Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.06.2010, 09:19  
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
Лампочка К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Вопросы и обсуждение квеста "Кондотьер"



Прохождение квеста "Кондотьер":
Спойлер:
Как взять: Квест можно взять в любой таверне у контрабандиста, при первом обращении к нему, он сам начнет с вами диалог.
Квест доступен только ГГ с нацией "Пирата" (выбирается в начале новой игры) и рангом от 5 до 12.

Награда:
Шебека "Синяя Птица", 160 000 пиастров, 7 сундуков с золотом, 2 сокровища, розовый хрустальный череп, хорошее (синее) оружие, четырехствольный пистолет, катану, танат, мушкет, хорошая, отличная и эксклюзивная подзорные трубы, офицерская и наградная кирасы, крысобог, тотемы.
Альтернативная награда:
Шебека "Синяя Птица", квестовый офицер Джа Престон, 60 000 пиастров, 7 сундуков с золотом, 2 сокровища, розовый хрустальный череп, хорошее (синее) оружие, четырехствольный пистолет, хорошая и отличная подзорные трубы, наградная кираса, тотемы.


Контрабандист из таверны предлагает вам навестить его старинного друга Снейкмана Янга, который содержит таверну в поселении Ле Франсуа. Соглашаемся и отправляемся в пиратское поселение на Мартинике. Спрашиваем у Янга о деле. Снейкман Янг поведает историю о том, что шайка пиратов под началом некого Джа Престона, терроризировала поселение Ле Франсуа, обложив непомерной данью торговцев и прочих предпринимателей, и предложил уничтожить эту банду за приличное вознаграждение (100 000 пиастров, комплект оружия и снаряжения: танат, мушкет, эксклюзивная подзорная труба, офицерская кираса, крысобог). За такое вознаграждение, грех не поработать охотником за головами. Соглашаемся. И Снейкман Янг в свою очередь обещает оказывать всевозможное содействие в плане информации всей банды, состоящей из Карлоса Кассира, Ганнибал Холма, Матиаса Грина, Мартин Ван Халена, Мико Пистольеро и их предводителя Джа Престона, капитана неуловимой "Синей Птицы".

Первое задание:
Первое задание в этом непростом деле - уничтожить Карлоса Кассира, которого можно найти в поселении (рэндом) таверне или борделе. Отправляемся в указанный город. Если не находим Карлоса Кассира в таверне, то разговариваем с тавернщиком этого поселения, и тот в свою очередь дает наводку, что Карлос Кассир отправился в бордель.
В борделе сразу подымаемся в комнату для свиданий, где и встречаемся с бандитом. Вызываем его на дуэль один на один через час за городскими воротами. Приходим (ГГ в любом случае будет один, сражаться придется без помощи абордажников) в назначенное время, где встречаем Карлоса в компании бандитов. Принимаем бой и убиваем всех мерзавцев. (Совет: перед тем как пойти на дуэль прихватите с собой побольше лечилок, бандиты не очень крутые, но среди них будет мушкетер).
Возвращаемся к Янгу, докладываем об успешном выполнении задания.
За голову Карлоса Кассира и дорожные издержки получаем 5 000 пиастров и 1 сундук с золотом.
Договариваемся о следующей встрече через 10 дней.

Второе задание:
Вторая обозначенная цель на уничтожение - жуткий африканец Ганнибал Холм. По имеющейся информации, он скрывается где-то в английских колониях. Нам следует искать корабль "Мертвая голова". Отправляемся на поиски.
В портовых управлениях английских поселений, расспрашиваем портмана об интересующем нас корабле и его капитане, и получаем наводку, что Ганнибал Холм находится где-то в городе. Находим его в таверне или в порту, где вызываем его на морскую дуэль. В порту вас вас будет ждать тяжелый галеон Ганнибал Холм, вооруженный 32 фунтовыми пушками и бриг. Принимаем не самый легкий бой. В трюме тяжелого галеона - серебро.
Возвращаемся на Мартинику и докладываем об успешном завершении очередной операции. В качестве компенсации получаем 10 000 пиастров и 2 сундука с золотом.
Снейкман Янг приглашает вас зайти за новым заданием примерно через 2 недели.

Третье задание:
Третий клиент - Матиас Грин по прозвищу Крыса. По словам Снейкмана, Крыса замешан в многочисленных исчезновениях торговых судов. Более про него ничего не известно, и всю информацию мне придется добывать самостоятельно. Снейкман назвал три порта, откуда пропали последние три судна: это Виллемстад на Кюрасао, Картахена, что на Мэйне, и Порт-оф-Спейн на острове Тринидад и Тобаго. Надо начинать поиски оттуда. Янг предупреждает, что Крыса очень хитер и надо действовать с хитростью. Получаем обноски, для более скрытного проникновения во вражеские города.
В ПУ Картахены узнаем, что недавно был ограблен флейт с сандалом.
В ПУ Виллимстада – тяжелый галеон с черным деревом.
В ПУ Порт-оф-Спейна – пинас с красным деревом.
Во всех портах фигурирует, что в день исчезновения кораблей был пинас "Аделаида". Это явно неспроста. И нам следует подробнее расспросить моряков в таверне об этом корабле. Пьяницы из таверн не знают точного порта следования загадочного пинаса с его заурядным с виду капитаном-торгашом. Но дают наводку, что матросы с "Аделаиды" обсуждали, как будут развлекаться с француженками. Нам следует отправиться на Тортугу. Времени чтоб добраться до Тортуги, примерно 1 месяц.
В таверне Тортуги за 1000 золотых узнаем, что на рейде стоит пинас "Аделаида", который отчалит со дня на день. На Тортугу для разговора с Крысой надо приходить на одном из кораблей (по типу), что были недавно ограблены и с тем же набором груза. Т.е. на флейте с сандалом или на тяжелом галеоне с черным деревом или пинасе с красным деревом. Ваша эскадра должна состоять только из одного корабля. Груза с деревом должно быть не менее 2000ц. Иначе Крыса с вами разговаривать не будет. Если пришли без груза на Тортугу, то времени чтоб закупить нужный товар и найти подходящий кораблик – не более 2 суток.
Рассказываем Крысе легенду, что вы торговец, и что ваш корабль под завязку загружен ценными породами древесины, и направляетесь вы в сторону западного Мейна. После разговора торговый корабль с грузом можно продать и пересесть на более подходящий для морского боя корабль (ни в коем случае не берем с собой эскадру! Так же есть ограничение на класс корабля ГГ: он может быть только до 3го класс включительно, иначе Крыса заподозрит подставу и квест будет провален). Подымаем паруса и отправляемся в Залив Гибели. Времени, чтоб доплыть до Залива Гибели не более 15 дней.
Высаживаемся на берегу и через мысли в слух отдыхаем сутки. Выходим в море и видим пинас Крысы, вооруженный 32 фунтовыми пушками. Вступаем в морской бой и абордируем его. Из сундука Крысы забираем деньги, сокровища, драгоценные камни и украшения.
Возвращаемся в Ле Франсуа и за уничтожение Крысы получаем 20 000 пиастров, 2 сундука с золотом и индейский тотем.
За следующим заданием нам надо зайти через 15-20 дней.

Четвертое задание:
Настала очередь четвертого мерзавца - Мартина ван Халена. Ситуация осложняется тем, что он не просто пират, а голландский капер, да еще и любимчик Питера Стевезанта.
Направляемся на Кюрасао. Времени, чтоб добраться не более 10 дней.
У тавернщика узнаем, что Мартин ван Хален скоро вернется в Виллемстад.
Снимаем комнату за 100 золотых и отдыхаем. Во время отдыха к вам в комнату проникнут два неизвестных типа, вооруженные секирами и пытаются вас убить. И самое неприятное в этой истории то, что их послал Джа Престон - главарь банды, которую вы методично уничтожаете. Тавернщик по поводу случившегося ни чего не знает. И предлагает заглянуть за новостями на следующий день. На следующее утро тавернщик сообщит, что Мартин ван Хален уже прибыл в Виллемстад и отправился на прием к Стевезанту. Его корвет "Любовник удачи" стоит на рейде. Мартин ван Халена можно попытаться перехватить в городе или в море. В случае нападения на ван Халена в городе, вам предстоит сражаться с бесчисленным количеством солдат. Самый лучший вариант, вступить с ним в морскую дуэль, но при этом стоит учесть, что на стороне ван Халена будет и форт, и все корабли охранения. Вступаем в морской бой с корветом "Любовник удачи". Абордируем и с трупа Мартин ван Халена снимаем хорошее оружие, хорошую подзорную трубу и наградную кирасу.
Возвращаемся к Янгу, докладываем об успешном выполнении задания. За работу получаем 25 000 пиастров и 2 сундука с золотом.

Пятое задание:
Рассказываем Янгу о ночном нападении наймитов Джа Престона и получаем наводку на его ближайшего сподвижника - Мико Пистольеро. Он должен находиться где-то в поселениях ловцов жемчуга на Мейне.
Отправляемся на поиски, находим его в одном из поселений ловцов жемчуга. От Мико Пистольеро вам не удастся ничего выяснить о месте нахождения Джа. Он сразу поймет, кто вы такой, и без долгих разговоров попытается вас убить. Бой будет не из легких, т.к. Мико великолепный стрелок, и при этом на его стороне будет сражаться вся охрана поселения ловцов жемчуга, советую прихватить с собой самых лучших абордажников. С трупа Мико Пистольеро снимаем хорошее оружие, четырехствольный пистолет, хорошую подзорную трубу, тотем Тескатлипока (+5 к пистолетам), оберег Эхекатля, розовый хрустальный череп.
По возвращению на корабль, в джунглях, вас опять будут подстерегать наймиты Джа, вооруженные секирами и бок-пистолетами, если хотите жить, то вам придется отбить и эту атаку.
При выходе в море вы встретите и самого Джа Престона на корабле "Синяя Птица". Вступаем в бой. Корабль Джа Престона можно просто потопить, или же убить Джа в капитанской дуэли (с трупа можно снять: катану, бок-пистолет, отличную подзорную трубу, сокровища) и вернувшись на Мартинику получить обещанную награду от Снейкмана Янга.
Но самый лучший вариант, это взять "Синюю Птицу" на абордаж. Во время боя Джа Престон предложит вам сменить вражду на мир, и объявит, что готов служить офицером под вашим началом. Лучшей награды по этому квесту вам и не мечталось. Вы получили уникальный корабль и отличного офицера, такой офицер стоит намного больше обещанных Снейкманом денег и амуниции. О Снейкмане Янге можно забыть.

Квест пройден.

Mephistopheles

Джа Престон:
Спойлер:

Видеопрохождение квеста "Кондотьер":



.

Последний раз редактировалось maglor; 17.12.2011 в 07:27.
Ответить с цитированием
37 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Jack sparrow" (13.07.2011), .Капер. (22.06.2011), Abaur (29.08.2012), Agu3rR0 (15.12.2011), avlamix (15.10.2010), Blue Dragon (06.03.2011), cc31 (09.01.2015), ComPass (02.09.2010), Fuerte (20.11.2011), Henry-Morgan (04.09.2012), hiront (19.08.2012), Kirill037 (16.06.2011), Kuzaka (17.12.2011), legac (27.09.2013), Lejito (19.04.2012), Maxsimus (24.10.2015), Mephistopheles (24.06.2010), Natali (29.11.2010), portoЖе (25.08.2012), Ritor (29.11.2012), SSeger (16.11.2011), tomclon (26.02.2012), Август (28.04.2011), Армеец (03.08.2013), Гиеракс (25.09.2010), Джерри (23.04.2011), Дмитрий31 (13.12.2010), Икар (13.07.2011), Корс@Р (23.04.2013), Корсар3 (20.05.2012), Ричард Шарп (08.07.2011), Созонт (25.09.2011), сомалиец (01.07.2012), Старый рыбак (09.06.2014), Хикс (12.02.2011), Чёрный Барт (18.11.2010), Шустрый Игорёк (29.08.2011)
Старый 16.06.2014, 08:32   #760
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
Если я уже взял пиратскую линейку и прохожу её, то можно взять патент и быть дружественным, например испанцам, но до поры до времени не появляться ген.губеру, то после завершения пиратки (до Панамы), потом, всё же можно начать ещё и испанскую или любую?
Можно любую, только от испанского патента надо избавится и получить новый, емнип, в течнии 2-х недель после разговора с Морганом
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 17.06.2014, 19:57   #761
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Old Nick, взятие пиратки в мод паке Жестко блокирует Английскую линейку - и об этом Морган говорит, или я что то неправильно понял?
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 18.06.2014, 10:06   #762
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
взятие пиратки в мод паке Жестко блокирует Английскую линейку
Да, в Мод-паке Английскую линейку нужно проходить перед пиратской. А после Панамы блокируются все нацлинейки.
И ещё пиратка конфликтует с квестом "Сопровождение флейта Орион"(его надо проходить отдельно).

P.S. Аккуратнее с патентами. Если не прошли квест "Кондотьер", то он заблокируется при взятии патента любой нации.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.06.2014, 12:51   #763
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
взятие пиратки в мод паке Жестко блокирует Английскую линейку
Да, это, как бы, само собой
Цитата:
Сообщение от Шепот Посмотреть сообщение
Если не прошли квест "Кондотьер", то он заблокируется при взятии патента любой нации.
Не совсем так (раз уж быть точным... ). Заблокирует не само взятие патента, но начало линейки, т.е. - выполнение заданий ген. губера,
А просто плавание с патентом ничего не блокирует, если разумеется, не являться с ним к Снейкману. До разговора об очередном задании от патента надо избавиться
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 13:45   #764
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
т.е. - выполнение заданий ген. губера,
Ну, как бэ я это и подразумевал Просто я полагал, что "реализация" патента для блокировки квеста всем очевидна.
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
просто плавание с патентом ничего не блокирует, если разумеется, не являться с ним к Снейкману.
Ну и это тоже:
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
как бы, само собой
Хотя то, что Снейкман "унюхает" мой ещё не пущенный в дело патент, выяснил только в прохождении.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.

Последний раз редактировалось Шепот; 18.06.2014 в 13:56.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2014, 04:08   #765
Кэп Очевидность
Мичман
 
Аватар для Кэп Очевидность
 
Регистрация: 20.05.2013
Адрес: Там где две зимы - белая и зеленая
Сообщений: 617
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от Шепот Посмотреть сообщение
Хотя то, что Снейкман "унюхает" мой ещё не пущенный в дело патент, выяснил только в прохождении.
Унюхает, как справедливо указано выше патента не должно быть при диалогах с Снейкманом, а в процессе - как хотите. Если деньги есть, то можете брать задание, патент, выполнять, выкидывать патент, дальше брать задание.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire

Лучшая игра пиратской тематики: Серия Корсаров
Кэп Очевидность вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 22:51   #766
mars547
Боцман
 
Аватар для mars547
 
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 284
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Прошел первое задание, хоть и с трудом и вопрос - можно ли перед вторым заданием раскачаться немного? Бармен предлагает явится к нему через 10 дней, но там предстоит нехилый морской бой, а у меня бриг... Если явлюсь позже квест будет потерян??
mars547 вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 22:55   #767
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Можете явиться тогда, когда посчитаете, что готовы к бою.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mars547 (19.08.2014)
Старый 01.09.2014, 02:29   #768
mars547
Боцман
 
Аватар для mars547
 
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 284
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

А вот вопрос к сообществу - есть смысл в конце квеста брать в офицеры этого главаря - Дж. Престона? Смысл моего вопроса, он по репе обычный моряк, а я вобщем антигерой, не свалит ли он от меня через некоторое время, может лучше взять шмот?
mars547 вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 03:43   #769
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Как хотите. Джа не уходит.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mars547 (01.09.2014)
Старый 01.09.2014, 18:54   #770
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от mars547 Посмотреть сообщение
А вот вопрос к сообществу - есть смысл в конце квеста брать в офицеры этого главаря - Дж. Престона? Смысл моего вопроса, он по репе обычный моряк, а я вобщем антигерой, не свалит ли он от меня через некоторое время, может лучше взять шмот?
Квестовые офицеры не уходят никогда. А нейтралам по барабану кому служить
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
doxer (10.02.2020)
Старый 02.11.2014, 20:16   #771
1Джек Воробей
Юнга
 
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 15
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Народ а если гг 54 левела квест не взять?! Блин, я столько прошёл..... У меня трактирщик говорит что нашёл другого для этого задания...

Неужели мне придётся все переигрывать... Вот чёрт!!! Заброшу я это гпк... Пойду опять в к:кс играть.
1Джек Воробей вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2014, 13:16   #772
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от 1Джек Воробей Посмотреть сообщение
а если гг 54 левела квест не взять?!
Разумеется.
От 13-го включительно - все, "поезд ушел"
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 03.11.2014, 16:23   #773
1Джек Воробей
Юнга
 
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 15
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

А если гг например 12 левела и тавернщик дал первое задание то дальше можно прокачивать гг сколько влезет? И есть ли ещё квесты в которых есть ограничение по рангу?
1Джек Воробей вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2014, 16:34   #774
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от 1Джек Воробей Посмотреть сообщение
то дальше можно прокачивать гг сколько влезет?
Да, так
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 04.11.2014, 00:48   #775
1Джек Воробей
Юнга
 
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 15
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Это идиотский вопрос, но я все же спрошу. У меня гг 27 ранга, корабль фрегат, все перки оружия по сто прокачал и пистолеты(поплыл в Сантьяго ночью и начал дубасить городскую стражу пока не прокачал все перки на оружие) Сам вопрос, какой корабль лучше сделать флагманом, мой фрегат или «синюю птицу» По характеристикам какой корабль лучше? И какой клас у птицы?
1Джек Воробей вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2014, 01:39   #776
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,652
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от 1Джек Воробей Посмотреть сообщение
И какой клас у птицы?
Откройте вкладку "корабли" и посмотрите цифру на иконке корабля.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
1Джек Воробей (09.11.2014), dim10 (04.11.2014)
Старый 09.11.2014, 12:07   #777
1Джек Воробей
Юнга
 
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 15
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Народ, помогите пожалуйста. В 3 задании в тяжёлый галеон не вмещается 200000 ц что делать?

Добавлено через 7 минут
Народ, у меня тяжёлый галеон загружен на 5000ц и все ровно о со мной не хочет говорить в 3 задании. Версия игры 1.3.2 AT что делать?
1Джек Воробей вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2014, 12:25   #778
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Цитата:
Сообщение от 1Джек Воробей Посмотреть сообщение
у меня тяжёлый галеон загружен на 5000ц и все ровно о со мной не хочет говорить в 3 задании
"На Тортугу для разговора с Крысой надо приходить на одном из кораблей (по типу), что были недавно ограблены и с тем же набором груза. Т.е. на флейте с сандалом, или на тяжелом галеоне с черным деревом, или пинасе с красным деревом. Ваша эскадра должна состоять только из одного корабля. Груза с деревом должно быть не менее 2000ц. Иначе Крыса с вами разговаривать не будет".
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.11.2014, 21:50   #779
Рагнаръ
Матрос
 
Аватар для Рагнаръ
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Сталинградъ
Сообщений: 43
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Салют!!!Очень давно не играл,позабыл многое.Прохожу Кондотьера,морская битва с Ганнибалом Холмсом,4 или 5 абардажей переиграл уже,не могу с него выбить "красное оружие".Поменялось что-то?Насколько я помню у него что-то должно было быть.Со вторым его подельником все ясно,он только сам может взять на абордаж.
П.С.прохожу данный квест на Линейном,герой 13-14 ранга,сложность хозяин морей.
Рагнаръ вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квестовые офицеры, кондотьер, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования