|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.11.2007, 21:41 | |
Мичман
|
Вопросы по игре К:ГПК
Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Правила темы:
Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал |
104 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
06.08.2015, 20:43 | #24381 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Да, можно в разные папки.
__________________
|
Реклама | |
06.08.2015, 21:12 | #24382 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Можно столько, сколько нужно. Известен случай, когда на компьютере было установлено пять версий К:ГПК, от непатченого оригинала до рабочей версии мод-пака.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.08.2015, 09:44 | #24383 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Угу, у меня, ЕМНИП, 6 версий стоит.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
07.08.2015, 12:58 | #24384 |
Юнга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Присоединяюсь к вопросу. В посте №12385 уважаемый Tymofei упомянул про скрипты, но конкретного ответа, разрешающего проблему, не дал. Просьба к знающим людям подсказать, в каком файле можно изменить расстояние камеры от 3-го лица на Арабелле.
|
07.08.2015, 13:14 | #24385 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Ув.Tymofei к тому упомянул про скрипты, что в К:ГПК эти самые скрипты по-идее скрыты.
__________________
|
07.08.2015, 15:23 | #24386 |
Салага
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
На этот раз совершенно глупый вопрос ). В сумке - два "тяжёлых сундука, очевидно, битком набитых золотом" (англ. версия игры, перевожу близко по смыслу). Их можно с помощью кого-то открыть? Если можно, то где искать нужного человека? )
__________________
My dreams always come true. |
07.08.2015, 15:52 | #24387 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Если разговор идёт про такие сундуки, то их никак нельзя открыть, только продать целиком. Спойлер:
__________________
|
|
10.08.2015, 02:55 | #24388 | ||
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"
Цитата:
Цитата:
Так вот, чтобы не опираться только на свой ЕМНИП, я стёр пыль с упаковки диска, запустил К:ГПК 1.2.12 и сделал тест, который отнЯл у меня несколько часов реального времени. Стартовав с последнего сохранения, сделанного на пляже Пуэрто-Принсипе 12 августа 1667 года сразу после возвращения из ГПК, я отправился на Тортугу и сделал два сохранения 14 августа – в море возле острова и сразу после высадки на причале. Загрузки на причале давали одно и то же задание – встречу с резидентом в Порто-Белло за 10600 песо. Менялись только статики-резиденты в Порто-Белло. Загрузки сохранения в море давали такие же результаты. После этого я ещё раз прошёлся от Кубы до Тортуги и сохранился на глобальной карте 14 августа. Загрузки с этого сохранения имели всё те же результаты – Порто-Белло и 10600 песо. После этого я решил посуточно протестировать генерацию квестов губернатора, чтобы выяснить сам принцип генерации. Сутки проматывал и ночёвками в таверне Ла-Веги, и кружляниями по глобальной карте с сопутствующими этому процессу уклонениями от назойливых пиратов и испанских карательных эскадр. В итоге получилась такая картина: Спойлер: Выводы из результатов этого тестирования очевидны и их каждый сможет сделать сам.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. Последний раз редактировалось Captain Flint; 10.08.2015 в 03:01. |
||
10.08.2015, 12:31 | #24389 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"
А чего так импульсивно то? Он и основан на ЕМНИП, потому и вставлено было.
Цитата:
А судя по датам - тест у вас занял не несколько часов, а десятки дней))))
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Робинзон (10.08.2015) |
10.08.2015, 13:55 | #24390 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"
Вот вот, а разговор как правило идёт о модпаке.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
10.08.2015, 15:04 | #24391 | |||
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Разумеется, для публикации на форуме ЕМНИПа, вводящего других пользователей в заблуждение и бросающего тень на знания другого человека об игре, достаточно одной минуты, а на тестирование алгоритма генерирования игровых заданий требуется несколько часов.
Ничего! Я сильно сэкономил время на неопубликованных ЕМНИПах.
Цитата:
Тот ЕМНИП затрагивал как раз оригинальную игру. Потому и тест был для неё же. У Вас есть возможность произвести аналогичный тест для К:ГПК 1.3.2 AT (R) и сравнить его результаты с моими. Для форума это будет гораздо полезнее, чем десяток ЕМНИПов.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
|||
10.08.2015, 19:51 | #24392 | |||||
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Флинт, вы серьезно?
Ну, коль вы решили излить свою желчь публично, извольте: Цитата:
Вот изначальный пост: Цитата:
Далее, вас покоробил мой ЕМНИП. Угу. Я и вставил эту аббревиатуру, подразумевающую, что я полагаюсь на память, а не на 100%-ую уверенность. Ежели вы утверждаете, что: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вам достаточно было сказать - а механизм был уже в ГПК, а вот в КВЛ его не было. Правда как в этом случае быть с тем, что в мод-паке он несколько другой? ))))))) В точку - десятка было много, достаточно было одного.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
|||||
11.08.2015, 10:14 | #24393 | |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
На этом позвольте откланяться , так как переливание из пустого в порожнее никому реальной пользы не несёт. Да и времени на это жалко.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
|
11.08.2015, 11:26 | #24394 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Позволяю. ))))))
Цитата:
Однако он не был и верным. ))))))) Так что вся ваша желчь ушла в песок.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
|
11.08.2015, 14:31 | #24396 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
В разных темах Вам уже отвечали на этот вопрос.
__________________
|
|
11.08.2015, 22:38 | #24398 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Что не правильно?
При чём здесь трюм пинаса или тяжёлого галеона, если вопрос звучал: "можно как то отредактировать характеристики кораблей? Например вместимость трюма". В данном случае, Вы сравниваете характеристики разных конструкций и классов судов. Берите какой-то один корабль и пробуйте его "редактировать". И что Вы под этим понимаете? Если говорить именно за вместимость трюма, т.н. "дедвейт", то его, как и другие характеристики можно улучшить игровыми методами, т.е. не иначе, как посредством возможностей сюжета игры, выполнив определённые условия. Остальное "редактирование" - это вмешательство в скрипты, обсуждение которых для этой игры запрещено ПФ.
__________________
|
12.08.2015, 02:01 | #24399 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
А почему он не может быть?
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|