Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 27.02.2016, 17:01   #2000
Sestra
Старший матрос
 
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 62
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Тем не менее, возвращаемся на следующие сутки в Бриджтаун, и нас там не только не вешают, но даже торгуют с нами, дают квесты... Отношение нации - да, враждебное, но без награды за голову никто улыбаться не перестанет.
Это меня удивило больше всего. Хотя списала на то, что по книге чуваку дали патент английский. И я его нашла в сундуке покупателя раба. Так что типа Блад уже, как по книге получил патент...и теперь до губернаторства должен дослужиться. Но все же недоработка это, как мне кажется!
Sestra вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 18:09   #2001
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Да понятно, что некуда, но это в сравнении с остальными линейками. Так-то, конечно, не так сложно его содержать.
Хотя некоторые даже на Изабеллу жалуются: "Деньги сосет из ГГ". Хочется сказать: ребята, это недвижимость, двухэтажный особняк в центре города, там же даже за полгода смешная сумма содержания.


Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Sestra Посмотреть сообщение
Это меня удивило больше всего. Хотя списала на то, что по книге чуваку дали патент английский. И я его нашла в сундуке покупателя раба. Так что типа Блад уже, как по книге получил патент...и теперь до губернаторства должен дослужиться. Но все же недоработка это, как мне кажется!
Это просто особенность игры, не более того, мы же не по книге играем. Если по книге - то Бладу надо явно не с нуля начинать в корабельных умениях, и перков иметь побольше, он на флоте-то уже служил.
А иначе что, давать игроку огромную НЗГ и делать враждебными английские, голландские и испанские порты в начале игры? Так для такого начального расклада игры есть национальнось "пират" при старте. ИМХО, линейка Блада - это просто стартер, вроде "Травли крыс", чего к ней сильно привязываться-то. Да, можно было дать небольшую НЗГ от Англии, но делать ее враждебной герою - слишком большой геморрой ради малого эффекта, ИМХО.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 27.02.2016, 19:30   #2002
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Sestra Посмотреть сообщение
по книге чуваку дали патент английский
В игре Лицензия Английской Ост-Индской компании на 60 дней. За это время улучшаю отношения с Англией до нейтрального. То есть пока есть бумажка - не могут никак повесить.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Это просто особенность игры, не более того, мы же не по книге играем
Да, конечно, ну надо же порассуждать...
НЗГ от Англии тоже можно заработать в начале, если выбрать Бладу тип героя "корсар" и при этом Англия выпадет изначально враждебной. Затем методично режем англичан на плантации. Поскольку других нюансов типа героя не обнаружил, я выбрал Блада-авантюриста, где все получились нейтральные. Просто так усложнять себе жизнь не вижу смысла, так же как бездумно тратить деньги, даже если их девать некуда.

Призовой корабль "Синко Льягас" хорош, но в начале использовать можно только как грузовик. Его называют "Арабеллой", но в игре я не встречал этого названия. Арабелла в ПУ жрет наверное не меньше, чем Изабелла, но пользы от фрегата пожалуй больше будет к середине игры. Слышал, что Огл и Питт растут медленнее неквестовых офицеров - не знаю, не заметил. Быстрый рост рангов вообще считаю вредным для игрового процесса.

А в остальном пожалуй ничем этот старт не отличается от других, вы правы:
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
чего к ней сильно привязываться-то
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.02.2016, 11:09   #2003
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
В игре Лицензия Английской Ост-Индской компании на 60 дней. За это время улучшаю отношения с Англией до нейтрального. То есть пока есть бумажка - не могут никак повесить.
Вот это, кстати, интересный момент. По игре эта лицензия в сундуке Вестона, она больше для антуража там, Бладу она вовсе ни к чему. Ведь лицензия помогает, когда на мачте флаг любой другой враждебной (по международным, а не по личным причинам) нации. По идее, она Бладу могла бы помочь, если он скажем, взял бы голландский или испанский, то есть враждебный Англии патент (перк английского флага у него сохранится "с рождения"). Другой вопрос, что пока Блад получит чей-то патент - лицензия уже закончится, или будет близка к концу.
Второй вариант: англичане бы распознавали Блада как врага при наличии НЗГ, английская лицензия бы имела какое-то применение. Но это должна быть очень высокая НЗГ, около 75-100 тысяч. А Питер, даже не церемонясь с англичанами, максимум что получает - "враждебные" отношения либо легкую НЗГ тысяч в 10, это если с тотальным террором на плантации. Тут никакая лицензия не нужна, не охотникам же за головами ее предъявлять. Да, НЗГ будет повыше, если в миниквесте с обманувшим ростовщика "Гиннесом" выжать из него денег и не вернуть ростовщику ничего. Но даже так НЗГ вряд ли подскочит выше 40-50 тысяч, а при таких суммах английские форты и корабли палить по своим еще не начинают.

В общем, не знаю, зачем бы ГГ та лицензия, по большому счету. Хуже всего то, что лицензии из инвентаря не выкидываются, как ключи из ГПК. Хорошо хоть хранятся в единственном экземпляре.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 02:34   #2004
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
лицензии из инвентаря не выкидываются
Переложить в сундук нельзя, но по истечении срока исчезают из инвентаря. По крайней мере в 1.3.2 AT(R). Судя по всему этот самый "Remaking" кой-чего правит.

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
лицензия помогает, когда на мачте флаг любой другой враждебной (по международным, а не по личным причинам) нации.
Зайти, например, в испанский порт, просто размахивая испанской лицензией, не получится. Видя английский флаг, форт открывает огонь. Теперь нужно подымать испанский или, возможно, голландский флаг, а потом причаливать. Польза лицензии в том, что можно зайти в порт при низком навыке скрытности, но перк флага все-равно нужен. При проверке солдатами в городе можно спокойно предъявить бумажку, и они отвяжутся. Без бумажки придется замыливать глаза: "Ты что, не видишь испанский флаг?", проверяется скрытность и, если фокус не удался, пинают больно...
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 02:50   #2005
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Омг, так а я о чем? "...помогает, когда на мачте флаг любой другой враждебной страны", а не с испанской лицензией под английским флагом - это-то ежу понятно, что не сработает. В смысле, помогает (Бладу) лицензия испанская - когда на мачте испанский флаг, голландская - когда голландский, а английская, из сундука Вестона, при том, что он сам англичанин, по сути, бесполезна. Наверное, неясно описал
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 03:10   #2006
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Ну да, можно подумать что с флагом враждебной нации на мачте можно войти в порт с лицензией. Я сегодня это испытывал. Вдруг в какой-то из многих версий игры такое есть, не знаю.

А с Бладом действительно можно вообще не брать ту бумажку Вестона, для ознакомления с таким типом предметов разве-что.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 03:36   #2007
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Кстати, по вероятностям - проверка солдатами лояльнее к игроку, чем проверка фортом. То есть, чисто по вероятностям, грубо говоря, при одинаковых значениях скрытности форт будет палить ГГ раз в десять чаще, чем солдаты на пристани или в городе. Это при нормальных значениях скрытности 50-70 и выше, а не маленьких, когда ГГ палят всегда.
Поэтому редко бывает ситуация: в порту причалили, а на пирсе завернули: скрытности не хватило. Как правило, распознает форт. Если не распознал форт, то солдат на пристани не распознает ГГ примерно в 99% случаев, можно уже не волноваться.
Отчасти это связано и с тем, что при причаливании проверка идет фортом и всеми присутствующими в порту судами, что, опять же, резко повышает вероятность обнаружения (из чисто вероятностных соображений). Даже при скрытности 100 причаливание одним кораблем 2-3 класса зачастую вызывает проблемы с фортом, а про сухопутные проверки уже можно забыть.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Ну да, можно подумать что с флагом враждебной нации на мачте можно войти в порт с лицензией. Я сегодня это испытывал. Вдруг в какой-то из многих версий игры такое есть, не знаю.

А с Бладом действительно можно вообще не брать ту бумажку Вестона, для ознакомления с таким типом предметов разве-что.
Ну вот, опять)) "Враждебный" - это не флаг на мачте враждебен флагу форта, а это мы входим во враждебный нации героя форт, с флагом, совпадающим с флагом форта, естественно. Велик и могуч русский язык, короче.

Добавлено через 15 минут
Короче, Бладу пригодилась бы испанская лицензия - входить под испанским флагом в Порто-Белло, или голландская - входить под голландским флагом в Виллемстад. И шенген - это если ехать в страны Евросоюза.
Ух. Наконец-то сказал, что хотел, человеческими словами. Что-то сегодня совсем плохо с мыслеизложением.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 01.03.2016, 18:45   #2008
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Что-то сегодня совсем плохо с мыслеизложением.
Когда уже человечество перейдет на телепатическое общение?

Все понятно. У меня возникла такая трактовка "враждебного флага" наверное потому, что чувствовалась бесполезность лицензий вообще. Зачем она нужна, если для нее нужно тратить еще целый корабельный перк? Дай, думаю, попробую без флага, совпадающего с флагом форта, то есть с враждебным ему английским - а фигушки...

Вернувшись к нашему Бладу, какой можно сделать вывод? Что лицензия та нужна была только Вестону. Бедняга, его наверное в тюрьму посадили без нее, или вообще приняли за беглого Блада и повесили...
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 15:50   #2009
DOKTOR SALWATOR
Юнга
 
Аватар для DOKTOR SALWATOR
 
Регистрация: 04.03.2016
Сообщений: 19
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Ух. Наконец-то сказал, что хотел, человеческими словами. Что-то сегодня совсем плохо с мыслеизложением.
да нормально сказал, понятна изложил не переживай. Вот прохожу линейку Блада во второй раз, с первого мало бабок насобирал . прочитал прохождение как побольше бабок заработать. прохожу неспешно.
DOKTOR SALWATOR вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 19:57   #2010
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от DOKTOR SALWATER Посмотреть сообщение
с первого мало бабок насобирал . прочитал прохождение как побольше бабок заработать. прохожу неспешно.
Воу, я тоже раньше пытался насобирать побольше денег, однако став опытным игроком, обнаружил в игре гораздо больше денег, чем в этой линейке. Деньги, что тут можно насобирать - мелочь по сравнению с тем, что можно заработать имея собственный корабль.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 10.06.2016, 21:24   #2011
Максим Воробей
Матрос
 
Аватар для Максим Воробей
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Одесса
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

не получается убить парня которому нужно парень обрезать, всё время он лечится
может его можно как то обойти?
Максим Воробей вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2016, 22:27   #2012
Long John Silver
Старожил
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 909
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 108

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Максим Воробей, да какой там. ) Если на данном этапе игры возникают трудности - уменьшай сложность, мой совет. А так по делу: парируй, чтобы сбить энергию до нуля и обрабатывай его шпагой потихоньку.
Long John Silver вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.06.2016, 19:29   #2013
Florick345
Боцман
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 209
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 42

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Максим Воробей Посмотреть сообщение
не получается убить парня которому нужно парень обрезать, всё время он лечится
может его можно как то обойти?
С Вашего позволения добавлю ещё некоторые моменты, пожалуй. Если всё действительно так сложно, как Вы говорите, то попробуйте замедлить время, а там уже Ваш час: финты, парирования, так называемые закликивания (то есть, удар-блок), всё, что душе угодно и так до тех пор, пока не убьёте. Ежели в финтах и прочих фишках нечестного боя Вы не сильны, то тогда используйте "закликивание", а когда энергия закончится - убегайте и востанавливайте её родимую. Только будьте внимательны, так-как можете схватить пулю в спину. И так до тез пор, пока у противника не закончатся лечебные зелья. Ну а если и так не можете, то видать, действительно сложность игры не по силе своей Вы выбрали.
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 10:59   #2014
Corsair Wade
Старший матрос
 
Аватар для Corsair Wade
 
Регистрация: 24.06.2016
Сообщений: 81
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

А это нормально, что у меня на Барбадосе за выполнения заданий и убийство обидчика хангторпа не начисляется опыт?
Или это забаговало и придется переигрывать?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство)
Я не стучал, но взял 1000 пиастров, и получил повышение репутации после честного ответа Аптекарю
Corsair Wade вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 18:33   #2015
Stievenson
Старший матрос
 
Аватар для Stievenson
 
Регистрация: 15.07.2016
Сообщений: 82
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Ребят, такая фигня, поговорил с Питом, поговорил со всеми тремя (Хагторп, Огл, и канонир), выполнил те задания, теперь так понимаю надо оружие раздобыть, но вот тавернщик морозится, говорит что не даст, контрабандист отказывается разговаривать, а как третий вариант активировать непойму... че делать-то?
Stievenson вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 19:23   #2016
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Stievenson Посмотреть сообщение
но вот тавернщик морозится, че делать-то?
Сейчас не помню точно, там вроде надо дать тавернщику 500, тогда он даст стрелку в дом оружейника.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 19:29   #2017
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Stievenson Посмотреть сообщение
надо оружие раздобыть
См. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 19:45   #2018
Stievenson
Старший матрос
 
Аватар для Stievenson
 
Регистрация: 15.07.2016
Сообщений: 82
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Эдвин Тилль,
CLIPER, так вот ниодин вариант не катит почему-то... Тавернщик говорит "ничем не могу помочь", а у контры нет даже строки в диалоге соответствующей. третья почему-то тоже не активна, торгаши все посылают
Stievenson вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2016, 20:08   #2019
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Stievenson Посмотреть сообщение
контрабандист отказывается разговаривать, че делать-то?
Stievenson, контрабандист не даст добро, если вы настучали губеру на солдат. (в смысле - пожаловались на них).
Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования