Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.06.2010, 09:19  
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
Лампочка К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Кондотьер"

Вопросы и обсуждение квеста "Кондотьер"



Прохождение квеста "Кондотьер":
Спойлер:
Как взять: Квест можно взять в любой таверне у контрабандиста, при первом обращении к нему, он сам начнет с вами диалог.
Квест доступен только ГГ с нацией "Пирата" (выбирается в начале новой игры) и рангом от 5 до 12.

Награда:
Шебека "Синяя Птица", 160 000 пиастров, 7 сундуков с золотом, 2 сокровища, розовый хрустальный череп, хорошее (синее) оружие, четырехствольный пистолет, катану, танат, мушкет, хорошая, отличная и эксклюзивная подзорные трубы, офицерская и наградная кирасы, крысобог, тотемы.
Альтернативная награда:
Шебека "Синяя Птица", квестовый офицер Джа Престон, 60 000 пиастров, 7 сундуков с золотом, 2 сокровища, розовый хрустальный череп, хорошее (синее) оружие, четырехствольный пистолет, хорошая и отличная подзорные трубы, наградная кираса, тотемы.


Контрабандист из таверны предлагает вам навестить его старинного друга Снейкмана Янга, который содержит таверну в поселении Ле Франсуа. Соглашаемся и отправляемся в пиратское поселение на Мартинике. Спрашиваем у Янга о деле. Снейкман Янг поведает историю о том, что шайка пиратов под началом некого Джа Престона, терроризировала поселение Ле Франсуа, обложив непомерной данью торговцев и прочих предпринимателей, и предложил уничтожить эту банду за приличное вознаграждение (100 000 пиастров, комплект оружия и снаряжения: танат, мушкет, эксклюзивная подзорная труба, офицерская кираса, крысобог). За такое вознаграждение, грех не поработать охотником за головами. Соглашаемся. И Снейкман Янг в свою очередь обещает оказывать всевозможное содействие в плане информации всей банды, состоящей из Карлоса Кассира, Ганнибал Холма, Матиаса Грина, Мартин Ван Халена, Мико Пистольеро и их предводителя Джа Престона, капитана неуловимой "Синей Птицы".

Первое задание:
Первое задание в этом непростом деле - уничтожить Карлоса Кассира, которого можно найти в поселении (рэндом) таверне или борделе. Отправляемся в указанный город. Если не находим Карлоса Кассира в таверне, то разговариваем с тавернщиком этого поселения, и тот в свою очередь дает наводку, что Карлос Кассир отправился в бордель.
В борделе сразу подымаемся в комнату для свиданий, где и встречаемся с бандитом. Вызываем его на дуэль один на один через час за городскими воротами. Приходим (ГГ в любом случае будет один, сражаться придется без помощи абордажников) в назначенное время, где встречаем Карлоса в компании бандитов. Принимаем бой и убиваем всех мерзавцев. (Совет: перед тем как пойти на дуэль прихватите с собой побольше лечилок, бандиты не очень крутые, но среди них будет мушкетер).
Возвращаемся к Янгу, докладываем об успешном выполнении задания.
За голову Карлоса Кассира и дорожные издержки получаем 5 000 пиастров и 1 сундук с золотом.
Договариваемся о следующей встрече через 10 дней.

Второе задание:
Вторая обозначенная цель на уничтожение - жуткий африканец Ганнибал Холм. По имеющейся информации, он скрывается где-то в английских колониях. Нам следует искать корабль "Мертвая голова". Отправляемся на поиски.
В портовых управлениях английских поселений, расспрашиваем портмана об интересующем нас корабле и его капитане, и получаем наводку, что Ганнибал Холм находится где-то в городе. Находим его в таверне или в порту, где вызываем его на морскую дуэль. В порту вас вас будет ждать тяжелый галеон Ганнибал Холм, вооруженный 32 фунтовыми пушками и бриг. Принимаем не самый легкий бой. В трюме тяжелого галеона - серебро.
Возвращаемся на Мартинику и докладываем об успешном завершении очередной операции. В качестве компенсации получаем 10 000 пиастров и 2 сундука с золотом.
Снейкман Янг приглашает вас зайти за новым заданием примерно через 2 недели.

Третье задание:
Третий клиент - Матиас Грин по прозвищу Крыса. По словам Снейкмана, Крыса замешан в многочисленных исчезновениях торговых судов. Более про него ничего не известно, и всю информацию мне придется добывать самостоятельно. Снейкман назвал три порта, откуда пропали последние три судна: это Виллемстад на Кюрасао, Картахена, что на Мэйне, и Порт-оф-Спейн на острове Тринидад и Тобаго. Надо начинать поиски оттуда. Янг предупреждает, что Крыса очень хитер и надо действовать с хитростью. Получаем обноски, для более скрытного проникновения во вражеские города.
В ПУ Картахены узнаем, что недавно был ограблен флейт с сандалом.
В ПУ Виллимстада – тяжелый галеон с черным деревом.
В ПУ Порт-оф-Спейна – пинас с красным деревом.
Во всех портах фигурирует, что в день исчезновения кораблей был пинас "Аделаида". Это явно неспроста. И нам следует подробнее расспросить моряков в таверне об этом корабле. Пьяницы из таверн не знают точного порта следования загадочного пинаса с его заурядным с виду капитаном-торгашом. Но дают наводку, что матросы с "Аделаиды" обсуждали, как будут развлекаться с француженками. Нам следует отправиться на Тортугу. Времени чтоб добраться до Тортуги, примерно 1 месяц.
В таверне Тортуги за 1000 золотых узнаем, что на рейде стоит пинас "Аделаида", который отчалит со дня на день. На Тортугу для разговора с Крысой надо приходить на одном из кораблей (по типу), что были недавно ограблены и с тем же набором груза. Т.е. на флейте с сандалом или на тяжелом галеоне с черным деревом или пинасе с красным деревом. Ваша эскадра должна состоять только из одного корабля. Груза с деревом должно быть не менее 2000ц. Иначе Крыса с вами разговаривать не будет. Если пришли без груза на Тортугу, то времени чтоб закупить нужный товар и найти подходящий кораблик – не более 2 суток.
Рассказываем Крысе легенду, что вы торговец, и что ваш корабль под завязку загружен ценными породами древесины, и направляетесь вы в сторону западного Мейна. После разговора торговый корабль с грузом можно продать и пересесть на более подходящий для морского боя корабль (ни в коем случае не берем с собой эскадру! Так же есть ограничение на класс корабля ГГ: он может быть только до 3го класс включительно, иначе Крыса заподозрит подставу и квест будет провален). Подымаем паруса и отправляемся в Залив Гибели. Времени, чтоб доплыть до Залива Гибели не более 15 дней.
Высаживаемся на берегу и через мысли в слух отдыхаем сутки. Выходим в море и видим пинас Крысы, вооруженный 32 фунтовыми пушками. Вступаем в морской бой и абордируем его. Из сундука Крысы забираем деньги, сокровища, драгоценные камни и украшения.
Возвращаемся в Ле Франсуа и за уничтожение Крысы получаем 20 000 пиастров, 2 сундука с золотом и индейский тотем.
За следующим заданием нам надо зайти через 15-20 дней.

Четвертое задание:
Настала очередь четвертого мерзавца - Мартина ван Халена. Ситуация осложняется тем, что он не просто пират, а голландский капер, да еще и любимчик Питера Стевезанта.
Направляемся на Кюрасао. Времени, чтоб добраться не более 10 дней.
У тавернщика узнаем, что Мартин ван Хален скоро вернется в Виллемстад.
Снимаем комнату за 100 золотых и отдыхаем. Во время отдыха к вам в комнату проникнут два неизвестных типа, вооруженные секирами и пытаются вас убить. И самое неприятное в этой истории то, что их послал Джа Престон - главарь банды, которую вы методично уничтожаете. Тавернщик по поводу случившегося ни чего не знает. И предлагает заглянуть за новостями на следующий день. На следующее утро тавернщик сообщит, что Мартин ван Хален уже прибыл в Виллемстад и отправился на прием к Стевезанту. Его корвет "Любовник удачи" стоит на рейде. Мартин ван Халена можно попытаться перехватить в городе или в море. В случае нападения на ван Халена в городе, вам предстоит сражаться с бесчисленным количеством солдат. Самый лучший вариант, вступить с ним в морскую дуэль, но при этом стоит учесть, что на стороне ван Халена будет и форт, и все корабли охранения. Вступаем в морской бой с корветом "Любовник удачи". Абордируем и с трупа Мартин ван Халена снимаем хорошее оружие, хорошую подзорную трубу и наградную кирасу.
Возвращаемся к Янгу, докладываем об успешном выполнении задания. За работу получаем 25 000 пиастров и 2 сундука с золотом.

Пятое задание:
Рассказываем Янгу о ночном нападении наймитов Джа Престона и получаем наводку на его ближайшего сподвижника - Мико Пистольеро. Он должен находиться где-то в поселениях ловцов жемчуга на Мейне.
Отправляемся на поиски, находим его в одном из поселений ловцов жемчуга. От Мико Пистольеро вам не удастся ничего выяснить о месте нахождения Джа. Он сразу поймет, кто вы такой, и без долгих разговоров попытается вас убить. Бой будет не из легких, т.к. Мико великолепный стрелок, и при этом на его стороне будет сражаться вся охрана поселения ловцов жемчуга, советую прихватить с собой самых лучших абордажников. С трупа Мико Пистольеро снимаем хорошее оружие, четырехствольный пистолет, хорошую подзорную трубу, тотем Тескатлипока (+5 к пистолетам), оберег Эхекатля, розовый хрустальный череп.
По возвращению на корабль, в джунглях, вас опять будут подстерегать наймиты Джа, вооруженные секирами и бок-пистолетами, если хотите жить, то вам придется отбить и эту атаку.
При выходе в море вы встретите и самого Джа Престона на корабле "Синяя Птица". Вступаем в бой. Корабль Джа Престона можно просто потопить, или же убить Джа в капитанской дуэли (с трупа можно снять: катану, бок-пистолет, отличную подзорную трубу, сокровища) и вернувшись на Мартинику получить обещанную награду от Снейкмана Янга.
Но самый лучший вариант, это взять "Синюю Птицу" на абордаж. Во время боя Джа Престон предложит вам сменить вражду на мир, и объявит, что готов служить офицером под вашим началом. Лучшей награды по этому квесту вам и не мечталось. Вы получили уникальный корабль и отличного офицера, такой офицер стоит намного больше обещанных Снейкманом денег и амуниции. О Снейкмане Янге можно забыть.

Квест пройден.

Mephistopheles

Джа Престон:
Спойлер:

Видеопрохождение квеста "Кондотьер":



.

Последний раз редактировалось maglor; 17.12.2011 в 07:27.
Ответить с цитированием
37 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Jack sparrow" (13.07.2011), .Капер. (22.06.2011), Abaur (29.08.2012), Agu3rR0 (15.12.2011), avlamix (15.10.2010), Blue Dragon (06.03.2011), cc31 (09.01.2015), ComPass (02.09.2010), Fuerte (20.11.2011), Henry-Morgan (04.09.2012), hiront (19.08.2012), Kirill037 (16.06.2011), Kuzaka (17.12.2011), legac (27.09.2013), Lejito (19.04.2012), Maxsimus (24.10.2015), Mephistopheles (24.06.2010), Natali (29.11.2010), portoЖе (25.08.2012), Ritor (29.11.2012), SSeger (16.11.2011), tomclon (26.02.2012), Август (28.04.2011), Армеец (03.08.2013), Гиеракс (25.09.2010), Джерри (23.04.2011), Дмитрий31 (13.12.2010), Икар (13.07.2011), Корс@Р (23.04.2013), Корсар3 (20.05.2012), Ричард Шарп (08.07.2011), Созонт (25.09.2011), сомалиец (01.07.2012), Старый рыбак (09.06.2014), Хикс (12.02.2011), Чёрный Барт (18.11.2010), Шустрый Игорёк (29.08.2011)
Старый 16.09.2012, 19:33   #620
K.A.V.53
Матрос
 
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 42
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Квест очень интересный но 2 задание очень сложное где с Тяж Галеоном и бригом нужно сражаться там надо быть миниум на корвете и Синяя Птица в конце не актуальна зато шмот с врагов и Джа Престон все покрывают)
K.A.V.53 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 20:16   #621
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от K.A.V.53 Посмотреть сообщение
2 задание очень сложное... там надо быть минимум на корвете
Скажем так - оптимально. Но вполне проходимо и на бриге-бригантине. Мины в помощь.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (16.09.2012), Mr. Hyde (16.09.2012)
Реклама
Старый 16.09.2012, 20:38   #622
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,652
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

K.A.V.53, ну зачем так-то я 2-е задание всегда на "стреле" прохожу, свободно.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон на форуме Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 16.09.2012, 21:20   #623
K.A.V.53
Матрос
 
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 42
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Скажем так - оптимально. Но вполне проходимо и на бриге-бригантине. Мины в помощь.

На хозяине морей не очень бесконечные S\L чтобы выстрелить критом но на корсаре реально

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
K.A.V.53, ну зачем так-то я 2-е задание всегда на "стреле" прохожу, свободно.
Когда как бывает стрела не попадется но мне повезло с ПГГ испанцев собрались пощипать и по пути в бой а он был на Военнике)
K.A.V.53 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 22:44   #624
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от K.A.V.53 Посмотреть сообщение
На хозяине морей не очень бесконечные S\L
Как раз на нем и играю.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 21:12   #625
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Такой вот глупый вопрос возник: а если кондотьер не брать - уничтожить СП будет доступный пирату или нет?
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 21:15   #626
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
или нет?
нет.
Ты просто не сможешь взять этот квест.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mr. Hyde (23.09.2012), Vill1 (23.09.2012)
Старый 23.09.2012, 21:18   #627
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
Ты просто не сможешь взять этот квест.
Понятно таки он пирату не доступен.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 21:25   #628
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
он пирату не доступен.
Естественно.
Берется же в магазине. А за пирата он просто выключен (как я понял).
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 21:36   #629
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
А за пирата он просто выключен...
Какой торговец в здравом уме попросит пирата найти и наказать обидчика?

И, наоборот: какой барыга, наживающийся на пиратских делишках, попросит честного служаку или торговца по-тихому убрать нескольких пиратов за мзду?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (23.09.2012), Kuzaka (23.09.2012), Mr. Hyde (23.09.2012)
Старый 23.09.2012, 23:57   #630
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,652
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
Берется же в магазине.
Рази в пиратских посёлках мало магазинов? Бермуды по понятной причине исключаем.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон на форуме Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 09:41   #631
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
Такой вот глупый вопрос возник: а если кондотьер не брать - уничтожить СП будет доступный пирату или нет?
Квест станет доступным только если ГГ получит патент, т.е перестанет быть пиратом. Тогда в первом же магазине новой родной нации можно будет взять квест на уничтожение СП, при условии не взятого кондотьера
maglor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Vill1 (24.09.2012)
Старый 24.09.2012, 09:56   #632
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Квест станет доступным только если ГГ получит патент, т.е перестанет быть пиратом. Тогда в первом же магазине новой родной нации можно будет взять квест на уничтожение СП, при условии не взятого кондотьера
Вы пробовали?
По-моему - СП, для ГГ, начавшему пиратом, недоступна вообще. Независимо от того, есть у него патент или нет.
Но я не пробовал. Делаю вывод, именно, на основании того, что "1-й посещенный магазин родной нации ГГ" - будет пиратским, где СП, разумеется, никто не даст
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 09:59   #633
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Old Nick, проверил перед тем как написать. Старт, заход в пиратский магазин, появление патента через некоторое время, заход в город новой родной нации, магазин, квест на СП
maglor вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (24.09.2012), Kuzaka (24.09.2012), Lejito (24.09.2012), Mr. Hyde (24.09.2012), Old Nick (24.09.2012), Tymofei (24.09.2012), Робинзон (24.09.2012)
Старый 12.10.2012, 14:52   #634
Jesbel Lock
Салага
 
Регистрация: 24.09.2012
Сообщений: 2
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Добрый день. Выполняю этот квест, и практически в самом конце возникла проблема. Приплываю к поселению ловцов жемчуга, часового убить не успеваю, он убегает, предупредив остальных, но по улице все равно гуляет Мико Пистольеро с компанией. Я и моя команда "зачистили" поселение, вышли в локацию залива, появляются бандиты Джа, передают нам от него привет - и на этом всЁ!!! Пытаюсь вытащить саблю, появляется надпись "Здесь не стоит обнажать оружие", бандиты тоже просто стоят и ничего не делают. Переход в другую локацию невозможен, на корабль вернуться не могу - появляется значок закрытого замка. Если кто-нибудь сталкивался с подобным, помогите, плиз, а то так обидно...
Jesbel Lock вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 15:03   #635
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Jesbel Lock, этот глюк видимо из-за часового. Переиграйте с этого момента, чтобы он не смог никого предупредить.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mr. Hyde (12.10.2012)
Старый 12.10.2012, 21:12   #636
Jesbel Lock
Салага
 
Регистрация: 24.09.2012
Сообщений: 2
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

dim10, спасибо большое, но ничего не получается. Пришла туда с испанской лицензией - то же самое. В поселение пришла, всех убила, но с бандитами Джа моя команда упорно сражаться не хочет, "здесь не стоит обнажать оружие" - и все тут. Если это баг, есть возможность как-то это исправить?
Jesbel Lock вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 21:30   #637
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Jesbel Lock Посмотреть сообщение
В поселение пришла, всех убила
А Мико Пистольеро убит?

Цитата:
Сообщение от Jesbel Lock Посмотреть сообщение
Пришла туда с испанской лицензией - то же самое
Нужно быть испанцем, чтобы проходить в ПЛЖ свободно. Лицензия ничего не даст. В противном случае необходимо и достаточно просто грохнуть часового, чтобы он не поднял переполох в поселении.

Но как только часовой убит, нужно хотя бы 5 минут игрового времени погулять, не входя в поселение. Иначе - все в ПЛЖ "в штыки" воспримут ГГ и его команду.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 21:52   #638
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Нужно быть испанцем, чтобы проходить в ПЛЖ свободно. Лицензия ничего не даст.
С лицензией и пиратом можно в ПЛЖ свободно пройти, не убивая часового. Только ни к чему тратиться, в версии 1.3.2 АТ, можно просто обогнать часового, и никакой паники в деревне не будет.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mr. Hyde (12.10.2012)
Старый 15.10.2012, 18:45   #639
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-квест Кондотьер

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Но как только часовой убит, нужно хотя бы 5 минут игрового времени погулять, не входя в поселение. Иначе - все в ПЛЖ "в штыки" воспримут ГГ и его команду.
Можно просто сохранится и загрузить последний сейв - что бы тревога не мерцала.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квестовые офицеры, кондотьер, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования