Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.12.2012, 22:31  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Корабельный апгрейд



Улучшение параметров судна

В отдельных поселениях архипелага имеются верфи, мастера которых могут не только отремонтировать корабль, а изменить его конструктивно, улучшив характеристики (цвет шрифта характеристики изменится на зеленый).
Следует помнить: улучшая одну характеристику, приходится жертвовать другой. Т.е. может проапгрейдить только 4 параметра своего корабля, 4 других параметра будут слегка ухудшены. Например, если на верфи Порт-Рояля вы заказали апргрейд скорости, то получите "минус" в курсовой угол, и наоборот. Причем можно применить улучшения в любом сочетании, но только по одному разу каждое.
Корабельные мастера произведут апгрейд только для полностью отремонтированного судна!

Порт-Рояль (Ямайка)
  • Увеличение скорости (дублоны + шелк)
  • Увеличение угла хода к ветру (дублоны + шелк)
Гавана (Куба) и Порто Белло (юг Мэйна)
  • Увеличение max количества орудий (дублоны + смолы)
  • Увеличение дедвейта (дублоны + бакаут)
Капстервиль (Сент-Кристофер)
  • Увеличение маневренности (дублоны + канаты)
  • Уменьшение min численности экипажа (дублоны + канаты)
Кюрасао (Виллемстад)
  • Увеличение прочности корпуса (дублоны + смолы)
  • Увеличение max численности экипажа (дублоны + бакаут)
Шарп-Таун (о.Исла-Тесоро) мастер Алексус восстановит прочность корпуса. За работу потребует дублоны + шелк + смолы + канаты + бакаут.

ВАЖНО! Если вы провалите "Пиратскую Сагу" и над Исла-Тесоро будет поднят английский флаг, то забудьте о чудесной "бермудской" верфи навсегда!


Где взять материалы для апгрейда:
Спойлер:

Бакаут
  1. Покупаем 14 и 28 числа каждого месяца, у Яна Свенсона, после захвата ост-индца "Устрица" по квесту "Завещание Шарпа"
  2. Бочки на глобальной карте
  3. В трюмах пиратских кораблей
  4. В трюмах кораблей - на глобалке ищем "Торговые экспедиции"
Смолы
  1. Покупаем 5 числа каждого месяца, на маяке Сан-Хосе, у офицера Сержио Сальдо, после завершения квеста "Цена Чахотки"
  2. Бочки на глобальной карте
  3. В трюмах пиратских кораблей
  4. В трюмах кораблей - на глобалке ищем "Торговые экспедиции"
Канаты
  1. Покупаем 20 числа каждого месяца, в Бас-Тере у Фадея Московита после доставки одного (из трех) персидских клинков
  2. Бочки на глобальной карте
  3. В трюмах пиратских кораблей
  4. В трюмах кораблей - на глобалке ищем "Торговые экспедиции"
Шелк
  1. Покупаем 1 и 15 числа каждого месяца, в конторе ГВИК после прохождения квеста "Голландский Гамбит" за Голландию
  2. Бочки на глобальной карте
  3. В трюмах пиратских кораблей
  4. В трюмах кораблей - на глобалке ищем "Торговые экспедиции"

Где можно хранить/складировать материалы для апгрейда:
Спойлер:
Возьмите в аренду склад. Склад в аренду можно взять в столицах нации: Порт-Рояль (Англия), Виллемстад (Голландия), Гавана (Испания), Порто Белло (Испания), Капстервиль (Франция). Зайдите в подсобное помещение верфи и договоритесь на счет аренды.
Ещё склад можно арендовать в магазине Шарп Тауна. Диалог про аренду склада появляется при 2-м обращении.
Одновременно можно арендовать сколько угодно складов. Товар там не портится, крысы его не трогают. Склад - самое надёжное место для хранения, при захвате поселений склады не грабят.

Вопросы и ответы:
Спойлер:
Почему нельзя улучшить корабль по всем параметрам?
Возможность создания отбермуженного по всем параметрам "убер-шипа" для нагибания Кариб - не концепт для этой игры.

Почему на верфях Гаваны и Порто-Белло нет ветки об увеличении дедвейта?
Количество орудий в бортовых батареях минимальное для данного типа. Просто нечего снимать, вот и не предлагают увеличить дедвейт.
Точно так же, если количество орудий будет максимальным, предложения по увеличению числа пушек не будет.

Как можно узнать на сколько износился корпус корабля?
На вкладке "Корабль" ПКМ кликните на "корпус". В новом окне увидите три цифры: текущая/максимальная сейчас и (максимальная "в идеале"):



От урона в бою корпус корабля "изнашивается". Когда износ достигнет 10% и более, то можно обращаться к Алексусу (корабелу на Исла-Тесоро) - он восстановит корпус до "идеала".

==================================================

На апгрейд требуется контрабандный товар. Где же капитаны берут или покупают эти товары, по каким квестам можно взять товар призами? Какие характеристики вы в первую очередь подвергаете улучшениям?

==================================================



Последний раз редактировалось idealist; 15.02.2019 в 19:10.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Benny Lava (23.07.2015), Fuerte (06.02.2017), George Scum (07.02.2018), idealist (02.07.2016), Korsic (03.10.2018), mcleod-s (13.02.2015), Ned Ogl (11.11.2022), Nikolaus (30.01.2015), redcoat (05.01.2016), SadRojer (21.02.2024), SkyReg11 (26.01.2016), svlr (18.01.2015), Армеец (04.02.2015), борька (16.05.2018), Гастер (01.08.2016), Старый рыбак (04.07.2015), Страж Истины (04.07.2015)
Старый 14.06.2015, 16:09   #420
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Тем не менее получается, что увеличение дедвейта даст прирост к скорости и маневренности за счёт процентного соотношения кол-ва груза к объёму дедвейта.
А это алгоритм и есть. Не, не алгоритм, принцип. И его вполне достаточно, как по мне.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (14.06.2015), pav (15.06.2015)
Старый 14.06.2015, 16:38   #421
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
его вполне достаточно, как по мне
Согласен.
Только приходить к нему проходится эмпирическим путём, через "пытливый ум пользователя".
---
Соответственно и скрины, всё того же кораблика, в тему по этому вопросу:
Спойлер:


__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redcoat (16.07.2015), Мрекк (14.06.2015)
Реклама
Старый 14.06.2015, 19:58   #422
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Только приходить к нему проходится эмпирическим путём, через "пытливый ум пользователя"
Разве? Читаем мануал:
ДЕДВЕЙТ: величина полезного груза (товаров и боеприпасов, орудий и экипажа,
включая личные вещи моряков, т.е. всего имущества, принятого на борт судна),
исчисляемая в условных объемно-весовых единицах – игровых центнерах. Чем
меньше свободного места в трюме судна, тем неповоротливее и тихоходнее оно
делается.
И, ИМХО, логично из этого следует - чем больше дедвейт при прочих равных, тем больше свободного места.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.06.2015, 20:45   #423
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
логично из этого следует - чем больше дедвейт при прочих равных, тем больше свободного места
Да, логично, только изначально разговор шёл о зависимости скорости/манёвренности от изменённого дедвейта.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dim10 (14.06.2015)
Старый 14.06.2015, 22:18   #424
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Все верно. Имеем дедвейт изначальный Х, загрузку трюма 30%, скорость - Y. Увеличиваем дедвейт - 1,25Х, загрузка становится 24%, скорость, соответственно - увеличилась (насколько - это уже индивидуально от кораблика, но - увеличилась). Все логично вытекает одно из другого.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (14.06.2015), Old Nick (15.06.2015)
Старый 20.06.2015, 06:48   #425
Seryoga82
Салага
 
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 1
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Виктори из Депеши Кромвеля "отбермудить" на скорость где можно?
Seryoga82 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2015, 07:21   #426
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Seryoga82 Посмотреть сообщение
Виктори из Депеши Кромвеля "отбермудить" на скорость где можно?
Кардинально улучшить характеристики скорости/ход в бейдевинд можно в Порт Рояле, что сделать для "Виктори" довольно проблематично.
Изменяйте показатели скорости в лучшую сторону косвенно (см. эту же тему), или на время, используя амулеты.
Либо пытайтесь причалить таким способом:
Спойлер:

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
В поселениях наций всегда распознают свои линейные корабли 1-го класса.
---
Правда, иногда, подойдя к месту высадки поселения/форта бывшей нации такого линейного корабля вне зоны видимости, всё же можно поднять дружественный флаг и нажав кнопку "доплыть до...", и при появлении значка "якорь" успеть причалить.
Но это, в большей мере, дело случая и сноровки пользователя. При убытии из такого порта, из акватории всё равно придётся прорываться с боем.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 16:56   #427
Страж Истины
Матрос
 
Аватар для Страж Истины
 
Регистрация: 22.06.2015
Адрес: Ксочитэм , грот Стража
Сообщений: 48
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
Хорошо Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Кардинально улучшить характеристики скорости/ход в бейдевинд можно в Порт Рояле, что сделать для "Виктори" довольно проблематично.
Один раз захватил испанский линейный из золотого конвоя с хорошими ТТХ и решил прокачать, скорость и маневренность прокачал, улучшил корпус, а вот была проблема увеличить дедвейт у Порто-Белло (Гавана всегда узнает чужой корабль , даже если скрытность и везение на 100 и нету минусов + если есть амулеты ), а вот в Порто-Белло повезло зайти с линейным, перед этим взял торговую лицензию, экипировал плотника и штурмана амулетами в случае если при выходе из порта начнет бить форт, значит улучшил я дедвейт, выхожу в море и форт почему-то не бьет.
Весь секрет походу был в том что я использовал совет резко доплыть до порта и успеть причалить пока форт не начнет бить, так вот я доплыл и не успел зайти в порт но успел выйти на глобалку, снаряды от пушек не успели до меня долететь, вышел на глобалку и снова дождался ночи, а когда следующий раз вернулся форт не бил. Может баг а может нет попробуйте.

Последний раз редактировалось CLIPER; 04.07.2015 в 17:03. Причина: цитирование+форматирование
Страж Истины вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 17:10   #428
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Страж Истины Посмотреть сообщение
Весь секрет походу был в том что
Именно в быстром причаливании и заключался весь секрет. Это бывает и при меньшей скрытности, в тоже время - не всегда.
Если форт всё же не распознал и удачное причаливание состоялось, то перед обратной погрузкой на корабль сделайте на причале сейв, с которого затем можно будет делать попытки выхода локальная-глобалка.
При чём, в этом случае, так же может роялить скорость в переключении на значок глобалки. В противном (худшем) случае, всегда можно добиться нужной скорости и направления ветра.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 18:53   #429
Страж Истины
Матрос
 
Аватар для Страж Истины
 
Регистрация: 22.06.2015
Адрес: Ксочитэм , грот Стража
Сообщений: 48
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Если форт всё же не распознал и удачное причаливание состоялось, то перед обратной погрузкой на корабль сделайте на причале сейв, с которого затем можно будет делать попытки выхода локальная-глобалка.
Мне с первого раза либо повезло , либо баг случился что после того как я проапгрейдил корабль и вышел в море форт не бил
Страж Истины вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 07:09   #430
Старый рыбак
Старожил
Боцман
 
Аватар для Старый рыбак
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 351
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51
По умолчанию Re: Алхимия - крафтим зелья, талисманы, патроны

Надоело ловить бочки в море и возле них париться.
Какие корабли надо смотреть и захватывать, у которых много матераиала для апгрейда?
__________________
С уважением,
Старый рыбак.

Старый рыбак вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 07:29   #431
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Алхимия - крафтим зелья, талисманы, патроны

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
Какие корабли надо смотреть и захватывать, у которых много матераиала для апгрейда?
Апгрейд - не алхимия. Смотрим ответы и задаём вопросы в соответствующей теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Заглавный пост той темы уже содержит ответ на вопрос: "Где взять материалы для апгрейда?"
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 23.07.2015, 23:24   #432
Benny Lava
Юнга
 
Аватар для Benny Lava
 
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 14
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

#15 писал, что чем прочнее корпус судна, тем больше его масса, тем ниже скорость...
Действительно ли это так? Сейчас улучшил корпус в Виллемштадте, но численные, по крайней мере, показатели скорости и маневренности остались те же.
Ухудшится ли скорость/маневренность корабля в действии?
Benny Lava вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2015, 23:43   #433
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

Цитата:
Сообщение от Benny Lava Посмотреть сообщение
писал, что чем прочнее корпус судна, тем больше его масса, тем ниже скорость...
Это ерунда
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Benny Lava (23.07.2015)
Старый 24.07.2015, 10:36   #434
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабельный апгрейд

У корабля есть не отображаемая характеристика - "масса", она, действительно, участвует, в расчете динамики движения судна. Но это отдельная не зависимая характеристика, просто "прописана" данному кораблю и все. Меняется ли она при улушении корпуса - х.з.
В любом случае - на точно так же "прописанную" скорость она не влияет, но только на время набора скорости/"торможение", проще говоря - учет инерции
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
sever75 (12.08.2015)
Старый 02.08.2015, 12:22   #435
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
+20% (кроме пушек). Пушки не апал
ЕМНИП, после апгрейда добавится +2 орудия (и то не факт), т.к. изначально кораблик мог быть с максимально возможным количеством орудий.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2015, 12:28   #436
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
ЕМНИП, после апгрейда добавится +2 орудия (и то не факт), т.к. изначально кораблик мог быть с максимально возможным количеством орудий.
Вот то-то и оно, что не факт для разных типов кораблей. Встречал у ТФ 44 орудия, а с 46 орудиями не активен апгрейд дедвейта. Списал на то, что ТФ-у за ап дедвейта снимается не 2, а 4 орудия, чего в данном случае нельзя сделать.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2015, 18:01   #437
Terracote
Старший матрос
 
Аватар для Terracote
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
+20% (кроме пушек). Пушки не апал
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
ЕМНИП, после апгрейда добавится +2 орудия (и то не факт), т.к. изначально кораблик мог быть с максимально возможным количеством орудий.
Апгрейд пушек дает +2 орудия. Как-то пригонял апать на дедвейт голландский линкор, засейвился, и сделал из любопытства апгрейд на пушки.
Terracote вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2015, 18:40   #438
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Terracote Посмотреть сообщение
Апгрейд пушек дает +2 орудия. Как-то пригонял апать на дедвейт голландский линкор, засейвился, и сделал из любопытства апгрейд на пушки.
А снялось их сколько, когда дедвейт апнуть?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2015, 19:08   #439
Terracote
Старший матрос
 
Аватар для Terracote
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
А снялось их сколько, когда дедвейт апнуть?
2 штуки, 74 -> 72. Вот минимальное ли для него число 72 - не знаю.
Terracote вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корабли, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования