Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Мультиопрос

На сколько баллов вам понравилась игра "Корсары: Каждому своё!"?

1 2% 7
2 0% 1
3 3% 8
4 1% 4
5 3% 9
6 1% 3
7 6% 18
8 18% 53
9 12% 34
10 53% 155
  Голосов 292

На сколько баллов вам понравилось DLC 1 "Калеуче"?

1 2% 6
2 0% 1
3 0% 1
4 1% 2
5 4% 10
6 2% 4
7 7% 19
8 13% 35
9 16% 43
10 54% 140
  Голосов 261

На сколько баллов вам понравилось DLC 2 "Последний урок"?

1 6% 17
2 4% 11
3 4% 10
4 3% 9
5 8% 22
6 4% 12
7 12% 32
8 12% 34
9 10% 26
10 37% 100
  Голосов 273

На сколько баллов вам понравилось DLC 3 "Под чёрным флагом"?

1 8% 17
2 2% 4
3 3% 6
4 2% 5
5 10% 20
6 6% 13
7 8% 17
8 14% 29
9 11% 23
10 35% 72
  Голосов 206

На сколько баллов вам понравилось DLC 4 "Герой Нации"?

1 7% 9
2 2% 2
3 5% 7
4 2% 3
5 8% 11
6 9% 12
7 11% 15
8 15% 20
9 10% 13
10 31% 41
  Голосов 133

На сколько баллов вам понравилось DLC 5 "Долго и счастливо"?

1 17% 9
2 0% 0
3 0% 0
4 7% 4
5 13% 7
6 7% 4
7 7% 4
8 19% 10
9 4% 2
10 26% 14
  Голосов 54

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2012, 15:24  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"




Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры
"Корсары: Каждому своё!"

Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной.
Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума.
На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное.



Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Игровая флудилка -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



.

Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
42 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Anvik (30.01.2013), Assassin1512 (08.02.2014), BARBER (20.10.2018), Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (05.02.2013), de la Rebia (12.03.2013), deluxe (10.02.2013), fara (11.04.2013), Fatality (17.02.2018), grisamd (11.04.2013), idealist (19.02.2017), Konstantin Vinter (05.04.2013), Kopcapkz (27.03.2016), legac (14.02.2013), Marconi (30.08.2020), Mephistopheles (02.02.2013), miha (03.02.2013), Mr.Niko (21.05.2013), Natali (08.02.2013), Old Alexander (02.02.2013), pitblood (01.02.2013), RARE (28.02.2013), SadRojer (13.02.2013), serged67 (19.04.2013), sheriff28 (02.06.2013), SkyReg11 (26.06.2016), Y.Valkov (08.01.2014), Алексей_85 (22.01.2021), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (25.02.2013), Барон Бонперо (07.03.2013), Валькирия (11.02.2013), Гастер (01.08.2016), де росс (02.02.2013), Древен (22.05.2013), Корс@Р (16.08.2013), Максим Ерёмин (12.03.2013), сомалиец (08.02.2013), Старый рыбак (14.12.2016), Шепот (22.12.2013), †Captain Jack Sparrow† (13.11.2015)
Старый 30.07.2015, 22:02   #2080
борька
Старшина
 
Регистрация: 27.12.2013
Сообщений: 182
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

почитал критику,ну тут действительно каждому своё,игра обалденная!Кому нравятся недостатки,тот и жалуется всё время...)))
Прохожу сюжетку уже пятый раз,пробую варианты...нравится...)))
ВОПРОС: остров Провиденсия не могу найти.Карта острова есть,координаты есть,острова НЕТ.
Остров ПРОВИДЕНСИЯ можно найти?
борька вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2015, 09:25   #2081
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 794
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 403

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от борька Посмотреть сообщение
Остров ПРОВИДЕНСИЯ можно найти?
Можно найти место, где он должен был находиться при игре за другого персонажа.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 23.08.2015, 11:44   #2082
kaffs333
Салага
 
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 1
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Добрый день. Хотел спросить слышно ли что нибудь о линейках за Диего и Патерсона? Или не стоит уже их ждать?
kaffs333 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.08.2015, 18:32   #2083
Wolfgang Mozart
Матрос
 
Аватар для Wolfgang Mozart
 
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 31
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
Подмигивание Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Всем привет.
Осторожно, этот обзор содержит зашкаливающие количество ненависти.

Думаю, каждый ждал продолжение серии Корсаров, и вот, увидев страничку магазина в Steam, стали ждать выхода. А это ведь означало, что будут достижения, центр комьюнити,можно будет транслировать игру и др. Трейлер показывал новые возможности, героя и историю. И 6 декабря 2012 года она таки вышла.
Многие, думаю, как и я, бросились проходить. Поначалу игра выглядит хорошо. Новые загрузочные экраны, приятное музыкальное сопровождение и новый, интересный герой. Но с момента, когда игрок выбирает класс и сложность, уже чувствуется небольшое разочарование. Один единственный герой и четыре класса, к коим PIRATES и привязан, и изменить характеристики героя мы не можем.
Сюжет: Начальная линейка идентична начальной линейке Питера Блада. Но линейка Блада интересна и логична, а квестодатели на Мартинике раскиданы по всему городу и одни задания интересны, а другие скучны и банальны. Такое ощущение, что было сделано лишь для того, чтобы просто подержать ГГ на острове. Заработать деньги на корабль, матросов и провизию с лекарствами и боеприпасами можно было намного интереснее, чем
Спойлер:
вести проституток и сбывать контрабандное вино солдатам.
Впрочем, дальше ещё интереснее. Ведь дальше логика собирает пожитки и сваливает вдаль. Почему-то на Гваделупе живет типичный русский (водка, медведь и балалайка). Он носит тулуп даже на Карибах, пьет водку вместо воды и говорит с акцентом (а имя то какое - Фадей Московит). И именно он дает задание, которое поможет набратся "опыта и денег". Мы работаем этаким курьером, рассекающим от одного конца Кариб до другого. И за нами гоняются пираты, которые поставили, видимо, поршневой двигатель на свою лоханку. Поэтому уйти у нас не получается, но и защищатся времени нет. И после этой содомии мы должны шататся около двух месяцев по Карибам, набираясь опыта.
Спойлер:
Пиратская сага, Гамбит, Поиск стража истины и прочее веселье.
А герой должен отдуватся за всех, побеждать всех, успевать везде, а так же быть готовым к следующим развлечениям сценаристов. И вот так продолжается наш путь до конца сюжета. И если до середины я понимал немного, что происходит, то после заявления, что
Спойлер:
брат Шарля - богЪ, пришедший выполнить свою миссию и которого призвали древние ацтеки,
я совсем потерял нить и решил просто проходить, не задумываясь. И ладно бы, но квестодатели даже не предупреждают, что нас ждут дальше.
Спойлер:
Утопи тяжелый фрегат на щебеке, утопи эскадру во время шторма около Ксочитэма, утопи эскадру, когда тебя зажали в заливе около Бермуд.
Я понимаю, что разработчики - любители боевиков, где Шварцнегер разбирает одной левой всех врагов и выживает от прямого попадания ядерной бомбы, но это не значит, что это нормально. Только благодаря эксплойтам в этой распрекрасной игре я таки смог пройти (их, видимо, никогда не пофиксят).
Связь с прошлыми частями: Зачем, интересно, было связывать игру с серией Корсаров, когда
Спойлер:
Чада Каппера просто взял и убил ГГ в ГПК (нет, не в К:ГПК).
Дальше даже не надо описывать...
Реалистичность: Шебеки и полакры, конечно же. Потом пушки с большим калибром, чем с калибром возможным для данного корабля. Береговое братство с выборными правителями (!). Названия кораблей ( мановары, до). Те же линейные корабли 1-го и 2-го ранга (а не мановары и боевые корабли) в Карибском море и прочее, прочее.
Музыка: каждую локацию снова и снова. Одна и та же мелодия каждую гребаную локацию в джунглях. И да, она ещё в главном меню. Ты уже послушал наш саундтрек из 3,5 мелодий? Так послушай ещё раз (х 100500). И ладно бы, если бы саундтрек состоял из саундтрека трилогии ПКМ, но ведь он уныл. Я понимаю, разработчики пытались передать дух той эпохи, но сделали это крайне неумело.
Графика: она радует в некоторых местах и учитывая, что движок тот же, она заслуживает уважения. Особенно мне понравилась акватория острова Хаэль Роа и корабль-призрак.
Боевая система: она такая же, хотя слышал много о "Да теперь все по-другому. Все усложнилось. Теперь нельзя закликивать врага". Ага, конечно. Видимо, взяли какого-то пьяного тренера по фехтованию с Кавказа и под дулом пистолета заставляли показывать свои приемы, которым он обучает семилетних детей. По-другому я не могу ассоциировать эту боевую систему с реальностью.
Геймплей: однозначно не могу сказать, но меня порадовало влияние опыта матросов на их способности. Если они салаги, то они будут стрелять куда угодно. В чаек, в воду или собственный корабль, но не во врага. И пока не прокачаешь себя и их, промахов будет больше, чем выстрелов. Но геймплей хорош, хотя вряд ли это можно назвать заслугой разработчиков, ведь он остается таким ещё с К:ВЛ (если мне не изменяет память). Так же весьма доставляет накопление опыта. Как думаете, как? Нет, не убийством врагов или изучением чего-то нового. Просто временем, проведенным в бою. Думаю, надо попробовать способ с картечью. Буду стрелять ей по рыбам.Опыт все равно капает, ведь "время в бою!!1111".
ИИ: Изменился в лучшую сторону. Враги используют гораздо больший спектр возможностей, а корабли в море больше не пробивается через скалу и пытаются обойти игрока.
Сложность: она изменилась, но не благодаря улучшению ИИ или хар-кам врагов, а адско глупому и заковыристому сюжету. Прохождение настолько сложное, что далеко не каждый осилит терпеть эту содомию. И ведь это только на легкой сложности. Самое интересное будет на самом хардкоре.
DLC: сюжет дополнения недалеко ушел от основного сюжета в игре, но корабль-призрак, Хаэль Роа и другие мелочи, приятные причем, сделали игру чуточку лучше.
Вердикт: я не знаю, что помешало разработчикам сделать игру лучше. А так же выгнать на мороз тех, кто отвечал за сюжет. Но ощущение испорчено, особенно из-за невыполненных обещаний, которые могли бы сделать игру хорошей и достойной серии Корсаров. И, возможно, не только любители морской тематики обратили бы на неё внимание, но BlackMark Studio выбрала свой путь развития, которые приведет к тому, что играть в её игры будут совсем упоротые фанаты морской тематики и серии Корсаров.
Оценка: 2/10.
UPD: перепрошел игру второй раз за два года после выхода. Изменилось что-то? Хм-хм, сложно сказать. Пофиксили только пару багов, да и только. И печально то, что один из загрузочных экранов просто взяли и сделали из скриншота из The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Последний раз редактировалось Wolfgang Mozart; 26.08.2015 в 18:57.
Wolfgang Mozart вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
GUNNERman (26.08.2015)
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dlyaigranax (27.08.2015), FishermanOFwinds (25.11.2015), Korelius (22.10.2015), Old Nick (27.08.2015), Эдвин Тилль (07.09.2015)
Старый 26.08.2015, 21:05   #2084
K.Otvaga
Старожил
Боцман
 
Аватар для K.Otvaga
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 361
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
Всем привет.
Осторожно, этот обзор содержит зашкаливающие количество ненависти.

Думаю, каждый ждал продолжение серии Корсаров, и вот, увидев страничку магазина в Steam, стали ждать выхода. А это ведь означало, что будут достижения, центр комьюнити,можно будет транслировать игру и др. Трейлер показывал новые возможности, героя и историю. И 6 декабря 2012 года она таки вышла.
Многие, думаю, как и я, бросились проходить. Поначалу игра выглядит хорошо. Новые загрузочные экраны, приятное музыкальное сопровождение и новый, интересный герой. Но с момента, когда игрок выбирает класс и сложность, уже чувствуется небольшое разочарование. Один единственный герой и четыре класса, к коим PIRATES и привязан, и изменить характеристики героя мы не можем.
1) Согласен, на мой взгляд это минус. Но это сделано для сюжета, и вообщем-то для того чтобы игрок распробовал различные геймплейные роли, а не прибегал к старым имбо-шаблонам PIRATES из прошлых частей(Имхо)
Сюжет: Начальная линейка идентична начальной линейке Питера Блада. Но линейка Блада интересна и логична, а квестодатели на Мартинике раскиданы по всему городу и одни задания интересны, а другие скучны и банальны. Такое ощущение, что было сделано лишь для того, чтобы просто подержать ГГ на острове.
2)Идентична? Вообще сходства не заметил, за исключением того что оба гг начинают на острове и не имеют корабля. Прохождение старт. линейки заняло у меня меньше часа в 1 прохождение игры, и это подержать? Заработать деньги на корабль, матросов и провизию с лекарствами и боеприпасами можно было намного интереснее, чем
Спойлер:
вести проституток и сбывать контрабандное вино солдатам.

3)Можно, конечно, но и так неплохо. Вполне намекает, что Шарль на карибах - не избранный. Впрочем, дальше ещё интереснее. Ведь дальше логика собирает пожитки и сваливает вдаль. Почему-то на Гваделупе живет типичный русский (водка, медведь и балалайка). Он носит тулуп даже на Карибах, пьет водку вместо воды и говорит с акцентом (а имя то какое - Фадей Московит).
4)Это просто забавная пасхалка. Почему нет? И именно он дает задание, которое поможет набратся "опыта и денег". Мы работаем этаким курьером, рассекающим от одного конца Кариб до другого. И за нами гоняются пираты, которые поставили, видимо, поршневой двигатель на свою лоханку. Поэтому уйти у нас не получается, но и защищатся времени нет.
5) Вообщем-то скорость преследователей на глобалки - обычное явление во всей серии. Полагаю, это можно мотивировать тем что изначально ГГ, по идее, не должен знать что за ним гонятся и нахлестывать паруса. А на локальной карте всегда можно оторваться. И да, кстати, в 1 прохождение игры я банально сбежал и от тех и от других. И В последующем тоже иногда это проделывал. И после этой содомии мы должны шататся около двух месяцев по Карибам, набираясь опыта.
Спойлер:
Пиратская сага, Гамбит, Поиск стража истины и прочее веселье.

6) Вполне логичный ход, учитывая, что гг только прибыл на карибы, а не какой-нибудь прожженный пират.А герой должен отдуватся за всех, побеждать всех, успевать везде, а так же быть готовым к следующим развлечениям сценаристов. И вот так продолжается наш путь до конца сюжета.
7)ГГ имеет вполне ясный заявленный мотив
Спойлер:
- спасти своего брата. А когда это происходит, он недоволен, что брат свалил не объяснившись и уже распробовал вкус карибской жизни - Любопытство - следующий мотив. Записи в сж и квесты мотивы ГГ отлично объясняют.
И если до середины я понимал немного, что происходит, то после заявления, что
Спойлер:
брат Шарля - богЪ, пришедший выполнить свою миссию и которого призвали древние ацтеки,
я совсем потерял нить и решил просто проходить, не задумываясь. И ладно бы, но квестодатели даже не предупреждают, что нас ждут дальше.
Спойлер:

8)Я правильно понял, что вы предпочитаете, чтобы все сюжетные повороты были вам заранее известны? Проще прохождение прочитать вместо игры. Утопи тяжелый фрегат на щебеке, утопи эскадру во время шторма около Ксочитэма, утопи эскадру, когда тебя зажали в заливе около Бермуд.
Я понимаю, что разработчики - любители боевиков, где Шварцнегер разбирает одной левой всех врагов и выживает от прямого попадания ядерной бомбы, но это не значит, что это нормально. Только благодаря эксплойтам в этой распрекрасной игре я таки смог пройти (их, видимо, никогда не пофиксят).
9) Я не считаю себя супер-классным игроком в корсары, но на легких сложностях(первых двух, т.е.) (Даже до того, как их сделали еще более легкими) игра была именно что чуть-чуть сложной, при 1 прохождении. Какие эксплойты, если полакр на матросе(ОП) спокойно убил ТФ с ПЕРВОГО раза, не предпринимая особых маневров? Просто поплавал вокруг, нашпиговал картечью, и все. Сложно выносить эскадры? Каждый играет как хочет, что мешает собрать свою эскадру? И никакого рембо-боя 1 корабль на 5, Честная схватка..
Вообщем, я не усмотрел ни рембо, ни особой сложности, (если, конечно, исключить последние сложности, но не хочешь сложности - зачем их выбирать?
ГГ вполне логично справляется с возникшими сложностями просто потому что он ГГ. Так уж заведено, побеждать он должен. Сложности игры, имхо, вполне сбалансированна для всех игроков.


Связь с прошлыми частями: Зачем, интересно, было связывать игру с серией Корсаров, когда
Спойлер:
Чада Каппера просто взял и убил ГГ в ГПК (нет, не в К:ГПК).
Дальше даже не надо описывать...
10) Опять таки, пасхальная отсылка к прошлым частям. Время игры то раньше чем ГПК, следовательно чад каппер жив. Эдакая альтернативка, в которой шарля добавили.
Реалистичность: Шебеки и полакры, конечно же. Потом пушки с большим калибром, чем с калибром возможным для данного корабля. Береговое братство с выборными правителями (!). Названия кораблей ( мановары, до). Те же линейные корабли 1-го и 2-го ранга (а не мановары и боевые корабли) в Карибском море и прочее, прочее.
11)Это же игра и фантастическая игровая вселенная. В прошлых частях вас то же самое не смущало?
Музыка: каждую локацию снова и снова. Одна и та же мелодия каждую гребаную локацию в джунглях. И да, она ещё в главном меню. Ты уже послушал наш саундтрек из 3,5 мелодий? Так послушай ещё раз (х 100500). И ладно бы, если бы саундтрек состоял из саундтрека трилогии ПКМ, но ведь он уныл. Я понимаю, разработчики пытались передать дух той эпохи, но сделали это крайне неумело.
Согласен, музыка со временем надоедает. Есть прекрасный музыкальный мод специально к ККС под этот случай.
Графика: она радует в некоторых местах и учитывая, что движок тот же, она заслуживает уважения. Особенно мне понравилась акватория острова Хаэль Роа и корабль-призрак.
Боевая система: она такая же, хотя слышал много о "Да теперь все по-другому. Все усложнилось. Теперь нельзя закликивать врага". Ага, конечно. Видимо, взяли какого-то пьяного тренера по фехтованию с Кавказа и под дулом пистолета заставляли показывать свои приемы, которым он обучает семилетних детей. По-другому я не могу ассоциировать эту боевую систему с реальностью.
Боевая система почти не изменилась. Просто чуть более полно реализовали уже существующую. И да, противника уже нельзя закликать. А еще оружие стало влиять на рекомендуемый стиль бой больше. Вообщем-то, это все изменения которые я заметил.
Геймплей: однозначно не могу сказать, но меня порадовало влияние опыта матросов на их способности. Если они салаги, то они будут стрелять куда угодно. В чаек, в воду или собственный корабль, но не во врага. И пока не прокачаешь себя и их, промахов будет больше, чем выстрелов. Но геймплей хорош, хотя вряд ли это можно назвать заслугой разработчиков, ведь он остается таким ещё с К:ВЛ (если мне не изменяет память). Так же весьма доставляет накопление опыта. Как думаете, как? Нет, не убийством врагов или изучением чего-то нового. Просто временем, проведенным в бою. Думаю, надо попробовать способ с картечью. Буду стрелять ей по рыбам.Опыт все равно капает, ведь "время в бою!!1111".
Не замечал ничего подобного, можете привести более подробного исследования? От действий все точно качается. Попал по противнику - опыт прибавился. нанес урон - опыт прибавился. Навигация - да, зависит от времени в море. Логично, вообщем-то. Опыт матросов - аналогично, чаще и жарче абордажи - больше опыта. Чаще попадает - больше опыта канонирам.
ИИ: Изменился в лучшую сторону. Враги используют гораздо больший спектр возможностей, а корабли в море больше не пробивается через скалу и пытаются обойти игрока.
Сложность: она изменилась, но не благодаря улучшению ИИ или хар-кам врагов, а адско глупому и заковыристому сюжету. Прохождение настолько сложное, что далеко не каждый осилит терпеть эту содомию. И ведь это только на легкой сложности. Самое интересное будет на самом хардкоре.
На мой взгляд, у игры есть интересный и динамичный сюжет. Вообщем-то, лучшее что я нашел в игре. И, ИМХО, заковыристый сюжет просто не может быть "Адско глупым". И сложность изменилась, имхо, как раз таки благодаря тому что вы перечислили. Хотя сюжетные квесты, несомненно, более сложны чем фриплей, что, вообщем-то вполне логично.
DLC: сюжет дополнения недалеко ушел от основного сюжета в игре, но корабль-призрак, Хаэль Роа и другие мелочи, приятные причем, сделали игру чуточку лучше.
Вердикт: я не знаю, что помешало разработчикам сделать игру лучше. А так же выгнать на мороз тех, кто отвечал за сюжет. Но ощущение испорчено, особенно из-за невыполненных обещаний, которые могли бы сделать игру хорошей и достойной серии Корсаров. И, возможно, не только любители морской тематики обратили бы на неё внимание, но BlackMark Studio выбрала свой путь развития, которые приведет к тому, что играть в её игры будут совсем упоротые фанаты морской тематики и серии Корсаров.
Оценка: 2/10.
UPD: перепрошел игру второй раз за два года после выхода. Изменилось что-то? Хм-хм, сложно сказать. Пофиксили только пару багов, да и только. И печально то, что один из загрузочных экранов просто взяли и сделали из скриншота из The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Вообщем, разобрал все по пунктам. Игра понравилось мне куда больше чем гпк.
Вообщем-то, из всей серии корсаров кроме ККС играли только в ГПК, и то не прошел его. Так что упоротым фанатом морской тематики и Корсаров меня вряд ли можно считать. ККС же перепрохожу с большим удовольствием.
Мой текст выделен жирным.
__________________
Спойлер:
YO-HO! YO-HO!
We row beneath the black flag
A rollickin’ we go!
We own the sea & sky
YO-HO! YO-HO!
We row beneath the black flag
A rollickin’ we go!
We bleed the kingdoms dry!!!


Лучшая игра пиратской тематики: К:КС

Последний раз редактировалось CLIPER; 26.08.2015 в 21:18. Причина: спойлер
K.Otvaga вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Wolfgang Mozart (27.08.2015)
Старый 26.08.2015, 22:43   #2085
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
перепрошел игру второй раз за два года после выхода. Изменилось что-то? Хм-хм, сложно сказать.
А зачем проходить не понравившуюся игру во второй раз?
З.Ы. вопрос риторический, ответа не требует.

Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
И ладно бы, если бы саундтрек состоял из саундтрека трилогии ПКМ, но ведь он уныл. Я понимаю, разработчики пытались передать дух той эпохи, но сделали это крайне неумело.
А по музыке, например - у некоторых игроков она вызвала немало восторгов)))) Так что фломастеры разные))))) Если я сто раз зайду в джунгли и сто раз услышу одну и туже мелодию - мне и Йестедей осточертеет)))))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Tymofei (25.10.2015), Wolfgang Mozart (27.08.2015)
Старый 26.08.2015, 22:55   #2086
Wolfgang Mozart
Матрос
 
Аватар для Wolfgang Mozart
 
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 31
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию

Немного добавлю от себя, чтобы прояснить некоторые моменты:
Спойлер:
1. По моим наблюдениям, выбор этих характеристик никак не влияет на дальнейшее развитие. Разве что, совсем чуток.
2. Сходство в мелочах незаметно, но если посмотреть на общую картину,то мы видим: герой, совсем не разбирающийся в морском деле прибывает на Карибы. Выполняет несколько односложных заданий, которая помогает заработать ему денег на корабль. Дальше покупает корабль, но что-то вдруг случается нехорошее и ему приходится исправлять. Завершив свои дела, гг выходит в море, к долгожданной свободе, но тут враги не дадут ему так просто это сделать.
3.Конечно, не избранный. Брат одного из высокопоставленных рыцарей Ордена, позже спаситель Мартиники, один из людей, которые участвовали в конфликте между Голландской Вест-Индской компанией, английскими каперами и тайной организацией тавернщика, врача и других примечательных личностей. Так же он утопил испанскую эскадру около Ксочитэма, сразил стража Истины там же и в конце спас мир. Правда, не избранный.
4.Потому что "клюква" в контексте данной игры, на мой взгляд, неуместна.
5. Но когда за ним гонятся другие, он идет с такой же скоростью. Максимальной для данного направления ветра, способностей его, матросов и штурмана, и возможности корабля. Только вот пират на глоб. карте успешно его догоняет, в отличии от остальных преследователей. Но на локальной карте отстает? Маразм?
6. Но не курьером же работать! Особенно именно для французской короны. Особенно выполнять такие важные задания, как перевозка груза для форта. Или спасать французский боевой корабль. Не избранный же!
7. Тут дело вот в чем: герой, будучи обычным поэтом-аристократом с Парижа, должен это все выполнять. Да и нас заставляют это делать, идя до конца, ведь в игре, по сути, кроме этого сюжета, заняться нечем. Все завязано на основном сюжете. Рельсы (имхо).
8. Я предпочитаю, когда гг не заставляют ловить ядерную бомбу грудью и делать прочие вещи, которые, по идее, он сделать не может. Не избранный же он.
9. Мм, может у меня кривы руки, но в последней квестовой линейке, где Шарль успешно находит своего брата в индейском храме, против нас шесть мушкетеров и множество рукопашников. Потом брат с тремя жизнями (или больше, я уже сбился со счету). Куча боевок, которые тратят огромное количество HP. И примерно перед боем в узкой комнате все кончилось. Так что пришлось эксплойтить-с. Да, ведь поэт-раздолбай должен преодолевать все эти трудности. Ведь каждый может преодолеть эти трудности, не правда ли? (мне кажется, или сюжет с подростками поэтами-раздолбаями можно было видеть во многих фильмах от сами-знаете-чего).
10. Хм, вы не поняли. Да, К:КС по времени раньше ГПК, но именно в К:КС Чада Каппера убивают, а в ГПК он жив.
11. В прошлых частях не было столько мистики, таких кораблей и таких сюжетных сложностей. Так что в прошлых частях на это можно было закрыть глаза (имхо).
12. Я не заметил изменений. Так же враги закликивались, так сейчас и закликиваются.
13. Хорошо. Бой около Бермуд с пиратской эскадрой. На соплях смог справится, но последний корабль ушел вдалеке, а мне неудобно против ветра к нему идти. Но тот успешно врезался в скалу и мне дали новое умение.
14. Динамичностью я бы мог назвать это ранее, но сейчас назову сюжет плохим и полным клише. А насчет разности фриплея и сюжетных квестов: не знаю, не уверен. Но сложность изменили простым способом: количество и качество врагов, а не их способности. Если бы реализовали второе, то проходилось бы куда сложнее, но было бы интересно. И понятно, почему так сложно.
dim10, желание узнать, что нового появилось. Ну и пройти DLC, конечно же. И несмотря на все минусы, я очень люблю игры морской тематики .
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Не, уже нет "задора" опровергать ерунду по пунктам
Ну не понял человек ни хрена, ну не понравилось, ну ну оказалось сложно - надо думать и планировать игру, вообще сплошная морока - ГГ "избраный", а игрок не чувствует себя "Богом" Все плохо короче
Еще пару лет назад - бросился бы спорить и ловить на очевидных ошибках, сейчас - пожму плечами и пройду мимо. Ну не его игра, бывает.
Однако - за объем "простыни" спасибо, и вообще - повеселили
Всегда пожалуйста. А насчет обзора: я выразил свое собственное мнение, и если Вы не видите игру так, как не вижу я, то не стоит так очевидно оскорблять тех игроков, которые выразили другое, отличное от Вашего мнение. Ведь у нас равные возможности, тем более в играх. Каждый проходит игру на том уровне сложности, на котором может пройти. А если Вы можете пройти на более высоком, то это не повод задевать других игроков.

Вы неправильно поняли. Оно и понятно, что вокруг ГГ происходят все события, но в данном случае только ГГ отвечает за эти события, участвует в них, несмотря на очевидную невыполнимость некоторых задач, поставленных перед игроком игрой.
Да, конечно. Я согласен. В начале игры, в моменте, где брат Шарля сказал "набираться опыта три месяца" есть некоторая свобода действий. Ведь есть дополнительные квесты, грабеж кораблей (что всегда нравилось в Корсарах) и свобода выбора. А разделение квеста о конфликте между организациями слабо выражает ту свободу действий, которую так хотелось увидеть. Хотя бы не просто не показывает конфликт с разных сторон, хоть на этом спасибо. Но мифическая "Тайная организация", которая состоит из тавернщика, врача, азиата и прощелыги-поэта Шарля смешна. А она противостоит могущественной ГВИК и не менее могущественным каперам Английской короны. И при этом умудряется обыгрывать обоих. Однозначно, ГГ играет определенную роль, словно кукла в театре, где дергает за ниточки и не дают сделать и шагу в сторону. Согласен, такой поворот событий мог, мягко говоря, удивить и повысить интерес к игре. Да и времени для выпуска DLC, где могли бы добавить другие линейки за других героев было предостаточно.
Да, но тут Каждому свое (с). Ведь кому-то не нужны громогласные победы, а нужен всего лишь интересный сюжет, где герой не обязан спасать мир (клише #1) от бога, который пришел уничтожить этот мир (клише №#2). А насчет кораблей: даже не знаю. Это сделано в угоду играбельности, хотя, если посмотреть на тот же AC 4: Black Flag, то мы заметим, что герой остается на своей Галке до конца игры, просто улучшая её хар-ки. Что, впрочем, хороший и продуманный ход. Но как я говорил, разработчики решили так, а не иначе.

Последний раз редактировалось CLIPER; 27.08.2015 в 15:47. Причина: продолжение
Wolfgang Mozart вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 09:55   #2087
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Не, уже нет "задора" опровергать ерунду по пунктам
Ну не понял человек ни хрена, ну не понравилось, ну ну оказалось сложно - надо думать и планировать игру, вообще сплошная морока - ГГ "избраный", а игрок не чувствует себя "Богом" Все плохо короче
Еще пару лет назад - бросился бы спорить и ловить на очевидных ошибках, сейчас - пожму плечами и пройду мимо. Ну не его игра, бывает.

Однако - за объем "простыни" спасибо, и вообще - повеселили
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
fil-grid (30.12.2015)
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (27.08.2015), Leon de Coria (27.08.2015), Tymofei (25.10.2015), Wolfgang Mozart (27.08.2015), Созонт (27.01.2016)
Старый 27.08.2015, 18:21   #2088
dlyaigranax
Старожил
Боцман
 
Аватар для dlyaigranax
 
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 324
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
А герой должен отдуватся за всех, побеждать всех, успевать везде, а так же быть готовым к следующим развлечениям сценаристов.
Так ведь на то она и игра, что в ней за всё отдувается ГГ, и вокруг него всё вертится
Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
И вот так продолжается наш путь до конца сюжета. И если до середины я понимал немного, что происходит, то после заявления, что
Спойлер:
брат Шарля - богЪ, пришедший выполнить свою миссию и которого призвали древние ацтеки,
я совсем потерял нить и решил просто проходить, не задумываясь. И ладно бы, но квестодатели даже не предупреждают, что нас ждут дальше.
По-моему после защиты Сен-Пьера игра стала проигрывать самой себе, и нить там, наоборот, стала уж больно линейная и генеральная, без развилок. Возможно от этого и ощущение, что герой отдувается за всех, потому что нет вариантов типа как раньше за ГВИК/Англию/ТО или за Нарвалов/Ривадосов/Мери, а значит нет выбора между сложностью, выгодой, динамикой развития (ведь при сюжетных развилках вначале, она, согласитесь, ощутима). Т.е. хороший геймплейный девиз "Каждому своё" чем ближе к концовке явно сдавал свои позиции в пользу чрезмерного мистицизма, которого, согласен с Вами, я также не люблю. Возможно, можно было бы разнообразить вторую половину игры, например, сюжетным поворотом с временным союзом с Монтойей, или Патерсоном, или тем же Мальдонадо (это могло бы сделать этих персонажей более раскрытыми, коль уж не стали писать их линейки). Или же возможность встать на сторону не Инквизиции, а брата (почему бы и нет!). Тем более что
Спойлер:
Братец-то, похоже всё запорол в прошлом, и Ацтеки не правят Европой, поскольку, по крайней мере, Англия стояла на своём месте, когда в ней "переродился" Шарль. Хе-хе
Но, впрочем, это сейчас уже домыслы.

Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
Спойлер:
Утопи тяжелый фрегат на щебеке, утопи эскадру во время шторма около Ксочитэма, утопи эскадру, когда тебя зажали в заливе около Бермуд.
В общем-то для разнообразия прохождения это не так уж плохо, ибо по-своему опыту знаю, что после захвата Калеуче (лёгкий уровень сложности) морской противник перестал иметь значение и, опять же, к концу стало скучновато. Хотя я не сторонник хардкора ради хардкора, и "Летящее сердце" так ни на что и не променял. Но историческая достоверность также говорит в пользу того что: пиратские налёты совершались именно на небольших юрких кораблях. Не ходили они на 100-пушечных исполинах с 1000 рыл команды.

Добавлено через 3 часа 19 минут
Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
Но мифическая "Тайная организация", которая состоит из тавернщика, врача, азиата и прощелыги-поэта Шарля смешна.
Ну не совсем так. Судя по косвенным признакам и по обрывочным сведениям о нереализованной линейки Монтойи, ТО должна была быть замешана с испанцами и являлась гильдией наёмных убийц, которых время от времени использовали для себя доны. Вспомните первое задание за ТО - убрать идальго по приказу влиятельных людей, ЕМНИП, из Сантьяго. По заданию ГВИК - где оглушают ГГ и "заставляют" биться гарпуном? В том же Сантьяго. А у Шарля всё замешано на том, что эта Организация состоит из бывших служак других наций, которые теперь не в ладах со своими бывшими работодателями, как Вы сами сказали, могущественными настолько, что, по сути, вынудили их самораспуститься или убили, в том числе руками самого Шарля. (врач - либо мёртв, либо уезжает, китаец - либо в команде, либо уезжает, бармен - либо мёртв, либо в команде).
Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
герой не обязан спасать мир (клише #1) от бога, который пришел уничтожить этот мир (клише №#2)
Тут согласен полностью. О избитых сюжетных ходах упоминал уже в своём отзыве.

Последний раз редактировалось dlyaigranax; 27.08.2015 в 15:11.
dlyaigranax вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Tartanist (01.08.2017), Wolfgang Mozart (27.08.2015)
Старый 31.08.2015, 06:17   #2089
lameover
Салага
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 9
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от Wolfgang Mozart Посмотреть сообщение
Ведь кому-то не нужны громогласные победы, а нужен всего лишь интересный сюжет, где герой не обязан спасать мир (клише #1) от бога, который пришел уничтожить этот мир (клише №#2)
Действительно, гораздо интересней тешить своё ЧСВ захватом колоний, как в К:ГПК.

Понравилась развязка с освобождением братца.
Целый год рвём паруса чтобы Додсон придумал хитрый план по устранению Левассера, а он в итоге сам в таверне падает на наше холодное оружие несколько раз
-Молодец, иди освобождай брата, только сначала эскадру испанскую потопи, на тебе фрегатик для этого.И мундирчик.
lameover вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Wolfgang Mozart (04.09.2015)
Пользователь сказал cпасибо:
Assassin1512 (14.11.2015)
Старый 22.10.2015, 01:58   #2090
Korelius
Старожил
Старшина
 
Аватар для Korelius
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 141
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Откуда дровишки?
Кстати, зарубежную версию сделали? Как-то попадал на тред, где обсуждался перевод, там люди писали, что уже идет тестирование. Я так и не понял, это будет оф релиз или это западные фанаты делают своими силами.

Добавлено через 23 минуты
Цитата:
Сообщение от М-р К Посмотреть сообщение
И хотелось бы дождаться (если такое возможно в принципе) продолжение К:КС с дополнениями, не вошедшими в данную версию.
Как в 90-к сказал один российский политик "Этого не будет".
Korelius вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.10.2015, 09:36   #2091
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 794
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 403

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от Korelius Посмотреть сообщение
Я так и не понял, это будет оф релиз или это западные фанаты делают своими силами.
Официальный релиз. О сроках ничего не известно. На всё воля божья.
Западные фанаты своими силами делают собственную игру, которая к К:КС отношения не имеет.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.11.2015, 15:39   #2092
Деметрио
Старший матрос
 
Аватар для Деметрио
 
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 91
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

ККС заставила пересмотреть многие шаблоны ,уже приходится больше думать,галопом по европам уже не прокатывает,но чем больше трудностей,тем интереснее,меня зацепило))).Я не все игры этой серии проходил,поскольку квесты переходили с одной игры на другую,неинтересно,а тут просто раздолье,спасибо за труд разработчикам.
Сколько стоит разработать аддон,хотел бы закидывать Вам деньги,но с телефона,ибо наши терминалы дерут много комиссии.
Не знаю,будет ли интересно,но вот Вам сюжетец,например ГГ из будущего закидывает на Карибы 17 века,ну например с помощью того же истукана,он вынужден ввязаться в какую нибудь интригу,провести лет пять шесть на архипелаге,ну и т.д.
Деметрио вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 21:12   #2093
FishermanOFwinds
Матрос
 
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Москва (была)
Сообщений: 22
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Мда... Вот что бывает, когда допускают хадкорщиков к разработке игры. Придя с работы и решив поиграть перед сном, накручиваешь себе нервы дальше некуда. У нас сейчас врачи так работают: "А вы в интернете посмотрите, там всё есть!" Не залезая в инет за подсказками - не пройдёшь. И постоянный S\L. Играть (пытаться) всё равно буду, но потраченных денег жаль.

Ммм... а там есть сюжет? Этот набор жёстко связанных и ограниченных условий сложно назвать сюжетом.
__________________
Если не знаешь, как писать "сдесь" или "здесь" пиши "ТУТА"

Лучшая игра пиратской тематики: ККС - надежды не оправдались

Последний раз редактировалось FishermanOFwinds; 25.11.2015 в 21:24.
FishermanOFwinds вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 21:21   #2094
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Для комфортного прохождения игры "Корсары: Каждому своё!" пользоваться СЛивами вовсе не нужно. Для начала, снизьте заявленный уровень сложности и ознакомьтесь с сюжетом и азами игры.
Сохранения - в ходе игры приветствуются.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SkyReg11 (26.11.2015)
Старый 28.11.2015, 04:35   #2095
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Шикарная игра с продуманным сюжетом. Кровавые убийства на почве ревности, подставы, путешествия во времени - все как полагается. Прохождение на первый взгляд кажется проще, чем в предыдущих частях. Это мое субъективное мнение.
Первый раз начал сюжет своим умом и сразу провалил пиратскую сагу. Начал заново, поставил минимальную сложность, чтобы не приходилось опять в одиночку превозмоготь толпы противников, у которых в 3 раза больше хп и наносимого урона, постоянно пользовался руководством по прохождению, чтобы ничего не пропустить, не оказаться в абсолютно безвыходной ситуации и не перепроходить заново по 10 раз. Все противники кроме нечисти на ксочитеме оказались на удивление слабыми, да и нечисть так опасна только из-за устойчивости к обычному оружию. Дали возможность убивать противников по прохождению сюжета, а не изматывать их бегом.
Самое главное - курсовой угол, он делает игровую модель намного реалистичнее и оттого интереснее. Хотя о реализме в динамических боях говорить не приходится.

Добавлено через 40 минут
Цитата:
Сообщение от Nats Посмотреть сообщение
Игра - печаль.
...
Есть же еще и наземная боевая составляющая.. Из игры в игру ГГ - самый забитый персонаж на палубе. Его отодвигают с дороги все, кому не лень, и ничего тут не поделать, даром что ГГ капитан. В редких случаях статистов можно "раздвинуть" круговым ударом, или просочиться передвигаясь "по крабьи". Опять же, наземный ИИ перенял все черты надводного, так же не видит препятствий и друг друга. Бойцы с пистолетами и мушкетами - горе в семье, если бы в игре был френдли фаер, то урона от них было бы больше, чем от противника. Отдельно хочется отметить мушкетерский вариант ИИ для офицеров. Почему офицер с мушкетом постоянно пытается убежать в строй противника ? Почему офицер с мушкетом, зажатый в угол, так и перебирает там ножками, слабо ему хотя бы удары парировать ?
...
Мои вывод - всё, кроме сюжетной линии, в игре находится на уровне какой то тяп ляп бэты, но при этом я играю в многократно патченый стимовский релиз 1.2.2. Страшно подумать, что творилось в версии 1.0, насколько я помню Корсары 2 на такой версии вообще были не проходимы из-за засилия сюжетных багов.
Действительно, если трезво взглянуть на игровой процесс, местами он не отличается от садомазохизма.
Вроде мушкетеры не могут парировать удары, только блокировать. А ещё, кажется, я опять видел, как матросы во время абордажа крупных кораблей убивают врагов, когда находятся на разных палубах на носу корабля. Там есть надстройка над основной палубой, слева и справа лестницы, ведущие на верхнюю палубу, бой идёт и наверху , и прямо под этой палубой, враги бьют друг друга прямо через доски.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2015, 16:51   #2096
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

Радость Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Ну что, камрады! Поздравляю всех нас с юбилеем любимой игры!

Ровно три года назад, 7 декабря 2012 года рано утром по московскому и киевскому времени в Steam состоялся долгожданный релиз игры "Корсары: Каждому своё"!

И хотя я уже отписался по этому поводу на некоторых других форумах и в некоторых сообществах в ВК, хочу поздравить также и весь коллектив ресурса "Гавань корсаров" с этим уже весьма значимым в истории серии "Корсары" событием!

Желаю всем поклонникам этой великолепной игры, чтобы ваш интерес к ней не только не угасал с каждым следующим годом, а наоборот возрастал. Как это и происходит у меня!..

__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (07.12.2015), deluxe (25.12.2015), idealist (24.12.2015), Mr. Hyde (08.12.2015), Shuravi (07.12.2015), SkyReg11 (07.12.2015), Армеец (07.12.2015), Архимед (26.12.2015), дон Мигель (25.12.2015), Мрекк (08.12.2015), Созонт (27.01.2016)
Старый 25.12.2015, 22:48   #2097
deluxe
Старожил
Мичман
 
Аватар для deluxe
 
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: г. Донецк
Сообщений: 691
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Поздравляю всех нас с юбилеем любимой игры!
Присоединяюсь игра действительно любимая, и даже спустя долгое время "не отпускает", надолго, как хорошая книга, западает в душу. Кстати, о книгах, перечитал намедни книгу Платова Л. Д. "Секретный фарватер" - и в ходе прочтения, ловил себя на мысли, что встречаю знакомые сюжеты: 1)из рассказов лоцмана Олафсана(гонки чайных клиперов)- К:КС-Парусная регата ; 2) легенда о Летучем Голландце и Ван Дер Декене- К:КС-квест Калеуче , может, конечно, притянуто "за уши", но тем не менее напомнил сюжет игры, отсюда мысли,а что , а конкретнее какие книги навели создателей сценария игры, что послужило вдохновением, кто знает?
__________________
Спойлер:
Кто увидит дым голубоватый,
поднимающийся над водой,
тот пойдет дорогою проклятой —
звонкою дорогою морской.

Уже Колумбу вслед,
уже за Магелланом
круг света ходим мы
Великим Океаном!

Лучшая игра пиратской тематики: КВЛ, ГПК,Корсары: Проклятые Судьбой, "Корсары: Каждому свое!" (шедевр!)
deluxe вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
дон Мигель (25.12.2015)
Старый 25.12.2015, 23:06   #2098
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

deluxe, гонки чайных клиперов - это исторический факт, а легенды о "Летучем Голландце" - старое морское поверье. Тут не в конкретной книге дело А создатели игры изучили немалое количество книг и документов по истории пиратства.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 20:42   #2099
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"

Писал уже отзыв, начал вот проходить заново, не могу не написать снова: огромное спасибо разработчикам и всем причастным!

Завораживает меня эта игра... Красивый сюжет, новые квесты, звон дублонов, любовь и предательство, и, конечно ветер в парусах! Просто великолепная работа!
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Captain Flint (01.02.2016), CLIPER (27.01.2016), idealist (27.01.2016), okko13 (28.01.2016)
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования