Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.10.2007, 14:14  
Migell
Матрос
 
Аватар для Migell
 
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 44
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Казаки: Снова Война


Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / Isometric
Разработчик: GSC Game World
Издатель: CDV Software Entertainment
Дата выхода: 2002 год


Системные требования

Спойлер:
√ OS: Win 95 OSR2+ / Linux (wine)
√ CPU: Pentium 3
√ RAM: 128 Mb
√ GPU: DirectX совместимая видеокарта (1024x768+)
√ HDD: 600 Mb


Особенности игры
Спойлер:
"Казаки: Снова Война" предлагает вам ещё раз окунуться в массивные сражения на полях битвы Европы 16-18 веков. Вдобавок к игровым возможностям первого дополнения (Казаки: Последний Довод Королей) в Казаки: Снова Война добавлено около 100 новых миссий. Также вы сможете найти несколько новых кампаний и целиком погрузиться в эти уникальные времена.

Краткие характеристики игры

Спойлер:
+ 100 новых одиночных миссий
+ 4 уровня сложности
+ 2 новых нации: Швейцария и Венгрия
+ Уникальная архитектура для каждой нации
+ Более 20 новых зданий
+ 4 новых Швейцарских юнита
+ 4 новых Венгерских юнита
+ Новый юнит: Бедуин - на верблюде (Турция и Алжир)
+ Система онлайновых чемпионатов
+ Возможность просмотра чемпионатов неограниченным количеством игроков в реальном времени
+ Улучшенный AI
+ Игра не требует для запуска предыдущих версий




Скриншоты
Спойлер:









Мнение автора топика
Спойлер:
По-моему - одна из лучших стратегий в реальном времени. А если учесть, что она была создана гораздо раньше других классных стратежек, то и самая лучшая


Мод "Империя" @ Казаки III
Спойлер:


Готовая сборка мода, просто скопировать в папку с установленными "Снова Война"
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

По частям для самоскрутки
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Создатели назвали свою игру "Империя". Но ей больше подошло бы "Казаки-3". Здесь и 19 век, и новый сильный AI, и новые юниты...
Отдалим должное - этот МОД никогда не появился бы, если бы фирма-основатель не предоставила бы в руки его разработчиков необходимые коды к игре, без которых появление "Империи" было бы невозможным.Как сказал один из творцов "Империи" AWAR, "Сначала мы просто улучшали AI, слегка подчищали "Казаков", а потом поняли, что можем гораздо большее. Создать настоящий аддон..."
На создание "Империи"у ее авторов ушло 2 года, и она в значительной мере может компенсировать застой, незаслуженно постигший главное творение создателей "Казаков".
С радостью представляю вам этот труд, право же достойный большего, чем именоваться просто МОДом.

Следуя классической схеме и интерфейсу развития "Казаков", "Империя" позволяет смену трех веков, добавляя после 17и 18, век 19-й, эпоху наполеоновских войн, с ее униформой и юнитами. По мере смены веков (с 17-го, на 18-и и с 18-го на 19-й) устаревшие войска в казармах больше не воспроизводятся, их место занимают войска соответствующей эпохи. Так, например, если в казарме 17 века вы рекрутировали панцирных пикинеров, то с переходом в 18 век, из них начнет выходить пикинер 18 века, которой в свою очередь прекратит существование в 19 веке, где он будет уже архаичной фигурой.
Полностью переработана психология, стратегия и тактика компьютерного оппонента -AI. В игре предусмотрено 5 типов AI. В лице компьютера вы теперь имеете беспощадного противника, который умело атакует, безжалостно оккупирует ваши владения, и затем планомерно уничтожает их. "Имперский AI" (рассчитанный на PT 10-15 и без PT) может успешно противостоять опытному ветерану интернет-войн с уровнем "графа" или "маркиза". Таким образом, "Империя" позволяет с равным интересом сражаться не только по интернету, с достойным противником, но и против компьютера, чего не хватало прежней версии, где AI был откровенно слаб.
Сильно переработаны функции ДИПа.








***

Последний раз редактировалось Королёв; 02.10.2016 в 14:10.
Migell вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SaurIn (02.01.2012), Вайпер (02.01.2012), Королёв (02.10.2016)
Старый 21.09.2016, 18:25   #60
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Так что я не жалею, что потратил $20 на игру в Steam
А, это вы про только что вышедшую? Не, я сейчас играю в старую "Казаки: Снова Война" 1.35.
Уже разобрался. Управляемая пауза и построения работают нормально. Стратежка тоже суперская.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 19:12   #61
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Не, я сейчас играю в старую "Казаки: Снова Война" 1.35...
Ну, это лично для меня вообще 200% шедевр!

Я играю в первых "Казаков" вот уже на протяжении 12 лет. Чуть больше даже, чем в "Корсары". Начинал ещё в школьные годы, когда у меня только-только появился самый первый персональный компьютер. Мне тогда школьные друзья записали на болванку игру "Европейские войны" и "Последний довод королей" и я в первые месяцы после покупки ПК сидел, просто не в силах оторваться. Думаю, очень многие пережили те же эмоции!.. На дворе был 2004 год. Мой выпускной год в школе и поступление в институт. Откровенно говоря, не до игр было, тем более таких затягивающих.

Хотя, опять же, имейте в виду, что сама часть "СВ" - она, по большому счёту рассчитана только на мультиплеер и сетевую игру... Кампаний там нет вообще, кроме обучающей... Если у Вас там собраны кампании - это значит, что у Вас или оригинальная Steam версия с DLC, или одноимённый репак. В оригинальной "СВ" только одиночные миссии, но зато их там аж 101 штука!..

Сам я бы не прочь поиграть по сети. Но только с друзьями и проверенными людьми. После пары попыток поиграть через интернет желание играть с живыми соперниками пропало напрочь...

К сожалению, из-за старенького ПК я не могу в полной мере ощутить все преимущества нового римейка "Казаки 3", поэтому, без сомнения, продолжу пока играть в старых добрых "Казаков". Вот только играю я в три отдельные игры: "Европейские войны", "Последний довод королей" ("Art of the war") и "Снова война" ("Back to the war") и даже научился моддить игру некоторым образом...

Неоднократно замечал, что между релизом "СВ + DLC" в Steam и оригинальными "ЕВ" и "ПДК" есть некоторые различия. Одно из них, например, описал выше. К лично моему сожалению, современные игры оказуаливаются порой очень сильно, миссии становятся очень простыми. С одной стороны, понять их можно: я очень много непечатной лексики услышал от тех, кто снимает старых "Казаков" на запись и публикует на YouTube. Своё нежелание поискать простое решение они списывают на криворукость разработчиков и старость игры. Хотя лично у меня прямо противоположное мнение... Очень удручает такая критика одной из самых любимых серий игр.

Так что играйте, желаю провести множество приятных минут за игрой!

Да, будут сложности... И очень серьёзные трудности, особенно в нац. кампаниях. Я, например, больше всего люблю кампании из "Европейских войн". Но, поверьте, сваливать на давность игры и скудную физику не стоит. Как и на графику. Как уже написали недавно в параллельной теме, в таких играх графика - не самое главное. Опять же, мне безумно нравится графика первых "Казаков" даже сейчас.

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
построения работают нормально...
В том-то и дело. Просто надо научиться правильно их использовать. Лично я сам нечасто прибегаю к помощи построений. Например, в шеренги выстраиваю стрелков только для обороны. Но никогда - для нападений. Как мне кажется, это очень понижает и скорострельность тех же мушкетёров, и их боеспособность. Как и других типов. Например, отряд конницы запросто теряет 30-40 процентов численности от случайно захваченной и взорванной шахты. Так что при входе войск в город я обязательно расформировываю все отряды, чтобы не терять людей просто так.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама
Старый 24.09.2016, 15:18   #62
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Да, будут сложности... И очень серьёзные трудности, особенно в нац. кампаниях
Есть у меня десяток кампаний
И трудности есть - это точно. Миссии не расположены от простого сложному, засыпаться можно сразу. Игрока ставят в условия ограниченных ресурсов и времени, но тем интереснее. Переигрывать приходится часто, но нам после К:ГПК не привыкать!
А на случайной карте, даже если поставить мало ресурсов, всё-равно на стартовой позиции есть целых 6 шахтерских месторождений, по 2 на каждое полезное ископаемое. Поэтому эти миссии самые простые.

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
и даже научился моддить игру некоторым образом...
В английской кампании, например в миссии "Ямайка", задание - уничтожать испанские корабли. А при наведении на эти корабли пишут "Нидерланды". Мелочь, но это ошибка, наверное? Заглядывал в один стрим, там тоже так.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 24.09.2016, 16:20   #63
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Скачал я тут (да-да именно скачал, бомж я в данный момент ) Казаки новые.
Через 15 минут понял, что это просто перезагрузка той самой игры, которая меня, в далёком 2004-5 году, засасывала на часы! Новая графика, новые кампании и миссии + старая (при этом несколько обновлённая) физика и весьма узнаваемые объекты на карте. Единственная критическая разница между играми (старой и новой) - это скорость игры. Не знаю даже, хорошо это или плохо. Вроде бы как игра стала проще, но опять же не понятно становится ли от этого игра хуже? Как мне кажется - навряд ли, потому что атмосферу тех самых Казаков я почувствовал. Но музыка если честно - не впечатлила. Мне больше нравилось играть (конкретно в эту игру) - без неё. Звуки интерфейса, природы, персонажей, объектов и опасности, как по мне играть нужно только с ними.
В общем и целом - одна из лучших игр в данном жанре за (!) последние годы, пусть это и ремейк.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nathaniel (25.09.2016), Праправнук Питта (24.09.2016)
Старый 25.09.2016, 22:52   #64
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Поэтому эти миссии самые простые...
Ну... Я бы так не сказал... Попробуйте выбрать очень трудный уровень сложности и четыре часа перемирия. Ну и ключевые нации с быстрым доступом в XVIII век. Знаете, я бодался достаточно долго, там гренадеры и мушкетёры начинают прессинговать достаточно мощно. Да и в кампаниях тоже я увлёкся такой стратегией, копил силы в миссии "Война у границ". Да, был уже и XVIII век, и много чего ещё. Но когда я запустил воздушный шар и увидел ЭТО - пыл как-то поугас. Там стоял ТАКОЙ заслон из кавалерии XVII - XVIII столетий и латников XVII века, что прорвать его у меня шансов не было... А позади этой толпы стояло с полтора-два десятка мортир, которые сначала долбили мои крепостные стены, а потом - друг за другом все постройки в крепости. Короче, финал был поистине опустошающим - эта "наполеоновская" армия вторглась в крепость через множество огромных развалин в крепостных стенах.

Спойлер:

Вот только последние оставшиеся отряды этой армии вторгаются в крепость... Перед этим было очень затяжное отстреливание врага там, на перевале юго-западнее. Один неверный шаг - и толпа из кавалерии просто накрывала пять десятков моих драгун, которые тщетно пытались сократить численность этой армии. Там сзади вообще ТАКАЯ толпень стоит, что её просто не перестреляешь даже сотней драгун!.. Собственно, на случайной карте ситуация будет не намного лучше. Я недавно играл так: Швеция против России. Так сказать, реванш за "Карелию и Ингерманландию" был. По состоянию на 3.30 у русских не было ещё флота вообще, хотя стояло четыре порта. Спустя полчаса выросла мощнейшая эскадра из галер и фрегатов XVII века. Меня, фактически, спасло только то, что в моей эскадре на тот момент были уже фрегаты XVIII столетия и просто гигантское количество башен на всех подступах к полуострову...

Хотя... не знаю...
Быть может, у меня просто не так много опыта, как у хардкорщиков...
Но теперь я уж точно сразу же пойду в атаку. Окольными путями, ещё на этапе защиты крепости, но придётся штурмовать, заходя в тыл... Иначе смысла нет, враг тоже не будет сидеть сложа руки...



Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
Вроде бы как игра стала проще, но опять же не понятно становится ли от этого игра хуже?
Поверьте, это только первое впечатление... Начните проходить кампании. Там пострадать придётся, ой как придётся. Я сам, правда, ещё не начинал. Но уже видел, что именно там ждёт нас...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 14:38   #65
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Я сам, правда, ещё не начинал. Но уже видел, что именно там ждёт нас...
Кампании проще случаек на высоком уровне сложности.
Во всяком случае - Австрия и Англия, которые я уже прошел
Во всех - есть не более 1-ой миссии "с проблемами", и то - т.к. дается куча советов все проходится. Это говорит человек не бравшийся за Казаков уже лет 10-ть
Есть миссии, где, вообще - не записывался. Начинал "посмотреть" и потом переиграть уже с некоторыми "знаниями" , и так и доходил до конца.
Миссии без строительства, с приданными войсками, вообще, можно проходить "в лоб" - у игрока везде преимущество. А если следовать советам - очень легко.
Были проблемы технического характера - 2-я миссия Австрии, была непроходима в результате глюка скриптов ИИ - там была непрерывная генерация стартовых войск противника. Но это поправили, емнип, предпоследним патчем. Сейчас - вполне проходимо
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 16:40   #66
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Кампании проще случаек на высоком уровне сложности...
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
можно проходить "в лоб" - у игрока везде преимущество
Если именно так - то да, возможно. Но тут уж очень многое зависит от стиля и привычек игроков. Я, например, не люблю "быструю игру", отдавая предпочтение медленной. Вообще же, метод "блицкрига" и меня выручает до сих пор, хотя я пока режусь в первых "Казаков", ибо жду оптимизацию и правки третьей части. Как говорится, решает слабенький ИИ в игре. Противник просто не пойдёт в атаку, пока не соберёт достаточное количество солдат и кавалерии. Прут в атаку только наёмные лучники и гренадеры, как известно.

А так - накопил быстро хотя бы пять-семь тысяч золота, нанял пять дюжин наёмных драгун XVIII века - и с ними вынес всё и вся в лагере неприятеля, который только-только строит первые казармы и начинает строить войска.

Вот только я вчера и сегодня посмотрел пару серий... Так вот, там автор очень долго времени потратил на развитие в австрийской кампании на этапе войны с турками. Я тоже люблю этот метод развития прямо в кампаниях, поэтому весьма часто всё происходит по сценарию: "промедление смерти подобно..." Противник в итоге просто задавит своим преимуществом.

Опять же, возвращаюсь к той же "Карелии" и "Балтике" в русской кампании "Европейских войн" и в нескольких других миссиях остальных кампаний, где можно развиваться. Придётся или очень долго сдерживать врага прямо у ворот, или немедленно контратаковать, нанося удары по экономике врага.

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
дается куча советов все проходится
Лично я никаких советов не читал и не читаю. Предпочитаю в первый раз проходить всё "вслепую" и без подсказок и советов. Хотя первую часть знаю, в общем-то, неплохо. Отчасти я понимаю тех стримеров, которые банят несдержанных юзеров, без конца дающих "умные" советы стримерам, как им играть и что делать...
В самой игре действительно много всякой ненужной лично для меня информации. Например, я до сих пор не могу понять всего смысла сервисной надписи: "Ваши солдаты пошли в атаку!" или "Ваши солдаты атакуют противника!" На мой взгляд, абсолютно бестолковые надписи, отвлекающие от основных задач. Но разработчикам, конечно, виднее... Быть может, это сделано для тех, кто вообще не знаком с игрой...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 17:38   #67
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Я, например, не люблю "быструю игру", отдавая предпочтение медленной.
От тож!
А в компаниях - половина миссий идет чистая битва с заранее "выданной" армией без развития ваабче

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Лично я никаких советов не читал и не читаю.
Я имею ввиду - "советы" в самой игре. В начале миссии часто идет полезная инфа. Типа: "Брод на севере позволит обойти укрепления противника" - в осаде Турина за Австрию - важно
Плюс - "побочные задания". В той же 2-й Австрийской миссии - отправь золото/еду (получается без напряга) - получи союзную пехоту и много, очень . Ею возьми крепость (не сложно - пушки-мортиры идут с пехотой) - получи еще больше кавалерии - враг только начал развитие - а у тебя уже готовая армия
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 21:37   #68
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
чистая битва с заранее "выданной" армией без развития...
Такие миссии я тоже прохожу не наскоком. Солдат приходится очень беречь... В своё время очень тяжело мне далась "Нарва", "Аррас" и "Крепость Рокруа" (вторая часть) в "Европейских войнах". И если в той же битве за Аррас нужно действовать быстро, то при штурме крепости Нарвы можно некоторое время подумать. Благо, ИИ удачно позволяет союзникам "затупить" и задержаться в походе. Я этим чаще всего и пользуюсь. И действую 5-15 солдатами для нанесения мелких диверсий, но уж никак не напролом. Потому как один выстрел гаубицы в тылу вражеского заслона - и половины отряда как не было...

Но вообще я согласен с тем, что современные игры существенно упрощаются. Причины этого и своё мнение об этом я изложил несколькими постами выше... Вряд ли кто-то захочет купить игру за $20 и долбиться об непроходимые барьеры по типу тех, которые есть в описанных мною выше миссиях из "Европейских войн". Для такой категории игроков, несомненно, третья часть станет или уже стала лучшей игрой серии.

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Я имею ввиду - "советы" в самой игре. В начале миссии часто идет полезная инфа. Типа: "Брод на севере позволит обойти укрепления противника"
Не спорю, это полезная информация. Но лично я бы порекомендовал разработчикам добавить в игру дополнительное меню для отключения таких советов. Некоторые миссии в кампаниях - это довольно интересные квесты. Вспомните, например, тот же "Нелёгкий путь", где в качестве цели миссии написано просто: "Вы должны пройти путь до конца..." - и больше ничего. Поэтому мне, например, хочется пройти такие мини-квесты самостоятельно. Самостоятельно найти удобный перевал, проход или брод, наименее всего подверженный опасности. Иными словами, оценить обстановку, взвешивать все "за" и "против" принимаемых решений. Тем мне и нравятся стратегии.

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
отправь золото/еду (получается без напряга) - получи союзную пехоту...
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
враг только начал развитие - а у тебя уже готовая армия
Ага, пройди несколько шагов до склада и получи приз!

"Press 'X' to win!" - как говорится...
Не люблю такие, откровенно говоря. Хотя "карельский" и французский хардкор в "Европейских войнах" это явный перегиб, на мой взгляд. Так-то я на "сложном" уровне прохожу миссии сейчас, но в первой части не было уровней сложности и особо выбора-то и не было.

Например, в аддоне "Последний довод королей" есть одиночная миссия под названием "Долгий путь к победе". Есть и другие миссии. Так вот там вроде бы тоже нужно отвести обозы к складам. Но или по пути обязательно нападут со всех сторон, или же придётся, как в "Казацких войнах" всеми силами держать оборону, не давая взбунтовавшимся украинцам сжечь склады. Ослы же в это самое время должны не просто прибыть к складам, а и разгрузиться и уйти в безопасности. Признаюсь, одна из самых хардкорных миссий в моей практике игры в "Казаки". Наравне, пожалуй, с Аррасом или "Карелией".
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2016, 23:23   #69
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Так-то я на "сложном" уровне прохожу миссии сейчас, но в первой части не было уровней сложности и особо выбора-то и не было.
Да, собственно это я имел в виду, когда говорил о том, что случайные карты проще. Там ведь, в отличие от кампаний (первой части), можно поставить низкий уровень сложности, добавить себе союзников и вообще настроить миссию, как душа пожелает. А вот доступность ресурсов можно было бы и уменьшить, было бы интересно за них побороться где-нибудь на нейтральных территориях. С ресурсами на стартовой позиции конечно можно быстро штамповать армии, что ИИ высокой сложности с удовольствием и делает.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2016, 10:49   #70
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
доступность ресурсов можно было бы и уменьшить...
Да, я в последнее время тоже выбираю по минимуму... Но всё равно рядом со сгенерировавшимися крестьянами в самом начале обязательно есть хотя бы по две шахты каждого типа. Кроме того, играя с учётом времени перемирия особо ведь не поборешься. Воевать нельзя.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.06.2017, 19:05   #71
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Народ, кто-нибудь играет?
Я попробовал после релиза - не зашло
Сейчас зашел на оф.форум - куча патчей, ребаланса.
Как результаты? Играбельно, наконец? Стоит тратить деньги, или еще подождать?
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2017, 13:24   #72
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

"Тяжелое молчание было ему ответом..." (с)
Понятно
Такой "отзыв" то же ... говорит... вполне ясно
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2017, 15:58   #73
Буйвол
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Спонсор:
Авантюрист Пираты
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 5,824
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 720

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Народ, кто-нибудь
одно время был настрой, целился купить, видео смотрел, на блицкриг похоже)), может ошибаюсь), короче дальше дело не пошло, пропал запал на время казаков)
Буйвол вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.02.2021, 17:24   #74
Drak-eternal
Салага
 
Регистрация: 01.01.2014
Адрес: Китеж-7
Сообщений: 1
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Идет мой 16й час попытки пройти Карелию и Ингерманландию...
Drak-eternal вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования