Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.11.2009, 01:09  
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

Стрелка К3:ВС-Английская сюжетная линейка




Прохождение английской сюжетной линейки
Спойлер:
При первом посещении Порт Рояля, на пристани к нам подбегает офицер с сообщением от губернатора Эдварда Рича о том, что тот хочет с нами встретиться. В резиденции, после недолгой церемонии поступаем на службу и сразу получаем первое задание.


1 Пропавшие драгоценности

Эдвард Рич рассказывает нам о том, что во время его переезда из Барбадоса на Ямайку, с флагманского корабля сбежал матрос Джон Смит, а вместе с ним исчезли и фамильные драгоценности Эдварда Рича, среди которых был дорогой перстень. Объявленный в розыск матрос, вскоре был задержен и посажен в тюрьму форта Невис. Однако, пропавших вещей у него не нашли, более того, каким то образом, матросу удалось сбежать из тюрьмы. Нам необходимо розыскать пропавшие драгоценности. Получив сопроводительное письмо к начальнику тюрьмы, отправляемся на Невис.

Прибыв на Невис, у начальника тюрьмы узнаем обстоятельства побега Джона Смита. Он заверяет нас, что во всем уже разобрался. Оказывается, что Смиту удалось подкупить дежурного офицера, который, в данный момент сидит в этой же тюрьме в ожидании суда. Проходим дальше по коридору и в дальней камере находим виновного офицера. Он честно рассказывает, что купился на невиданной красоты серьги и не смог устоять от соблазна, тем более, что у его дочери скоро свадьба. О дальнейшей судьбе отпущенного им матроса, он ничего не знает.
Не узнав ничего полезного, выходим из тюрьмы и направляемся в таверну.
Тавернщик рассказывает, что недавно, какой- то незнакомый матрос сиживал у него в таверне и сорил деньгами. Затем, познакомился с местной жительницей Греттой Бенуа и похоже, перебрался к ней жить.
Находим дом Гретты Бенуа (справа от пристани). От нее самой узнаем, что к ней приезжала ее сестра Матильда Бондс, которую, наш морячок умудрился “охмурить” и вскоре они вместе уплыли к ней на Святой Киттс.
Держим курс на Св. Киттс.
В городе находим дом Матильды Бондс (рядом с резиденцией) и встречаем там нашего беглеца. Джон Смит соглашается все вернуть , говорит, что драгоценности спрятаны в подземелье и предлагает туда сходить. Поднимаемся на 2-ой этаж и говорим с Матильдой. После разговора с ней, выходим из дома, из города и идем в подземелье в джунглях, где и встречаем Джона Смита и его дружков. После короткого разговора, расправляемся со всей шайкой и забираем фамильный перстень. Задание выполнено. Рядом в бочонке лежат 3000 монет. Можно возвращаться в Порт Рояль, где и получаем от Эдварда Рича еще 10 000 монет.


2 Секретная депеша

Капитан почтового брига “Стремительный”, прибывающего на днях в Гваделупу из Старого Света, везет секретную депешу, которую нам необходимо перехватить любой ценой.
Идем на Гваделупу.
В водах Гваделупы брига не обнаруживаем. Нужно зайти в порт и расспросить о нем внутри города. В городе находим начальника порта (дом напротив резиденции), и заводим с ним разговор о судне. Но он ни в какую не хочет говорить с нами на эту тему. Нужно поискать в городе зацепки – как подобраться к Мануэлю Флоберу, так зовут начальника порта. Идем в таверну и за одним из столиков знакомимся с одним из посетителей. Представляемся ему племянником начальника порта и, за выпивкой, узнаем от него, что у Мануэля Флобера исчез родной брат - Артур Флобер. У него осталась жена в городе, надо бы ее посетить. Выходим из таверны и идем к жене пропавшего брата – Ванессе Флобер (ее дом рядом с пристанью). Она рассказывает, что ее муж коллекционирует индейские идолы и что на днях к мужу приходил незнакомец и предложил ему какую-то редкую вещь. Муж ушел с ним и пропал. Также, узнаем от Ванессы , что у мужа есть близкий друг Антуан Базен. Возможно он что-то знает. Находим Антуана на пристани. От него узнаем, что Артур Флобер собирался на Тортугу за одной редкой вещицей. Там же, на Тортуге живет его кузина Жанна Бобо, может быть ей что-либо известно?
Держим курс на Тортугу. В городе находим дом Жанны Бобо (рядом с борделем). Заходим в дом, где встречаемся с головорезами похитившими Артура Флобера. Расправляемся с бандитами, освобождаем пропавшего мужа и приглашаем его на свой корабль.
Теперь, когда Артур Флобер у нас на борту, его брат Мануэль должен быть посговорчивей. Возвращаемся на Гваделупу к начальнику порта. В благодарность за спасенного брата, Мануэль сообщает, что интересующий нас бриг, с ответной депешей, утром ушел на Мартинику.
Ну что же, идем на Мартинику . Возле одной из бухт в водах Мартиники находим искомый бриг. Берем его на абордаж и добываем депешу. Задание выполнено. Возвращаемся в Порт Рояль и получаем 12 500 монет от губернатора.


3 Рецепт Эликсира

Эдвард Рич дает задание, несколько необычного толка. За городом в домике в джунглях живет человек, которого зовут отец Валентин – ученый, алхимик занимающийся изобретением эликсира здоровья, которым очень интересуются английские военные врачи. Нам нужно достать рецепт этого эликсира.
Находим отца Валентина в джунглях возле домика. Он просит принести ему из города 3 эликсира. Соглашаемся. Приносим. Отец Валентин говорит прийти к нему через пару дней. Приходим. Теперь он предлагает сразиться с его знакомым – мастером фехтования. Сражаемся. Побеждаем. И опять он просит прийти денька через два. Приходим через два дня и получаем задание -принести ему цветы черемицы. Их можно попросить у госпожи Бенуа, живущей в городе рядом с пристанью. В разговоре с мадам Бенуа нужно быть вежливым и в награду получаем цветы. Возвращаемся к старику, но вместо него встречаем французский военный отряд, также разыскивающий рецепт эликсира. Расправившись с ними, заходим в дом убитого старика и в одном из сундуков находим нужный рецепт.
Возвращаемся к губернатору и сдаем квест. В награду получаем 10 000 монет


4 Великое сокровище

Ее Величество, королева Англии Елизавета, решила оказать финансовую помощь в борьбе с Испанской короной. В следствие чего, из английских колоний в Новый Свет был отправлен бриг “Великое Сокровище” с грузом золота на борту. Но, находясь уже в водах Карибского моря, бриг был атакован испанским корветом. В абордажном бою испанцы проиграли, но и англичане потеряли всех офицеров. Оставшиеся в живых английские матросы спрятали золото где то на островах, а потом подняли пиратский флаг и стали бесчинствовать у берегов Доминики.
Наша задача уничтожить мерзавцев и вернуть золото.
Отправляемся на Доминику и в прибрежных водах встречаем бриг “Великое Сокровище” в компании с захваченным у испанцев корветом. Вступаем в бой и отправляем их на дно (или берем на абордаж)
Высаживаемся в бухте Доминики и встречаем на берегу одного из матросов с брига “Великое Сокровище”. Джон Барроу оказался единственным человеком, который не встал под знамя “Веселого Роджера” и сбежал от пиратов. Также он рассказал, что пираты спрятали золото в подземелье и тщательно его охраняют.
Продвигаемся вглубь острова и находим подземелье. Там встречаем пиратов и после короткого разговора, отправляем их на небеса. Тщательно обыскиваем пещеру и находим золото. Золото лежит в двух местах. (350 000 и 450 000) Забираем оба клада и возвращаемся на Ямайку. Эдвард Рич выплачивает нам вознаграждение в размере 80 000 золотых.


5 Встреча с Вильямом Кортье

Эдвард Рич поручает нам отправиться на Испаньолу, в Ла-Вегу к его информатору Вильяму Кортье, у которого, по словам губернатора, имеется важная информация. Наведаться к информатору нужно ночью, днем он нам дверь не откроет.
Отправляемся на Испаньолу. Прибыв в Ла Вегу , дожидаемся ночи и находим Вильяма Кортье. (дом рядом с резиденцией) От него узнаем, что недалеко от острова Мария Галанте, потерпел крушение испанский фрегат “Святая Анна”, с грузом золота на борту. По данным Кортье – около 1 500 000 золотых. Испанцы усиленно охраняют разбитый корабль. Нужно успеть перехватить золото, пока не подошел спешащий им на выручку линкор “Афродита”.
Курс на Марию Галанте. (Заплыв на время. Для того, чтобы вовремя успеть, нужно из порта Ла Веги через меню “доплыть” переместиться в бухту Испаньолы и, уже оттуда, по прямой линии идти на Марию Галанте. Также, можно часть пути плыть в режиме моря)
Прибыв на место, высаживаемся в заливе Гибели и уничтожаем испанцев. Забираем золото из бочонка (300 000) и из двух ящиков в разломе корабля (650 000 и 550 000) Садимся на корабль, но отплыть от острова не можем, потому что на рейде нас поджидает подошедший линкор “Афродита”. Отправляем его на дно кормить крабов. (либо захватываем) Возвращаемся к губернатору и отдаем золото. Взамен, Эдвард Рич выдает нам 250 000 золотых монет.


6 Черные пираты

На этот раз губернатор дает задание – разобраться с организованным пиратством на архипелаге. Дерзские налеты на торговые караваны и осады городов уже начали расшатывать авторитет английской короны. По словам очевидцев, в налетах принимают участие высококлассные корабли, в основном фрегаты, что для обычных пиратов является редкостью. Во всем этом, прослеживается четкая система, управляемая чей то твердой рукой. Первым делом предстоит снять осаду с острова Св. Киттс. Необходимо абордировать пиратские корабли и допросить их капитанов.
Отправляемся на Св. Киттс. В прибрежных водах находим два пиратских фрегата. Абордируем их и говорим с капитанами. Но на вопрос: - Кто их посылает – ответа не получаем. Придется сойти на берег и порасспрашивать горожан.
Зайдя в город идем в таверну, но и там ничего не узнаем. При выходе из таверны к нам подходит незнакомый моряк и просит помощь. По его словам, недалеко от Св. Киттса их караван был атакован пиратским фрегатом. Похоже, это один из “Черных Пиратов”. Есть шанс его поймать. Садимся на корабль и недалеко от порта находим пиратский фрегат. Абордируем и находим письмо в котором говорится, что главарем пиратов является некто Ж. О. Нам это ни о чем не говорит, поэтому следует обо всем доложить Эдварду Ричу.
Говорим губернатору, что ничего толком не узнали, за исключением того, что пираты охотятся за караванами перевозящими дерево. Рич выдвигает идею, что дерево им нужно для постройки новых кораблей. К тому же, в городе был пойман лазутчик, выискивающий информацию о караванах с грузом красного дерева. В данный момент он сидит в местной тюрьме. Просим Рича о встрече с лазутчиком и разрешение отпустить того на свободу в обмен на информацию. Губернатор соглашается и мы направляемся в тюрьму.
Пообещав шпиону свободу в обмен на информацию, выслушиваем историю о его нелегкой судьбе, которая привела его за решетку. Из его рассказа узнаем об одном плотнике, Алане Клотье, замешанном в этом деле, который живет на Мартинике.
Держим курс на Мартинику. В прибрежных водах Мартиники сталкиваемся еще с одним фрегатом. Расправляемся с ним. Высаживаемся в порту и находим дом плотника (рядом с тюрьмой недалеко от городских ворот) Бездыханное тело плотника лежит на втором этаже, а внизу нас встречает банда головорезов. Прорываемся к лестнице и по одному расправляемся с негодяями. Обыскиваем дом и в сундуке находим письмо из которого узнаем, что главарь банды – хозяин верфи. Но в каком порту находится верфь? Нужно порасспрашивать жителей. Идем в магазин и просим продавца рассказать нам все, что ему известно о плотнике. Тот рассказывает, что Алан Клотье часто скупал у него дерево и парусину. Товары грузили на шлюп, капитан которого – Клод Буле живет в городе в доме справа от пристани. Необходимо его навестить. Там нас тоже ждут. После того, как расправимся с бандитами, появляется Клод Буле. Припугнув его, Буле сообщает, что главарь “Черных пиратов” – Жан Орли, хозяин верфи на Гваделупе.
Пришло время нанести визит главарю. На Гваделупе, на верфи Жана Орли мы не находим, зато встречаем теплую компанию головорезов. Проскакиваем за стол верфиста и оттуда, по очереди разбираемся со всей бандой. Закончив с ними, забираем с тела письмо, из которого узнаем, что Жан Орли находится в бухте, в ожидании своих дружков.
Идем в бухту Гваделупы, где наконец встречаем главаря “Черных пиратов”. Жан Орли предлагает присоединиться к нему, обещает деньги и райскую жизнь. Убиваем его и с тела забираем 275 000 золотых монет, клинок “Укол” и испанскую кирасу.
Задание выполнено, можно возвращаться в Порт Рояль. Садимся на корабль, но на рейде встречаем остатки “Черных пиратов”. Разбираемся с ними и держим курс на Ямайку. Губернатор выплачивает нам 200 000 монет и дарит клинок “Кобра”.
Спойлер:
Если возникают сложности с абордированием “черных фрегатов”, этого делать необязательно. Можно просто топить их бомбами. Все фрегаты без исключения. На сюжете это никак не отразиться.



7 Уничтожить известного контрабандиста

Убит офицер английского флота. Это произошло при попытке задержания известного контрабандиста Бертрана Лерана. Бандитам удалось перебить почти весь патруль и выйти в море на своем корвете.
-Убийство английского офицера не должно остаться безнаказанным ! – негодует Эдвард Рич и просит найти и покарать преступника. По его данным, Леран обосновался на Кюрасао и промышляет работорговлей.
Приказ получен, выдвигаемся на Кюрасао. (позаботьтесь о том, чтобы к прибытию на Кюрасао, у вас в трюме было не менее 150 рабов. Их можно скупать в магазинах или добывать в море захватывая корабли.)
Прибыв на Кюрасао, идем в таверну и за одним из столиков находим Лерана. Предлагаем ему сделку с рабами. Он соглашается и назначает встречу в бухте ночью. Дожидаемся ночи и отправляемся в бухту Святого Луиса. Высаживаемся и… никого не находим. Возможно Леран что-то заподозрил. Необходимо вернуться в таверну и попытаться что-нибудь выяснить там. В таверне обращаемся к официантке и от нее узнаем, что после нашего ухода, когда она убирала столик, услышала разговор из которого стало ясно, что контрабандисты заподозрили ловушку и решили смыться на Исла Мону.
Идем на Исла Мону. Прибыв на место, заходим в таверну и предлагаем местному контрабандисту партию рабов за бесценок в обмен на информацию о Леране. Тот соглашается и сообщает, что сегодня ночью Леран будет в бухте по каким то делам. Дожидаемся ночи и идем в бухту Исла Моны, где и встречаем Лерана с дружками. Вот и настал час расплаты. Безжалостно расправляемся со всей шайкой.
Задание выполнено. Убийца английского офицера получил по заслугам. Возвращаемся в Порт Рояль и получаем от губернатора 30 000 золотых монет.


8 Фрегат “Слёзы Магдалины”

Из секретной депеши полученной губернатором , становится известно, что испанцы, для усиления офицерского состава своего флота на Карибах, перебрасывают из Старого Света капитанов и штурманов высокого класса . Известно также и судно на котором их перевозят. Это фрегат “Слёзы Магдалины”, который в скором времени должен прибыть в порт Санто Доминго.
Нам надлежит узнать точные сроки прибытия судна, перехватить его и пустить на дно. Рич предлагает навестить в Санто Доминго Фернана Луваазье – хозяина местного магазина и по совместительству, нашего информатора. Паролем для связи должна послужить наша фраза: - Я розыскиваю буканьерский нож высокого качества.
Отправляемся на Санто Доминго.
Прибыв на место, идем в магазин. На вопрос об интересующем нас судне, Фернан отвечает, что такой информацией могут владеть только местный губернатор и начальник портового управления, но вряд ли они ею поделятся.
Губернатора подкупить не удастся уж точно, а вот к начальнику порта стоит поискать подходы. Продавец говорит, что сам с начальником не знаком, знает, что зовут его Жирар Клузо и он дружит с местным ростовщиком. Еще у него есть сын Артур Клузо, который ошивается в местной таверне.
Пожалуй, стоит поговорить с сыном. В таверне находим Артура. Парень не в духе, причина проста – проигрался в пух и прах. Одалживаем ему деньги и идем к ростовщику. Предлагаем ему 10 000 золотом за то, чтобы он выведал у своего друга Жирара Клузо интересующую нас информацию. Ростовщик наотрез отказывается. Остается надеяться на Артура Клузо. Идем в таверну и ночуем (возможно несколько дней), пока не встретим Артура снова. Парень опять проигрался и довольно сильно. Снова ссужаем его деньгами. И опять ночуем в таверне, пока не появится Артур. В очередной раз встречаем Артура и требуем вернуть долг. В пртивном случае – дуэль, что для лоботряса Артура означает смерть. Парень сильно напуган и мы предлагаем ему следующий вариант: в счет погашения долга – порыться в отцовских документах и выяснить, когда именно приходит корабль. Артуру ничего не остается, как согласиться. На следующий день в полдень встречаем Артура в порту и он сообщает, что фрегат “Слёзы Магдалины” должен прибыть в порт Санто Доминго ровно через неделю.
Информация получена, дело за малым – пустить испанцев на дно. Через неделю выходим в море и встречаем фрегат. Топим его. Возвращаемся на Ямайку и докладываем губернатору об успешном выполнении задания. В награду получаем 50 000


9 Испанская военная эскадра

В водах Карибского моря появился флагман испанского флота мановар “Сантиссима Тринидад”. Недавно его видели в составе испанской эскадры неподалеку от Невиса. Нам следует посетить местного губернатора и получить от него дальнейшие указания.
Держим курс на Невис.
Эд Апплгейт – губернатор Невиса, выслушав нас, говорит, что эскадру видели давно, опасности никакой нет и отправляет назад на Ямайку.
Возвращаемся в Порт Рояль. Эдвард Рич говорит, что получил от проверенного человека из Сан Хуана секретное донесение, в котором сказано, что в ближайшее время испанцы начнут осаду Антигуа. Нам следует немедленно отправиться туда для оказания помощи местному гарнизону.
Садимся на корабль и на рейде Порт Рояля сталкиваемся с испанской эскадрой во главе с “Сантиссима Тринидад”.
Вот так сюрприз! Оказывается испанцы готовили нападение не на Антигуа, а на Ямайку! Разбираемся с эскадрой и возвращаемся к Ричу. Губернатор довольный нашей победой выплачивает нам 100 000 и просит разобраться с Карлосом де Ривера, от которого получил депешу с дезинформацией.
- Его явно перекупили испанцы! Найдите и покарайте предателя – добавляет он напоследок.
Держим курс на Пуэрто Рико. Прибыв в Сан Хуан, находим дом Карлоса де Ривера (напротив резиденции), но вместо предателя находим в доме его слугу Фернандо. Он сообщает, что Карлос, не далее как утром, сел на свой шлюп “Серебряная подкова” и взял курс на Святой Евстафий.
Следует его догнать. (Опять заплыв на время. От бухты Пуэрто Рико, часть пути идем в режиме моря.)
В водах Св. Евстафия догоняем “Серебряную подкову” и берем на абордаж (или топим)
Ривера мертв, можно возвращаться на Ямайку. Губернатор благодарит нас за отличную работу и в подтверждение своих слов, вручает 45 000 монет.


10 Розыск похищенных реликвий

Ограблена церковь Порт Рояля. Убит сторож, похищены ценности. Эдвард Рич отправляет нас к главе местного прихода – отцу Франциску узнать подробности и помочь разобраться с этим делом. Отец Франциск говорит, что сам мало что знает , кража произошла ночью, свидетелей никаких нет, подозреваемых тоже. Были похищены старинные реликвии, среди которых были и несколько, особо ценные раритеты.
Никаких зацепок нет, придется разбираться самому. Нужно расспросить горожан.
Идем в таверну и спрашиваем у хозяина таверны – известно ли ему что нибудь о недавнем похищении. Тот советует обратиться к Сэму Брэдфорду. Это единственный человек в городе, которого могут заинтересовать подобные ценности, поскольку он сам является коллекционером.
Его дом находится недалеко от резиденции. Выслушав нас, Сэм Брэдфорд сообщает, что недавно к нему приходил незнакомец, судя по акценту – голландец и предлагал купить похищенное распятие, но он отказался. На вопрос: К кому еще мог обратиться этот человек, Брэдфорд назвал Сида Мэдифорда из Антигуа и Мануэля Эндильо из Санто Доминго.
Садимся на корабль и подымаем паруса. Начать нужно с Антигуа. Прибыв на место, находим дом Сида Мэдифорда (слева недалеко от пристани), но вместо Сида в доме нас встречает его слуга Дональд Биссет, который сообщает, что вчера вечером хозяин и его двое слуг были убиты. Сам Биссет в это время находился в другом месте и услышав крики, прибежал на место трагедии слишком поздно. Единственное, что ему удалось заметить это то, что убийца был высокого роста и одет в черную одежду. Также, по его словам, из дома пропала крупная сумма денег и несколько реликвий из коллекции убитого Мэдифорда.
Нужно срочно плыть в Санто Доминго. Добравшись до дома Мануэля Эндильо (недалеко от городских ворот), вкратце объясняем ему ситуацию, предупредив, что убийца, наверняка вскоре нагрянет и к нему. Договариваемся с ним о том, что, как только высокий человек в черной одежде заявится к нему домой – он немедленно посылает кого нибудь из слуг в таверну, где мы будем находится ожидая развития событий.
Идем в таверну и ждем посыльного. (посыльный обычно появляется через полтора суток. Можно сделать два захода в комнату наверху, а потом ждать в зале. Я, просто садился на корабль и несколько дней плавал в море, потом заходил в таверну и встречался с гонцом.)
Так или иначе встречаем посыльного, который говорит, что все оказалось так, как мы и предупреждали. Пришел высокий человек в черном и о чем то долго разговаривал с хозяином. Потом они собрались и ушли. Хозяин шепнул ему бежать в таверну и передать нам, чтобы мы шли в бухту.
Надо спешить. В бухте Испаньолы встречаем Мануэля с незнакомцем и заводим разговор. Из разговора становится известно, что Мануэль и есть главный организатор преступлений, а человек в черном – его помощник Эмиль Диас. Мануэль хвастается, как ловко он провернул это дельце, а теперь заманил нас в бухту, где собирается нас прикончить, чтобы замести все следы.
Придется их в этом разубедить. Покончив с преступниками, забираем похищенные реликвии и возвращаемся на Ямайку. Докладываем Ричу об успешном завершении расследования. Получаем от него 25 000 монет и идем в церковь. Возвращаем отцу Франциску похищенные ценности и в благодарность получаем от него одну из реликвий – крест (+1 удача)
Спойлер:
Когда пойдете в бухту на встречу с Мануэлем, лучше идти через джунгли. Проще будет драться



11 Губернатор Санто Доминго

Эдвард Рич сообщает нам, что недавно по приказу губернатора Санто Доминго - Армандо Гомеша, совершено злодейское убийство – прилюдная казнь наших военнопленных.
- Этого человека больше не должно существовать на белом свете! –закончил он свою речь. - Выполняйте приказ, капитан.
Держим курс на Испаньолу.
Высадившись в бухте Испаньолы, через джунгли пробираемся к городу. Возле городских ворот Санто Доминго, к нам подбегает испуганная женщина Рита Родригес и просит спасти ее от бандитов. Спасаем (обязательно) и в благодарность получаем от Риты приглашение на ужин в местной таверне. Заходим в город и идем в таверну, где встречаемся с Ритой и знакомимся с ее сыном Хорхе, который очень нам признателен за спасение матери.
Ужин удался на славу. Теперь нам нужно осмотреть подходы к резиденции. Выходим из таверны и возле резиденции губернатора встречаем Хорхе Родригеса в форме испанского солдата. Оказывается, он один из солдат несущих караульную службу в резиденции губернатора.
Это нам на руку. Предлагаем ему встретиться после дежурства для серьезного разговора. Встречу назначаем на завтра в порту.
Теперь нужно выспаться. Идем в таверну и ночуем. Отдохнув, выходим из таверны и встречаем Хорхе. Честно рассказываем ему о себе, о казни военнопленных и о нашей цели в городе. Просим его подсказать удобное место, где можно застать врасплох Армандо Гомеша. Хорхе, мотивируя тем, что мы спасли его мать – сообщает, что губернатор любит по утрам прогуливаться за городскими воротами. И его хорошо охраняют.
Операция переходит в завершающую стадию. (перед выходом за ворота сохранитесь и позаботьтесь о лечилках, если за воротами окажетесь без абордажников – придется туго)
Выходим за ворота города и после короткого разговора с офицером охраны, отправляем всех на тот свет.
Приказ выполнен, Армандо Гомеш мертв. Наш путь лежит обратно, на Ямайку. Возвращаемся в Порт Рояль и получаем 60 000 монет в знак благодарности английского королевства.


12 Поиски депеши

Почтовый бриг “Святая Клара”, капитан которого, вез из Невиса секретную депешу для губернатора Рича – не появился на Ямайке в положенные сроки и вообще куда то пропал.
Для выяснения причин, губернатор отправляет нас на Невис. Нам надлежит розыскать этот бриг и любым путем добыть секретную депешу.
Прибыв на Невис идем в таверну и заводим разговор с хозяином таверны о пропавшем бриге. Он говорит, что недавно этим бригом интересовался приезжий испанец. Дня три ошивался в городе, добирал команду на свой корабль и долго беседовал с человеком по имени Том Арчер, который, кстати сейчас находится в таверне. Стоит с ним поговорить. В конце зала находим Арчера и угощаем выпивкой. Спрашиваем, о чем он беседовал с испанцем. Том говорит, что испанец хотел нанять его на свой корабль. Его фрегат “Осьминог” где то поистрепался и ему нужны были моряки.
Прощаемся с Томом и выходим из таверны.
Интересно, где этот фрегат мог поистрепаться? Не в бою ли с бригом “Святая Клара”?
По словам Тома Арчера, фрегат направился в Пуэрто Рико. Попробуем его догнать.
У берегов Пуэрто Рико догоняем фрегат “Осьминог” и берем на абордаж. Убиваем капитана и находим депешу. Вовремя. Депеша еще не успела побывать в руках испанского губернатора.
Задание выполнено, возвращаемся на Ямайку и получаем от Рича 45 000


13 Защитить Антигуа

Эдвард Рич получает тревожную весть. Антигуа осаждает испанская эскадра. Мы не должны допустить захвата города!
Курс на Антигуа.
На рейде Антигуа встречаем испанскую эскадру в составе: двух варшипов, двух линкоров, бэттлшипа и мановара.
Засучиваем рукава и начинаем бой.
Спойлер:
вкратце опишу, как этот бой проходил я.
1 вариант. Испанцы всегда идут кильватерным строем, т.е. друг за другом. На подходе к Антигуа, с глобалки переходим в режим моря чуть пораньше, чтобы зайти к ним с тыла. Привлекаем их внимание, разворачиваемся и поливая ядрами из кормовых орудий, уводим их за собой иногда добавляя бортовыми залпами. Топим их по очереди. В какой то момент храбрые испанцы пускаются наутек. Догоняем по одному и пускаем на дно.
2 вариант.(проще) По глобалке идем до самого конца, пока не упремся носом в порт Антигуа. Переходим в режим моря и оказываемся в относительно защищенной акватории порта. Встречаем эскадру в лицо и начинаем обстреливать. В этом случае нам немного поможет форт. Когда испанцы побегут, выходим из гавани и по одному догоняем и пускаем на дно. (или абордируем)

Потопив всю эскадру, возвращаемся в Порт Рояль и докладываем Ричу о том, что нам удалось снять осаду. За это получаем 200 000


14 Нападение на Сан Хуан.

Нападение на Антигуа не должно испанцам сойти с рук. Следует нанести им ответный удар. Губернатор Ямайки поручает нам разбить форт Сан Хуана и разграбить город.
Запасаемся ядрами и берем курс на Пуэрто Рико. В прибрежных водах Сан Хуана сталкиваемся с двумя вражескими кораблями – тяжелым линкором и варшипом. Вероятно, испанцы как то узнали о наших планах и приготовились к встрече. Отправляем их кормить крабов. Затем, подходим к форту, занимаем удобную позицию и расстреливаем его. Разбив форт, высаживаемся и грабим или разрушиваем город.
Возвращаемся на Ямайку и докладываем о выполненном задании. Получаем в награду 150 000 монет от Рича и клинок “Шершень” от правительства Англии.


15 Английские фальшивые деньги

Эдвард Рич опять кипит от злости. На архипелаге появились фальшивые английские деньги. Не далее как вчера, был захвачен испанский галион, доверху набитый фальшивыми гинеями. Также, удалось захватить одного из офицеров галиона. В данное время он находится в местной тюрьме.
Нам поручено разобраться с этим делом. Необходимио допросить пленного офицера. В тюрьме, заводим с ним разговор, восхищаемся его мужественным поведением и расположив его к себе, предлагаем этой же ночью устроить ему побег из тюрьмы в обмен на информацию о грузе фальшивых денег. Информация, якобы нужна нам в личных целях. Также, обещаем ему после побега отвезти на Гваделупу, где он получит в свое распоряжение приличный корабль и крупную сумму денег.
Евар Феррадо, так зовут испанца, соглашается на побег и сообщает, что месяц назад из Мадрида в Ла Вегу было доставлено оборудование для печатания фальшивок.
Прощаемся с ним до ночи и выходим из тюрьмы. Итак, информация получена. Следует доложиться губернатору и посвятить его в свои планы. Рич, выслушав нас, кряхтя соглашается с нашим планом побега и обещает дать соответствующее распоряжение тюремной охране.
Идем в тюрьму и разыгрываем “освобождение” Евара. Садимся на корабль и держим курс на Гваделупу. Прибыв на место, Евар вызывает нас на разговор. Соглашаемся и перемещаемся в бухту. Там он сообщает, что обманул нас, его задачей было просто выбраться из тюрьмы, и деньги, кстати печатаются не в Ла Веге, а в Санто-Доминго, хотя эта информация нам уже не понадобится, потому что он собирается нас убить.
Высказав ему все, что мы о нем думаем, хладнокровно отправляем на тот свет.
Чертов испанец, уверовав в свою победу, в разговоре назвал Санто Доминго. Плывем на Испаньолу. В Санто Доминго, как обычно, идем в таверну и у хозяина заведения интересуемся: не было ли случаев расплатиться в таверне фальшивыми деньгами. Он говорит, что да, Хуан Кордоба, местный житель, недавно пытался это сделать. Ищем дом Хуана Кордобы (рядом с магазином). Хорошенько припугнув Хуана, спрашиваем: откуда у него фальшивые деньги. Тот говорит, что украл у своего дяди, местного ростовщика – Эмилио Кордобы.
Забираем Хуана на свой корабль в качестве заложника и идем к ростовщику. Шантажируя Эмилио его племянником, заставляем его рассказать нам все, что касается фальшивых денег. Тот признается, что по приказу губернатора Санто Доминго, распространял фальшивки по архипелагу. Также сообщает, что после захвата английским патрулем испанского галиона и пленением офицера, оборудование решено было перевезти в другое место на корабле “Звездная ночь”, который еще находится на рейде Санто Доминго.
Нам остается только потопить этот корабль. Отпускаем Хуана Кордобу и садимся на корабль. Выходим в море, но вместо “Звездной ночи”, нас уже поджидает испанский патруль состоящий из мановара и варшипа. Проклятый ростовщик обманул нас. Топим оба корабля (или абордируем), возвращаемся в город и идем к ростовщику. Пригрозив ему расправой за обман, узнаем, что бэттлшип “Звездная ночь”, час назад вышел в море в направлении Сан Хуана.
Надо успеть его перехватить. В водах Пуэрто Рико, догоняем “Звездную ночь” и пускаем его ко дну, на радость осьминогам.
(можно взять на абордаж и из капитанской каюты забрать 25 000 монет)
Возвращаемся в Порт Рояль и докладываем, что типографии больше не существует. В награду получаем 100 000 (подлинных) золотых монет.


16 Странная история

Эдвард Рич благодарит нас за службу и уведомляет о том, что английская монархия подписала мирный договор с испанской короной . Закончилась наша служба у губернатора. Это событие стоит отметить в таверне.
В таверне подсаживаемся за столик к одному моряку, Джиму Смиту, который за выпивкой рассказывает нам очень странную историю приключившуюся с ним.
Однажды, капитан Деви Форсер, с которым Джим плавал на фрегате “Морская Звезда”, привел корабль на один необитаемый остров и повел в пещеру, забитую всяческим добром. Загрузившись под завязку, команда вернулась на корабль, но сам капитан куда то исчез. Безрезультатно обыскав остров, команда решила уходить без него. Выйдя в море, фрегат попал в страшный шторм. Корабль разбило в щепки, а из всей команды спаслись только четыре человека, которых волнами выбросило обратно на остров. По ночам их начинают мучить кошмары и видения в образе нечисти индейской наружности. Они собрали все золото, что у них осталось и вернули назад, в пещеру. Сколотив ялик из сподручных средств, вскоре выбрались с проклятого острова. Джим говорит, что у одного из спасшихся, была карта острова, которую он еще перед штормом захватил из каюты капитана. Они разделили карту на четыре части, надеясь на то, что когда нибудь соберутся и вернутся за золотом. Джим отдает нам свой кусок карты, так как страхи до сих пор его не отпускают и он не хочет больше иметь с этим дело.
Прощаемся с Джимом и у тавернщика спрашиваем, не знает ли он что нибудь об этом моряке. Тавернщик говорит, что Джим каждый день безбожно пьет, а как напьется, твердит, что уедет на Антигуа к отцу Бенедикту.
Нам ужно его навестить. Курс на Антигуа.
Прибыв на место, идем в церковь и расспрашиваем отца Бенедикта о Смите. Он говорит, что давно зовет Джима к себе, что наслышан об этой истории, и то, что при церкви уже жили двое товарищей Смита по несчастью, но к сожалению, оба скончались. Перед смертью они отдали отцу Бенедикту свои куски карты. Выпрашиваем у отца Бенедикта эти куски и покидаем церковь.
На улице нас останавливает незнакомец – Жофруа Дюббен и предлагает поговорить за городскими воротами. Идем с ним. В джунглях он говорит, что был участником той самой экспедиции на остров и требует отдать ему куски карты. Отказываемся и выясняем отношения через дуэль. Демонстрируем ему наше мастерство фехтования и в конце поединка, Дюббен признает поражение. Предлагаем ему сотрудничество и просим рассказать все об этой истории. Дюббен соглашается и начинает рассказывать подробности этой истории. Из его рассказа, узнаем, что на самом деле, к острову, с разных сторон подошли два корабля – фрегат Деви Форсера “Морская звезда” и бриг “Катти Кларк”, капитаном которого и был Жофруа Дюббен. Форсер знал, что проклятое золото нельзя вывезти с острова, во всяком случае, не в тот раз и команда загружавшая золото в трюм “Морской Звезды” - уже была обречена на гибель. Форсеру нужно было только забрать какую то вещь из пещеры, а уйти с острова он должен был на “Катти Кларк”, ожидающей его с другой стороны острова, оставив свой фрегат и команду на погибель. Золото, сказал он Дюббену, можно будет забрать только при следующем заходе. По прибытии в ближайший порт, Форсер исчезает, попутно прихватив Дюббеновский экземпляр карты острова. В последствии Дюббен узнал о выживших моряках с “Морской Звезды” и стал их розыскивать, чтобы завладеть вторым экземпляром карты. Так наши пути и пересеклись. Также Дюббен сообщает, что четвертый выживший моряк – Диего Маркес, в данный момент сидит в тюрьме Санто Доминго за долги ростовщику.
Нам нужно навестить ростовщика и узнать, в чем дело. Прибыв на место идем к ростовщику и узнаем, что Маркес задолжал ему 100 000 золотых и находится под арестом. В разговоре, ростовщик упомянул капитана Форсера, который, иногда захаживал к нему. Выплачиваем ему долг Диего Маркеса и освобождаем того из под стражи. Выкупаем у Диего последнюю часть карты.
(Можно долг ростовщику не выплачивать и освободить Диего из тюрьмы силой. Карту он отдаст бесплатно.)
Все четыре части собраны. Остров отмеченный на карте – Гренада!
Держим путь туда. В прибрежных водах Гренады сталкиваемся с неизвестным линкором. Берем на абордаж или топим, но по непонятным причинам, пристать к острову не удается.
Вспоминаем, что ростовщик упоминал Форсера. Стоит навестить его еще раз. Возвращаемся в Санто Доминго и расспрашиваем ростовщика о Деви Форсере. Тот говорит, что капитан Форсер на днях забрал свой вклад и больше не является его клиентом.
Нужно поискать информацию в городе. Идем в таверну и задаем хозяину заведения вопрос о Деви Форсере. Тавернщик отвечает, что Форсер недавно набирал у него команду на свой галион. Это все.
Заходим на верфь и узнаем у владельца, что Форсер собирался в Ла Вегу. Идем в Ла Вегу (проще переместиться кораблем), выходим в джунгли и в локации домика встречаем Деви Форсера. После разговора, убиваем его и с тела забираем загадочного индейского идола и какую то карту. Заходим в дом и внутри встречаем индейского шамана Мончитлана. Из разговора с ним узнаем, что именно ему Форсер должен был привезти из пещеры какую то вещь, а взамен получить у Мончитлана тот самый, найденный на теле Форсера индейский идол, который снимает заклятие с острова. Для этого, нужно поместить идол в сундук находящийся в пещере и можно спокойно вывозить золото сколько угодно.
Ну что же, идол у нас, пора выдвигаться за золотом.
Прибыв на Гренаду, высаживаемся в Гроте и заходим с Дюббеном в пещеру. Помещаем идола в сундук и наблюдаем, как пещера заполняется скелетами. Мертвые пираты, охраняющие золото, не захотели с ним расставаться. Придется отбирать силой.
Спойлер:
один из непростых боев в игре. Моя тактика была такой: удар – выстрел – пробежка по пляжу (до зарядки пистоля), удар – выстрел – пробежка. Так, до победного конца

Закончив со скелетами, обыскиваем сундук и забираем оттуда 1 000 000 деньгами и 500 слитков золота. Рядом лежат еще 500 слитков
Вот мы и разбогатели. Жаль, Жофруа Дюббен не сможет порадоваться, к сожалению, он погиб в начале боя.
Садимся на корабль и выходим в море. Вскоре узнаем, что на архипелаге творятся странные вещи. У торговцев почти нет в продаже ни экипировки, ни эликсиров. Не проделки ли это Мончитлана? Следует наведаться к нему еще раз. Добираемся до уже знакомого нам домика в джунглях Ла Веги и встречаемся с Мончитланом. Из разговора с ним, становится ясно, что старый шаман обманул нас. Он использовал нас и Форсера в своих целях. И теперь заклятие снятое с острова, лежит на всем архипелаге.
Убиваем его и забираем с тела мушкет, клинок “Ветер Свободы”, дорогую кирасу и загадочный амулет. Скорее всего, что именно за этим амулетом Мончитлан посылал Форсера на остров. Необходимо вернуть его на место.
Возвращаемся на Гренаду и высаживаемся в Гроте. На берегу нас встречают недружелюбно настроенные скелеты. Разбираемся с ними и помещаем амулет в сундук, тем самым восстанавливая проклятие острова. Ну вот, архипелаг может жить спокойно. В этот момент появляется еще одна загадочная личность – Усопший Вождь. Он благодарит нас за возвращение амулета и делает подарок - “Странный Амулет” (+2 меткость, +2 орудия).


17 Исчезновение людей

До нас стали доходить слухи, что на архипелаге пропадают люди. И больше всего слухов приходит из Сан Хуана. Попробуем разобраться в этом деле.
Держим курс на Пуэрто Рико. В Сан Хуане, возле церкви встречаем человека, который рассказывает, как на его глазах живые скелеты утащили горожанина в джунгли.
Надо проверить. Идем в джунгли и рядом с пещерой находим какого то человека в окружении нечисти. Убиваем скелетов и спасаем горожанина. Билл Мэтью рассказывает почему скелеты его утащили: Когда то он плавал на пиратском бриге “Удачливый Джокер”. Однажды они решили спрятать добычу в подземелье на Барбадосе и случайно наткнулись на древний клад Инков. Кроме всего прочего, в кладе нашли шкатулку с непонятной надписью на крышке, внутри которой лежали пузырек с какой то жидкостью и три золотых старинных монеты. При дележе добычи ему досталась одна из монет, вторая досталась боцману, а третью, вместе со шкатулкой забрал себе капитан Бен Грегори. Спустя некоторое время капитану удалось найти человека, который прочел надпись на шкатулке. Это было заклинание. Если его прочитать и при этом смешать свою кровь с жидкостью из пузырька, то в человека вселялся злой индейский дух, наделяя его силой и властью. Бен так и сделал, в результате чего превратился в живого скелета. Более того, он превратил в скелетов часть своей команды. На Билла Мэтью заклинание не подействовало, как теперь он понял - из за монеты , она спасла его. С тех пор, капитан Грегори со своей командой живых мертвецов похищают и убивают людей. И чем больше убивают, тем сильней становятся. Для каких то целей капитану нужно собрать все три монеты вместе. Одна у него была, вторая была у боцмана, которого недавно убили на Гваделупе скелеты из команды Бена и вот теперь, если бы мы не подоспели вовремя, то третья тоже оказалась бы в его руках.
Билл просит разобраться с этим делом и отдает нам свою монету. Теперь мы становимся мишенью. Возвращаемся в город. Возле резиденции встречаем незнакомого моряка, который предлагает пройти в бухту для небольшого дела. В бухте встречаемся со скелетами из команды Бена Грегори. Убиваем их. Надо пораспрашивать жителей. Возвращаемся в город и у тавернщика спрашиваем: не знает ли он кого нибудь, кто мог бы объяснить происходящие вещи. Тот говорит, что слышал о каком то голландском ученом историке Готье – знатоке индейской культуры, но где он живет – ему неизвестно.
Необходимо срочно его отыскать. Ищем его в голландских колониях и находим на Св. Евстафии. В водах Св. Евстафия сталкиваемся с охотниками за монетой на варшипе. Пускаем его на дно. В городе находим Жюля Готье (за домом ростовщика, синяя дверь), и спрашиваем: известно ли ему что нибудь об исчезновении людей. Жюль рассказывает о старинном заклятье Инков и поручает нам найти храм Инков, внутри которого на одной из стен есть изображение. Нам необходимо перерисовать это изображение и привезти рисунок ему.
Плывем на о. Доминика, высаживаемся в бухте Инков и идем в храм. Возле храма нас уже поджидают ребята из команды Бена. Уничтожаем их и заходим в храм. Находим нужное изображение на стене, копируем и возвращаемся к Жюлю Готье.
Спойлер:
рисунок с вертикальной полосой посередине. Внутри храма, пройдя длинный коридор, поднимаемся по небольшой лестнице, идем в правый нижний коридор и держимся правой стены. В одном месте справа будет коридор слегка идущий на подъем – туда не идем, пропускаем и продолжаем идти держась правой стены и вскоре выходим на место. Все это на первом ярусе, без смены локации

На рейде Св. Евстафия встречаем два пиратских варшипа со старыми знакомыми и по дружески отправляем их на дно.
Отдаем Жюлю Готье рисунок. Изучив надписи, Жюль говорит, что капитан Грегори должен находится в пещере на Барбадосе. Только собрав три монеты вместе, капитан сможет принимать человеческий облик не теряя свою магическую силу. А убить его может только человек владеющий одной из монет – для остальных он бессмертен.
Пришло время повидаться с Беном. Наш путь лежит на Барбадос.
В прибрежных водах Бриджтауна встречаем очередные два варшипа. Топим. В джунглях Барбадоса находим пещеру, а рядом с ней веселую компанию неугомонных скелетов. Избавляемся от них и заходим в пещеру, где наконец, встречаем капитана Бена Грегори. После недолгого разговора, отправляем его вслед за своей командой. Наградой нам становятся : три монеты Инков (+1 авторитет, +1 навигация. +1 торговля) , амулет “Орел Ночи” (+2 защита)


18 Амулет Ворона

На пристани Исла Моны к нам подходит пират Грэг Оуэн и передает странную вещицу – амулет ворона, якобы от нашего знакомого, который просил не называть его имени.
Опять колдовство. Кто то хочет сжить нас с белого света. Однажды мы имели дело с индейскими штучками и помог нам тогда Жюль Готье. Нужно срочно его повидать.
Держим путь на Св. Евстафий. Прибыв на место, идем к Жюлю и рассказываем ему об амулете, который, словно прилип к нам , вытягивает все жизненные силы и нет никакой возможности от него избавиться. Готье говорит, что владельца этого амулета в скором времени ждет неминуемая гибель, видно мы прогневили какого то индейского шамана. Говорит, что подумает над этим и просит зайти к нему через несколько дней.
Ночуем в таверне три дня и возвращаемся к нему. Готье говорит: для того чтобы остановить действие амулета ворона, нам нужно найти его противовес – амулет сокола. Эти два амулета взаимоуничтожат друг друга и превратятся в алмаз, на котором будет написано имя человека, наславшего на нас заклятье.
Но где искать этот амулет сокола? Жюль советует поговорить со старым индейцем Хеджесом, который живет на одном из необитаемых островов.
Находим Хеджеса на о.Мария Галанте, в домике в джунглях. (высаживаться нужно в заливе Гибели)
Рассказываем ему всю историю и просим помочь. Хеджес обещает дать нам амулет сокола, если мы поможем ему вернуть его сына Менчу, который по приказу епископа Диего де Лондо, томится в застенках испанской инквизиции.
Что ж, выбора у нас нет. Идем на Испаньолу и в церкви Санто Доминго, просим священника устроить нам встречу с Диего де Лондо, главой испанской инквизиции. Он соглашается и в соседней комнате находим епископа. Выслушав нас, епископ говорит, что если мы поможем ему уничтожить секту сатанистов в городе Ла Вега - он подпишет индульгенцию для Менчу.
Идем в Ла Вегу и в одном из домов города (недалеко от резиденции) находим секту. Расправляемся с ними и возвращаемся к епископу в Санто Доминго. Говорим ему, что гнездо приспешников дьявола уничтожено и забираем у него индульгенцию. Идем в тюрьму и освобождаем Менчу из застенок. Берем курс на Мария Галанте и возвращаем Хеджесу его сына целым и невредимым. Старый шаман вручает нам амулет сокола.
Амулеты, уничтожая друг друга, превращаются в алмаз, на котором написано имя – Бачелет. Узнаем у Хеджеса, что Бачелет – приемный сын и ученик Мончитлана и живет в доме своего учителя.
Вспоминаем шамана Мончитлана, которого мы в свое время отправили на тот свет и припоминаем, что жил он тогда в старом доме в джунглях Ла Веги.
Наш путь лежит туда. Находим Бачелета и после короткого разговора, отправляем его на встречу со своим учителем, не забыв перед этим забрать у него 100 000 золотых монет, топор “Викинг”, мушкет, дорогую кирасу и амулет в виде месяца (+1 авторитет, +1 удача)


19 Чарли Вэйн

В одном из портов архипелага встречаем человека, представившегося посыльным губернатора Ямайки – с сообщением о том, что Эдвард Рич, срочно хочет нас видеть.
Прибыв в Порт Рояль, посещаем Рича, который рассказывает нам мистическую историю. Из его рассказа узнаем, что год назад, на Ямайке был пойман и публично казнен известный пират Чарли Вейн. Он должен был провисеть в железной клетке в течении года, в назидание остальным пиратам. Но недавно, его тело, непостижимым образом исчезло из клетки. В тот же день, были убиты один из священников и несколько прихожан местной церкви. По словам Джона Флая – одного из прихожан, которому удалось избежать смерти – на них напал живой скелет! К сожалению, Джон Флай вскоре повесился у себя дома, так что подробности этого нападения, узнать не получится. Губернатор Рич приказывает нам разобраться в этом деле.
В городе осталась вдова Джона Флая. Стоит ее проведать. Из разговора с Дианой Флай (она живет в доме напротив пристани), ничего узнать не удалось, за исключением того, что перед смертью Джон был не в себе и все время твердил, что за ним должны придти.
Попробуем поискать кого нибудь, кто знал Чарли Вейна при жизни. Идем в таверну и за одним из столиков знакомимся с моряком Грегом Сноу. Он говорит, что знает одного моряка, который когда то плавал вместе с капитаном Вейном. Зовут его Роберт Блейк и сейчас он сидит в какой то английской тюрьме.
Необходимо его отыскать, но сначала стоит поговорить с местным священником. Идем к отцу Франциску и спрашиваем его о Чарли Вейне. Он советует поговорить с бывшим священником Гаррисом О’Мейли, живущим на Невисе. Когда то ему приходилось беседовать с Вейном.
Пожалуй, Гарриса нам стоит повидать в первую очередь.
Находим Гарриса О’Мейли (дом напротив таверны) и рассказываем ему все подробности дела. В ответ, Гаррис рассказывает, что когда он еще был священником, Вейн часто приходил к нему. Он жаловался на мучившие его видения, на голос внутри себя, который призывал Чарли слушаться его во всем. Капитан Вейн просил помощи у священника, но Гаррис ничем не мог ему помочь. Чарли говорил, что со временем голос стал сильней и даже по ночам он разговаривал с “ним”. Нательный крест жег ему грудь и он отдал его Гаррису. Позже, Чарли говорил, что по настоянию голоса совершил обряд: наполнил указанную “им” чашу своей кровью и прочитал заклинание продиктованное ему на ухо.
По всей видимости капитан Вейн совершил какую то сделку с дьяволом. Далее, Чарли говорил, что дьявол сказал ему, что через год после смерти Вейна он сам на время вселится в его тело, чтобы совершить какие то дела во плоти, а потом обещал Чарли воскрешение. Больше, капитан Чарли Вейн в церковь не приходил.
Просим Гарриса отдать нам нательный крест Чарли, поскольку полагаем, что только с его помощью нам удастся остановить капитана Вейна, точнее того, кто в него вселился.
Крест получен, но где искать самого Вейна? Может быть тот моряк, Роберт Блейк, о котором рассказывал нам Грег Сноу, что нибудь знает?
Находим его в тюрьме Антигуа и заводим с ним разговор из которого узнаем, что у Чарли Вейна было одно любимое место, которое он часто посещал. Это место – подземелье в джунглях Ямайки!
Надо бы туда наведаться, но перед дорогой необходимо хорошо отдохнуть. Идем в таверну и ночуем.
Ночью нам является Ангел Света и говорит, что - для того, чтобы одолеть того, кого мы ищем, нужно положить нательный крест в чашу с кровью, а перед этим прочесть молитву.
Теперь мы знаем, что нужно делать. Идем на Ямайку и в джунглях находим пещеру. Внутри находим чашу с кровью Вейна и кладем в нее нательный крест Чарли. Выходим из подземелья и встречаем того, кто вселился в тело капитана Чарли Вейна. Убиваем. Возвращаемся в город и отчитываемся перед Ричем. Получаем 100 000 золотом


20 Шахты Мартиники

На этот раз Эдвард Рич дает нам сверхсекретное задание. Оказывается, что французы наткнулись на богатую серебряную жилу и ведут разработку в шахтах о.Мартиника.
Нам надлежит отправиться туда и выяснить: когда и каким образом добытое серебро будет отправлено во Францию.
Отправляемся на Мартинику и в джунглях находим шахты под охраной французских солдат. К нам подбегает начальник караула Жюль Массард и интересуется: кто мы такие и что нам надо. Объясняем Массарду что нам надо, а также предлагаем ему взятку. Массард отказывается, после чего, дает команду нас арестовать. Перебив охрану, спускаемся в шахты и среди пленных рабочих натыкаемся на англичанина Стива Колдера – бывшего канонира английского флота. Объясняем ему ситуацию. Колдер советует придти на следующий день, когда в караул заступит лейтенант Алекс Экслер. По словам Стива Колдера, лейтенант нечист на руку и любит деньги. Стоит попробовать с ним договориться. Покидаем шахты и возвращаемся сюда на следующий день. Возле выхода из шахт находим Алекса. Предлагаем ему 20 000 за нужную нам информацию. Алекс берет взятку и выдает информацию – серебро грузится на стоящий в порту мановар “Апостол Пётр”.
Нужно срочно известить об этом Эдварда Рича. Возвращаемся на корабль и берем курс на Ямайку. Докладываем, что ровно через три недели, мановар “Апостол Пётр” с грузом серебра выходит из порта Мартиники. Говорим, что потратились. Рич выдает 50 000 и приказывает обязательно захватить судно и доставить в Порт Рояль.
Собственно, мы уже ждали этот приказ, поэтому не сильно удивились. Возвращаемся на Мартинику и в прибрежных водах встречаем выходящий из порта мановар “Апостол Пётр” под охраной тяжелого линкора и варшипа. Разбираемся с кораблями охраны и захватываем мановар. Держим курс на Ямайку. (если в этом бою возникают сложности с захватом мановара, можно просто всех утопить. На сюжет не влияет)
Докладываем губернатору о проделанной работе, но вместо благодарности, Рич отдает приказ страже – взять нас под арест.
Нас разоружают и бросают в камеру. Пока в недоумении соображаем, что произошло – к нам обращается некий Сэсил Эванс. Оказывается, что Эванс сам когда то работал на Рича выполняя, как и мы секретные поручения, а когда стал не нужен его упекли в темницу, где он должен был просидеть до конца своих дней. Это ждало и нас. Вскоре после разговора с Эвансом, к нам подходит Рич собственной персоной только лишь для того, чтобы навсегда с нами попрощаться.


21 Побег

Вскоре после ухода Рича, к нам подходит Сэсил Эванс и предлагает совершить побег. Отмычкой, изготовленной из тюремной ложки, Сэсил открывает дверь камеры и дает нам нож, который, по его словам достался ему после смерти старого каторжанина.
Расправляемся с охраной и выбираемся из тюрьмы.
Спойлер:
если бы перед арестом отдали свое оружие бойцу, то сейчас его можно было бы забрать обратно

Теперь у нас только один путь, в пиратскую вольницу. Держим курс на Исла Мону. Прибыв в поселение пиратов, Сэсил Эванс нас покидает.
Мы на свободе!


22 Месть

При следующем заходе на Исла Мону, к нам подходит незнакомый моряк, якобы от Сэсила Эванса и предлагает пройти в бухту для серьезного разговора. Соглашаемся. В бухте, обнаруживается, что моряка послал не Эванс, а наш старый приятель Эдвард Рич, который непременно хочет от нас избавиться.
Безжалостно расправляемся с мерзавцами.
(здесь я просто уходил на узкую тропинку ближе к выходу из локации и использовал круговые удары плюс пистоль.)
Ну что ж, отсутствие от них каких либо вестей, будет нашим первым приветом господину губернатору. Возвращаемся в поселение. В джунглях к нам подбегает женщина – Камилла Вестли и просит о помощи. Из ее рассказа узнаем, что судно, на котором Камилла возвращалась домой на Антигуа, было захвачено пиратами. В последствии, пиратский капитан привез ее на Исла Мону, но на днях был убит на дуэли и Камилла осталась без средств к существованию.
Обещаем ей помочь и возвращаемся в поселение.
Надо узнать, не сдает ли кто нибудь дом, чтобы временно обустроить Камиллу. Спрашиваем об этом хозяина таверны и он советует обратиться к Дэну Белльфрей, говорит, вроде он сдавал свою лачугу. Идем к Дэну и снимаем его жилище. Камилла очень признательна и просит навестить ее как нибудь. Через некоторое время навещаем Камиллу и приятно проводим с ней время. Обещаем придти на следующую ночь. Ночью приходим к ней, но вместо Камиллы нас ожидает засада посланная Эдвардом Ричем. После короткого разговора, проскакиваем к противоположной двери дома и уничтожаем посланцев губернатора.
Да, эта портовая крыса становится все хитрей и хитрей. Пора заняться им вплотную.
Выходим из дома и встречаем лейтенанта Эндрю Пея. Он говорит, что послан сэром Томасом Хоули – исполняющим обязанности губернатора Ямайки, с сообщением о том, что сэр Томас Хоули хотел бы побеседовать с нами.
Что ж, выдвигаемся на Ямайку. В резиденции говорим с Хоули. Он приносит извинения за незаконный арест и сообщает, что Эдвард Рич больше не является губернатором, потому что был уличен в денежных махинациях и снят с должности. К сожалению, арестовать его не удалось, так как Рич успел сбежать на Святой Мартин под покровительство местного губернатора, который предоставил ему убежище
Томас Хоули поручает нам захватить голландскую колонию Святой Мартин, найти и арестовать Рича любой ценой.
Держим курс на Святой Мартин. Разбиваем форт, разрушиваем город и в резиденции губернатора встречаемся с Ричем. Вежливо отказываемся от предложенной взятки и хладнокровно убиваем.
С тела забираем 1 000 000 золотых, мушкет, дорогую кирасу и клинок “Клин”.
(также в инвентарь возвращается все наше оружие изъятое при аресте)
Возвращаемся в Порт Рояль и докладываем Хоули, что Рич мертв. Томас Хоули не очень расстроен этой вестью и выдает награду в размере 250 000 золотых монет

Конец.
















.
__________________

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 02.03.2013 в 20:46.
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
18 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DeathCoil712 (23.03.2016), dima 09 (03.08.2011), Freebooter (10.08.2010), LEon Французский (02.01.2010), lMurderl (11.04.2010), Madam (18.01.2010), SkyReg11 (14.08.2017), William Turner (04.10.2010), Акула Боб (11.07.2010), Ариадна (01.03.2011), валёк GOING (23.03.2011), Главарь Пиратов (21.05.2011), дон Мигель (11.12.2015), Жан Бурбон (24.01.2010), Жан Давид (26.12.2009), Максим Воробей (10.06.2011), Митя Жердяй (15.12.2009), Сэм Блейк (28.05.2011)
Старый 19.02.2011, 16:39   #40
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

тогда не мучайся - переустанавливай игру...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 18:56   #41
Cherep i costi
Юнга
 
Регистрация: 29.01.2011
Сообщений: 12
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Ааааа нашёл причину!!!!! Всё таки трюм был заполнен!! )) Походу когда продавал корабль или топил вражеский у меня трюм забивается досками на столько что даже цифры объёма трюма больше цифр объёма трюма в описании корабля в десятки раз!!!!!
Теперь появилась новая проблема не могу эти доски продать. В магазине нет столько места чтобы купить все мои доски, катаюсь с острова на остров продаю потихоньку, стал МИЛЛИОНЕРОМ, денег столько что не знаю куда их деть!!! И ещё трюм полон досок!!!!
Всё равно припасов и бомб ноль, не могу купить, нет места!!!!)))))
Cherep i costi вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 20.02.2011, 19:01   #42
Акула Боб
Старший матрос
 
Аватар для Акула Боб
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 97
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 63
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Cherep i costi Посмотреть сообщение
не могу купить, нет места!!!!
Попробуй скинуть груз в море
__________________
Человек высоких чувств и желаний, обычно обманывает как самого себя, так и других.
Эрих Мария Ремарк

Спойлер:
...Руки в карманы...
вниз глаза....
да за зубы язык...

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского моря
Акула Боб вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 01.03.2011, 20:41   #43
Ариадна
Матрос
 
Аватар для Ариадна
 
Регистрация: 26.10.2010
Адрес: Таверна "Flood-Harbour"
Сообщений: 48
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

В квесте Слезы Магдалины. У ростовщика такая ситуация (после того как он отказался от денег есть вариант ответа где ГГ настаивает и ростовщик зовет стражу . После их смерти в журнале надпись ....жаль но ни чего узнать не получилось.... При выходе от ростовщика меня атаковали солдаты. Через церковь улучшила отношения , но сына начальника порта в таверне нет
__________________
... Эй, а кто будет петь если все будут спать?...

Спойлер:
МУТАБОР

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары3 ВС
Ариадна вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 10:27   #44
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Ариадна,
этот вариант непроходим, надо чтобы была запись в журнале о сыне, а ее нет, соответственно не будет и пацана в таверне...
лучше переиграть...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ариадна (12.03.2011)
Старый 10.03.2011, 12:37   #45
Cherep i costi
Юнга
 
Регистрация: 29.01.2011
Сообщений: 12
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Губернатор поручает мне задание, доплыть до осведомителя в ЛА-Веге, что бы получить информацию от осведомителя!! Осведомитель говорит что у берегов Марии Галанте потерпел крушение испанский корабль с золотом на борту. Оплыл остров 3 раза ни какого корабля нет!!!! Что делать подскажите?????
Cherep i costi вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2011, 14:01   #46
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Cherep i costi Посмотреть сообщение
Оплыл остров 3 раза ни какого корабля нет!!!! Что делать подскажите?????
может, просто не успеваешь?

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Курс на Марию Галанте. (Заплыв на время. Для того, чтобы вовремя успеть, нужно из порта Ла Веги через меню “доплыть” переместиться в бухту Испаньолы и, уже оттуда, по прямой линии идти на Марию Галанте. Также, можно часть пути плыть в режиме моря)
Прибыв на место, высаживаемся в заливе Гибели и уничтожаем испанцев. Забираем золото из бочонка (300 000) и из двух ящиков в разломе корабля (650 000 и 550 000)
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ариадна (12.03.2011)
Старый 23.03.2011, 18:08   #47
валёк GOING
Матрос
 
Аватар для валёк GOING
 
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 34
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Народ! Есть один способ ведения боя в бухте! Просто идём в заплыв подальше ( в заплыве нас не бьют пули) и, когда все за нами плывут, плывём к месту высадки(где мы стоим на земле) а они ещё плывут и не могут нас атаковать.
валёк GOING вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 25.05.2011, 18:35   #48
Главарь Пиратов
Матрос
 
Аватар для Главарь Пиратов
 
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Тортуга!
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Всем Привет!У меня такая проблемка:В 8 заданий "Фрегат Слёзы Магдалины".Не получается в таверне встретить Артуро Клузо.Первые 2 раза получилось,а на третий где нужно выпросить у него долг,нет.Просто его не нахожу!Уже месяц где-то ошиваюсь на Санто-Доминго,а этого Артуро всё нет.Что делать???
Главарь Пиратов вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 21:24   #49
Корсар 1234
Старший матрос
 
Аватар для Корсар 1234
 
Регистрация: 18.05.2011
Сообщений: 56
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

При прохождении 2го квеста тут такое дело отношение нейтральние с францией а на гваделупе все нападают но почему то на тортуге нет
Корсар 1234 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 21:57   #50
Главарь Пиратов
Матрос
 
Аватар для Главарь Пиратов
 
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Тортуга!
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Корсар 1234 Посмотреть сообщение
При прохождении 2го квеста тут такое дело отношение нейтральние с францией а на гваделупе все нападают но почему то на тортуге нет
Обратись к священику на Гваделупе,он тебе даст задание поискать пожертвование или уничтожить странных существ!Выполни одно из них и повысется репутация!И на тебя не будут нападать.Хотя мне не слишком мешало то что на меня нападали
Главарь Пиратов вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 12:59   #51
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Главарь Пиратов Посмотреть сообщение
Не получается в таверне встретить Артуро Клузо.Первые 2 раза получилось,а на третий где нужно выпросить у него долг,нет.Просто его не нахожу!
бывало такое - я в таких случаях делаю так: перед заходом в таверну сохраняю игру, после захожу и т д. Если вижу, что явно что-то не то - загружаю сейв перед таверной и повторяю - с какого то раза обязательно пройдет.
Это, кстати прокатывает в большинстве похожих ситуаций.
Просто игра очень забагована. Впечатление, что разрабы вообще ее не тестили...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 17:15   #52
Главарь Пиратов
Матрос
 
Аватар для Главарь Пиратов
 
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Тортуга!
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
бывало такое - я в таких случаях делаю так: перед заходом в таверну сохраняю игру, после захожу и т д. Если вижу, что явно что-то не то - загружаю сейв перед таверной и повторяю - с какого то раза обязательно пройдет.
Это, кстати прокатывает в большинстве похожих ситуаций.
Просто игра очень забагована. Впечатление, что разрабы вообще ее не тестили...
А ничего что в игре прошел где-то год,с тех пор как я ушел из этой таверны и начал выполнять другие квесты?
Главарь Пиратов вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 17:29   #53
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Главарь Пиратов Посмотреть сообщение
в игре прошел где-то год
чес говоря не знаю, не пробовал такую задержку. Если не хочется переигрывать квест по новой - нужно его провалить. попробуй сходить к Ричу, мож он ченить скажет...хотя думаю вряд ли... Лучше, наверное - переиграть
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 19:17   #54
Главарь Пиратов
Матрос
 
Аватар для Главарь Пиратов
 
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Тортуга!
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
Печаль Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
чес говоря не знаю, не пробовал такую задержку. Если не хочется переигрывать квест по новой - нужно его провалить. попробуй сходить к Ричу, мож он ченить скажет...хотя думаю вряд ли... Лучше, наверное - переиграть
Жалко,но не получилось:non o:
Главарь Пиратов вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 19:44   #55
Seen500
Салага
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Ребят, а как в самом 1 квесте в форт попасть, все джунгли оббегал нигде не найду =\
Seen500 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
лолоол (11.01.2013)
Старый 27.05.2011, 20:58   #56
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Главарь Пиратов Посмотреть сообщение
Жалко,но не получилось
да, это ожидаемо...
чтобы Рич, что то сказал - нужно действие, например провал задания. При этом обязательно должна появиться запись в СЖ. Эта запись и есть, то действие при котором квест не "зависает", а имеет продолжение несмотря на неудачу. Например, нужно обязательно захватить судно, а мы его утопили. Появляется запись, что мы не справились. после этого идем к Ричу и он, побурчав, через время дает другое задание.
В твоем случае сложнее - чтобы было продолжение, нужно квест завалить, но в твоей ситуации - нет предпосылок к его провалу, поэтому он зависает.
Можно попробовать еще один вариант: просто зайти в таверну (сохранившись перед заходом) и попытаться дождаться парня НЕ выходя из таверны. Поставь на ускорение, сходи поночуй несколько раз в комнате наверху и все время проверяй посетителей...возможно, что Артур появится, может сидеть в другом, не на своем месте...

Цитата:
Сообщение от Seen500 Посмотреть сообщение
как в самом 1 квесте в форт попасть
а зачем именно в 1 ом?
В форт Порт Рояля попасть нельзя, ни с берега (через джунгли), ни с моря (через меню доплыть до...). Такой локации нет...
Спойлер:
Правда, попасть в форт все таки можно...
Надо с моря подойти к форту, расстрелять его и высадить десант.
Только так ты сможешь попасть в локацию форта...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 13:51   #57
Главарь Пиратов
Матрос
 
Аватар для Главарь Пиратов
 
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Тортуга!
Сообщений: 23
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

[QUOTE=Бен Джойс;193113]да, это ожидаемо...
чтобы Рич, что то сказал - нужно действие, например провал задания. При этом обязательно должна появиться запись в СЖ. Эта запись и есть, то действие при котором квест не "зависает", а имеет продолжение несмотря на неудачу. Например, нужно обязательно захватить судно, а мы его утопили. Появляется запись, что мы не справились. после этого идем к Ричу и он, побурчав, через время дает другое задание.
В твоем случае сложнее - чтобы было продолжение, нужно квест завалить, но в твоей ситуации - нет предпосылок к его провалу, поэтому он зависает.
Можно попробовать еще один вариант: просто зайти в таверну (сохранившись перед заходом) и попытаться дождаться парня НЕ выходя из таверны. Поставь на ускорение, сходи поночуй несколько раз в комнате наверху и все время проверяй посетителей...возможно, что Артур появится, может сидеть в другом, не на своем месте...

да пробовал раз 20 подряд!Ладно щас посмотрю может получится...:cr y:

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Seen500 Посмотреть сообщение
Ребят, а как в самом 1 квесте в форт попасть, все джунгли оббегал нигде не найду =\
Да и в форт тебе не надо!А к коменданту тюрьмы!
Главарь Пиратов вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 16:14   #58
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

Цитата:
Сообщение от Главарь Пиратов Посмотреть сообщение
да пробовал раз 20 подряд
можно попробовать переустановить игру (сохранив сейвы)
лучше конечно откатиться и переиграть, потому как зависает целая сюжетная линейка...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 20:02   #59
Корсар 1234
Старший матрос
 
Аватар для Корсар 1234
 
Регистрация: 18.05.2011
Сообщений: 56
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Прохождение Английской сюжетной линейки

в 3м квесте кажет отец купить еликсир у мя их штук 9 не бер1т он их

Добавлено через 20 минут
какой вид еликсира должен бить?
Корсар 1234 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования