Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики

Важная информация

Другие игры морской тематики Игры, к которым создавать раздел много, но не упоминать о них нельзя!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Оцените игру
Отлично 7 12.73%
Хорошо 12 21.82%
Нормально 14 25.45%
Плохо 18 32.73%
Ужасно 4 7.27%
Голосовавшие: 55. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.10.2011, 23:44  
vercors
Салага
 
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
Стрелка Огнем и Мечом 2: На Карибы!


Название игры: Огнем и Мечом 2: На Карибы! (Caribbean!)

Жанр: Action/RPG

Разработчик: Snowbird Studio

Издатель: Snowbird Studio

Дистрибьютор в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 29 апреля 2014

Платформа: PC

Похожие игры: Mount & Blade: Огнем и мечом

Официальный [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] игры

Официальный [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Огнем и мечом 2: На Карибы! продолжает идеи, заложенные в игре "Mount & Blade: Огнем и мечом". Новый выпуск может похвастать улучшенным движком, реализацией морских сражений и переработанной графикой.

События Огнем и мечом 2: На Карибы! приходятся на конец семнадцатого века. Место действия – Карибское море. Западные державы устремились в Новый Свет, и игроку предстоит сыграть роль авантюриста, прибывшего из Европы в Америку в поисках богатства и славы.

Перед покорителями неведомых берегов открыты все пути – можно поступить на службу к одной из колониальных империй, попытаться разбогатеть на торговле или же поднять "Веселого Роджера" и стать пиратом.


Особенности игры:
  • Огнем и мечом 2: На Карибы! предлагает девять различных типов кораблей – от небольших шлюпов до фрегатов и галеонов. Игрок сможет улучшать свой корабль, покупая новые пушки и развивая команду.
  • Флот игрока может вступать в сражения с вражескими кораблями, устраивая артиллерийские дуэли или беря противника на абордаж.
  • Игрок может сцепить свои суда с кораблями противника, устроить абордажную схватку и, одержав победу, присоединить их к своему флоту.
  • На просторах Карибского моря правят бал Испания, Франция, Англия, Голландия и, конечно, пираты. Каждая фракция обладает собственными особенностями. Например, у французов хорошие кавалерийские части в колониальных войсках, а английские моряки лучше других стреляют, пираты же слабее всех на суше, однако им нет равных при абордаже.
  • Игрок может использовать артиллерию, чтобы проредить ряды врага во время полевой битвы, или же для разрушения укреплений во время штурма крепостей.


Скриншоты "Огнем и Мечом 2: На Карибы!" в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] игры

Статьи и интервью с разработчиками:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Видео:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Постеры, скетчи:
Спойлер:




FAQ от разработчиков:
Спойлер:
Которые будут должности офицеров и будут ли вообще? (Например как в ГПК: Казначей, Боцман, Первый помощник, Медик, Боец и т.д.)
Роль и формат работы с офицерами будет такой же как и в МиБ-е.


Насколько велика будет флотилия ГГ не учитывая флагмана? В статьях я прочитал что это будет 6 кораблей вместе с флагманом, это минимум или максимум? Если минимум тогда какой максимум?
Максимум 6 кораблей под флагом игрока. В бою 6 на 6 +/-


В ГПК на Захваченный корабль можно было поставить только 1 офицера он же был и капитаном. В этой игре вероятно также, но можно будет в помощь капитану дать Боцмана, медика, штурмана, ну и т.д.?
Нет, только капитан


Если ГГ высадится на берег взойдет в порту то какое максимальное количество персонажей будет его сопровождать, если это будут офицеры то какие именно? (В ГПК это были офицеры-бойцы 3 штуки. Насколько велики будут острова: Куба, Доминика-на, Пуэрто-Рико, и как будет происходить перемещение по острову? это будет полноценное 3D или глобальная 2D карта острова как в оригинальных играх?
По островам можно будет бродить всем отрядом как в МиБ-е


На островах мы сможем высадиться только в порту ли еще бухту? можно будет высадиться в любом месте на острове? (главное чтобы корабль не напоролся на риф или не сел на мелководье).
Посадка/высадка на острова через порты.


Как будут проходить штурмы городов в Огнем и Мечом 2: На Карибы? Это будет штурм только с моря или только с суши? можно будет провести комбинированную атаку? Например часть войск мы высадили в бухте и они добираются через джунгли, когда Корабли начинают вести огонь по защищают чем-либо форта то пехота начинает штурм с суши.
Возможен штурм или с суши или с моря.


Сойдя на берег в порту можно будет отдать приказ казначею (если такая должность будет) чтобы он закупил например: ядра, порох, доски, парусину, провиант, ром и поставить по умолчанию чтобы это он покупал это в каждом порту?
Закупка припасов/снаряжения сильно отличатся от Корасаровской, посему вопрос не о чём.


Будут в портах бордели?
Нет


Будет влиять отсутствие алкоголя на мораль команды во время плавания?
Алкоголь дает бонус к морали.


Какие характеристики компа нужно иметь чтобы сыграть в Огнем и Мечом 2: На Карибы? Когда примерно дата выхода? и когда нам покажут трейлер или видео геймплея или вообще хоть что-то новое об игре?)))
Ждите новостей на Игромире.


Будут ли здесь такие уникальные корабли которые лично мне полюбились из фильма'' Пираты Карибского моря'' как:'' Черная жемчужина'','' Летучий голландец'','' Месть королевы Анны''? ('' Чортная жемчужина'' и'' Летучий голландец'' присутствуют в модах ГПК )
Возможно, если будет на них время.


Насколько велики будут острова: Куба, Доминика-на, Пуэрто-Рико и т.д.? и будут на них большие посення в которых не будет доступа к морю? ли это просто небольшие села, хутора?
Все крупные города имеют выход к морю. Будут поселения внутри островов.


В интервью читал мы сможем иметь недвижимость такую ​​как плантации (какие именно?). Возможно еще будут фермы? шахты? (золотая, серебряная, железная, медная, солевая, серная), карьеры? (каменный).
Мануфактуры и плантации. Точный список пока что не скажу


Насколько будет проработано причаливание в порту?
Просто клик по поселению.


Как будет проходить загрузки / выгрузки груза на корабль (корабли)?
Автоматически.


Будет ли разрушаемость в Огнем и Мечом 2: На Карибы (как в "Napoleonic Wars", к примеру) и если да, то как реализована?
Будет разрушаемость стен при осадах.


Как будет распространяться - как DLC к Warband, или как Огнем и Мечом 2: На Карибы
Это отдельный проект. Не ДЛЦ или аддон.


Сможем мы основать свой ​​собственный город? (Село, хутор) и где (на берегу моря? На острове без доступа к морю?). Если да то сколько штук?
Нет, постройки поселение не будет. Не цивилизация всё-таки...


Расскажите пожалуйста о спутниках. Будут ли новые возможности? Что нового в общении с ними? Можно ли отдавать особые приказы? Ну и напоследок приведите примеры самых ярких из них.
Да, все спутники яркие вроде получаются, посмотрим что выйдет в итоге.
Спутники будут нужны для:
1. Управления кораблём.
2. Могут стать губернаторами и соответственно водить армии.
3. С ними связан поиск сокровищ.


Будут ли отличаться осады с моря и с суши? Планируются ли какие-либо возможности, кроме обстрела корабельной артиллерией городских укреплений, возможен ли бой вида "корабль против форта"?
Собственно штурм с моря идёт в 2 этапа - подавление форта корабельными пушками - далее штурм города.


Будут ли изменения в ролевой системе? Какие навыки добавятся, уберутся (кроме очевидного навыка вождения судна)?
Планируется как добавление целого ряда скиллов так и то что некоторые скиллы уберём. Кроме того планируем добавить пачку разных вкусных перков для ГГ


Будут ли реализованы влияние разных национальностей в составе отряда по типу: Англичане бесятся с испанцев, не любят французов, но спокойно относятся к голландцам?
Да


Будет ли возможность оставить корабль на якоре в пустом месте, где, скажем, будет повышенный шанс неприятных событий, но зато и возможность не "светиться" в порту враждебной нации?
С флотом будет нескольько по другому, так что это будет ненужным.


Будут ли существовать лидеры фракций (к примеру, вице-король или генеральный губернатор Вест-Индии) и будет ли возможность у игрока занять его место? Не создать свою фракцию, а именно возглавить существующую.
Да


И будут ли отражены отношения с Европой - и если да, то в каком виде?
Локальные колонии и будут выступать от лица метрополий.


Как будет выглядеть мультиплеер в Карибах?
1. Будет что то вроде Наполеоники, где можно выбирать уже снаряженного юнита? Или же как в ОиМе и Варбанде с выбором класса и снаряжения?

Классы и снаряжение


2. Будут ли корабли в сетевой игре? Если да, то 1 корабль - 1 игрок? Или на одном корабле смогут находится сразу несколько игроков? Будут ли абордажи?
Сетевой режим пока что не устаканен


3. Планируются ли новые режимы игры? Возможно, что то вроде союза капитанов, но уже на кораблях.
Пока что не могу сказать


4. Будет ли как в Наполеонике разрушаемость определённых строений и артиллерия в мульте?
Скорее всего да


Будут ли присутствовать торговые суда ? Если да, то можно будет их грабить/сопровождать?
Да


Будут ли присутствовать подзорные трубы наподобие тех, которые были в napoleonic wars
Пока что они без надобности


Будет ли расширен выбор амуниции в мультиплеере по сравнению с ОиМ 1 (Будет ли выбор брони, оружия больше или меньше. )
Да


После критических повреждений корабля будет ли осуществлятся ремонт автоматически ? Если да, то будет ли зависеть скорость ремонта от определенного умения персонажа ?
Нет, авторемонта не будет, скрость от скилов зависит


Будут ли нужны материалы для ремонта ?
Да


Будет ли возможность модернизации корабля ?
Да, улучшения будут.


Будут ли добавлены спец.классы в мультиплеере например сапер, артиллерист ?
Нет


Будет ли присутствовать в мультеплеере Огнем и Мечом 2: На Карибы! артиллерия ?
Да


Будет ли мобильная артиллерия?
Мобильной артиллерии не будет - слишком много с ней глюков, если адекватно смотреть на реализацию оной в той же Наполеонике. Когда то будет, но точно не на этом движке и не в этой игре.


Какие виды (Мортиры, единороги, фальконеты (позже корронады) и которых калибров будет корабельная артиллерия?
От 8 фт до 42 фт



Будет ли на кораблях стоять артиллерию разных калибров одновременно? Или это будет как в ГПК артиллерия только одного калибра? Или это будет как в реальности на нижних батарейных палубах пушки 32 (24) - 42 фн. (или больше), а палубами выше 24 фн, 12 фн, 6 фн.
Пока что одного калибра


Какая артиллерия будет стоять на фортах и примерно сколько, от минимального значения до максимального?
Пока что не определились.


Насколько понял мы сможем захватывать в свою собственность порты, и здесь возникает вопрос: сможем ли мы строить новые здания или модернизировать и расширять те которые уже построены?
Скажем так, нанимать разных нахлебников и строить некоторые улучшения


При захвачены порта что будет с островом и прилегающими к нему плантациями, шахтами, небольшими поселениями их нужно будет также захватить или они автоматически уйдут в нашу собственность?
Автоматом


Пиратские поселения в Огнем и Мечом 2: На Карибы! можно захватить?
Да


Форт и его модернизации: возможно будет увеличить количество пушек, утолщить стены, набрать больше гарнизон, поставить на патрулирование карабли для охраны острова?
Если успеем, и так задач на 3 года вперёд расписано.


Какие виды и типы кораблей будут в игре? Будут линейные корабли 1 ранга (100 + орудий), если да то сколько? Будут ли галеоны на 80 + пушек?
По памяти (мог и забыть кого):
  • Шлюп (Sloop)
  • Бриг (Brig)
  • Шхуна (Shooner)
  • Однопалубный фрегат (Fregate)
  • Флейт (Fluit)
  • Малый галеон (Trade Galleon)
  • Галеон (War Galleon)
  • Фрегат (Fregate)
  • Линейный корабль (Ship of the line)


Будут линейные корабли 1 ранга (100 + орудий)?
Да


Будут галионы 70 + пушек?
Планировали, вопрос успеем ли сделать.


Каждый тип корабля будет представлен одной единственной моделькой и шкуркой?
Нет, будут вариации в пределах типа.


Будут на корме / носу кораблей пушки?
Поразмыслив, покрутив код и баланс решили ввести и кормовые и носовые орудия, впрочем как и разделение пушек по палубам, причём каждая палуба получит свои ограничения по калибрам и типам пушек.


Уникальные корабли ''Черная Жемчужина'', '' Летучий Голландец'', '' Месть Королевы Анны''?
У нас нет такого понятия как "уникальный корабль" как в Корсарах, игрок сам себе собирает корабль из того что есть.


Возможно ли будет вставить свой корабль в игру, и если да, то насколько сложно это будет сделать?
Будет инструкция пошаговая, дело не сложное просто нужно внимательность. У нас интеграция корабля со всеми настройками занимает где-то до 2-х дней.


Будут ли в Огнем и Мечом 2: На Карибы! суровые наёмники из других стран Европы? Если да, то какие, к примеру, наемники будут?
Будут


Игрок может как-нибудь украсить свой корабль?
Может


Нас ждет куча модернизаций каждого вида корабля?
Да, запланировано достаточно большое количество грейдов.


Будут ли увечья у ГГ и НПС, деревянные ноги, повязки на глазах, крюки на руках? И если да, то не планируете ли сделать это как систему случайных событий? При получении повреждений возможно получение подобных увечий, которые снижают характеристики перса.
Скорее нет чем да. Провоцирует задроство на сейв/лоад


Как сильно будут отличаться фракции - и армия и флот? Хочется компромисса историзма и разнообразности геймплея, чтоб не скучно было рубить одних и тех же юнитов в разноцветных камзолах.
Войска будут более типовыми по странам - специфика западной Европы. Конечно кто-то будет более "стрелковым" кто-то более бронирован...


Анимация команды корабля во время орудийной перестрелки? Команда как в Корсарах будет просто шляться туда сюда, будут стоять расчеты у каждой пушки и делать вид что заряжают ее после выстрела? Матросы будут лазить по такелажа?
Поддержка есть, успеем ли прикрутить - вопрос.


После выстрела, пушки по инерции будут откатываться?
В сухопутных битвах - уже ))


Будет стоять штурман у штурвала, боцман будет кричать команды?
Управление кораблём от 3-го лица.


Команда корабля это будет как в корсаров, одна команда и имеет три умения (абордаж, матросы, канониры) или мы будем отдельно набирать абордажникив, канониров, матросов?
Есть просто "команда корабля", так как "абордажниками" выступают войска ГГ из глобальной карты.

По материалам [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Архив новостей:
Спойлер:

Новые возможности:
  • Интуитивное управление кораблём во время морских сражений;
  • Абордажные бои в реальном времени, бросающие игрока в самую гущу схватки;
  • Продвинутая система по управлению и модернизации флота и экипажа;
  • Специальные режимы осад, позволяющие штурмовать форты, гавани или целые города;
  • Разнообразные виды артиллерии: корабельные пушки, мортиры и гаубицы;
  • Система случайных событий, которая не даст игрокам расслабиться ни на секунду;
  • Особая атмосфера Карибов – мир игры до краёв наполнен опасностями и приключениями;
  • Встречи с NPC, чей дизайн вдохновлён реальными историческими личностями той эпохи;
  • Разнообразные режимы многопользовательской игры: сухопутные и морские битвы, абордажи и осады.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Некоторые факты о игре Огнем и Мечом 2: На Карибы!
  • Игра про колониальные войны в Карибском регионе 17-го века.
  • Будет полноценный морской бой aka "Sid Мeier's Рirаtes".
  • Герой сможет командовать флотом, который будет состоять из кораблей девяти различных типов - от спасательных шлюпок до фрегатов и галеонов.
  • Каждый корабль можно улучшить покупая ему пушки и занимаясь подготовкой экипажа.
  • Пять новых фракций: можно принято сторону испанцев, французов, англичан, голландцев, и, конечно, пиратов.
  • Артиллерийский бой кораблей и абордаж будут разделены.
  • В абордаж будет принимать участие "абордажная команда" - то есть партия игрока. Соотношение количества матросов будет влиять на "Баттл адвентедж", т.е. то с насколько большой командой игрок будет стартовать на палубе. Таким образом, брать на абордаж фрегат, имея в составе только один шлюп, будет затруднительно.
  • В игре планируется мультиплеер.


На Карибы!
Превью (предварительный обзор) Mount and Blade: На Карибы!
Спойлер:
Используется движок турецкой студии TaleWorlds. Отсюда и все присущие этой технологии плюсы и минусы. К несомненным плюсам можно отнести уникальный боевой геймплей, как конный, так и пеший. И это правда, ведь лучшей рукопашной боёвки в индустрии просто нет. Это прекрасно знают фанаты игры да и все кто в нее играл. А что касается конного боя – это вообще уникальное явление так как его нет больше нигде в существующих играх.
К минусам движка можно смело отнести графическую технологию застывшую на уровне 5-6 летней давности. Она доставляет массу проблем при работе с графикой и ставит непреодолимые препятствия перед реализацией некоторых желаемых фич. Но как мы с вами знаем – МиБ силен геймплеем, а на графику настоящие ценители вообще внимания не обращают)). Осталось убедить в этом всех остальных игроков…

Итак, что же представляет из себя "На Карибы!"
Карта кампании показывает нам Карибское море и его окрестности. Если кратко, то это острова Карибского бассейна, Куба, Ямайка, Панама, и часть южноамериканского побережья. Между островами игрок будет перемещаться на кораблях, а по суху как и раньше - на лошади.
Конечно главное отличие от предыдущих проектов состоит в том, что в игру вводятся корабли. Их можно будет купить, продать, захватить в бою, усовершенствовать, ремонтировать и т.д. Кораблей будет три основных типа - фрегаты, галеоны и линкоры. Это пока - дальше будет видно.

В отличии от предыдущей игры, тут не будет сюжетной кампании - только фриплей. Мир игры открыт всем ветрам! Можете примкнуть к любой фракции и стать влиятельным человеком именно в ней. Можете сколотить свой собственный флот и стать вольным пиратом, плавать по морю и грабить проходящие корабли. Главное чтобы на это хватило военной мощи. А для этого нужно золото! Пиастры! Пиастры! ... ах да о чем это я... так вот... Можно будет брать корабли на абордаж и лично с саблей или шпагой наголо сражаться на их палубах. Можно будет и мирно торговать. Как Вам будет угодно синьор!

Фракций в игре 5 - англичане, французы, испанцы и голландцы и конечно пираты. Как бы нам ни хотелось вставить туда запорожцев - никак не получается))). Пираты сделаны отдельной фракцией для того, чтобы четко отделить их от остальных и сделать грозной силой. Это не простые мародеры и разбойники как в оригинальной игре. Тут они будут реальной проблемой, причем для всех остальных фракций.
Как уже говорилось, абордаж будет проходить как положено - в море на кораблях. Управлять кораблями и кидать абордажные крючья не получиться, все будет начинаться уже тогда, когда оба судна будут стоять к борту борт. Возможно (но не обещаем!) пушки перестанут быть просто декорациями к этой драме, а из них можно будет пострелять. Но повторяю – это еще только планы и не стоит принимать их как обещание.
Но самое интересное - разрабатывается полноценный морской бой аки "Пираты!" великого Сида Мейера! Выглядит это уже очень интересно, поверьте. Надеемся в итоге будет совсем хорошо...

В этом проекте будет присутствовать что-то вроде «кармы», т.е. Ваша репутация будет следовать за Вами и она будет зависеть от того, как вы поступаете в той или иной ситуации.
Кроме того, будут добавлены различные события бытовой жизни на которые Вам придется как-то реагировать и это также будет влиять на Вашу «карму». Например, находясь в порту вы получаете сообщении, что Ваши матросы обесчестили дочь мясника. У Вас будет выбор – повесить мерзавцев на рее, приобретя репутацию жестокого, но справедливого человека, или спустить это дело на тормозах и прослыть негодяем но при этом повысив преданность своей команды.

Что касается графики игры, то она будет выше уровнем Mount and Blade: Огнем и Мечом. Великие битвы. Соответственно и системные требования немного подрастут.

Так же обстоят дела и с историчностью – мы стараемся ее соблюдать настолько, насколько это возможно. К сожалению информации по униформе солдат в 17 веке в этом регионе у нас маловато. Поэтому если увидите, что солдаты одеты в несколько более позднее обмундирование чем нужно – сильно не серчайте)).

То же касается и кораблей. Они не идеально соответствуют историческому периоду, но зато отмоделены от верхней палубы до трюма и там везде можно ходить и сражаться! Это ли не мечта фанатов книг про пиратов?

14 октября 2011г.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Интервью с руководителем студии "СІЧь" Максимом Горбань:
Спойлер:
- Для начала, давайте познакомим читателей со студией.
- «Сичъ» появилась в 2004 году, когда мы еще были командой энтузиастов, создававшей моды для Rome: Total War. Одним из них стал довольно популярный «Огнём и мечом: Total War», повествовавший о событиях в восточной Европе. В итоге все это выросло в большое игровое сообщество, от которого отпочковались команды, делающие модификации к Medieval 2, Empire, Shogun. А мы поняли, что хочется кушать, и решили, что умеем делать интересные игры про те моменты в истории, о которых мало говорят. Вот так и родилась идея сделать «Mount & Blade. Огнём и мечом». Мы долго-долго общались со Snowball, они согласились, и осенью 2009-го года вышла «Mount&Blade. Огнём и мечом», которая, собственно, стала нашей первой игрой. Мы долго работали над ее улучшением, выпустили золотое издание. Потом, после выхода Warband, мы дополнили игру «Великими битвами» и немножко поработали над картинкой, добавив кучу всяких модных графических наворотов.
После этого встал вопрос: что делать дальше? И тогда родилась идея. Если Mount&Blade чем-то похожа на «Корсаров», то было бы интересно в ней поплавать на корабликах, посражаться на корабле, побегать из трюма на палубу, завязать морской бой, захватить корабль в плен, продать его. Собственно, так и возник проект «На Карибы!», над которым мы сейчас работаем.

- Как мы знаем, Карибские острова находятся на противоположном от Украины конце земного шара. Что побудило вас настолько кардинально изменить сеттинг в своем новом проекте?
- На самом деле, не сильно кардинально. У нас уже частично была западная Европа, те же Шведы. Когда мы говорим о Карибском регионе, мы говорим о западноевропейской армии. Поэтому Англия, Франция, Голландия и та же Испания, по большому счету, то, что нам уже хорошо знакомо. Это классическая западноевропейская армия. У Шведов был свой национальный колорит, естественно у Англичан, Французов, Испанцев и пиратов будет свой.

- Какие острова будут представлены в игре?
- Будет представлен довольно большой кусок Карибского бассейна. Игра будет включать в себя части и Северной Америки, и Южной, и полностью все острова Карибского архипелага, то есть Ямайку, Кубу и гряду мелких островов. Их довольно много, поэтому поселений и действующих сторон тоже получилось много. Несмотря на то, что мир компактный, в нем будут представлены интересы многих стран.

- Будет ли возможность послужить короне или сразу нескольким, либо же поднять флаг Веселого Роджера?
- "На Карибы!" представляет из себя все лучшее, что может предложить Mount&Blade. Это пеший и конный бой, штурм замков, дипломатия, торговля, развитие героя и его армии. А также то, что мы привносим свое – корабли и все что с ними связано: морские бои, абордажи, покупка, продажа, улучшения.
В игре будет представлена возможность как побыть простым наемником, который будет служить государству за деньги, так и вступить на службу фракции. Более того, будет добавлена возможность стать соправителем фракции или вообще основать свое независимое государство, отбиться от несчастной Европы и сказать, что это новые США. Игрок волен закончить игру где угодно, но, в принципе, концовка будет едина для игр с открытой песочницей – завоевать всех. Это и будет единственная конечная цель игры.

- На каком движке она разрабатывается?
- Игра разрабатывается на той же технологии, что и оригинальный Mount&Blade.
- В «Огнем и Мечом», как и в Mount&Blade, были лишь сухопутные сражения. Однако одно лишь название вашего проекта намекает на наличие островов, разделенных километрами воды. Стоит ли ожидать от вашей игры морских баталий, либо же переход с одного куска суши на другой будет мгновенным?
Переход не будет мгновенным. Игрок будет управлять своим флотом. Скорость движения, естественно, будет зависеть от того, какие корабли у игрока, насколько хорошо они оснащены, не перегружены ли они грузами и самой абордажной командой. Относительно сражений, мы все же делаем упор на то, в чем силен Mount&Blade, – в бое на своих двух или же на своих четверых. То есть, морской бой будет абордажным. На это будет сделан основной упор.

- Но пару залпов перед абордажем можно будет сделать?
- Мы думаем об этом.

- Известно, что при разработке «Огнем и Мечом» вы вдохновлялись романами Сенкевича. Кто на сей раз является вашей литературной музой?
- Вы знаете, при разработке «Огнем и Мечом», на самом деле, мы вдохновлялись творчеством Александра Трубникова, который писал все сюжеты. От Сенкевича мы взяли только лучшее – его колоритных персонажей и его очень правильное и емкое название той эпохи, в которой проблемы решались огнем и мечом. А в работе над "На Карибы!" сложно сказать, чем мы вдохновлялись. Скорее, предыдущими играми, которые выходили в этом жанре. Они были основным источником вдохновения.

- А кто же все-таки был литературной музой? Быть может, Сабатини?
- Нет. От Сабатини мало что пришло в игру, больше реальные истории жизни всех уникальных людей, которые жили в те времена. Всех знаменитых пиратов, таких как Тич, Морган, Черная Борода. Они все будут в игре. Их очень непростые биографии и были источником вдохновения. Того же Рюйтера, знаменитейшего голландского адмирала, который вершил тогда морские судьбы европейских держав. Он тоже будет, с ним можно будет пообщаться и, может быть, поступить к нему на службу.

- В каком временном промежутке будут проходить события игры?
- Временной промежуток будет такой же, как у оригинальной игры и нашего предшественника – классическая середина 17-го века, приблизительно 50-е года.

- После трилогии «Пираты Карибского моря» стали популярны живые скелеты, кракены и прочие мифические существа. Увидим ли мы что-нибудь подобное в «На Карибы!» или же вы собираетесь сделать целиком аутентичную атмосферу 17-го века?
- У нас не будет ни скелетов, ни кракенов, ни чего-то подобного, потому что мы все-таки разрабатываем исторические ролевые игры.

- Ключевыми особенностями игры стали…
- Хочется акцентировать внимание на то, что в «На Карибы!» мы выделили немало времени на проработку геймплейных стратегических мелочей, которые улучшают игру и делают игровой процесс проще. Мы добавили возможность выстраиваться в формации на поле боя. Добавили опцию автоматически выдавать приказы перед боем, расписать небольшой план битвы. Потому что игроков это раздражало. У многих были стандартные тактики: стрелки – держать позицию, пехота – десять шагов назад и держать позицию, кавалерия – отойти на левый фланг и ждать моих приказов. Вот такими вещами в основном мы и занимались, чтобы сделать игровой процесс максимально насыщенным и максимально интересным. Это все было в оригинальной игре, просто требовало намного больше микроменеджмента. Теперь можно один раз выстроить стандартный план битвы и пользоваться им. Не нужно, каждый раз заходя в игру, жать F1, F3, F1, F2 или, может быть, F6…

- Каждый раз забываешь, что они означают.
- Да, вот именно это раздражает и над этими раздражителями мы много работали. Старались весь негатив, который игроки в «Огнем и Мечом» находили, честно выписывать и все переделывать с нуля. Улучшали, выбрасывали то, что раздражало, и делали это заново, чтобы оно было логичным, понятным и очень простым в управлении. То, что я назвал, это просто небольшое улучшение. Все равно дальше это будет классическая свалка Mount&Blade, но теперь не нужно будет париться, чтобы вначале боя раздать всем правильные приказы. Мы просто хотели сделать небольшие упрощения в жизни игроков.

- Понятно, что игра выходит на PC, а когда хоть ее ожидать?
Ждать ее следует, скорее всего, весной 2012 года, если все будет хорошо.

5 декабря 2011г.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Интервью с руководителем студии "СІЧь" Максимом Горбань на выставке Games Day - 2011:
Спойлер:

- Почему была выбрана именно пиратская тематика для игры?
- Если вы помните, Mount&Blade отличалась довольно уникальным восточноевропейским сеттингом XVII-го века. Потом мы подумали, а почему бы не сделать то, с чем Mount&Blade постоянно сравнивают (а сравнивают его с «Корсарами»). То есть в «Карибах» у нас тот же XVII-ый век, знакомая эпоха, поэтому и решили, что игрокам было бы интересно увидеть проект о английских и французских пиратах того времени.

- То есть сюжет будет полностью основан на исторических событиях? Не будет никаких…
- … да, никаких Джеков Воробьёв и оживших скелетов не будет. В игре вы встретите много исторических личностей, так же как это было и в «Огнём и мечом». Некоторые персонажи будут в каком-то смысле пришельцами, то есть будут принадлежать прошлому, но это в основном относится к выдающимся пиратам, без которых представить себе игру о карибском регионе было бы сложно: Морган, Черная Борода, Эдвард Тич.

- Увидим ли мы в игре воспроизведение знаменитых сражений или каких-либо других событий, связанных с пиратами?
- Игра будет воспроизводить не события как таковые, а выстраивать ту ситуацию, которая имела место в карибском регионе в XVII-ом веке: строение городов, особенности экономики и тому подобные вещи. Например, вот вы знаете, что в британских колониях было запрещено производить и употреблять алкоголь в XVII-ом веке, хотя вот кто бы мог подумать.

- Как построен сюжет, какими особенностями он может похвастаться?
- Мы решили, что основное в игре это не сюжет, а свободный мир, где игрок может делать всё, что угодно, поэтому мы отказались от жёсткого сюжета. Как такового его не будет. Но мы ввели систему генерирования «событий», которые можно будет получить на карте в конкретных местах. Например, если на корабле имеются пленники, а плавание длится уже довольно долго и команда изголодалась, то ваши наемники-головорезы могут предложить пустить заложников на бутерброды. Таких, характерных только для того времени, особенностей в игре будет очень много. И ваши решения относительно них, будут влиять на дальнейшее прохождение. То есть если ваш персонаж полный отморозок, то и квесты ему игра буде подбирать соответствующие. Кроме того мы хотим уделить большое внимание тактике и самой начинке геймплея. Теперь, а этого очень не хватало в Mount&Blade, можно с точностью до солдата выбирать, кто пойдёт с вами в битву, а AI (как дружественный, так и вражеский) мы научили строиться в формации. Что касается дипломатии, то она насчитывает множество различных опций управления городом и поселениями. Ну и конечно мы долго и нудно мониторили форумы и вылавливали все жалобы и критику пользователей относительно недостатков наших прошлых игр, и все косяки переписали с нуля. Ранее существовала путаница в наёме солдатов, теперь эта функция переработана и интуитивно понятна. Также при покупке совершенствований для своих наёмников, игрок сможет чётко увидеть какие преимущества даёт тот или иной предмет: эффективна ли эта сабля, можно ли использовать эту пику для атак верхом и так далее.

- Экономика в игре как развита?
- Мы в «Карибах» создали систему континентальной торговли, которая напоминает аналогичную из «Ост-Индийской Кампании». Кроме того мы хотим подумать относительно контрабанды и подпольной торговли, ведь на тот момент это была обыденная тема: многие товары были либо запрещены для ввоза, либо ограничены в производстве. Ртуть, для примера, можно было только экспортировать, а продажа считалась большим преступлением. И если во Франции можно было отделаться только штрафом, то британцы за это сажали на кол.

- Вот вы сейчас на экране монитора пытаетесь отбиться от нападения на ваш корабль. Это просто локация, или кораблём сможем управлять мы сами? Совершенствовать его, нанимать матросов и так далее.
- Под управлением игрока может находиться довольно большое количество кораблей. Пока мы остановились на шести-семи кораблях, которые игрок сможет покупать, продавать, улучшать, нанимать и тренировать команду, устанавливать на корабль усовершенствования (улучшать обшивку, паруса и так далее). Усовершенствования, сами собой, влияют на скорость, боевые качества (сражения при абордаже) и на многое другое, то есть не являются условными.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Полное интервью можно посмотреть здесь ->
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Скриншоты:
Спойлер:






.

Последний раз редактировалось miha; 28.07.2014 в 23:32. Причина: Обновил
vercors вне форума Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (16.10.2011), ComPass (05.06.2012), grisamd (08.07.2012), miha (08.04.2013), Radamate (01.06.2012), Sir_Denis (06.07.2012), SkyReg11 (23.12.2015), Tesa (05.06.2012), Анри де Шатильон (05.06.2012), Аргос (24.09.2012), Армеец (16.05.2013), де росс (05.06.2012), Кацо (20.07.2012), Королёв (26.09.2012), сомалиец (30.10.2013), Шепот (03.04.2017), Шустрый Игорёк (27.05.2012)
Старый 25.06.2013, 13:30   #180
Потапыч
Старожил
Боцман
 
Аватар для Потапыч
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: salaisuus
Сообщений: 369
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 255
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

хм, интересный момент, шрамы. Их тоже можно будет добавить на редакторе персонажа?
Потапыч вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 21:16   #181
II-ANDROMEDA-II
Салага
 
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 1
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Ох,как бы уже хотелось наконец игрового видео хорошего...
II-ANDROMEDA-II вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 06.08.2013, 21:30   #182
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Цитата:
Сообщение от II-ANDROMEDA-II Посмотреть сообщение
Ох,как бы уже хотелось наконец игрового видео хорошего...
В первом посте есть ссылка на видео из игры.
Цитата:
Сообщение от vercors Посмотреть сообщение
Видео:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
miha вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 06.08.2013, 21:50   #183
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

А насчет конкретного выхода игры так и ничего и не известно?
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 22:09   #184
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,370
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
А насчет конкретного выхода игры так и ничего и не известно?
Конкретная дата выхода игры не известна.
miha вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 21:15   #185
pitblood
Старожил
Мичман
 
Аватар для pitblood
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Уральские горы
Сообщений: 454
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 296

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Выход релиза датируется сентябрём этого года.
На сайте "Всадники Кальрадии" идёт активное оформление предзаказа игры.
__________________
pitblood вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 00:05   #186
leonid157
Старший матрос
 
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 54
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Игру постоянно переносят с начала весны, при этом предзаказы идут с самой весны и их никто не отменяет. Исходя из этого я делаю вывод, что сентябрь и даже осень 2013 г. могут оказаться не окончательной датой.
leonid157 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 00:27   #187
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Змеенышъ, а он общается со студией, говорил на прошлой неделе, что сентябрь. Но всяко может быть
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
pitblood (13.08.2013)
Старый 14.09.2013, 14:36   #188
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Разрабочки не так давно показали новые скриншоты из игры -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]!
По сообщению разработчиков "картинка игры не финальная, некоторые элементы еще будут меняться и дорабатываться".
Разрабы продолжают работать над видом воды/моря, даже собрали новый шейдер воды, чтобы он одновременно делал эффект каустики, не работал бы водным зеркалом и придавал воде непрозрачность.
В сентябре планируется выход беты для тестов.
Про дату выхода игры до сих пор ни чего не известно

Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2013 в 15:53.
Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (14.09.2013), don.zorin63 (14.09.2013), miha (14.09.2013), pitblood (25.09.2013), Армеец (14.09.2013)
Старый 30.10.2013, 09:24   #189
pitblood
Старожил
Мичман
 
Аватар для pitblood
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Уральские горы
Сообщений: 454
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 296

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

По официальным данным с портала CiЧъ, выход игры перенесён на зиму 2013-14гг.. Сие выглядит несколько неопределённо, разработчики на прямые вопросы о дате выхода игры "в прокат" не отвечают.
Спойлер:
К сожалению не смог дать прямую ссылку на информацию.
__________________
“Mobilis in mobile”

pitblood вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 30.10.2013, 14:33   #190
Плут
Мичман
 
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 783
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Надо так понимать игра расчитана на фанатов серии.
Опять на лошадках скакать, как их ещё абордаже не релизовали
Плут вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 11:43   #191
Сагайдачный
Юнга
 
Аватар для Сагайдачный
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Эххх... жду... Думаю абордаж там будут восхитительный...

Интересно там будет что то вроде мода "Дипломатия" к оригинальному Маунту....
Сагайдачный вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 13:17   #192
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Из последних новостей:

1. Игру возили на выставку в Лондон "Eurogamer Expo 2013", прошедшую в конце сентября 2013 года. Небольшой, любительский ролик можно глянуть -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

2. Издатель 1С-Интерес приостановил предзаказ игры, и даже возвращает деньги, в связи с очередным переносом даты релиза на неопределенный срок. Информацию от 1С читаем -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

3. Вчера в своем блоге, разработчики рассказали над чем они работают в настоящий момент. Полная перепечатка сообщения под спойлером:
Спойлер:
Во-первых, мы перевариваем итоги Eurogamer Expo. Мы получили очень много отзывов, в диапазоне от восторженных до “I can mod M&B better” (наш любимый комментарий).



Последние полгода мы занимались в основном картинкой и визуальными красотами, но отзывы показали, что нам стоит получше присмотреться к коду. Слабые машины приводят к многочисленным падениям игры либо огромному проседанию FPS. Учитывая опыт с “Огнем и мечом”, мы решили это начать исправлять до релиза, а не после, так что последний месяц мы целиком сосредоточились на оптимизации и рефакторинге кода. Это очень нудная работа, про которую невозможно рассказать интересно — это, отчасти, объясняет наше молчание.

Помимо переделки кода игры мы также занялись оптимизацией графики — изначальные модели кораблей оказались все-таки слишком подробными, поэтому лишние детали нам придется срезать в имя оптимизации.

Все это достаточно трудоёмкие задачи, поэтому мы в очередной раз сдвинули сроки релиза и даже попросили снять приём предзаказов у нашего русского издателя.

По срокам релиза пока сказать ничего не можем, но мы по-прежнему надеемся успеть выйти раньше Mount & Blade 2, или мы затопимся как русский крейсер “Варяг”.

Кстати, работа над графикой продолжается – например, мы делаем ряд новых брутальных персонажей:



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
LemanTheRuss (27.11.2013), miha (15.11.2013), nikolaz (02.12.2013), pitblood (09.01.2014), Сагайдачный (16.11.2013)
Старый 09.01.2014, 18:32   #193
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Сегодня руководитель студии "Студия СіЧъ" Максим Горбань написал на форуме

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"В сети появилась информация о том, что проект “На Карибы!” более не разрабатывается компанией “Студия СіЧъ”, это действительно так.
Как всем известно проект “На Карибы!” - это совместный продукт компаний “Snowbird Games” и “Студия СіЧъ”. С недавних пор наши задачи были выполнены и компания “Snowbird Games” приняла решение о завершении остальной части проекта самостоятельно.
Мы со своей стороны пожелаем им успеха в завершении проекта."
Конец цитаты.

Информация из официальной группы вконтакте [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Армеец вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
miha (09.01.2014), pitblood (09.01.2014), Королёв (10.01.2014)
Старый 28.01.2014, 21:17   #194
alexeyskvorcov
Салага
 
Регистрация: 28.01.2014
Сообщений: 1
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Извините меня конечно,но я так понимаю,что "птица" разорилась,и нового маунт блэйда ждать уже не приходится?Да уж,видимо не потянули средства на игру(как и корсары в свое время акелой)-жаль!
alexeyskvorcov вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2014, 23:11   #195
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Цитата:
Сообщение от alexeyskvorcov Посмотреть сообщение
Извините меня конечно,но я так понимаю,что "птица" разорилась,и нового маунт блэйда ждать уже не приходится?Да уж,видимо не потянули средства на игру(как и корсары в свое время акелой)-жаль!
На БМС ув. KEHHET выкладывал информацию по игре:

"Несколько дней назад мы написали о том, что "СіЧъ" прекратила работу над проектом "На Карибы" в связи с выполнением своей части работ. Разъяснение от самой студии показало: причиной данного события было далеко не "не смогли найти общий язык" (данное предположение было ошибочно сделано ранее неофициальными лицами). Но, несмотря на это, у нас все еще оставался главный вопрос: что же все-таки ждать и, что тоже немаловажно, когда ждать. Для прояснения ситуации мы обратились к Данилу Спивакову - продюсеру Snowbird Games. Далее приводим его ответ.

Проект, конечно, не закрыт — работа идет полным ходом, хоть нас теперь и немного меньше. Максим и его напарник действительно завершили свою часть работы и уже не участвуют в проекте. План у нас простой — выпустить как можно скорее "На Карибы!" с ранним доступом в Steam. Да, мы понимаем, что кому-то это не понравится (половина новых релизов в Steam сегодня выходит в "early access"), но для нас это очень хорошая возможность не только показать, что уже сделано, но и получить фидбек для дальнейшей разработки. И нам бы очень не хотелось наступать на те же грабли, что и с релизом "Эадора" — все знают чем это кончилось. Тогда, в апреле, мы объявили, что для следующего проекта по возможности хотим использовать все преимущества раннего доступа.

К сожалению, на данный момент информацию о конкретных сроках Snowbird сообщить не может. Что же до текущего состава команды, то стоит отметить и тот факт, что над проектом в статусе аутсорсеров в том числе работало и несколько известных в узких кругах мододелов. Так, по словам Максима Горбаня, были задействованы xenogoraph (3D и шейдеры), motomataru (формации) и Caba'rdin. Кроме того, Максим поделился и другой информацией, в частности рассказал о том, что всего над модульной системой "Кариб" работало около 7 человек, в то время как весь официальный состав студии "СіЧъ", участвовавший в проекте, составлял всего два человека (об этом косвенно упомянул и Данил).

UPDATE: Кроме того, чуть позже Данил уточнил вопрос по поводу получения раннего доступ теми игроками, которые сделали предварительный заказ на игру (напомним, что предварительные заказы были доступны сразу в нескольких магазинах и далеко не все их отменили). По его словам, такая возможность будет, но в ручном режиме (необходимо сверять данные, указанные в таком заказе). Мы обязательно уточним более подробный механизм получения доступа после его, собственно, запуска в Steam."

А также ролик морского сражения [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 15:22   #196
Адвакат
Салага
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 7
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

есть у неё шанс выйти ? как думаете ?
Адвакат вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 18:21   #197
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Цитата:
Сообщение от Адвакат Посмотреть сообщение
есть у неё шанс выйти ? как думаете ?
Шанс есть только когда это будет то?
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 03:29   #198
leonid157
Старший матрос
 
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 54
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

Было-же официальное заявление, что дата релиза зима 2014 года.
leonid157 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 07:53   #199
Alexey1906
Старший матрос
 
Регистрация: 14.09.2012
Сообщений: 51
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Огнем и Мечом 2: На Карибы!

leonid157, на гамазавре сейчас написано что весна 2014. Все эти заявления о дате выхода ерунда полная
Alexey1906 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
пиратские игры, пираты


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования