|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 471 | 23.19% | |
Отважный приватир | 550 | 27.08% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.49% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.34% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.90% | |
Голосовавшие: 2031. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
25.09.2016, 09:06 | #1300 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Там же простой расчет. Всего корабельных умения - 7. Каждое можно прокачать до 100 единиц. Итого можно получить максимум 700 единиц в корабельных умениях. Из этой цифры отнимаем количество единиц опыта, которое уже есть у каждого из ГГ изначально. После чего делим получившуюся цифру на порог опыта, нужный для получения 1 перка, который зависит от обучаемости персонажа. Итого: Гимнаст: 700 - 26 (3+6+3+3+3+3+5)= 674. 674/33 = 20 перков (без дробей). Счетовод: 700 - 33 (3+3+3+3+3+3+15)=667. 667/34=19 перков. Стрелок: 700 - 42(3+15+12+3+3+3+3)= 658. 658/35=18 перков. Атлет: 700 - 38(3+3+8+8+3+10+3)= 662. 662/36 = 18 перков. Личные считаем также, с поправкой на то, что 1 личный перк есть у ГГ изначально. Но это расчет при стартовом навыке обучаемости каждого из ГГ. Если при прохождении "Калеуче" повышали у шамана обучаемость - то соответственно, возможно и удастся получить еще один перк.
__________________
Amat victoria curam |
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: | idealist (25.09.2016), JIEGOJIAS (30.04.2019), redcoat (03.10.2016), Эркюль Тонзаг 1982 (25.09.2016) |
25.09.2016, 11:30 | #1301 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
|
|
Реклама | |
27.09.2016, 17:54 | #1302 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Хм? А это как: всю толпу вырезать или тем кто рядом ходит паралельно?
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
27.09.2016, 18:13 | #1303 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Да, всю толпу, а возможно и по нескольку раз.
После этого способа прокачки персонажа, при вырезанном определённом количестве пиратов, придётся мирится с пиратским бароном за вполне кругленькую сумму. Вместе с тем, такая резня даёт весьма слабую прокачку персонажа, по сравнению с квестовыми боёвками. Не актуально.
__________________
|
02.10.2016, 16:03 | #1304 | |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
|
|
02.10.2016, 16:51 | #1305 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Количество вырезанных пиратов в поселении до 20 чел., далее - будут нужны отступные пиратскому барону в размере 1 млн. песо.
__________________
|
20.10.2016, 10:18 | #1306 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Напомните как свою честь побыстрей уронить побыстрей и без напряга? Вроде как говорилось священика обругать. И заодно как поднять без напряга
|
20.10.2016, 11:20 | #1307 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Скорее всего, свою честь ронять не следует.
О Чести протагониста, по её повышению/снижению см. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Или более длительные пути к этому - в генераторных квестах.
__________________
|
20.10.2016, 11:34 | #1308 | |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
|
|
20.10.2016, 11:45 | #1309 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Генераторные квесты. ИМХО губернаторские. Если не хватает - амулет "Обезьяний кулак". Плюс к вышесказанному - цыганки, бродячие монахи.
__________________
Спойлер: |
20.10.2016, 11:49 | #1310 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
По повышению показателя Харизмы так просто/быстро сделать не получится.
Как варианты относительно простого её повышения - гадание цыганки с оплатой 5 тыс. песо и интим в борделе. Показатель растёт медленно. В остальном, рост показателя Харизма могут обеспечить выполнение почти всех генераторных квестов.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (20.10.2016) |
20.10.2016, 12:08 | #1311 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Мне уже на Тортуге помог квест губера на убиение бандитов. Чуть-чуть не хватало до требуемого. Поправьте, ежели не прав - вроде как по квестам губера и церкви наибольший плюс в Харизму?
|
20.10.2016, 13:15 | #1312 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Дык нечего поправлять. Квесты губеров - 1-е место по росту харизмы, церкви - 2-е... (Имеются в виду генераторы).
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 20.10.2016 в 13:27. |
31.10.2016, 20:22 | #1313 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
А уровни сложности имеют сложность по возрастанию от вольного пирата до отчаянного корсара или как то иначе?
С повышением сложности как меняется игра, становится интереснее, может по квестам меняется что-то? |
31.10.2016, 20:28 | #1314 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Сюжет и квеста одинаковы, есть изменения по призам, минимальной команде и в общении с контрабандистами.
__________________
|
|
31.10.2016, 20:30 | #1315 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
__________________
Спойлер: |
|
01.11.2016, 08:40 | #1316 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
У меня такое пока только по морским боевкам. Сухопутные стали заметно сложнее. Но, как ни странно - не все.
Цитата:
|
|
01.11.2016, 09:09 | #1317 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
От того-то и иногда (редко-редко). Но пару раз, за последнее время, наблюдал чуть-ли не осмысленное поведение. Убегают, пытаются противодействовать... В общем - заглючило их. Это тоже о сухопутке.
__________________
Спойлер: |
01.11.2016, 09:43 | #1318 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Это, наверное, по генерам? Потому как все квестовые противники следуют одному паттерну - прут на ГГ, аки танки, по кратчайшей прямой, и атакуют, пока не закончится энергия. В принципе, такому паттерну следуют и большинство противников по генерам.
|
01.11.2016, 09:53 | #1319 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Не помню, но действительно был удивлён. А в подавляющем своём большинстве - да.
М.б. в будущем 9 директ что-то изменит...
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|