Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На каком уровне сложности играете или играли в Корсары ГПК?
Матрос 97 16.17%
Боцман 40 6.67%
Шкипер 29 4.83%
Лейтенант 41 6.83%
Капитан 156 26.00%
Корсар 78 13.00%
Командор 17 2.83%
Адмирал 29 4.83%
Хозяин морей 32 5.33%
Невозможный 81 13.50%
Голосовавшие: 600. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:29  
Максимус
Боцман
 
Аватар для Максимус
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 279
Нация: Пираты Офицеры Корабли
Репутация: 5
Лампочка Уровень сложности в Корсары ГПК

В теме ведем обсуждение уровней сложности и всего, что с ними связано.
Закреплен опрос - кто на каком уровне играет/играл в К:ГПК.

В теме постарайтесь ответить на следующие вопросы:
  • Какой из уровней сложности понравился больше?
  • Почему выбрали именно эту сложность?
  • Как вам баланс боевой системы?
  • Может быть, вы считаете, что сложность в К:ГПК сильно завышена и наоборот?
  • Аргументируйте свои ответы.

Советы:
Спойлер:
Сложность – сложность игры колеблется от "матроса" до "невозможного" - всего 10 градаций, "капитан" - средняя из них.
Сложность влияет на скорость развития героя, силу противников, доход и многое другое.
Выбирая уровень сложности, игрок в некотором смысле бросает вызов самому себе. Создавать заведомо преодолимые препятствия – это одна из функций сложности.

Уровень сложности выбираем в самом начале игры. Поменять сложность по ходу игры уже не получится, потому что сила героя во многом зависит от действий игрока, от его манеры игры. Если ваш герой в конкретной ситуации оказался слаб – значит, он еще не готов, рано пришел, может быть стоит пойти поднабраться опыта, повысить уровень или клинок/корабль новый подобрать. Неудачи должны мотивировать вас на развитие своего героя.

Для новичков, кто играет в игру первый раз, советуем выбрать уровень сложности "Матрос", т.к. на других сложностях игра может показаться вам непростой. Уж лучше для начала почувствовать игру, разобраться в ней, увидеть все её нюансы и тонкости.


Какие существенные различия между сложностями игры?

Например, на сложности "Матрос": очень низкий порог набора опыта; с противников выпадает много лута; медленный рост уровня врагов; ваши враги примерно соответствуют уровню ГГ; офицеры для найма в тавернах значительно превышают уровень ГГ; фортам надо выбивать 40% орудий, для того чтобы начать штурм; можно выходить на глобальную карту, не имея минимальной команды у компаньонов; падение уровня здоровья до "хорошее" никак не отражается на статах героя.

Сложность "Невозможный": высокий порог набора опыта; мало лута выпадает с противников; более быстрый рост уровня врагов; ваши враги на 10-15 рангов выше героя; офицеры в тавернах примерно соответствуют уровню героя; фортам надо выбивать 95% орудий, для того чтобы начать штурм; уменьшается максимально переносимый героем вес; нет перка "Быстрая починка".

Надо помнить, что уровень врагов растет вместе с уровнем вашего героя. Кроме уровня, навыков и умений у врага есть набор отображаемых и скрытых перков, и чем выше сложность, тем их больше.

Хотите облегчить себе жизнь, то в начале игры выберите невысокий показатель "Обучаемости", в этом случае уровень ваших противников будет ниже, следовательно, количество жизни и энергии противников.
Отключите настройку "Дозарядка пистолетов". При включении данной настройки пистолеты будут заряжаться даже когда у героя сабля в руках. Если отключить данную настройку, то для того, чтобы зарядить пистолет, придется убирать саблю в ножны. Этот режим распространяется на всех персонажей в игре.
В начале игры понизьте настройку "Частота событий". Эта опция определяет, с какой регулярностью вы будете встречать другие корабли. Для новичков рекомендуем уровень "редко". На высоком уровне слишком много проблем, пираты на глобальной карте буквально на каждом шагу. Да ещё не одно судно, а целые эскадры до шести кораблей. На стартовом люггере и с минимальными показателями умений противостоять таким налетам будет просто невозможно.


Мне не хватает адреналина от игры! Хочу больше реализма, как в жизни - "чем труднее, тем почетней”, хочу почувствовать себя настоящим корсаром, осознать всю реальность своих поступков! Что посоветуете?

1. Активируйте настройку "Hardcore Game"- эта настройка - для сильных духом корсаров! В этом режиме запись игры возможна только на святой земле - в церквях. Вам придется сражаться "в одну жизнь" без надежды на многократные перезагрузки сохраненной игры.

2. Поставьте мод-пак 1.3.2АТ от BMS – это хардкорный патч для К:ГПК.

Примерное соотношение сложности:




Опрос "Как вы оцениваете сложность игры Корсары ГПК", проводимый с декабря 2007 по июнь 2012 г.г.:
Спойлер:



.

Последний раз редактировалось makarena; 04.06.2012 в 19:36.
Максимус вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
de la Rebia (02.10.2013), legac (02.10.2013), SkyReg11 (15.09.2018), Армеец (18.05.2014), Гастер (01.08.2016)
Старый 10.09.2015, 18:54   #480
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

А нет таких соотношений. было где-то, но про дефолтную версию. На актуальной наверное примерно одинаковы.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
K.Otvaga (10.09.2015)
Старый 31.10.2015, 15:14   #481
†Captain Jack Sparrow†
Пущен по доске
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: Корабль «Чёрная Жемчужина»
Сообщений: 68
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Всегда играю на матросе. Потому что я не могу сражаться на более высоких уровнях сложности... Или не хочу.
†Captain Jack Sparrow† вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 22.11.2015, 13:09   #482
Terwilliger
Юнга
 
Аватар для Terwilliger
 
Регистрация: 27.10.2015
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

В мод-паке мне кажется сложность не настроена нормально, обычные враги очень очень слабые, а квестовые и т.п. слишком сложные.
Квесты не могу проходить, поэтому сложность поставил низкую, а остальные враги очень слабые, не интересно.
Хотя читал что в мод пак сам собой хард корный.
Terwilliger вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Corsair Wade (20.07.2016)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.11.2015, 13:27   #483
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Скорее всего, прокачка ГГ в профиле выполнена с некоторым "перекосом".
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mr. Hyde (22.11.2015)
Старый 22.11.2015, 14:36   #484
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Цитата:
Сообщение от Terwilliger Посмотреть сообщение
В мод-паке мне кажется сложность не настроена нормально, обычные враги очень очень слабые, а квестовые и т.п. слишком сложные.
Абсолютно нормально настроено всё.
Для обычных врагов действует автолевелинг, то есть у них такой же уровень, как и у ГГ, плюс могут быть открыты некоторые перки, но не более максимально возможного количества для данного уровня (с учетом последовательности их открытия).
Для квестовых противников автолевелинг не работает. У них обычно фиксированный уровень, а перки могут быть открыты любые.
На больших уровнях часто бывает наоборот: обычные бандиты в джунглях сильнее квестовых противников
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 13:46   #485
ForestElf 1976
Боцман
 
Аватар для ForestElf 1976
 
Регистрация: 03.05.2011
Адрес: Казань
Сообщений: 227
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Добрый день.
В ГПК играл давно, на уровне матрос и боцман, прошло пару лет :-)
решил вот поиграть на уровне капитан за Блада
P.I.R.A.T.E.S. следующие 8-3-10-3-5-10-3
так вот в чем вопроc:
После побега с Барбадоса (проблем вообще не возникло), пришвартовался обратно на Барбодос. Прошел пещерку - вырезал всю нечисть, переспал в таверне. Получил задание от священика, на очистку пещеры от нечисти - вот тут то все и началось. Нечисть выносит с одного залпа, то что не вынесла выносит со второго залпа. Сложность капитан - где что пошло не так или в начале дают некую фору для развития.
За ранее спасибо за помощь
__________________
одного желания мало - надо для исполнения еще и действовать

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК
ForestElf 1976 на форуме Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 14:12   #486
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Цитата:
Сообщение от ForestElf 1976 Посмотреть сообщение
Сложность капитан - где что пошло не так или в начале дают некую фору для развития.
Все "так" и никакой "форы" нет.
Просто - скелеты "по заданию" в разы сильнее обычных. После многолетнего перерыва в игре и потери навыков самого игрока, я не советовал бы с ним связываться на капитане до уровня 8-10
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ForestElf 1976 (04.02.2016)
Старый 04.02.2016, 14:46   #487
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Да, скелеты по заданию священника - просто монстры, при этом с огнестрелом.
Но еще можно идти на одну маленькую хитрость: если имеется клад в эту пещеру, то, взяв задание священника в нее же, можно вызвать скелетов в пещере не через сферу, а вскрыв клад. В этом случае появятся обычные по оружию, урону и хп скелеты, а не церковные монстры, и священник будет доволен.
P.S. Игра с отключенной дозарядкой пистолей здорово облегчает жизнь и выживаемость от огнестрела.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды

Последний раз редактировалось Tartanist; 04.02.2016 в 15:32.
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ForestElf 1976 (04.02.2016)
Старый 04.02.2016, 15:19   #488
ForestElf 1976
Боцман
 
Аватар для ForestElf 1976
 
Регистрация: 03.05.2011
Адрес: Казань
Сообщений: 227
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Все "так" и никакой "форы" нет.
Просто - скелеты "по заданию" в разы сильнее обычных. После многолетнего перерыва в игре и потери навыков самого игрока, я не советовал бы с ним связываться на капитане до уровня 8-10
принципиально убью пару вечеров, но вынесу их - парочку выношу, а вот 4-х не получается :-)
буду пробовать
__________________
одного желания мало - надо для исполнения еще и действовать

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК
ForestElf 1976 на форуме Ответить с цитированием
Старый 05.02.2016, 00:36   #489
Piastry
Старший матрос
 
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 53
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Бредятина какая то(( на Корсаре с 1 выстрела ложат ГГ квест Зачарованный город. С кирасой наградной с 1 выстрела ну как так то 140 хп. Шесть человек заныкатся некуда и все стреляют толку переживёшь один, перезаряжают убивают так как окружают. Что надо чтоб с 1 выстрела не ложили? Колупал 3 задание французская линейка, вообще смех с морганой 2-3 хп снимаешь при 75 лёгкое оружие. Замучал так 5 убивал минут 30-40. Но пляж это вообще жесть какая то...
Всё убил их но так не честно(( чтоб с 1 выстрела у них всё критует как кираса на 35% урон уменьшает плюс 2 перка на защиту 20% с чего они пуляют чтоб 140 хп снести с выстрела? Дайте мне такое оружие чтоб валить с 1 выстрела... Так справедливо будет...

Последний раз редактировалось Piastry; 05.02.2016 в 01:17.
Piastry вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.02.2016, 08:26   #490
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Цитата:
Сообщение от Piastry Посмотреть сообщение
айте мне такое оружие чтоб валить с 1 выстрела... Так справедливо будет...
"А ключ от квартиры где деньги лежат" не дать? Сложность понизьте или сначала прокачайтесь,а потом выполняйте линейки и квесты.
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Эдвин Тилль (05.02.2016)
Старый 05.02.2016, 10:25   #491
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Национальные линейки для 20-25 ранга, да.
Что касается огнестрельного оружия: здорово помогает отключение дозарядки пистолей, в противном случае бой превращается в беготню и отстрел противников, либо отстрел ГГ.
Касаемо боя на пляже: чтобы не окружали в бухте этой модели (такая же, как залив Гибели на Юкатане и Бухта разбитого корыта на Бермудах) нужно бежать в узкий проход между носом разбитого корабля и скалами, там можно валить противников по одному.
По поводу "дайте мне средство валить врагов быстро, без регистрации и смс", берите, кто не дает. В рукопашной: берсерк, которого лишены противники. В перестрелке: револьвер Колье, каждый из четырех выстрелов которого сравним с мушкетным, и этот пистолет уникален и может быть только у ГГ. Либо мушкет (я уже говорил про отключение дозарядки пистолей, да?), ведь мушкет, в отличие от остального огнестрела, по-прежнему перезаряжается автоматически при отключении дозарядки, что дает вам преимущество перед стреляющими 1 раз противниками, особенно в больших локациях, как этот пляж, где бегать можно много.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Carassius (05.02.2016)
Старый 05.02.2016, 14:13   #492
Piastry
Старший матрос
 
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 53
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

смысл понижать сложность если морские боёвки нравятся но они лёгкие для этого уровня, а вот наземные это жесть. Просто кирасы не работают так как 55% защита даже при крите нпс из пистоля(трамбона) должно быть 85 хп но снимает всё. Вот про что речь. Но критует всё и снимает сразу с выстрела без возможности отлечится. Выстрел труп...
Piastry вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 18:47   #493
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Всем привет.
Начинал игру множество раз на разных уровнях сложности - от шкипера до невозможного. Поиски комфортного баланса так и не увенчались успехом. Потому до конца никакие линейки так и не пройдены. По мере прохождения казалось все проще и скучнее, деньги некуда девать и т.д.
Набил руку, понравилась вроде сложность "Хозяин морей", скорость опыта - средняя. Фехтовальные бои не составили большой сложности, в том числе остинцы, а споткнулся как раз о морской бой против люггера "Нормандия". Кораблик 6-го класса по логике вещей хотелось бы взять в начале и, собственно, на "капитане" его и брал флейтом с 200 матросами на борту. Здесь же этот плавающий чит стал просто зачарованным, способным потопить фрегат и бригантину, попытки же попасть по нему напоминают стрельбу из рогатки по воробью. Во время абордажа там вояки уровня 50+ с 300+ жизни. Картечью обрабатывать его бесполезно, так как даже в упор попасть сложно, а сам быстрее потеряешь команду. Что ж, можно оставлять этот квест на потом, хотя что потом? То же самое - нужно брать корабль с большим экипажем, крутыми абордажниками и... save/load. По сюжету я так и не понял, чего там этот "почтовый люггер" делал, начальник форта его нанял деньги отобрать? С такими способностями Маленький Джимми мог бы половину архипелага присвоить.
Говорят, что "Синюю Птицу" брать гораздо легче. Если только "Нормандия" такая заноза, то это полбеды, и можно играть дальше на этой сложности, не обращая внимание на аномалии. Хотя все же склоняюсь к "корсару", все-таки "базовая сложность", может пройду наконец...
По-поводу пистолетчиков - да уж, это юмор разработчиков. Если на пляже от них еще можно уклониться, виляя аки распутная женщина, то в тесной комнатке никак. Хоть бей ему топором по рукам, хоть по голове, выстрелит в упор все-равно. Если же по воле рандома ГГ остался жив, найдется и вторая пуля для него - на высоких сложностях двухствольный пистолет у неписей в порядке вещей. Кирасы работают, но ожидать от них чуда не стоит. Я перк этот беру уже после растущей энергии, жизни, обмена опытом, берсерка и профессионального фехтовальщика. То есть важнее нарастить здоровье и, собственно, оружейный дамаг. Здесь пожалуй исторический реализм присутствует - не спасали уже кирасы от пуль, ну разве что от попадания вскользь или с большого расстояния.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 19:44   #494
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
на высоких сложностях двухствольный пистолет у неписей в порядке вещей
Четырехствольники постоянно. Ужасно раздражало, что для ГГ это "красное оружие", которое типа капитаны и высокоранговые противники носят, ты его еще пойди достань. А реально через определенное время любой вшивый гопник бегает с четырехстволкой.

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
По-поводу пистолетчиков - да уж, это юмор разработчиков. Если на пляже от них еще можно уклониться, виляя аки распутная женщина, то в тесной комнатке никак. Хоть бей ему топором по рукам, хоть по голове, выстрелит в упор все-равно
При этом ГГ из пистолета в упор противников слегка царапает. Убивать их в упор из огнестрела он научится уже раскачанным, из Колье или мушкета.

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
По сюжету я так и не понял, чего там этот "почтовый люггер" делал, начальник форта его нанял деньги отобрать? С такими способностями Маленький Джимми мог бы половину архипелага присвоить.
Говорят, что "Синюю Птицу" брать гораздо легче. Если только "Нормандия" такая заноза, то это полбеды, и можно играть дальше на этой сложности, не обращая внимание на аномалии
СП вроде получше отбалансирована.
При этом еще такой дисбаланс, что квестовый люггер легко распиливает эскадры, когда у капитана-то все умения по 100, а обычные НПС эскадры с фрегатами и линейниками - тонут, как топоры, толком не нанеся урона противнику. Думаю, все видели картину Айвазовского "Неквестовая эскадра из кораблей 1 класса, штурмующая форт, тонет полным составом за несколько часов". То есть должна быть разница между заурядными капитанами со средненькими характеристиками и прокачанными боссами. Но не настолько, чтобы квестовый люггер был сильнее неквестового фрегата, ИМХО.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 21:14   #495
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
реально через определенное время любой вшивый гопник бегает с четырехстволкой.
Пусть себе бегают, но почему не сделали прерывание выстрела ударом саблей? Хотя бы с вероятностью 20% при наличии перка "неотразимый удар".

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
обычные НПС эскадры с фрегатами и линейниками - тонут, как топоры, толком не нанеся урона противнику
С эскадрами совсем беда - тупят они сильно. Для НПС выйти из бухты без повреждений - уже успех. Боюсь, что от навыков капитана и уровня сложности это не зависит. В принципе если ту же Нормандию прижать к берегу или окружить кораблями - растеряется и поломает сама себя...
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 16:46   #496
DOKTOR SALWATOR
Юнга
 
Аватар для DOKTOR SALWATOR
 
Регистрация: 04.03.2016
Сообщений: 19
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

играю на матросе, штобы почуствовать игру, постараться пройти до конца.
DOKTOR SALWATOR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Эдвин Тилль (24.04.2016)
Старый 09.03.2016, 17:51   #497
Закладчик
Старожил
Боцман
 
Аватар для Закладчик
 
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 241
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Цитата:
Сообщение от DOKTOR SALWATER Посмотреть сообщение
играю на матросе, штобы почуствовать игру, постараться пройти до конца.
Играть на самой низкой сложности чтоб почувствовать игру? Для этого есть средняя, а на лёгкой всё будет легче чем задумывалось.
Закладчик вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 20:05   #498
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Закладчик, не надо другим свои хардкорские мнения навязываеть, пусть играет, как знает

Все играют на той сложности, на которой им комфортно. Если парень хочет погонять по сюжету, зачем же ему ставить сложность выше? )
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Эдвин Тилль (10.03.2016)
Старый 20.07.2016, 11:56   #499
Corsair Wade
Старший матрос
 
Аватар для Corsair Wade
 
Регистрация: 24.06.2016
Сообщений: 81
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уровень сложности в Корсары ГПК

Начал игру на Шкипере. Надеюсь, слишком легко не будет.
Единственное, о чем жалею - включил дозарядку пистолетов. Чувствую, это огромной занозой в жопе в течении игры будет
Corsair Wade вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования