Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2007, 21:54  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Обсуждение квеста Аскольда,
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...




Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда:
Спойлер:
В какой момент игры генерится квест (магазин дающий задание на поиск порошка, город нахождения самого порошка, место расположения скрижалей, верфь вскрытия лампы)?
С началом новой игры.

Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий?
Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок.

Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах?
Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца.

Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Где найти этот порошок?
Версия игры 1.1.8 - 1.2.12
Опрашиваем уличных лавочников - каждого спрашиваем про порошок, до того момента, пока не откажется с нами говорить, затем переходим к следующему и так со всеми, здесь действует тот же принцип, что и с взятием квеста - порошок генерируется в начале игры у одного единственного уличного торговца и наша задача лишь найти его - тщательно ищем в городах на улицах их "точки", что бы не пропустить не одну, так или иначе вы наконец найдёте того единственного. Спрашивать нужно обязательно до того момента пока не откажется говорить - один из торгашей вместо того, что бы послать вас всё-таки продаст порошок.
Версия игры 1.3.2АТ
В этой версии игры изменены диалоги с лоточниками. Больше не требуется доставать лоточника разговором до того момента, пока он не откажется с нами говорить. Теперь с первой фразы понятно, продаст этот лоточник порошок мумии или нет.

А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются?
Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен.

Никак не могу найти скрижали, где они могут быть?
Посмотрите в гротах необитаемых островов, в гроте на Западном Мейне (бухта Аматике, перед поселением ловцов жемчуга), около храма Инков. Скрижали лежат на земле. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали.

Как быстро найти инвентарный список на эскадре испанских мановаров?
Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно.

Аскольд просит потопить все мановары. Есть ли тактика, чтоб потопить все мановары?
Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана.

Играю в мод-пак 1.3.2АТ, не пойму, куда делись Аскольдовы мановары?
Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо".
Ранняя тактика (с версии 1.2.12) сражения здесь не прокатит. Чтобы не провалить квест - надо найти найти инвентарный список и уничтожить всю эскадру, и только потом выходить на глобалку.

После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать?
Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером.

После открытия саркофага и обмена телами с Лайфом пропадают абордажники.
Снимите абордажников с должности, а потом берите задание у Аскольда на открытие саркофага.

Чего мне с этой лампой делать?
Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи.

На какой верфи можно открыть лампу?
На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют.

А что в ней будет если не секрет?
Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скилы, завалить деньгами и обеспечить ромом.

Что посоветуете попросить у демона Аззи в качестве награды?
- Денег - даст наводку на 3 миллиона у ростовщика на Невисе
- Улучшение способностей - на Тортуге хозяйка борделя улучшит один из параметров PIRATES на один пункт
- Ром – хозяин магазина в Порт-о-Принс, каждый день будет вам бесплатно давать по 300ц рома
Все остальное кидалово и демон об этом предупреждает.

Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать?
Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия.

А что если не отказаться, до чего может дойти?
В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...

Как только захожу в таверну в Гаване, чтобы переговорить с тавернщиком, официантка поднимает тревогу. Это как-нибудь можно обойти?
Заходите в таверну, официантка поднимает тревогу, выскакивает засада.
Убегаете, пережидаете 15-20 игровых минут - во второй комнате какого-нибудь дома (убитого ранее коменданта или ростовщика, например) или за городом.
После чего возвращаетесь в город, идёте в таверну, и всё в порядке - только с официанткой не нужно заговаривать, иначе снова будет крик и засада.

Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!


Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (07.11.2013), legac (18.09.2013), Old Alexander (20.02.2017), Petrovitch (28.07.2015), redcoat (31.10.2018), Армеец (08.07.2014), Гастер (01.08.2016), Дарк96 (30.04.2019), дон Мигель (08.07.2015), Старый рыбак (23.10.2017)
Старый 04.05.2015, 05:41   #3160
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,591
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от cenfay Посмотреть сообщение
Вопрос, как мне проходить?
Ну вы хотя бы эту же страницу прокрутите в верх.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (04.05.2015), dim10 (04.05.2015)
Старый 21.05.2015, 11:27   #3161
ejikgrey
Матрос
 
Регистрация: 03.05.2015
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Подскажите, у меня ГГ с репутацией кровавый убийца и торговцы на мое предложение о перевозке груза говорят что я мошенник и не дают задание, получается что нельзя от задания отказаться. Стоит ли брать перк "вызвать доверие" или квест про порошок и без него дадут? Я поставил в начале игры скорость набора опыта очень низкую и перки теперь долго ждать.
ejikgrey вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 21.05.2015, 11:43   #3162
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,591
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от ejikgrey Посмотреть сообщение
получается что нельзя от задания отказаться.
ЕМНИП дело не в отказе как таковом а просто в диалоге по второй ветке. Т.е. квест должны дать .
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 21.05.2015, 22:57   #3163
MadKr
Боцман
 
Аватар для MadKr
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Кёнигсберг
Сообщений: 287
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Квест дадут при любом раскладе. Не имеет значения - сам ГГ отказался от перевозки груза, или хозяин магазина ему отказал.
В моём случае Питер Блад взял этот квест будучи рабом на Барбадосе.
__________________
С уважением.
MAD kr

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары. Возвращение легенды
MadKr вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 05:05   #3164
Мадьявчик
Юнга
 
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 16
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Небольшой вопросец к людям, говорящим "часто квест часто дают в Панаме"...ааа как? Чтобы взять квест нужно предложить зафрахтовать судно, но если корабль в гаване не стоит, то единственная строчка в графе "я по делу" это "...ой кораблика нету в гавани". Или в современной сурьезной версии Панама, как город квестодатель исключается? Или как?
Мадьявчик вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 10:39   #3165
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,498
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Мадьявчик Посмотреть сообщение
Чтобы взять квест
Квест Аскольда берётся в любом магазине по всему архипелагу. Вы предлагайте владельцу магазина зафрахтовать ваше судно (перевезти груз). На предложение торговца отвечайте отказом – «Нет, мне это не подходит». После этого владелец магазина попросит вас об одной услуге – отыскать порошок мумии. Квест генерируется в начале новой игры и от ранга ГГ не зависит.При этом нигде не упоминуется,что корабль должен стоять на пирсе.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg


Последний раз редактировалось Сэм Блейк; 22.05.2015 в 10:51.
Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 15:48   #3166
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,591
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Мадьявчик Посмотреть сообщение
Или как?
Или так что нужен лишь разговор по второй ветке и не важно чем он оканчивается.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 17:34   #3167
Мадьявчик
Юнга
 
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 16
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
На предложение торговца отвечайте отказом
По моему я достаточно ясно обозначил, что там нет и не может быть никакого предложения о фрахте судна, ибо самого судна в гавани Панамы нет (и быть не может, что логично), что ж я обманываю что ли? На самом деле было предложение фрахта, а я вру?)) Единственная строчка диалога там, это "бла бла бла нет судна в гавани бла бла" =\
Но из того, что сказал последний оратор следует, что если бы задание дали там, то его дали без всяких предложений фрахта, а раз не дали, значит не там.
Мадьявчик вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 17:45   #3168
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Мадьявчик Посмотреть сообщение
Но из того, что сказал последний оратор следует, что если бы задание дали там, то его дали без всяких предложений фрахта, а раз не дали, значит не там.
Если там - то дали бы. Но - при повторном обращении
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 23:26   #3169
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

ejikgrey, данный квест можно взять при любой репутации.
Мадьявчик, если корабль не стоит в порту, как в Вашем случае, то при обращении к торговцу у Вас все равно есть возможность взять этот квест.
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 02:20   #3170
MadKr
Боцман
 
Аватар для MadKr
 
Регистрация: 19.07.2008
Адрес: Кёнигсберг
Сообщений: 287
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Насколько помню, "повторно обращаться" не приходится. Продавец сам предлагает работёнку (найти поршок).
А продавец одного из магазинов (генерируется при начале игры) обязательно предложит, если ГГ по АБСОЛЮТНО любой причине не захотел или не смог взять фрахт.
__________________
С уважением.
MAD kr

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары. Возвращение легенды
MadKr вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 03:03   #3171
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Или так что нужен лишь разговор по второй ветке и не важно чем он оканчивается.
Ветка абсолютно не важна. Вы можете только сказать сдрасьте, потом попрощаться - все равно без квеста не уйдете.
Цитата:
Сообщение от MadKr Посмотреть сообщение
Насколько помню, "повторно обращаться" не приходится. Продавец сам предлагает работёнку (найти поршок).
А продавец одного из магазинов (генерируется при начале игры) обязательно предложит, если ГГ по АБСОЛЮТНО любой причине не захотел или не смог взять фрахт.
Иногда приходится, если согласились на фрахт. Но чаще и первого разговора бывает достаточно, разговор просто продолжается и Вы получаете квест. И не имеет значения, согласились Вы или отказались. Главное - заговорили. Можете хоть ядра ему продать, все равно предложит.

Добавлено через 6 минут
Повторюсь еще раз. Репутация не имеет значения, хоть кровавый убийца. Нация тоже, хоть пират или под пиратским флагом. Главное тревогу не поднимать.
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 04:14   #3172
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,591
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Lyuzofir Посмотреть сообщение
Вы можете только сказать сдрасьте, потом попрощаться - все равно без квеста не уйдете.
Что-то сомнительно.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 09:41   #3173
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Что-то сомнительно
Сомнения можно развеять только проверкой
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 12:44   #3174
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Смешались в кучу кони, люди))))))))) Повторно обращаться не нужно, если играем с мод-паком. ЕМНИП, там переработана структура диалогов в этом моменте.

Как назло. Глянул тут сейвы КПС (там Аскольд совершенно идентичен дефолту). Как раз задание брал в Панаме. Но - сейвов не осталось до середины профиля. Так что диалоги посмотреть, увы, не могу.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС

Последний раз редактировалось dim10; 24.05.2015 в 12:50.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 13:20   #3175
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Lyuzofir Посмотреть сообщение
Можете хоть ядра ему продать, все равно предложит.
Нет, в дефолте нужен, именно, любой "не торговый" диалог. Не важно - фрахт или новости, и результат такого диалога то же не важен, но "торговли" не достаточно
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Повторно обращаться не нужно, если играем с мод-паком.
Не совсем так, и в модпаке - нужно обратиться 2-й раз, но тут уже учитывается и "торговый" диалог
В любом случае - ни в дефолте, ни в модпаке наличие корабля и генерация торговца в Панаме никак не мешают взять этот квест. Это уж - 100% и проверено неоднократно
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 13:39   #3176
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Не совсем так, и в модпаке - нужно обратиться 2-й раз,
Не обязательно. Специально обновил в памяти - при выходе из диалогов идет выдача квеста.
Цитата:
Сообщение от Lyuzofir Посмотреть сообщение
Можете хоть ядра ему продать, все равно предложит.
Выход из интерфейса торговли - выход из диалогов. И никто ничего не предложит.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 16:23   #3177
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Выход из интерфейса торговли - выход из диалогов
Ну это и дураку понятно, что окно торговли блокирует разговор
Цитата:
Сообщение от Lyuzofir Посмотреть сообщение
Можете хоть ядра ему продать
Имелось ввиду - войти в первую ветку разговора (торговля), а далее отказаться. Так разговор не прерывается.
Насчет конкретно Панамы - никогда там не попадался квест, но по идее разговоры будут точно такие же, как и со всеми торговцами, если войти в город по суше, а не морем.
Отсюда имеем: в модпаке в любой ветке из всех 4-х доступных можно получить квест. Насчет дефолта не буду врать, не помню...
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 17:37   #3178
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Lyuzofir Посмотреть сообщение
Ну это и дураку понятно
Я наверное дурак, потому как фразу продать ядра воспринимаю, как продать, а не как захотеть продать и передумать )))))))))
Цитата:
Сообщение от Lyuzofir Посмотреть сообщение
Отсюда имеем: в модпаке
А теперь смотрим название темы - раз, и думаем, что человек разговаривал уже с торгашом, соответственно - играет не с мод-паком - два. Так что к чему все эти разговоры про мод-пак - совсем непонятно.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 16:17   #3179
AktER
Матрос
 
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 27
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Прохожу французскую линейку. Последнее задание было - "Захват Санта - Каталины". Прошёл его, поехал на Гавану за инвентарным списком, но не удается поговорить с трактирщиком! Его помощница стражу зовёт как только меня видит) Что делать? Если захватить Гавану, этот глюк уйдёт, или только новые появятся?)
AktER вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
аскольд, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, лайф счастливый, порошок мумии, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, скрижали


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования