|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
26.02.2012, 18:48 | #1040 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
не, ты не понял, всем кораблям срезать команду, и своим, и чужим.насчет энергии- мне ее хватало соло испанские форты захватывать. конечно тупо, что нельзя перекидывать таланты, но что поделать, ниповезло
|
26.02.2012, 18:51 | #1041 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Критик, я все понял, но форт не показатель- я там знаю место в котором стоя можно при 5-ти лечилках вынести весь форт и еще останется.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
26.02.2012, 18:58 | #1043 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Критик, отвечаю.)) Именно стока было когда Сан-Хуан штурмовал.)
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
26.02.2012, 19:07 | #1044 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
ну я про высокие уровни сложности , где вражины умеют парировать , пробивать и прочие плюшки. там 2 места- на лестнице, где выход на крышу можно драться вс1,2 человека, либо на помосте, тоже против 1 , но снизу 1 достает пробивающим изза бага с текстурами
|
26.02.2012, 19:11 | #1045 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Критик, Ну я не про высокий конечно говорю-тогда у меня был лейтенант. Правда 1-н раз чуть не убили, но я успел отскочить и лекнуться а потом круговым загнать их обратно.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
27.02.2012, 14:42 | #1047 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
было много разговоров насчет прочности оружия. многие были ЗА но кэп обьяснил что это как минимум очень сложно или даже невозможно. предлогаю другой вариант решения вопроса - зделать время жизни для оружия, например надел саблю а через 500 дней она исчезает с сообщением что оружие изношено и место ему на дне.
почему думаю что это возможно: много событий в игре связаны с временем. (не доплылза 10 дней - провалил квест) и предметы какимто чудесным образом исчезают из инвентаря когда они не нужны. Магия разработчиков =)
__________________
Ловите ветер, всеми парусами
К чему гадать, любой корабль враг Удача - Миф, но ету веру сами Мы подняли поднявши черный флаг |
27.02.2012, 15:07 | #1049 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Фишка с износом оружия реализована в ТДМ 2. Не могу сказать. что это внесло остроты в жизнь корсара, так как там предусмотрена починка. Да и как игрок, не могу сказать, что нововведение понравилось или не понравилось. Просто делаешь лишние движения, и все.
Ведь с квестовым, уникальным клинком, все равно расставаться не хочется
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) |
27.02.2012, 16:26 | #1050 |
Сценарист
Лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
А как насчёт клинков, которые в реале живут десятки, а то и сотни лет и ничего им не делается? А тут ты предлагаешь за полтора года оружие спускать на дно. Это не реализм получится. а головная боль для игрока, потому как некоторые клинки добываются с великим трудом.
__________________Судя по этой логике, надо установить износ досок и парусного вооружения на корабле примерно года на три-четыре, а потом внезапно уйти ко дну с заставкой на чёрном экране "извините, но срок годности Вашего корыта подошёл к концу". |
27.02.2012, 16:37 | #1051 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Не, народ. Тут надо как то от крыс избавляцо(они, кстати, приносят дикий экономический урон-как нить попробуйте подсчитать скока они за плавание товаров на какашки пускают), а не занимацО фигней с оружием. У кого нить есть предложения на эту тему? Предупреждаю сразу-всяких тотемов и прочей мистики не предлагать, а только провереные способы борьбы с грызунами на парусных кораблях.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
27.02.2012, 16:41 | #1052 |
Сценарист
Лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
Предложение уже отправлено главному, надо потерпеть и дождаться реализации.
__________________Спойлер: |
27.02.2012, 17:10 | #1054 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
про 500 дней ет для примеру.. если будет желание вооплотить в жизнь эту идею надо все продумать.. и не все оружие изнашивается за одно и то же время. Починить нельзя. Смысл в том чтобы не бегать всевремя с одной и тойже пушкой, надоедает, а добровольно хороший месч никто не заменит. Квестовые можно зделать вечными. в сундуке не портится.
ЗЫ: господа пираты это сырая идея.. если понравится есть смысл довести ее до ума а если нет - на ДНО. всеравно последнее слово за командой адона А крысы вроде как не мешают совсем. Всеравно груз в трюме лежит ровно до ближайшего порта. Даж доски и парусину с собой не таскаю их достаточно на захваченых кораблях
__________________
Ловите ветер, всеми парусами
К чему гадать, любой корабль враг Удача - Миф, но ету веру сами Мы подняли поднявши черный флаг Последний раз редактировалось benzin; 27.02.2012 в 17:18. |
27.02.2012, 17:55 | #1055 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Видно еще не оставался без жратвы посередь окияна.)))) И вовсе не потому что мало взял, а потому что много потерял.
Добавлено через 1 минуту Мона совсем черными? Крысы от них не почернеют?
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
Пользователь сказал cпасибо: | Natali (27.02.2012) |
27.02.2012, 20:19 | #1056 |
Сценарист
Лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
Дык, а кто мешает менять пистолеты и шпаги на другие, более совершенные? Уж чего-чего, а количество оружия в игре неимоверное.
__________________И как ты себе это представляешь? Одно оружие-вечное, другое (из той же стали) за полгода.съедает моль. Как-то на реализм не тянет, уж извини. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.02.2012, 07:57 | #1057 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Приветствую всех, вчера... хм, вру... ещё со времён КВЛ родилась такая идея:
*ДЕТИ, почему в игре нет детей? Или люди уже взрослыми рождались, а если да, то откуда? Или из старого света переезжали только совершеннолетние, а на Карибах детей заводить было нельзя? Хочу видеть детей, чтобы они бегали один за одним и с ними можно было разговаривать: -У меня есть вопрос. -Какие новости? -Хочу тебе предложить. Дети должны быть чем-то вроде бомжей, смысле по надобности, за просто так ничего не скажут. А ещё хочу животных, собак и кошек. Или движок опять не позволяет? *Мне понравилась идея с котом на корабле. Но, такая возможность должна появляться после прохождения сюжета, по главному городу государства ГГ ходит женщина и предлагает купить котёнка, всего за 5000. Кота необходимо содержать, в месяц тратить на него скажем 500 пиастров. Жизнь кота не долгая, пару лет. И надо сделать уровень "счастливости" кота, как мораль у команды. Я раньше высказывал идеи по поводу рисования новых моделей кораблей и других улучшений, но некоторые люди ссылались на занятость моделлеров... хм, спрашивается, как вы хотите сделать красивую игру если "ничего" не хотите делать для этого? Спасибо за внимание
__________________
Корабль без парусов- не корабль |
28.02.2012, 08:20 | #1058 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Слишком жестоко - представь их трупы...
Окстись! Пока вышла лишь 0.42 версия игры |
28.02.2012, 11:04 | #1059 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Отсутствие детей- это совсем не реалистично.
Возможно ко мне прислушаются
__________________
Корабль без парусов- не корабль |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|