Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:39  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации кораблей



Тема для опубликования, обсуждения, новых идей корабельных модификаций для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:25. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Babb (16.09.2012), Daniella Castillio (01.12.2012), dem0n1c (09.03.2014), efich45 (23.12.2012), grisamd (21.09.2012), Henry Morgan (13.09.2012), kNightSC2 (08.06.2013), Marconi (27.04.2020), Mephistopheles (09.10.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (13.12.2012), SkyReg11 (03.11.2017), Yukon (21.12.2017), Алексеи (20.02.2018), Армеец (15.07.2013), Корс@Р (28.10.2012)
Старый 13.01.2016, 16:59   #400
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
да и всех секретов раскрывать не очень то хочется
"Ликбез для начинающих модеров" самое то.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 10:55   #401
Zaak
Салага
 
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Подскажите пожалуйста как заменить модель СЛ на обычный фрегат
Zaak вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 20.01.2016, 11:07   #402
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Zaak Посмотреть сообщение
как заменить модель СЛ на обычный фрегат
Удалить (переместить) все файлы моделей корабля и мачт из папки с моделью. По умолчанию это \resource\ships\models\arabellaship1. Затем скопировать в эту папку модельки корабля и мачт фрегата. И переименовать в соответствии с первоначальными:

frigate1.gm -> ArabellaShip1.gm;
frigate1_fonar_day.gm -> ArabellaShip1_fonar_day.gm;
...
и так далее...

Но! Я бы не стал так менять, ибо модели существенно отличаются и после замены описанный в скриптах игры инишник модели корабля может не обнаружить в папке с моделями требуемые элементы.

Затем точно так же переименовать иконки с портретом кораблей. Они находятся в папках:
\resource\textures\interfaces\ships\
\resource\textures\battle_interface\ship_icons1.tg a.tx;
\resource\textures\battle_interface\ship_icons2.tg a.tx;

Для просмотра и редактирования текстур использовать Convertor TX.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 20.01.2016, 11:27   #403
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Отчего попросту не копировать фалы обычного фрегата, переименовать их на файлы ArabellaShip, а затем вставить в одноимённую папку заменой?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 11:31   #404
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Отчего попросту не копировать фалы обычного фрегата, переименовать их на файлы ArabellaShip, а затем вставить в одноимённую папку заменой?
Хм... Я, в принципе, об этом же и написал. Разжевал только, чтобы понятнее было.

Но даже это, по моим собственным наблюдениям, не всегда поможет. Некоторые модели не будут работать, осадка корабля в воде может быть неестественной и ещё много чего. Несколько раз менял так модели - игра или вообще не запускалась, или модель выглядела так, что играть было невозможно.
К тому же, у модели "Арабеллы" больше файлов в папке с модельками.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (20.01.2016)
Старый 21.01.2016, 08:57   #405
Zaak
Салага
 
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Может у кого нибудь остался мод? [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Zaak вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 07:26   #406
Treds
Салага
 
Аватар для Treds
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Treds Посмотреть сообщение
Если бы не этот пост, наверное уже никогда бы не вспомнил про этот корабль.
Забавно, но я эту текстуру сделал в июне 2011 года для личного пользования. Сколько лет, сколько зим.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Тот, что синенький. Если это еще вообще кому-то нужно.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Treds вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
mordovan69 (21.03.2016), VladimirVB (25.03.2016)
Старый 25.03.2016, 21:47   #407
ytrewqldeng
Салага
 
Регистрация: 25.03.2016
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Мне не нравится каюта на фрегате "Королева". Стандартные каюты кораблей 2 ранга смотрятся как-то уютней и симпатичней. А на Королеве какая-то "клетка" в полупустой коробке. Подскажите пожалуйста как сделать стандартную для класса каюту на фрегате "Королева"?
ytrewqldeng вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2016, 23:38   #408
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от ytrewqldeng Посмотреть сообщение
как сделать стандартную для класса каюту на фрегате "Королева"?
Боюсь, что никак!

Замена моделей кают в данном случае может обернуться кучей неприятностей с локаторами и моделями. Можете поэкспериментировать на досуге... Придётся переименовывать файлы моделей и локаторов...

Только обязательно делайте резервные копии файлов!

Модели определяются с помощью программы [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

Стандартные модели кают фрегатов:

\resource\models\locations\inside\cabin01\
\resource\models\locations\inside\cabin02\

Старая модель каюты (ПКМ) фрегата:
\resource\models\locations\decks\capquest\

-----
В целом же модель каюты задаётся через скрипты в файле инициализации модели корабля до начала новой игры! Однако этот вариант применительно к мод-паку AT 1.3.2 мы на форуме не рассматриваем!..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2016, 13:28   #409
Malleus
Матрос
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 27
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от ytrewqldeng Посмотреть сообщение
как сделать стандартную для класса каюту на фрегате "Королева"?
Здесь даже замена моделей и локаторов не помогает, знаю на личном опыте. В данном случае нужно лезть в скрипты самой игры.
Malleus вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (27.03.2016)
Старый 30.03.2016, 10:17   #410
Shur
Салага
 
Регистрация: 30.03.2016
Сообщений: 5
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Многоуважаемые знатоки игры, очень понравилась палуба "Нормандии". Имеются ввиду именно доски по которым ходишь играя от первого лица.
Вопрос: как сделать другим кораблям такие же красивые "полы". Если нельзя для всех, то хотя бы для Синей Птицы. Можно ли провести такую операцию путем замены какого либо файла? Заранее спасибо.
Shur вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 15:26   #411
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Shur, скачиваешь отсюда Конвертер TX и в корне папки Textures ищешь нужные тебе текстуры, потом - копируешь файл, меняешь название и заменяешь файл со старыми палубами... как то так
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 20:14   #412
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Shur Посмотреть сообщение
очень понравилась палуба "Нормандии"
А мне изначально "Нормандия" не понравилась тем, что должно быть по 4 бортовых пушки, а реально на модели их по 3. Потом присмотрелся - стреляют еще пушечки, прикрепленные к борту сверху (не помню, как они называются по-морскому). Возможно, думал я, прорезать бойницы в бортах оказалось труднее, чем сверху пушечки приклеить.
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
может обернуться кучей неприятностей с локаторами и моделями
В случае с орудиями это тоже так?
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 22:54   #413
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
В случае с орудиями это тоже так?
В основном - да. У корабля будут двоиться орудия. Как это было, например, с "Калеуче" без начала новой игры после установки соответствующего DLC.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 08:47   #414
Arax1994
Пущен по доске
Салага
 
Регистрация: 30.12.2015
Сообщений: 3
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

У кого нибудь есть Императрица вместо Синей Птицы и Перехватчик вместо Брига?
Arax1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 22:00   #415
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Arax1994 Посмотреть сообщение
У кого нибудь есть Императрица вместо Синей Птицы...
Насчёт такого варианта - не знаю...

Цитата:
Сообщение от Arax1994 Посмотреть сообщение
Перехватчик вместо Брига...
А это точно вряд ли возможно... Из-за количества локаторов орудий, размеров модели, разных параметров геометрии и физики.

Всё-таки "Перехватчик" по легенде - это линейный корабль с большим количеством орудий и палуб, а бриг есть бриг. Модели абсолютно разные.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2016, 15:56   #416
Florick345
Боцман
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 209
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 42

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А это точно вряд ли возможно... Из-за количества локаторов орудий, размеров модели, разных параметров геометрии и физики.

Всё-таки "Перехватчик" по легенде - это линейный корабль с большим количеством орудий и палуб, а бриг есть бриг. Модели абсолютно разные.
Отнюдь, уважаемый Nathaniel, это очень даже возможно, ибо "Перехватчик" - это не линейный корабль, а как-раз таки именно бриг. Вы, вероятно, спутали его с "Разящим" - вот это, да, линейное судно, а вот упомянутый выше корабль - нет, и, если мне не изменяет память, на "Гавани" уже имеется модификация на замену "Перехватчиком" обычного брига.
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2016, 16:31   #417
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
это очень даже возможно...
Ничего против не имею. Пробуйте заменить, потом отпишите о результатах.

Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
на "Гавани" уже имеется модификация на замену "Перехватчиком" обычного брига
Ссылочку можно?

Давно я в архивах не копался. Вероятно, забыл...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2016, 19:38   #418
Florick345
Боцман
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 209
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 42

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Ссылочку можно?

Давно я в архивах не копался. Вероятно, забыл...
Конечно можно, вот пожалуйста: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Модификация создана уважаемыми Gekkon и остров, автор модели pgargon с "PiratesAhoy". Модель судна создана на основе HMS Speedy (на самом деле в точности копирует внешний вид HMS Interceptor с фильма).
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (11.06.2016)
Старый 27.08.2016, 21:55   #419
Cyclone
Матрос
 
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 23
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Возник вопрос к знатокам: правилен ли такелаж и рангоут на моделях шхун "Hannah" и "Enterprise"? Спасибо за ответ.
Cyclone вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования