Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Возвращение легенды

Важная информация

Корсары: Возвращение легенды Продолжение адд-она Возвращение Морской Легенды, перенесённое на движок storm 2,5, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.09.2007, 20:43  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Лампочка Обсуждение игры КВЛ

Обсуждение игры Корсары: Возвращение Легенды, можно сказать продолжение адд-она к ПКМ, ВМЛ...



  • Минимальные системные требования:

Процессор:
1.5 ГГц
RAM: 256 Мб
Видео: 64 Мб
Операционная система: Win XP,Vista
Свободное место на жестком диске: 7.2 Гб
.
  • Описание:
Спойлер:
Вымышленный архипелаг из игр "Корсары" и "Пираты Карибского моря" уступил место реальным островам Карибского бассейна. Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка - от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд простирается новая карта игры, включая такие привычные читателю книг про пиратов города как Каракас, Картахену, Маракайбо, Панаму, Гавану, Тортугу и другие (соответствует 3000х2000 километровому участку планеты Земля). Географические изменения коснулись и сухопутной части игры - гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами, бухтами, индейскими и пиратскими поселениями. На островах и материке расположены тридцать городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам. Есть необитаемые острова и дикие неосвоенные пространства.

В игре разработан большой, живущий независимо от игрока, мир, на который он может влиять по своему усмотрению. Например, золотой караван будет уходить в Европу два раза в год и в воле игрока перехватить его или узнать из слухов, что он благополучно избежал нападений. Страны могут ссориться, мириться, нападать и захватывать друг у друга колонии. Заключение мира или начало военных действия между державами никак не зависит от воли героя, но он может принять в этих событиях активное участие и сыграть не последнюю роль, выбрав карьеру одной из сторон. Все сюжетные персонажи - реальные исторические личности той эпохи, а квесты построены на реальных события, происходящих в это время - Генри Морган, Томас Мэдифор, полковник Линч, Бертран д'Ожерон, Франсуа Олоне, Джекмен, Петер Стэвезант и многие другие. Сценарий составлен так, что играя за разные стороны игрок по сути сталкивается сам с собой из прошлой игры, например, в одной карьере нужно доставить важное государственное лицо, избежав попыток его перехвата, тогда как по карьере за другую нацию нужно этого пассажира перехватить. Или защитить город от нападения по одной истории, а по другой этот город захватить. Несколько мистических квестов заставят поломать голову искушенного игрока над своими загадками и хитросплетениями сюжета, а главное, решаемыми игровыми задачами. Язык скриптов Storm 2.5 был специально доработан для реализации новых видов игровых заданий и построения полномасштабных скриптовых сцен.


Особенности игры:

Спойлер:
  • Каждое задание в сценарных квестовых линейках может быть решено несколькими способами, даже провал задания не фатален для игры, все варианты развития обрабатываются и сюжет идет по своему пути, зависящему от действий игрока на протяжении всей истории. Любая мелочь в начале истории может отыграть в конце сюжета неожиданным поворотом событий. Но и без жестких рамок сюжетных историй мир игры полон различных заданий и событий - генераторы квестов каждый раз будут подкидывать герою неожиданные повороты, казалось бы, типовых заданий. Торговец, к которому нужно было доставить груз, может отменить сделку и герой останется с носом, но зато заимеет груз в качестве компенсации трудов. Поиск должника, доставка сундуков с золотом, сопровождение купцов и пассажиров, задания губернаторов, различные слухи в таверне, поиск кладов по кускам карты - все это не оставит времени на скуку и "обязательную прокачку" героя.
  • Новая ролевая система игры PIRATES, названа по первым буквам английских наименований характеристик героя - Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Эти характеристики влияют на скорость развития 14 умений персонажа, которые делятся на личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение и скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля).
  • Привлекательна для игрока и возможность заняться честной торговлей, так как в игре проработана экономическая модель ценообразования, затаривания и дефицита товаров. Те, кому претит торговать, могут заняться пиратством. Захватывать и грабить набитые грузом купеческие корабли. Продавать награбленное в дружеских портах и сдавать пленных капитанов властям или держать их в трюме своего корабля периодически навещая, или казнить их - все в воле капитана. Чем больше герой совершил грехов, тем более мощные охотники пустятся за ним в погоню.



Последний раз редактировалось idealist; 01.09.2017 в 23:07. Причина: ссылка
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nazard (19.01.2012)
Старый 30.12.2007, 17:48   #100
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Для начала - о багах речи не могло быть, ибо движок итак уже был "чистый"
Это ты ща о чём? Причём тут движок - багов движка было не так много и в К3, а баги игры рождаются от появления новых квестов, креатива и т.д. Чем больше квестов, чем больше фишек, чем больше нового, тем больше вероятность ошибок и конфликтов, тем больше багов, ты не знал? К слову в ВМЛ даже было больше всякого-разного чем в КВЛ, притом, что у них один разработчик, они чего специально, что б насадить вырезали это из КВЛ?
Цитата:
А во-вторых, скажи, их кто-то подгонял игру за полгода делать?
Стареющий с каждым днём движок, разочерование поклонников в пиратской серии после К3 и да - думаю, что Акелле нужна была срочная реабилитация и закрывание дыры между выходом К3 и КСМ (а не после и тем более не вместе с выходом КСМ, по понятным думаю причинам), поэтому сроки были жёсткие и ошибок тоже не должно было быть
Акелла ведь реально после этого реабилитровалась и собрала все сливки... В таком тогда стиле писали отзывы о КВЛ многие ресурсы
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 19:43   #101
Black Beard
Старожил
Мичман
 
Аватар для Black Beard
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Тортуга
Сообщений: 412
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Isidro, 5 нововведений это в сравнении с чем? С К3 вообще не хочется, а с ПКМ нет смысла, так как нововведения налицо.

Или ты скажешь, что КВЛ и К3 - это почти одно и то же? :hysterical:
__________________
До конца июля в цирке на Тортуге свирепые корсары улыбаются, шутят; и всё это на дне рождения Д'Ожерона!!!

-------------

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Black Beard вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 30.12.2007, 22:40   #102
Isidro
Боцман
Помним...
 
Аватар для Isidro
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: sfad
Сообщений: 249
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Сообщение от ;11145
Это ты ща о чём? Причём тут движок - багов движка было не так много и в К3, а баги игры рождаются от появления новых квестов, креатива и т.д. Чем больше квестов, чем больше фишек, чем больше нового, тем больше вероятность ошибок и конфликтов, тем больше багов, ты не знал? К слову в ВМЛ даже было больше всякого-разного чем в КВЛ, притом, что у них один разработчик, они чего специально, что б насадить вырезали это из КВЛ?
Еще раз рассмотри определение "баг"

Цитата:
Сообщение от ;11145
Стареющий с каждым днём движок, разочерование поклонников в пиратской серии после К3 и да - думаю, что Акелле нужна была срочная реабилитация и закрывание дыры между выходом К3 и КСМ (а не после и тем более не вместе с выходом КСМ, по понятным думаю причинам), поэтому сроки были жёсткие и ошибок тоже не должно было быть
Акелла ведь реально после этого реабилитровалась и собрала все сливки... В таком тогда стиле писали отзывы о КВЛ многие ресурсы
Реабилитация после К3... К3 вышла за два года до КВЛ, а ты говориш, они полгода игру делали о_О я конечно не знаю когда началась разработка, но тут уж слово "срочно" не подходит ни в какие рамки
__________________
Спойлер:
Побледневшие листья окна
Зарастают прозрачной водой.
У воды нет ни смерти,ни дна.
Я прощаюсь с тобой.
Горсть тепла после долгой зимы-
Донесем.
Пять минут до утра-
Доживем.
Наше море вины поглощает время-дыра.
Это все,что останется после меня,
Это все,что возьму я с собой.
ДДТ - Это всё

Isidro вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 30.12.2007, 23:46   #103
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Еще раз рассмотри определение "баг"
Баг (англ. bug — жук) — жаргонное слово, обозначающее ошибку в программе.
Цитата:
Реабилитация после К3... К3 вышла за два года до КВЛ, а ты говориш, они полгода игру делали о_О я конечно не знаю когда началась разработка, но тут уж слово "срочно" не подходит ни в какие рамки
А чего я с тобой спорю к слову?) Лан бы я в КВЛ не играл - я в КВЛ играл, у меня сложилось определённое мнение об игре, ты на него повлиять есесно не можешь, тебя движет желание поспорить, да и уступать ты не за что не будешь есесно, тогда нафик я тут фигнёй страдаю блин! Какая нафик разница чушь ты несёшь или полную чушь))))
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 23:55   #104
Isidro
Боцман
Помним...
 
Аватар для Isidro
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: sfad
Сообщений: 249
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Сообщение от ;11306
А чего я с тобой спорю к слову?) Лан бы я в КВЛ не играл - я в КВЛ играл, у меня сложилось определённое мнение об игре, ты на него повлиять есесно не можешь, тебя движет желание поспорить, да и уступать ты не за что не будешь есесно, тогда нафик я тут фигнёй страдаю блин! Какая нафик разница чушь ты несёшь или полную чушь))))
Собсна, такой тактики я от тебя и ожидал, ты сдался))) я выиграл )))))))))))
И сам ты чушь несешь, я тебе про малость нововведения - ты мне "А ты бы смог такую игру сделать?"
Я на пенсию ухожу)))
__________________
Спойлер:
Побледневшие листья окна
Зарастают прозрачной водой.
У воды нет ни смерти,ни дна.
Я прощаюсь с тобой.
Горсть тепла после долгой зимы-
Донесем.
Пять минут до утра-
Доживем.
Наше море вины поглощает время-дыра.
Это все,что останется после меня,
Это все,что возьму я с собой.
ДДТ - Это всё

Isidro вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 00:33   #105
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
"А ты бы смог такую игру сделать?"
Ты меня попутал с Джекманом, стареешь))))

Цитата:
Собсна, такой тактики я от тебя и ожидал, ты сдался))) я выиграл )))))))))))
Какой совпадение - я от тебя тоже! Поздравляю победетеля!


Собсно всё прекращаем сие фигнестрадание! Следующий твой пост наверно удалю и буду я тебе не друк))))
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 01:02   #106
Эмилио Сальгари
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио Сальгари
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,231
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Раньше думал Квл-вообще супер!Дусал нечё лучшего нет!Сравнил с Гпк,и она КВл оказалось такой скучной на самом деле!
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятье Дальних Морей и Пираты Карибского Моря, а так же адд-он Корсары: История Пирата.
Эмилио Сальгари вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 04:12   #107
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Раньше думал Квл-вообще супер!Дусал нечё лучшего нет!Сравнил с Гпк,и она КВл оказалось такой скучной на самом деле!
Цитата:
Сообщение от SEVAKORSAR Посмотреть сообщение
А што бы ты говорил ДО ГПК?ГПК было выпущенно позже,и это дополнение к КВЛ.Так што игра отличная,хотя,конешно,теперь есть ГПК
Так, что не сравнивай с ГПК - ГПК был ПОСЛЕ, а последующие игры как правило стараются превзойти предыдущие, тогда так можно сказать о любой игре
Основывайся на своих изначальных впечатлениях, а не на сравнительной хар-ке
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 12:46   #108
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
Сообщение от Эмилио Сальгари Посмотреть сообщение
Раньше думал Квл-вообще супер!Дусал нечё лучшего нет!Сравнил с Гпк,и она КВл оказалось такой скучной на самом деле!
Ну вот и правильно. Так и должно быть, что новая игра превосходит предшественников. ГПК по сути своей - это и есть КВЛ, только с наворотами
и доведённый до ума. Вообще, я считаю КВЛ лучшей игрой про пиратов после ГПК, конечно.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 13:35   #109
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Цитата:
КВЛ лучшей игрой про пиратов после ГПК, конечно
Я лучший пират в этих водах, после Николаса Шарпа конечно ©

Просто сразу вспомнилось как-то, а вообще согласен с тобой
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 16:58   #110
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

ГПК, КВЛ это все продолжение великих первых корсаров, не было бы них, не былобы ни ПКМ, ни К3, ни КВЛ с ГПК...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 21:54   #111
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
Смущение Вопрос по Квестам ГПК

В ГПК оставлены все национальные линейки + добавлены некотоыре квесты. Вопрос: там остались квесты про ЛГ, Аскольда, Остина, Изабеллы?
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 22:33   #112
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Нет английской линейки, квесты остальные остались...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 23:48   #113
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
Смущение К:ГПК

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Нет английской линейки, квесты остальные остались...
Спасибо.

А как сказать спасибо?
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 12:48   #114
Katsbalter
Матрос
 
Аватар для Katsbalter
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Украина, г.Луганск
Сообщений: 25
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Господа!Немножко возвращаясь к сути разгоревшегося спора по поводу хорошо или плохо.Хочется сразу сказать,что подобного рода разговоры стали появляться исключительно в условиях искушённости современного игрока.Со времён первых Корсаров утекло много времени.Игр пиратской тематики появилось предостаточно для того,чтобы выбирать.Но есть суть.Ядро,которое придумали люди,стоявшие у истоков всех игр серии Корсары.Ведь если разобраться то какая задача стояла перед ними?Взять главного героя и суметь закрутить вокруг него всё то,что мы читали в книгах о пиратах и видели в кино:корабли,живописные архипелаги и острова,пушечные залпы,абордажи,поиски сокровищ,дуэли на шпагах,колоритных персонажей и ещё кучу всего!!!Просто ли это?Как бы не так!Даже если вспомнить Корсары1,то сомневаюсь,что кто-либо из присутствующих смог бы такое придумать.Я уже молчу за КВЛ и ГПК.Лично у меня всё,что я вижу в этих играх вызывает приступы редкостного восторга.И блики на воде в море ночью,и солнце на закате,и выплывающие из тумана громадины островов,и скрип снастей,и даже джунгли,будь они не ладны!И всё это соединено в один единый мир,который крутиться не вокруг тебя,а ты крутишься в нём.Я бы сравнил Корсаров с шахматами-правила и суть игры(ядро)придумано и установлено,остаётся открытым только вопрос оформления.Можно играть фигурами из слоновой кости,а можно из дерева- суть игры,её разнообразие,комбинативность и нелинейность это не меняет.Корсары становятся графически красивее,гармоничнее,слаженнее,но они остаются в своём ядре КОРСАРАМИ!И меня ей Богу радует тот факт,что родились они именно в России.Пираты нам ближе чем бездушная Вселенная Звёздных Войн или там разборки с орками.В Корсарах есть душа,харизма.Это игры совсем не того уровня,в которых нужно обращать внимание на похожие города(что собственно не так уж и нелогично,так как маленькие,а тем более портовые города,в которые приплывали всё время новые люди действительно строили одинаково,чтобы чужаки ориентировались в горде сами;а архитектурный стиль в средние века вообще соблюдался очень строго) и плохие текстуры джунглей(а вообще чего нового нужно ждать от джунгей?диких зверей,лиан что-ли?).За всё то,что сделано в игре разрабам большое спасибо!Они сделали шедевр.Они заставили меня после двух лет застоя снова сесть за компьютер и шевелить мозгами(и надеюсь они простят мне мою скачанную пиратскую взломанную версию).Аминь!
Katsbalter вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Scout (04.02.2008)
Старый 04.02.2008, 14:54   #115
VADIK_CORSAR
Пущен по доске
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Мда... долго писали?? но всё же, правильные слова(молитва), и споры как то сразу утихли...

Какой для вас был самый лёгкий квест в квл???
VADIK_CORSAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 18:14   #116
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Поиск вражесткого лазутчика.
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 18:41   #117
tooyter
Матрос
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 31
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

как нистранно -убить пирата)
tooyter вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 12:09   #118
VADIK_CORSAR
Пущен по доске
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

Ну, а если такие как "Корабль призрак", или "История прекрасной изабеллы", или квесты по линейке?? они куда интереснее и сложнее.
VADIK_CORSAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2008, 12:26   #119
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: Обсуждение игры КВЛ

По интересности:
1. Аскольд
2. Корабль-Призрак
3. История Прекрастной Иззабелы
4. Остин

Особено кады за 10 мановарами гоняешься на неповоротливом бетлшипе =(
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
квл, корсары вл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования