Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.06.2010, 17:29   #1
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Механоиды - Обсуждение

Механоиды



Механоиды (англ. A.I.M.: Artificial Intelligence Machine) — компьютерная игра, разработаная SkyRiver Studios в 2004 году и выпущенная фирмой 1С, симулятор глайдера с элементами RPG. Действие игры происходит в трёхмерном окружении, от первого или третьего лица. Анонсирована на выставке ECTS 2002 в Лондоне фирмой 1С как «MechMinds». В 2003 году на конференции КРИ игра получила награду «Самый нестандартный проект КРИ 2003».

Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата анонса: 29 августа 2002
Дата выпуска: 27 февраля 2004 (World)
Платформа: РС
Последняя версия: 1.06 / 7 октября 2009
Жанр: приключенческий симулятор с элементами РПГ
Режимы игры: Одиночный, мультиплеер

Предыстория


Спойлер:
Человеческая раса в союзе с арлингами создавала комплексы планетарных размеров. Для строительства этих комплексов выбирались богатые природными ресурсами, но непригодных для жизни планеты. Эти планеты расположены в неисследованных областях пространства, которые абсолютно непривлекательны для воюющих сторон.

Автономный комплекс обеспечивается ресурсами, извлекаемыми из планеты. В специальных терраформированных зонах, моделировались боевые условия окружающей среды, где проводились испытания новейшей техники и материалов. Терраформирование использовалось для имитации поверхности планет, которые могут быть пригодными для жизни людей или арлингов. Это позволяло создавать боевые машины, скорректированные на реальных условиях боевых действий.

Суперкомпьютер, который управляет всеми функциями на этой планете признал мир несовершенен и начал сканирование и извлечения информации из блоки памяти и внешних источников. Поскольку время текло для него по-другому, чем для человека, и он была в состоянии одновременно решать множества сложных задач, то потребовались лишь часы, чтобы взять под контроль людей и планету.


Геймплей


Спойлер:
Во время игры заэкранным представлением игрока является механоид (шарообразный компьютер), помещённый в глайдер (летающую на малой высоте боевую машину) и управляющий им.

Основные элементы геймплея:
  • выполнение заданий, выданных базами и прочими обитателями мира;
  • торговля всевозможными товарами между различными строениями;
  • сражения с глайдерами противников (часто объединёнными в группы);
  • поиск сюжетно важной информации.

В игре присутствует три уровня сложности: лёгкий, нормальный и сложный. Увеличение уровня сложности ведёт, к увеличению реакции и меткости врагов, а таже к увеличению повреждений, наносимых врагами. На самом лёгком уровне практически нет врагов и даётся возможность развиваться и устанавливать отношения самостоятельно. На самом тяжёлом уровне сложности постоянные столкновения со всевозможными врагами гарантированны на большинстве территорий.


Кланы вселенной


Спойлер:
Синигр


Синигр — клан Полигона-4, полностью состоящий из механоидов 3 поколения, так называемых симбиотов. Лидер клана — Sinigr. Предпочитают использовать оборудование и глайдеры на основе органических технологий. Какие именно цели преследует этот клан не известно, но как предполагают другие механоиды, они стремятся стать похожими на творцов их расы- Создателей.

Цитата:
Что, механоид, боишься покинуть туннель? Зря боишься, при желании можно тебя достать и там. Но мы забираем только тех, кто идет к нам добровольно. Правда, если он потом не присоединяется к нам, его глайдер обычно уничтожается… А новых глайдеров в секторе Болот, как ты уже наверняка догадался, не делают. Мы больше не пользуемся подобной техникой.

— Синигр, сектор Болот, после Реформации
До реформации

До реформации Синигр являются достаточно агрессивным кланом. Так, именно их силами были почти полностью уничтожены Форвард- все, кто не вышел из клана или не сбежал через подземные коммуникации, были доведены до переноса — очищения памяти второго уровня. Так же практически до самой реформации с переменным успехом велась война с кланом Первых, в ходе которой была уничтожена база в секторе Вулканов и повреждено несколько других строений. В игре зонами их активности были сектора Болот, Вулканов и Пустыни.

Одним из заданий от клана Первых является уничтожение Sinigr — лидера клана.

После реформации

После реформации, особого процесса, связанного с квазиментальными полями, весь клан Синигр ушел в сектор Болот и сформировал особую структуру, похожую на Сеть Считающих, после чего доступ в этот сектор прекратился. Как утверждают Считающие, там появилось на свет новое, 6 поколение, но какое именно отношение к этому имеют Синигр, неизвестно.

В ходе выполнения заданий от Сети Считающих мы можем пообщаться с Синигр и получить особое устройство — Органический модификатор. Некоторые игроки считают что это Органический модификатор, не кто иной, как Синигр, механоид 6 поколения. На такие догадки наводит внешний вид Органического модификатора: шарообразный вид напоминает механоида, только заросшего чем то! Как предположил механоид 5 поколения ARIO, Органический Модификатор является одним из механоидов 5 поколения. По рассказу ARIO, когда он находился в сборочном цехе 5 поколения он отчётливо видел в цехе 14 сборочных блоков. Места с 4 по 14 были заняты другими механоидами. Сам ARIO находился в 3, а вот 1 и 2 были пусты. В 1 был создан самый первый механоид 5 поколения, тоесть игрок. А вот механоида из блока номер 2 никто, нигде и никогда не видел. ARIO сделал вывод что Органический Модификатор - тот самый второй по счёту механоид 5 поколения.

Считающие


Считающие — это, наверно, самый необычный клан Полигона-4. В него входят только механоиды 4 поколения, созданные на основе органических технологий. Необычность заключается в том, что они никогда не воюют. Единственный глайдер, который они используют, это «Броненосец»- прочный органический глайдер, лишенный даже легкого оружия, он как нельзя лучше подходит для исследования мира и сбора информации. Несмотря на это, кланов, враждебных Считающим, нет. Всех, кто их атакует, лишают доступа к накопленной информации, а против особо агрессивных нанимаются бойцы. Лидер клана неизвестен, возможно, его нет как такового. Целью их существования является сбор и хранение информации об окружающем мире.

Цитата:
Наша цель очень проста: исследование мира. Мы собираем и анализируем различную информацию. Посмотри вокруг. Столько всего неизведанного! Особенно механоиды — они иногда очень примитивно действуют, а иногда наоборот. Даже нам неясно, как можно моментально обработать такой массив информации и сразу принять решение.

— Считающие о себе и своих целях, до реформации
До реформации

До реформации Считающие принимают активное участие в жизни других механоидов Полигона-4. Многие кланы и строения покупают информацию у них, многие бойцы уничтожены по их заказу. Именно они обнаружили чужеродную разумную структуру, превосходящую даже Супера- Наблюдателя. В игре зонами их активности были сектора Вулканов, Арктики, Холмов и Пустыни.

После реформации

Через некоторое время после реформации — особого процесса, связанного с квазиментальными полями — и исхода Супера Считающие смогли восстановить или реорганизовать многие системы полигона, отключившиеся без контроля Супера. Заняв коммуникационные модули в каждом строении и Лабораторию Арлингов в секторе Ядовитых болот, они создали Сеть — единую для всего полигона информационную систему, структуру, позволяющую исследовать новые технологий, разрабатывать оборудование, предоставлять маршруты для туннелей перехода, информацию о кланах, механоидах и многое другое. И именно благодаря им первый механоид 5 поколения вернулся обратно в сектора, что бы создать новый сильный клан и объединить всех механоидов.

Первые


Первые — это самый старый клан Полигона-4, полностью состоящий из механоидов 1 поколения, созданных на основе молектроники. Именно они стали первыми механоидами, на которых был проведён эксперимент по зарождению разума. Лидером клана можно считать Супера, так как общаются с ним напрямую и имеют единое информационное поле. Используют самое дорогое оборудование и глайдеры. Целью их существования является выполнение любых целей, поставленных Супером.

Цитата:
Наша Цель — выполнение задач, которые ставит Супер. Остальное не имеет значения.

— Первые о своих целях, до реформации
До реформации

До реформации Первые, будучи хорошо организованными и вооружёнными, являлись самым сильным кланом. Единственные, кто мог с ними сравниться, это Синигр — в ходе войны были понесены серьёзные потери и уничтожена одна база. Что-либо о столкновениях с другими кланами неизвестно. Каждый член клана был укомплектован Квантовым ретранслятором — особым устройством, использующим альтернативную систему связи, позволяющую легко отличать своих. В игре зонами их активности были сектора Болот, Вулканов и Пустыни. Так же имелись подконтрольные строения в секторах Холмы и Арктика.

После реформации
Практически сразу же после реформации — особого процесса, связанного с квазиментальными полями — Супер объединился с кланом Первых в одно целое, новую сущность. Воспользовавшись законсервированным ещё до самоосознания Супером заводом и найденными на нём технологиям гиперпространственной транспортировки, они отправились на поиски своих творцов — Создателей. Дальнейшая судьба Первых неизвестна.


Прочие


Спойлер:
Список секторов
  • Сектор Арктики
  • Сектор Болот
  • Сектор Ядовитых Болот
  • Сектор Вулканов
  • Высотный сектор
  • Подземный сектор
  • Сектор Пустыни
  • Сектор Скал
  • Сектор Тундры
  • Разрушенный сектор
  • Сектор Холмов
  • Внешний мир

Список кланов
  • Археи
  • Возчики
  • Восходящие
  • Дикие
  • Живучие
  • Захватчики
  • Искатели
  • Меркаторы
  • Наргуны (В племенных легендах Гюнай(кореная нация Австралии), Наргун жестокое полу-мужское полу-женское существо, которое жило в пещере под скалой с небольшим водопадом на реке Митчелл в национальном парке "Виктория" (Австралия). Легенда аборигенов описывает Наргуна как зверя из камня, за исключением его рук, лап и груди. Существо затаскивало неосторожных путешественников в свою берлогу, и любое оружие, направленное против него, поворачивалось обратно, на его владельца.)
  • Ограничители
  • Охотники
  • Первые
  • Панцирники
  • Переменчивые
  • Половина Огня
  • Синигр
  • Считающие
  • Структура
  • Следящие Камни
  • Трансы
  • Фантомы
  • Форвард
  • Хранители покоя
  • Чёрные Игроки
  • Свободные

Список глайдеров
  • Пиранья
  • Мантикора
  • Молния
  • Ястреб
  • Рассекатель
  • Скарабей
  • Жало
  • Богомол
  • Броненосец
  • Коготь смерти
  • Коршун
  • Минотавр
  • Молния-2
  • Скарабей-2
  • Скорпион
  • Грифон
  • Призрак
  • Кошмар
  • Кошмар-2
  • Краб
  • Медведь
  • Разрушитель
  • Торнадо
  • Смерч
  • Тягач
  • Тень демона
  • Большегруз
  • Хищник
  • Крылья дьявола
  • Намтар (Название пришло из шумерской мифологии, где оно означает хтонического божества, посола богини подземного мира Эрешкигаль, несущего смерть всему живому.)
  • Черный Намтар
  • Мастодонт
  • Медведь-2
  • Меч судьбы
  • Сокрушитель
  • Дракон
  • Феникс


Ссылки


Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте издателя 1C.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте разработчика SkyRiver Studios.


Механоиды 2: Война кланов



Механоиды-2: Война кланов (англ. A.I.M. 2: Clan Wars; Artificial Intelligence Machine 2: Clan Wars) — компьютерная игра, разработанная компанией SkyRiver Studios и изданная 1C в 2006 году. Игра обладает оригинальным сюжетом и является продолжением «Механоидов». Сочетает черты симулятора, аркады и RPG. На Gameland Award 2007 игра была номинирована в категориях «Лучший отечественный экшн», где заняла 3-е место

Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выпуска: 17 февраля 2006 года
Платформа: РС
Последняя версия: 1.3.25
Жанр: приключенческий симулятор с элементами РПГ
Режим игры: Синглплеер

Системные требования:


Спойлер:


Сюжет


Спойлер:
События разворачиваются на Полигоне-4. Во вступительном ролике показано, что Пятого (игрока), на многие годы застрявшего во Внешнем мире после событий первой части игры, спасает другой представитель пятого поколения, ARIO.

Выясняется, что период Реформации не прошел незаметно для Полигона. Все меняется, старые организации, кланы, со своими примитивными целями распадаются, их места занимают более сильные и крепкие формирования. Появились новые механоиды пятого поколения, которые активно ведут борьбу за контроль над системами Полигона.

На некоторое время установилось равновесие сил. Никому не удавалось изменить ситуацию в свою сторону. И тогда клан Считающих, самый влиятельный клан, начал поиски самого первого механоида пятого поколения. Их старания увенчались успехом, и легендарный Пятый вернулся на Полигон. Теперь ему предстоит создать собственный клан и объединить под своим началом всё пятое поколение.


Ссылки


Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте издателя 1C.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте разработчика SkyRiver Studios.


Механоиды: Гонки на выживание



Механоиды: Гонки на выживание (англ. A.I.M. Racing; Artificial Intelligence Machine Racing) - видеоигра, трехмерный гоночный симулятор, основанный на мире игры «Механоиды 2: Война кланов». За рубежом игра вышла под названием «A.I.M. Racing», но, в частности во Франции, название было изменено на «Aero Speed Racing». Проект был представлен на выставке интерактивных развлечений «ИгроМир», которая прошла в Москве 4-5 ноября в выставочном павильоне ВВЦ.

Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выпуска: 9 февраля 2007
Платформа: РС
Жанр: Аркадные гонки с элементами РПГ
Режим игры: Синглплеер / мультиплеер

Системные требования:


Спойлер:


Сюжет


Спойлер:
Время действия: после окончания событий, происходивших в игре «Механоиды 2».

Место действия: специальные трассы, построенные Сетью для участников гонок на секторах Полигона.

Для тех, кто не мог жить без ощущения скорости, без рёва двигателей и плазменных зарядов, рвущих обшивку глайдера врага, Сетью были созданы гоночные трассы. Изменившийся мир со всеми его красотами вновь открыт для тебя. Прочь размышления о том, где выгоднее продать товар и как захватить базу вражеского клана! Пришло время мчаться вперёд, уворачиваясь от огня противников и сметая всё на своем пути. Только вперёд! Сеть считает каждую секунду, и побеждает не тот, кто быстрее всех ездит, а тот, кто первым финиширует.

Не надо копить на новый глайдер и думать о том, где взять энергию на новую, более мощную пушку. Сеть предложит тебе на выбор любую машину и множество оружия, только побеждай!


Ссылки


Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте издателя 1C.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте разработчика SkyRiver Studios.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования