|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.12.2012, 15:37 | |
|
К:КС-Предметы и товары
Обсуждение игровых предметов, товаров, талисманов, амулетов, оберегов, навигационных приборов, встречающихся в игре "Корсары: Каждому своё!"
Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось idealist; 12.07.2019 в 21:24. Причина: дополнен FAQ |
26 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (10.03.2016), deluxe (14.12.2013), dem0n1c (13.08.2013), Fredster (02.01.2014), Jakal89 (25.03.2013), legac (24.09.2013), |
26.10.2019, 17:17 | #1420 |
Юнга
|
Re: К:КС-Предметы и товары
|
26.10.2019, 18:49 | #1421 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Цитата:
Все старички и так знают. А для новичков - добавил.
__________________
Спойлер: |
|
Реклама | |
01.11.2019, 18:53 | #1422 |
Юнга
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Мда. К недавней теме о поиске рецепта тинктуры. Можно добавить в чаво что она попадается еще и у травницы (или только у нее после какого-нибудь патча, что логично). Просто делал обход лоточников проплывая проездом в Блювельде:
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 10.11.2019 в 00:17. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.11.2019, 20:09 | #1423 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Я может чего то не понимаю, но зачем ее искать? В самом начале игры что ли нужна? На 7 ранге берется рецепт в сундуке коменданта в Цене чахотки.
__________________
Жизнь это борьба (с)... Я знаю, что ничего не знаю... |
01.11.2019, 20:11 | #1424 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Цитата:
__________________
Спойлер: |
|
12.11.2019, 15:45 | #1425 |
Матрос
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Небольшое ИМХО по поводу амулетов и их полезности. В таком виде подобную информацию не читал, но мне, например, во времена знакомства с игрой и её механиками, подобная информация бы очень помогла сформировать базовые познания. Список поделен на три тира, где тир-1 - те амулеты, которые больше всего влияют на игру и которые вы захотите иметь в как можно большем количестве, тир-2 ситуативные и/или не приносящие такой приличной пользы по ряду причин, тир-3 - почти мусор. Первые несколько мест в тир-1 - амулеты с САМЫМ большим влиянием на игру, остальные группы распределены абы как. Всё нижесказанное - результат моего опыта игры на ОК. На сложностях ниже, про мадонну, например, вы можете вообще не вспомнить.
ТИР-1 -Нательный крест. Внезапно для меня оказался самым сильным амулетом в игре. С ним любой сложный наземный бой становится проще в разы. Надев нательный крест вы будто бы используете машину времени и перемещаетесь в прошлые версии корсаров, где влияние перка "неотразимый удар" на ваших врагах не было таким огромным. Позволяет не бояться что твой блок будет бит каждым вторым ударом и не проходить всю игру на 0.5 скорости. Любимый амулет ваших абордажников, с ним они становятся живучее в разы. -Пилигрим, Эхекталь. Очевидные предметы для вашего штурмана во время сложных морских боёв, чьё применение позволит получить на порядок меньше дырок в корпус вашего корабля. -Мадонна. Будет верным спутником, даже если гг атлет. Здоровье - важный показатель в игре и ох как не хочется принимть решающий бой с минусами в статах и с перевесом. Надевать перед сложными боёвками, где наполучаешь урона. Или же при смене суток, после этих боёв, если лечиться предпочитаешь не портя здоровье (вино и ром). -Святая вода. Количество добавляемых ей очков не фиксировано и зависит не то от уровня, не то от текущих очков жизней. Весьма хилому стрелку, на начальных уровнях, может добавить около 50ОЖ, фактически удвоив выживаемость. Со временем влияние святой воды снижается и в процентах от текущих ОЖ и в голых цифрах, но в некоторых сюжетных квестах даже 25 очков позволят прожать ф9 намного реже. -Секира. Самый сильный тип удара самого сильного оружия становится на четверть сильнее, а большая часть доспехов в игре почти нивелирует её отрицательный эффект. ТИР-2 -Рыбак. Ситуативно, временно, но пару раз за игру этот амулет можно будет использовать, что сильно облегчит определенные квесты. -Кукла вуду. Стрелки могут использовать весьма эффективно, но область мастхэв применения всё-равно ограничивается несколькими боями стенка-на-стенку, в которых можно успешно орудовать аркебузой/башенным мушкетоном. Также кукла отлично взаимодействует с тромбоном, позволяя на ранних уровнях убивать кучку лесных бандитов одним залпом(на ОК!) и в целом работать по целям без брони. Хорошее решение, чтобы набить нужное количество огнестрела для гамбита за ТО. Со временем, как и почти любой огнестрел, теряет прежнюю актуальность. -Серьга морехода. Манёвренность это приятно, но до степени влияния на игру скорости и курсового угла ей далеко. -Молитвослов, Щит нгомбо. Предметы, без которых крайне-сложно пройти несколько квестовых боёв, самый яркий пример из которых бой с Вильямом Патерсоном. -Коралловая голова, Чудотворец, Якорь, Энколпион, Шиутекутли, Чимарута, Бальд. Ввязавшись в морской бой с куда-более сильным противником, кроме как собирать с мира(корабля) по нитке ничего не остаётся. Прибавив 5% сюда, 5 туда и 5 еще кое-куда, в сумме, с небольшим количеством сохранений и загрузок, рано или поздно получится выйти из боя победителем. -Мышьяк, Чётки торговца, Обезьяний кулак, Веер цыганки, Маска нгомбо. Просто полезные местами и временами амулеты. -Обезьяна. Я вынесу всё с этого чертового дна! Кроме ОС обязательным предметом не будет. Да и на ОС можно не брать, на самом деле. -Согбо. -15% к перезарядке это существенно. Амулет занимал бы одно из первых мест, если бы три НО. НО1 - он весьма редок. НО2 - по какой-то причине его обозначили "защитным", что мешает повесить на вашего канонира комплект "Согбо+Бальд+Шиутекутли, что бывает ограничивает его применение. НО3 - с ним не работает перк "предварительная перезарядка", ну, т.е. он конечно высвечивается на панели и его можно даже включить, только из-за недоработки кода он действовать не будет. Поэтому область применения Согбо ограничена ранними уровнями, в которых ваш канонир перком ПП еще не успел обзавестись. ПП > Согбо, намного. -Горбун. Добавляет очень мало, отнимает много. На ком-то кроме атлета не стал бы его использовать, да и на атлете есть амулеты интереснее. ТИР-3 -Каскавела. Амулет с самым спорным эффектом. С одной стороны дополнительный урон это всегда приятно. С другой он очень мал и эффект имеет свойство кончаться, большинство противников имеет противоядия и/или ром в инвентаре, и что самое неприятное, урон от яда наше ХО не прокачивает, а когда противника яд добивает, мы лишаемся тонны очков опыта. Вреда больше чем пользы, как по мне. -Пороховой тестер. Промазать по кому-либо сложно, особенно стреляя с близкого расстояния, а риск ваншота от шальной пули осязаем. Незачем его увеличивать. -Нефритовая черепашка. Везение - самый непонятный параметр во всех играх серии. Давность знакомства с корсарами давно перевалила за десятку, а я до сих пор не знаю, про что это вообще. Также об этом не знают на форумах, а разработчики по вопросу дают крайне бесполезные и обтекаемые ответы. Использование черепахи даёт примерно такие-же игровые бонусы, как и молитва перед игрой. -Ритуальный нож, Эль Трозо. Отрицательные эффекты несоизмеримо больше. Эль Трозо еще можно бы было повесить на абордажников для большей живучести в некоторых боях, но амулет настолько редок, что вы это забудете сделать. -Тередо, Шочипили. Материалы для ремонта стоят гроши, их нет смысла экономить. Накопив за игру штук по десять этих артефактов, выдайте всё скопом вашему плотнику. Жалко не будет. -Тсантса. Амулет без видимой области применения. За несколько ОК прохождений, использовал его лишь однажды - переоценил свои силы и подобрался слишком близко к вражескому кораблю, сделал контрольное ф6 перед абордажем но не вывез и решил разорвать дистанцию. Не получилось, так как через пару секунд после ф9 попадал в область действия его крюков. Поход к каютному сундуку помог, Тсантса дала мне дополнительные пару метров для манёвра. Всего раз... В ситуации, которую я мог бы и избежать и за много-много часов игры. Этот предмет для количества, не иначе. P.S. Самая полезная группа амулетов - церковная, причём польза эта превосходит остальные группы вместе взятые раз в 10. Для комфортной игры на любых сложностях, сопровождайте каждый свой выход на берег посещением монаха-торговца. |
12.11.2019, 17:42 | #1426 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Насчёт "Горбуна" не согласен.Дополнительный удар(а то и не один) особенно в спарке с "Секирой" никогда не будет лишним.(Ставлю в тир1)
"Нательный крест" сильно вами переоценён.(Каюсь, тоже одно время считал его панацеей но...,теперь на квестовые бои иду только с атакующими амулетами).(тир2) "Мадонну" использую только после серьёзного боя.И то не всегда.(тир2) "Святая вода" только абордагам.Ну или стрелку в начале игры.(тир2) Добавлено через 4 минуты P.S.По моему мнению,церковная группа амулетов-самая полезная для абордажников.А для ГГ в тяжёлых квестовых боях лучше "Горбун" и "Секира". Последний раз редактировалось redcoat; 12.11.2019 в 18:04. |
Пользователь сказал cпасибо: | irrWN (12.11.2019) |
12.11.2019, 18:35 | #1427 |
Матрос
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Потестил немного Горбуна. Принцип прибавки подобен святой воде - чем меньше энергии, тем больше он даёт. На хай-лвл атлете с родной энергией в 161 давал всего 9 бонусных очков, на стрелке с энергией 89 - 16. Если одеть его в траншейник, то 21. Мнение своё поменял, но до топа всё-равно не дотягивает. Предпочту бегать с удвоенным хп на зеленых уровнях, чем с большей на десятку-две энергии, а уже чуть окрепнув можно и атакующие навесить.
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (13.11.2019) |
13.11.2019, 08:07 | #1428 | ||
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Цитата:
Добавлено через 10 минут Цитата:
Лично я на "зелёных" уровнях,когда враги не пробивают блок,не вижу большого смысла увеличивать ХП(ибо стараюсь избегать урона,чтобы не просадить здоровье),энергия в тот момент по моему важнее.Своего рода подтверждением тому является,что основная масса игроков,в перках, выбирает в первую очередь "неутомимость",а не защиту. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | irrWN (13.11.2019) |
13.11.2019, 08:26 | #1429 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Все просто, неутомимость это первый перк к приросту энергии. Я всегда первым делом выбираю перки обеспечивающие прирост ХП и энергии. За что мне и понравился гимнаст ибо у него сразу есть прирост ХП
__________________
Спойлер: |
13.11.2019, 12:47 | #1430 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Всегда играю на ОК, начал НИ стрелком 42 хп, попалась бретта 42\2,8\ 0,0, начались очень легкие бои: снимаешь врагу энергию и просто ждешь когда он накопит энергию на удар, выпад дает урон-15 , пробивающий-5, без амулетов и перков у ГГ энергии полно. Сутенеры и шулера убиваются часто без потери хп, поэтому ставлю только атакующие амулеты: кукла, секира, каскавела. Увеличение хп стрелку придется ставить на Тортуге при скриптовом выстреле-150.
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (13.11.2019) |
13.11.2019, 16:45 | #1431 |
Матрос
|
Re: К:КС-Предметы и товары
|
13.11.2019, 16:49 | #1432 |
Старшина
|
Re: К:КС-Предметы и товары
|
13.11.2019, 17:31 | #1433 |
Матрос
|
Re: К:КС-Предметы и товары
|
13.11.2019, 17:43 | #1434 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:КС-Предметы и товары
__________________
Спойлер: |
13.11.2019, 17:55 | #1435 | ||
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Цитата:
Эль трозо в целом тоже неплохой защитный амулет, и будет отлично смотреться на абордажнике в связке с нательным крестом. Это если надо ещё больше поднять абордажнику выживаемость, хотя в большинстве случаев хватает просто кирасы. А реальный минус эль трозо настолько незначителен, что его, можно сказать, практически нет. Да, он относительно редок, ну так и нательные кресты тоже не продаются на каждом углу. При желании этого эль трозо можно насливать на маяках целую кучу. В общем, лично я защитные амулеты абродажникам не выдаю - общий дпс часто бывает важнее, а для защиты им хватает кирасы с микстурками. Бывают, конечно, неудачные расклады, но обычно их можно избежать, внимательно следя за ходом боя. Цитата:
Минус этого амулета в том, что он относится к "атакующим". И если боцман по совместительству подрабатывает врачом, то придётся выбирать - или чудотворец, или тсантса. Или назначать разных офицеров на боцмана и врача. Ну, и вместе с чимарутой тсантсу тоже боцману одновременно не нацепить, придётся выбирать что-то одно. з.ы. В целом неплохой разбор по амулетам. Респект. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | irrWN (13.11.2019) |
13.11.2019, 19:00 | #1436 | ||
Матрос
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 1 минуту Суп из черепахи |
||
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (14.11.2019) |
13.11.2019, 20:06 | #1437 | ||||
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
13.11.2019, 20:44 | #1438 |
Матрос
|
Re: К:КС-Предметы и товары
|
13.11.2019, 20:56 | #1439 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Предметы и товары
Практически все потому, что тсантса действительно косвенно влияет на силу абордажной команды противника, но не на дальность заброса абордажных крючьев и не через влияние на вражеский атрибут "абордаж".
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|