Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Текстовое Морское РПГ > Палата Мастеров

Важная информация

Палата Мастеров В данном разделе, вы можете задать вопросы мастерам ТРПГ и узнать обо всех изменениях, касающихся ТРПГ


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Результаты опроса: Нужен ли "Четвёртый сезон" ТРПГ?
Да 13 100.00%
Нет 0 0%
Всё-равно 0 0%
Голосовавшие: 13. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.03.2010, 15:48   #281
Mephistopheles
Старожил
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Аватар для Mephistopheles
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев-Ад-Роанок
Сообщений: 3,011
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 495

Награды пользователя:

!
Colors Предложения по улучшению ТРПГ


Тема создана для сбора предложений, идей и мыслей по улучшению качества проводимых игр, внесение чего то нового в игры.
Креативное мышление и нестандартные идеи приветствуются

Совет ТРПГ

Последний раз редактировалось Fatality; 18.12.2016 в 23:01.
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 23.12.2016, 01:59   #282
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,327
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 807

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

За Словеску с элементами Игры-истории (в важных заданиях, ощутимо влияющих на игровой мир; в заданиях мастера, особенно в тех, за которые обещана уникальная или просто большая плюшка; в историях, где лбами сталкиваются реальные игроки).
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))
Эрин О'Коннэлл вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (24.12.2016), Najrel (23.12.2016)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 23.12.2016, 02:22   #283
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,016
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Нужно ли ограничить игру игровым и соответственно реальным временем. Например пол года реального времени год игровой, а потом стоп игра или меньше больше.
Нужно ли ограничить сроками написание отыгрышей (постов в темах), например 1-3 дня или же неделя.
Всё это послужит для того что бы поддержать единый ритм игры, что бы меньше было хаоса и больше порядка.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 02:48   #284
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,327
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 807

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
Нужно ли ограничить игру игровым и соответственно реальным временем. Например пол года реального времени год игровой, а потом стоп игра или меньше больше.
Пробовали разное время, путались. В итоге стали использовать реальный ход.
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))
Эрин О'Коннэлл вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 13:07   #285
Najrel
Совет ТРПГ
Мичман
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 563
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 318

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Скажу как вижу с точки зрения игрока. В принципе, согласна с Эрин.
У нас пока особых столкновений между игроками нет, а потому сложная система подсчетов неактуальна. Возможно потом, когда игроков станет больше и начнутся постоянные стычки между персонажами, продумать боевку и поработать с характеристиками придется, а также придется создать более четкие правила взаимодействия. Но пока, мне кажется, это будет лишним, мало кому из новичков захочется въезжать в сложную систему правил и характеристик персонажей.
Больше свободы!)
Хотя со временем, скорее всего, произвол мастеров придется ограничить, чтобы не возникало сомнений в беспристрастности.
Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
Нужно ли ограничить сроками написание отыгрышей (постов в темах), например 1-3 дня или же неделя
Могу быть неправа, но, мне кажется, не стоит. Такое ограничение можно сделать, если на отыгрыш игрока завязана еще чья-то сюжетная линия и другой человек не может продолжить играть или если имеет место быть квест, с несколькими участниками. В этих случаях временные рамки нужны, чтобы остальным игрокам не приходилось ждать до бесконечности. И это вполне можно прописать в правилах.
Ну а если человек тихо-мирно занимается мелкими заданиями или своим квестом и не лезет в гущу событий, понимая, что нет времени заняться игрой - к чему его торопить?
У нас всех есть дела, иногда нет возможности даже зайти на форум в течение недели, не то, чтобы отыгрышем заняться.
ИМХО.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (24.12.2016), Mephistopheles (24.12.2016), Праправнук Питта (23.12.2016), Эрин О'Коннэлл (24.12.2016)
Старый 24.12.2016, 00:34   #286
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 259
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 41
По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Лично мне была бы интересна боевая система по типу AD&D - Фат наверняка в курсе, что это может быть, и как его сплавить здесь.
Но тогда "игра-история" будет на втором плане, а победа/поражение вместе с гибелью персонажа - на первом.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (24.12.2016), Najrel (24.12.2016)
Старый 24.12.2016, 01:43   #287
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,327
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 807

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

ИМХО, ограничивать не надо. Тут солидарна с Най. У Тома Сойера помните? То, что ты обязан делать - это работа, а что не обязан - это игра. Ограничение чисто психологически превратит игру в рутину, в повинность, а повинностей человек избегает. Вы все равно не заставите играть того, кто не хочет или не может. Просто рекомендовать не затягивать, ИМХО. А если завязаны другие, то понятное дело. Проволочка без причины - это неуважение к другим.
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))
Эрин О'Коннэлл вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (24.12.2016), Najrel (24.12.2016)
Старый 24.12.2016, 02:10   #288
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 259
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 41
По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл Посмотреть сообщение
Проволочка без причины - это неуважение к другим.
Но и если не будет никакого порядка, то и игры не будет.
Значица нужно определить, имхо, сколько нужно игроков для ТРПГ? Если такое количество игроков не набирается - ТРПГ закрывается. Вот так жёстко.
Если требуемое количество игроков имеется, тогда вступают в игру правила, в том числе и по постам (1-3 дня слишком жёстко, а неделя - вроде как нормально).

Поскольку мне кажется, что без материальной мотивации вряд ли наберётся нужное количество игроков - предлагаю закрыть ТРПГ!
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 02:36   #289
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,327
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 807

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Праправнук Питта, предыдущая без нормального количества игроков существовала достаточно долго. Зачем же перекрывать игру тем, кто таки хочет играть?
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))
Эрин О'Коннэлл вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 02:43   #290
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,016
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл Посмотреть сообщение
ИМХО, ограничивать не надо. Тут солидарна с Най. У Тома Сойера помните? То, что ты обязан делать - это работа, а что не обязан - это игра.
Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл Посмотреть сообщение
Ограничение чисто психологически превратит игру в рутину, в повинность, а повинностей человек избегает.
Есть определенные трудности совсем без ограничений, тут речь не только об временных ограничениях (это частный случай). При заданных условиях мир - огромный (много территорий, государств, группировок), количество игроков - мало, соответственно значимость роли персонажей игроков для мира огромная (влиятельные фигуры в масштабах государств). И наоборот мир - маленький (остров, колония, город), количество игроков - много, значимость роли персонажей игроков для мира умеренная (от простых обывателей до губернаторов).
Что бы не быть голословным в данном случае могу привести активно раскручивающийся серию книг Песнь Льда и Пламени, где основные сюжетные линии крутятся далеко не около тех кто не может влиять на сюжет (будь то дезертир, принц или же бастрард).
К чему же это я, ах да о проблематике мира и о глобальных целях и не очень, а так же из это вытекает следующий вопрос как не дать игре засохнуть если игроки не хотят быть частью мира, а хотят что то своё.
Мир игры огромный, а нас мало, нужны некоторые ограничения и правила, а так же помощь всех (игроков, мастеров, читателей, всех) иначе игра может захлебнутся - ИМХО

Что то, как то меня повело в другую сторону, сменю тему, для себя

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Но тогда "игра-история" будет на втором плане, а победа/поражение вместе с гибелью персонажа - на первом.
Действительно скрестить две диаметрально противоположные виды игр без потерь в обоих частях не получиться. Нужны ли такие жертвы игрокам, думаю нет. Да и мастерам придётся серьёзно попотеть натягивая исторические события на боевую систему AD&D. Урезать придётся много, а придумывать нового ещё больше.
В общем это отдельная тема для разговора.

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Ну а если человек тихо-мирно занимается мелкими заданиями или своим квестом и не лезет в гущу событий, понимая, что нет времени заняться игрой - к чему его торопить?
Можно попробовать отгородить персонажей друг от друга, но тогда их сведение друг с другом сложнее представимо, это возвращаясь к тому, что я выше писал т.е. наполнить мир таких масштабов мелкими деталями очень сложно - и уж точно одному это не сделать, полностью уникальный мир создает игрок, но он находиться в большом мире мастера -> это всё о том как же создать нужную атмосферу.

Всё выше написанное чистое ИМХО.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Поскольку мне кажется, что без материальной мотивации вряд ли наберётся нужное количество игроков - предлагаю закрыть ТРПГ!
С какой стороны посмотреть:
Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
Мотивы общения
Мотивы, побуждающие к общению, могут быть различными, от эгоистически-манипулятивных до альтруистически-бескорыстных. Устанавливая отношения с другими людьми, человек может стремиться к тому, чтобы властвовать, производить впечатление, поддерживать имидж дружелюбного и доброжелательного человека и т. д. Однако наиболее важными человеческими потребностями, реализуемыми в общении, считаются потребность в аффилиации (доверительном общении) и потребность в альтруизме (потребность заботиться о других)

Имеем разносторонние рамки для мотивации общения
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 02:45   #291
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,327
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 807

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Fatality, ну, я конкретно о временных рамках для написания говорила.
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))
Эрин О'Коннэлл вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 02:54   #292
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,016
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл Посмотреть сообщение
Fatality, ну, я конкретно о временных рамках для написания говорила.
Давайте без рамок, я не против, будут чисто психологические ограничения.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 03:04   #293
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 259
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 41
По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Ох-х, Фат, хоть я далеко не во всём тебя понимаю (попробуй выражаться более приземлённо), но часть меня всё равно на твоей стороне почему-то )
Конечно, я преувеличил насчёт закрытия, но вариант отсутствия игроков нужно иметь в виду.
Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
потребность в альтруизме
ну да, сейчас всё пытаются перевести на язык потребностей, дабы построить общество потребления. Довольно зыбко всё это. Боюсь, что потребность в воспитании нравственного человека будет проблематично удовлетворить.
Но то, что мы здесь, вместе, и до сих пор не съели друг друга - это уже хорошо (в основном обязаны правилам, администрации и модераторам Гавани)
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fatality (24.12.2016)
Старый 24.12.2016, 06:46   #294
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 176
По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Но и если не будет никакого порядка, то и игры не будет.
Значица нужно определить, имхо, сколько нужно игроков для ТРПГ? Если такое количество игроков не набирается - ТРПГ закрывается. Вот так жёстко.
Если требуемое количество игроков имеется, тогда вступают в игру правила, в том числе и по постам (1-3 дня слишком жёстко, а неделя - вроде как нормально).
уважаемый писал в МЕСТНОМ ТРПГ или в каком то другом?
ссылку для оценки предоставте будте так любезны
а если не писали то и говорить не о чем
и Най и Эрин помнят моё тут посильное участие
я тоже горел желанием писать и много и часто)) что получилось? отработал историю появления перса(вроде даже с историей жизни до этого момента) скатались дружной толпой(тогда все участники были привлечены)
потягались раз-на-раз и всё
у всех есть дела семья и прочее
у меня сейчас навалом времени) но... что будет завтра я судить не берусь
и так почти все кто тут пишут

не надо кидать камнями))) я из них стену строить буду)
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (24.12.2016), Najrel (24.12.2016), Эрин О'Коннэлл (24.12.2016)
Старый 24.12.2016, 08:46   #295
Najrel
Совет ТРПГ
Мичман
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 563
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 318

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
уважаемый писал в МЕСТНОМ ТРПГ или в каком то другом?
В местном, в местном.) У нас тут новая история недавно началась:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
И Праправнук Питта - один из участников.
Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
не надо кидать камнями))) я из них стену строить буду)
Да кто ж камнями кидаться-то будет? Рада тебя тут увидеть. Присоединяйся к нашему "шалашу".)
Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
Можно попробовать отгородить персонажей друг от друга, но тогда их сведение друг с другом сложнее представимо, это возвращаясь к тому, что я выше писал
Не, я немного не о том. Отгораживать не нужно, так неинтересно будет.
Просто у людей какие-то дела могут появляться, командировки, отпуска, просто загруженные дни-недели. Нужно дать возможность им временно приостановить свою игру, если это другим не мешает. И чтобы не приходилось извещать всех об этом каждый раз: знаешь, что не будет свободного времени в ближайшее время, отправляешь своего персонажа куда-нибудь в безопасное место и тихо там сидишь.)
Либо придется менять заданный формат игры и разрешать совсем короткие отыгрыши.)
Цитата:
Поскольку мне кажется, что без материальной мотивации вряд ли наберётся нужное количество игроков
Зря ты так думаешь, просто нужно сделать игру интересной. Если будут приключения, загадки, увлекательные квесты, создаваемые мастерами и достижимая цель впереди, то участники, думаю, подтянутся. Читатели-то у игры есть, они просто не решатся никак.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (24.12.2016), Fatality (24.12.2016), Эрин О'Коннэлл (24.12.2016)
Старый 24.12.2016, 11:20   #296
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,016
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от Najrel Посмотреть сообщение
Либо придется менять заданный формат игры и разрешать совсем короткие отыгрыши.)
Есть вариант проводить несколько форматов игр. Так сказать будем пробовать угодить всем страждущим. Будут и игры-истории с элементами словески (скажем наш классический вариант) и игры с дополнительными правилами с расширенной частью правил и боевой системой и т.п. Что бы одно не делать в ущерб другому. Как такой вариант?

Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
даже с историей жизни до этого момента) скатались дружной толпой(тогда все участники были привлечены)
потягались раз-на-раз и всё
Как вариант можно поднять старые ТРПГ и сделать продолжение - игры же не закрыты по факту
Будут и новые приключения, новые впечатления.

И такой вариант
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (24.12.2016), Эрин О'Коннэлл (24.12.2016)
Старый 24.12.2016, 15:30   #297
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,327
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 807

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Fatality, а расширенные правила и бои, кстати, никак не мешают. ) В той, прошлой игре тоже была система боев, ранее не предусмотренная. ИМХО, она актуальна.
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))
Эрин О'Коннэлл вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 17:13   #298
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,016
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл Посмотреть сообщение
Fatality, а расширенные правила и бои, кстати, никак не мешают. ) В той, прошлой игре тоже была система боев, ранее не предусмотренная. ИМХО, она актуальна.
Не всё сразу))
Да, видел, будем тоже думать в этом направление, нужно время)) Всё разом нормально прикрутить не получиться, тем более в уже идущею игру. Прикинем, что можно будет сделать, можете высказывать пожелания, предложения, идеи мысли - будем вместе решать проблемы
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 17:26   #299
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,327
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 807

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Fatality, а шо там прикручивать?.. Единственное, что народу сейчас мало, смысла особого в боевках нет.
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))
Эрин О'Коннэлл вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 17:49   #300
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,016
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 311

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл Посмотреть сообщение
а шо там прикручивать?..
Ну например:
Нужно расписать основные навыки
Характеристики персонажей (сила ловкость интеллект и т.п)
Проработать оружие его характеристики
Расписать различные фазы боя, обсчёт попаданий промахов
И т.д. и т.п.
Или боевую часть использовать в урезанной версии, как например при игре в камень ножницы бумага - простои понятно.
Десять бросков (или больше, смотря что считать победой) по одному из параметров условно сила ловкость интеллект (фактическое значение характеристик ответствуют весу (значению) при победе и фактическому урону, чем больше ХП тем дольше времени придётся бросать, чем больше значение характеристики тем быстрее происходит отъём хп, с защитой не всё так просто)

Ну, вот например.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 20:19   #301
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,327
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 807

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по улучшению игровой составляющей ТРПГ

Fatality, так эта система уже разработана и обкатана. Посмотри в группе.
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))
Эрин О'Коннэлл вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования