Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Ваш любимый квестовый офицер
Тичингиту 576 33.43%
Чарли Книппель 133 7.72%
Лонгвэй 73 4.24%
Эркюль Тонзаг 223 12.94%
Элен МакАртур 251 14.57%
Мэри Каспер 850 49.33%
Раймонд Бейкер 43 2.50%
Хьюго Авендел 32 1.86%
Клод Дюран 18 1.04%
Фульк Делюк 12 0.70%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1723. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.12.2012, 19:19  
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

Хорошо Офицеры и другие персонажи в игре К:КС



Офицеры и другие персонажи
в игре "Корсары: Каждому своё!"


В теме обсуждаем квестовых и обычных офицеров,
а также прочих персонажей, с которыми наш герой
сталкивается по ходу действия игры.

С основными сюжетными персонажами и офицерами можно познакомиться на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] страничке сайта!

Квестовые офицеры:
Спойлер:
Офицер
Квест
Условия найма
Фульк Делюк
"Бремя гасконца"
Стартовая линейка квестов
Мартиника.
Ваш первый офицер
Штурман
Тичингиту
"Бремя гасконца"
Стартовая линейка квестов
Гваделупа, первая встреча с Фадеем Московитом.
За 100 золотых дублонов Фадей напишет помилование для индейца.
Мушкетер
Чарли Книппель
"Голландский гамбит"
Прохождение за Англию
По ходу прохождения квеста Чарли попросится офицером в команду героя.
Канонир, Компаньон
Лонгвэй
"Голландский гамбит"
Прохождение за Голландию
По ходу квеста может присоединиться к команде героя, если при первом знакомстве с Лонгвэем отвечать вежливо, выбрать третью строчку диалога.
Штурман, Компаньон
Эркюль Тонзаг
"Голландский гамбит"
Прохождение за Тайную организацию
По ходу прохождения квеста Эркюль попросится офицером в команду героя.
Абордажник, Боцман, Компаньон
Элен МакАртур
"Пиратская Сага"
Выполнить пророчество цыганки "не брать денег с вдовы (приемная мать Элен), вернуть золото мертвеца (сундук с золотыми дублонами, полученный от Генри Висельника), назвать Элен именем матери (Элен Шарп)).
Морской офицер, Компаньон
Мэри Каспер
"На острове Справедливости"

"Охота на Акулу"
При первом посещении острова Справедливости выйти через пролом корабля, плыть к "Церес Смити", найти подъем из воды в носовой части "Церес Смити", зайти в дверь и спасти Мэри от убийц Чада Каппера.
Абордажник
Раймонд Бейкер
"Тени прошлого"
По ходу прохождения квеста Бейкер попросится офицером в команду героя.
Врач
Хьюго Авендел
"Долгий путь к виселице"
По ходу прохождения квеста Хьюго попросится офицером в команду героя.
Казначей, Компаньон
Клод Дюран
DLC "Последний урок"
По ходу прохождения квеста "Почти как дома", Дюран может пойти офицером в команду героя.
Абордажник, Компаньон


idealist Mephistopheles

Вопросы и ответы:
Спойлер:

Где найти капеллана на корабль? Какой от него толк?
Генерится в начале игры в произвольном городе.Может "путешествовать" по архипелагу,т.е. появиться в рандомном поселении. Капелланов в игре два. Первый доступен с начала игры, второй появляется после ухода первого в процессе прохождения ДЛС "Под чёрным флагом". В числе офицеров не числится, т.е. не влияет на количество офицеров, которое ГГ может нанять.
Священник увеличивает мораль экипажа, снижает потери при абордаже. Уйдет сразу, если поднять "Веселого Роджера". Если ушел сам до "ПЧФ", то есть возможность взять другого после прохождения ДЛС.

Каким критерием выбора руководствуются офицеры при выборе того или иного клинка?
Всем набором характеристик клинка - весом, уроном, балансом, в соответствии с типом. Т.е. если набор характеристик для палаша окажется предпочтительнее набора характеристик для рапиры - возьмет палаш.
В игре существует алгоритм - "функция определения лучшего клинка", алгоритм перебирает клинки в инвентаре по этой функции, и офицер экипирует тот, который эта функция сочла лучшим.

Где лучше нанимать команду на корабль?
Команду на корабль лучше нанимать среди свободных моряков, на улицах поселений, чем в таверне. Можно обратиться к ним, или они сами предложат свои услуги.
При этом каждая из наций славится своим предпочтением в подготовке команды. У Испании и в пиратских поселениях лучшие солдаты, у Англии лучшие матросы, а у Франции лучшие канониры(всё действительно только для найма в тавернах).

Зависит ли прокачка офицеров от количества занимаемых должностей?
Нет, не зависит.
Все получают одинаково:
а) в корабельные: офицеры, на корабле ГГ - только проценты от опыта ГГ. Сам процент зависит от перка "обмен опытом", но для всех офицеров на должностях - одинаков. Компаньоны - проценты от опыта ГГ (меньше) + от собственных действий.
б) в личные: все - проценты от опыта ГГ (опять же - одинаковый процент любому офицеру на должности), абордажники - кроме процента от опыта ГГ + за собственные действия.
Спойлер:
Зависимость порога опыта от обучаемости:



CLIPER

Соответствие градации Чести протагониста и нанимаемых офицеров НПС:



CLIPER


.

Последний раз редактировалось idealist; 18.03.2017 в 16:42. Причина: дополнения
Carassius вне форума Ответить с цитированием
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
akva 73 (12.08.2017), Cristian2413 (21.04.2016), dem0n1c (28.03.2014), idealist (17.04.2016), legac (26.02.2013), Maxsimus (03.12.2015), Mephistopheles (08.12.2012), miha (08.12.2012), Nathaniel (08.12.2012), Old Alexander (29.03.2013), pitblood (07.01.2013), sander (07.05.2015), sheriff28 (09.01.2013), SkyReg11 (29.06.2015), Y.Valkov (26.12.2013), Zloy Tehnolog (28.11.2023), Алексей_85 (28.12.2020), Армеец (17.05.2013), Артист2013 (28.02.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Древен (03.01.2013), Королёв (10.12.2012), сомалиец (10.12.2012), Старый рыбак (20.05.2016), Чёрный Барт (02.03.2019)
Старый 09.07.2018, 19:55   #1940
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
на ОК я таких уже на 6-7-8 ранге встречал довольно часто.
На ОК? Там же офицеры ниже по уровню, чем ГГ.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.07.2018, 20:00   #1941
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
На ОК? Там же офицеры ниже по уровню, чем ГГ.
Не всегда. Но это и не важно. Если у него ПИРАТЕС подходят для штурмана (восприятие, обучаемость и т.д.), то игра может накрутить ему профильный навык. Вплоть до того, что перков будет минимум, а нава - подходящая.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (12.08.2018)
Реклама
Старый 09.07.2018, 20:15   #1942
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Если у него ПИРАТЕС подходят для штурмана (восприятие, обучаемость и т.д.), то игра может накрутить ему профильный навык. Вплоть до того, что перков будет минимум, а нава - подходящая.
Это для какого типа ГГ характерно?
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 09.07.2018, 20:18   #1943
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Вот, можно полюбоваться... Правда нава не 65, но ранг говорит сам за себя. Нанимал для подарка от верфиста на 6-м или 7-м ранге.
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Это для какого типа ГГ характерно?
Тип ГГ не важен. Важно распределение ПИРАТЕС оффа. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] к ним относится.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (09.07.2018)
Старый 12.07.2018, 02:24   #1944
Juan chahotka
Мичман
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 30.01.2018
Адрес: Корабль «Отрезок жизни»
Сообщений: 522
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 79

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Всем привет!инфа уже старая ,но я скажу!если возникла неприятность с мэри в виде срыва скрипта в таверне,то не печальтесь!после этого ва не придётся слхранчтся возле таверны!итак начнём!вы поговорили с тавернщиком и сорвали скрипт мэри!не беда !нажимаем ф2,снимаем мэри с офицеров и опять ставим!вуаля:она хочет с нами говорить !обеспечиваем программу и все!проблема решена!
Juan chahotka вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redcoat (12.07.2018), Александр Корсар (25.07.2018)
Старый 16.07.2018, 07:01   #1945
Juan chahotka
Мичман
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 30.01.2018
Адрес: Корабль «Отрезок жизни»
Сообщений: 522
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 79

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Кстати,мои наблюдения :чем выше сложность ,тем круче офицеров можно впоймать в таверне!я поймал без слива офицера с 65 навигации!крепитесь каталонцы!корвет незваный гость иде за вами !

Добавлено через 47 секунд
Причём уровень 2 был!
Juan chahotka вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (16.07.2018)
Старый 08.08.2018, 12:43   #1946
Csor777
Матрос
 
Регистрация: 30.06.2012
Сообщений: 44
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Так и должно быть что офицеры вооруженные тяжёлым оружием с высоким балансом бьют выпадами причём чаще чем рубищами? На фехтование ИИ баланс оружия никак не влияет? Ещё заметил если что ИИ не стреляет в упор из огнестрела.
Csor777 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 13:02   #1947
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Csor777 Посмотреть сообщение
Так и должно быть что офицеры вооруженные тяжёлым оружием с высоким балансом бьют выпадами причём чаще чем рубищами? На фехтование ИИ баланс оружия никак не влияет?
Да, ИИ не в курсе про баланс, длину, кривизну и все эти тонкости. Поэтому они колют палашами, лупят пробивающими ударами с рапирами в руках и т.п. Как и морской ИИ не умеет использовать курсовой угол.
Кстати, обратите внимание: длина и кривизна клинка хоть и оцениваются игроком только визуально, но имеют чуть большее влияние на урон, чем баланс.
Цитата:
Сообщение от Csor777 Посмотреть сообщение
Ещё заметил если что ИИ не стреляет в упор из огнестрела.
Здесь такая история. Если дозарядка включена, то ИИ стреляет из пистолета только когда есть дистанция между ним и противником.
Если же дозарядка отключена, то он а) стремится использовать огнестрел в начале боя
и б) стреляет в упор (за исключением нескольких ситуаций, типа капитанов кораблей в каютах при абордаже)
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Erasor (08.08.2018)
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Csor777 (08.08.2018), redcoat (12.08.2018)
Старый 08.08.2018, 16:01   #1948
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

На ОК с 2012 г. у меня абордажники вооруженные ПТ бьют обычно пробивающими или рубящими, зависит от того встал враг в блок или нет. Мэри нарвалом пробивающим критует до 600 хп. Есть неудобство: в начале боя абордажники часто становятся в блок.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 17:11   #1949
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
На ОК с 2012 г. у меня абордажники вооруженные ПТ бьют обычно пробивающими или рубящими, зависит от того встал враг в блок или нет.
Ну и вы хотите сказать, что если у них, или у Мэри, будет не палаш/топор, а рапира - они не будут бить пробивающими? Или - если у них палаш, но с балансом 0.0? Или длинный прямой палаш?
Изначальный вопрос-то был не про блок, а про то, понимает ли ИИ, что его оружие плохо подходит для, например, рубящих или пробивающих ударов (т.е. оно рапира/шпага, или длинное и прямое, или с близким к нулю балансом) - и перестаёт ли их использовать от этого. По моим наблюдениям - нет, не понимает и не перестаёт, хотя статистику я особо не собирал, конечно.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 17:53   #1950
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
. По моим наблюдениям - нет, не понимает и не перестаёт, хотя статистику я особо не собирал, конечно.
Если у врага рапира то ИИ преимущественно использует уколы, если палаш то пробивающие,таков алгоритм движка. Конечно на длину,кривизну, баланс, введенные в ККС, он не обращает внимания.Поэтому я стараюсь давать абордажникам палаши ближе к 2,0.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 22:33   #1951
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Если же дозарядка отключена, то он а) стремится использовать огнестрел в начале боя
Там, по-моему, тупо рандом. Бывает и за весь бой враг не успевает выстрелить, а бывает, что начинают палить из пистолей сразу как сабли достали.
Цитата:
б) стреляет в упор (за исключением нескольких ситуаций, типа капитанов кораблей в каютах при абордаже)
Вражеский кэп в каюте при абордаже генерится с разряженным пистолем. Так что при отключенной дозарядке выстрелов от него можно не ждать.
Хотя если кэп квестовый и в середине поединка с ним есть диалог, то, возможно, если этот диалог долго читать, пистоль у него может успеть зарядиться - этого точно не знаю, лень было проверять.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Captain Beltrop (08.08.2018), redcoat (12.08.2018), Tartanist (08.08.2018)
Старый 08.08.2018, 22:56   #1952
Славсон
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Славсон
 
Меценат:
Виконт Франция
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 2,403
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 105
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Я вот не понимаю ИИ индейца Тича. Он, нередко (с откл. дозарядкой), будет стоять возле врага, атаковать его мушкетом и не за что не отскочит пару раз назад чтобы произвести выстрел. Причем этого же врага лупит другой мой абордажник.
__________________
Toute la vie est la lutte

Славсон вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 00:13   #1953
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
По моим наблюдениям - нет, не понимает и не перестаёт, хотя статистику я особо не собирал, конечно.
Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
Если у врага рапира то ИИ преимущественно использует уколы, если палаш то пробивающие,таков алгоритм движка.
Алгоритмы - алгоритмами, но таки понимает слабо. Влияние рандома на выбор удара перемалывает любой алгоритм.

Я до сих пор просто умиляюсь этому. Бои - один за другим, в соседних локациях. У всех абордеров палаши; но в первой локации - пяток пробивающих и четыре трупа, а в следующей - бой выпадами до полного истощения энергии и как следствие в бой вступает ГГ... Это так, пример. Но наблюдаемый постоянно.

Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
пистоль у него может успеть зарядиться - этого точно не знаю,
Заряжается. Оружие-то в ножнах.

Цитата:
Сообщение от Славсон Посмотреть сообщение
будет стоять возле врага, атаковать его мушкетом и не за что не отскочит пару раз назад чтобы произвести выстрел.
Вопрос в том, какую дистанцию для боя Вы ему назначили.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (12.08.2018)
Старый 09.08.2018, 06:07   #1954
Славсон
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Славсон
 
Меценат:
Виконт Франция
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 2,403
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 105
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Вопрос в том, какую дистанцию для боя Вы ему назначили.
Дистанцию ему назначаю сразу, как только даю ему мушкет. Обычно 9-11.
Ему пофиг - будет стоять под ударами или тыкать мушкетом во врага. Не отбежав или отскочив. И это нередко проявляется.
Кстати ИИ вражеских мушкетеров в большинстве случаев так и делает: убегают или отскакивают, чтобы произвести выстрел (там где им не прописано стоять на месте).
__________________
Toute la vie est la lutte


Последний раз редактировалось Славсон; 09.08.2018 в 06:37.
Славсон вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 07:03   #1955
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Славсон Посмотреть сообщение
Дистанцию ему назначаю сразу, как только даю ему мушкет. Обычно 9-11.
ИМХО это много. Я для мушкета/карабина назначаю 5 ярдов, для аркебузы/мушкетона - 4 ярда. При большем расстоянии ему не хватает даже двух прыжков для набора дистанции для выстрела. А стрелять будет только с того расстояния, которое указали. Плюс к этому - убегать от ГГ далеко абордажники не могут. Вот и стоит Тич, ведя бой врукопашную мушкетом.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redcoat (12.08.2018), Славсон (09.08.2018)
Старый 09.08.2018, 19:22   #1956
Славсон
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Славсон
 
Меценат:
Виконт Франция
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 2,403
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 105
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
ИМХО это много. Я для мушкета/карабина назначаю 5 ярдов, для аркебузы/мушкетона - 4 ярда. При большем расстоянии ему не хватает даже двух прыжков для набора дистанции для выстрела. А стрелять будет только с того расстояния, которое указали. Плюс к этому - убегать от ГГ далеко абордажники не могут. Вот и стоит Тич, ведя бой врукопашную мушкетом.
Выставил Тичу расстояние 5.
Вот пример: стоит и тыкает мушкетом. Так и не сделал выстрел.
Спойлер:


__________________
Toute la vie est la lutte

Славсон вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 19:54   #1957
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Славсон Посмотреть сообщение
ыставил Тичу расстояние 5.
Вот пример: стоит и тыкает мушкетом. Так и не сделал выстрел.
Там есть такая ерунда, что если он вступил в рукопашный бой, то его сложно оттуда выдрать, хоть дистанция и выставлена.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 20:49   #1958
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от Славсон Посмотреть сообщение
Вот пример: стоит и тыкает мушкетом.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Там есть такая ерунда, что если он вступил в рукопашный бой, то его сложно оттуда выдрать, хоть дистанция и выставлена.
Скорее очень тесная локация. Он зажат и ему некуда отбегать. Входы в пещеры - они тесноватые. Тут нужно маневрировать самим ГГ, оттесняя противников и освобождая Тичу путь отхода.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 08:58   #1959
Csor777
Матрос
 
Регистрация: 30.06.2012
Сообщений: 44
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Из офицеров голландского гамбита самый лучший Эркюль потому что абордажник. Мери лучше Элен по той-же причине потому что абордажник. Тем более сможет сможет ли Элен компаньон вкачать все нужные корабельные перки? Я вот нашёл на просторах моря офицера с возможностью прокачать 28 корабельных перков. В игре 3 должности абордажника и квестовых абородажников с заблокированной лояльностью тоже 3 и если одного не взять придётся нанимать обычного не квестового абордажника . В дальнейшем ГГ будет иметь все корабельные по 100, а оставшиеся корабельные перки возьмут квестовые офицеры по совместительству и получится что корабль ГГ будет полность из квестовых офицеров так-как заняты все должности абордажников и взяты все корабельные перки.
Csor777 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования