Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.09.2013, 21:22  
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Модификации локаций




Тема для опубликования и обсуждения модификаций, изменяющих локации игры "Корсары: Каждому Своё!"

Модификации для игры Корсары КС
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре"Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:23. Причина: счетчик
NikK вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (04.04.2021), Yukon (08.09.2017), Королёв (10.12.2016)
Старый 16.04.2018, 09:55   #20
Don $erhyo
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
Бретёр
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: На Карибах.
Сообщений: 694
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 106

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

CLIPER, обновлял. Теперь устанавливать могу с закрытыми глазами. Но итог остался тем же - мод на границы локаций у меня не работает... Все остальные моды работают как часы))) Что и почему для меня осталось загадкой... Причем сам понимаю, что должно работать!) Костыль мне в ухо!!!) Карамба!!!
Don $erhyo вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.04.2018, 12:15   #21
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Цитата:
Сообщение от Князь78 Посмотреть сообщение
Но итог остался тем же - мод на границы локаций у меня не работает...
Попробуйте совсем "вручную":
1. В папке игры, в каталоге RESOURCE\Textures\WorldMap\sea удалить принудительно файл sea.tga.tx
2. Из папки мода Blu\RESOURCE\Textures\WorldMap\sea скопировать вручную файл sea.tga.tx (ПКМ на файл, выбрать - "копировать")
3. В папке игры, в каталог RESOURCE\Textures\WorldMap\sea вставить вручную файл (ПКМ на пустом месте папки, выбрать "вставить")
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Don $erhyo (16.04.2018)
Реклама
Старый 16.04.2018, 14:49   #22
Don $erhyo
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
Бретёр
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: На Карибах.
Сообщений: 694
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 106

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Ура!!!! Заработало!!!
Old Nick, спасибо громаднейшее!!! именно после вашего способа все получилось. Но возникает резонный вопрос - почему заработало только при этом точечном способе, почему ранние действия не приводили к должному результату??
PS CLIPER, Old Nick - еще раз большое спасибо за помощь!
Don $erhyo вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 16.04.2018, 14:56   #23
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Цитата:
Сообщение от Князь78 Посмотреть сообщение
почему заработало только при этом точечном способе
Потому, что при замене и слиянии папок и файлов Вами не было указано "Да, для всех".
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.04.2018, 15:12   #24
Don $erhyo
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
Бретёр
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: На Карибах.
Сообщений: 694
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 106

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

CLIPER, я папку ресурс(например в папке Blu) архивировал, а при извлечении - всегда идет вариант "Да, для всех", и именно его я использовал, даже такой способ не помогал. А вот способ , который написал Old Nick - оказался более точечным что-ли... Хотя - не мне судить, главное - результат. Просто раз столько копался хотелось узнать точный ответ, может и после меня у кого-то возникнут сложности. в любом случае еще раз спасибо за помощь.
Don $erhyo вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.10.2018, 17:17   #25
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Отключение дождя в текущем профиле

Т.к. периодически всплывают жалобы на вылеты игры при наличии дождя в локациях "с водой", то решил выложить свое "лечение"

Сборка OLD_NICK
Первоисточник: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Откл/вкл дождя в текущей игре (без начала НИ)

Полное исключение визуальных эффектов дождя и озвучки дождя и грома:
Отключение: содержимое папки RAIN OFF скинуть в папку игры с заменой файлов
Включение: содержимое папки RAIN ON скинуть в папку игры с заменой файлов

Частичное:
rain off частично - удаление только блока, отвечающего за отрисовку кругов на воде от падающих капелек, они и вызывают краш. Другие эффекты дождя сохранятся. Помогает не всегда, но, обычно, этого достаточно.
Содержимое папки скинуть в папку игры с заменой файлов.
Самостоятельно сохраните дефолтный файл!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Adriano (08.10.2018), BloodMichell (24.02.2020), fil-grid (01.04.2020), Pyrat (28.01.2019), reboroda (30.10.2018), redcoat (29.05.2020), SkyReg11 (12.07.2019), Tartanist (06.10.2018), Барон Бонперо (10.04.2020), Королёв (02.01.2019)
Старый 16.12.2018, 15:27   #26
Marconi
Corsaire
 
Аватар для Marconi
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 849
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 91

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Уважаемые модостроители!
У кого есть возможность и желание сделать
1.
В доме Шарля локацию дополнительную локацию для встреч с Мэри (Элен)
Как в ГПК в каюте Мэри к примеру.
Может третью комнату привинтить - без сундуков?
Некрасиво получается, женщина ждет ГГ под домом)

2.
На корабле типа фрегат добавить еще один рабочий сундук
Получается на кораблях 3 класса их 4
а второго всего 3

3.
Сделать у квестового корабля Фортуна каюту с ВМЛ
как в ГПК 1.3 на Синко Льягасе или Псе Войны.
Светлая, просторная и сундуков там по моему штуки четыре

Спасибо
И совсем фантастика
Сделать выход на болкон из кают кораблей типа фрегат, Ост Индец))
Marconi вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 18:25   #27
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

1. Без правки скриптов абордажникам входа в дом нет.
2. Нычку сделать можно (модели кают открыты). Но будет ли она заполняться, или заполнение то же идет скриптами - не уверен. И будет ли сохраняться, то что положил ГГ - не знаю. В общем - в данном случае, все довольно мутно
3. Опять же - CabinType (тип каюты) определяется в скриптах при генерации корабля

Вывод: с этими просьбами только к разработчикам, ну или на piratesahoy
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Marconi (18.12.2018)
Старый 06.03.2021, 01:01   #28
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций



Simple ReShade

Автор: miha

Описание:
После патча 1.7.3, который перевёл игру на DirectX 9, стало возможно полноценно использовать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Я составил пресет на свой вкус.
Мод корректирует цветовую гамму игры, делает картинку более современной и приятной глазу, убирает зеленоватый оттенок, добавляет сглаживание SMAA.
Все эффекты применены в разумных пределах, поэтому игра полностью играбельна (не только скриншоты поделать).
Примечания:
  • Эффекты включаются и выключаются клавишей End.
  • Возможно снижение производительности на старых машинах.
  • Крайне рекомендуется использовать вместе с модами на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (прикрепленные скриншоты сделаны с ними).
  • Работает только с DirectX 9.
  • Затрагивает и интерфейс игры, но некритично.

Установка:
  1. Распаковать в папку с игрой.
  2. Играть.

Удаление:
  • Удалить файлы модификации из папки с игрой. Никакие файлы игры не затрагиваются.

Скриншоты (до/после):
Спойлер:








































































[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
miha вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Corsair-UnLegal (14.03.2021), De$perado (06.03.2021), SkyReg11 (09.03.2021), Эмилио ди Роканера (17.03.2021)
Старый 07.04.2021, 13:06   #29
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
Хорошо Re: К:КС-Модификации локаций



Море DirectX 9
Авторы: BlackMark Studio
Сборка: De$perado

Описание:
Текстура водной поверхности и погодные эффекты из ККС v 1.5.1.
Только для патча 1.7.3 и последующих обновлений, с открытым исходным кодом.

Порядок установки: распаковать содержимое архива в корневую папку с игрой и подтвердить замену файлов. Предварительно сделать резервную копию оригинальной папки PROGRAM/Weather.
Рекомендуется устанавливать вместе с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

Скриншоты:
Спойлер:










[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
De$perado вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Corsair-UnLegal (07.04.2021), idealist (07.04.2021), miha (09.04.2021)
Старый 19.04.2021, 14:19   #30
sith3
Юнга
 
Аватар для sith3
 
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Автор: Sith

Модификация погоды и моря "New Vision Sea" - вторая глобальная модификация в семействе "New Vision",
которая значительно влияет на графическую составляющую игры Корсары.
Совместимость: Корсары: Каждому своё! (от версии 1.7.3 с открытыми скриптами)
----------------------------------------------------------------------------
Особенности модификации:
----------------------------------------------------------------------------
- Наведен порядок в файлах моря и погоды (повышена стабильность, отсутствуют баги с белыми треугольниками);
- Реалистичные туманы как для оригинальных, так и для скайбоксов от Sergg;
- Реалистичное динамическое море;
- Состояние моря (скорость движения волн, высота волн, цвет, прозрачность, отражения, пена на гребнях и т.д.) зависит от погоды, скорости ветра и времени суток;
- Море в портах/бухтах имеет реалистичный бирюзовый оттенок и прозрачность;
- Песок на пляжах более светлый;
- Обновлены солнце и луна (текстуры, блики, отражения, яркие рассветы/закаты и т.д.);
- Внедрена реалистичная для карибского бассейна полноценная фазность луны на весь месяц (с блэкджеком и либрациями);
- Обновлены планеты (теперь черные точки не будут мелькать на небе).

Дополнительно:
Отредактированы скайбоксы Sergg (убраны шумы, лишние засветы, настроены альфа каналы);
Ссылка на обновленные скайбоксы:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

----------------------------------------------------------------------------
Установка:
----------------------------------------------------------------------------
1. Распаковать архив в любое место.
2. Содержимое папки "Main files" скопировать в главный каталог с игрой c заменой.
3. Папка "Optional" содержит файлы, которые необходимо использовать в зависимости от используемых скайбоксов.
По умолчанию используются файлы для оригинальных скайбоксов. Если вы используете hi-res скайбоксы от Sergg, скопируйте папку "init" в директорию: Sea Dogs To Each His Own\PROGRAM\weather\ с заменой существующих файлов.

Огромная благодарность за информационную поддержку Mett'у.
----------------------------------------------------------------------------
ВНИМАНИЕ! Модификация будет работать только на версии игры с открытыми скриптами.
----------------------------------------------------------------------------
Поскольку файлы замещают установленные ранее, необходимо подтверждение в соответствующих системных сообщениях.
----------------------------------------------------------------------------
При размещении на других интернет ресурсах, а также в своих аддонах/сборках/модификациях обязательно указывать автора.
Спойлер:
















Ссылки для скачивания

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
НАЧАЛО НОВОЙ ИГРЫ НЕ ТРЕБУЕТСЯ!
-------------------------------------------------
ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ МОДИФИКАЦИИ!!!
sith3 вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
De$perado (19.04.2021), miha (19.04.2021), SkyReg11 (19.04.2021), Verdugo (26.04.2021)
Старый 25.04.2021, 22:00   #31
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Небольшое обновление Simple ReShade 1.1

Список изменений:
  • Исправлены пересветы
  • Убрано лишнее свечение
  • По-другому применяется цветокоррекция

Скриншоты (с модом "New Vision Sea"):
Спойлер:









Скачать (25.48 Мб)
miha вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Corsair-UnLegal (25.04.2021), idealist (26.04.2021), MONBAR (25.04.2021), SkyReg11 (26.04.2021)
Старый 26.04.2021, 21:41   #32
sith3
Юнга
 
Аватар для sith3
 
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Модификация погоды и моря "New Vision Sea"
Архив обновлен.
Изменения:
- добавлено динамическое состояние моря в локациях;
- для отдельных типов локаций настроены прозрачность, цветность и т.д.;
- настроено море в дождливую погоду;
- убран костер в море на мысе Кабо-Рохо;
Спойлер:

Ссылки для скачивания
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
sith3 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
miha (26.04.2021), Verdugo (29.04.2021)
Старый 26.04.2021, 22:03   #33
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Цитата:
Сообщение от miha Посмотреть сообщение
Simple ReShade
Достучался до буфера глубины и теперь можно вообще вот так
Спойлер:






































































miha вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Etienne (27.04.2021)
Старый 17.05.2021, 17:54   #34
Johnny88
Юнга
 
Аватар для Johnny88
 
Регистрация: 10.06.2018
Сообщений: 13
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Как скачать с "глубиной"?
Johnny88 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2022, 10:30   #35
Badfox
Старшина
 
Аватар для Badfox
 
Регистрация: 19.10.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 121
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

А все выше решейды, море и т.д. совместимы с новой версией 1.7.3, которая сейчас в стиме?
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Своё
Badfox вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2022, 12:08   #36
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Цитата:
Сообщение от Badfox Посмотреть сообщение
А все выше решейды, море и т.д. совместимы с новой версией 1.7.3, которая сейчас в стиме?
Море не совместимо. Решейд по идее совместим, но надо проверить.
miha вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2022, 10:14   #37
Badfox
Старшина
 
Аватар для Badfox
 
Регистрация: 19.10.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 121
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Цитата:
Сообщение от miha Посмотреть сообщение
Море не совместимо. Решейд по идее совместим, но надо проверить.
Понял. Жалко. Очень красиво по скриншотам. Увидел на сайте БМС этот мод, и да тему закрыли.
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Своё
Badfox вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2024, 02:42   #38
Alik Vzik
Салага
 
Регистрация: 10.01.2021
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации локаций

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Как скачать, наверное, Вы всё-таки догадаетесь. На всякий случай, мод границ локаций глобальной карты для ККС скачать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Как установить этот, и вообще модификации.
Спойлер:
Скорее всего, при автоматической установке мода, Вы не правильно прописываете сам путь его установки (папку).
Установка вручную:
Скачать мод - 2 клика ПКМ (правой кнопкой мыши) по скачанному моду - в открывшемся окне кликнуть "Запустить" - далее, в открывшемся окошке Папк назначения: "Обзор" - распаковываем файлы в любое удобное место, например на Рабочий стол ПК - далее "Извлечь" - выскочившее окошко Эта программа установлена неправильно - игнорируем.
На рабочем столе Вашего компьютера появилась новая папка kks_WorldMapBorders - открываем эту папку, она содержит файл readme и папку Blu (границы локаций на глобалке будут синего цвета), папку Red (границы локаций на глобалке будут красного цвета) и папку Old - дефолтный вариант.
Выбираем по желанию, например, чтобы границы локаций на глобалке были синего цвета. Дважды кликаем ЛКМ по папке Blu, она открывается и видим папку RESOURCE. Клик правой кнопкой мыши (ПКМ) на папке RESOURCE, в выпавшем окошке - "Копировать".
Находим и открываем на Вашем ПК папку с игрой "Корсары: Каждому свое!", которая располагается у каждого по-своему. Например: Имя диска/Steam/SteamApps/common/Pirates Odyssey To Each His Own. В открывшемся окне видим "родную" папку RESOURCE игры ККС.
В любом месте папки кликаем ПКМ "вставить", тем самым перемещая папку RESOURCE скачанного мода в папку с игрой, тем самым производя их замену.
Во всплывающих окошках - соглашаться на замену всего. Закрываем всё, играем и наслаждаемся границами локаций.
P.S. Установка вручную - подробнее некуда. При желании - можно разобрать установку модов в "автоматическом" режиме распаковки по указанному адресу.
Желаю удачи!
Я делал так , не получалось , на уровне папок менять файлы. Только открывая последовательно папки ,доходя до файлов с расширениями копировал и менял также, аккуратно в той же последовательности пути папок в игре. То есть оперировал только файлами с расширениями , а папками не работает. Как то так и получилось.

Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Потому, что при замене и слиянии папок и файлов Вами не было указано "Да, для всех".
Странно, при замене папок , не появлялось окошко, заменить или что-то еще, только точечно и получилось
Alik Vzik вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования