Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 03.01.2013, 15:39   #160
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Джентльмены, огромное спасибо за дельные советы - как сказал кот Матроскин в бессмертном мультике "Ура, заработала!". То есть положительная тенденция наметилась, но есть одно "но": корпус корабля (с мачтами, пухами и прочим) приподнял, а вот ГГ при перемещении по палубе в виде "от первого лица" проваливается сквозь палубу по пояс. Это можно тем же ТООL подправить или "нэ лечится"?

В принципе не критично (скажем "для внутреннего пользования"), но душа-то "тянется к прекрасному"!
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 17:02   #161
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

вот этот локатор отвечает за расположение камеры (то есть передвигая этот локатор шаг влево шаг в право прыжок попытка улететь) подвигай его
Спойлер:
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой

Последний раз редактировалось Lejito; 03.01.2013 в 17:21.
остров вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (03.01.2013), mordovan69 (03.01.2013), Nordik (04.01.2013)
Реклама
Старый 04.01.2013, 03:54   #162
Vanekiller
Салага
 
Аватар для Vanekiller
 
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

что то я поздно надумал играть в Корсары но все равно спрошу Shved так и не выложил мод с картами?? забухал походу
Vanekiller вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.01.2013, 08:19   #163
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Vanekiller Посмотреть сообщение
что то я поздно надумал играть в Корсары но все равно спрошу Shved так и не выложил мод с картами?? забухал походу
Ну почему же сразу забухал?? Может у человека дел море,и не до модов ему сейчас

Ребят,не подскажите, а локаторы мушкета от версии ГПК 1.3.2 АТ,я так понял, и к ККС тоже подходят????
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 15:05   #164
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
локаторы мушкета от версии ГПК 1.3.2 АТ,я так понял, и к ККС тоже подходят?
Конечно. Модели, анимация и локаторы идентичны!..
Можно даже самому добавлять через TOOL локаторы для мушкетёров и добавлять возможность для обычных NPC c анимацией "man" носить мушкеты. Только они разве что в качестве ГГ подойдут, ибо к скриптам доступа нет.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (04.01.2013)
Старый 04.01.2013, 15:38   #165
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
а локаторы мушкета от версии ГПК 1.3.2 АТ,я так понял, и к ККС тоже подходят????
Не уверен что для всех моделей, поскольку кроме обычной анимации mushketer в ККС есть еще вариант mushketer_A1.
Как написано в комментарии к файлу:
Цитата:
ККС анимация рослых мушкетеров на базе моделей К:ГПК. Размер моделей увеличен на 1 пункт.
; edition by Metazot 27.08.12
Я сам так и не понял какие модели рулятся этой анимацией, но предполагаю, что либо какие-то боссы, либо ГГ
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Henry Morgan (04.01.2013), Nordik (04.01.2013)
Старый 04.01.2013, 16:42   #166
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Не уверен что для всех моделей, поскольку кроме обычной анимации mushketer в ККС есть еще вариант mushketer_A1.
Ну это видимо локаторы мушкета Для моделей с большим ростом,такие как в ГПК 1.3.2 АТ Джекман(имя точно не помню ,На Бермудах во общем который сидит )

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Конечно. Модели, анимация и локаторы идентичны!..
Можно даже самому добавлять через TOOL локаторы для мушкетёров и добавлять возможность для обычных NPC c анимацией "man" носить мушкеты. Только они разве что в качестве ГГ подойдут
Благодарю..Разобрался...Я уже просто Шарля заменил,прикрутил кирасы,и мушкеты. Вот теперь потестить нужно,Три мушкета и одну кирасу проверил,вроде нормально всё работает.За мушкеты я вот более-менее спокоен, а вот за кирасы переживаю..,что бы багов не было с ними . Тк у Шарля кирасы нарисованы, а не прикручены

Добавлено через 25 минут
Вот скрины сделал
За основу была взята модель *Алекса* от ув spacecrack

Спойлер:









Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2013, 17:40   #167
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Вопрос! Никак не могу понять как в К:ВЛ прикрутили кирасы к тем кто имеет анимацию mаnkvl.аn и mаnpodkvl.аn прикручивал кирасы корежутся! В архиве модов-> Корсары возвращение легенды -> новые герои есть Делвин Блейз с кирасами и другие герои с ними! Заранее спасибо
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 15:19   #168
Джон Хантер
Старожил
Мичман
 
Аватар для Джон Хантер
 
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 631
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 226
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Нет ли мода который делает нового главного героя Генри Моргана?
__________________
-Мы хотим найти сокровища и найдем их! А вы хотите спасти свои жизни...Мы можем договориться.
(Р.Л.Стивенсон "Остров Сокровищ)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Город Потерянных кораблей
Джон Хантер вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 15:22   #169
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Джон Хантер Посмотреть сообщение
Нет ли мода который делает нового главного героя Генри Моргана?
Ну так пропишите в hero_describe вместо Blad_0,Blad_1, ..., Blad_7 (или любого другого из ГГ) и так далее: Morgan. Будет Вам счастье!..
Но ни на уникальные модели, ни на уникальные текстуры не рассчитывайте. Их нет...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Джон Хантер (05.01.2013)
Старый 05.01.2013, 21:15   #170
Morgan85
Салага
 
Регистрация: 30.08.2012
Сообщений: 3
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ребят а как конвертировать оружие и персов из других игр подскажите пожалуйста (взял перса(оружие) с другой игры переделал его в максе в формат Vrml) как дальше засунуть это все в игру?
Morgan85 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 21:17   #171
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Morgan85, игра видит модели только .gm
Конвертируй ТУЛом в .gm и все
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 21:23   #172
Morgan85
Салага
 
Регистрация: 30.08.2012
Сообщений: 3
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

это понятно я попытался меч перекинуть через тул гм виевер его видит но такое ошушение что размеры большие (как у больших кораблей вид тоесть не крутит а как бы приближает модель) и при игре просто выкидывает при загрузке
Morgan85 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 21:27   #173
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Morgan85 Посмотреть сообщение
гм виевер его видит но такое ошушение что размеры большие (как у больших кораблей вид тоесть не крутит а как бы приближает модель) и при игре просто выкидывает при загрузке
Значит размеры большие или меч слишком тяжелый по количеству полигонов.
Оружие не должно превышать 1000-1500 полигонов для обычных клинков и не больше 2000 для уникальных. Иначе возможно будут тормоза и вылеты в некоторых локациях.

Размеры можно отрегулировать в ТУЛе, а вот с количеством полигонов - только в 3D редакторе
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 21:32   #174
Morgan85
Салага
 
Регистрация: 30.08.2012
Сообщений: 3
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

не в курсе как в максе просмотреть кол во полигонов? и как редактить размеры ?
Morgan85 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 21:43   #175
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Morgan85 Посмотреть сообщение
как в максе просмотреть кол во полигонов?
Правой кнопкой мышы по Perspective и выбрать Show Statistics
Спойлер:


Цитата:
Сообщение от Morgan85 Посмотреть сообщение
как редактить размеры ?
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Еще ознакомься с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] уроками. Может поможет
Но обучать работе с 3D редакторами тут никто не будет. Старайся сам до всего догнать. К тому же в сети полно уроков и мануалов по этой теме.
Удачи!!!
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (05.01.2013)
Старый 06.01.2013, 11:40   #176
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Джентльмены, нужна помощь советом и добрым словом!

С текстурами до этого не работал, а тут приспичило слегка поправить бортовой окрас и цвет кормовых украшений. Ну вот столкнулся с такой проблемой: конвертирую tga.tx в tga. Правлю в редакторе (пробовал ознакомительную версию фотошопа и какой-то бесплатный редактор, в сети писали сильно хороший). Пытаюсь сохранить в формате tga, а конвертор их (что бы опять перекинуть в tga.tx) не видит... Вернее видит, но редактированные файла там в красном кружочке и перечеркнуты.

Что делаю не так, кто-то может подсказать?
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 11:51   #177
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
и какой-то бесплатный редактор, в сети писали сильно хороший
Гимп чтоль?

Вы как экспортируете из редактора?

Можете прислать мне, я посмотрю, что не так...

Цитата:
Сообщение от Hеnry Morgan Посмотреть сообщение
галочку с "RLE сжатие" убери)
Вот и ответ нашёлся...
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 06.01.2013 в 11:56.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mordovan69 (06.01.2013)
Старый 06.01.2013, 11:53   #178
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 597

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
Пытаюсь сохранить в формате tga
галочку с "RLE сжатие" убери)
__________________

Henry Morgan вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (06.01.2013), mordovan69 (06.01.2013)
Старый 06.01.2013, 12:57   #179
litle
Матрос
 
Аватар для litle
 
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 41
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации кораблей

ребят, через какую прогу можно посмотреть какие текстуры использует модель?

в 3d max я через гм вьивер импортнул, но он не запрашивает текстуры, смотрел карту там тоже имен не обнаружил

P.S. насчет тринити, модель заменяй на тот корабль что есть на данный момент, не обязательно использовать ранговые, я уже протестил, на шлюп поставил модель тринити, и промблем нет, если не стрелять.

Последний раз редактировалось Lejito; 06.01.2013 в 13:34.
litle вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования