Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.07.2008, 15:34  
Bob
Старший матрос
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 95
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию К:ГПК - Обсуждение перков

В этой теме предлагаю начать обсуждения перков личных и корабельных с целью выявления самых полезных и чтоб оффов много не нанимать(типа врачей и казначеев)
Bob вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Petrovitch (03.02.2019), Гастер (01.08.2016), Жан Бурбон (09.09.2011), Совершитель (13.08.2011), Чёрный Барт (23.11.2011)
Старый 25.04.2010, 10:29   #120
Don $erhyo
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
Бретёр
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: На Карибах.
Сообщений: 694
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 106

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

А кто-нибудь реально пользовался перком "спасением на шлюпке", у меня это никогда не получалось(именно у ГГ), а то в квесте аскольда всегда мучаюсь на высоких уровнях сложности, а так было бы проще - перескочил на другой корабль и все в ажуре(и команда и корабль менее убитый в твоей эскадре), если можно поподробнее... Я делал по описанию - ничего не получается, или только офицеры могут так спасаться?
Don $erhyo вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 11:39   #121
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от Князь78 Посмотреть сообщение
А кто-нибудь реально пользовался перком "спасением на шлюпке", у меня это никогда не получалось(именно у ГГ), а то в квесте аскольда всегда мучаюсь на высоких уровнях сложности, а так было бы проще - перескочил на другой корабль и все в ажуре(и команда и корабль менее убитый в твоей эскадре), если можно поподробнее... Я делал по описанию - ничего не получается, или только офицеры могут так спасаться?
Спастись на шлюпке с тонущего корабля ГГ может на один из кораблей своей эскадры. Через меню обмен между кораблями. Нужно менее 15 % исправности корпуса.
Например когда говорят: "Наш корабль разваливается на части", "В трюме вода".
Но мне всегда жаль расставаться с кораблём. Я когда-то пробовал года два назад - подробностей не помню. Лично я сам не спасаюсь, так как предпочитаю переиграть бой, если потерпел неудачу. А насчет Аскольда - от Мановаров можно и на своем корабле уйти. А вот если ты подойдешь к ним с эскадрой - твою эскадру они быстрей потопят чем тебя самого. Почитай посты по теме "квест Аскольда" - там масса хороших советов, как это сделать.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS

Последний раз редактировалось avlamix; 25.04.2010 в 11:53.
avlamix вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 25.04.2010, 14:49   #122
Don $erhyo
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
Бретёр
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: На Карибах.
Сообщений: 694
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 106

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от avlamix Посмотреть сообщение
Спастись на шлюпке с тонущего корабля ГГ может на один из кораблей своей эскадры. Через меню обмен между кораблями. Нужно менее 15 % исправности корпуса.
Например когда говорят: "Наш корабль разваливается на части", "В трюме вода".
Но мне всегда жаль расставаться с кораблём. Я когда-то пробовал года два назад - подробностей не помню. Лично я сам не спасаюсь, так как предпочитаю переиграть бой, если потерпел неудачу. А насчет Аскольда - от Мановаров можно и на своем корабле уйти. А вот если ты подойдешь к ним с эскадрой - твою эскадру они быстрей потопят чем тебя самого. Почитай посты по теме "квест Аскольда" - там масса хороших советов, как это сделать.
Спасибо за отклик, только все вышенаписанное я и так знаю. Меня интересует момент когда ГГ переселяется на другой корабль своей эскадры. У меня ,как я уже писал выше ,этот момент не проходит. Поэтому и прошу описать этот момент поподробнее, плиз.
Don $erhyo вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.04.2010, 12:31   #123
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Князь 78 Все ОК! Только что специально для такого случая взял для ГГ перк "Спасение на шлюпке" и подставился под пиратов.
Короче слушай:
Во время боя обмен между кораблями своей эскадры на большом расстоянии невозможен (только на близком). Имея перк "спасение на шлюпке" ГГ может перейти в режим обмена на любом расстоянии.
1. Когда корабль разваливается, нажимаешь F2, меню "Корабли".
2. Затем клик по кораблю своего компаньона появится диалог (см. скрин).
3. Дальнейшие действия: обменять корабль, перегрузить товары, перемещение команды, снять капитана, закрыть окно обмена.
4. Вылезет диалог: "Корабль остался без капитана, потопить его?" - ответ "ДА". Топишь бывший свой корабль. И все!
Удачи тебе, капитан!
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS

Последний раз редактировалось avlamix; 14.09.2010 в 18:02.
avlamix вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Don $erhyo (28.04.2010)
Старый 04.05.2010, 14:50   #124
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Нечто о перке СОВМЕСТИТЕЛЬ и СОВМЕСТИТЕЛЬ-УНИВЕРСАЛ.
Думаю, для офицера из таверны этот перк чисто информационного характера. Смотришь, если универсал, значит можно поставить на три должности сразу. Если нет - то найдётся со временем и такой, который этот перк будет иметь.
А для квестового офицера имеет первостепенное значение. Если его поставить на несколько должностей одновременно, то скорость получения им опыта и соответствующий рост удвоятся-утроятся. С течением игрового времени он опережает игровой мир в степени развития. На единственной должности будет едва-едва соответствовать. А если поздно взят Вами на службу - то и неминуемо отставать. Особенно это заметно в личных умениях и способностях, так как они прирастают относительно медленнее корабельных.
Подводя итог, скажу, что считаю наиболее целесообразным ГГ первым открывать перк ОБМЕН ОПЫТОМ, а квестовым офицерам - СОВМЕСТИТЕЛЬ и СОВМЕСТИТЕЛЬ-УНИВЕРСАЛ. Особенно касается это Питта и Огла.
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
avlamix (04.05.2010)
Старый 04.05.2010, 18:31   #125
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Подводя итог, скажу, что считаю наиболее целесообразным ГГ первым открывать перк ОБМЕН ОПЫТОМ, а квестовым офицерам - СОВМЕСТИТЕЛЬ и СОВМЕСТИТЕЛЬ-УНИВЕРСАЛ. Особенно касается это Питта и Огла.
Буду переигрывать - обязательно попробую взять как можно раньше перк Обмен опытом и начну прокачивать квестовых офицеров. Но сначала прокачаю все-таки свой "обязательный минимум"
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS
avlamix вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 22:09   #126
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от Жан Бурбон Посмотреть сообщение
. А в корабельных перках я взял все штурманские перки. Ну там манёвренный разворот, лучший мореплаватель и другие.
Быстрая починка, полезный перк.
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 22:24   #127
Жан Давид
Боцман
 
Аватар для Жан Давид
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: Теночтитлан
Сообщений: 330
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Кирасса и морской-оу даже не знаю я морскими почти не пользуюсь ну тока если может высадка десантных войск.))
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Все хороши! Кроме 3-их голых.
Жан Давид вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 00:36   #128
Jago
Салага
 
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Народ а подскажите влияет ли сила и ли реакция на урон различными видами оружия или только на первоначальное распределение очков владения данным оружием-а то может и не стоит вкачивать силу даже если ходишь с тяжелым оружием а лучше развить реакцию ,а навык потом сам прокачается.
Jago вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 00:51   #129
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Ни то, ни другое не влияет на наносимый урон.

Сила - поднимает начальное здоровье (кол-во очков жизни), а так же влияет на переносимый вес.

Реакция - влияет на кол-во максимальной энергии.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 01:04   #130
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от makarena Посмотреть сообщение
Ни то, ни другое не влияет на наносимый урон.
На урон не влияет,но владение тем или иным оружием все-таки от них зависит.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 11:34   #131
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от Wolf Посмотреть сообщение
На урон не влияет,но владение тем или иным оружием все-таки от них зависит.
Это точно.
СИЛА. Если ставить по минимуму, то не выжить в бою - одного-двух ударов достаточно, чтобы вырубить ГГ. Исправляется только со временем, прокачкой. Однако ещё дожить надо. Но вот вес-то переносимый уже просто мал. Оденете кирасу, оружие, возьмёте лечилки, картыи тотемы - и больше уже ничего. О тяжёлом оружии надолго стоит забыть. В общем, играть так грустно и тяжело. Необходимый показатель, IMHO, не ниже 6.
РЕАКЦИЯ. Если ставить по минимуму - то как сражаться? Энергии на пару-тройку взмахов лёгким оружием. И здесь даже прокачка ничего не исправит - так и останатесь слабаком. Не ниже 7
ВЫНОСЛИВОСТЬ. Вот на что следует обратить внимание! Желательно - по максимуму. Ибо на десятом ранге Вас уже не вынесет ни выстрел ни удар самого мощного оружия. Прирост очков жизни сделает со временем из ГГ бронированного мамонта.
Чем же можно пожертвовать?
На мой взгляд - ЛИДЕРСТВОМ и ВОСПРИЯТИЕМ. Есть приёмы, позволяющие нанимать неограниченное кол-во оф-в несмотря на мин. лидерство. А недостатки восприятия восполняют как раз эти самые оф-ы.
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 14:37   #132
Гиеракс
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: Мусорный бачок №5
Сообщений: 1,816
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 284
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Первый раз сел играть еще за КВЛ.Играл торговцем помоему с реакцией наверно 5 средней сложности с сохранением только в церкви.Намучился так что теперь реакцию всегда на 10 ставлю.Обучение обычно ставлю выше 7.Остальное тяп ляп.Где-то по среднему значению получается ставить остаток.
Гиеракс вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 21:09   #133
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Чем же можно пожертвовать?
На мой взгляд - ЛИДЕРСТВОМ и ВОСПРИЯТИЕМ.
Сейчас у меня в PIRATES 7.3.10.3.5.9.5, соответственно начальные параметры были: жизнь -61, вес-182, энергия -130, порог опыта -30. Оказалось оффов у меня м.б. только 7 (больше нанять не получается, причем их количество, я так понял, зависит от начального значения "А", а не от текущего). Собрался я абордировать Шарпа, так вот - пришлось 8 оффов "рассовать" по портовым управлениям, чтобы потом принять Шарпа на должность. 8 оффов, т.к. 9 на должностях, 1 компаньон, 4 пассажира (это у меня "развлекуха" такая - коллекционирую ПГГшников). Так к чему я это, думаю переначать игру, но с PIRATES уже такими: 7.3.9.7.3.8.5, начальные параметры соответственно будут: жизнь -58, вес-175, энергия -120, порог опыта -32. Так вот, думаю, что обучаемость не очень важный фактор (если, конечно, ты не торопишься пройти игру за один день - утрирую), в крайнем случае в настройках можно отрегулировать ск-ть набора опыта. Причем, взяв первым перком "обмен опытом", оффы с обучаемостью не ниже 8 "растут" достаточно медленно по отношению моего ГГ с "Т"=5. Почему решил увеличить авторитет, да не из-за найма оффов (принципиально не нанимаю простых оффов) а из-за влияния "А" на сдачу при абордаже, поскольку существует глюк "пропажи команды" и хочу изменить алгоритм прохождения игры(очередность квестов). В "сухом" остатке считаю основными показателями для ГГ это: (Power) Сила, (Reaction) Реакция, (Endurance) Выносливость, а остальное компенсируется оффами.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Y.Valkov (19.05.2010)
Старый 20.05.2010, 01:05   #134
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
.... Оказалось оффов у меня м.б. только 7 (больше нанять не получается, причем их количество, я так понял, зависит от начального значения "А", а не от текущего). ...
7-мь максимумом никак не может быть. Мах офов (нанимаемых)=лидерство х2, т.е. всегда четное
И зависит этот мах, именно, от "текущего" состояния. Убедиться в этом очень просто - попробуй, сразу, по окончании Блада, не избавляясь от "Арабельских" минусов кого-то нанять
НО: квестовые офы присоединяются к тебе независимо от "заполнения" лидерства, хотя, присоединившись, учитываются при найме обычных.
Т.е. при лидерстве 3, мах офов ("по честному" ) будет 6 обычных + 5 квестовых
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kenneth MacAlpin (20.05.2010)
Старый 20.05.2010, 02:18   #135
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
7-мь максимумом никак не может быть. Мах офов (нанимаемых)=лидерство х2, т.е. всегда четное
И зависит этот мах, именно, от "текущего" состояния. Убедиться в этом очень просто - попробуй, сразу, по окончании Блада, не избавляясь от "Арабельских" минусов кого-то нанять
НО: квестовые офы присоединяются к тебе независимо от "заполнения" лидерства, хотя, присоединившись, учитываются при найме обычных.
Т.е. при лидерстве 3, мах офов ("по честному" ) будет 6 обычных + 5 квестовых
Походу 7-м я себя посчитал. Действительно 6. На счет "текущего" состояния лидерства - на данный момент у меня 56 +40(повышалки) = 96. Нанять оффа в таверне не могу:"У меня полный комплект". В наличии оффы: Огл, Питт, Дуглас, Шеппард, Шарп и компаньоном Слейтер.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 03:11   #136
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
П На счет "текущего" состояния лидерства - на данный момент у меня 56 +40(повышалки) = 96. Нанять оффа в таверне не могу:"У меня полный комплект". В наличии оффы: Огл, Питт, Дуглас, Шеппард, Шарп и компаньоном Слейтер.
Вы путаете авторитет и лидерство. Авторитет у вас то, что вы и указали. А лидерство--это цифра в пиратес напротив буквы "А". Вот ее и умножаете на 2 и получаете число офицеров, которых вы можете нанять. То есть значение "А" у вас 3 -> 3х2=6
Все квестовые офицеры, присоединенные ранее учитываются при количестве возможных свободных мест, как правильно вам указал Old Nick У вас все 6, полный комплект в связи с вашими пиратес
P.S.
Можете пользоваться финтом с Портовым Управлением, если уж хочется иметь офицеров больше положенных пиратес.
То есть, временно сдавать офицеров на тартанах в ПУ, нанимать других и забирать обратно из ПУ сданных ранее.
Не помню после какого числа можно словить глюк (можно и не словить ), с иконкой отсуствия корабля. Сам то я пользуюсь не более 4-5 за всю игру Но 10 офицеров вполне потянет, правда некоторых вы сможете возить только в качестве пассажиров, а это сами понимаете меньше всего % в их опыт. Хотя можете водить за собой шлейф тартан Компаньонам опыт идет веселей нежели пассажирам
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 20.05.2010 в 03:31.
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kenneth MacAlpin (20.05.2010)
Старый 20.05.2010, 05:51   #137
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
Вы путаете авторитет и лидерство. Авторитет у вас то, что вы и указали. А лидерство--это цифра в пиратес напротив буквы "А".
Даа, "заблудился в трех соснах". Но наем оффом мне, как говорится "по барабану" (почему см. выше). Я с Шарпом поперву не мог разобраться, почему он не идет в команду. Пришлось методом "научного тыка", ну а затем проанализировал и понял - "где собака порылась". Всем участвующим огромное спасибо.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 16:08   #138
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
Так вот, думаю, что обучаемость не очень важный фактор (если, конечно, ты не торопишься пройти игру за один день - утрирую), в крайнем случае в настройках можно отрегулировать ск-ть набора опыта. Причем, взяв первым перком "обмен опытом", оффы с обучаемостью не ниже 8 "растут" достаточно медленно по отношению моего ГГ с "Т"=5. Почему решил увеличить авторитет, да не из-за найма оффов (принципиально не нанимаю простых оффов) а из-за влияния "А" на сдачу при абордаже, поскольку существует глюк "пропажи команды" и хочу изменить алгоритм прохождения игры(очередность квестов). В "сухом" остатке считаю основными показателями для ГГ это: (Power) Сила, (Reaction) Реакция, (Endurance) Выносливость, а остальное компенсируется оффами.
Обучаемость оффами не компенсируется, а ведь она, наряду с выносливостью, определяет прирост жизни. Не говоря уже о скорости набора опыта. До какого же ранга дорастет ГГ с обучаемостью = 3?
Еще играя в КВЛ, я для себя определил оптимальное соотношение PIRATES: 6,3,6,4,10,10,3. При этом ГГ дорастает до 54 ранга, жизнь - 530, энергия - 150 (с учетом +1 к реакции в борделе на Тортуге). Да, немного тяжело в начале, а кому сейчас легко?
Что касается офицеров. На мой взгляд, из квестовых достойными являются только Уоркман и Шеппард, Питт еще туда-сюда, а остальные - отстой. Поэтому первым делом ищу методом слива хороших офицеров в тавернах. При выборе на перки не смотрю, только на PIRATES: сила, реакция, обучаемость и выносливость - не ниже 9, остальное не важно. Репутация как у ГГ (каким вы его видите, у меня - герой). Прокачиваю себе и оффам личные перки (быстрее всего во вражеском городе ночью) и вперед, на поиски приключений!
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 18:12   #139
Gosh1982
Старшина
 
Аватар для Gosh1982
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 112
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Обсуждение перков

А у меня в статах 10\3\3\3\10\10\3. Самым важным считаю обучаемость. Выносливость и сила тоже хорошо, т.к. дают то, что потом уже не прокачаешь. Например вес. А вот удачливость и лидерство растут с рангом. Энегрия и жизнь тоже. Я так доростал до 58 уровня. Да и сейчас на 35 энергии и жизни хватает, чтоб целый день рубиться с солдатами.
А вес может пригодиться в ГПК и в Пиратке.
А +1 от Ази, я ставлю в реакцию.

Что же до офов, то квестовые офы хороши тем, что никуда не уйдут. И все затраты на их обучение окупятся. Огл, как и обещал, с легкостью вышибает ядром трубу из рук вражеского кепа. Даньки при этом сами могут весь город под нож пустить. (сам видел)
А вот обычные офы уходят даже при высокой лояльности. Не знаю почему.

Последний раз редактировалось Gosh1982; 17.06.2010 в 18:19.
Gosh1982 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, перки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования