|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
58 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (01.08.2010), avlamix (01.08.2010), avuremybe (16.11.2021), Blue Dragon (30.11.2010), Carassius (20.02.2013), d'Artagnan (21.03.2011), Daniella Castillio (26.11.2012), deluxe (30.11.2010), dima 09 (22.10.2011), dr.Aleks (02.08.2010), Drake (17.05.2011), eserg (30.05.2012), Fredster (27.08.2013), gastat (24.02.2011), grisamd (12.05.2012), idealist (08.04.2017), Just_LeonS (27.12.2011), mcleod-s (03.01.2017), |
10.08.2012, 18:48 | #420 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Что в дефолте, что мод паке - можно было несколько раз пойти собрать все недостающее.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
10.08.2012, 18:49 | #421 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Это не совсем так... Некоторые клады действительно можно забрать только в один заход. Потом они пропадают.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (10.08.2012) |
Реклама | |
10.08.2012, 18:53 | #422 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
А что за клады пропадают?
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (10.08.2012) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
10.08.2012, 19:40 | #423 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Тоже интересно, вроде не замечал пропажу кладов. Хотя обычно в один заход забираю, может поэтому и не заметил таких.
__________________
|
10.08.2012, 20:25 | #424 |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Именно в "Поводе для спешки" они пропадают, нужно всё унести за один заход. Обычные клады можно переносить хоть несколько дней.
|
11.08.2012, 01:14 | #425 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
19.08.2012, 13:48 | #426 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
02.09.2012, 08:45 | #427 |
Старшина
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
С сундуками вечная проблема, на СЛ четыре сундука нахажу, по убить всех нищих сокровища и со скидкой хвотает чтобы пса на калибр отбермудить.
По пиратской линейке и синей птицей сколько сундуков можно уащить, и как вообще получить по УШСП. Просто ни то ни другое не проходил, поскольку МВ и СП не болею. |
02.09.2012, 10:55 | #428 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
RomanEfimov, по квесту СП получишь три или четыре сундука от торговца-квестодателя. А вообще - для получения сундуков есть куча генераторов.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
03.09.2012, 08:45 | #429 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Мне тоже казалось это проблемой до какого-то момента. Но потом я понял, что самый лучший способ добыть сундуки - это генераторный квест по доставке орудий в форт.
- Захватив и продав 2 мановара, сняв с них орудия, вы уже имеете 1 000 000 в кармане. - Отдав коменданту форта орудия, вы имеете хороший шанс получить около 400-450 тыс. золота в сундуках, т.е. 40 сундуков за раз. Таким образом, вы в любом случае остаетесь с барышом. И на каждый второй или третий раз вы получаете от коменданта оплату сундуками, и он никогда вам не ответит: "Нееет, я просил другие орудия, а вы мне доставили дерьмо!" И вы никогда ему не ответите на это:"Давай сюда мои деньги, а то сейчас почку вырежу!" Так бывает на верфи Поэтому, зацените именно этот генераторный квест. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Carassius (03.09.2012), RomanEfimov (03.09.2012) |
03.09.2012, 08:49 | #430 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Квест "Сгоревшее судно" тоже очень и очень неплох. И мановары для него захватывать не обязательно Особенно если заранее подготовиться и уже иметь в запасе два-три корабля, которые можно сдать по этому квесту (а я так и делаю).
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Пользователь сказал cпасибо: | RomanEfimov (03.09.2012) |
03.09.2012, 11:08 | #431 |
Старшина
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Гарантировано ли что дадут не деньги а сундуки пробывал раз 30 роставщику насить камень а он тыщи три и золотой слиток, хотя в первом сообщении написано что можно получить, или это зависит от того, какой гонорар если на стоимость сундука тогда дают?
|
03.09.2012, 11:12 | #432 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
03.09.2012, 11:12 | #433 |
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Тебе всегда кажись будут давать деньги и слиток золота-1 или 2
У меня во всяком случае так было
__________________
Ningendo Rikudo-Ka R I K U D O-MO Shurado Rikudo-CT Tendo Rikudo-ПИ |
03.09.2012, 11:20 | #434 |
Старшина
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
03.09.2012, 11:36 | #435 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Всё правильно. За поиск потерянного камня ростовщик даёт примерно от полутора до пяти тысяч пиастров и один золотой слиток.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
03.09.2012, 11:37 | #436 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
|
03.09.2012, 11:37 | #437 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Если ясно написано: |
|
03.09.2012, 11:44 | #438 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Верно, такой записи там нет. Однако, это же нисколько не исключает такую возможность. Это, пожалуй, самый простой способ из всех! Особенно если на отношения с нацией и НЗГ игроку плевать.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
03.09.2012, 12:10 | #439 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Nathaniel, да речь то не о том, чтобы ростовщика по квесту доставки кинуть, а о поиске камня.
|
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, алексус, бермуды, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, сокровища, сундуки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|