Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры
"Корсары: Каждому своё!"
Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной.
Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума.
На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное.
Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Игровая флудилка ->[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
.
Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08.
Да нормальная была критика на БМС. Трейлер откровенно слабый. Ваши замечания поддерживаю полностью. И Армеец прав. Переживаю, что с таким подходом шеф-редактора английской версии им долго ждать "коммерческого успеха", а нам, как следствие, новых DLC.
__________________
"Я маленькая тучка, а вовсе не медведь. ..."
Лучшая игра пиратской тематики: ГПК, Каждому свое, но лучшая еще впереди
Да, ребят, к сожалению, черная метка отработала хуже, чем нам хотелось бы. Ролик вышел не очень.
Судя по тому, что я видел, перевод на английский язык тоже был сделан не самым качественным образом.
Орфографические и пунктуационные ошибки в диалогах и текстах русской версии за много много лет не исправлялись, и не понятно, будут ли они исправляться вообще.
Я очень раздосадован происходящем. При этом нам говорят "лайкать" их видео и шантажируют нас новыми линейками героев, за которые с нас потом ещё и попросят рублей по 300.
Это мягко говоря не очень и лично у меня вызывает некое раздражение
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
...
Более того, я абсолютно не понимаю критику администрации и модераторов их форума в мой адрес по поводу публикации постов с ошибками и резонными замечаниями на этот счёт...
Нет, я прекрасно понимаю, что многим подросткам плевать на орфографию; их и так не научили в школе этому. И не они в этом виноваты... Но почему я должен читать диалоги в этой игре с элементами РПГ такие диалоги?! Я себя считаю грамотным человеком и, несмотря на 14-е прохождение игры, вчитываюсь в диалоги ради погружения в замечательную атмосферу!..
Я никак не могу понять - почему за 2,5 года так никто и не удосужился поправить баг, связанный с Провиденсом... Хотя обратите внимание на количество жалоб на эту проблему на всех форумах, вместе взятых...
Что касается видеоролика, то я своё мнение оставил на канале и несколько раз пытался оставить на форуме. До тех пор, пока мои посты не удалили... Да, наверное предыдущие русские ролики были сделаны для "ветеранов" серии. Но что - неужели среди зарубежных фанатов серии "Корсары" нет таких, которые играют в игры уже больше 10 лет??! Я мало играл в "Новые горизонты" и GoF, но там драйв и экшен почище в роликах! Будь я на месте какого-нибудь деревенского жителя с плохим интернетом в доме, и не имеющего возможности смотреть видео в Full HD и читать много форумов из-за лимита трафика, я бы такую игру не купил и не стал бы советовать никому из своих друзей!
И это при том, что я сам фанат игр серии "Корсары" с почти 13-летним стажем.
Что касается перевода на английский язык... Я играю уже несколько дней, сегодня ночью вышел патч на неё. Поиграл после обновления - и не особо много заметил. Тексты переводов, мягко говоря, отдают "русским акцентом": в них выделены абсолютно все обороты и обращения. В то время как в английском (и особенно в американском диалекте) ничего подобного отродясь не было никогда!.. Но тут, я думаю, ещё можно простить... Хотя вряд ли все это оценят...
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк
А куда деваться?
Вот потому я и пишу о том, что это простительно, в принципе... Но почему же русские диалоги остались без правок?! Вроде русский язык для основного состава разработчиков является родным.
Более того, я приводил на форуме примеры: Фадей говорит "LeCroix", а остальные: "Lecrua". Такой себе французский акцент.
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Игра безупречна во всём, вылетов - как ни странно, после предыдущего опыта серии - нету. Даже графика мне понравилась! Единственное чего не хватало - тактического интерфейса для компаньонов (речь идет о вещи, присутствовавшей в ранних тактических шутерах Тома Клэнси - прокладывание маршрута и действий для команды).
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
В бою всегда можно давать комады компаньонам: чем стрелять, кого атаковать, брать на абордаж, спустить паруса или уплыть из боя, при этом можно даже ухитриться заставить компаньона плыть в нужном направлении.
Поиграйте на тактике ОК, когда нужно еще смотреть чем враги стреляют, чтоб сбереч паруса своей эскадры.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Nathaniel
Более того, я абсолютно не понимаю критику администрации и модераторов их форума в мой адрес по поводу публикации постов с ошибками и резонными замечаниями на этот счёт...
Не передёргивайте. За публикацию сообщений с найденными ошибками Вам сказали спасибо.
Но при этом попросили не устраивать в той теме пространных рассуждений, так как тема служебная, а не болталка.
Цитата:
Сообщение от Nathaniel
Что касается видеоролика, то я своё мнение оставил на канале и несколько раз пытался оставить на форуме. До тех пор, пока мои посты не удалили...
Я просмотрел в корзине на форуме BMS удалённые сообщения за последние четыре недели. Ваших среди них нет.
Цитата:
Сообщение от Nathaniel
Но почему же русские диалоги остались без правок?!
Руководитель Студии дал Вам ответ на этот вопрос. Поэтому непонятно, зачем Вы продолжаете раскручивать своё возмущение этим на других ресурсах.
Цитата:
Сообщение от Nathaniel
Более того, я приводил на форуме примеры: Фадей говорит "LeCroix", а остальные: "Lecrua". Такой себе французский акцент.
Акелла задействовала для перевода около пяти человек. Каждый из них переводил какую-то часть. Видимо, человек, который должен был координировать их работу, с задачей не справился.
P.S. Что касается видеороликов. Ролики для русской версии и ролик для английской делали разные люди. Поэтому и такая разница в их восприятии.
У меня есть надежда, что автор русских роликов сделает и новый ролик для английской версии.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Captain Flint
Поэтому непонятно, зачем Вы продолжаете раскручивать своё возмущение этим на других ресурсах.
Я не имею права выразить своё личное мнение на другом ресурсе, посвящённом игре?
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Да писать-то Вы можете где угодно и что угодно, чем собственно и занимаетесь.
Вот только такие сдобренные "праведным возмущением" возгласы,
Цитата:
Сообщение от Nathaniel
Но почему же русские диалоги остались без правок?!
сделанные уже после получения Вами разъяснений на этот счёт, так сказать, из первых уст, свидетельствуют, по меньшей мере, о Вашей непорядочности.
Да и Ваши голословные заявления по поводу якобы удалённых на форуме BMS Ваших сообщений свидетельствуют о том же.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Комментарий модератора
CLIPER:
Для отдельных пользователей напоминаю, что данная тема предназначена для публикации своих отзывов и обсуждений игры "Корсары: Каждому Своё!", но никак площадка для разбирательств по поводу личных амбиций и обид.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Я последний раз выскажусь по поводу трейлера.
Он делался не для RU аудитории. Если вам что-то не нравится, это не обязательно плохо, а скорее всего не ваше.
Судя по тому, насколько тепло восприняли трейлер забугорные ветераны и новички, мои коллеги в игровой индустрии в т.ч. и маркетологи, трейлер свою задачу выполнил и выполняет.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Эта лучшая ( остров ... кораблей похожая но пока не трогал ) я в КОРСАРАХ С 2013 г. Но такого удовольствия почти не получал ( женщины превыше игры - личное мнение, но надеюсь что 100% мужчин поддержат ) ибо ЖЕНЩИНЫ ром и приключения это наркотик для ИЗБРАННЫХ ...... {остальных и мужчинами называть не стоит в реалии} - повторюсь : Это моё ЛИЧНОЕ мнение !!!!!
И ВСЕМ 7 ФУТОВ ПОД КИЛЕМ, И ПОПУТНОГО ВЕТРА В ПАРУСА
P.S а ВОБЩЕМ СОГЛАСЕН С ДВУМЯ ПРЕДЫДУЩИМИ ОРАТОРАМИ
Последний раз редактировалось Мaтвей; 16.02.2016 в 12:32.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Вот тут я согласен!..
Но вспомните - ведь и мы в том же конце 2012 - начале 2013 гг. сразу после релиза радовались, поздравляли разработчиков и друг друга с долгожданным выходом игры!.. И не обращали, как правило, внимание на мелкие недочёты и неприятности.
Проблемы и жалобы начались гораздо позже... Когда большинство из нас уже прошли игру по одному разу и стали искать там "скрытые" особенности, проходить игру нестандартными способами, искать и находить (целенаправленно или случайно) "подводные камни" и пытаться ломать "защиту от дурака" во многих квестах игры.
Не зря ведь весь коллектив разработчиков тогда упрямо твердил всем о том, что игра проходима полностью даже на версии 1.0.2 (06.12.12) и все выявляемые баги и проблемы - от нежелания проявить терпение. Лично я не испытал проблем и прошёл указанную версию без особых осложнений.
Думаю, большинство иностранцев, которые проходят сейчас новую для себя игру, тоже пока не замечают мелких неприятностей. По крайней мере, я уже заметил обилие новых скриншотов от иностранцев, многие из них даже отмечал.
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Ох, ну что ж. Насколько понимаю, я почти прошёл Корсары Каждому Своё. Забрал обе маски, дал бой испанцам и... Не знаю, продолжу ли проходить дальше. А пока передохну, и, раз уж есть такая тема, напишу отзыв. Категорически ИМХО
Предыстория
Спойлер:
Начинал я ещё в 2004 году с Пиратов Карибского Моря, потом было Проклятие Дальних Морей (именно в такой последовательности), потом Корсары 3, мод ВМЛ, ну и далее всё по порядку.
В последний раз я довольно давно проходил ГПК, и так же давно не интересовался новостями Корсарах. Хотя серия мне всегда нравилась, но как-то не находилось в последние годы времени на игры. Да и не ожидал ничего нового в этой серии.
Около двух лет назад наткнулся на статью освещающую Корсары - Каждому Своё. Если честно, мельком глянув на скрншоты и ознакомившись с видео, подумал что речь идёт о очередной любительской модификации к ГПК. Каково же было моё удивление, когда выяснилось что это вполне себе отдельная игра. Удивление было весомо, а чувства смешанные.
Как бы там ни было, решил, всё же, дать ей шанс и пройти.
«Новая игра» со старыми дырами
Сколько бы не твердили мантру «КС это не ГПК», объективная реальность от этого не измениться. Да, изменения, в сравнении с предшественницей, присутствуют. Да, игра на самом деле не ГПК. Но общего-то у них всё равно на порядок больше. «Новая игра» Каждому Своё ушла от ГПК намного меньше, нежели любительский мод Возвращение Морской Легенды от Пиратов Карибского Моря.
Сперва о хороших изменениях Орудия
Наконец-то в серии нормальная корабельная и береговая артиллерия. Тут отработали безупречно. Каждое орудие адекватно своему калибру. И выбор подходящего для конкретных целей вооружения стал интересной задачей. Новые, проработанные модели кораблей. Однозначно, они хороши. Особенно понравились курьерский люггер (жаль, что не на курьерских регата проходила), шнява и корвет. По сравнению с перекочевавшими ещё из К3 моделей – выглядят просто отлично. Курсовой угол. Вот тоже пример грамотного подхода к делу. Плюс и к реализму, и к разнообразию тактики сражения. Расклад сил в морских сражениях и при абордаже. Теперь потопить Золотой Флот на бриге почти нереально. Нет, если есть пара-тройка десятков часов реального времени и немеряно задротства… Но в любом случае, тут изменения были к месту.
Отчасти, стал лучше подход к холодному оружию. Воевать надо не крутым клинком, а личным умением, потом статами персонажа. А меч напоследок. Но, может, было бы здорово ещё более уменьшить разницу в весе и уроне, ещё бы немножко снивелировать разницу между дешёвыми и дорогими клинками. «Человек не должен зависеть от длины своего меча»
А вот тут раздел «о хорошем» заканчивается.
Сижу уже минут 40, слушаю Alestorm, честно пытаюсь вспомнить другие позитивные моменты. Безуспешно.
Потому
О плохом. Музыка
Спойлер:
Первой негативной эмоцией при знакомстве с игрой стала музыка. В Корсарах она традиционно была на уровне. И сейчас у меня на плеере отдельная папка с музыкой из игр серии. Шикарный саундтрек был едва ли не единственным неоспоримым достоинством Корсаров 3. Нет, я понимаю, сколь бы годной не была музыка, пихать её во все игры несколько лет подряд нехорошо (хотя, в КС много чего старого напихано). Уши проест, да и осадок некоторый остаётся. Я понимаю, разработчик, вероятно, стремился передать дух эпохи. Но вышло не очень. Вернее, очень не. Композиции местами вовсе не отличить друг от друга, местами очень надоедливые (в локации джунгли, например). А местами… У вас был дешёвый китайский синтезатор в 90е? Это тот, который уже вроде как уже и не детская игрушка, но и совершенно не серьёзный музыкальный инструмент. Вот у меня впечатление, что большинство композиций были записаны с его помощью. В любом случае, саундреку из КС на мой плеер путь заказан.
Графика
Спойлер:
Даже бог бы с ней что устаревшая, но визуальные косяки…
Фосфоресцирующую траву не исправили ещё с 2007 года и «Возвращения Легенды». Или это специально, чтоб ночью было видно дорогу?
Днём море выглядит до сих пор пристойно, а вот ночью или в шторм вода выглядит совершенно полиэтиленовой.
Тёмные, как сумерки, дни и белые ночи на Карибах? У нас возможно всё.
Текстуры… Одни перекочевали прямиком с ПКМ, другие с К3, некоторые взялись не пойми откуда. Как итог – некоторые локации и корабли выглядят очень небрежно. Например, ввиду сосуществования рядышком текстур разного разрешения и отсутствия плавного перехода между ними.
То же самое и с моделями. Многие из них просто-напросто разные по стилистике.
И, наконец, загрузочные экраны. Некоторые неплохи, хотя сама идея «взять и запихнуть вразнобой все ключевые предметы из игры» мне не очень по душе. Но да и бог бы с ним. Однако, некоторые экраны сделаны просто-напросто небрежно. На некоторых проблемы с перспективой, на некоторых элементы изначально имели меньшее разрешение, нежели само изображение в целом.
Отдельных дифирамбов заслуживает загрузочный экран при переходе в подземелье аптеки. Это… Тадаам-тсссс, скриншот из The Elder Scrolls IV: Oblivion. Я ни на что не хочу намекать, но ни один разработчик, ценящий свою репутацию, уважающий себя и игроков такого бы не сделал. Равно как и ценящий свою репутацию, уважающий себя и покупателей издатель не выпустил бы игру с таким… Косяком? Халтурой? Подход вроде «зальём в игру рандомного ресурса из инета на тему, и так сойдёт».
Локации. Нового с гулькин нос. Львиная доля локаций известна нам ещё по прошлым, начиная с ПКМ, сериям. Многие новые локации выглядят даже хуже и ненатуральнее ПКМ’овских. А эти коридорные джунгли…
Всё это создаёт ощущение любительского мода, но никак не самостоятельной, «новой», игры.
Ну да бог бы с ней, с графикой. Ведь «Сюжетом и геймплеем полон мир виртуальный». Искусственный Идиот Интеллект
Спойлер:
С одной стороны нельзя не заметить, противники на земле и в море научились нескольким новым приёмам. На что-то реагируют намного адекватнее. С другой стороны это не помогло ничуть. ИИ как был непроходимо туп, так и остался.
Абордажники, стреляющие тебе в спину когда ты полностью заслоняешь врага, не могут догадаться зайти к противнику с фланга или с тыла. И вообще, часто застревают во время боя в самых неожиданных местах.
Компаньон, вздумавший перезарядиться картечью, (и, разумеется, не успевший это сделать) вместо того, чтоб потопить бомбами (почти заряжен борт был) уже разваливающийся корвет, идущий к нему на абордаж.
Вражеский тяжёлый галеон со сбитыми мною двумя мачтами. Вместо того чтоб дать бортовой залп, начал разворачиваться вокруг своей оси и скидывать мины. В течении минут 10 реального времени. Я даже перестал стрелять, схоронился и лёг в дрейф неподалёку. С кружечкой чая наблюдал за сиим действом, пока тот не подорвался на своих минах.
И, разумеется, ни о каком слаженном действии эскадр и наземных противников речи вообще не идёт. Противник, что рядовой, что квестовый, как был тупицей, так им и остался. Спасает его лишь данное свыше разработчиками многократное количественное преимущество, да пара тысяч хитпоинтов.
Вообще, иногда до бреда доходит. Снёс ты джентельмену удачи мачту, уходишь на корвете, оторвался >1000, вышел на глобальную карту, и МСТИЧЕСКИМ образом вражеский фрегат тебя нагоняет. Чтоб потом опять крутиться на месте. Не иначе как шампанское для ускорения использует, пока никто не видит. Вообще, несоответствие боевой и глобальной карт удручает.
Мы стали более лучше фехтовать
Спойлер:
Цитата из описания: «значительные изменения претерпело фехтование»
Несмотря на заверения, бои какими были в Корсарах 3, приблизительно такими же и остались. Ничего, в целом, не изменилось. Иначе чем объяснить, что привычки и тактика наработанные ещё с ГПК вполне сработали и тут. Ах, нет. По-моему, всё же скорость анимации выросла. И смотрится это очень неестественно и комично.
Предметы
Спойлер:
Честно, не понял почему разработчикам не понравились пистолеты. Особенно дуэльный. Теперь они взрываются. Вернее, у меня взорвались только три дуэльных. Что делает его полностью бесполезным предметом в игре, т.к. потерять при абордаже пистолет не хочется, да и прибавка к урону у него копеечная. Нельзя было сделать обычную осечку (у всего огнестрела в игре) с некоторой долей вероятности, с последующей перезарядкой? Не проще и логичнее?
Мушкеты это не только убойная вещь, но и корявая анимация, но и «бей прикладом и перезаряжайся одновременно», но и «а мы не взрываемся как пистолеты, чтоб баланс не портить». И ещё. Почему всё оружие, которое капитан закупает для команды десятками, включая сабли и мушкеты, аркебузы, стоит дешевле пары сабель и одного мушкета покупаемых в розницу? Почему бы бравому кэпу просто не взять одну из аркебуз что в арсенале команды? (хотя, ружей и так навалом уже к середине игры). А некоторое оружие вовсе выбиваются из стилистики игры. Кольт? А зачем тогда шотган убрали? Они друг друга стоят в 17 веке.
С амулетами тоже переборщили. С одной стороны, можно и без них обойтись, как, потом, я и поступил. Но раз уж их разработчики ввели, почему бы и не попробовать? Так вот прибавка от них копеечная, при широком пользовании только мешают. Пока залезешь в сундук с барахлом, пока вручишь офицеру, да не одному, пока прикинешь сколько их ещё сделать чтоб на столько-то времени хватило, пока найдёшь необходимое барахло… И потом свойства их… Я же не в фентези играю, в конце концов.
Кстати про «сделать». Крафтинг поражает своей логичностью. Для создания некоторых вещей нужен слесарный инструмент. Где его взять? Наверное (неужели?) сходить к корабельному плотнику и взять столько, сколько понадобится? Хрен. Ждать пол игры, пока тебе его вручат. То же самое и с портняжным. Где взять бечёвку? Наверное, отрубить полметра каната, расплести его – вот тебе 20 верёвочек. Да? Нет. Покупать за серебро по 2-3 штуки на каждом острове. Если повезёт. Где взять деревянную ложечку? За 10 минут выстрогать? Нет, покупать за 45 серебряных монет. Где взять гвозди? Купить ведро на развес? Разобрать вражескую посудину? Нет, искать их на убитых трупах умирающих противников. «Люди, у нас кэп свихнулся, из-за 2х гвоздей испанскую посудину с командой на дно пустил». Короче, идея крафтинга хороша, реализация подкачала. Развлечение на пару раз.
Квесты и геймплей
Спойлер:
Квест с регатой. Не буду углубляться, спрошу только одно. Почему он не фиксируется в судовом журнале? Нет, я прекрасно понимаю благой посыл «меньше информации в журнале, пусть игрок сам запоминает, для него же это». Всё правильно. В King's Bounty подход такой же, и мне это по душе. Но когда такой большой, вроде бы, квест внезапно не записали в журнал, была только одна мысль – очередной, **** **, баг. А то про какую-то девицу в джунглях записи идут, а про регату – нет. Последовательнее надо быть, что ли… Хотя, у разработчиков с этим проблемы.
Например, погрузка-выгрузка товара занимают время (что логично и правильно), а «доплыть до» другого конца острова можно мгновенно. Или, к примеру, когда тебе торговец/начальник пу груз выдаёт, тот так же оказывается в трюмах мгновенно.
И вообще, смысл делать курьерские квесты, в которых успех или неудача зависят в основном не от умения игрока, не от быстроты корабля, не от навыков персонажа, а от слива ветра. Правильно кто-то написал, Корсары Save-Load.
Байки из склепа и прочая некромантия
Спойлер:
Игра перенасыщена отсылками к предыдущим частям серии. Тут и Даниэль, и Натаниэль, и Джекмен и ГПК (ОС) и многое другое. Но сделано это неряшливо. Т.е. разработчики просто смешали всё в кучу. Выглядит очень надуманно порой. И, скорее, не ностальгическими отсылками, а паразитированием на славе предыдущих частей игровой серии.
Сюжет
Спойлер:
Даже не знаю как приличнее. Опять же, сами идеи, порой, неплохи. Но местами, сюжет походит качеством на фанфики авторства среднестатистического школьника фаната. И зачем эта лютая клюква вроде Фадея Московита? И какая водка в 17 веке?
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.
Подводя итоги. Будь это любительской модификацией, я бы и слова дурного не сказал. А так, простите, халтура, выезжающая в основном лишь на отсутствии сколько-нибудь сильной конкуренции в своей нише, имени серии, да 10% удачных нововведений. Остальные 90% всех нововведений реализованы криво. И да, сложилось чувство, что игра сделана несколькими ни разу не общавшимися друг с другом людьми. ККС на уровень новой, самостоятельной игры не тянет никак. Развитие серии Корсары давным-давно застопорилось, и, видимо, не в силах (или не в желаниях) разработчиков и издателя что-либо менять. Да что там, они не в силах даже новые локации в нужном количестве отрисовать. По десятку добавляют в каждой игре, а основу составляют ещё наработки ПКМ. Игровой движок устарел просто безбожно, старые баги до сих пор попадаются, новые появляются. Подводя итоги
Да, получилась довольно, что называется, хейтерская. Хотя изначально, при написании, посыла такого не было.
Не поймите меня неправильно, и в ККС есть хорошие моменты (иначе в самом начале ещё прохождение забросил). И я был бы рад, выйди серия на действительно новый уровень. Но пока тенденция удручает. Если так и дальше пойдёт, то, в лучшем случае, серия Корсары накроется тазом окончательно. А в худшем – скатится до образцовых образчиков отечественного игрового треша.
Добавлено через 1 час 1 минуту
P.S. Да, ещё идея с дублонами была довольно удачна.
Последний раз редактировалось konstantinhighlander; 19.02.2016 в 19:52.
Причина: правка опечаток
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
konstantinhighlander, на мой взгляд сюжет - это то, ради чего можно играть в ККС. Остальное - мелочи. К ним привыкаешь. Мне, например, жутко не нравятся абордажи. В существующие локации просто вставлено большее количество. В итоге...
Но привык-же. Во всяком случае, никто, кроме БМС ничего нового не придумал. Поэтому я купил этот продукт и куплю ещё, если он будет. Например, за линейки Патерсона и Мальдонадо (а они вроде почти готовы), я с удовольствием выложу и 1000 и 2 и 3.
Думаю, меня поддержат многие пользователи не только этого форума
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.