только форт и корабли) при включении совместимости приложения с Windows ХР SP2, SP3 или Windows NT.
Отключите совместимость.

3. В параметрах совместимости приложения отключите масштабирование изображения при высоком разрешении экрана. Требуется перезагрузка операционной системы для применения изменений.

4. 1) Сохраняемся, закрываем игру.
2) Заходим в свойства ENGINE.EXE, ставим галку "совместимость" с Windows ХР (любой версии) и отключаем масштабирование изображения при высоком разрешении экрана (ставим галочку).
3) Запускаем игру, грузим свой сейв, ничего больше не делаем, выходим из игры.
4) Заходим в свойства ENGINE.EXE, снимаем галочку с совместимости, галочку с масштабированием возвращаем в прежнее положение (при котором игра ранее работала надлежаще).
5) Перезагружаем компьютер.
6) Запускаем игру, загружаем тот же сейв.

Copyright © BlackMark Studio

В игре исчезли индикаторы над кораблями. Хотя в настройках активирован режим "Показывать дополнительную информацию графически", в чём может быть дело?
Спойлер:
Информационные индикаторы ("полоски") над кораблями пропадают, если в драйверах форсировано включить любой вид сглаживания и при этом запустить игру с постпроцессингом.

Игра установлена на ноутбуке. Как мне воспользоваться расширенными возможностями замедления и ускорения?
Спойлер:

Вариант 1.
Включить режим эмуляции NumPad'а (Смотрите руководство пользователя к Вашему ноутбуку или клавиатуре).
На большинстве моделей, как правило, используется комбинация клавиш {Fn}+{NumLk}.

= = = = =
Вариант 2.
Если Вы используете мышь с дополнительными клавишами, то назначьте {Num+} и {Num-} на её незадействованные кнопки (используйте Экранную клавиатуру, чтобы "нажать" эти кнопки в программе настройки мыши).

= = = = =
Вариант 3.
Переназначить кнопки на клавиатуре.
Главное - не забудьте о сделанных изменениях в последствии!
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В пьяной потасовке в тавернах часто ГГ и другие участники застревают в мебели, только перезагрузка спасает:
Спойлер:
Иногда происходит попадание персонажей не "в те" локаторы. Не лечится!
Попробуйте "быстрый переход", если не сработает, то только откат на предыдущее сохранение

Тичингиту не хочет одевать кирасу. Что делать?
Спойлер:
Снимаем с него мушкет.
Одеваем ему кирасу.
Одеваем ему мушкет.

Из-за дождей игра постоянно вылетает. Как отключить дождь?
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и установите модификацию для игроков, испытывающих проблемы при смене погоды в игре (процесс ENGINE.EXE самостоятельно прекращается, игра зависает и т.п.).

Мод убирает визуальные эффекты дождя, озвучку дождя и грома.

Автор сборки: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В архиве "Отключение-включение дождя.zip" папка, в ней две папки и файл-справка:
1. "Включить дождь" - внутри папка "steamapps"
2. "Отключить дождь" - внутри папка "steamapps"

Copyright © BlackMark Studio

Какая-то чехарда творится в игре! Исчезают квестодатели, путаются диалоги, появляются фантомные суда или офицеры. Игра лицензионная, не repack!
Спойлер:
Старайтесь как можно реже использовать быстрые сохранения!
Быстрое сохранение производится в один слот поверх старого, затирает его и при многократном повторении может привести к глюкам и багам.
Более того, при появлении глюка в игре, пересохранение в тот же слот может послужить толчком к порче сейвов и развитию цепной реакции (пересохранение с порченного сейва дает порченный сейв и так далее, пока игра не станет совсем невозможной).

Как можно чаще сохраняйтесь через меню и только в пустые слоты.
Постарайтесь избегать перезаписи сейвов. Сохраняйте сохранения в течение нескольких дней.

Copyright © BlackMark Studio


Замечание модератора:
Выдержка из Правил Форума:

5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD. Обращение за техподдержкой с нелицензионной и взломанной версией игры, выкладывание взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
Решайте проблемы через личные сообщения (ЛС).

Последний раз редактировалось idealist; 17.12.2021 в 12:35. Причина: Актуальная версия игры
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
28 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Anarchyst17 (19.06.2015), BARBER (20.10.2018), Bodyn13 (03.03.2017), Broken Heart* (01.04.2014), CLIPER (05.03.2014), deluxe (21.05.2016), dem0n1c (16.07.2015), fenrir60 (03.06.2023), idealist (14.12.2016), Korsic (23.09.2018), miha (04.03.2014), Ned Ogl (15.12.2016), Nikolaus (25.07.2014), redcoat (26.12.2015), SadRojer (17.12.2016), sheriff28 (08.03.2016), SkyReg11 (08.12.2016), Svartsot (11.03.2016), TaJlucMaH (18.03.2016), Yaroslavvv (28.10.2014), Алексей_85 (09.04.2021), Армеец (05.03.2014), Гастер (01.08.2016), Морган Блэк (26.02.2016), Старый рыбак (09.01.2018), Страж Истины (23.06.2015), Чёрный Барт (01.05.2022), Шепот (12.02.2016)
Старый 22.04.2014, 09:22   #2200
Acanar
Матрос
 
Регистрация: 15.10.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 44
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

господа где то видел на форуме но не могу найти. Ускоряеется бой по мере роста героя, как возможно это полечить?
Acanar вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.04.2014, 10:23   #2201
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Эта проблема иногда возникает на Шторме еще с КВЛ. Вот инфа с форума Сиварда, относилась к КВЛ, но, думается мне, будет актуальна и здесь:
Проблема.
Игра самопроизвольно ускоряется: персонаж начинает носиться по суше (особенно это проявляется в замкнутых помещениях) со скоростью ракеты, или как вариант, ускоренный 10х.
Также этот же глюк проявляется в глобальной карте - соответственно корабль начинает плавать со скоростью света, так, что уклониться от энкаунтера не предстает быть возможным.
Косвенно этот глюк проявляется в ускоренном мерцании в экране сохранения игры, в окне "Персонаж", "Корабли". Лечится иногда перезагрузкой.
Athlon64 x2 3800+ 1Gb DDR2 RAM Gigabyte NVIDIA 7600GT 256Mb
Windows XP SP2 ENG License + все последние патчи, драйвера видеокарты пробовал ставить самые разные - ситуация не изменилась.

Эта проблема характерна для многопроцессорных систем, особенно от Intel

Способы решения

1. Предпочтительный.
Отключение через диспетчер второго ядра. Запускаем игру соотв-но в окне, затем заходим в диспетчер задач, процессы: Engine.exe, правой кнопкой - задать соответствие и снимаем галочку с CPU1.

2. Встали косячно дрова видяхи (чтобы проверить зайди в "панель управления nVidia" и там должны быть "ПАРАМЕТРЫ 3D" вместе с "Дисплей" и "Видео и телевидение", если нет настроек 3D, то переустанови дрова, если есть, то играйся с параметрами анизотропной фильтрации и параметрами сглаживания (мне помогла настройка "Управление приложением"))

3. Или по-любому какая-то прога висит в памяти и требует к себе "внимания" (например, датчик температуры, процессов и т.п. - такие проги могут вызвать глюки в любом приложении)

4. Можно поиграть настройкой в engine.ini
добавить
HyperThreading = 0
DisableSSE = 1

5. Можно еще поиграться с привязкой процесса к одному процессору.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Можно также стянуть и использоватьпрограмму PsExec от SysInternals и использовать для запуска строку типа: psexec -d -a 1 "c:\program files\KVL\engine.exe"
PS: Для использования этой программы надо иметь на компе права админа

Как альтернативу можно использовать следующую команду- без всяких программ.
start/affinity 1 engine.exe
Данную команду можно закатать в bat-файл, поместить его в каталог игры и запускать игру им.
Распакуйте содержимое в каталог игры, запускайте игру прилагаемым батником
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 27.04.2014, 23:01   #2202
proSTOtank
Салага
 
Регистрация: 27.04.2014
Сообщений: 1
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Runtime Error

Друзья,

заранее прошу прощения, если эта тема уже обсуждалась - ответа на свой вопрос я тем не менее не нашёл.

Играю в "Каждому своё". Разумеется - лицензия, куплена через Steam.
Никаких проблем не было никогда, однако сегодня при попытке загрузки сохранёнки возникло сообщение об ошибке Runtime Error (скрин приложил).

И соответственно - вылет.

Никаких телодвижений по изменению конфигурации системы/установки патчей/модов по сравнению с предыдущими днями, когда всё работало - не было.

Система - ХР.

Помогите пож-та решить вопрос.
Спасибо!

Спойлер:

Последний раз редактировалось miha; 28.04.2014 в 14:33. Причина: спойлер
proSTOtank вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.04.2014, 09:20   #2203
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Runtime Error

Цитата:
Сообщение от proSTOtank Посмотреть сообщение
однако сегодня при попытке загрузки сохранёнки возникло сообщение об ошибке Runtime Error (скрин приложил).
proSTOtank, попробуйте почистить реестр, например, программкой CCleaner,
или загляните [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2014, 01:24   #2204
Rage_Metal
Салага
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 3
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Runtime Error

Цитата:
Сообщение от proSTOtank Посмотреть сообщение
Друзья,

Играю в "Каждому своё". Разумеется - лицензия, куплена через Steam.
Никаких проблем не было никогда, однако сегодня при попытке загрузки сохранёнки возникло сообщение об ошибке Runtime Error (скрин приложил).

И соответственно - вылет.
Такая же ерунда началась. Симптомы точно такие же как и при баге после примирения с нациями. Все последующие сейвы с определенного момента при загрузке крашат игру. Дальнейшая игра становится вообще нереальной.
Rage_Metal вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2014, 08:02   #2205
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Runtime Error

Цитата:
Сообщение от Rage_Metal Посмотреть сообщение
Такая же ерунда началась. Симптомы точно такие же как и при баге после примирения с нациями. Все последующие сейвы с определенного момента при загрузке крашат игру. Дальнейшая игра становится вообще нереальной.
На одну из проблем решения данного вопроса дан ответ выше.
Ответ как-то давал по этому вопросу, скрины ниже.
Спойлер:

что, дословно, в переводе означает

Т.е. попросту говоря, обычная ошибка или сбой в работе ПК. Как правило, это не корректное завершение в его работе, либо работы одной из его программ.
Решение вопроса - его чистка, а затем перезагрузка путём выключения, с последующим включением. После включения ПК дождитесь полной загрузки его фоновых программ, а затем приступайте к игре.
В любом случае, причину при этой выдаваемой ошибке следует искать в самом ПК.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2014, 10:45   #2206
Rage_Metal
Салага
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 3
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

К сожалению это не решение. Здесь не просто ошибка или сбой ПК. Я на прошлой неделе проходил Голландский гамбит, сделал миллион сейвов - все было прекрасно. Сейчас же, когда я загружаю последний сейв - тоже все прекрасно загружается. Но как только я отплываю от мартиники и появляется сообщение В СЖ (о том что я провалил квест "семейная реликвия") - всё! При загрузке новых сейвов -ВСЕГДА вылетает такая ошибка. Я в этом точно уверен, я проверял. До того как вылетает надпись - могу смело сохранятся, надпись появляется - сохранение портится.

Я же написал эта ошибка с точностью повторяет симптомы давнишнего бага, когда сейвы портились вот таким вот образом, после примирения с нацией у Фадея, тогда выпустили фикс - все пошло хорошо.

Так что косяк в программном коде, могу выслать сейвы если надо, в доказательство.
Rage_Metal вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2014, 12:21   #2207
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Rage_Metal Посмотреть сообщение
Но как только я отплываю от мартиники и появляется сообщение В СЖ (о том что я провалил квест "семейная реликвия")
А не нужны сейвы. При определенном нарушении последовательности действий в этом квесте идет стабильный вылет. Это известная проблема, найденная, правда уже только в этом году. В баг-лист внесена.
Просто когда говорите про определенный момент, уточняйте - какой же это момент.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Шепот (02.05.2014)
Старый 02.05.2014, 12:38   #2208
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Rage_Metal, какая-то непоследовательность в изложении.
Вам был дан ответ в соответствие с симптомами и Вашей ссылкой на скрины.
Изначально:
Цитата:
Сообщение от proSTOtank Посмотреть сообщение
Никаких проблем не было никогда, однако сегодня при попытке загрузки сохранёнки возникло сообщение об ошибке Runtime Error (скрин приложил).
Цитата:
Сообщение от Rage_Metal Посмотреть сообщение
Такая же ерунда началась. Симптомы точно такие же как и при баге после примирения с нациями. Все последующие сейвы с определенного момента при загрузке крашат игру. Дальнейшая игра становится вообще нереальной.
Теперь:
Цитата:
Сообщение от Rage_Metal Посмотреть сообщение
Но как только я отплываю от мартиники и появляется сообщение В СЖ (о том что я провалил квест "семейная реликвия") - всё! При загрузке новых сейвов -ВСЕГДА вылетает такая ошибка. Я в этом точно уверен, я проверял. До того как вылетает надпись - могу смело сохранятся, надпись появляется - сохранение портится.
На деле Вы проваливаете генераторный квест, который ещё в совокупе был с параллельными другими и, видимо, в этом же месте. Ещё не известно, что творил ГГ в диалогах и скриптах.
--------------------------------
P.S.
Если есть желание, выложите 2-3 последних сейва в тему сохранения.
Если такого желания нет, делайте откаты до устранения вылета.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2014, 14:00   #2209
Rage_Metal
Салага
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 3
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Rage_Metal, какая-то непоследовательность в изложении.
Вам был дан ответ в соответствие с симптомами и Вашей ссылкой на скрины.
Не понял какая непоследовательность в моем изложении, но попробую еще раз объяснить.
proSTOtank выложил скрин с ошибкой и описанием проблемы. Я написал, что у меня выскакивает такая же проблема при загрузке сейвов, что и у него на скрине. И такое у меня было год назад, но правда появлялось это после того как всплывало сообщение что Фадей примирил меня с нацией.
Все сейвы после этого сообщения при их загрузке - крашили игру.
В этот раз тоже самое происходит, но после провала квеста "семейная реликвия", я уплываю с острова выходит системное сообщение "новая запись в СЖ". И после этого момента, если я сохраняюсь - этот сейв больше невозможно загрузить, он вылетает вот такой вот ошибкой, что была на скрине. Всегда. (правда я это только сегодня утром понял, до этого я думал что сейвы портятся после того как я довожу священника)

И если это важно - квест "семейная реликвия" - завалился таким образом: Я взял квест у аристократа, пошел к ростовщику договариваться, выбрал ответ - "давайте я погашу проценты", он мне отказал. Я вернулся к аристократу, он мне по квесту ничего не говорит, только всякую банальщину. Я его "дергаю", пока он не провоцирует на драку и под выстрелы форта уплываю из города=) Дальше выходя на глобалку появляется сообщение в СЖ и мои сейвы после этого момента перестают работать.

И мне кажется Вы меня путаете с proSTOtank'ом, я то Rage_Metal.

Вот ссылка на сейв.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

И еще, я на всякий случай попробовал Ваше решение проблемы, почистил реестр и кэш Клинером. Это не помогло.
Rage_Metal вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (02.05.2014)
Старый 02.05.2014, 14:09   #2210
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Rage_Metal Посмотреть сообщение
И еще, я на всякий случай попробовал Ваше решение проблемы, почистил реестр и кэш Клинером. Это не помогло.
При таком изначальном изложении проблемы, даже в её кратком виде, все вышеприведённые советы ессно, не давались.
Теперь можно конкретно смотреть файл.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2014, 16:55   #2211
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Rage_Metal Посмотреть сообщение
Вот ссылка на сейв.
Сейв вам никто уже не исправит, откатывайтесь. А вот если сейв есть до взятия реликвии - давайте, посмотрю.
О чем спор то идет? Зачем нужен сейв, где присутствует вылет? Писал же уже:

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
При определенном нарушении последовательности действий в этом квесте идет стабильный вылет.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Rage_Metal Посмотреть сообщение
Я вернулся к аристократу, он мне по квесту ничего не говорит, только всякую банальщину.
К какому аристократу вы вернулись и где он находился? Он ждет в таверне. И вот если с ним не поговорить, то именно это и провоцирует вылет.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2014, 17:35   #2212
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Rage_Metal Посмотреть сообщение
могу я увидеть последний баг-лист, что бы не допускать неприятных ошибок
Готовый Ваш сейв уже давно выложил в теме "Сохранения".
Ошибка была в последовательности выполнения генераторного квеста "Семейная реликвия".
Просьба дворянина-переговоры с ростовщиком-ответ дворянину. Ответ дворянину, ждавшему в таверне ГГ не был дан. По истечение суток - провал квеста.
Видимо, была выбрана была интересная ветка диалога, что при 1+млн. карибских рублей ГГ не смог заплатить за реликвию.
P.S. не забудьте посетить Тортугу (с ней так же всё без вылетов).
Спойлер:
Пока там ещё ГГ ждёт вкусный клад с пернатыми.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2014, 17:08   #2213
alex1rendel
Старшина
 
Аватар для alex1rendel
 
Регистрация: 21.11.2012
Адрес: Архангельск
Сообщений: 122
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Разговор с модератором раздела К:КС

Я не знал в какую тему писать, простите если что...
Залейте архив с папкой видео и игры, а то проверку кэша ну ооочень долго делает...
alex1rendel вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2014, 17:51   #2214
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Разговор с модератором раздела К:КС

Цитата:
Сообщение от alex1rendel Посмотреть сообщение
Залейте архив с папкой видео и игры, а то проверку кэша ну ооочень долго делает...
Смысл заливать папки, если нужно делать проверку Стим-кэша, то это придётся делать в любом случае.
Эта проверка проходит всегда долго.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2014, 22:18   #2215
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Да, такая проблема действительно существует. Некоторых выкидывает в Хаеэль Роа.
Можете обратиться на форум БМС со ссылкой на свой Стим аккаунт и выложить сейв перед выходом на берег.
Планируется ли командой BMS правка этой ошибки в концовке игры?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2014, 22:25   #2216
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Планируется ли командой BMS правка этой ошибки в концовке игры?
Думается мне, этот вопрос следует задать программистам студии на форуме БМС. Вообще пока даже непонятно - насколько массова эта ошибка. Лично я за полгода слышал о ней от 4 игроков.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.05.2014, 19:22   #2217
Брянский волк
Старшина
 
Аватар для Брянский волк
 
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 151
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Нужна помощь... при установке модификаций (изменение внешности Шарля) слетают описания предметов в личном инвентаре: (описания амулетов для калеуче и описание одежды добытая по квесту калеуче- черная с лицевой повязкой).
Брянский волк вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.05.2014, 19:28   #2218
Astenage
Старожил
Боцман
 
Аватар для Astenage
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 307
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 81
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Брянский волк Посмотреть сообщение
Нужна помощь... при установке модификаций (изменение внешности Шарля) слетают описания предметов в личном инвентаре: (описания амулетов для калеуче и описание одежды добытая по квесту калеуче- черная с лицевой повязкой).
В смысле слетают? Имеете ввиду, что не до конца можете их прочитать?

P.S. По-моему, модель ГГ и описание предметов друг от друга не зависят)
Astenage вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.05.2014, 19:41   #2219
Брянский волк
Старшина
 
Аватар для Брянский волк
 
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 151
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Astenage Посмотреть сообщение
В смысле слетают? Имеете ввиду, что не до конца можете их прочитать?

P.S. По-моему, модель ГГ и описание предметов друг от друга не зависят)
В описании указан только вес предмета, а остального ничего нет. и названия самого предмета нет.
Брянский волк вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования