Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2012, 21:35  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Вопрос К:КС-Технические вопросы





Тема для обсуждения технических вопросов,
проблем с установкой игры, активации продукта в сервисе Steam и т.п.

Приветствуются конструктивные сообщения, эмоции оставляем за бортом.
Если у Вас есть подозрение на баг или глюк: укажите версию игры, подробно опишите последовательность действий, выложите сейв перед предполагаемой ошибкой.

Прежде, чем приступить к установке игры и играть, ознакомьтесь с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Актуальная версия игры ->1.7.0 (09.04.2020), а так-же 1.4.0 (03.05.2016)
Техническая поддержка ранних версий и нелицензионной игры - не осуществляется!

Список обновлений:
Спойлер:
Не забываем обновлять игру в Steam

Фикс 09.04.20
- ошибка в варианте прохождения Дороже золота с Бартом Португальцем
- к маркизе Бото можно было попасть до начала дуэли с Ангерраном - исправлено

патч 03.04.2020 (с обеими предыдущими фиксами):
1. Отсутствовало новое оружие - сабля и пистоль.
2. фикс последствий ошибки с реинитом предметов, в результате которого пропадали предметы и сбрасывалось звание ГГ (нужен возврат к сохранениям, сделанным до фикса от 29 марта)
3. Баг с Тичингиту после квеста Долго и Счастливо (нужен возврат к сохранению ДО свадебной церемонии в церкви)
4. Проблема со взятием квеста Долго и счастливо после похищения маркизы в Дороже золота (нужен откат до момента финального разговора на палубе фрегата Ангеррана)
5. Иногда была закрыта боковая дверь борделя в квесте Дороже золота
6. Губернатор не давал квест Дороже золота при надетом мундире в случае генерал-губернаторского звания у ГГ
7. Для квеста Долго и счастливо установлена четкая последовательность старта - сначала вызволить отца Бенуа и только потом делать предложение руки и сердца.
8. Поправлены ошибки в вызове диалогов Тиракса и Пуанси/Форже в Долго и счастливо.

Важно! Для корректных генерации и отображения предметов в инвентаре ГГ нужен откат на сейвы сделанные до 29.04.2020.

Хот-фикс 29-03-20 для дополнения "Долго и счастливо"
Исправления:

- фикс пропадающих навигационных приборов
- фикс мерцающих текстур
- фикс нового оружия (теперь, как и положено, им вооружен Барбазон)

Хот-фикс 28-03-20 для дополнения "Долго и счастливо"
Исправления:
- у кого не открывались боковые двери в борделе теперь альтернативно открыты парадные
- не открывающийся диалог Тиракса при неполном прохождении Под черным флагом
- не открывающийся диалог Пуанси при назначении его патером ГГ
- больше не надо снимать мундир для взятия квеста Дороже золота
- теперь нельзя сделать предложение невесте ДО того, как привезешь аббата в Сен-Пьер. Это также отражено в СЖ. Внимание! Если игрок уже привез Бенуа в Сен-Пьер, но еще не говорил с невестой, то после этого фикса ему надо откатиться до момента привоза Бенуа в Сен-Пьер, иначе квест не пойдет дальше.

18.12.17 - фикс
1. Устранение проблемы с невозможностью активации ДЛС у Пуанси
2. После переговоров со Стайвесантом по миллиону можно было выйти из локации раньше Стайвесанта - фикс

17.12.17 - фикс
1. Меняющееся имя Мэри Каспер - фикс. У кого уже поменялось - при смене суток будет восстановлено автоматически (кроме смены суток, может потребоваться смена локации для корректного отображения в меню F2).
2. К барону Форже после получения задания на защиту Порт Пренса можно обратиться повторно - фикс.
3. В магазине можно было несколько раз получить награду за захват Синт-Маартена - фикс.
4. После победы в Виллемстаде при выходе в бухту, кроме той, откуда начали поход, был заблокирован обратный выход - фикс.
5. Плакетки с иконками Тореро.

02.12.2017 - мини-фикс
- Добавлены 2 слота для быстрых сохранений. Перезаписываются по кругу, по F9 грузится самое свежее, остальные доступны в меню сохранений;
- Добавлены сейлорпойнты для каракки;
- Доработан алгоритм разрушения составных мачт;
- Изменены ватерлинии у каравеллы, каракки, пинаса, ост-индца и военного корабля.

01.11.17 - версия 1.5.2
- Невозможно сдать курьерские квесты портовых управлений губернатору Виллемстада - фикс;
- Русский текст в ПЧФ англ. версии в диалогах Свенсона, Барбазона, Венсана - фикс;
- Ошибка английской версии в слове amber- фикс;
- Невозможность пройти квест Регата в английской версии - фикс;
- Русский текст в англ. версии в диалогах пьяниц, аббата Бенуа, записях в СЖ - фикс;
- Отсутствие текстов в нескольких местах СЖ английской версии по квесту ПЧФ - фикс;
- Исправление пробелов и прочих печатных огрехов в английской версии в ряде диалогов;
- Фикс ачивок в английской версии;
- Убраны ачивки за 100, 500 и 1000 часов игры (ввиду невозможности корректного подсчета по всем профилям игры);
- Иниты погоды и моря откатили к состоянию из патча 1.4 - лагов с треугольниками и засветами теперь быть не должно.

31.01.17 - версия 1.5.1 ~6.9 Мб
- Откат до DX8;
- Персонажи "Саги" теперь адекватно реагируют на прохождение игроком последнего DLC;
- Ряд исправлений в "Под черным флагом".

29.12.16 - версия 1.5.0 ~6.4 Мб
- фикс отображений повреждений корпуса через паруса;
- фикс некоторых ачивок;
- фикс дыры обмена при перегрузке офицеров;
- проверка на DLC работает в оффлайн-режиме Стима.

06.12.16 - версия 1.5
Патч потребует обязательной новой игры, учитывайте это. Для нежелающих бросать старый профиль, будет отдельная ветка, в которой вы сможете продолжить игру на старой версии, но дополнение в ней работать не будет.
Следующее DLC новой игры не потребует, поскольку патч 1.5.0 специально имеет задел под дальнейшее развитие игры.
Список изменений:
- Обновление движка до версии 2.9;
- Поддержка DirectX 9;
- Быстрый старт - можно взять заем у аббата;
- 20 новых достижений;
- Переделан баланс линейки "Последнего урока";
- Исправлен баг с ростовщиками;
- Исправлен баг с "Доплыть до";
- Квест "Опасный груз" перенесен в форт;
- Правка ряда разных багов и текстовых ошибок.

Системные требования (в связи с выходом патча 1.5.0):
- Операционная система: Windows XP
- Процессор: Intel Core2 Duo 2.0GHz или AMD Athlon Dual Core 2.3GHz и выше
- Оперативная память: 2 Gb
- Видеокарта: 512 Мб DirectX 9.0 - совместимая 3D - видеокарта
- Свободное место HDD: 12 Gb
- Для активации игры необходимо Internet-соединение и авторизация в сервисе Steam
- Обязательно использование режима синхронизации кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора (V-Sync, вертикальная синхронизация) в игре
- Обязательно использование режима совместимости приложения ENGINE.exe (см. папку с игрой) c Windows 7 для ОС не ХР. См. под спойлером.
Спойлер:

Если вы хотите продолжить игру, не используя новации из патча (1.5.0) и имея возможность загружать ранее сделанные сохранения, зайдите в окно БЕТА-версии и выберите "oldpatch - Patch 1.4". Ввод пароля не требуется. См. под спойлером.
Спойлер:
Не забываем обновлять игру в Steam!

26.05.16 - версия 1.4.1
- исправление мелких багов, игровых дыр и недочетов по квестам ФМК;
- новая текстура квестового абордажника Клода Дюрана и небольшая коррекция его характеристик; (О)
- новые текстуры для НПС-"маски-шоу";
- небольшой ребаланс некоторых игровых моментов по квестам ФМК;
- скорректировано время генерации квестодателей по квестам ФМК - ранее 8 утра теперь квестодателей в городах нет (для тех, кому очень надо в город по делам, но хочет повременить с квестом); (НИ)
- качество клинков-призов по генераторным квестам "Кораблекрушенцы","Повод для спешки","Пленный капитан","Тюремные дела" теперь зависит от уровня героя;
- в лут возвращены самые маленькие кошельки с дублонами (на 10 шт); (НИ)
- нижний ранговый порог квеста "Ложный След" - 15 (во избежание конфликтов с квестами ФМК);
---
* (О) - откат до генерации в квесте (квеста); (НИ) - требуется новая игра.

03.05.16 - версия 1.4.0
- новая линейка из шести французских мини-квестов;
- новое достижение "Урок усвоен";
- интересные и ценные награды;
- новый квестовый офицер;
- новые персонажи и старые знакомые;
- новая улучшенная модель и новые текстуры полакра;
- расчёт за амулеты на маяках теперь производится в золотых дублонах;
- расчёт за карты сокровищ теперь производится в золотых дублонах;
- изменён алгоритм начала генераторного квеста "повод для спешки";
- изменён алгоритм начала генераторного квеста "кольцо в борделе";
- изменёно количество приобретаемых у смотрителей маяков товаров;
- уменьшено количество кошельков в схроне бандитов из Белиза по квесту "Калеуче";
- уменьшена "раздача золота" по квесту "горячий рейд";
- по квесту "Корабль главы Берегового братства" вознаграждение выплачивается отныне в пиастрах, а не в дублонах;
- на время выполнения французских мини-квестов сделки с контрабандистами блокируются;
- изменён расчёт золотом по генераторному квесту "Семейная реликвия";
- некоторые незначительные изменения в диалогах и геймплее;

28.02.2016 - версия 1.3.1 - Достижения
- Достижения теперь должны разморозится и работать корректно;
- Трава больше не светится во время грозы;
- Исправлен известный глюк 'Черный квадрат';
- Ряд правок локализации для английской версии.

23.12.2013 - версия 1.2.2 ~3.8 Мб
- некорректно работал сброс мин у присоединенных квестовых персонажей (например сопровождаемых торговцах) - fix (теперь им запрещено это делать)
- добавлено отображение "DLC" в версию игры если DLC куплен и установлен корректно
- ряд мелких фиксов для опции "Дожди"

18.12.2013 - патч до версии 1.2.2 ~34 Мб
Изменения в геймплее игры:
- добавлена опция "Дожди" при старте новой игры (для тех, у кого при смене погоды начинаются лаги);
- добавлен обучающий внутриигровой туториал для новичков;
- доступен выбор приоритета медикаментов через диалог;
- добавлен выбор боеприпасов через меню;
- зафиксирован выбор боеприпаса;
- изменена визуализация взрывов гранаты и петарды;
- изменён алгоритм экипировки мушкетом в таверне;
- немного изменены номенклатура и количество товаров у лоточников;
- улучшен алгоритм появления рецептов в игре;
- исправлено отображение карт в меню предметов;
- добавлен сброс мин через меню в режиме кораблевождения;
- по многочисленным просьбам игроков переработано меню управления судном в режиме кораблевождения;
- оберегов теперь гарантировано два комплекта;
- изменёны награды по "губернаторским" квестам;
- небольшие правки в алгоритмах визуализации.

Плюсом для тех, кто приобрел DLC "Caleuche":
- Мистический макроквест "Калеуче" (минимум 6 игровых часов)
- Новый уникальный корабль 1 класса: военный галеон
- Новое уникальное холодное оружие (катана)
- Новое уникальное огнестрельное оружие (двухзарядный пистоль)
- Новая уникальная броня (костюм Лампорта)

Все правки игровой механики будут доступны всем игрокам, а квест - только владельцам DLC.


18.04.2013 - патч до версии 1.1.3 ~3.7 Мб
- Портрет капитана контриков в квесте "Пленный контрабандист"
- Сервисная запись при переходе пленного капитана контрабандистов в пассажиры в тюрьме
- Если идти от бухты Четумаль к пещере, то у входа в пещеру встречается испанский патруль и утверждает, что он из Маракайбо - fix
- Зелья мангаросы действуют на офицеров если их пьет ГГ - fix
- В шахте Белиза не убрана сфера - fix
- На рудниках Лос-Текес берется генератор "Ограбление церкви". Запись в СЖ не корректная - отсутствует название города - fix
- Если вылавливаем товар в море, ваниль, во всплывающем логе, именуется корицей - fix
- Убраны ловушки в доме Шарля на Антигуа
- Квест "На острове справедливости" и "Мангароса" скидываются в архив
- Капеллану - положительную репутацию !!
- После возвращения с острова справедливости могли не принимать в борделях - fix
- Невозможно было разграбить Виллемстад - не было губернатора -fix
- Динамическая подсветка сундуков у берега
- Дежурный офицер из ГВИК установлен ближе ко входу
- Офицеры-абордажники сопровождают протагониста в конторах ростовщиков

21.03.2013-22.03.2013 - версия 1.1.2 ~ 4.2 Мб.
- исправлен недочет в дуэли с дворянином
- исправлена ошибка в квестах губернатора "перехват курьера" и "перехват корабля"
- поправка в механизме боя с сухопутным контрапатрулем
- поправка в генерации пещерных случаек
- исправлен плавающий баг в квесте "тюремные дела"
- исправлены недочеты в квесте "дело чести"
- исправлен плавающий баг в квесте "пленный капитан"
- исправлена ошибка в назначении абордажников в море и на глобалке
- Элен после прохождения Саги может стать компаньоном
- в квесте Ложный след в одном из вариантов мог не сняться запрет установки офицеров в каюту
- обновленный форт Барбадоса

07.03.2013 - версия 1.1.1 - 3 Mb
- Фикс на краш сейвов после примирения Фадеем и аббатом.
- Многочисленные фиксы в интерфейсе автономного ремонта

28.02.2013 - версия 1.1.0 - 15 Mb
Крайне рекомендуется начало новой игры!
Спойлер:
Требуют начало новой игры:
  1. Перебалансировка квестовой части (в особенности двух начальных уровней сложности):
    - потенциальная сила NPC - в функции, создающей квестовых сильных противников, снижены множители для рангов/скиллов/hp на двух начальных уровнях сложности.
    Нынешний минимальный уровень сложности будет равен Матросу в оригинальной версии ГПК (сейчас немного сложнее).
    Противники ослабнут в большей степени на двух младших уровнях, чуть меньше на среднем однако (слабее, чем в ГПК, не будут), и практически не изменятся на высшем.
    Снижаются скиллы врагов (на минимальном уровне сложности скиллы обычных врагов будут не выше 35, на следующем за ним - не выше 70, на максимальном уровне - не выше 100).
    Уменьшается количество хитпоинтов ("обычные" враги более не будут иметь 500-600 HP, их уровень понизится где-то до 400 HP).
    Для "врагов-боссов", созданных вручную, увеличен разрыв в умениях и количестве хитпоинтов для уровней сложности - т.е. множители изменены так, что высшие уровни не меняются, а низшие - "ослабевают" (на 200-300 HP, например: Чавинави, Джессика).

    - количество медикаментозных средств (лечилок) - снижается, преимущественно для начальных уровней уровней: на минимальном и следующем за ним уровнях сложности противники не будут получать "больших лечилок" вообще.
    Для созданных вручную квестовых "врагов-боссов" количество больших лечилок будет равно от 1 до 5 (соответственно уровню сложности).

    - количество противников - изменилось незначительно. Либо снижено общее число противников (например, квест "Вождь краснокожих"), либо изменена количественная зависимость от выбранного уровня сложности ("Защита Сен-Пьера").

    - генератор судов в квестовых энкаунтерах - пересмотрена функция подбора вражеских кораблей по квестам - упростятся противники на невысоких рангах.

    - сроки на выполнение квестов - увеличены, либо согласно уровням сложности (чем проще выбранная сложность, тем больше времени отводится на выполнение), либо тотально.
  2. Перебалансировка отдельных дробовиков (изменена формула расчёта урона для картечниц: Аркебуза, Трехствольный дробовик, Башенный мушкетон);
  3. Удалены "мистические блики" во всех гротах, пещерах и выработках;
  4. Правка алхимического состава всех зелий и талисманов (ранее списывались не все комплектующие, что указаны в рецепте - fixed);
  5. Удаление, либо возможность самостоятельного удаления ненужных квестовых предметов из инвентаря;
  6. Заменена база корабельных наименований.

Не требуют никаких условий:
- на компас в режиме кораблевождения добавлена визуальная индексация Курсового угла;
- добавлено визуальное отображение в навигационном режиме текущего флага в отряде игрока;
- увеличено число волонтёров в тавернах: втрое на минимальном уровне сложности, вдвое на последующем;
- Фадею Московиту добавлена возможность улаживать отношения с контрабандистами;
- увеличена вероятность получения рецептов;
- сроки и место встречи по некоторым генераторным квестам будет отражаться в Судовом журнале;
- несколько уменьшена вероятность сдачи противников в плен;
- добавлена реакция пиратов на резню в их поселениях;
- добавлена обычная карта обязательным призом по сюжету до того, как она понадобится Джино;
- в клады добавлены Гвозди, Гарпуны и Шпагат;
- изменена сортировка во вкладке {F2}:Предметы;
- изменён алгоритм появления подзорных труб в экипировке игровых персонажей;
- изменён алгоритм расчёта времени полного ремонта;
- изменён алгоритм ожидания оппонента в ситуациях с гонками на время;
- изменён алгоритм перезарядки огнестрельного оружия бумажным патроном;
- изменён алгоритм генерации в заданиях портмана по поиску судов (уменьшены требования к искомым статам);
- изменён алгоритм генерации наград по квесту "Девица в джунглях";
- изменён пересчет остатков вкладов у ростовщиков;
- изменён пересчет прироста HP при увеличении ранга у персонажа в кирасе;
- изменен боезапас у фрегатов;
- изменён порядок появления мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка "Мушкетный залп" у противника;
- изменён порядок расчёта срока действия экипированных амулетов;
- заблокирована возможность забирать у компаньонов и офицеров экипированные амулеты;
- обновлены текстуры портрета и костюма Лонгвэя;
- отлажен режим демонстрации заставок при "перемотке" времени;
- отлажен интерфейс самостоятельной закупки товаров офицером-Казначеем;
- отлажена демонстрация показателя морали у команды после освящении корабля;
- отлажен интерфейс отображения содержимого складов (прежде не производилась очистка таблиц - fixed);
- отлажено ограничение вместимости складов;
- музыкальный движок заменён на новый;
- разведены звуки выстрелов мушкета и пистоля;
- обновлён голландский трек (у некоторых игроков звучал треск в его концовке - fixed);
- переименованы уровни сложности (в первую очередь, "обидные" Юнга и Боцман):
"Вольный пират" (бывший "Юнга") будет примерно соответствовать "Матросу" в дефолтном КВЛ/ГПК. Т.е. начальный уровень сложности совсем прост.
"Отважный приватир" (бывший "Матрос") упрощён примерно на треть.
"Смелый флибустьер" (бывший "Боцман") упрощён на 10-15%, в основном, разница будет не сильно бросаться в глаза.
"Бесстрашный капер" (бывший "Капитан") - почти не затронут.
"Отчаянный корсар" (бывший "Адмирал") - без изменений.
- внесены правки в описание ряда амулетов и перка "Тяжёлая рука";
- изменён маршрутизатор Крабового пляжа (скажем заплывам "нет!");
- заблокирована возможность приобретения корабля на верфи при отсутствии денег у протагониста.

Ранние обновления:
Спойлер:
14.01.2013
- фикс отсутствия вражеских мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка у противника
- фикс вылетов после абордажа

11.01.2013 - версия 1.0.6 - 4.0 Mb
- убрана ветка о заказе Нарвала для Мэри после ухода с Острова Справедливости
- Остров Справедливости: соскакивание типа АИ Мэри-офицера после погружения при возврате на Остров (ругается на открывание сундука) - fix
- Страж Истины: запрещена драка до разговора с английским отрядом на Доминике
- Цена Чахотки: перебалансирован квест
- Фриплей: ошибка при разговоре сам-на-сам после прохождения центрального сюжета
- Долгий путь к виселице: вернули Джино в свою комнату в случае смерти Португальца на Антигуа
- Защита Сен-Пьера: исчезновение ростовщика после прохождение квеста. - fix
- Голландский Гамбит за ГВИК: можно было уйти из подземелья, не забрав ключ от аптеки с трупа Мердока - fix
- неправильно отображается время ремонта при самостоятельном ремонте кораблей. На ремонт уходит ровно в два раза больше времени, чем обещает гуй. - fix

07.01.2013
- технические правки в алгоритме перка "Полный ремонт";
- не совпадало кол-во необходимых материалов при полной починке корпуса на пиратской верфи Алекса в диалоге и в СЖ - fix
- "черный экран" при встрече с контрабандистами в бухте Сан Хуан дель Норте - fix
- исправления в алгоритме расходования энергии в рукопашной при экипированном длинноствольном огнестрельном оружии (для мушкетов).

05.01.13 - версия 1.0.5 - 3.7 Мб
- после прохождения Гамбита (голл и против) Беку возвращаем диалог обычного губернатора
- игра в кости : при отказе у ГГ идут -20 в умения - исправления в алкогольном моде
- введен расход энергии при ударе прикладом/штыком мушкета.
- исправления в падении известности
- квест Регата, барбадосские горожанки не удалялись после выполнения
- некорректный выход из дома Агнес Кристиансен (только с новой игрой)
- квест сопровождение торговцев, при определенном раскладе могли навсегда закрыться случайные острова
- некорректная отработка поведения Мэри в комнате таверны
- при обмене с офицером-мушкетером у того пропадает из рук мушкет - fix
- на Крабовом острове можно было достать оружие до диалога с Патерсоном
- генератор клинков Фадея - клинки не "виделись", либо сдавались по нескольку раз - fix
- несколько записей по квесту "Бремя гасконца" шли в архиве
- бессмертный Хьюго Авендел - fix
- у всех поголовно пленных кэпов (у пиратов в том числе) одна и та же "репа": "Обычный моряк". - fix

26.12.2012 - 3.7Мб
- персидские клинки у Фадея можно было сдавать нечестным путем - fix
- финальная часть боёвки в храме майя - у некоторых игроков мог наблюдаться вылет - fix
- после прохождения Ксочитэма Джино Гвинейли покидал свою комнату - fix
- в квесте Карибские нравы при провале шпионажа могла появиться проблема с выходом на карту fix
- при драке в городе вооруженные горожане требовали от ГГ убрать оружие - fix
- обновлены партиклы :
1. Пожар (и дым от него) на судне, во время боя.
2. Бомбический взрыв на корабле, когда судно полностью скрывается в облаке густого дыма.
Важно:
  • После установки этого обновления загружайте игру, сохранённую в сценах на берегу, внутри помещений или на "глобалке" (не в море и не в каюте!)
  • Если при установке этого обновления появились вылеты в морских боях, то скачайте этот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (в архиве дефолтные партиклы), и установите его ...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Each His Own\RESOURCE\Particles\

25.12.12 - 7.1 Мб
- При экипированном артефакте на повышение жизни (святая вода), если повышается уровень, после снятия артефакта жизнь принимает первоначальное значение, т.е. без учета прибавленной за уровень жизни. - fix
- Оптимизация работы движка с системой достижений Стим, исправлено достижение "Коллекционер"

24.12.12 - 4.3 Мб
- поправлены некоторые локаторы города Тортуга
- Квест "Нахальный повеса" - к маман можно приставать за наградой несколько раз. Из-за этого лезет ошибка в вариант "с дружками". - fix
- ситуации с кладами - запрещено обнажать оружие до разговора
- ситуации с кладами - нация солдат-охотников привязана к нации острова
- если уйти с Острова сразу, без разговора с Механиком, то по возвращению нельзя получить слесарный набор - fix
- если провалить Сагу по времени, имея в офицерах Мэри, то при разговоре с ней получаем критическую ошибку - fix
- ряд исправлений в системе достижений (ачивок)
- переделан апгрейд на курсовой угол
- Квест "Долгий путь к виселице", освобождаем Португальца из тюрьмы, последний удар по Васкезу и идет стабильный вылет с ошибкой - fix
- изменен код в ИИ фантомов на предмет кол-ва товара для апгрейдов
- правки в инитах подзорных труб и их описаниях

20.12.12 - версия 1.0.4 7.9 Мб
- исправлена проблема пропадающего сохранения при запрете сохранения в морских боях
- квест Регата - изменено имя графу Карлайлу
- квест Регата - запрещен повтор диалога с губернатором
- квест Доставка молитвенников - лишняя запись по закрытии квеста
- запрещено увольнение офицеров в кают-компании
- заблокировано взятие Тортуги с суши
- запрещена возможность входа в Тайясаль не по квесту
- запрещена выдача пассажирских и захватнических квестов в Панаме
- увеличен шанс появления карт в конторе ГВИК
- запрещена возможность воскрешения офицеров нефритовым черепом
- в случае потери сознания на Центурионе Даниэль могла раздваиваться - fix
- в случае дружественного исхода разговора с Моллиганом шлюпку можно было высылать бесконечное количество раз - fix
- изменен счетчик состояния корпуса открываемый в хинте на вкладке F2 : Корабли как " текущее_значение/текущий максимум (полный максимум)"
- при взрыве пистолета выводится сообщение
- правка инитов городского подземелья Сент-Джонса
- возможность получить -1 в корабельные умения - fix
- убрана возможность при нажатии клавиши "С" на глобальной карте вывода отладочных логов с координатами.

16.12.2012 8.7 Mb
- возможность выхода на карту рядом с заминированным сюжетным кораблем до его взрыва - fixed;
- глюк с прерыванием на локатор при бое в Большом храме майя - fixed;
- снижена величина пенальти в здоровье при телепортации;
- понижены умения противника по 2 заданию квеста "Голландский гамбит" (голландский вариант);
- уменьшена вероятность появления кэпов-камикадзе;
- уменьшена вероятность выпадения кошелей с дублонами;
- вдвое увеличено количество денег у ростовщиков;
- изменение в ини-файлах (новые описания стрелковых способностей (перков), ряда товаров и защитной экипировки).

14.12.12
- исправлен выход из резиденции Маракайбо. - fix
- генератор "сопровождение торговцев", появление необитаемых островов. - fix
- добавлен гранулированный порох в капитанские сундуки на абордажах (5-15 единиц) с некоторой вероятностью.
- апгрейд на максимальный экипаж - корабел требует 0 бакаута. - fix
- изменено несколько моделей и текстур.

12.12.12 - версия игры 1.0.3
- Квест "Ром для бармена". Попадание на палубу "Призрака" по истечении времени. - fix
- Квест Золото Санта-Люсии. 1 вариант - нет выхода с корабля. - fix
- Квест ТТГ, сопроводить 2 корабля, 1 утопить, после этого идет лишняя запись о провале задания уже в архиве.- fix
- Возможность драться до диалога во 2 задании Гамбита голл.вариант - fix
- в слухах ГГ именуется Питером Бладом. - fix
- добавлена в ресурсы модель ящика с инструментом
- снижена частота выпадения квеста "украденный инструмент" в 2 раза
- изменения в описаниях RPG-системы
- достижения в Стиме - исправлена критическая ошибка

11.12.12
7. Правки в описании перка "Мушкетный залп";
8. Правки в описаниях предметов.

10.12.12
1. битый файл модели Сан-Габриэль в ГПК - fixed;
2. Отсутствующая текстура мушкетера - fixed;
3. Квест "Горячий рейд", блокировка острова при гибели компаньона - fixed;
4. Квест "Девочка по вызову", появление Лютисс до разговора с содержательницей борделя - fixed;
5. Отсутствие названия корабля в квесте губернатора "Охотник за головами" - fixed;
6. Перепутан вес 12- и 16-фунтовых пушек - fixed.

ЧаВо:
Спойлер:
ВНИМАНИЕ! Остерегайтесь подделок!
Обложка оригинального диска с игрой "Корсары: Каждому своё!"


Спойлер:




Активация в Steam:
Спойлер:
Steam - это система цифровой дистрибьюции, которая используется для распространения, обновления и игры онлайн. Его основной целью является предоставление возможности покупать игры онлайн и скачивать их непосредственно через Steam-клиент. Steam используется в играх, которые распространяются на физических носителях, таких как DVD-диски. Игры, в которые встроен Steamworks, не могут быть активированы и запущены без его использования.

Игра "Корсары: Каждому своё!" привязана к Steam (и дисковые, и цифровые версии игры). Для начала игры следует запустить Steam, а затем выбрать К:КС из списка игр в библиотеке Steam.

Нужно ли иметь подключение к интернету для активации игры?
Да.

Как активировать игру в Steam?
1. Необходимо скачать и установить SteamInstall
2. Зарегистрировать новый аккаунт в Steam или зайти в существующий.
3. Перейти в раздел "Мои игры" и выбрать "Активировать через Steam...", ознакомится и согласиться с соглашением подписчика службы Steam и ввести ключ полученный сразу после оплаты.
4. После активации игра появиться в списке игр и вы сможете скачать её со Steam.

Как мне установить игру с DVD-диска?
1. На сайте СТИМ скачать установщик SteamInstall.msi. Запустить и установить его (желательно, не на системный диск!). После установки, пойдет автоматическое обновление установленного Steam-клиента, дождитесь окончания.
2. Затем, будет предложено создать новый аккаунт или же войти в существующий.
3. Завершите регистрацию и активацию нового аккаунта.
4. Вставьте диск и начните установку игры. Stem попросит ввести ключ, который написан у вас на коробке с игрой.

Куда я должен установить игру?
Все Steam-игры устанавливаются в ту же папку, куда установлен сам Steam. Поэтому, если вы хотите установить игру в определённое место, то сначала установите туда Steam.
Сам Steam-клиент устанавливаем не на системный диск. Папки не должны содержать русских букв.

Нужно ли соединение с интернет, чтобы играть?
Нет. Steam может работать в автономном режиме. Это означает, что соединение с интернет вам будет нужно только для активации игры и установки всех необходимых обновлений/патчей. После этого вы можете запускать игру без соединения с интернет. В Steam нажмите кнопку "Steam" (первая, слева), далее выберите "Перейти в автономный режим".
Важно!: При этом учтите, что в случае игры в "автономном режиме", возможно отсутствие генерации квестодаталей, диалогов, локаций, скриптов и т.п.

Что делать, если игра сама не обновляется?
Подключиться к Steam. Далее, смотрим инструкцию в картинках:
Спойлер:

Как перенести скаченную со Steam игру на другой компьютер?
Цитата:
Сообщение от LeK@R[b] Посмотреть сообщение
После того, как прошли активацию в Steam и скачаете игру, запустите игру и выйдите из неё.
Найдите папку Имя диска\Ваше название\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His Own. Копируете её на съемный носитель вместе с установщиком Steam.
Второй компьютер должен быть подключен к интернету.
Установите Steam, кидаете сохранённые файлы игры в соответствии с автоматической установкой Имя диска\Ваше название\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His Own. Запускаете Steam, логнитесь в своём аккаунте, запускаете игру. Steam, возможно, докачает еще паку мегабайт - приведет реестр в соответствии с новой установкой и т.п.
Переключаете Steam в автономный режим. Всё, можно играть!

Как проверить целостность кэша в Стиме?
Спойлер:
Подключиться к Steam. Далее, смотрим инструкцию в картинках:



Пошаговая проверка Стим-кэша игры:

Войти в сам Стим-клиент. Выбать "библиотека", в верхнем левом углу будет подсвеченное на синем фоне "Pirates Odissey....." (не то под которым кнопка "играть", а рядом).
Кликнуть ПКМ на нем, выбрать "свойства"-"локальные файлы"-"проверить целостность кэша...".
Ждать пока полностью всё проверит, если скажет нужно докачать или исправить, то согласиться.
Как закончит - из библиотеки запустить кнопкой "играть".
Вычищает всё до исходного или обновлённого состояния ККС.

Old Nick

Установка, проверка установки DLC "Калеуче" в скриншотах и пояснениях:
Спойлер:
Установка:
Спойлер:

Начинается загрузка файлов:


Загрузка завершена:


Проверяем в игре версию -> 1.4.1. (26.05.16):



Проверка в Стиме корректной установки:
Спойлер:
В библиотеке из выбранной игры ККС -> дополнения:


Нажимаем на название дополнения:


В магазине на странице с дополнением видим надпись что дополнение у нас есть:


Игра сильно тормозит или вылетает:
Спойлер:
Решения:
1. Включить вертикальную синхронизацию.
Для всех пользователей: при наличии проседания FPS в локациях поселений или крупных морских сражениях, а также непонятных критических вылетах необходимо включить принудительную вертикальную синхронизацию для приложения engine.exe.

NVidia: Управление драйвером видеокарты >> 3D-настройки >> Приложения >> engine.exe >> "Вертикальная синхронизация" [вкл]
Либо: Панель управления NVIDIA >> Управление параметрами 3D >> Программные настройки >> Вертикальный синхроимпульс [вкл]

ATI Radeon: Вызываем каталист центр:
русский: графика ->3D -> все (показать все параметры) -> ждать вертикального обновления -> вкл., если не указано приложением (передвинуть ползунок на 1 деление вправо), либо, если не помогает двигаем на всегда вкл.
буржуйский: graphics -> 3D -> all -> wait for vertical refrech -> on, unless application specifies или, если не помогает, always on

Если и это не помогло: установить драйвер версии 9.4, непонятные аномалии с просадкой FPS наблюдаются на 9.5, 9.6 и более поздних версиях.
2. Отключить все побочные приложения, включая антивирус.
3. В меню F1 -> Настройки отключить траву, свечение, детализацию моря.
4. Установить иные драйверы видеокарты.
5. Почистить ОС, сделать дефрагментацию, переустановить игру.
6. Сменить оконный режим игры на полноэкранный.

Как вариант:
Скачать библиотеки Visual C++ (vcredist_x86.exe) и запустить их обновление принудительно.
Если установщик предложит восстановить пакет, отказывайтесь - у Вас уже стоит надёжный комплект.
Если предлагается установка - соглашайтесь.

Copyright © BlackMark Studio

Игра вылетает с ошибкой Microsoft Visual C++
Спойлер:
Установите комплект всех библиотек Microsoft Visual C++ для своей системы.
Актуальную сборку можно взять [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

В игре происходит искажение/заикание/хрип звука. Что делать?
Спойлер:
Проблема решается изменением параметра UseMM = 1 на UseMM = 0 в файле engine.ini. (корневая папка игры).

По функции "доплыть до..." пропадают некоторые якорные стоянки (бухты и даже порты):
Спойлер:
1. Сменить локацию (выйти на берег и назад в море, выйти на глобалку и опять на боевую карту).

2. На Windows 7 (х64 или х86) наблюдается подобная картина (остается только форт и корабли) при включении совместимости приложения с Windows ХР SP2, SP3 или Windows NT.
Отключите совместимость.

3. В параметрах совместимости приложения отключите масштабирование изображения при высоком разрешении экрана. Требуется перезагрузка операционной системы для применения изменений.

4. 1) Сохраняемся, закрываем игру.
2) Заходим в свойства ENGINE.EXE, ставим галку "совместимость" с Windows ХР (любой версии) и отключаем масштабирование изображения при высоком разрешении экрана (ставим галочку).
3) Запускаем игру, грузим свой сейв, ничего больше не делаем, выходим из игры.
4) Заходим в свойства ENGINE.EXE, снимаем галочку с совместимости, галочку с масштабированием возвращаем в прежнее положение (при котором игра ранее работала надлежаще).
5) Перезагружаем компьютер.
6) Запускаем игру, загружаем тот же сейв.

Copyright © BlackMark Studio

В игре исчезли индикаторы над кораблями. Хотя в настройках активирован режим "Показывать дополнительную информацию графически", в чём может быть дело?
Спойлер:
Информационные индикаторы ("полоски") над кораблями пропадают, если в драйверах форсировано включить любой вид сглаживания и при этом запустить игру с постпроцессингом.

Игра установлена на ноутбуке. Как мне воспользоваться расширенными возможностями замедления и ускорения?
Спойлер:

Вариант 1.
Включить режим эмуляции NumPad'а (Смотрите руководство пользователя к Вашему ноутбуку или клавиатуре).
На большинстве моделей, как правило, используется комбинация клавиш {Fn}+{NumLk}.

= = = = =
Вариант 2.
Если Вы используете мышь с дополнительными клавишами, то назначьте {Num+} и {Num-} на её незадействованные кнопки (используйте Экранную клавиатуру, чтобы "нажать" эти кнопки в программе настройки мыши).

= = = = =
Вариант 3.
Переназначить кнопки на клавиатуре.
Главное - не забудьте о сделанных изменениях в последствии!
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В пьяной потасовке в тавернах часто ГГ и другие участники застревают в мебели, только перезагрузка спасает:
Спойлер:
Иногда происходит попадание персонажей не "в те" локаторы. Не лечится!
Попробуйте "быстрый переход", если не сработает, то только откат на предыдущее сохранение

Тичингиту не хочет одевать кирасу. Что делать?
Спойлер:
Снимаем с него мушкет.
Одеваем ему кирасу.
Одеваем ему мушкет.

Из-за дождей игра постоянно вылетает. Как отключить дождь?
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и установите модификацию для игроков, испытывающих проблемы при смене погоды в игре (процесс ENGINE.EXE самостоятельно прекращается, игра зависает и т.п.).

Мод убирает визуальные эффекты дождя, озвучку дождя и грома.

Автор сборки: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В архиве "Отключение-включение дождя.zip" папка, в ней две папки и файл-справка:
1. "Включить дождь" - внутри папка "steamapps"
2. "Отключить дождь" - внутри папка "steamapps"

Copyright © BlackMark Studio

Какая-то чехарда творится в игре! Исчезают квестодатели, путаются диалоги, появляются фантомные суда или офицеры. Игра лицензионная, не repack!
Спойлер:
Старайтесь как можно реже использовать быстрые сохранения!
Быстрое сохранение производится в один слот поверх старого, затирает его и при многократном повторении может привести к глюкам и багам.
Более того, при появлении глюка в игре, пересохранение в тот же слот может послужить толчком к порче сейвов и развитию цепной реакции (пересохранение с порченного сейва дает порченный сейв и так далее, пока игра не станет совсем невозможной).

Как можно чаще сохраняйтесь через меню и только в пустые слоты.
Постарайтесь избегать перезаписи сейвов. Сохраняйте сохранения в течение нескольких дней.

Copyright © BlackMark Studio


Замечание модератора:
Выдержка из Правил Форума:

5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD. Обращение за техподдержкой с нелицензионной и взломанной версией игры, выкладывание взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
Решайте проблемы через личные сообщения (ЛС).

Последний раз редактировалось De$perado; 16.04.2020 в 10:37. Причина: Актуальная версия игры
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Anarchyst17 (19.06.2015), BARBER (20.10.2018), Bodyn13 (03.03.2017), Broken Heart* (01.04.2014), CLIPER (05.03.2014), deluxe (21.05.2016), dem0n1c (16.07.2015), idealist (14.12.2016), Korsic (23.09.2018), miha (04.03.2014), Ned Ogl (15.12.2016), Nikolaus (25.07.2014), redcoat (26.12.2015), SadRojer (17.12.2016), sheriff28 (08.03.2016), Svartsot (11.03.2016), TaJlucMaH (18.03.2016), Yaroslavvv (28.10.2014), Армеец (05.03.2014), Гастер (01.08.2016), Морган Блэк (26.02.2016), Скайуокер (08.12.2016), Старый рыбак (09.01.2018), Страж Истины (23.06.2015), Шепот (12.02.2016)
Старый 22.06.2020, 18:08   #5160
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

В общем, самый простой способ выяснить, где стоит игра: заходим в игру, делаем сейв с заковыристым именем, выходим, запускаем поиск заковыристого имени по всем разделам диска (или дисков, если их несколько).
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.06.2020, 18:34   #5161
Скайуокер
VIP
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
Тысячеликий герой
 
Аватар для Скайуокер
 
Благотворитель:
Хозяин морей Пираты
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Жемчужина Севера
Сообщений: 1,886
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 615

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от akva 73 Посмотреть сообщение
Дело в том, что у меня нет такой последовательности содержания файлов, как того требует моддер: Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Each His Own
У меня идет папка Stem, steamapps, а в ней один файл и папка libraryfolder и soucermods.
А если извлекать это все, как и предыдущие в директорию игры, то ничего не происходит, папкак с новой картой просто там висит нераспакованная...
А у вас в стиме куплена игра? Если да, то по умолчанию путь к игре Локальный диск (С: )→Program Files (x86)→Steam→steamapps→common→Pirates Odyssey To Each His Own
А может так как, что игра была установлена не по умолчанию в другой Локальный диск и путь к игре будет Локальный диск (D: или другая буква)→SteamLibrary→steamapps→common→Pirates Odyssey To Each His Own
__________________



Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных кораблей
Скайуокер вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 22.06.2020, 18:43   #5162
Имир
Младший лейтенант
 
Аватар для Имир
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 14.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 1,313
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 109

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
В общем, самый простой способ выяснить, где стоит игра: заходим в игру, делаем сейв с заковыристым именем, выходим, запускаем поиск заковыристого имени по всем разделам диска (или дисков, если их несколько).
Если правильно помню то на 7ке или хрюше папка с сейвами будет в Документах. Если так то совет мимо.
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.06.2020, 18:54   #5163
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
Если правильно помню то на 7ке или хрюше папка с сейвами будет в Документах. Если так то совет мимо.
1. Неправильно помнишь. Сейвы сохраняются в папке SAVE\*имя профиля*.
2. Даже если папка с сейвами будет в абсолютной заднице, поиск по всем разделам найдёт сейв в этой папке.
з.ы. Имир, серьёзно, учи матчасть. Без шуток, тут не "байки капитанов".
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.06.2020, 19:15   #5164
Имир
Младший лейтенант
 
Аватар для Имир
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 14.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 1,313
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 109

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
з.ы. Имир, серьёзно, учи матчасть. Без шуток, тут не "байки капитанов".
Как вам не странно но я никогда не шучу в серьезных темах. И даже там где кажется что я шучу, то при внимании шутки будет минимум.
Что же насчет сейва то во первых у себя договаривайте с полным путем нахождения папки save, а во вторых вот вам информация к размышлению от разработчика:
""Q3: В папке с игрой нет сейвов - папка SAVE пуста!
А, Причина: возможно, игра установлена на системном диске.
ОС Vista и Windows 7 запреща.т всякие "подозрительные" записи на системном диске и по факту ведeт запись в папку Virtual Store.

Решение: использовать системный поиск, написав в строке поиска название (имя) Вашего сохранения.
Пример, где могут находиться сейвы: С:\\Пользователи\\"Имя пользователя"\\AppData\\Local\\VirtualStore\\Progr am Files(x86)\\Akella Games\\""

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Добавлено через 7 минут
И мануал стр. 4:
"♦ Windows 7, установка игры на системный диск: игровые сохранения
находятся вне папки (каталога) SAVE.
Воспользуйтесь встроенным в систему Поиском по имени сохранения. "


Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
Даже если папка с сейвами будет в абсолютной заднице, поиск по всем разделам найдёт сейв в этой папке.
Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
информация к размышлению от разработчика
Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
И мануал стр. 4:
А раз мы теперь определили что папка SAVE, точнее сами сохранки, может оказаться не в папке с игрой, то вспомним что akva 73 нужна именно папка с игрой для установки модов.
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!


Последний раз редактировалось Имир; 22.06.2020 в 20:00.
Имир вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.06.2020, 21:05   #5165
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
... информация к размышлению от разработчика:


А раз мы теперь определили что папка SAVE, точнее сами сохранки, может оказаться не в папке с игрой, то вспомним что akva 73 нужна именно папка с игрой для установки модов.
Хм, ладно, последний раз:
1. Если игра установлена на системный диск и из-за этого имеется проблема с нахождением сейвов (типа сейвы находятся не в папке save внутри папки с игрой, а хз где), значит игра была установлена из стима, который, в свою очередь, был установлен на системный диск (т.е., кто-то не понимает, что стим лучше не устанавливать на системный диск, хотя бы затем, чтобы не загаживать его играми, которые стим качает в свою папку). Если игра установлена стимом, то прямо из его интерфейса можно в пару кликов открыть папку с игрой (об этом в моём самом первом посте).
2. Если у кого-то игра установлена на системный раздел и при этом она с торрентов, то ... без комментариев.
3. Если игра установлена не на системный раздел (неважно как, хоть "тупым переносом" (чего, кстати, лучше не делать), хоть в папку со стимом, который установлен не на системный раздел), то папка с сейвами (и сами сейвы внутри неё) по-любому будет в папке с игрой. И за все годы, которые я эту игру наблюдаю, я ни разу не видел, чтобы было иначе. Возможно, если включена облачная синхронизация в стиме, то сейвы будут в облаке, а не в папке с игрой - не проверял, всегда эту хрень отключаю.
4. В крайнем случае, можно поискать запускающий екзешник (engine.exe). И даже если их окажется больше 1, то уж по названию папки можно определить интересующую в данный момент игру.
Так понятно?
Спойлер:
з.ы. Вот и тебе немного информации к размышлению: я уже столько лет плотно занимаюсь компами, что меня информация к размышлению от каких-либо разрабов если и интересует, то очень выборочно и далеко не всегда. Размышления людей, которые "плавают" в вопросе, но пытаются что-то доказывать и ссылаются на всякую ерунду - не интересуют вообще. И уж тем более - выдержки из мануала, который писался ещё за царя гороха и инфа в котором не полностью соответствует действительности. Это вообще фэйл.
У меня всё, удачи.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.06.2020, 21:27   #5166
Имир
Младший лейтенант
 
Аватар для Имир
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 14.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 1,313
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 109

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
можно поискать запускающий екзешник (engine.exe)
А вот это можно считать за надежный совет. Поиск по этому способу не допустит двойного толкования. Разумеется если не валяется на диске две или три копии корсарских игр.
Спойлер:
извини но у меня уже профессиональная деформация, глаголющая о том что люди будучи специалистами, а то и гениями в чемто, такие идиоты в других сферах. Причем все без исключения, даже я

Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
оказывать и ссылаются на всякую ерунду
Зря «бесишся», это очень хороший способ сшибить с человека, особенно специалиста состояние «ну это же общеизвестно» и заставить его постараться искать более простые слова для неспециалиста. (а человек что спросил помощи признал что он не специалист) как и то что он знает где у него лежат сохранения (смотри выше всю с ним беседу)
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.06.2020, 22:39   #5167
akva 73
Боцман
 
Аватар для akva 73
 
Регистрация: 08.01.2015
Сообщений: 307
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Здравия желаю, други мои!!! Кто бы мог подумать, что такой невинный ламерский вопрос, как извлечение файлов, может вызвать столь бурную дискуссию в среде профи)
Господа, прошу Вас, не ссорьтесь, тем более по такому пустяковому поводу!!!
Тем не менее, СПАСИБО!!! Я справился с картой, путем переноса конечного файла в нужную папку. А вот мод с изображением ГГ в образе Рассела Кроу Хозяина морей так и не получилось извлечь. Если с именем файла Глобальной карты в каталоге я разобрался, то здесь я попросту не знаю, какой именно файл подлежит замене /Модификация "Интерфейс" v 1.1 / Впрочем, может он битый, или еще что-то. Если есть возможность скинуть ссылку, буду весьма признателен!
С уважением, Ваш Боцман.

Последний раз редактировалось akva 73; 22.06.2020 в 23:17.
akva 73 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Имир (22.06.2020)
Старый 23.06.2020, 13:45   #5168
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от akva 73 Посмотреть сообщение
А вот мод с изображением ГГ в образе Рассела Кроу Хозяина морей так и не получилось извлечь. Если с именем файла Глобальной карты в каталоге я разобрался, то здесь я попросту не знаю, какой именно файл подлежит замене /Модификация "Интерфейс" v 1.1 / Впрочем, может он битый, или еще что-то. Если есть возможность скинуть ссылку, буду весьма признателен!
Что конкретно надо сделать? Установить мод выборочно, только фон? Или только окно экипировки? Или фон + изображение окна экипировки (это 2 разных вещи и есть различия в их замене). Или весь мод полностью, со всеми кнопками, иконками и прочим?
з.ы. Этот (и не только) мод от Ситха - полностью рабочий и сделан очень грамотно (сам не пользуюсь, у меня свой собственный мод на интерфейс, но этот мод когда-то проверял). Если надо, могу его просто перепаковать в zip-архив и закинуть сюда.
з.з.ы. Не совсем здесь подходящая тема для всего этого. Наверное, лучше переехать в тему модов для ККС.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
akva 73 (24.06.2020)
Старый 14.07.2020, 08:45   #5169
Wolk174
Юнга
 
Регистрация: 18.11.2019
Сообщений: 12
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Всем привет! Поставил долго и счастливо на свой компуктер замечаю очень сильное снижение фпс по сравнению с пред последней версией игры, кто сталкивался как вылечить?

P.S: Комп нормальный Metro Exodus идет без лагов!
Wolk174 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2020, 10:52   #5170
jan4ux
Боцман
 
Аватар для jan4ux
 
Регистрация: 15.10.2008
Адрес: Latvija
Сообщений: 293
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Имеются ли способ начиная новый профиль узнать характеристики масива ХО? (а то бесит когда асоледа с балансом 2.0 катана 0.1 итд итп, а Юрген вообше урод а не мастер)
jan4ux вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2020, 13:00   #5171
De$perado
Модератор
Мичман
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 585
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 31
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от jan4ux Посмотреть сообщение
Имеются ли способ начиная новый профиль узнать характеристики масива ХО?
Внутриигровыми методами - нет. Только при получении клинка.
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.08.2020, 19:15   #5172
Lagos13
Салага
 
Регистрация: 16.03.2015
Сообщений: 5
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Доброго дня! В ККС при перед получением урона ГГ в ближнем бою (непосредственно перед ударом противника) игра чуть подвисает, ФПС просаживается до нуля. При нанесении урона противнику подобный эффект отсутствует.
Железо тянет ААА-игры на ультрах. Пробовал: оконный режим, режим совместимости с ХР, win7 и win8, вертикальную ось инвертировал - не помогает.
Посоветуйте что-нибудь по решению проблемы? Заранее благодарю.
Lagos13 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс, корсары, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования