Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 10:38  
Lejito
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Репутация: 664

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации персонажей




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


Ознакомиться и скачать!

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модами.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в файловый архив Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на Яндекс.Диск, который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – проверьте его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в файловый архив Гавани.

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:27. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (05.12.2012), dem0n1c (16.09.2013), Fredster (20.09.2013), grisamd (21.09.2012), Mephistopheles (22.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (22.09.2012), Profit (08.05.2013), reboroda (03.01.2018), Str@jnik (05.12.2012), Super Grandad (27.03.2017), Tesa (12.05.2013), Yukon (19.11.2012), Армеец (18.06.2013), Валькирия (20.10.2012), Джон Дэвис (08.10.2013), Корс@Р (17.09.2012), Мрекк (15.09.2012), ПЕРЕСВЕТ (18.11.2012), Питер Блейк (12.09.2013), Пьер (06.01.2013), Скайуокер (13.08.2016), сомалиец (28.10.2012)
Старый 04.02.2018, 19:06   #720
Layder
Старшина
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 139
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Блин перепутал с чани)
Layder вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2018, 21:34   #721
reboroda
Матрос
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 6
Colors Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Модель сектантов из ПКМ/ВМЛ пересадил на скелет ГПК. Вообще говоря давно это сделать хотел, но руки дотянулись только неделю назад.

О работе
Спойлер:
Модель была проблемной. Переноситься на скелет "man" в майе 5 без танцев с бубном категорически не хотела. Раза три я получал рваное непотребство. Капюшон вообще пришлось сшивать заново из клонированной внешней оболочки, так как все полигоны экспортнутой в obj и wrml модели капюшона были подобны знаменитой модели "Маска", которую экспортировали не сняв галки с "Double Sided" в "Render Stats". Короче - я рад что почти закончил с этой моделью. Намучился порядочно.

Желающим заценить скрины перейти сюда Модель сейчас на стадии отладки.

Последний раз редактировалось reboroda; 08.02.2018 в 21:35.
reboroda вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Long John Silver (11.02.2018), Афанасий Косярин (10.02.2018), Королёв (09.02.2018)
Реклама
Старый 10.02.2018, 20:45   #722
Афанасий Косярин
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 983
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 162

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
И почему строго на 1.2.12?
Отвечу я. 1.2.12, потому что когда делался мод, его автор гонял именно в эту версию, поэтому Элен вписалась в соответствующий HeroDescribe. Ведь установив это на 1.3.2, слетят все прочие герои, потому что в мод-паке, как известно, сильно отличается оный файл.
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 11.02.2018, 09:16   #723
Captain Beltrop
Юнга
 
Аватар для Captain Beltrop
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: Фрегат "Нептун"
Сообщений: 18
Нация: Испания
Пол: Мужской
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин Посмотреть сообщение
Отвечу я. 1.2.12, потому что когда делался мод, его автор гонял именно в эту версию, поэтому Элен вписалась в соответствующий HeroDescribe. Ведь установив это на 1.3.2, слетят все прочие герои, потому что в мод-паке, как известно, сильно отличается оный файл.
А я разве не так писал?
__________________
Я спляшу джигу на твоих костях!
© Лоренс Белтроп

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2018, 12:25   #724
reboroda
Матрос
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 6
Colors К:ГПК-Модификация "Сектанты для ГПК"

Модификация "Сектанты для ГПК"


Авторы:
Привязка, доработка модели и текстур, взятых из К:ПКМ, для игры К:ГПК
Reboroda

Правка, текстура босса (доработана текстура Винсенто из К:КС), и конвертация текстур
Fredster

Описание
Данный мод - адаптация модели и текстур взятых из игры "Корсары: Пираты Карибского моря" под скелет игр на движке "Корсары: ГПК"/ "Корсары: КС". Данная адаптация создавалась как набор для модмейкеров, но любой желающий, при должном умении может заменить данной моделью любого персонажа использующего скелет "man".

Сделано следующее:
1. Модель привязана к основному мужскому игровому скелету ГПК "man.an" и экспортирована в *.GM (формат игр "Корсары").
2. Текстуры правлены, дорисованы в ФШ, (спасибо Fredster-у! За текстуру босса - отдельное спс!). Затем сконвертированы в формат *.TX (формат текстур для игр "Корсары").

Скриншоты
Спойлер:






P.S.
У модели есть свои недостатки:
1. Привязка получилась средненькая. Старая модель слишком низкополигональна, местами выглядит угловато. Капюшон - та еще халтура, но я и так с ним долго мучался. Про руки у плеч - вообще умолчу.
2. Если дать сектанту топор - станет видно, что стандартный блок им сильно выворачивает правый бицепс наружу. Скрутка сильно заметна на этой модели.
3. Ряса монахов особенно угловато выглядит сзади. Хотя я и вертел ребра полигонов, вышло не лучше чем было. Но в целом, считаем, что годно.
Мы старались.

Установка
Устанавливается в К:ГПК, К:КС, К:ТДМ/ТДМ-2 и почти любую игру на основе ГПК.
После распаковки все содержимое папки Resource копируется в аналогичную папку в каталоге ГПК.

ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ В СЛУЧАЯХ ЗАМЕН МОДЕЛЕЙ!


Последний раз редактировалось reboroda; 11.02.2018 в 12:28.
reboroda вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (11.02.2018), Florick345 (17.02.2018), Kopcapkz (Вчера), Layder (12.02.2018), Long John Silver (11.02.2018), Королёв (11.02.2018)
Старый 11.02.2018, 20:15   #725
Layder
Старшина
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 139
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

А разве отец Винсенто из ККС не аналог данной модели? Он же точно так же выглядит разве нет? Разве просто поменяв его текстуру не достаточно было бы? Или его модель не привязана была к анимации man? Не проще было взять его из ккс?)

Последний раз редактировалось Layder; 11.02.2018 в 20:28.
Layder вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2018, 23:37   #726
Королёв
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 1,993
Нация: Испания
Пол: Мужской
Репутация: 675

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Layder, Там тоже не привязана
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Layder (12.02.2018), reboroda (12.02.2018)
Старый 12.02.2018, 12:07   #727
reboroda
Матрос
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 6
Сообщение Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Layder, да, в КС юзается старая модель сектантов, и привязана она к скелету взятому из вторых "Корсаров", он там вроде "man_B" обозван, если я не ошибаюсь. С ГПК-шным скелетом "man" сектанты наконец смогут быть использованы в боёвках новых аддонов.

Спойлер:
Не знаю как кто, а я давно мечтал о квестах на вроде "Странные вещи творятся на архипелаге", как было в старые-добрые времена...
__________________
Обладателем самой длинной бороды в мире является Сарван Синх, который не стриг ее из религиозных соображений, и не мыл из гигиенических.)

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК

Последний раз редактировалось reboroda; 12.02.2018 в 12:15.
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2018, 13:45   #728
Layder
Старшина
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 139
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Тож щас думаю заняться переносом персво из горизонтов или вообще из других игр) Туториалы бы...
Layder вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2018, 20:54   #729
reboroda
Матрос
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Layder, если есть опыт в работе с "maya", он тебе очень поможет. Если нет - то придется изучить базовые уроки по работе. Их придется самостоятельно нагуглить, бо в сети их - как грязи. Например, вот туторы с ютуба, которые мне очень помогли. Аниматор делится своими советами: с чего начать, показывает как правильно создать скелет, позиционировать кости, привязать модель и тд и тп... К слову, эти видео наглядно покажут, чему ты хочешь посвятить огромное количество своего свободного времени и терпеливых стараний. Начни с ролика "Базовый урок Maya". Все эти уроки для "maya" 13, но старые версии редактора во многом схожи, так что можно без особого труда найти все нужные "полки с инструментами".

Если после этого ты твердо решишь, что оно тебе надо - напиши мне в ЛС. У меня есть свой мини-тутор по переносу моделей в Корсары. До сих пор с ним сверяюсь, чтобы не накосячить, но он написан мною под себя, так что не все в нем может быть легко понято. А еще я поделюсь сценами с имеющимися у меня скелетами. Их всего три штуки: "man", "woman2" и "YokoDias". Последний еще не опробован, + отсутствуют локаторы, но если научишься шарить в майе (что дело само по себе не такое простое, как кажется на первый взгляд), это не станет проблемой.
__________________
Обладателем самой длинной бороды в мире является Сарван Синх, который не стриг ее из религиозных соображений, и не мыл из гигиенических.)

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК

Последний раз редактировалось reboroda; 12.02.2018 в 20:58.
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 20:09   #730
loisomer
Старшина
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 171
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Layder, reboroda, уважаемые коллеги раз уж вы заговорили про персонажей, то я хочу сказать вот что: основную анимацию персонажей можно выправить не мучая не себя не ресурсы.
reboroda, этот способ от меня давно знает.
Layder, же может обратиться в ЛС, где я все подробно распишу.
Да в принципе любой желающий может мне написать.
Самая большая Ж: адаптация боевой анимации. А все остальное можно выправить без нудной правки каждой модели. Способ не идеальный, но замирания анимации уберет. Что касается моделей персонажей из НГ, на мой взгляд основная их проблема: банальность текстур. В КС наоборот на мой взгляд перебор с текстурами персонажей.
У меня самого есть приличный список моделей персонажей, которые я хотел бы перенести из НГ, но я это не делаю, так как нужно править текстуры. А работа с текстурами = аду для меня.

Последний раз редактировалось loisomer; 13.02.2018 в 20:10.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
reboroda (13.02.2018), Tartanist (13.02.2018)
Старый 13.02.2018, 22:02   #731
Layder
Старшина
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 139
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от reboroda Посмотреть сообщение
Layder, если есть опыт в работе с "maya", он тебе очень поможет.
Умею в Maya по части кораблей) по персонажам не пробовал еще)
Layder вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования