Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:38  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации персонажей




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модами.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:27. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
28 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (05.12.2012), dem0n1c (16.09.2013), Fredster (20.09.2013), grisamd (21.09.2012), Marconi (22.12.2018), Mephistopheles (22.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (22.09.2012), Old Alexander (23.05.2022), Profit (08.05.2013), reboroda (03.01.2018), SkyReg11 (13.08.2016), Str@jnik (05.12.2012), Super Grandad (27.03.2017), Tesa (12.05.2013), Yukon (19.11.2012), Армеец (18.06.2013), Валькирия (21.10.2012), Джон Дэвис (08.10.2013), Корс@Р (17.09.2012), Мрекк (15.09.2012), ПЕРЕСВЕТ (18.11.2012), Питер Блейк (13.09.2013), Пьер (06.01.2013), сомалиец (28.10.2012), Тимолеон де Фонтене (12.05.2020)
Старый 26.08.2019, 09:53   #860
Мирия
Салага
 
Регистрация: 25.08.2019
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Было, пропустили наверное, бывает.
Я внимательно форму заполняла, не было там такого, но благодарю за разъяснение.
Вот, можете сами убедиться, как выглядит окно регистрации:
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Где вы там видите пол?

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Смена пола, как и некоторые другие действия (смена нации к примеру) доступна через взаимодействие с картой ГК.
Как всё запутано. На большинстве форумов это просто через профиль делается и даже после регистрации, а тут ещё валюта какая-то ...
Нету у меня 1000 дукатов, останусь так тогда.

Последний раз редактировалось idealist; 26.08.2019 в 10:20.
Мирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 10:29   #861
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Мирия Посмотреть сообщение
Где вы там видите пол?
После регистрации аккаунта, при заполнении формы профиля в "Каюте", есть пункт пол. По умолчанию стоит мужской. Там-же, кстати, предлагается выбор нации. По умолчанию "Англия". Выбирается один раз, с возможностью изменения потом за форумную валюту.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 26.08.2019, 12:47   #862
WarHawk
Старшина
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для WarHawk
 
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 180
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Мирия Посмотреть сообщение
О, не ожидала, что кто-то ответит
Тогда спрошу
В общем, ситуация такая: есть 2 мода на этом сайте - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (для прохождения линейки Блада) и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Хотела бы адаптировать "Викторию" для начала новой игры на мод-паке 1.3.2 AT(R) за Блада вместо Йоко. Выяснила, что у Блада помимо 9 моделей (одёжки+кираса) есть ещё одна модель Blood_bomj.gm, предназначение которой мне неясно (за Блада никогда не играла). Зато, судя по моду с Йоко, ясно, что без неё и соответствующей текстурки "Виктории" не обойтись
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по модификациям ознакомилась и, так понимаю, для "Виктории" нужно тоже создать Blood_bomj.gm на основе уже существующей модельки, совместимую с анимацией beatrice_ab и прописать подходящую текстурку. Если где-то ошибаюсь, поправьте. И нужно ли изменять что-то ещё? С кирасами тоже что-то придётся менять, раз Блад может одевать только 2, а остальные одёжки?
Блад игровой перс, модели стоят дефолтные всегда (даже файл хиродескрайб не роляет, только портрет в меню Ф2 меняет и модель Блада в начале.) Blood_bomj модель Блада на плантации. проще говоря находите все модельки с началом Blood и заменяете.
WarHawk вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 26.08.2019, 20:51   #863
Мирия
Салага
 
Регистрация: 25.08.2019
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
Вопрос Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от WarHawk Посмотреть сообщение
проще говоря находите все модельки с началом Blood и заменяете.
А что делать с его мушкетёрскими инкарнациями _mush.gm?
Просто их не трогать или лучше удалить?
Если оставлю и мушкет случайно экипирую у меня игра не рухнет?
Мирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 21:52   #864
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Мирия Посмотреть сообщение
А что делать с его мушкетёрскими инкарнациями _mush.gm?
Просто их не трогать или лучше удалить?
Если оставлю и мушкет случайно экипирую у меня игра не рухнет?
А зачем их вообще удалять? Вам мушкетёры не нравятся? Если уж удалите, то тогда Блад просто не сможет взять мушкет и произойдёт вылет!
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 22:35   #865
Мирия
Салага
 
Регистрация: 25.08.2019
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
А зачем их вообще удалять? Вам мушкетёры не нравятся?
Мушкетёры то нравятся, но в данном случае мушкеты и женщины - вещи несовместимые Если я экипирую мушкет женскому персонажу и использую его по назначению, каковы по вашему будут последствия?
Мирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2019, 22:49   #866
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Мирия Посмотреть сообщение
каковы по вашему будут последствия?
Для женщин не пригодна такая штука, уж слишком она тяжёлая Хотя я на днях смотрел видео, где Беатрис бегала по палубе с мушкетом. Если найду - скину в личные сообщения.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2019, 10:49   #867
Мирия
Салага
 
Регистрация: 25.08.2019
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Для женщин не пригодна такая штука, уж слишком она тяжёлая
Но главная проблема даже не в этом. При выстреле порох, воспламеняющийся на полке, немного обжигает лицо, а это вредно для кожи

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Хотя я на днях смотрел видео, где Беатрис бегала по палубе с мушкетом.
Видела такое, это в "ПКМ: Новые горизонты".

По сабжу: если мне нужно просто скопировать волосы персонажу с одинаковой моделькой из одной текстуры в другую (чтобы не перекрашивать), то могу я для этого только paint.net'ом обойтись?
Мирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2019, 20:48   #868
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Мирия Посмотреть сообщение
если мне нужно просто скопировать волосы персонажу с одинаковой моделькой из одной текстуры в другую (чтобы не перекрашивать), то могу я для этого только paint.net'ом обойтись?
1. Если это 2 однотипные текстуры, которые натягиваются на одну и ту же модель, то проблем вообще никаких не будет - волосы встанут как родные, просто другого цвета. Выделяем волосы на одной текстуре, копируем, вставляем на новый слой в другой текстуре (волосы из нового верхнего слоя, понятно, должны находиться прямо над волосами на основном нижнем слое). Легко и быстро.
Если текстуры от разных моделей, то там уже надо смотреть, чтобы не было перекосов. Но в принципе, тоже возможно, просто придётся слегка повозиться.
2. Я paint.net'ом не пользуюсь (как-то уже привык к фотошопу), но судя из описания, paint.net умеет работать со слоями и с форматом tga. Так что думаю да, для такой простой операции можно вполне обойтись paint.net'ом.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2019, 10:51   #869
Мирия
Салага
 
Регистрация: 25.08.2019
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Кто-нибудь может объяснить, почему в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] два файла анимации - beatrice.an и beatrice2.an, но при этом в строке animation файла HeroDescribe.txt прописана {beatrice_ab}? Какую же анимацию этот мод в итоге использует?
Мирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2019, 23:05   #870
Виктор2885
Юнга
 
Регистрация: 30.04.2013
Сообщений: 10
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Добрый вечер !!! может кто ответить есть ли мод на блок восьмеркой как в ККС только для ГПК вместо стандартного
Виктор2885 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2019, 10:00   #871
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Виктор2885 Посмотреть сообщение
Добрый вечер !!! может кто ответить есть ли мод на блок восьмеркой как в ККС только для ГПК вместо стандартного
Такой мод любой желающий может сделать сам.
1. Заходим в *каталог_в_котором_установлен_гпк*\RESOURCE\animat ion\, находим файл man.ani, делаем его резервную копию (на всякий случай).
2. Открываем man.ani в текстовом редакторе (хоть в стандартном блокноте).
3. Ищем такое:
Спойлер:
Цитата:
[block]
type = normal
start_time = 8680
end_time = 8690
speed = 0.15
loop = true
data = "Blend time", "0.2" ; sec
;event = "Resact", 6840, normal

и меняем на вот это:
Спойлер:
Цитата:
[block]
type = pingpong
start_time = 5632
end_time = 5660
speed = 1.2
loop = true
data = "Blend time", "0.2" ; sec
;event = "Resact", 5648, normal

Сохраняем.
4. Изменения коснутся всех персонажей, которые используют анимацию man.ani. Если что-то не устроит или при внесении изменений было что-то сделано неправильно - бэкап из 1 пункта ставим вместо изменённого man.ani.

Можно ещё дополнительно подправить реакцию на удар по блоку (там же, в man.ani):
меняем
Спойлер:
Цитата:
[block_hit]
type = normal
start_time = 8606
end_time = 8617
speed = 1.5
loop = false
data = "Blend time", "0.2" ; sec
event = "SndAlliace_BlockHit", 8606, normal

на
Спойлер:
Цитата:
[block_hit]
type = normal
type = reverse
start_time = 8606
end_time = 8617
speed = 2.5
loop = false
data = "Blend time", "0.2" ; sec
event = "SndAlliace_BlockHit", 8606, normal

з.ы. Проверялось на Бладе. Если персонаж с другой анимацией, то надо править соответствующий *.ani файл.

Последний раз редактировалось Adriano; 12.09.2019 в 10:31.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2019, 21:50   #872
Виктор2885
Юнга
 
Регистрация: 30.04.2013
Сообщений: 10
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Спасибо большое щас попробуем

Добавлено через 1 час 48 минут
Adriano, Еще раз огромное спасибо за помощь все работает прекрасно!!! А не подскажите еще по этому моду [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] как тут сделать блок восьмеркой ?
Виктор2885 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.09.2019, 09:38   #873
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Виктор2885 Посмотреть сообщение
А не подскажите еще по этому моду [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] как тут сделать блок восьмеркой ?
Этот мод идёт со своей анимацией, файлы игры не заменяются, тут бэкап можно и не делать. Изменения вносим в файл из мода beatrice_ab.ani (в папке ...\RESOURCE\animation\).
Открываем beatrice_ab.ani в текстовом редакторе и ищем это:
Спойлер:
Цитата:
[block]
type = normal
start_time = 305
end_time = 306

speed = 4.0
loop = true

data = "Blend time", "0.2" ; sec
event = "Resact", 306, normal

пробуем заменить на это:
Спойлер:
Цитата:
[block]
type = pingpong
start_time = 1157
end_time = 1212
speed = 1.5
loop = true
data = "Blend time", "0.2" ; sec
;event = "Resact", 306, normal

Не понравится - откат.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.09.2019, 15:22   #874
WarHawk
Старшина
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для WarHawk
 
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 180
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

круто! я давно пытался редактировать анимацию, получился только мгновенный выстрел ))
WarHawk вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.09.2019, 09:44   #875
Taxus
Старшина
 
Аватар для Taxus
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 172
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Мирия Посмотреть сообщение
Кто-нибудь может объяснить, почему в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] два файла анимации - beatrice.an и beatrice2.an, но при этом в строке animation файла HeroDescribe.txt прописана {beatrice_ab}? Какую же анимацию этот мод в итоге использует?
Этот мод использует 2 модели персонажей, соответственно, 2 файла анимации.
Taxus вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2020, 19:01   #876
OtamanUa
Салага
 
Аватар для OtamanUa
 
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Эксквемелин в ГПК 2.0
Автор: OtamanUa
Использовал наработки: Lord Ermac, Metazot, spacecrack, ТДМ.
Описание: Этот мод для тех кто любит старые добрые анимации персонажей из К3 (КВЛ). В моде играть можно за двух персонажей - Капитана Блада (модель Делвина Блейза из К3) и Джонатана Смоллета (Модель Эксквемедина из КВЛ). Оба одевают все кирасы и все костюмы. Исправлен баг с анимациями в Теночтитлане и ГПК. Персонажи полностью играбельны, траблов с анимациями нет.
Скриншоты:
Спойлер:





[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
OtamanUa вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Catalyst (16.02.2020), Kopcapkz (17.02.2020), Королёв (16.02.2020)
Старый 11.05.2020, 15:38   #877
Тимолеон де Фонтене
Старший матрос
 
Аватар для Тимолеон де Фонтене
 
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Здравствуйте! Я категорически прошу, сделайте кто-нибудь адаптацию этого [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] мода (оригинально он сделан для ГПК 1.3.2АТ) под ГПК 1.3.0 без AT, а то оригинальные текстура и модель Блада "окорочка в ботфортах" выжигают мне сетчатки глаз. Заранее спасибо!
__________________
Potius mori quam faedari. Лучше умереть, чем предать.

Тимолеон де Фонтене вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.05.2020, 15:48   #878
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Тимолеон де Фонтене Посмотреть сообщение
сделайте кто-нибудь адаптацию этого [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] мода (оригинально он сделан для ГПК 1.3.2АТ) под ГПК 1.3.0 без AT
Скиньте свой файл HeroDescribe, попробуем сделать.
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 11.05.2020, 15:54   #879
Тимолеон де Фонтене
Старший матрос
 
Аватар для Тимолеон де Фонтене
 
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
Смех Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
Скиньте свой файл HeroDescribe, попробуем сделать.
Пожалуйста, вот. Игра на английском, соответственно, HeroDescribe.txt тоже.
Вложения
Тип файла: txt HeroDescribe.txt (9.5 Кб, 3 просмотров)
__________________
Potius mori quam faedari. Лучше умереть, чем предать.

Тимолеон де Фонтене вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования