Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.11.2009, 15:45   #1
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

Стрелка К3:ВС-квест "Индейский Зов"




Прохождение квеста - Индейский зов
Спойлер:
Квест берется на Тортуге, у старика Жана
Необходим 8 ранг

На улицах Тортуги ходит человек по имени старик Жан (выделяющаяся моделька). Обращаемся к нему, он говорит: ходят слухи, что на о.Доминика происходят ужасные вещи – какие то существа нападают на всякого, кто попытается потревожить сон их предков, молва о большом количестве убийств, уже облетела весь архипелаг!
Надо бы проверить. Поднимаем якоря и держим курс на Доминику. Высаживаемся в бухте Инков. Необходимо прочесать остров, возможно удастся найти что нибудь интересное. Продвигаемся дальше и возле храма в дальнем углу, среди камней находим табличку со странными письменами. На архипелаге есть один ученый, знаток древней индейской культуры – Жюль Готье, живущий на Святом Евстафии, необходимо его навестить.
Наш путь лежит на Св. Евстафий. Прибыв на место, находим дом Жюля Готье (за домом ростовщика, синяя дверь), объясняем ему ситуацию и отдаем манускрипты. Жюль обещает изучить их и просит прийти завтра. Идем в таверну, отдыхаем и на следующий день возвращаемся к Готье. Жюль долго рассказывает о древних индейских вождях, их смерти и духах наславших заклятье на те земли. Из его рассказа становится ясно: для того, чтобы остановить зло, нужно вызвать корабль “Ящер” c духами. Вызвать его можно с помощью артефакта Инков и древнего клинка, которые находятся где то в лабиринтах храма.
Но в сам храм, мы попасть не сможем, пока не выйдем победителем в трех битвах с посланниками древних духов.
Где то через 20-30 дней, заходим на Доминику, высаживаемся в бухте Инков и возле храма встречаемся с посланниками древних духов. Вступаем в бой. С помощью команды нам удается победить ужасных созданий.
Если верить Готье – впереди нас ждут еще две битвы.
Надо вернуться сюда через неделю. Выходим в море и неделю крутимся вокруг острова. Причаливаем. Возле храма встречаем вторую, более сильную команду загадочных существ. Побеждаем.
Итак, через неделю нас ожидает последний бой. Следует хорошо подготовиться. Чувствуем, что придется встретиться с отборными частями нежити.
Садимся на корабль и через неделю возвращаемся назад.
Спойлер:
не обязательно приходить ровно через неделю, я и через месяц приходил, главное не Раньше, чем через неделю

Как и предполагали, возле храма сталкиваемся с элитой посланцев древних духов. Но, мы тоже не из тех, кто выходит в море по понедельникам. Расправляемся и с ними. После победы, с тела одного из них забираем карту с какими то ориентирами. Похоже, на ней отмечены места, где лежат необходимые нам предметы.
Теперь, в храм!
Внутри храма, пройдя длинный коридор, поднимаемся по лестнице и попадаем в зал из которого выходят четыре коридора. Находим коридор отмеченный стрелкой с черепом. Идем по коридору, налево, направо и попадаем в зал со столбами. Возле дальнего столба находим первый предмет – артефакт инков. Нужно учитывать, что самих предметов на земле не видно. О том, что вы нашли предмет, вы поймете только по характерному звуку и появившейся записи в СЖ. Возвращаемся в зал откуда пришли и недалеко от лестницы находим скелет в истлевший одежде. Возле него находим второй предмет – древний клинок. Но это еще не все. Теперь идем в коридор, противоположный коридору со стрелкой. По коридору - направо, налево, прямо до зала, в зале налево, направо по стрелке и попадаем в помещение с отколупившейся стеной. Справа проходим сквозь стену и попадаем в потаенную комнату. В центре зала находим третий предмет – сокровища инков. Теперь все. (заодно, можно посмотреть на фотографии разработчиков)
Все артефакты собраны, значит корабль “Ящер” должен появиться в бухте. Возвращаемся на свой корабль и в бухте встречаемся с быстрым фрегатом “Ящер” (уникальный корабль). Отправляем корабль духов назад, в страну Монтесумы, а лучше захватываем. Из каюты капитана забираем 100 000 и ставим точку в этой истории.
В награду нам достаются : артефакт инков (+3 ремонт), клинок “Зов индейца” ну и сам корабль.







-
__________________

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 02.03.2013 в 20:48.
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
HellCorsair (15.01.2012), Madam (17.01.2010), Wan de Rer (07.02.2013), Zloii (13.03.2012), Государъ (18.06.2010), Жан Давид (23.11.2009), Жека Воробьёв (08.01.2010), Сэм Блейк (25.05.2011)
Реклама
 



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования