Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 07.03.2010, 09:39   #500
Elor
Салага
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 1
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Подскажите пожалуйста!!! Прошел линейку за Блада. После побега с Барбадоса отправился на Тортугу, начал брать задания в магазине по перевозке товара, накопил нужную сумму и купил себе Шхуну, а Синко Льягос оставил в портовом управлении. Плавая на Шхуне через месяц команда требует оплату в 94 тысячи... откуда взялась такая сумма что делать? в правке Корабль "Содержание кораблся" написанно 10 тысяч...не понимаю в чем дело..
Elor вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 09:55   #501
< SKIFF >
Старожил
Боцман
 
Аватар для < SKIFF >
 
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: Карибы
Сообщений: 294
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Elor, эта сумма взялась еще с тех времен когда ты плавал на СЛ(долг команде). (т.к. СЛ корабль второго класса а навы у тебя не хватает)нужно было на Мартинике "пересесть" на более простенький кораблик и паставить СЛ в поровом управлении.
__________________
подпись временно отключена

Лучшая игра пиратской тематики: думаю, ККС будет вне конкуренции..
< SKIFF > вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 10.03.2010, 08:21   #502
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Elor Посмотреть сообщение
Плавая на Шхуне через месяц команда требует оплату в 94 тысячи... откуда взялась такая сумма что делать?
Когда ты плавал на синке характеристики ГГ были в минусах и чем больше времени ты провёл на Синке, тем больше задолженность перед командой.На предыдущих листах подробно описано как можно заработать неплохие деньги будучи рабом. Чтобы хватило и корабль в порт.управление поставить и сразу начать безбедную жизнь.Советую не полениться и прочитать.
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 11.03.2010, 23:12   #503
Lucien
Салага
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 1
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
Смущение Конец линейки Блада

Когда сваливаешь с Барбадоса то Синко Льягас вроде должен переименоваться в Арабеллу (ну покрайней мере раньше у меня вроде так и было) а вот щас стал проходить этого не случилось А почему?
P.S Я прекрасно знаю что можно просто взять и самому его переименовать но раньше то это само происходило...
Lucien вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 01:05   #504
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Конец линейки Блада

Цитата:
Сообщение от Lucien Посмотреть сообщение
Когда сваливаешь с Барбадоса то Синко Льягас вроде должен переименоваться в Арабеллу (ну покрайней мере раньше у меня вроде так и было) а вот щас стал проходить этого не случилось А почему?
P.S Я прекрасно знаю что можно просто взять и самому его переименовать но раньше то это само происходило...
Сколько раз проходил игру ни разу этого не было.
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 11:48   #505
Andreas
Матрос
 
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 39
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Подскажите, плиз, а че делать с английской торговой лицензией, которую я в начале беру в доме Вестона? Она у меня так и буит? Сплавить ее куда нить можно?

Добавлено через 12 минут
И исчо вапрос)) Почему все говорят, что после взятия Арабеллы должно быть 2 квестовых офицера? у меня второй раз уже тока Питт этот остаецца....

Последний раз редактировалось Andreas; 12.03.2010 в 11:48. Причина: Добавлено сообщение
Andreas вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 12:09   #506
Jason
Мичман
BlackMark Studio
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 568
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 121

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Andreas Посмотреть сообщение
че делать с английской торговой лицензией, которую я в начале беру в доме Вестона? Она у меня так и буит? Сплавить ее куда нить можно?
В версии 1.2.12 она останется в инвентаре. При покупке другой лицензии обновится ее валидность. Только Бладу это не надо - он сам англичанин.
Цитата:
Сообщение от Andreas Посмотреть сообщение
Почему все говорят, что после взятия Арабеллы должно быть 2 квестовых офицера? у меня второй раз уже тока Питт этот остаецца....
Это потому, что при штурме Синко у тебя убивают Огла.
Вообще, всего квестовых персов 4 - Питт, Огл, Хагторп и Дайк.
Питт не участвует в штурме Синко, поэтому он выживает всегда.
Остальные дерутся и могут погибнуть.
За Хагторпа и Дайка можно не переживать - даже если они выживут, в команду не пойдут - отмажутся.
А вот Огл пойдет, так что в бою надо постараться сделать так, чтобы испанцы его не убили - он очень хороший канонир для ГГ раннего уровня.
Такого в таверне найти не получится.
Jason вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 12:25   #507
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Квестовые офицеры - это отлично, но! - независимо от того пиратствую я или занимаюсь слвершенно законным первоначальным накоплением капитала, постепенно и неотвратимо теряют ко мне лояльность. Вопрос: А что дальше? Уйдут после или всё же останутся (как и было бы логично)? Искренне жаль было бы их потерять ввиду их уникальности... И я к ним как то привязался что ли...
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 12:33   #508
Jason
Мичман
BlackMark Studio
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 568
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 121

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Квестовые офицеры постепенно и неотвратимо теряют ко мне лояльность. А что дальше?
Лояльность квестовых офицеров падает от любых поступков ГГ.
И упадет в ноль.
Но они никуда не уйдут. Будут с ГГ до конца.
Только нельзя назначать их компаньонами при мятежной лояльности, и все будет ОК.
В патче 1.2.4FT лояльность квестовых офицеров поправлена - всегда максимальна.
Jason вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Y.Valkov (15.03.2010)
Старый 12.03.2010, 13:59   #509
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Спасибо Jason! Просто камень с души... В принципе я со временем убедился бы в этом сам, но играть в любимейшею игру с камнем на душе, согласись, несладко.

Добавлено через 16 минут
Господа Джентльмены Удачи! Есть такой ещё вопрос: В какой момент генерируются характеристики "Синко Льягас? И насколько они в принципе зависят от выбранного уровня сложности? То что они рандомны я понял тогда когда был вынужден был заново походить линейку Блада ( ибо в первый раз после отжатия фрегата опросил не всех оф-в на предмет совместных действий). И во второй раз характеристики "СЛ" оказались существенно более привлекательными. Учитывая то, что фрегат в принципе самый универсальный корабль (хотя конечно им вполне может оказаться корвет "Пёс Войны" - но я не проходил ещё этот квест и не знаком с его характеристиками), уж очень хочется его сразу заиметь в самом лучшем виде, а после ещё и модернизировать на Бермудах у Алексуса. Вот и хочу попробовать в третий - уж очень она интересной показалась - и на сложности повыше чем "матрос". Хотя и на самом простом уровне ручки дрожат от волнения после драки...

Последний раз редактировалось Y.Valkov; 12.03.2010 в 13:59. Причина: Добавлено сообщение
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 14:11   #510
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
В какой момент генерируются характеристики "Синко Льягас? И насколько они в принципе зависят от выбранного уровня сложности?
Генерятся после боя с капитаном,так что спокойно можешь сохраняться после боя на палубе и выбивать себе лучшие хары убивая капитана) Уровень сложности на параметры корабля не влияет.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Y.Valkov (15.03.2010)
Старый 12.03.2010, 14:35   #511
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Wolf Посмотреть сообщение
Генерятся после боя с капитаном,так что спокойно можешь сохраняться после боя на палубе и выбивать себе лучшие хары убивая капитана) Уровень сложности на параметры корабля не влияет.
Уточнение - сохраниться до разговора с Питтом.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Y.Valkov (15.03.2010)
Старый 13.03.2010, 03:08   #512
MaHgApuH
Салага
 
Регистрация: 13.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Здрастье ...
собс-на прочитал тут пару сабжев, но так и не нашёл ответа на интересующие меня вопросы:
1е. Зачем делать квест про Блада если он не полноценен и мало имеет отношения к Р. Сабатини... ? Я большой поклоник его творчества и в частности к. Блад, но поиграв в "это"!?!? нет слов.....
где квест офицеры типа Бейнса и Волверстона? где Арабелла ( в честь неё корабль был переименован, а если человек не знаком с произведением то откуда ему узнать поч Синко Льягас был переименован? ). Так же не понятно почему не было сюжетной линии с деньгами в 150к за выкуп города? После прохождения линейки что мы имеем?: крохи на руках и корабль с "-" под 1 в статах.....
Есть такое понятие как авторские права и переделовать их под свой лад.... ( не хотите критики - делайте лучше ).
Дальше...
Баланс игры, тут были пару вопросов котрые затронули и меня:
1е. сложность капитан, хп 50 - испанского капитана не убить тупо потому что он 2 из 3 загрузок убивает выстрелом с валыны?!? Бред, полный Бред, ладно большое кол-во перезагрузок и сейвов поможет не спорю ( хотя на этом интерес к игре пропадает просто в - 99% ), но пять же я сейвил раз 50 имея хелок 5-6 и всёравно мну рубили эт че? Я 3 года играл в рф-о, по4ти 6 лет проктикую кс и безграничное множество др игр, но тут... Не надо писать что нужна сноровка и тд, у меня прямые руки и не "мне" обьяснять как что делаеться, тут просто дисбаланс и это пе4ально... на сложности капитан и выше вы не пройдёте этого нпс если система PIRATES будет выставлена так что бы сила и выносливость были достаточны высоки, но позвольте! Это я устанавливаю параметры под себя, а не себя под игру...

ps\ собс-на это мб не в тему, но увидя "это" не мог не зарегиться и не написать какое говнище сделали ибо другим словом не сказать.
уважаю за пкм и вмл, гпк явная лажа.
можно не предупреждать и не банить акк ( тупо удалите ) писать всё равно ниче не буду.
Игра говнище из говнищ тчк
MaHgApuH вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 03:36   #513
Rusl
Боцман
 
Аватар для Rusl
 
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 248
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от MaHgApuH Посмотреть сообщение
где квест офицеры типа Бейнса и Волверстона?
Бейнс, вообще-то, погиб при переезде на Барбадос, "ценитель творчества". На сложности "невозможный" все проходится, может руки не оттуда растут. Совет, не нравится, не играй.
__________________

Rusl вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 06:40   #514
LEon Французский
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
 
Аватар для LEon Французский
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Борнео
Сообщений: 2,297
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 349

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Ну а ты как хотел? На первом ранге ты получаешь один из самых крутых кораблей в игре, и двух уникалбных офов, и что, это все должно легко тебе достаться, причем на сложности капитан? Ты не прошел и десятой доли игры, а уже облил ее помоями. Хочешь доказать, что игра г...но, так для начала исходи ее вдоль и поперек, а потом уже пиши рецензию. А если у тебя с одним из квестов незаладилось, тут уж разрабы невиноваты - от выстрела, например, вообще можно было уклониться, сделав несколько шагов вбок! Ну а насчет несоответствия игры роману - погоди, еще ПКБ не вышли!
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.

LEon Французский вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 06:59   #515
MaHgApuH
Салага
 
Регистрация: 13.03.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

1е. пкб по тому что я читал полное г... будет.
2е. Читай лучше что я написал по квесту.... чёж всё разжововать та? я могу его пройти хоть на невозможном ****.... дело не в том что не могу пройти или могу, дело в распределении SPECIAL ...... я без особых проблем прохожу кэпа на сложностях кэп и корсар при определёных настройках спешлов, но всё в корне меняеться при изменениях их под себя, а не под квест....
Смотри
допустим спешлы так: 3 сила и 5 выносливость ( по мне так сила заменяеться лихвой ловкостью, а выносливость - интелектом ( быстрое изучения перков и тд), но суть в том что если распределить их так, то ты будешь как я писал выше "женат" на с\л сложностью выше капитана\корсара. Само по себе начало за Блада не позволяет опустить силу или выносливость тем самым заменив их тем что тебе более подстать, а если заменить то выходит следующие: ты проходишь всё пучком ( средний опыт и слож. кэп ) без проблем убивая всех, но доходя до кэпа на "Синьке" ( ) имея около 50 хп начинаешь сватоться с с\л ибо имея стока хп - 1 выстрел пц следует с\л - выстрел - с\л, удача сейв, удар - блок\парирование - удача сейв\ не удача лод. Я не говорю что нельзя пройти, я указываю на дисбаланс при распределении спешлов за Блада ибо с\л "мод он" мне хватило в рф

ps\ Опять же можно уклониться от пули в бок.... **** ты во всех 100 из 100 это сделаешь? не учи учёного ****... поиграв в эту игру мин 40 я понял что и с чем это есть, я знаю что будет дальше и как прокачать героя\добыть лаве и тд. Не проходя этой игры я те могу рассказать как качаться и как набить лвл побыстрее... здесь нет ниче сверхъестественного и всё банально просто ( эт по поводу рецензии
кстати графа мне в вмл больше нра чем в гпк.... здесь как то пытались сделать более приблежёной к реальности, но думаю больше потеряли в этом чем выйграли ( как бы банально это не звучало ).

Последний раз редактировалось makarena; 13.03.2010 в 23:30. Причина: Завуалированный мат
MaHgApuH вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 09:42   #516
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от MaHgApuH Посмотреть сообщение
... дело в распределении SPECIAL ...... я без особых проблем прохожу кэпа на сложностях кэп и корсар при определёных настройках спешлов, но всё в корне меняеться при изменениях их под себя, а не под квест.....
Мда...
Открою Вам "страшную пиратскую тайну"
Кеп СЛ - "финальный бос линейки". Он должен быть сложнее всех остальных, встретившихся до этого противников. При этом, он, отнюдь не самый сложный в игре вообще. Скажем, "церковные скелеты" посложнее будут, у кэпа хоть пистоль однозарядный.
Он действительно проходится с любым распределением PIRATES и без s/l, но при некоторм опыте игрока. Я, например вообще долго считал, что s/l в каюте не работает, так же как при обычном абордаже . И отскакивание в сторону должно получаться, именно "в 100 из 100". Только "отскакивать" надо сразу, как шпагу достал . А после выстрела, его (как и любого одиночного противника в игре) можно "запинать" так, что он даже замахнуться на ГГ не сможет. Связка удар-прерывание блоком(после нанесения урона, но до завершения "анимации")-удар-прерывание.... Только бы энергии хватило
А не получается - забываем про понты, и вэлкам уровень "матрос", приобретать тот самый "опыт игрока".

Последний раз редактировалось Old Nick; 13.03.2010 в 09:50.
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 11:28   #517
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
Сохранись перед боем с капитаном.На палубе перед входом в каюту.Каждый раз как убиваешь кэпа-генерируется "Синко".
В корне не верно! СЛ генерится после выхода (а значит убийства капитана) из каюты, но до разговора с Питтом. И не надо спорить! Сохраниться можно как в самой каюте, так и на палубе. Главное: ДО РАЗГОВОРА с ПИТТОМ!!!
З.Ы. Вероятно я не правильно сформулировал. Т.е. грохнул капитана - СЛ сгенерился. Поговорил с Питтом и увидел, что "его Величество ДУРДОМ" тебе наваял.

Последний раз редактировалось Kenneth MacAlpin; 13.03.2010 в 11:36.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 11:46   #518
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
В корне не верно! СЛ генерится после выхода (а значит убийства капитана) из каюты, но до разговора с Питтом. И не надо спорить! Сохраниться можно как в самой каюте, так и на палубе. Главное: ДО РАЗГОВОРА с ПИТТОМ!!!
З.Ы. Вероятно я не правильно сформулировал. Т.е. грохнул капитана - СЛ сгенерился. Поговорил с Питтом и увидел, что "его Величество ДУРДОМ" тебе наваял.
Спорить не буду-не знал этого.Всегда сохранялся до кэпа.Представляешь мучения-каждый раз с ним драться?
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 09:35   #519
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

По-видимому мною случайно задета многих заинтересовавшая темка. Спасибо за обсуждение, друзья!
Но вот у меня странное и неожиданное наблюдение: Используя N-ное кол-во S/L и изучая новые х-ки СЛ прихожу к выводу что самыми интересными и нетривиальными они были сразу. А далее становились всё бледнее и бледнее пока не превратили СЛ в средненький фрегат не лучше тех что в море навалом. Только пушечек чуть поболее.
Я линейку эту проходил несколько раз. Потому что именно с неё - моё глубокое убеждение - надо начинать эту игру. К стыду своему я не сразу это понял. Это и корабль и - и это важнее - офы-друзья! Которые будут твоими спутниками чем бы ты не промышлял в игре. А это очень дорого стоит и делает игру на порядок интереснее и реалистичнее.
Самый удачный СЛ получился при проходе линейки на одном дыхании, когда кэпа в каюте СЛ удалось также срубить с первого раза.
Но - может я и ошибаюсь конечно.
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования