Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.09.2012, 21:10  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций оружия, предметов и интерфейса игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модификациями.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:26. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (16.09.2012), cc31 (23.12.2012), Daniella Castillio (26.11.2012), dem0n1c (15.09.2013), Fredster (30.04.2013), grisamd (16.09.2012), Henry Morgan (23.11.2012), Mephistopheles (15.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (17.09.2012), Nordik (14.09.2012), PaulS (31.08.2013), reboroda (22.09.2015), Shved (04.07.2013), SkyReg11 (05.01.2023), Tesa (01.11.2013), Yukon (19.09.2013), Армеец (25.06.2013), Валькирия (26.11.2012), сомалиец (18.09.2012), Шепот (18.09.2013)
Старый 29.11.2016, 19:20   #380
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Други, не осталось ли у кого в архивах мода на небо от [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]а?
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 21:37   #381
Kopcapkz
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Kopcapkz
 
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 79
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 133

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

NikK,
Сделал публичной папку с обеими версиями. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Яндекс.Диск)
Kopcapkz вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
NikK (29.11.2016), Yukon (30.11.2016)
Реклама
Старый 02.12.2016, 05:47   #382
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 129
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение

Примечание:
Когда я тестировал модификацию в К: ГПК, то в каюте пинаса Главный Герой летал, чего не было на других кораблях. Хотя, как я говорил, с ГПК имею кое-какие проблемы, так что возможно из-за этого. Тем не менее, Вы предупреждены!
Предупреждены, но бэкап кое-кто так и не сделал. Как и было заявлено, иногда герой на некоторых (средних) классах кораблей "летает", т.е. висит над локацией (например, каюты). Особенно это "удобно" время абордажа.
Кроме того, во время абордажа после того, как выметены все супостаты с твоей палубы (у меня была шхуна), а на вражьей остались противники, твои офицеры-абордажники остаются на первой палубе, и за тобой идти не торопятся. Просто стоят, как ни в чём не бывало, пока ты на палубе корабля противника машешь шашкой. Кажется, рядовые твои матросы тоже ведут себя так же, как и офицеры - остаются на твоём корабле. И эта проблема, как я понял, в основном, с кораблями, начиная с 4 класса (возможно, и выше).

Собственно, вопрос: обратная замена на модели из 1.2.12 (без замены текстур, уж больно они хороши) решит проблему?
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png


Последний раз редактировалось Etienne; 02.12.2016 в 06:18.
Etienne вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.12.2016, 10:12   #383
Florick345
Боцман
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 209
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 42

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
Предупреждены, но бэкап кое-кто так и не сделал. Как и было заявлено, иногда герой на некоторых (средних) классах кораблей "летает", т.е. висит над локацией (например, каюты). Особенно это "удобно" время абордажа.
Кроме того, во время абордажа после того, как выметены все супостаты с твоей палубы (у меня была шхуна), а на вражьей остались противники, твои офицеры-абордажники остаются на первой палубе, и за тобой идти не торопятся. Просто стоят, как ни в чём не бывало, пока ты на палубе корабля противника машешь шашкой. Кажется, рядовые твои матросы тоже ведут себя так же, как и офицеры - остаются на твоём корабле. И эта проблема, как я понял, в основном, с кораблями, начиная с 4 класса (возможно, и выше).

Собственно, вопрос: обратная замена на модели из 1.2.12 (без замены текстур, уж больно они хороши) решит проблему?
Не думаю, что мод связан с "багом" с офицерами и матросами.

Насчёт замены обратно, то да, всё должно вернуться на круги своя.
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 13:35   #384
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 129
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
Не думаю, что мод связан с "багом" с офицерами и матросами.
Таки связан. Поменял обратно, всё пошло на "ура", офицеры бегают, как надо. Значит, всё-таки из-за новых палуб и кают и происходит этот "затык". Жаль, идея хорошая, довести бы её до ума.

Тем временем, праздник продолжается. Сделал новую загрузочную заставку для Storm 2.8 (картинка, которая грузится первой, после того, как вы запускаете ГПК). Картинка вшита в engine.exe, находящийся в корневой папке вашей игры. Поэтому предварительно скопируйте свой файл engine.exe куда-нибудь от греха подальше в надёжное место, а потом распакуйте и закиньте мой в папку своей игры ГПК. Только для версии 1.3.2 AT.
Могу сделать и для других версий, но мне нужны оригинальные engine.exe для них.

Вложения
Тип файла: rar engine.rar (506.9 Кб, 13 просмотров)
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png

Etienne вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Yukon (06.12.2016), Королёв (02.12.2016)
Старый 02.12.2016, 14:34   #385
Florick345
Боцман
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 209
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 42

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
Таки связан. Поменял обратно, всё пошло на "ура", офицеры бегают, как надо. Значит, всё-таки из-за новых палуб и кают и происходит этот "затык". Жаль, идея хорошая, довести бы её до ума.
Спасибо, что отписались о проблеме.
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 18:34   #386
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 129
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Назрел вопрос по погоде в ГПК 1.3.2. Засуха. То есть абсолютная. Если в предыдущих версиях дождь лил, как из ведра (в каких-то ранних версиях даже в тавернах), то в 1.3.2 AT его просто вообще нет. Совершенно безоблачная погода. В \modules\techniques\weather есть два файла, например, отвечающих за дождь, один из них rain.sha, другой rain_old.sha (очевидно, что второй - до правок, которые добавлены в rain.sha). Есть идеи, как исправить проблемы с дождём в самом этом скрипте (rain.sha)?

UPD: Из разъяснений Тимофея стало ясно, что дождь и звуковые эффекты (гром, капли etc.) были убраны, чтобы не грузить разнесчастный Шторм 2.8, который, в свою очередь, нагружает компуцер. В ГПК и на нормальных машинах это не катастрофично, а в ККС уже создаёт проблемы. Так что смело можно возвращать _old.sha, осталось только разобраться с файлами sound_scheme.ini (шум дождя) и sound_alias.ini (отвечает за гром)
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png


Последний раз редактировалось Etienne; 03.12.2016 в 19:19.
Etienne вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2016, 15:56   #387
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
не осталось ли у кого в архивах мода на небо от Serggа?
Цитата:
Сообщение от Kopcapkz Посмотреть сообщение
Сделал публичной папку с обеими версиями
А разве чем-то отличается от версий, которые есть вот на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] странице?

Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
Могу сделать и для других версий, но мне нужны оригинальные engine.exe для них
Хотелось бы узнать, каким методом Вы это делаете?..
У меня вот не получилось ни в одном старом .EXE, кроме мод-пака AT 1.3.2 и К:КС.
Пытался обычной подменой .bmp (600х400) при помощи программки ResHack или ещё одной.

Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 00:07   #388
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А разве чем-то отличается от версий, которые есть вот на этой странице?
Ничем. Просто в "файловом архиве" ограничение в размере на 50мб, а гугл/яндекс дисков не существовало из-за этого у Серга были постоянные траблы с публикацией. Ссылки то и дело устаревали. Вот мне даже в голову не и пришло, что администрация бережно перетащить столь увесистое творение с сомнительного айфолдера в архив ресурса. Но я уже видел. Спасибо )
NikK вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (07.12.2016)
Старый 07.12.2016, 04:22   #389
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 129
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Nathaniel, есть чудесная программа ResHacker, только нужно с умом работать, то есть соблюдать вес картинок, аккуратное обращение с иконками. Иначе гарантированы вылеты. Не забывайте бэкап.
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png

Etienne вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 22:16   #390
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
есть чудесная программа ResHacker...
Так я вроде бы именно о ней и писал...
Проблема в том, что в играх раньше К:ГПК и даже в К:ГПК 1.2.12 замена картинки приводит к невозможности запустить игру. В мод-паке же и в К:КС, как я уже писал выше, при точно таком же алгоритме игра запускается и работает прекрасно...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 00:25   #391
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 129
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Я залил себе всю серию, вот сейчас поменял для голых К3, работает. Если надо - скину. Тут дело в том, что надо сохранять изначальную битность картинки, это важно. Тогда запускается, попробуй.
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png

Etienne вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2016, 07:49   #392
Nemo_Lep
Салага
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 5
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Товарищи!
Может у кого сохранился этот файл мода заставки "ctnsored"?
Комментарий администратора
Валькирия:
3.1 Пользователям запрещается размещение на Форуме матерных, оскорбительных, угрожающих, эротических и порнографических сообщений, призывов к национальной розни и прочих сообщений, которые могут нарушить законы РФ или морально-этические нормы. А также создание тем и сообщений, провоцирующих пользователей вступать в дискуссии по обсуждению религиозных предпочтений форумчан. За размещение подобных сообщений Руководство Форума вправе наложить наказание в виде бана (отключения от форумов). IP адреса всех сообщений сохраняются для возможности проведения такой политики.

Последний раз редактировалось Валькирия; 20.12.2016 в 11:34.
Nemo_Lep вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2016, 16:21   #393
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 129
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nemo_Lep Посмотреть сообщение
Товарищи!
Может у кого сохранился этот файл мода заставки "ctnsored"?
Я приблизительно понял, что вы имеете в виду, но у меня есть более пуританский вариант. Для разрешения 1920х1080. Он войдет в новый пак.
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png

Etienne вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.01.2017, 23:15   #394
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Всех с наступившим!)
Хочу изменить экран экипировки.. Картинку подобрал, вырезал квадраты под предметы.. Но предметы не отображаются! Как сделать чтобы отображались?

VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 09:27   #395
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

VladimirVB, альфаканал.
Квадраты должны быть прозрачными.
Твоя картинка ставится на предметы сверху, потому квадраты должны быть прозрачными, чтобы все было видно.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 10:13   #396
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Королёв, а расположение предметов может быть любое?
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 10:31   #397
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

В папке RESOURCE\INI\interfaces есть несколько текстовых блокнотов, в одном из них задается расположение иконок, там расположение картинок можно сделать любым.
Но если ты там ничего не отредактировал, положение предметов у тебя будет то же, что и в дефолте.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 10:44   #398
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Королёв Посмотреть сообщение
в одном из них задается расположение иконок
да там просто темный лес из цифр в каждом файле. А чтобы сделать как в дефолте нужно как я понял угадать точное расположение старых квадратов на новой картинке. Это тоже практически нереально(
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 11:22   #399
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Не надо гадать, вытащи из ресурсов дефолтную картинку и наложи сверху свою. В фотошопе естественно.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (02.01.2017)
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования