Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2012, 16:36  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Музыкальные модификации



Тема для опубликования, обсуждения новых идей музыкальных модификаций игры "Корсары: Каждому Своё!"


Модификации для игры Корсары КС
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре "Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами.


Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:24. Причина: счетчик
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (11.12.2012), idealist (07.02.2017), Kopcapkz (13.12.2012), Mephistopheles (23.12.2012), Nathaniel (13.12.2012), Nordik (07.04.2013), Армеец (11.04.2014), Королёв (10.12.2012), Скайуокер (01.09.2018)
Старый 22.08.2016, 12:46   #60
Florick345
Боцман
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 209
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 41

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от vikssky Посмотреть сообщение
Подскажите кто знает!
Правил звук в ККС, а конкретно работал с "sound_alias.ini" и столкнулся с проблемой в разделе "Голос боцмана".
Никак, ибо скрипты закрыты, а попытка открыть их приравнивается к взлому игры. Это незаконно, и обсуждение подобного здесь, на форуме строго запрещено!

Последний раз редактировалось CLIPER; 20.01.2018 в 12:31. Причина: цитирование
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (22.08.2016)
Старый 22.08.2016, 12:53   #61
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года

Гвардеец Гавани Корсаров
Шхипер
Казначей
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,799
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1272

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от vikssky Посмотреть сообщение
Проблема заключается в пропаже звука боцмана при перезарядке и т.д
Смените локацию.
В данном случае, море - каюта и снова боевая море. Пропавшее звуковое сопровождение голоса, орудий и музыки при этом должно восстановиться.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Florick345 (22.08.2016)
Реклама
Старый 22.08.2016, 15:14   #62
vikssky
 
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Смените локацию.
В данном случае, море - каюта и снова боевая море. Пропавшее звуковое сопровождение голоса, орудий и музыки при этом должно восстановиться.
Не сработает, проблема кроется в скриптах игры, где жестко прописано какой тип (wav,ogg,mp3) звука должен быть (в интернете гуляют, я скачал и проверил) . Я вообще изначально предполагал такое, уж слишком много звуков представлено в "Sounds", а описание их работы нигде нету.

Кстати, выбор разработчиков удивляет: использовано много разных форматов для звуков/музыки, не использование сжатия для звуков/музыки и использование лицензионных/закрытых форматов.
Движок игры все это ест конечно, но с трудом и плохо, ему лучше скормить один формат и желательно файлы наименьшего размера, вроде, сначала, так и было в корсарах - использовался OGG
vikssky вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.08.2016, 17:05   #63
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года

Гвардеец Гавани Корсаров
Шхипер
Казначей
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,799
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1272

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от vikssky Посмотреть сообщение
Не сработает
Если разговор идёт о простом пропадании звука (выстрелы, речь, музыка) типа при смене флага - то поможет смена локации море-каюта-море.
Если разговор идёт о замене звуковых файлов голоса и мелодии - то это прописано в скриптах. ЕМНИП, аналогично, замены не получится при простой замене мелодии для локации форта.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.08.2016, 17:32   #64
vikssky
 
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Если разговор идёт о простом пропадании звука (выстрелы, речь, музыка) типа при смене флага - то поможет смена локации море-каюта-море.
Если разговор идёт о замене звуковых файлов голоса и мелодии - то это прописано в скриптах. ЕМНИП, аналогично, замены не получится при простой замене мелодии для локации форта.
Со звуками и музыкой много хитростей, обидно что простого редактирования "sound_alias.ini" все таки недостаточно и некоторые звуки жестко прописаны в папке PROGRAM, в основных скриптах. Причину не знаю, сильно в коде не разбирался, но там циклы используются, возможно в этом загвоздка. Да и я старую версию папки смотрел, много чего с 1.13 (не помню точно версию) могло помнятся
vikssky вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 21:38   #65
KiT93
Салага
 
Аватар для KiT93
 
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Мой sound mod для Корсары КС меняет почти всю музыку в игре. Инструкция в архиве.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 20.01.2018 в 12:29. Причина: спойлер
KiT93 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kopcapkz (25.11.2016)
Старый 17.10.2016, 22:41   #66
Королёв
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 1,993
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 676

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

KiT93, Прослушал. В целом неплохо, большая часть музыки выполнена в одном стиле, поэтому с вашим модом музыкальное оформление игры будет выглядеть целостным.

Единственные замечания, которые для себя отметил:
Sea_battle_3 - выбивается из общего ряда. Во-первых, это песня, во-вторых она на русском
Town_pir_day - песня. В отличие от предыдущей, язык английский.
Tavern_spa - скорее арабская музыка, чем испанская.

Тем пользователям, кому стандартная музыка уже надоела, ваш мод может придти по нраву
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:




Добро пожаловать в разделы:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 12:03   #67
KiT93
Салага
 
Аватар для KiT93
 
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Королёв, спасибо что посмотрели) вот заменил на эти 3 файла, как вы считаете они подойдут?
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 20.01.2018 в 12:30.
KiT93 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.10.2016, 18:44   #68
Королёв
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 1,993
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 676

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

KiT93, Эти треки лучше )
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:




Добро пожаловать в разделы:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.10.2016, 02:23   #69
alexgrimo
Салага
 
Регистрация: 05.08.2009
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Звуковой мод для игры Корсары: Каждому свое

В данном моде представлены звуки природы и музыка. Наработки как мои, так и частично из ПКМ, ТДМ и из игры Тортуга давно почившей немецкой фирмы.
В игру добавляются звуки моря на берегу (нормального моря, а не плеска в тазике) и в открытом море днем, и ночью.
Заменены звуки шагов по разным поверхностям, плеску воды на берегу при беге.
Заменен фоновый звук в таверне.
Заменен ужасный, идущий по всем версиям игр серии Корсары с печально знаменитых Корсаров3, звук вытаскивания и вкладывания сабель, шпаг, мечей в ножны.
Добавлены возгласы сражающихся при получении ранения или пропуска блока.
Заменена практически вся музыка, за небольшими исключениями. В городах, домах и различных заведениях играет реальная музыка XVII века, разная для каждой из четырех наций. Количество музыкальных файлов для наций от 7 до 14. Чтобы лучше почувствовать дух времени музыкальное сопровождение должно соответствовать той эпохе, а не быть современным подражанием.
Архив распаковать в папку с игрой. На вопрос замены файлов ответить утвердительно.
Ссылка на файл - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
alexgrimo вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kopcapkz (25.11.2016)
Старый 22.10.2016, 08:13   #70
Королёв
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 1,993
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 676

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

У меня в игре музыка не проигрывается. Быть может, это из-за выбранного вами формата файлов

Далее...
Отмеченные папки лежат не там, где им нужно быть. Их следует переместить в папку Sounds с подтверждением замены. - Это звуки у меня в игре воспроизводились.
Спойлер:


Далее...
После прослушивания.
Я не очень люблю классическую музыку эпохи барокко в играх. Правда, это лично мое мнение, у других людей оно может быть другое.

Espana_14 и Espana_12 - это один и тот же трек
fight_new2 и Flight to Fantasy_2 - я бы сказал, что для драки это слишком спокойная музыка. Но быть может это "фишка" данного мода
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:




Добро пожаловать в разделы:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (22.10.2016)
Старый 22.10.2016, 22:18   #71
alexgrimo
Салага
 
Регистрация: 05.08.2009
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Королёв Посмотреть сообщение
У меня в игре музыка не проигрывается. Быть может, это из-за выбранного вами формата файлов

Далее...
После прослушивания.
Я не очень люблю классическую музыку эпохи барокко в играх. Правда, это лично мое мнение, у других людей оно может быть другое.

Espana_14 и Espana_12 - это один и тот же трек
fight_new2 и Flight to Fantasy_2 - я бы сказал, что для драки это слишком спокойная музыка. Но быть может это "фишка" данного мода
Я очень извиняюсь за такой ляп (файлы не в той папке). Время было позднее. Все исправлено, ссылка перезагружена под тем же индексом.
Насчет классической музыки. Что поделать, если такая музыка тогда была. Потом в представленной музыке не все классика. Это простая музыка тех времен. На лютне.
По музыке морской битвы файл Flight to Fantasy_2 не относится к бою. Это сопровождение на глобальной карте. А файл fight_new2 - это боевой танец кельтов. Здесь аллегория - корабли как бы танцуют в смертельной схватке. Если конечно не играть в ускоренном режиме.
Вся музыка проигрывается в игре. Проверено на разных компьютерах.

P.S. Еще совет. В настройках игры ползунок, отвечающий за музыку лучше отвести почти до края влево. За звуковые эффекты - вправо и громкость диалогов тоже влево.
Изображения
Тип файла: jpg ENGINE.jpg (133.8 Кб, 26 просмотров)

Последний раз редактировалось alexgrimo; 22.10.2016 в 22:44.
alexgrimo вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (23.10.2016)
Старый 30.10.2016, 21:45   #72
alexgrimo
Салага
 
Регистрация: 05.08.2009
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

В звуковом моде #70 добавил новые звуки:
звук рынды на судне,
другие звуки для двух пушек (32 и 36 калибра),
более реалистичные звуки попадания ядер в воду,
пролет ядер мимо,
попадание в парус,
шум хода судна в зависимости от величины корабля.
Ссылка та же.

P.S. Единственное, что можно посоветовать, это немного убавить реализм моря в
настройках. С нормальной видеокартой детализация моря нисколько не страдает. Иначе при масштабных (или очень долгих морских сражениях) может быть вылет.
alexgrimo вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 18:21   #73
Kopcapkz
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Kopcapkz
 
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 76
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 125

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Музыкальный мод для К:КС

Автор
Kopcapkz

Описание
Мод поделен на четыре тематические части, они же паки: "Поселение", "Море", "Суша" и "Бой".
Каждый такой пак работает как самостоятельно, так и в составе других(ого).

"Поселение" содержит музыку для городов и внутренних помещений (таверна, магазин, верфь и т.д.).
"Море" - музыка в море (день, ночь, каюта и глобальная карта).
"Суша" - джунгли, бухты, маяки и т.д.
"Бой" - морские баталии, абордажи, наземные схватки и шторм.

Представленная музыка не претендует на исключительную оригинальность, часть оной можно было слышать в любительских аддонах к различным играм ПТ.
За исключением одного трека, мод не содержит композиций из прошлых Корсаров.
У треков сохранены все теги с названием и авторством.

Установка
Представленная ниже ссылка ведет на публичную папку в сервисе Яндекс.Диск
Там Вам будет предложен выбор, как именно качать мод - каждый пак отдельно, либо всё сразу.
Если выбор пал на 1-ый вариант, то устанавливать паки можно в любой последовательности.

После распаковки архива содержимое папки RESOURCE копируется в аналогичную папку в каталоге с установленной игрой.
Поскольку файлы используют единые директории, необходимо подтверждение в соответствующих системных сообщениях.

Оригинальных файлов игры модификация не изменяет и не удаляет, а это значит, что обновления и проверки кэша в стиме никаким образом мод не "затрут".
В связи с чем, в readme.txt к каждому паку есть пояснения по поводу отключения, обратного включения и удаления мода.

Начало новой игры не требуется.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Kopcapkz вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Etienne (24.12.2016), Fatality (24.12.2016), reboroda (18.02.2018), Yukon (19.12.2016), Королёв (17.12.2016), Скайуокер (07.12.2016)
Старый 24.12.2016, 04:52   #74
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 119
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Kopcapkz, хороший мод, но у меня возник вопрос: он же выложен тут на сайте и в разделе модов для ГПК. Это смутило.
Каким образом формируются ini (альясы) для заполнения лакун в ГПК в отличие от ККС? Я имею в виду, предположим, в ГПК нет в том же music_aliases привязки к трекам, играющим в джунглях по принципу "день-ночь", или это существует только в ККС ini?
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png


Последний раз редактировалось Etienne; 24.12.2016 в 05:22.
Etienne вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kopcapkz (24.12.2016)
Старый 24.12.2016, 22:11   #75
Kopcapkz
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Kopcapkz
 
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 76
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 125

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Etienne,
Спасибо.
Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
он же выложен тут на сайте и в разделе модов для ГПК
Если зрение меня не подводит, данный раздел модов именно для К:КС.

Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
Каким образом формируются ini (альясы) для заполнения лакун в ГПК
Мод предназначен только для КС, о чем свидетельствуют оглавление и readme-файлы к нему. К другим версиям Корсаров потребуется произвести адаптацию ini-файлов.

Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
Я имею в виду, предположим, в ГПК нет в том же music_aliases привязки к трекам, играющим в джунглях по принципу "день-ночь", или это существует только в ККС ini?
Только в ККС. В ГПК отсутствует множество подобных элементов. К примеру, нет отдельной музыки для банка, борделя, ПУ, форта и так далее.
Kopcapkz вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Etienne (26.12.2016)
Старый 26.12.2016, 02:39   #76
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 119
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Kopcapkz Посмотреть сообщение
Если зрение меня не подводит, данный раздел модов именно для К:КС.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Потому и уточнил.
Для ГПК нужно всё это вручную прописать сначала в program. Но это, как говорится, тема отдельного разговора, тем паче, не публичного. За мод ещё раз спасибо. Как и за твой же мод реплик, который я уже включил в новую сборку, которую всё никак не допилю. Keep it up!
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png

Etienne вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 17:23   #77
Королёв
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 1,993
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 676

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
тыц.
Потому и уточнил.
Там ошибка. Мод расположен в разделе ККС.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:




Добро пожаловать в разделы:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Etienne (26.12.2016)
Старый 26.12.2016, 22:38   #78
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 119
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Королёв, надо бы как-то из этой новости убрать, ибо люди невесть что думают. Когда зашёл, то, что эти моды для, якобы, ГПК, бросилось в глаза, потому-то и переспросил. Подумал, что что-то недопонимаю. Ну и неплохо было бы исправить сообщение с тем модом с переносом кают из ККС в ГПК, я ведь проверил, отписался о багах. Если бы не было оригинальных файлов, было бы грустно. Я помню, раньше Макарена занималась проверкой модов, наверное сейчас кто-то отвечает за этот момент. Ведь даже не каждый модмейкер может с точностью сказать, как и кого пойдёт тот или иной мод. I think so.
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png

Etienne вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (27.12.2016)
Старый 23.01.2017, 17:50   #79
SHEVAGold
Старший матрос
 
Аватар для SHEVAGold
 
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 77
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: -4
По умолчанию Re: К:КС-Музыкальные модификации

Всем привет!
Есть мод который возвращает в ККС музыку из ГПК.
Она мне больше нравиться, особенно в трактирах.
SHEVAGold вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования