Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Возвращение легенды

Важная информация

Корсары: Возвращение легенды Продолжение адд-она Возвращение Морской Легенды, перенесённое на движок storm 2,5, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.09.2007, 20:43  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Лампочка Обсуждение игры КВЛ

Обсуждение игры Корсары: Возвращение Легенды, можно сказать продолжение адд-она к ПКМ, ВМЛ...



  • Минимальные системные требования:

Процессор:
1.5 ГГц
RAM: 256 Мб
Видео: 64 Мб
Операционная система: Win XP,Vista
Свободное место на жестком диске: 7.2 Гб
.
  • Описание:
Спойлер:
Вымышленный архипелаг из игр "Корсары" и "Пираты Карибского моря" уступил место реальным островам Карибского бассейна. Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка - от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд простирается новая карта игры, включая такие привычные читателю книг про пиратов города как Каракас, Картахену, Маракайбо, Панаму, Гавану, Тортугу и другие (соответствует 3000х2000 километровому участку планеты Земля). Географические изменения коснулись и сухопутной части игры - гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами, бухтами, индейскими и пиратскими поселениями. На островах и материке расположены тридцать городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам. Есть необитаемые острова и дикие неосвоенные пространства.

В игре разработан большой, живущий независимо от игрока, мир, на который он может влиять по своему усмотрению. Например, золотой караван будет уходить в Европу два раза в год и в воле игрока перехватить его или узнать из слухов, что он благополучно избежал нападений. Страны могут ссориться, мириться, нападать и захватывать друг у друга колонии. Заключение мира или начало военных действия между державами никак не зависит от воли героя, но он может принять в этих событиях активное участие и сыграть не последнюю роль, выбрав карьеру одной из сторон. Все сюжетные персонажи - реальные исторические личности той эпохи, а квесты построены на реальных события, происходящих в это время - Генри Морган, Томас Мэдифор, полковник Линч, Бертран д'Ожерон, Франсуа Олоне, Джекмен, Петер Стэвезант и многие другие. Сценарий составлен так, что играя за разные стороны игрок по сути сталкивается сам с собой из прошлой игры, например, в одной карьере нужно доставить важное государственное лицо, избежав попыток его перехвата, тогда как по карьере за другую нацию нужно этого пассажира перехватить. Или защитить город от нападения по одной истории, а по другой этот город захватить. Несколько мистических квестов заставят поломать голову искушенного игрока над своими загадками и хитросплетениями сюжета, а главное, решаемыми игровыми задачами. Язык скриптов Storm 2.5 был специально доработан для реализации новых видов игровых заданий и построения полномасштабных скриптовых сцен.


Особенности игры:

Спойлер:
  • Каждое задание в сценарных квестовых линейках может быть решено несколькими способами, даже провал задания не фатален для игры, все варианты развития обрабатываются и сюжет идет по своему пути, зависящему от действий игрока на протяжении всей истории. Любая мелочь в начале истории может отыграть в конце сюжета неожиданным поворотом событий. Но и без жестких рамок сюжетных историй мир игры полон различных заданий и событий - генераторы квестов каждый раз будут подкидывать герою неожиданные повороты, казалось бы, типовых заданий. Торговец, к которому нужно было доставить груз, может отменить сделку и герой останется с носом, но зато заимеет груз в качестве компенсации трудов. Поиск должника, доставка сундуков с золотом, сопровождение купцов и пассажиров, задания губернаторов, различные слухи в таверне, поиск кладов по кускам карты - все это не оставит времени на скуку и "обязательную прокачку" героя.
  • Новая ролевая система игры PIRATES, названа по первым буквам английских наименований характеристик героя - Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Эти характеристики влияют на скорость развития 14 умений персонажа, которые делятся на личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение и скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля).
  • Привлекательна для игрока и возможность заняться честной торговлей, так как в игре проработана экономическая модель ценообразования, затаривания и дефицита товаров. Те, кому претит торговать, могут заняться пиратством. Захватывать и грабить набитые грузом купеческие корабли. Продавать награбленное в дружеских портах и сдавать пленных капитанов властям или держать их в трюме своего корабля периодически навещая, или казнить их - все в воле капитана. Чем больше герой совершил грехов, тем более мощные охотники пустятся за ним в погоню.



Последний раз редактировалось idealist; 01.09.2017 в 23:07. Причина: ссылка
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nazard (19.01.2012)
Старый 07.11.2007, 19:08   #60
S-Iman
Младший лейтенант
 
Аватар для S-Iman
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: остров святого Христофора,дом справа от причала
Сообщений: 897
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Почему все офицеры стали уходить??
S-Iman вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 19:41   #61
Krist
Боцман
 
Аватар для Krist
 
Регистрация: 26.10.2007
Адрес: на "Red Dead"
Сообщений: 271
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: КВЛ-Французская линейка

Цитата:
Сообщение от Le Royal Посмотреть сообщение
Krist
У тебя большое воображение... Энкаутеры по отношению ко мне плавают всегда одинаково (а именно - чуть-чуть медленее если плыть по прямой), разве, что у тебя "особая" версия КВЛ))
Наверное грибов наелся и как играю сразу галлюцинации начинаются рефлекторно... я ТОЧНО замечал, что некоторые корабли на прямой догоняют и приходится использовать разные приему с остравами и ветром, чтобы уйти. Военные эскадры всегда почти еле тащутся

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от SEVAKORSAR Посмотреть сообщение
Почему все офицеры стали уходить??
Тут вообще система странная с ними. При одном прохождении я торговал и они меня любили. при другом пиратствовал и они меня любили при третьем они мну ненавидили хотя я и пиратствовал и торговал (все кроме 1)

ПО идее все зависит от твоей и офовской репы. Но я замечал такую фишку, что если у тебя например репа "славный малый", а у оффа "Герой" то у него лояльность может начать падать, а если у тя "Герой" а у оффа "Человек чести" например, то лояльность растет
__________________
"Я не жду от тебя пощады, и ты тоже не дождешься ее от меня" (с) Мейнард
Homo homini lupus est

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Krist вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 07.11.2007, 21:12   #62
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Тут вообще система странная с ними. При одном прохождении я торговал и они меня любили. при другом пиратствовал и они меня любили при третьем они мну ненавидили хотя я и пиратствовал и торговал (все кроме 1)
Зависит от конкретного офицера, нации и репы. Если пират то понятн дело торговать он не сильно захочет, бывают офицеры с положительной репой, но все равно не любящие торговлю - тут как повезет, но большая часть оффов торговлю в больших кол-вах не любит.
Цитата:
ПО идее все зависит от твоей и офовской репы. Но я замечал такую фишку, что если у тебя например репа "славный малый", а у оффа "Герой" то у него лояльность может начать падать, а если у тя "Герой" а у оффа "Человек чести" например, то лояльность растет
Ну и че? Ты и написал что зависит от репы - если у ГГ репа ниже офицерской, то вполне логично, что может начать падать и наоборот...

В наибольшей степени все зависит от репутации офицера, так если допустим взять пленников и сдать их губернатору за деньги, лояльность "хороших" офицеров тут же упадёт, а лояльность "плохишей" поднимется; если тех же пленников отпустить на волю просто так, то это во-первых довольно положительно сказывается на собственно репе, во-вторых репа хороших повышается плохих падает. Кроме этого есть и много других факторов, которые мне лень описывать. Самый хороший способ это балансировка между теми и теми, т.е. один раз отпустить пленников, другой раз сдать, третий...и т.д. При подобной балансировки за всю игру от меня ушло совсем немного офицеров. У меня к примеру почти с самого начала игры бойцы были и к концу игры они у меня те же остались, просто двое из них ушли в запас, взял более свежие кадры, при этом у всех бойцов был разный уровень репутации.
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 08.11.2007, 14:07   #63
Krist
Боцман
 
Аватар для Krist
 
Регистрация: 26.10.2007
Адрес: на "Red Dead"
Сообщений: 271
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

в любом случае если большой разрыв, то лояльность начнет падать
__________________
"Я не жду от тебя пощады, и ты тоже не дождешься ее от меня" (с) Мейнард
Homo homini lupus est

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Krist вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 20:14   #64
cobara
Старший матрос
 
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: Архангельск
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Что лучше делать когда попадеш в шторм поднять паруса и ждать пока не кончется шторм или уплывать из зоны шторма
cobara вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 20:21   #65
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Лучше спустить паруса и дрейфовать Зону шторма покинуть сложно, если ты в самом эпицентре...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 20:22   #66
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Если с глобалки вышел в море при шторме из зоны вроде не уплывешь, лично я спускаю паруса, чтобы не трепались.

опс, Монбар опередил
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 21:03   #67
Krist
Боцман
 
Аватар для Krist
 
Регистрация: 26.10.2007
Адрес: на "Red Dead"
Сообщений: 271
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Я делаю так: если куда-то тороплюсь (не охото плыть долго), то на всех парусах держу курс, когда выхожу на глобалку оказывается, что прошел довольно приличное расстояние. не люблю дрейфовать ибо корабль часто разворачивает а на глобалке обламывает возвращаться на курс ибо там это занимает ГОРАЗДО больше времени, нежели развернутья при шторме.
__________________
"Я не жду от тебя пощады, и ты тоже не дождешься ее от меня" (с) Мейнард
Homo homini lupus est

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Krist вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 21:16   #68
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Я делаю так: если куда-то тороплюсь (не охото плыть долго), то на всех парусах держу курс, когда выхожу на глобалку оказывается, что прошел довольно приличное расстояние. не люблю дрейфовать ибо корабль часто разворачивает а на глобалке обламывает возвращаться на курс ибо там это занимает ГОРАЗДО больше времени, нежели развернутья при шторме.
Ага, разворачивает, сносит, засасывает - ужасть просто! Подаришь мне эту чудо-версию КВЛ?

Просто тупо спускаю паруса, выжимаю 8x и через секунд двадцать максимум появляется значок выхода на глоб
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 21:56   #69
TriNitY
Мичман
 
Аватар для TriNitY
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Карибы
Сообщений: 483
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Ле Рояль ,я делаю так же. Кстати, очь действенно.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Люди делятся на две половины. Одни, войдя в комнату, говорят: "Кого я вижу!", а другие: "А вот и я!"(Эбигайл ван Берн)
Женщины, как и дети, любят говорить "нет". Мужчины, как и дети, принимают это всерьез.(Янина Ипохорская)
Друзья- это те люди, которые слышат песню твоего сердца, а лучшие друзья- это те, кто напоют её тебе, если ты вдруг забудешь слова...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Город Потерянных кораблей
TriNitY вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 22:06   #70
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Кто бы спорил)) Ты прям аватарки кажд день меняешь
Цитата:
Если с глобалки вышел в море при шторме из зоны вроде не уплывешь, лично я спускаю паруса, чтобы не трепались.
Не то что бы не уплывешь, но просто на шторм в игре выделяется опр-ное кол-во времени и если это кол-во времени проболтаться в шторме, то появиться выход на глобалку, а кол-во времени довольно мало и за этот промежуток из шторма просто не уйти да и зачем это делать када можно на глоб выйти
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 05:34   #71
sm-zheka
Матрос
 
Аватар для sm-zheka
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Усть-Илимск
Сообщений: 30
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Оставляю половину парусов, разварачиваюсь по ветру и жму на ускорение, если шторм застал возле острова или материка, паруса убираю совсем, но стараюсь развернуться по ветру, может это моя фантазия, но мне кажется если ветер боковой например то волны должны корпус повреждать больше, чем при попутном ветре например. А при простом дрейфе больше шансов нарваться на "пылесос" или получить удар "электрошоком", мне кажется при движении шанс заполучить одну из выше перечисленных неприятностей уменьшается.
sm-zheka вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 12:07   #72
Krist
Боцман
 
Аватар для Krist
 
Регистрация: 26.10.2007
Адрес: на "Red Dead"
Сообщений: 271
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Сообщение от Le Royal Посмотреть сообщение
Ага, разворачивает, сносит, засасывает - ужасть просто! Подаришь мне эту чудо-версию КВЛ?

Просто тупо спускаю паруса, выжимаю 8x и через секунд двадцать максимум появляется значок выхода на глоб
Хм.. по твоему если дрейфовать в шторме то корабль тупо встанет на месте? Ты не думал что это просто нереально? Волны корабль разворачивают, а при дрейфе корабль гораздо ленивее маневрирует (или по твоему это тоже "чудо-версия"?) Если бы корабль не крутило то знаешь и у берегов можно было бы тоже так же тупо дрейфовать и не волноваться об ударах о землю ("чудо-версия"?)

Добавлено через 59 секунд
Цитата:
Сообщение от sm-zheka Посмотреть сообщение
Оставляю половину парусов, разварачиваюсь по ветру и жму на ускорение, если шторм застал возле острова или материка, паруса убираю совсем, но стараюсь развернуться по ветру, может это моя фантазия, но мне кажется если ветер боковой например то волны должны корпус повреждать больше, чем при попутном ветре например. А при простом дрейфе больше шансов нарваться на "пылесос" или получить удар "электрошоком", мне кажется при движении шанс заполучить одну из выше перечисленных неприятностей уменьшается.
полностью согласен, но я держу полные паруса, у берега только на "боевом" режиме отплываю
__________________
"Я не жду от тебя пощады, и ты тоже не дождешься ее от меня" (с) Мейнард
Homo homini lupus est

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Krist вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 12:26   #73
BlickpiR
Старшина
 
Аватар для BlickpiR
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Волгодонск,Новочеркасск
Сообщений: 199
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Да чего вы все спорите! Тут главное не способ а цель, нам всем надо быстрее выйти на глобалку из шторма, а не выпендриваться как кто плывёт...
__________________
"Давайте здесь сейчас устроим себе сами ад и посмотрим, кто дольше выдержит..." Э.Тич

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
BlickpiR вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 12:48   #74
TriNitY
Мичман
 
Аватар для TriNitY
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Карибы
Сообщений: 483
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Сообщение от ;5174
Кто бы спорил)) Ты прям аватарки кажд день меняешь
Знаешь, по-моему , это не очень красиво с твоей стороны.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Люди делятся на две половины. Одни, войдя в комнату, говорят: "Кого я вижу!", а другие: "А вот и я!"(Эбигайл ван Берн)
Женщины, как и дети, любят говорить "нет". Мужчины, как и дети, принимают это всерьез.(Янина Ипохорская)
Друзья- это те люди, которые слышат песню твоего сердца, а лучшие друзья- это те, кто напоют её тебе, если ты вдруг забудешь слова...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Город Потерянных кораблей
TriNitY вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 18:40   #75
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Ты не думал что это просто нереально?
Ты не думал, что в игре не все также реально, как в жизни? Ладно короче прекратим бессмысленные споры...
Цитата:
Тут главное не способ а цель, нам всем надо быстрее выйти на глобалку из шторма, а не выпендриваться как кто плывёт...
Выпендриваться точно не стоит А воще не все желают тут же выбираться из шторма, потому что это якобы "хорошая прокачка навигации", хотя в общем то не сильно её там качает. Кстати шторм задумывался как красивое погодное явление, за которым приятно наблюдать, а не выбираться, но красоты особой к сожалению нету - вроде хотели её добавить в ГПК... Хотя был у меня на памяти классный шторм, когда я на острове был, был очь сильный ураган и на удивление естественный - прям даже атмосфера какая-то была реалистичная-приятная))))

Цитата:
Знаешь, по-моему , это не очень красиво с твоей стороны.
"Кто бы спорил" это было согласие с твоим предыдущем постом... А аватарки наоборот хорошо, что меняешь)) Вообщем сорри!
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 18:58   #76
BlickpiR
Старшина
 
Аватар для BlickpiR
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Волгодонск,Новочеркасск
Сообщений: 199
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Я согласен,что шторм это чисто красивое погодное условие,которое реализовали разрабы... Надеюсь в ГПК они добавят ещё эфектов...
__________________
"Давайте здесь сейчас устроим себе сами ад и посмотрим, кто дольше выдержит..." Э.Тич

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
BlickpiR вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 19:09   #77
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Сообщение от ;5198
Кстати шторм задумывался как красивое погодное явление, за которым приятно наблюдать
Я на раньше до переезда форума писал, как у меня шторм был в городе(!). Даже смерч по городу ходил. Правда никому он вреда не причинял, но, всё равно, как - то не по себе, когда стоишь рядом с ним. Жаль скриншоты не сохранились после формата диска...
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 19:26   #78
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Вот и я про это пишу - в городах куда красивее шторма, у меня в городе просто классный шторм был! Прям как-будто действительно там ща находишься если ещё звук погромче
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 19:29   #79
Krist
Боцман
 
Аватар для Krist
 
Регистрация: 26.10.2007
Адрес: на "Red Dead"
Сообщений: 271
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Сообщение от Le Royal Посмотреть сообщение
Вот и я про это пишу - в городах куда красивее шторма, у меня в городе просто классный шторм был! Прям как-будто действительно там ща находишься если ещё звук погромче
+1 особенно эфектно в джунглях смотриться смерч, не произвольно стараешь отбежать от него в сторону). Имхо самая тема, не в шторм, а в ливень во время заката плыть, и с видом с палубы. красиво очень....
__________________
"Я не жду от тебя пощады, и ты тоже не дождешься ее от меня" (с) Мейнард
Homo homini lupus est

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Krist вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
квл, корсары вл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования