|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.11.2007, 21:41 | |
Мичман
|
Вопросы по игре К:ГПК
Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Правила темы:
Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал |
104 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
13.08.2015, 15:35 | #24401 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Привет всем.
Знает ли кто нибудь, принцип восстановления здоровья ГГ в ГПК? В том смысле, по каким правилам происходит восстановление "здоровья" а не ХП =))) Я например, в одних случаях, довольно быстро восстанавливаю здоровье просто начуя в тавернах или через бордели. А вот недавно, вернулся из ГПК (где сильно подпортил здоровье на касперах), плавал довольно долго, ночевал в тавернах и борделях и никак не мог перейти от "хорошего" здоровья к отличному (и это при том, что имею перк "отличное здоровье"). Пришлось идти к священику, который попросил за молитвы 100 тысяч. И только после этого, здоровье улучшилось. Причем заметил интересную вешь (хотя может мне показалось). В одних случаях, священик вообще не предлогает за тебя помалиться, говорит типо само пройдет, если не будешь в драки лезть. А в других случаях говорит, что не помешает молитва. Может если у священика, появыляется такая ветка диалога, то бессполезно просто ждать улучшения здоровья (ибо не произойдет этого), просто надо платить? Если кто знает ответ, напишите пожалуйста, это сильно сыкономит время и нервы, всем тем кто не в курсе. |
Реклама | |
13.08.2015, 15:43 | #24402 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Самостоятельно здоровье ГГ с "хорошего золотого" до отличного обычными способами не восстановить.
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | Veter995 (13.08.2015) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.08.2015, 15:42 | #24403 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Хотел задать вопрос: есть ли ограничения, на количество появлений карт архипелага, каждого вида, у торговцев?
У меня перестали появляться карты архипелага, причем я еще не собрал весь комплект (что очень не приятно). Возможно ли такое, что если я не купил предлогаемую карту определенного архипелга (например Запад Мейна), в начале игры (когда у меня было мало денег), то в последствии она больше появлятся у торговцев не будет? Ну типо поезд уехал, бери когда дают. |
14.08.2015, 17:21 | #24404 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Veter995, карты периодически попадаются одинаковые и не только у торговцев
__________________
Последний раз редактировалось Сэм Блейк; 14.08.2015 в 17:58. |
Пользователь сказал cпасибо: | Veter995 (14.08.2015) |
14.08.2015, 17:49 | #24405 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Обычный рандом, карту всегда можно "выбить" у торговца СЛивом. Проверьте в атласе у ГГ общее количество карт.
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | Veter995 (14.08.2015) |
16.08.2015, 17:17 | #24406 |
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
В Порто Бело подрядился ночным сторожем в церковь. Продежурил три ночи, с ноля часов до шести утра и даж прихватил четвертую, а награды так и не получил.(воры не приходили) В диалоге с св. отцом постоянный его ответ :" Ты и ни одной ночи не продежурил".
Что это - баг? |
16.08.2015, 17:34 | #24407 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Можно и пять ночей просидеть. Говорят - особенность отсчёта времени Штормом.
__________________ |
16.08.2015, 19:18 | #24408 | |
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Еще раз попробую. Продежурю, мож чё выйдет... После каждой ночи надо приходить с докладом (отчитываться) к св. отцу, или это не принципиально? |
|
16.08.2015, 19:41 | #24409 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Там вроде вся особенность заключается в том что дежурить в ночь надо начинать не с текущего дня а со следующего,поэтому получается что должно пройти как минимум четыре ночи
__________________
|
16.08.2015, 21:25 | #24410 |
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
|
17.08.2015, 08:00 | #24411 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Но бывало, что действительно - 3-и (считаются, как раз - "ночи" дежурства, когда утром будет запись "прошла ночь" ). Что интересно: если по квесту выпадают бандиты - они приходят, таки, в первые 3-е суток |
|
18.08.2015, 14:14 | #24412 | |
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
А ворюги действительно приходят ( если выпадает такой случай) именно в конкретный срок, в конце третьей ночи, но никак не на четвертую и далее. (По наблюдению прошлого прохождения игры). |
|
21.08.2015, 22:48 | #24413 |
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Вот у меня такой вопрос. Нельзя ли как -то сделать так, чтобы нанятый оффф не сваливал. Может что в INI подправить?
А то кормишь его, поишь, платишь хорошие деньги, повышаешь характеристики...а он внезапно начинает брыкаться, мол, устал убивать, хачу к морю, в свой домик... |
21.08.2015, 23:23 | #24414 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Подправить INI, значит влезть в скриптовую составляющую игры, что не приветствуется.
Сделать так, чтобы офицеры от ГГ не уходили - вполне возможно игровыми методами. Априори, все нанятые офицеры рано или поздно будут клянчить деньги. Заплатить, чтобы они остались - не такая уж финансовая потеря. Изначально нанимаем офицеров под планируемую репутацию персонажа. Если ГГ будет "плохиш", то выбираем/выбиваем соответствующих, и наоборот. Когда определились с рапой протагониста, то стараемся в своём большинстве совершать таких же поступков (для "плохиша" - плохих, а для "мальчиша" - хороших). Офицеры с крайними значениями в репутации к действиям/поступкам ГГ наиболее чувствительны. Бывают случаи, когда просто необходимо нанять, либо ещё некоторое время удержать в команде. Для этого есть игровые/сюжетные обходные пути, которые вполне известны. То же касается и возможностей не выплачивать подачки. Иногда крайне резкие поступки протагониста немного охлаждают пыл особо ретивых. Вот коротко и вся канва, остальное - подробности и механика самих поступков ГГ (действий игрока).
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Эдвин Тилль (22.08.2015) |
22.08.2015, 09:55 | #24415 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Можно. Думать во время игры - и они не сваливают.
Или думать хотя бы при найме - брать с соответствующей репутацией.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
22.08.2015, 21:32 | #24416 | |
Младший лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
|
|
26.08.2015, 12:03 | #24417 |
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Эдвин Тилль, у меня офицеров навалом, т.к люблю их прокачивать и пригодятся когда эскадру буду собирать. Офицеры у меня "солянка", но в основном с положительной репутацией, а с отрицательной только два. Прокачивая эту "солянку" на повышении лояльности, выявил особенности их поведения. Когда у офицера до максимума лояльности не хватает 3 делений, то он редко просит деньги, при нехватки 5 делений уже начинает клянчить деньги. Все просьбы о деньгах офицер делает, когда ГГ заходит в таверну, а также когда офицер выходит из комнаты в таверне после любви с официанткой. Лечится перезагрузкой сохранения перед заходом ГГ в таверну. Всех офицеров нанимаю на низких рангах ГГ. Подтянуть до максимума лояльность у "солянки офицеров" дело простое.
1. Добрые дела в городах дающие (+) к лояльности положительным офицерам (соответственно плохим уменьшает лояльность): камень ростовщика доставка товаров в магазин из другого города задания губернаторов 2. Плохие дела в городах дающие (+) к лояльности плохим офицерам (соответственно положительным уменьшает лояльность): убивать в джунглях каторжан (через диалог). брать в команду каторжан В 1 случае (хорошие дела) перед сдачей задания поставить плохого офицера в ПУ (портовое управление), чтобы у него не понизилась лояльность. Во 2 случае (плохие дела) перед выходом в джунгли, где игрок будет убивать каторжан также поставить положительных офицеров в ПУ, чтобы у него не понизилась лояльность. Элемент слива присутствует, но когда лояльность подтянута почти до максимума, то остается только поддерживать нужный уровень лояльности, тогда офицер часто не просит деньги. Также иметь большую наличку и не жалеть денег офицеру, но надо понимать, что лояльность нельзя держать на минимуме, чтобы офицер не ушел и не стал постоянно выпрашивать деньги у ГГ. |
Пользователь сказал cпасибо: | Veter995 (26.08.2015) |
26.08.2015, 12:40 | #24418 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Ещё раз.
Все нанятые офицеры рано или поздно будут клянчить деньги. С этой просьбой они подходят к ГГ во время посещения им общего зала таверны. Если есть желание избежать выплат, а порой и самой встречи с офицером, имеющим критический показатель лояльности, значит: - не посещаем таверну, - перед входом в таверну всегда делаем контрольный сейв с последующим СЛивом исхода событий, - в случае необходимости посетить таверну, "неблагонадёжного" офицера временно назначаем компаньоном, - при необходимости, офицера с крайним показателем лояльности можно определить в ПУ, Кардинально, в случае достойной замены, офицера "бунтаря" можно определить абордажником и пустить в расход в одной из сложных боёвок. Иногда таких неблагонадёжных офицеров на некоторое время можно приструнить мерами жестокого обращения (например, боёвка с ним в таверне во время диалога увольнения).
__________________
|
26.08.2015, 23:36 | #24419 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
У меня есть предположение, хотя точно не знаю.
Но помойму капитаны типо ПГГ со своим кораблем, которые сидят в таверне, не клянчат деньги, если уговоришь их к тебе присоедениться. Щас их у меня штук пять помойму уже (Причем я брал только с положительной репой. Плохиша брал, только если новигация у него не ниже 100%. Если у плохиша 100% новинации, то сажал на тартану в ПУ. Когда пойду форты бить, посажу на мановары, его главное прокачивать не надо). Во всяком случае не помню, что бы ПГГ клянчил денег. А присоеденить их просто, через СЛ, там рандом. (Не забудь их "отмыть", они деньги типо за свой корабль забирают. Сначало снимаешь его с корабля, назначая своего офа, что бы продать его кораль. После продажи купи ему тартану и продай. Он заберет деньги за тартану и больше так делать не будет). Так же не клянчат денег квестовые и уникальные офы. А тебе их мало что ли? Три мушкетера, две абордажницы, Джа (если ты пират), Уоркман, Шепард, Дуглас (по квесту сопровождение флейта Орион), Шарп, еще двое если ты Блад, мож еще кого забыл. Конечно не охото рисковать ими в случайных боевках и в баталиях по нац. линейкам. Ну так потери такие редко бывают, в крайнем случае можно СЛ использовать (хотя я обычно штуки три ложков вожу, что бы как мясо использовать, которое не жалко). Я только один раз мушкетера на обороне города потерял, по нац линейке (На остальных трех захваченных кораблях были лошки, но по закону подлости потапили именно его). Мог бы спасти, но переигрывать было лень. Меня эти рандомные вымогатели, тоже вымораживают. Поэтому сохраняюсь перед таверной (даже если 40 лямов по банками раскидано, привычка к жадности вторая натура). Последний раз редактировалось Veter995; 27.08.2015 в 00:01. |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|