|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.12.2012, 08:46 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
К:КС-Школа фехтования
В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков правильно и успешно вести сухопутный бой. Основы:
Приёмы фехтования (видео): Спойлер:
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
26.07.2016, 13:22 | #560 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
26.07.2016, 20:10 | #561 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
На начальных этапах игры (примерно до 7-8 уровня ГГ) я почти постоянно использую амулет "Каскавелла". Никаких отрицательных эффектов не замечал, ГГ развивается нормально
__________________
"Говорят, что я немного туповат... Но за то в драке, я стою четверых!" |
|
Реклама | |
26.07.2016, 20:14 | #562 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Очки здоровья, либо очки жизни — величина в ролевых и компьютерных играх, определяющая максимальное количество урона, которое может получить объект.
Вам сюда: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось М-р К; 26.07.2016 в 20:31. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
26.07.2016, 22:12 | #563 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Они не в прямом смысле "отрицательные". Просто, прокачка ГГ напрямую зависит от урона, который он наносит противнику, в свою очередь этот урон ограничен "жизнью" (теми самыми - "хитпоинтами") противника. Кааксавела их уменьшает - следовательно ГГ выбивает меньше урона (сумарно) - в результате прокачка меньше, чем без нее.
Но в общем - это не сильно принципиально. Без нее - чуть быстрее прокачка, с ней - сам бой чуть легче. |
Пользователь сказал cпасибо: | barabas (27.07.2016) |
12.08.2016, 17:02 | #564 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Нужен совет от уважаемых мастеров фехтования серии корсаров,сложность БК,профиль персонажа, стрелок, хп мало по определению.Возникла серьезная проблема на Острове Справедливости, вариант за нарвалов, боевка на Эсмеральде, в комнате Джузеппе Фацио, как ее проходить какие советы? 2 Выстрела от пары нарвалов слева и Шарль труп,если все же удается избежать их, Чад Каппер с завидным постоянством стреляет в упор, почти всегда снимает 90%-95%, с последующим контузом, и добиванием одного Шарля, одним из нарвалов.Справа у стола занимать позицию смысла нет, Акула стабильно дохнет, под градом ударов, да и не успеть за такой короткий промежуток завалить то трио врагов что справа.
|
28.09.2016, 09:50 | #565 |
Салага
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Как в этой игре вообще воевать? Берсерка нету, пробивной удар наносит довольно мало урона даже тяжелым оружием. Все бои сводятся в итоге к стоянию в блоке с пустой энергией. Особенно это напрягает при абордаже, никто никого не может убить, и все стоят (сразу вспомнились корсары 2). Думал это только по началу так, но уже 9й уровень а ничего не меняется. Может я что то делаю не так? В ГПК были такие бодренькие бои, а здесь что то совсем печально.
|
28.09.2016, 10:09 | #566 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Для ведения успешных сухопутных боёвок уделяйте внимание развитию персонажа и его навыкам в ХО, а в морских боёвках используйте различные тактики и приёмы ведения боя. Теперь на люгере бодаться с мановаром нет смысла, равно как в сухопутных потасовках беспечно стоять в блоке, ожидая восстановления энергии для нанесения пробивающего удара.
__________________
|
|
10.10.2016, 07:11 | #567 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Только у меня создалось мнение что скорость боя на ХО ускорена по сравнению с КГПК и КВЛ?
|
10.10.2016, 08:41 | #568 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Это особенность Шторма.И в предыдущих играх скорость увеличивалась,но чуть меньше.А в последней сборке движка стала чуть выше.Где-то на четверть,на глазок.В сложных боях замедление 0.75 - самое то.ИМХО.
__________________
Спойлер: |
17.10.2016, 09:04 | #569 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Не понимаю, почему жалуются на выпады. Пробовал на скорости 0.5х-1.5х - выпады финтятся вполне нормально. У меня больше с пробивающими проблема. У них какая-то несуразная по длительности анимация - слишком быстро реагирую, частенько не успеваю сделать второй финт или парирование, и как следствие - получаю по башке.
|
17.10.2016, 09:09 | #570 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Да вы мастер. У меня не выходит. Стою в блоке пока не засеку пробивающий.
Есть такое. Особенно когда их трое и через одного пробивать начинают. Но при один на один можно кольнуть вместо финта. Энергию не заберешь в том объеме, а вот собьещь с темпа его. и попугаешь. |
17.10.2016, 18:50 | #571 | ||
Старший матрос
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Да я еще только учусь.
Цитата:
Цитата:
|
||
17.10.2016, 18:55 | #572 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
17.10.2016, 18:57 | #573 |
Старший матрос
|
Да слить команду не проблема, как и утопить. Все дело в терминаторе в каюте. Играю без дозарядки, да и никакой выстрел, разве что мушкетный, не внесет весомого вклада в убиение вражины. Пистоль - для добивания, если осталось мало хитов и есть опасения, что враг сейчас начнет хиляться.
ЗЫж Как вы на ОК все это проходите? Или между БК и ОК не такой резкий разрыв, как между СФ и БК? Ну, с местом да, не всегда везет. А наличие энергии - это вопрос умения игрока, если не брать самое тяжелое ПТ и не размахивать им почем зря, какие с ней могут быть проблемы? Последний раз редактировалось idealist; 17.10.2016 в 19:28. |
17.10.2016, 19:26 | #574 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Голландский гамбит
Как обычно.В боях 1 на 1 лучше финта ничего в игре нет.И при некотором навыке не получить ни царапины не составляет труда.Единственная проблема - "ненужная" экспа.На таких толстяках её просто гора.
__________________
Спойлер: |
18.10.2016, 09:56 | #575 | ||
Старший матрос
|
Re: К:КС-Голландский гамбит
Уже убедился.
Цитата:
Цитата:
|
||
18.10.2016, 20:27 | #576 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Голландский гамбит
Не понимаю: в НИ ГГ полусаблей(баланс 0,3) наносит рубящим-10-15 урона, финт 2-4, при этом при финтах у врагов копится энергия. На ОК долго и нудно финтить 20 мин. реала и потом получить 1 смертельный пробивающий. Может на низких сложностях это работает, но на ОК это пустая трата реального времени.
|
18.10.2016, 21:27 | #577 | ||
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Голландский гамбит
Цитата:
Цитата:
Вот уже что зафинтить,а пробивающий так проще простого.
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 18.10.2016 в 22:55. |
||
18.10.2016, 23:13 | #578 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Голландский гамбит
Перед гамбитом надо качать СО, лучше полусабли ГГ не нашел, корды попадались еще хуже. На ОК пробивающим может быть любой удар врага.
|
18.10.2016, 23:31 | #579 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Голландский гамбит
Почему такая уверенность?
Всё зависит от предпочтений пользователя в развитии протагониста. Один из вариантов развитий ГГ по принципу "всего сразу" можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (18.10.2016) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|