Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Важная информация

Корсары: Тайны Дальних Морей 2 Адд-он к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Продолжение приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2017, 08:06   #1
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)



Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался автором данной темы и еще парой ребят очень и очень долго. Новая игра обязательна. Сюжет пройден 3 раза и проблем не замечено. Некоторые побочки не были пройдены и не правились.
Все скриптовые изменения сделаны самостоятельно. Весь код авторский. Не использовались готовые скрипты из других игр серии.
Тест игры и создание форка проводились на Windows 10 x64 1607 LTSB Enterprise.

Изменения

Спойлер:
Исправленные баги:
Спойлер:

Исправлениям подверглись практически все сюжетные квесты. Перечисление всех правок займет довольно много времени, поэтому здесь представлены лишь основные.
  1. Замена части моделей персонажей.
  2. Наиболее серьезным изменениям подверглись квесты: «Санто Доминго», «День города», «Безоружна, но очень опасна», «Глава государства», «Перемирие», «Самый лучший город», «Коренное население», «Теноточилиан».
  3. События квеста «На странных берегах» включены в квест «Глава государства».
  4. После Тахиона и игры за форт компаньоны Питера не теряют корабли.
  5. Исправления в генераторе болезней и краж. (В Тахионе нет болезней. Проверка на враждебный город во время диалога с солдатом по генератору краж. Проверка на последний ограбленный город. )
  6. После стычки с городской стражей теперь можно прорываться и выйти с боем из любой локации.
  7. Исправлен механизм износа оружия: трупу нельзя отдать оружие. Исправлен баг продажи оружия. (Исправлен возможный ноль при продаже, баг одинаковых клинков и пистолетов).
  8. Исправления "умных" НПС и побочных квестов: «Деньги и сабля», «Капитан и нищий», «Винный погреб», «Коллекционер», «Неизвестный Таино», «ДДМД», «Кровное родство», «Миссионер» (теперь стартует после того, как Ла Вега перейдет к Блейку, можно взять до смены костюма, самое главное поговорить первый раз с помощником), «Наследство», «Воровка», Кирк Ван Денхас (Форт Оранж), «Мистер и Миссис Смит», «Меткий выстрел», «Ценная вещь», «Спор ума и денег», «Сокровища Доминики», «Сила любви»
  9. Некоторые НПС были перемешены.
  10. Навыки квестовых офицеров отныне зависят от уровня ГГ.
  11. Правки генератора сокровищ.
  12. Возможные офицеры сами начинают диалог после просмотра их характеристик.
  13. Правка интеллекта офицеров – телохранителей: они больше не стоят на месте, когда нет врага. Теперь следуют за капитаном.
  14. Увеличена сумма, которую могут сбросить офицеры при найме, но поторговаться можно лишь один раз.
  15. Новые генераторные квесты: «Бунтовщик» (раз в два месяца), «Тяжелые будни наемного убийцы».
  16. Вызов карты клавишей «M» теперь работает лишь при наличии дешевой или отличной карты у ГГ.
  17. Теперь в игру можно добавить ПГГ не только мужского пола (woman, skeleton), однако их диалоги не правились.
  18. Вместо званий в журнале отображаются отношения с контрабандистами. Для офицеров указывается специальность.
  19. Форт Оранж теперь полноценный город: флаг на карте, добавлен быстрый переход в порт, и наоборот. В городе появился доктор. Появилась тюрьма, сделана в основном из-за генератора краж. Находится тюрьма за городом.
  20. Во все пиратские города добавлены врачи. Уж если на пиратских кораблях были врачи, то чем города хуже? Живут в обычных домах.
  21. Выход в подземелье Бермудов теперь находится в городе, диалог с Алексусом про открытие двери удален.
  22. Внутри церкви можно встретить и женщин, и мужчин.
  23. Модель Чарлстауна заменена на модель Панамы.
  24. Все травы и настойки теперь продаются только у врачей.
  25. Ром, вино и виноград теперь купить можно только в таверне.
  26. Напитки и фрукты, кроме перечисленных выше восстанавливают энергию.
  27. Энергия быстро восстанавливается лишь тогда, когда нет тревоги для ГГ. В остальных случаях быстро восстанавливать энергии можно с помощью тоника. Кнопка управления для использования тоника, назначена на “N”.
  28. Важно: в Тахионе работает старый принцип энергии, нет болезней. Купить эликсиры для восстановления жизни можно в магазине.
  29. Питер Блейк может использовать мушкет. Износ, починка и апгрейд работают корректно. При ношении мушкета на место сабли одеваются кулаки. Если в инвентаре есть кастет, то Питер возьмет его. В таверне им можно пользоваться без проблем.
  30. Нельзя сочетать кирасы и мушкет. Это было сделано намерено. Одет мушкет, вы одеваете обычный пистолет – клинок подберется автоматом. Одевайте саблю – подберется пистолет. Одевайте мушкет – автоматически вместо сабли Питер будет либо с кулаками, либо с кастетом, кираса снимется предварительно в автоматическом режиме. При мушкете одели кирасу – подберется и клинок, и пистолет.
  31. В игре есть 3 места, где можно получить мушкет. Все три по старым квестам. Для использования мушкета нужен навык «Стрелок». Проблем с использованием мушкета по квестам не замечено. Перед бойней по Таино и внутри «Левиафана» Питер получит тоники + можно найти тоники в доме майора.

Удалено из игры:
Спойлер:
  1. Цифры, показывающие потерю жизни в рукопашной схватке.
  2. Сферы ужаса в пещерах и гротах.
  3. Бандиты Остина.
  4. Ускорение времени.
  5. Панама.
  6. Питер Блад убран из ПГГ, «Вор и Пират» отключен.
  7. Из кода убраны старые персонажи, оставшиеся с ГПК и подводной локации, отключен «хвост» функции нефритового черепа.
  8. Квестовые дома из ГПК стали обычными.
  9. Дес Мойнес и лишние локации Теноточилиана.
  10. Патенты и генерал губернаторы.
  11. Сокращено количество скриптовых записей о моделях ГГ. (остались только те, которые изменяют внешний вид)

Благодарности
Спойлер:
  • Конечно, огромное спасибо BGTeam.
  • Огромное спасибо за эмоциональную поддержку, помощь по коду пользователю Reboroda c “Гавани корсаров”. Отдельное спасибо за текстуры тамплиеров для последнего сюжетного квеста.
  • Благодарю пользователя PaulS с соседнего форума за различные подсказки по ресурсам игры.
  • Огромное спасибо пользователю alexgrimo с сайта forum.bestgamer.ru за сообщение о программе Araxis Merge. Программа спасала меня огромное количество раз, так многие правки переносились с версии ТДМ 2 0.5.0525 (я уже говорил, что проект очень долго создавался).
  • Выражаю благодарность пользователю Alex_Zaguzin с forum.ru-board.com за русскую версию Araxis Merge.
При подготовке обновления были использованы ресурсы из “Корсары 2”, “Корсары 3”, “Age Of Pirates 2: Gentlemen Of Fortune”, “Build 14”, “Корсары: Каждому свое”.

Как правильно сообщить о баге.
1. Тип бага: Квест/Общий/Диалог;
2. Где появляется: какой квест, диалог;
3. Обязательно оставить ссылку на скачивание сохранений, незадолго до бага. Лучше всего полностью папку со всеми сохранениями профиля игры.
Данную информацию можно оставить:
на форуме игры в данной теме
посредством личных сообщений
посредством e-mail: tdmods@yandex.ru (Укажите тему письма слово в слово «ТДМ 2, форк: 0,82.1 HC».)

Внимание: в дальнейшем будет производится лишь поддержка проекта.
Новых версий не планируются!



Инструкция по установке:
1. Устанавливаем Корсары: Тайны Дальних Морей 2 версии 0.8.1231 (подробная инструкция установки доступна по ссылке).
2. Открыть «ТДМ 2 082.zip» и распаковать содержимое «update pack» в папку с игрой, подтверждая замену файлов.
3. Запустить игру с помощью start.exe.

Последний раз редактировалось idealist; 03.09.2017 в 14:02. Причина: ссылка на баннер
loisomer вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Florick345 (13.06.2017), Королёв (13.06.2017)
Реклама
Старый 13.06.2017, 11:54   #2
Florick345
Старшина
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 196
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 40

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Давненько ждали... Молодцы!
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 13.06.2017, 11:59   #3
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
Давненько ждали... Молодцы!
Ждали официальную версию? Ее пока нет, но вот такой подарок есть... Жду отзывов.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2017, 12:03   #4
Florick345
Старшина
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 196
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 40

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Ждали официальную версию? Ее пока нет, но вот такой подарок есть... Жду отзывов.
Я удивлюсь, если официальная версия таки увидит свет.
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2017, 17:57   #5
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Маркиз
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Филантроп:
Граф Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,572
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 988

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Ждали официальную версию? Ее пока нет, но вот такой подарок есть...
Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
Я удивлюсь, если официальная версия таки увидит свет.
Лучше что то чем ничего
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2017, 10:38   #6
fl4ck
Юнга
 
Аватар для fl4ck
 
Регистрация: 28.12.2016
Адрес: В таверне, как всегда))
Сообщений: 10
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался автором данной темы и еще парой ребят очень и очень долго.
Снимаю шляпу! Давненько вестей не было от BG. Ну хоть что-то. Качаю. Сейчас затестим на Windows 8.1 x64.
fl4ck вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2017, 13:53   #7
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

fl4ck, жду отзывов.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 07:40   #8
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Кто готов поделится первыми впечатлениями?

Добавлено через 12 часов 54 минуты
Несколько дней проект не будет доступен для скачивания. После восстановления сделаю зеркала.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 16:34   #9
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Квартирмейстер
Казначей
 
Аватар для CLIPER
 
Благотворитель:
Маркиз Франция
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 11,838
Нация: Франция
Пол: Мужской
Репутация: 1003

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Кто готов поделится первыми впечатлениями?
Отпишусь в теме. а то такое впечатление, что никто не интересуется новшествами.
---
Скачал, установил, пока выбрал время поиграть около часа.

ИМХО, первые впечатления не совсем однозначные, и они скорее чисто для информации разработчиков. Поскольку для пользы дела однозначно хвалебных отзывов никто не ждёт, остановлюсь только на том, что удивило или озадачило.

- в диалогах встречаются не корректно отображаемые рамки, их пропадающие верхние текстуры;
- скриптовые видеозаставки "воспоминаний их прошлого" не соответствуют действительному установленному размеру экрана, и возможно ли это вообще привести в норму по техническим причинам;
- не плохо бы улучшить шрифт заставок на скриптовых переходах, сделав его несколько вычурным или под устаревший стиль письма;
- при наличии экрана мониторы несколько большего размера, чем монитор пользователя - соответственно, окошки/иконки несколько растянуты;
- желательно бы добавить "свежих веяний" и полностью обновить все дефолтные заставки игры, это не так трудозатратно, но, безусловно, добавит от игры ряд положительных эмоций;
Особенные моменты.
Честно сказать, не совсем понятна ставка на непрекращающуюся череду скриптовых сцен-воспоминаний, с отсылкой к разным эпизодическим событиям прошлого. Во всёй этой начавшейся с профилем чехарде смены событий у пользователя просто нет достаточного времени на "осмотреться", "оценить обстановку", "посмотреть на персонажа" со стороны и попробовать принять какое-либо адекватное, но другое решение, не заложенное скриптами. Зачастую, при смене скриптов, не успеваешь даже сделать промежуточный сейв, дабы в случае провала канонов не смотреть всё это по новой. заново начав профиль.
Так же, не совсем понятны постулаты с первой морской боёвкой. Корабль вроде как обычный фрегат, команда под завязку, боеприпаса не с переизбытком, но для боя хватает. Так, и противостоят ему находящиеся совсем радом 3 (три!) корабля противника разных классов. Тем не менее, корабль протагониста несёт минимальные потери, при этом, просматривается повышенный урон противнику. И, при всём этом: корабли вражин не получилось взять абордажем (хотя бы номинально, без принятия в эскадру); при перезарядке и в течение боя орудия могут "замолчать", выдавая "залипание" выстрела; залп от первого лица не всегда действует; клавиши функций ускорения/замедления времени в наземных и морской боёвках пока не действуют, что в море походило "на танец морских черепах".
В очередной, сменяющейся скриптовыми сценами боёвке у Ле Франсуа типа "нам нужна твоя помощь" (а кого же ещё? мол, без ГГ вы братцы совсем никак, только и ждали после рабства) - протагонист может поймать случайную пулю (вынос ~2/3 НР) и под завязку боёвка с 3-4 супостатами.
Ещё бы желательно поработать чисто над внешностью персонажа-протагониста, сделав лицо более презентабельным, проработанным в деталях.
В общем, пока тестим, опробуем дополнение, и оцениваем проделанную колоссальную работу работу разработчиков.
---
P.S. Извините, если что написано не так, как ожидалось. Тем не менее, есть и ряд весьма положительных, на все 100% новшеств и наработок во всём этом проекте. Но, о них как-нибудь в следующий раз.
__________________




CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 17:18   #10
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

CLIPER,

1) Можете куда нибудь перезалить установочный пакет? Были проблемы с Яндекс диском. Архив я потерял к сожалению.
2) Сюжет не наша придумка: мы лишь красоту навели. Многие квестовые моменты - там специально отключена возможность абордажа - и это делали оригинальные создатели.
3) Рамки я может быть поправлю, если увижу такое, а вот растянутость не ко мне.
4) Надоело писать: ускорение времени отключено специально.
Планов было много на проект. Очень много, но судьба сыграла злую шутку...
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 17:39   #11
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Квартирмейстер
Казначей
 
Аватар для CLIPER
 
Благотворитель:
Маркиз Франция
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 11,838
Нация: Франция
Пол: Мужской
Репутация: 1003

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Пробуйте скачать ЗДЕСЬ.
__________________




CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
loisomer (27.06.2017)
Старый 15.07.2017, 20:12   #12
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

По просьбе масс: вернулось ускорение времени. Больше различий нет, но нужна новая игра.

Последний раз редактировалось CLIPER; 15.07.2017 в 20:27. Причина: спойлер
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 09:47   #13
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

В работе находится еще один патч, но он больше прошлого, поэтому нужны хоть какие то отзывы. Срок выхода патча - примерно месяц.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 14:59   #14
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Пару часов назад в бета тест ушел еще один набор исправлений и корректировок. Если все пройдет, как надо, то обновлю установку.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 20:18   #15
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Нужно пообщаться в ЛС с администрацией в связи с обновлением мода. Кому лучше всего написать?
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 20:39   #16
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Маркиз
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Филантроп:
Граф Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,572
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 988

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

loisomer, так и напиши в тему "Обращение к администрации"
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 20:44   #17
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Сэм Блейк, уже пару дней назад написал. И тишина.

http://forums.corsairs-harbour.ru/sh...postcount=1690
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 20:51   #18
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Маркиз
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Филантроп:
Граф Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,572
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 988

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

loisomer, жди, высокое начальство занятое,отвечают не сразу
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 21:27   #19
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 146
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Сэм Блейк, думаю не страшно будет, если я напишу список правок заранее.

Спойлер:

Введение:
Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался очень и очень долго. Новая игра обязательна.
Тест игры и создание форка проводились на Windows 10 x64 1703 Enterprise.
Удалено из игры:
1. Цифры, показывающие потерю жизни в рукопашной схватке.
2. Сферы ужаса в пещерах и гротах.
3. Бандиты Остина.
4. Панама.
5. Питер Блад убран из ПГГ, «Вор и Пират» отключен.
6. Из кода убраны старые персонажи, оставшиеся с ГПК и подводной локации, отключен «хвост» функции нефритового черепа.
7. Квестовые дома из ГПК стали обычными.
8. Дес Мойнес и лишние локации Теноточилиана.
9. Патенты и генерал губернаторы.
10. Сокращено количество скриптовых записей о моделях ГГ. Остались только те, которые изменяют внешний вид.
Исправленные баги:
1. Исправлены многочисленные баги сюжетных и побочных квестов, некоторые умные NPC перемещены. Исправления были внесены чуть ли не в каждый квест игры.
2. В последней версии патча пираты, напавшие на корабль Харта стали сильнее.
3. Активированы два новых мини квеста: «Временная рассеянность» и «Взыскание». Они были в оригинальной игре, но взять их было невозможно.
4. После Тахиона и игры за форт компаньоны Питера не теряют корабли.
5. В Тахион вернулась вода под кораблями.
6. Исправления в генераторе болезней и краж. (В Тахионе нет болезней. Проверка на враждебный город во время диалога с солдатом по генератору краж. Проверка на последний ограбленный город. После стычки с городской стражей теперь можно прорываться и выйти с боем из любой локации).
7. После того, как Ла Вега перейдет к Питеру в сундуке резиденции можно хранить вещи, для прохождения становится доступен побочный квест «Миссионер».
8. Исправлен механизм износа оружия: трупу нельзя отдать оружие. Раньше оно исчезало в пустоту.
9. Навыки квестовых офицеров отныне зависят от уровня ГГ.
10. Правки генератора сокровищ.
11. Возможные офицеры сами начинают диалог после просмотра их характеристик.
12. Правка интеллекта офицеров – телохранителей: они больше не стоят на месте, когда нет врага. Теперь следуют за ГГ.
13. Увеличена сумма, которую могут сбросить офицеры при найме, но поторговаться можно лишь один раз.
14. Новые генераторные квесты: «Бунтовщик», «Тяжелые будни наемного убийцы».
15. Вызов карты клавишей «M» теперь работает лишь при наличии дешевой или отличной карты у ГГ.
16. Теперь в игру можно добавить ПГГ не только мужского пола (woman, skeleton), диалоги откорректированы. Обновлен список ПГГ.
17. Вместо званий в журнале отображаются отношения с контрабандистами. Для офицеров указывается специальность.
18. Форт Оранж теперь полноценный город: флаг на карте, добавлен быстрый переход в порт, и наоборот. В городе появился доктор. Появилась тюрьма, сделана в основном из-за генератора краж. Находится тюрьма за городом.
19. Во все пиратские города добавлены врачи. Уж если на пиратских кораблях были врачи, то чем города хуже? Живут в обычных домах.
20. Выход в подземелье острова Бермуды теперь находится в городе, диалог с Алексусом про открытие двери удален.
21. Внутри церкви можно встретить и женщин, и мужчин.
22. Модель Чарлстауна заменена на модель Панамы.
23. Все травы и настойки теперь продаются только у врачей.
24. Ром, вино и виноград теперь купить можно только в таверне.
25. Напитки и фрукты, кроме перечисленных выше восстанавливают энергию. Энергия быстро восстанавливается лишь тогда, когда нет тревоги для ГГ. В остальных случаях быстро восстанавливать энергии можно с помощью тоника. Кнопка управления для использования тоника, назначена на “N”. Важно: в Тахионе работает старый принцип энергии, нет болезней. Купить эликсиры для восстановления жизни можно в магазине. Перед бойней внутри «Левиафана» Питер получит тоники. При прохождении «Неизвестный Таино. Враги общества» тоники можно найти в доме майора.
26. Питер Блейк может использовать мушкет. Износ, починка и тюнинг работают корректно. При ношении мушкета на место сабли одеваются кулаки. Если в инвентаре есть кастет, то Питер возьмет его. В таверне им можно пользоваться без проблем. Нельзя сочетать кирасы и мушкет. Это было сделано намерено. Одет мушкет, вы одеваете обычный пистолет – клинок подберется автоматом. Одевайте саблю – подберется пистолет. Одевайте мушкет – автоматически вместо сабли Питер будет либо с кулаками, либо с кастетом, кираса снимется предварительно в автоматическом режиме. При мушкете одели кирасу – подберется и клинок, и пистолет. В игре есть 3 места, где можно получить мушкет. Все три по старым квестам. Для использования мушкета нужен навык «Стрелок». Проблем с использованием мушкета по квестам не замечено. В последней версии патча мушкет также можно найти в кладах Двуствольный вариант мушкета можно найти во время прохождения одного из мини квестов. Для двуствольного мушкета нужен навык «Меткий стрелок».
27. Исправлено распределение товаров в магазинах: боеприпасы, порох, лекарства, оружие, ром, провиант, доски и парусина не являются контрабандой.
28. Исправлен баг с дублированием записей о болезнях ГГ.
29. Мелкие правки кода и ресурсов игры.
30. В последней версии патча вернулось ускорение времени.
31. В городе можно встретить двух разных горожан, которые выглядят одинаково, но имеют небольшую разницу в движениях. Можно встретить горожанок с моделями из ПКМ.
32. «Летучий Голландец» стал обычным кораблем, доступен на верфи после получения 18 уровня. Здесь была использована модификация за авторством Nathaniel.
33. Бета версия адаптаций интерфейса под широкоформатные мониторы, Config.exe также поддерживает их.
34. Меню «Нации» приведено к табличному виду.
35. Интерфейс найма команды: добавлена строка «Запасов рома на корабле». Если в трюме корабля оружия меньше, чем команды, то количество команды будет указано розовато – красным шрифтом.
36. Добавлены горячие клавиши для следующих навыков: «Маневренный разворот корабля», «Предварительная перезарядка», «Маневры на мелководье», «Легкий ремонт», «Быстрый ремонт».
37. Квестовые предметы не видны в меню продажи/покупки предметов.
38. В игру добавлена музыка из игры “Vendetta Curse Of Raven's Cry”.
39. Вся музыка приведена к формату “ogg”.
Благодарности:
1. Конечно, огромное спасибо BGTeam.
2. Огромное спасибо за эмоциональную поддержку, помощь по коду, правку ресурсов, а также за некоторые новые модели персонажей пользователю Reboroda c “Гавани корсаров”.
3. Благодарю маэстро новых моделей Nikk ` a за разрешение использования его модификаций.
4. Благодарю пользователя PaulS с соседнего форума за различные подсказки по ресурсам для мода.
5. Огромное спасибо пользователю alexgrimo с официального форума игры за сообщение о программе Araxis Merge. Программа спасала меня огромное количество раз, так многие правки переносились с версии ТДМ 2 0.5.0525 (я уже говорил, что проект очень долго создавался).
6. Выражаю благодарность пользователю Alex_Zaguzin с forum.ru-board.com за русскую версию Araxis Merge.
7. Благодарю пользователя Валькирия с c “Гавани корсаров” за логотип (шапку) для данного проекта.
8. Отдельная именная благодарность пользователю Raptorio Rio с официального форума игры. Без его отзывов не было бы последнего патча.
9. Благодарю пользователя N.A.R.E.K.96 с главного российского торрент трекера за создание торрент раздачи проекта.
10. При подготовке обновления были использованы ресурсы из “Корсары 2”, “Корсары 3”, “Age Of Pirates 2: Gentlemen Of Fortune”, “Build 14”, “Корсары: Каждому свое”, “Vendetta Curse Of Raven's Cry”.
11. Осада Белиза: использовался трек “Your God Is Dead”, исполнитель Really Slow Motion.
12. Использованы некоторые модификации и исправления, созданные фанатами игры. Большое спасибо за ваш труд и работы.
13. Полный установочный пакет создавался с помощью Inno Setup Ultra.
Инструкция по установке и запуску:
Алгоритм для чистой установки (не изменяет оригинальные ТДМ 2):
1. Запустить Setup_TDM2_85_RC3.exe, установить игру в новую папку, любой удобный путь.
2. После установки игры на рабочем столе появятся два новых ярлыка.
3. Используйте «К ТДМ 2 настройки» для настройки приложения.
4. Запустите «Корсары Тайны Дальних Морей 2 085», чтобы начать игру.
Пакета обновления для данной версии нет. Только чистая и полная установка!
Как правильно сообщить о баге:
1. Тип бага: Квест/Общий/Диалог;
2. Где появляется: какой квест, диалог;
3. Обязательно оставить ссылку на скачивание сохранений, незадолго до бага. Лучше всего полностью папку со всеми сохранениями профиля игры.
Данную информацию можно оставить:
1. Посредством e-mail. Напишите на tdmods@yandex.ru (Укажите тему письма слово в слово «ТДМ 2, форк: 0,85 RC3».).
2. Можете оставить сообщение на форуме в данной теме.
Пару слов о последнем патче:
У многих может появится чувство, что в патче нет каких-то своих наработок, уникальных ресурсов и т.п. «Отсюда взял это, это уже использовалось в ....».
Пока я могу лишь сказать вот что: оригинальный ГПК на мой взгляд имеет базовый список того, что нужно изменить. Есть правки, которые нужны обязательно. Я не буду делать из ТДМ 2 солянку из чужих работ. Список базовых улучшений почти выполнен. Если у меня не будет проблем, то в конце января 2018 года я начну писать набор своих новшеств. Мне уже ясно, что некоторые изменения я могу написать за день. Написание других фишек займет больше времени.
Я специально не добавлял некоторые фишки сейчас. Сейчас цель была такая: максимальная чистка от багов, недоработок + базовый набор улучшений. Если я ничего не упустил, то единственный баг, который остался непобежденным – баг продажи одинакового оружия. Я хочу сперва «поднять игру с колен на ноги». Не знаю, как сказать лучше. А потом уже на крепкой базе делать новые фишки. Кто бы что не писал про ядро игры и графику… Я верю в то, что «Корсары» еще не мертвы. Ведь графика не главное: вспомните «Тетрис» или «Pacman». ТДМ 2 я выбрал для себя из – за того, что на мой взгляд игра ближе всех к идеальным «Корсары 2». Я имею в виду подачу квестов и игры в целом.
На этом все! Желаю приятной игры!




Добавлено через 32 минуты
MONBAR дал разрешение на публикацию полной версии... Это очень меня порадовало. Теперь не нужно ставить ГПК, ТДМ 2 и отдельно патч.

https://mega.nz/#F!LgkUwYQY!xbgKokS0MmmLTNx3h3XlRA - новая версия, полная целая установка.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (20.09.2017), miha (19.09.2017), Скайуокер (19.09.2017)
Старый 22.09.2017, 20:14   #20
ооолег
Юнга
 
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 13
Нация: Англия
Пол: Мужской
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

а как пользоваться этим файлообмеником ?
ооолег вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2017
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования