Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё! > Прохождения игры ККС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.05.2016, 16:00  
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1278

Награды пользователя:

Хорошо К:КС-квест Последний урок



Это история о первых месяцах Шарля на Карибах и о тяжелых последних уроках,
которые он обязан усвоить, если хочет выжить в грядущей буре.


  • Прохождение квестовой части DLC примерно 4-5 часов;
  • Квестовая часть DLC состоит из пяти не генераторных миниквестов. Шестой (бонусный) становится доступен только при успешном прохождении всех 5 квестов.
    Каждый квест имеет два варианта в развитии или концовки;
  • Квесты можно получить в пяти французских колониях, по одному на каждую, при условии, что ранг героя не ниже 4 и не выше 12, и не начат квест "Голландский Гамбит". Прохождение квестов можно совмещать.
  • Ранговое ограничение на бонусный квест – не выше 14;
  • Ценные награды: деньги, амулеты, оружие, квестовый абордажник;
  • Новое достижение. Обновленная модель полакра.

Прохождение квеста:
Спойлер:

Смолёный пёс
Спойлер:

Место – Сен-Пьер

В порту Сен-Пьера к Шарлю обратился плотник с просьбой мастера-корабела заглянуть на местную верфь. Корабел предлагает отыскать конвой испанцев, следующий курсом от Тринидада до Пуэрто-Рико. Следует абордажем захватить судно "Бэнсэхо", в трюме которого находятся редкие и дорогие смолы. В случае успеха награда может составить полторы тысячи дублонов.
Спойлер:
Соглашаемся на такой выгодный куш. На поиски конвоя отведено не более месяца.
По указанному маршруту захватываем "Бэнсэхо" с ценным грузом и отправляемся обратно, к заказчику.
Поскольку товар контрабандный, корабел предлагает разгрузить содержимое трюма ночью. Но, после окончания разгрузки, на верфь заявляется лейтенант гарнизона Фелисьен Грони и арестовывает корабела. Увы, расчёт за проделанную работу так и не получен. Возле верфи нас встречает давний знакомый – Грегуар Валиньи и поясняет, что арест корабела не более как театральное представление. Шарль решает задержаться в городе и понаблюдать за верфью. Действительно, спустя некоторое время, корабел вернулся к своим обязанностям, а верфь действительно продолжила работу. Верфист, жалуясь на арест и нехватку денег, за работу платить отказался.
Давний знакомый Грегуар Валиньи, используя связи узнаёт, что лейтенант Фелисьен Грони получил отпуск и на новенькой тартане "Топаз" двинул на север, к Гваделупе. Отправляемся в погоню и пробуем выяснить, что задумал этот прохиндей. Время поисков ограничено.
Тартана "Топаз" обнаружена у берегов Гваделупы, в бухте Морн л’О, с неё сгружают какие-то товары. Чтобы не вспугнуть негодяев, следует лечь в дрейф и подождать окончания разгрузки, после чего высадиться на берег и конфисковать товар, который был с нашего корабля. После окончания разгрузки "Топаз" выходит в море (будут всплывающие логи на экране), не мешкая, высаживаться в бухте.
Когда на берегу расправляемся с группой, охраняющий ценный товар, к месту разгрузки поспевает лейтенант Грони с компанией.
Теперь этот смолёный пёс Грони точно получит по заслугам!

Вариант А:
(согласиться с Грони)

Лейтенант Грони запугивает и предлагает часть товара. Соглашаемся - получаем половину смол от своей добычи и покидаем бухту.

Вариант А:
(отказать Грони)

Отказываемся от предложенной сделки – начинается бой. После того, как все противники уничтожены, подсчитываем наши барыши: смол действительно только половина, кроме того, есть ещё корабельный шёлк, пеньковые канаты и бакаут. Наши потери компенсированы с лихвой.
В море нападает тартана "Топаз", с которой нужно разобраться.

Квест завершён.

Почти как дома
Спойлер:

Место - Тортуга

К Шарлю обращается служанка жены губернатора с предложением посетить один из неформальных вечеров, которые та регулярно устраивает.
Спойлер:
Соглашаемся прибыть на один из таких вечеров, назначенных после 18.00 час.
Прибыв в комнату для слуг в установленный срок, встречаемся в женой губернатора г-жой Марселиной Лавассер, которая жалуясь на нехватку денежных средств и убогость местных нарядов, делает предложение похитить их совместно нажитые сокровища из сундука губернатора.
Как варианты для Шарля - помочь Марселине ограбить мужа, либо отказаться от этой сомнительной сделки.

Совет!Если хотите впоследствии приятно провести время в обществе Марселины выбирайте первую ветку диалога с ней.

Помочь ограбить сундук Лавассера.
Соглашаемся на предложение Марселины, для чего нужно добыть дубликат ключа от сундука, который есть у одного пирата, в данный момент пьянствующего в таверне. Идём в таверну и подсев к типу сомнительной наружности, сразу переходим к делу. Как следует из разговора с ним, выбор не велик – пока не поздно отказаться от задуманного, приобрести дубликат ключа за 50 дублонов или забрать силой.

Внимание! Здесь появляются два варианта.
1. Выкупить ключ за 50 дублонов. В этом случае появится возможность впоследствии получить содержимое сундука в будуаре Марселины.
2. Отобрать ключ силой. См. ниже.


То, что можно забрать без оплаты, настоящие корсары попросту изымают.
Предстоит боёвка в таверне с пиратом и компанией. После победы над ними, забираем ключ с трупа незадачливого пирата и на следующий день идём в покои к Марселине, которая предлагает отдать ей ключ, всё остальное она сделает самостоятельно, Шарлю останется только вернуться за причитающимися сокровищами к вечеру следующего дня. Принимаем её предложение, ждём до вечера следующего дня и в ответ, как и следовало ожидать, Марселина нас обманула – плакали наши обещанные денежки и сокровища.

Всё же решаемся выполнить всю работу самостоятельно и идём к сундуку в кабинет Лавассера, где вскрываем сундук. После того, как всё содержимое изъято, нас застаёт врасплох появившийся головорез-наёмник. Начинается бой, в ходе которого наёмник предлагает все решить мирным путём и прекратить бой. В определённых обстоятельствах этот офицер готов пойти в команду Шарля. Если бой продолжен, убиваем охранника, идём к Марселине и делим с ней добытое имущество.

Совет! Перед тем, как идти к Марселине, отдайте свою наличность в песо одному из офицеров. Или переложите в сундук на корабле.

А пока Лавассер занят государственными делами, развлекаемся с его женой.

Если бой прекращён, дадим охраннику уйти, возвращаемся к Марселине, но начатый разговор с ней о совершённом деле снова прерывает появившийся охранник, которого на этот раз следует убить.
С Марселиной последующий разговор короток – оставляем её с носом, забираем всё содержимое сундука себе. В замен получаем ухудшение отношений с Францией.

Как вариант, вовсе не встречаться с Марселиной. Забрать всё содержимое сундука себе и как можно быстрее убираться из поселения.

Отказаться ограбить сундук Лавассера.
Отказаться ограбить сундук Лавассера можно в разговоре с пиратом в таверне и в беседе с Марселиной. При этом, сообщить Лавассеру о намерениях его неблагонадёжной жёнушки и за это получить плюс в Честь, кошель с дублонами, пистоль и 1000 песо вознаграждения.

Квест завершён.

Гранд Альбалате
Спойлер:

Место - Порт-о-Пренс

В таверне Порт-о-Пренс к нам обращается официантка с просьбой о помощи. В комнате наверху, на благородного постояльца напали бандиты, а поскольку наш Шарль единственный (!) из посетителей таверны с оружием, то с разбираться с бандитами придётся нам.
Спойлер:
Войдя в комнату помогаем молодому испанскому идальго одолеть наёмников, после чего выясняется, что наш новый знакомый дон Доминго Альбалате находится в Порт-о-Пренсе на вполне законных основаниях, причина нападения ему не известна. Он благодарит за оказанную помощь и приглашает к себе домой в Санто-Доминго, дом у ворот.
Любезно принимаем приглашение и, предприняв необходимые меры предосторожности посещения враждебного поселения, идём в гости к Альбалате.
Нас встречает его слуга, некий Уго, который сокрушается о происшествии в таверне, поясняет, что дона Альбалате нет, и просит покинуть дом. Настаиваем на том, что всё-таки дождёмся прибытия хозяина. Таким поворотом событий Уго явно не доволен, в начавшейся схватке на помощь к Уго поспевают ещё парочка помощников. После того, как с этой компанией покончено, решаем осмотреть дом. В ходе осмотра находим записку настоящего слуги Уго с предостережениями дону Альбалате о грозящей опасности. Кроме того, есть некоторые намёки на причастность к этому некого дяди.
Появившийся дома дон Альбалате несколько удивлён картиной бывшей боёвки в его доме и, прочитав записку, скриптово, вместе с испанским доном, отправляемся в местную таверну, где он немного рассказывает нам о своей судьбе и правах на наследовании плантации в Порто Белло, управителем которой является его дядя.
После чего предлагает помочь ему как можно быстрее добраться до Порто Белло и выяснить все обстоятельства управления дядей плантацией. На организацию расходов нам предложены 20000 песо и торговая лицензия сроком на 20 дней.
Работа не пыльная, соглашаемся. Соблюдая меры предосторожности, выбираемся из города и отправляемся в дорогу. В пути, по выходу на глобалку, возможна встреча с перехватчиками.
По прибытии на плантацию, в доме дяди находим гроссбух , и выясняем, что дядя-управляющий, всё время обманывал племянника, значительно занижая получаемые прибыли.
Спойлер:
По выходу из дома нас ждёт незабываемая встреча Альбалате с дядей доном Луисом Ортисом, с семейными разборками и взаимными обвинениями.
Ортис нам предлагает отступные, и возможность забыть за это дело.

Внимание! Здесь появляются два варианта:
1. Принять отступные дона Луиса Ортиса и убыть восвояси.
2. Всё же, решиться встать на сторону Альбалате. См. ниже.


В начавшейся боёвке, дону Ортису помогают прибывшие вместе с ним охранники. После победы над вражинами, беседуем с доном Альбалате, который на следующий день приглашает нас к нему на плантацию за окончательным расчётом.
Прибыв на следующий день, за оказанные услуги получаем несколько мер кофе, хорошую подзорную трубу, три амулета, рапиру Смоллсворд и благодарности от дона Альбалате.

Квест завершён.

В мышеловке
Спойлер:

Место – Капстервиль

К Шарлю с просьбой оказать небольшую услугу обращается английский лейтенант морской пехоты Каспар Грэттон, Сент-Джонс, Антигуа.Он и четверо его подчинённых отправились из Сент-Джонса к берегам острова Синт-Маартена, но в пути их застал шторм, судно порядком потрепало, на восстановление требуется значительное время, а срочность дела требует их незамедлительного прибытия в бухту Гранд Кейс Синт-Маартена.
Спойлер:
Поскольку до указанного места не более двух дней хода – соглашаемся. То, что англичане выполняют военное задание в голландских колониях нас не должно волновать, тем более, как обещают, наши услуги будут щедро оплачены. Получаем 10000 песо в качестве задатка.
Доставляем необычную военную группу к указанному месту в установленный срок, где с удивлением узнаём, что окончательного расчёта не будет, поскольку нет ожидаемого в этих водах люггера. Вместо этого, предложено задержавшись на 2-3 дня и подождать эту группу военной в бухте, после чего доставить на Антигуа.
Как варианты – не ждать сомнительную группу военных и убраться восвояси, или остаться и разузнать всю обстановку в посту Филипсбурга. Поскольку Шарль вовсе не простак, а денег заработать хочется, принимаем второй вариант.
В таверне узнаём, что у берегов Синт-Маартена захвачен английский корабль с высокопоставленными военными на борту. Захваченных пленников решено отправить в Виллемстад, но по слухам англичане намереваются прислать диверсионную группу и организовать побег заключённых.
Шарль понимает, что скорее всего, доставленные английские военные и есть та самая диверсионная группа.
Есть варианты сообщить доставленным пассажирам-англичанам о том, что голландцы раскрыли их замысел, либо всё бросить и бежать без оглядки.
Как корсар, Шарль принимает решение помочь англичанам. Будучи вызванным на приём к губернатору, он узнаёт о планах голландцев по поиску диверсантов. Перед ним снова выбор – отмолчаться, сославшись на то, что он прибыл в поселение по своим делам, или принять предложение губернатора в поимке лазутчиков в море. Для выполнения этой операции власти выделили корвет "Зеепард", курсирующий в акватории, к капитану которого всегда можно обратиться за помощью.
Для себя решив всё же помочь своим недавним пассажирам, выдвигаемся в джунгли, на поиски группы англичан и рассказать, что их планы раскрыты.
Когда бывшие пассажиры будут уведомлены, лейтенант Грэттон расскажет о планах группы и вновь попросит о помощи.
Конечно же, без нашей помощи добраться до тюрьмы Синт-Маартена и вызволить пленников им не справиться. Пленников следует освободить, о маскировке они уже позаботились, требуется встретиться со служкой в церкви Филипсбурга.

Вариант А:
(помогаем лазутчикам)

Указанный служка соглашается помочь в нейтрализации охраны тюрьмы, но для этого ему требуется 2 дюжины дублонов на приобретение сонного цыганского зелья для солдат стражи. Оплачиваем указанную сумму и после того как всё будет служкой исполнено, возвращаемся к лейтенанту Грэттону. Нужно встретиться с ними в джунглях после 23.00 и сопроводить диверсантов до дверей тюрьмы, при этом, не попавшись городскому патрулю. Наш корабль должен находиться в бухте Гранд Кейс.
Со всеми мерами предосторожности доводим диверсантов до дверей тюрьмы Филипсбурга, скриптово дожидаемся окончания операции и так же, со всей осторожностью, возвращаемся на корабль.
В бухте Гранд Кейс нас ожидает засада голландцев. Предстоит непростая сухопутная боёвка ночью. После того как группа голландских солдат обезврежена – выходим в море, где нас ожидает вражеский корабль, который следует нейтрализовать. Вдалеке курсирует враждебно настроенный корвет "Зеепард".
Справившись с этой задачей благополучно доставляем всю компанию на Антигуа, где лейтенант Грэттон пригласит Шарля на приём к полковнику Фоксу. Прочитав доклад о проделанной операции полковник Джонатан Фокс остался весьма доволен нашей помощью в этом деле, оплачивает 30000 песо экспедиционных услуг, дарит аркебузу и хороший клинок.
Кроме того, обещает добрые отношения с Англией, при том, что в этом варианте отношения с Голландией портятся.

Вариант Б:
(помогаем властям)

Вместо встречи со служкой можно перейти на сторону голландцев и доложить коменданту о диверсантах. Комендант предложит проводить ликвидационную группу к пещере. Соглашаемся.
До прибытия к месту пребывания диверсантов офицер ликвидационной группы предлагает Шарлю зайти в пещеру и отвлечь внимание англичан (переодетых в голландские мундиры), пока основная часть голландцев будет спускаться с другой стороны пещеры.
Шарль соглашается, и некоторое время сдерживает натиск англичан, понявших, что Шарль их предал. В ходе боя одолеваем английскую диверсионную группу.
На следующий день идём к губернатору Филипсбурга и получаем в награду 10000 песо, лицензию ГВИК на полгода. Репутация Шарля у голландцев повышается, отношения с Англией портятся.

Квест завершён.

Ценность молчания
Спойлер:

Место - Бас-Тер

На улицах Бас-Тера к Шарлю подходит некий Бертран Пинетт с предложением доставить его и ещё двух человек к берегам испанского Мэйна в залив Москитос. Далее они сами доберутся до Панамы. Работа несложная, награда хорошая, время следования к месту назначения не более 10 суток.
Спойлер:
Соглашаемся на такое заманчивое предложение.
Спутниками у Пиннета довольно странные типы: один испанский офицер, а другой французский. Ведут себя подозрительно.
До смены суток забираем таинственных пассажиров, укладываемся в отведённые на доставку сроки и высаживаем всю троицу в указанное место, получаем окончательный расчёт.
Всё бы ничего, но при очередном посещении Бас-Тера к Шарлю подходит посыльный и просит зайти к ростовщику, от которого узнаём, что из местной тюрьмы, благодаря пособничеству одного французского офицера сбежал один влиятельный испанский идальго, которые совместно с небезызвестным Пинеттом скрылись. При этом Пинетт взял у ростовщика приличную сумму денег и не вернул в срок.
Шарль начинает подозревать, что беглый испанец, офицер-дезертир и Бертран Пинетт были теми самыми пассажирами на его корабле в путешествии до Мэйна. Ростовщик частично оплачивает расходы по поиску всей беглой троицы и добавляет, что в случае отказа, Шарля могут обвинить в пособничестве преступления.
Начинаем поиски и отправляемся в Панаму. Тавернщик Панамы поясняет, что в этом поселении указанных личностей нет, но видимо Пинетт солгал о месте своего пребывания. Искать беглецов нужно в Порто-Белло, где местный тавернщик посоветовал в поисках обратиться к губернатору колонии. Понимаем, что обращение к местным властям ничего хорошим нам не сулит, и оплатив тавернщику звонкой монетой выясняем, что зацепка в этом деле есть – беглый французский офицер, который теперь командует испанским военным судном "Сэрио". Нужно во что бы то ни стало поговорить с этим новоявленным испанцем-французом.
Выходим в море, видим военную шхуну "Сэрио" на рейде. Брать её на абордаж в гавани Порто-Бэлло нет смысла. Ждём, когда корабль отчалит. Спустя некоторое время "Сэрио" выходит в открытое море, о чем появится соответствующий лог. Начинаем погоню, выходим на глобалку, ловим кораблик с фиолетовыми парусами и абордажем захватываем его. Беглого француза, а теперь он дон Хуан, сажаем в трюм и допрашиваем. Пленник готов поделиться информацией только после того, как будет доставлен в залив Москитос, где он выложит, что искать Бертрана Пинетта следует на плантации Барбадоса. Держим курс на Бриджтаун.
На плантации находим Пинетта, излагаем ему суть дела и выдвигаем обвинения. Пройдоха Пинетт делает встречные предложения.

Вариант А:
(прикончить Пинетта)

Убиваем Пинетта и подоспевшую охрану тут же, в хижине, а дальше – будь что будет с угрозами ростовщика.

Вариант Б:
(соглашаемся с Пинеттом)

Этот пройдоха отписывает письмецо, в котором раскрывает тёмные делишки ростовщика Бас-Тера. Гарантирует, что теперь точно тот будет молчать. Кроме того, даёт наводку на свой схрон в пещере Бас-Тера.
Отправляемся на Гваделупу, имеющейся бумагой с доказательствами утихомириваем ростовщика, находим обещанный схрон.
По выходу из пещеры нас встречают наймиты ростовщика, которых придётся успокоить. Повторно идём к ростовщику и окончательно растолковываем ему наши козыри с доказательствами его проделок. Теперь-то он точно будет молчать.

Вариант В:
(захватить Пинетта)

На предложение следовать на корабль в качестве пленника – Пинетт отвечает отказом. Следует найти способ его захвата и доставки в Бас-Тер.
В локации маяка Барбадоса срабатывает скрипт – у нас созрел план захвата. Идём к месту засады и караулим Пинетта, который рано или поздно пойдёт в город. Спустя некоторое время замечаем его в сопровождении охранников, с которыми благополучно расправляемся. Грузим незадачливого пройдоху в трюм и доставляем в Бас-Тер.
От ростовщика получаем заслуженную награду. Теперь спокойно можно идти навстречу другим приключениям.
Если два месяца, установленные ростовщиком для поисков Бертрана Пинетта прошли, а пройдоха не будет найден - квест будет провален с ухудшением отношений Франции.

Квест завершён.

Последний урок
(бонус)

Спойлер:

Место – Сен-Пьер

В очередное посещение Сен-Пера, Шарль вновь встречается со своим давним знакомым Грегуаром Валинье, тем самым дворянином, который был так добр и оказывал ему всяческую помощь.
Спойлер:
Теперь у Валинье выгодное предложение – необходимо за неделю добраться до бухты Бока де ла Сьерпе, высадится там с отрядом, найти экспедицию, подавить сопротивление местных индейцев и захватить стратегическое товары с затерявшегося голландского флейта Компании.
Дело обещает быть прибыльным, но весьма жарким. Соглашаемся на это предложение и не позднее указанного срока прибываем к месту поисков (самая юго-восточная оконечность глобальной карты).
Высадившись на берег, сразу же принимаем бой от воинственных индейцев. С боями продвигаемся вглубь бухты Бока де ла Сьерпе. Когда все недоразумения с местным населением решены, грузим товары. Важно сохранить достаточное количество бойцов для погрузки.
Однако, нашу работу прерывают десантировавшиеся на берег передовые отряды англичан и голландцев – не только наша группа заинтересована в этом грузе. Выходим в море, на горизонте бой английских и голландских кораблей. В бой можно не вступать, спешно покидаем этот район.
По прибытии в Сен-Пьер, Валинье предлагает сдать весь добытый товар местным контрабандистам. О сделке он уже позаботился, встречаемся после полуночи, в бухте Ламантен. На предстоящую сделку следует прибыть одному, без абордажников.
В указанное время приходим на встречу с контрабандистами и сдаём захваченный нами стратегический товар. Получается весьма приличный куш от реализации. Здесь же присутствует и Грегуар Валинье.
Спойлер:
Когда сделка подходит к завершению, внезапно группа поддержки Валинье убивает незадачливых контрабандистов. Шарль остаётся один против Грегуара Валинье и его молодчиков, в руках одного из них внушительный аргумент - склопетта.
В сложившейся ситуации выбор не велик – принять предложение Валиньи и получить часть добычи, или возмутившись от такого поступка вступить в неравный бой.
В общем, "последний урок" Шарлем усвоен. Выбор всегда остаётся за вами.
---

Ачивку в достижениях по квесту этого DLC получаем в любом случае.

Удачи!

CLIPER



Дополняем варианты прохождения квестов.
Ещё не все секреты этого DLC раскрыты!


FAQ по квесту:
Спойлер:

Есть возможность начать квесты DLC со старых сейвов?
Да, это возможно с сейвов актуальной версии игры.

Почему квест "Ценность молчания" так быстро завершился? Неужели он такой короткий?
При очередном посещении поселения Бас-Тер данный квест продолжится.

После высадки на пляже Капстер там нет Пинетта и пассажиров. Никто не подходит. Везде замки!
Они там есть, если висят замки на выход из локации. Находятся за камнями, справа от места высадки. Нужно самому подойти и заговорить с Пинеттом. См. скрин:
Спойлер:

Где найти место засады для захвата Бертрана Пинетта на плантации Барбадоса?
Смотрим здесь (при входе в зону места засады сработает скрипт):
Спойлер:
Есть ли возможность фриплея между квестами?
Да, такая возможность фриплея есть как между квестами, так и в большинстве своём , в ходе их выполнения.

Какое ХО получит протагонист по квесту "В мышеловке"?
Наградой будет ХО в зависимости от типажа протагониста.

Какие характеристики и ранг Клода Дюрана?
Спойлер:

В случае, если у ГГ показатели Харизмы и Везения 26 и выше и ранг не ниже 6-го Клод Дюран готов присоединиться к команде протагониста.
Квестовый офицер, лояльность не фиксирована.
Какие условия найма Дюрана в команду?
Показатели умений "Харизма" и "Везение" не ниже 26. Ранг ГГ не ниже 6-го.

Что лежит в сундуке Левассера?
Спойлер:
Какое содержимое сундука Марселины?
Спойлер:
Каково количество "отступных" от Ортиса в квесте "Гранд Альбалате?
Зависит от количества назначенных в данный момент абордажников.

Какой уровень скрытности ГГ необходим для реализации засады в бонусном квесте?
Умение "Скрытность" не ниже 31.

Не могу найти квестодателей.
Спойлер:
Расписание квестодателей:

8.00 - 20.00 - Сен-Пьер.
8.00 - 15.00 - Бас-Тер.
8.00 - 21.00 - Капстервиль.
8.00 - 20.00 - Порт-о-Пренс.
10.00 - 16.00 - Тортуга.
Бонус: круглосуточно - Сен-Пьер

* для корректной генерации квестодателей, высаживаемся на пирсе поселения
CLIPER, idealist

Установка, проверка установки DLC:
Спойлер:







Проверить версию игры -> 1.6.0 (18.12.2017) и целостность Стим-кэша.
Настроить необходимые параметры и при желании установить модификации.



Задавая вопросы, пишите название квеста, который проходите в данный момент!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Купить DLC
__________________

Последний раз редактировалось idealist; 28.08.2019 в 21:58. Причина: дополнения в FAQ
CLIPER вне форума Ответить с цитированием
54 пользователя(ей) сказали cпасибо:
akva 73 (19.06.2016), Anvik (22.05.2016), asoled (26.04.2018), Bar (12.05.2016), BARBER (20.10.2018), Bodyn13 (11.02.2019), bombardir (15.05.2016), Carassius (09.03.2017), Cristian2413 (15.05.2016), Cyberu5 (04.01.2018), deluxe (21.05.2016), dem0n1c (03.06.2016), droid-red (11.05.2016), dshad (12.12.2019), grisamd (11.05.2016), idealist (11.05.2016), Just_LeonS (17.05.2016), kain-t (19.05.2016), Korsic (26.12.2019), mars547 (12.05.2016), mcleod-s (12.05.2016), Mephistopheles (12.05.2016), MONBAR (16.05.2016), Mr. Hyde (12.05.2016), Ned Ogl (17.05.2016), redcoat (08.05.2017), red_devils_srn (05.12.2017), Romello (12.05.2016), SadRojer (18.06.2019), sajjash (29.01.2019), Senna (20.05.2016), Valerius_3000 (01.04.2018), Valon95 (28.01.2018), Y.Valkov (22.02.2019), Yaroslavvv (12.05.2016), Yukon (11.05.2016), zorrrg (01.08.2017), zuav (12.06.2019), Алексей_85 (18.05.2016), Армеец (11.05.2016), борька (21.09.2016), Буйвол (09.12.2016), Валькирия (11.05.2016), Гастер (01.08.2016), де росс (16.05.2016), дон Мигель (12.05.2016), Космонавт (13.05.2016), М-р К (14.05.2016), Морган Блэк (10.01.2018), Пелагея (11.05.2016), рональд (01.06.2016), Скайуокер (16.05.2016), Старый рыбак (20.05.2016), Сэм Блейк (11.05.2016)
Старый 04.02.2020, 14:41   #3020
Truecorsar
Старший матрос
 
Регистрация: 03.08.2017
Сообщений: 98
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от viking_73 Посмотреть сообщение
Вот тинктуры у меня пока и нет. Если проходить "чахотку", то боюсь перескочить за 14 ранг
Так можно взять тинктуру, и отложить прохождение хоть на конец игры.
Цитата:
Сообщение от viking_73 Посмотреть сообщение
да и обезьяну надо будет валить первым иначе отскок и граната мне в лоб.
если стать точно в то вместо куда она бежит, то она становится рядом и не двигается, даже прикладом не бьет
Truecorsar вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2020, 14:47   #3021
viking_73
Матрос
 
Аватар для viking_73
 
Регистрация: 02.04.2013
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Тут есть вариант - мушкет или аркебуза помогают облегчить и ускорить процесс, но и пистоль тоже вполне работает. Причём лучше строевой - его не разрывает. А патроны хорошо ускоряют перезарядку. Я для пробы несколько раз с ним проходил. Т.е. не нужны ни перк "Мушкетёр", ни тинктура. Патронов только побольше брал. Где-то в районе 150 шт.
У меня как раз строевой и патронов более 150. Вопрос как под залп обезьяны не попасть?

Вот тут выше советуют бежать на то место где эта обезьяна становится. Ну предположим добежал я туда, а дальше то что? Круговыми без тинктуры я вряд ли сильно их покоцаю, а с учетом ширины того места, доставать меня будут все трое, да и обезьяну надо будет валить первым иначе отскок и граната мне в лоб.

Не знаю, может у меня руки кривее чем у всех?!

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Truecorsar Посмотреть сообщение
Так можно взять тинктуру, и отложить прохождение хоть на конец игры.
Как на конец игры? Там же верхнее ограничение по рангу емнип 14 ранг для взятия бонусного квеста, да и после разговора с братом и выход на гамбит квест уже не взять. Вроде так было или что то поменяли?
__________________
Завтра, те из вас, кто останется в живых, будут завидовать мёртвым!

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Каждому Своё
viking_73 на форуме Ответить с цитированием
Реклама
Старый 04.02.2020, 14:49   #3022
idealist
Супер-модератор
West-Indies team
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 4,504
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 330

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от viking_73 Посмотреть сообщение
Вопрос как под залп обезьяны не попасть?
Это сработает в варианте "водный биатлон". Последний раз (один из многих) его описывал De$perado [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Просто вместо мушкета или аркебузы придётся использовать пистоль. Возможно и не получится с первого раза, но когда поймёте алгоритм плаваний ГГ и НПС - обязательно выйдет.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.02.2020, 14:50   #3023
viking_73
Матрос
 
Аватар для viking_73
 
Регистрация: 02.04.2013
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
Хорошо Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от Truecorsar Посмотреть сообщение
если стать точно в то вместо куда она бежит, то она становится рядом и не двигается, даже прикладом не бьет
Спасибо за подсказку, вот честно не знал, да и на форуме как то не попадалось!
__________________
Завтра, те из вас, кто останется в живых, будут завидовать мёртвым!

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Каждому Своё
viking_73 на форуме Ответить с цитированием
Старый 04.02.2020, 14:51   #3024
idealist
Супер-модератор
West-Indies team
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 4,504
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 330

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от viking_73 Посмотреть сообщение
Как на конец игры?
Он имел в виду "Цену чахотки". Дойти до момента получения тинктуры и отложить дальнейшее прохождение квеста на потом.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2020, 14:57   #3025
viking_73
Матрос
 
Аватар для viking_73
 
Регистрация: 02.04.2013
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Это сработает в варианте "водный биатлон". Последний раз (один из многих) его описывал De$perado [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Просто вместо мушкета или аркебузы придётся использовать пистоль. Возможно и не получится с первого раза, но когда поймёте алгоритм плаваний ГГ и НПС - обязательно выйдет.
Я читал про этот способ, вот только так и не смог понять откуда там появляются Дюран и Проспер...?!
Дюрана по любому там быть не может, так как я его по доброте душевной завалил у Марселины в будуаре. А вот откуда там Трубаль вдруг взялся?!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Он имел в виду "Чахотку". Дойти до момента получения тинктуры и отложить дальнейшее прохождение квеста на потом.
Спасибо за разъяснения, а то я сначала не понял.
__________________
Завтра, те из вас, кто останется в живых, будут завидовать мёртвым!

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Каждому Своё
viking_73 на форуме Ответить с цитированием
Старый 04.02.2020, 15:03   #3026
idealist
Супер-модератор
West-Indies team
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 4,504
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 330

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от viking_73 Посмотреть сообщение
откуда там появляются Дюран и Проспер...?!
Если взять Дюрана офицером и выполнить квест Проспера из стартовой линейки (и сохранить его в бою в БдЛС), то в бою с Валинье на Ламантене они придут на помощь к ГГ. У Вас этого не случится (нет Дюрана), значит биатлон отпадает. Тогда вариант - взять тинктуру по "Чахотке" и стать на точку для обезьяны.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2020, 15:06   #3027
De$perado
Боцман
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 206
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Просто вместо мушкета или аркебузы придётся использовать пистоль.
Дело в том, что при использовании пулевого оружия в самом конце боя возникает тупиковая ситуация, а именно - когда в воде вместе с Дюраном остался последний противник, то при выстреле в него он агрится на героя, выплывает на берег, Дюран соответственно плывет за ним, и как только противник встает на сушу, он разворачивается и ваншотит Дюрана (у меня в одной из неудачных попыток чувак с секирой выбил из Дюрана целых 1471 ХП!!!). А при использовании картечи, т. к. герой стреляет в спину Дюрану, враги никак на него не реагируют, но при этом получают дамаг и помирают со временем.

В теории, можно попробовать взять тромбон и завалить хотя бы последнего противника из него (только он может взорваться, поэтому стоит взять несколько штук). Или, если не имеет значения, выживет Дюран или нет, то действительно, проще перестрелять всех из пистоля.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от viking_73 Посмотреть сообщение
Дюрана по любому там быть не может, так как я его по доброте душевной завалил у Марселины в будуаре.
Ну если Дюран помер, то и Проспер не появится.
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2020, 15:48   #3028
viking_73
Матрос
 
Аватар для viking_73
 
Регистрация: 02.04.2013
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
Ну если Дюран помер, то и Проспер не появится.
Теперь более менее стало понятно, что к чему.
Ладно, если не получится с клейбегом, попробуем вариант с тинктурой, ну а если и это не сработает, тогда будем переигрывать и брать Дюрана в команду.
Тут уже дело принципа. Вот уж и правда - каждому своё!

Добавлено через 36 секунд
Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Если взять Дюрана офицером и выполнить квест Проспера из стартовой линейки (и сохранить его в бою в БдЛС), то в бою с Валинье на Ламантене они придут на помощь к ГГ. У Вас этого не случится (нет Дюрана), значит биатлон отпадает. Тогда вариант - взять тинктуру по "Чахотке" и стать на точку для обезьяны.
Спасибо за подробные объяснения!

Добавлено через 19 минут
Спасибо всем кто откликнулся!

П.С. Мне вот тут подумалось, вот бы ККС переложить на движок, графику и функционал от Кингдом Кам Деливеранс. Вот это была бы бомба, а не игра. А то как то Кингдом Кам пробовал переигрывать, но ни по второму, ни по третьему разу не зашла, сюжет повторно не цепляет, а вот корсаров можно переигрывать до бесконечности, вот только бы их внешне подновить. Ну это так, из разряда хотелок. Эх мечты, мечты...
__________________
Завтра, те из вас, кто останется в живых, будут завидовать мёртвым!

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Каждому Своё
viking_73 на форуме Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (04.02.2020)
Старый 04.02.2020, 16:10   #3029
idealist
Супер-модератор
West-Indies team
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 4,504
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 330

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
то при выстреле в него он агрится на героя, выплывает на берег
Тут нужно вовремя отбежать. Когда разрываешь дистанцию, то "будущий жмур" снова разворачивается к Дюрану. Или ловить момент, когда оба повёрнуты в профиль к ГГ. Дробовое оружие конечно снимает этот нюанс с повестки дня.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2020, 16:18   #3030
De$perado
Боцман
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 206
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Тут нужно вовремя отбежать. Когда разрываешь дистанцию, то "будущий жмур" снова разворачивается к Дюрану.
В первый раз на Отчаянном корсаре так и прошел.
Только после каждого выстрела, сагрившись на героя и вернувшись обратно, противник вмеесте с Дюраном приближался к берегу, и приходилось каждый раз плыть и отталкивать их с помощью WA WD на безопасную дистанцию. Конечно, это заняло нереальное количество реального времени
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс прохождения, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования