Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.09.2012, 13:55  
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Музыкальные модификации



Тема для опубликования, обсуждения новых идей музыкальных модификаций игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:29. Причина: новые ссылки на картинки
miha вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (15.09.2012), Mephistopheles (09.10.2012), Nordik (27.01.2013), Profit (05.05.2013), Армеец (27.09.2013), Валькирия (15.09.2012)
Старый 19.08.2013, 11:07   #40
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: К:ГПК - Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Fredster Посмотреть сообщение
Было бы еще круче, если бы на захват города с суши (на боевке и на победе) стояли дополнительные муз треки, не похожие на основные. Но это уже имхо. А так вполне себе ничего подборка.
Нужно прописывать доп. музыку не только добавляя их в INI но и в скриптах.
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fredster (26.08.2013)
Старый 27.09.2013, 19:54   #41
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

Стрелка Fredster sound pack

Звуковой пак к Корсарам ГПК
Версия 1.0



Это кучка мелких звуковых модов, которые можно ставить выборочно. Тестировалось все это дело на ГПК с мод-паком 1.3.2 Adventure Tales (подробности по установке приложены по отдельности для каждого мода в ридми).
Моды полностью улучшают озвучку хитов, криков, выстрелов, мушкетного залпа, пушечных стаккато для всех калибров пушек и кулеврин, взрывов и прочего.


Автор пака: Fredster
----------------------------
Отдельное спасибо solsol за его мод "Замена звука ножен : вытащить\вложить клинок" для К:КС, использовал слегка доработав в звуковом редакторе.

Также спасибо всем тем, чьи звуки я скачал из интернета и замиксовал в редакторе, к сожалению не запомнил ников. Не обижайтесь. Спасибо и тем, кто занимается реконструкцией старых сражений. Ваши пушки в роликах помогли озвучить 8-фунтовки как надо.




Особенности пака:

1. Пушечные стаккато и взрывы (Cannons staccato and hits sounds).

Спойлер:
Практически каждая пушка и кулеврина получила по три вариации звука выстрела, (оставаясь при этом в одном и том же тембре звука, меняется эхо и наложенные эфекты). В зависимости от калибра, орудия звучат более или менее гулко. С оным более просто определять на слух, что за калибр у орудий напавших на вас кораблей, чем более гулко басит их стаккато, тем больше их калибр. Специально под мод-пак АТ, тк озвучены и 8-фунтовки!

Улучшена озвучка взрывов от брандскугелей (бомб) и разрыва парусов от книпелей. Звуки взрывов теперь более громки и разнообразны, включая и разрывы боеприпасов и крюйт-камеры для тонущего корабля.


2. Выстрелы и хиты ручного оружия (Weapons shots and hits sounds).

Спойлер:
Пистолеты и мушкеты стреляют лучше. Пистолеты получили шесть вариаций звука выстрела, мушкеты - пять. Звучат они чуть более громко, нежели в дефолте, что и есть гуд, тк более реалистично. Звуки выстрелов смиксованы качественно, это не ширпотреб из Каунтер Страйк, который пихают везде фаны этой игры!

Добавлено три новые вариации звука хита в тело от пули.

Изменен звук релода ручного оружия на более правильный (звон шомпола извлекаемого из ствола и четкий взвод курка).

Изменен звук мушкетного залпа перед абордажом. Новый гораздо сочнее и приятнее звучит. (Имеется два вар-та, протестируйте звучание, если выбор будет за старым, то удалите/переименуйте текущий _musketshot.wav, а у старого удалите приписку OLD).


3. Новые звуки хитов, смертей и падения тел (Hits death and bodyfall sounds).

Спойлер:
Хиты от всех типов оружия, а так же и крики агонии убитых стали более разнообразными! Плоть и кости чвякают как положено, смиксованы с новыми вскриками, соответственно устроению ГПК. Крики агонии так-же. Нежить хрустит по-своему, костями и сухим мясом. Звуки падений мертвых тел также более детальны и качеств-ны.

Данный мод пофиксен до версии 1.01, теперь женщины кричат по-женски, мужчины - по-мужски (благодаря правке особых файлов). Ранее с этим были проблемы, из-за того, что в дефолтном ГПК и ЭМ и ЖО использовали общие крики в мирном состоянии.


4. Проклятья скелетов (Skeleton curse).

Спойлер:
Скелетам вернулась возможность сыпать проклятья и выражаться. Заюзаны более жуткие фразы мертвяков, чем были в движке, (взяты из разных источников). В обычном состоянии они молчат, но в боевом режиме, особенно когда проигрывают, иногда начинают рычать и проклинать! Эта добавка сделана для атмосферности.


5. Охотники за головами (Heads hunters dialogs).

Спойлер:
Мод на любителя, скорее даже он больше прикола ради и сделан чтобы разрядить временами жуткую атмосферу игры, ведь напр. фраза: "Здарррова, пупсик!" из кф. "ПКМ" может спровоцировать улыбку. Работники ножа и топора иногда подходят к делу с юморком либо скучая, но все они в итоге - пушечное мясо, а когда пушечное мясо еще и юморит, это смешнее вдвойне.


6. Переозвучка голосов во время морских баталий (Bonus interface sounds).

Спойлер:
Мод на любителя. Для прикола изменены некоторые фразы, сообщающие игроку о затоплении корабля, гибели его команды и разрушении корабля. Добавлены эфекты хлебания воды после фразы: "В трюме вода..." и взрыва, превращающего фразу: "Люди гибнут, капита..." в предсмертный стон. Перед фразой: "Корабль разваливается!" слышен вскрик летящего в воду матроса и всплеск.


Вкус, чувство юмора и восприятие у всех разное:
! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ НЕДОВОЛЬСТВА МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ТО, ЧТО У ВАС БЫЛО!

Способ установки.

1. Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE.

2 Прописать вручную код в соответствующих INI файлах (читать ридми к каждому моду!). Нужно либо заменить указанные блоки кода, либо дописать новые.

! ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ РИДМИ К КАЖДОМУ МОДУ!

Почему вручную?
У многих любителей модмейкер новаций уже неоднократно мог быть заменен файл "sound_alias.ini", на взятый из любого другого мода. Если заменять сразу весь файл - у вас гарантом будет ошибка, в лучшем случае просто исчезнет звук там, где он обычно был. Правка собственноручно лучший выход из положения. Поверьте, эти правки - это цветочки, по сравнению с другими играми.

! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Приятной игры!

При возникновении каких-либо вопросов, пишите мне в личку.

Зы. Залить в файловый архив не смог. После выбора файла и нажатия кнопки "добавить файл" у меня в браузере не обновляется страница. По этой причине архив с паком лежит на яндексе.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"

Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:12. Причина: новая ссылка на мод
Fredster вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kopcapkz (03.10.2013), Lejito (27.09.2013), miha (27.09.2013), Nathaniel (27.09.2013), Yukon (28.06.2014), Валькирия (27.09.2013), Нидерландский Корсар (27.09.2013), Шепот (19.10.2013)
Реклама
Старый 19.10.2013, 17:08   #42
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

Стрелка Замена стонов


Замена стонов во время секса.
(Исправленная версия)


Автор: Fredster
------------------------------------------

Мод для тех, кто считает реальные стоны излишеством.

Для переозвучки использованы скрипы кровати и примиксованные к ним прикольные муз треки. Всего четыре разные вариации.

Список исправлений:
Спойлер:
  1. Каждый трек был подогнан под отведенное игрой время воспроизведения.
  2. Местами вмиксованы звуки человеческой речи. (В тему).


Установка
Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE.

! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"

Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:14. Причина: новая ссылка на мод
Fredster вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (19.10.2013), Шепот (19.10.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 20.11.2013, 00:30   #43
Fredster
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Fredster
 
Регистрация: 19.04.2013
Адрес: Тортюга.
Сообщений: 82
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Видео-заставка "Эд Тич"

Видео заставка "Эдвард Тич"


Спойлер:


Автор: Fredster
------------------------------------------
Подменяет стандартную, на нарезанную из фильмов:

Черная борода. Реальная история. Док фильм - основа.
Хозяин морей: На краю Земли. Худ фильм - эпизодически.

Наложены музыкальные треки (из титров док фильма) и полностью озвучен амбиэнт (крики, звуки из игр серии Корсары и других источников).

Данная заставка подходит почти для любой игры серии Корсары, единственный минус: слабоватое качество картинки (из-за не особенно хорошего кач-ва исходных оригиналов).

Установка:
Скопировать с подтверждением замены все, что находится в папке RESOURCE.

! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ, ЧТОБЫ В СЛУЧАЕ ЧЕГО МОЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬ НАЗАД ПРЕЖНЕЕ!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным!

Лучшая игра пиратской тематики: серия игр "Корсары"
Fredster вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (20.11.2013), Tesa (20.11.2013), Джон Дэвис (20.11.2013), Королёв (07.01.2014)
Старый 10.12.2013, 21:39   #44
Shuravi
 
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 148
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

как менять музыку в гпк 1.3.2 ат
папка \RESOURCE\Sounds\MUSIC как я понял, непонятно для чего нужна вообще. =))
Shuravi вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 21:55   #45
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Shuravi Посмотреть сообщение
как менять музыку в гпк 1.3.2 ат
папка \RESOURCE\Sounds\MUSIC как я понял, непонятно для чего нужна вообще. =))
Кроме замены музыки надо еще правки делать в файле "sound_alias.ini" (RESOURCE\INI\aliases\). Ну или давать те же имена, что есть уже на файлах в игре подбирая вручную и на слух.
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (11.12.2013)
Старый 10.12.2013, 22:12   #46
Shuravi
 
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 148
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

файлы можно вообще удалить из \RESOURCE\Sounds\MUSIC а музыка будет все та же
и в этой папке явно меньше файлов чем музыки в игре
Shuravi вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 15:59   #47
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Shuravi Посмотреть сообщение
файлы можно вообще удалить из \RESOURCE\Sounds\MUSIC а музыка будет все та же
Музыка в ресурсах К:ГПК, ККС и в других играх в двух форматах: .wav или .ogg (старых) и .mp3 (новом в ККС). Не путайте, когда удаляете...
Лучше всего помогает просмотр расширений файлов...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2014, 22:40   #48
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Подскажите пожалуйста в какой папке лежит музыка морских баталий и как называются эти файлы?
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2014, 23:38   #49
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от VladimirVB Посмотреть сообщение
в какой папке лежит музыка морских баталий
Вся музыка - в одной папке:
\RESOURCE\SOUNDS\MUSIC\

В .wav или .ogg формате!
Определяется методом прослушивания...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
VladimirVB (08.01.2014)
Старый 06.06.2014, 20:11   #50
Hraktuus
Салага
 
Аватар для Hraktuus
 
Регистрация: 04.06.2014
Адрес: Луизиана, США
Сообщений: 4
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Музыка барокко мод 2

Здравствуйте! Я только что закончил и загружены Baroque Music Mod 2. Я не знаю, будет ли он работать с русской версией Корсары: Город потерянных кораблей. Я надеюсь, что, если ничего другого, некоторые из вас могут воспользоваться ею. Просто помните, кредитовать меня, если вы используете его в своем моде. Каждый человек имеет разрешение. Это определенно работает в английской версии, мод или ванили.

Связь здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

И если кто-то заинтересован в первой: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Примечание они не будут работать вместе.

Спасибо!

-Hraktuus
__________________
Beware! The Spanish have identified you as a threat.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Hraktuus вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (06.06.2014), Fredster (18.06.2014), Henry Morgan (06.06.2014), Kopcapkz (07.06.2014), Malleus (09.06.2014), miha (06.06.2014), Yukon (06.06.2014), Джон Дэвис (08.06.2014)
Старый 19.07.2014, 21:00   #51
Юджен Каин
Салага
 
Регистрация: 19.07.2014
Адрес: Россия.Тверь.
Сообщений: 1
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Вопросец , как самому редактировать музыку ? Папку нашел ,формат и прочее понятно ,вставить ее как ,ибо старонубский способ непрокатывает.
Юджен Каин вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 09:52   #52
Korsar01
Матрос
 
Аватар для Korsar01
 
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 27
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Юджен Каин Посмотреть сообщение
вставить ее как
1. Можно просто заменить нужный файл.
2. можно добавить новый для этого его нужно прописать в ini файле. См., как прописаны другие RESOURCE\INI\aliases\music_alias
добавить строку наподобие этой name = MUSIC\03-Main Theme.ogg, только имя файла заменить на свое. Не обязательно брать формат ogg, можно и в mp3, но это должно быть указано в имени файла
Korsar01 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 10:52   #53
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Подскажите еще как называется файл в папке Music, который играет в подземелье?
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 13:32   #54
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Leeekaaa Посмотреть сообщение
который играет в подземелье
ЕМНИП, в подземелье играют несколько муз.файлов (Battle, Battle2, Sailing 3, horror1..3), в т.ч. и их сочетания.
Какой из них интересует?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 14:46   #55
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
в подземелье играют несколько муз.файлов
да и собственно, что мешает прослушать все файлы, коих всего около 20, и найти нужный?
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 19:51   #56
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Посдкажите, почему после установки какого-то мода у меня не играет музыка у губернаторов.
в файле music_alias поменял на первый попавшийся файл из папки Music, но все равно тишина в кабинете...

;============= GUBERNATOR =========================

[music_gubernator]
prior = 192
name = battle001.ogg
name = battle001.ogg
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 20:01   #57
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Leeekaaa Посмотреть сообщение
все равно тишина в кабинете
Потому, что меняя файлы их ещё нужно переименовывать, замещая оригинальные.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 22:35   #58
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Все равно не пойму: (я копировал и заменял старые на новые)...
Принцип ведь такой: что указано в файле music_alias то и должно играть, а у меня вообще тишина...
;============= GUBERNATOR =========================

[music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\07-Town.ogg
name = MUSIC\07-Town.ogg
name = MUSIC\11-Town2.ogg
Само собой эти файлы в папке есть и путь указан правильно... (это 1.3.2 at)

a в версии 1.2.1 поставил к примеру
;============= GUBERNATOR =========================

[music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\nightwish_Jungle.ogg

но играет просто музыка из города французского...

Последний раз редактировалось Leeekaaa; 08.07.2015 в 22:44.
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 22:57   #59
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Leeekaaa Посмотреть сообщение
Принцип ведь такой
Взять нужный новый файл, переименовать его именем файла, подлежащего замене, вставить в нужную папку, согласившись на замену. Вот и весь принцип.
Цитата:
то указано в файле music_alias
Озвучьте (напишите) в сообщении полный путь к этому файлу (игра-папки-файл), т.е место, где он вообще располагается.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования