Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Обсуждения

Важная информация

Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.11.2011, 01:42  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Установка:
1. Запустить
2. Указать папку установленными Корсары: Город Потерянных Кораблей и История пирата v0.4
3. Если в главном меню игры отображается номер версии 0.41, значит все установлено правильно

Новую игру начинать ОБЯЗАТЕЛЬНО

Читать список исправлений и дополнений:
Спойлер:
* исправлены два бага в квесте "Золотой гульден" Голландского сюжета, из-за которых невозможно было войти в дома в Порт-Роял и Картахене;
* исправлен баг с хит-поинтами парусов шхуны - было значение 850 вместо 100;
* иправлен баг в квесте "Поиски капитана Фуше" Французского сюжета, при котором контрабандист мог выдать герою информацию, не забирая при этом рабов.
* исправлен баг в диалоге Анны и Гранье в квесте "Le Blue de France" по французскому сюжету.
* исправлен пустой диалог с тюремщиком после сдачи квеста "Тюремный эскорт"
* мушкетеры теперь хотят выстрелить с вероятностью 99%. В ГПК обрабатывались как обычные НПС, что не совсем верно, т.к. огнестрельное оружие в данном случае единственное.
* Исправлен баг с охранниками в квесте "Промышленный шпионаж". Теперь деруться не с пустыми руками.
* Исправлено отсутствие реплики оппонента во время игры в кости
* Исправлен баг, при котором в квесте "Новый Свет", если ночевать в таверне в общем зале, невозможо было вытащить оружие для поединка с Пабло.
* Исправлено кол-во пушек на одном из линкоров 1-го рана. Было 80, хотя на самом деле - 82
* Во время прохождения квеста "Пропавшая невеста", в определенный момент пропадали все контрабандисты и не пявлялись до ПОЛНОГО завершения квеста. Теперь возвращаются назад раньше.
* Исправлено описание способности "Дополнительный вес". Было 30ф хотя реально добавляет 10.
* Увеличена награда за квест "Проблемные деньги". По завершению квеста из инвентаря исчезает "тяжелая" карта.
* Увеличена дальность стрельбы кулеврин 18ф
* Во французском сюжете Гранье теперь не появляется в каюте. Сделано для предотвращения квестовых диалогов раньше времени.
* Исправлены характеристики кораблей 'Lancelot' и 'Vortex' в Голландском сюжете
* В продаже появились пушки 32ф
* Исправлены проблемы с увеличением калибра на верфи Алексуса
* Исправлены недоработки мода "Команда на берег". Теперь они не клоны. Устранена проблема со смещенными из-за них абордажниками.
* Исправлен диалог в генераторе ПГГ. Когда речь шла о необитаемых островах, к названию приписывалась служебная информация.
* Исправлена проблема с враждебностью испанского населения после квеста "Нежданный напарник". Теперь после окончания квеста испанцы становятся адекватными.
* Исправлены недочеты в квесте "Украденная невеста"
* Исправлен квест "Джейн Квин". Теперь герой сможет встретить Джейн после окончания квеста.
* Исправлен АИ индейцев. Теперь они не бегают кругами перед атакой героя
* Увеличен шанс попадания в кладах половинок карт
* Перекодированы видеоролики, приводившие к зависанию сюжета
* Исправлен тупик во Французском сюжете. Возникал, если до квеста "Мари" герой часто обыгрывал картежников и они отказывались с ним играть.
Теперь во время этого квеста соглашаются играть в любом случае.
* Увеличина вместимость трюмов кораблей 7-5 класса.
* Исправлены PIRATES, начальные навыки и репутация Жака Гранье во Французском сюжете.
* Исправлен баг, приводивший к зависанию игры во время диалога с барменами о снятии комнаты после выполнения квеста "Долгие поиски"
* Уменьшена вероятность осечки 2х ствольного мушкета.
* Хемфри Дуглас не теряет мушкет и ему установлена специальность "Абордажник"
* Исправлен баг с бесконечной прокачкой навыка "Торговля" у уличных торговцев после выполнения квеста "Зависть уличного торговца"
* Убрана возможность купить/продать в магазине отрицательное кол-во товара. Баг позволял бесплатно брать товар в неограниченных количествах, затем его продавать.

+ вернулся квест "Шебека "Синяя Птица".
+ Дополнительный квест "Без вины виноватый"
+ Дополнительный квест "Расплата за клевету"
+ Дополнительный квест "На круги своя"
+ Новый перк "Сброс мин". Позволяет изготовить из 200 ед. пороха мину и выбросить ее за борт.
+ Индейцы перевооружены новым оружием, доступным только им: нож, 2 мачете, 1 топор, копье.
+ Мод флагов от BlackMark studio
+ P.I.R.A.T.E.S. офицеров генерируется с учетом их специализации
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
27 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bodyn13 (10.11.2011), DennyG (10.11.2011), dim10 (10.11.2011), dima 09 (12.11.2011), Jstreb (10.11.2011), kabjans (10.11.2011), Kuzaka (10.11.2011), maglor (10.11.2011), McCoy (11.11.2011), Mr. Hyde (10.11.2011), Nathaniel (10.11.2011), Pas а.к.а Пэс (10.11.2011), Pol (11.11.2011), regis (11.11.2011), SAROMANOS (30.11.2011), Silver Sirius (20.11.2011), Str@jnik (10.11.2011), Tesa (10.11.2011), Timewarrior (10.11.2011), Архимед (20.11.2011), Буйвол (10.11.2011), Красный череп (15.11.2011), Оперативник (10.11.2011), Сэм Блейк (11.11.2011), Чебуратор (10.11.2011), Чёрный Барт (11.11.2011), ~Тимон~ (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 00:40   #40
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Ну нельзя ставить генерацию обучаемости в пределах 1-10. Суровое ИМХО, если даже мое мнение ни кому и не интересно.

Последний раз редактировалось Kuzaka; 12.01.2012 в 13:55.
Kuzaka вне форума
Старый 11.11.2011, 00:44   #41
Bodyn13
Мичман
 
Аватар для Bodyn13
 
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 586
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

А по-моему все решение этой проблемы заключается в создании квестов на офицеров, например, как в 1.3.2. по той же "синей птице" кэп Джа Престон, Мартин Блэкер по "Ориону" и т.д. Набрал квестовых офов и их менять не надо, развивай! + у каждого твоего офицера своя уникальная история, которую ты не забудешь и будешь запоминать, как кого зовут.
__________________
Воля к победе и воля к власти,
Слушайте крови священный зов!
Бойтесь, враги, оскаленной пасти
Нового племени белых волков.

Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2. от BMS
Bodyn13 вне форума
Реклама
Старый 11.11.2011, 00:47   #42
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Bodyn13
Цитата:
Сообщение от kuzaka Посмотреть сообщение
хотя предложения на форуме были.
Я предлагал нечто в этом роде в обсуждении патча ИП 0.4
Kuzaka вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 11.11.2011, 00:51   #43
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Bodyn13 Посмотреть сообщение
в создании квестов на офицеров
Цитата:
Сообщение от kuzaka Посмотреть сообщение
Я предлагал нечто в этом роде
Мне непонятна позиция разработчиков, ведь тот же Хемфри Дуглас то есть?
Почему не сделать не только мушкетера\абордажника, но и квесты на боцмана, штурмана, лекаря и т.д?
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 00:52   #44
Bodyn13
Мичман
 
Аватар для Bodyn13
 
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 586
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

наверно не заметил
__________________
Воля к победе и воля к власти,
Слушайте крови священный зов!
Бойтесь, враги, оскаленной пасти
Нового племени белых волков.

Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2. от BMS
Bodyn13 вне форума
Старый 11.11.2011, 00:54   #45
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Вот тогда, с квестовыми оффами и будем бегать\качать их, а то мало того что они постоянно деньги выжимают, так еще и сваливают. Не надо мне говорить про их репу, не катит. Почему у меня Гранье-негодяй всю игру просидел,несмотря на то что я весь из себя герой?
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 01:39   #46
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
Почему у меня Гранье-негодяй всю игру просидел,несмотря на то что я весь из себя герой?
Потому что он СЮЖЕТНЫЙ. Офицеры как уходили, так и будут уходить - тут ничего не изменится...

Вы только послушайте себя - что вы просите?
1. Кучу квестовых офицеров. Зачем тогда обычные?
2. Всем офицерам всего побольше. С какой стати? ПОЧЕМУ?
3. Откройте такой-то перк. А ничего, что по специализации максимум 3-5 перков?! Если дать их персонажу на старте (профильные перки, если их назначать строго по специальности выдадутся до 6-8 ранга НПС) - что потом?

Тема превратилась в полемику, в которой 3-5 человекам не нравится положение дел со статами офицеров, т.к., судя по всему, их разбаловали в моде от БМС

Я не собираюсь равняться на кого-то и смотреть как сделано у кого-то. История пирата автономный проект от ГПК и любых других Корсаров со своими правилами и своими игровыми реалиями.

Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
Почему не сделать не только мушкетера\абордажника, но и квесты на боцмана, штурмана, лекаря и т.д?
Ага, и сделать их бессмертными. А то мало-ли - вдруг убьет кто-то, тогда вся игра насмарку.
А вы не подумали, что если их будет большое количество, то исчезнет изюминка их уникальности?

Тот же Хемфри Дуглас - не просто абордажник, он - МУШКЕТЕР(!) где в игре вы еще найдете офицера-мушкетера? Правильно - нигде. А добавлю я еще 5 квестовых офицеров-мушкетеров и его уникальность вмиг исчезнет, он станет всего-навсего "одним из этих... как их там..."
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Dolphin; 11.11.2011 в 01:50.
Dolphin вне форума
Старый 11.11.2011, 02:07   #47
sergvs69
Старожил
Боцман
 
Аватар для sergvs69
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: Ямайка
Сообщений: 364
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Dolphin,

Согласен с Wolfом..Ну взяли в начале игры в таверне парочку ПГГ и поставили абордажниками, одновременно ставя их на захваченные корабли. При этом взяли одного калеку 1-го помощника, чтобы деньги не уходили при продаже кораблей.
Ну куда спешить? Вот объясните? На хрена сразу Вам штурман с 65 левелом? Играете, сами покачаетесь намного быстрей.
Повторю, что когда то писал. Самый смак, для меня, в начале игры!
Без денег, помощников, нищий, босый, но зато с кучей амбиций...
Потом рутина.
__________________
sergvs69 вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 02:10   #48
Оперативник
Боцман
 
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 350
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Dolphin, При всём моём уважении к вам и к вашему труду скажу что говорить что какой либо аддон, мод или оригинанальная ГПК балует игроков неправильно. У всех свои лёгкие и свои тяжёлые стороны. Вот я поиграл месяц в ИП, где многе квесты можно на шлюпе пройти взялся за ПС там первый бой с толстяком раз 15 переигрывал. Так же и в оригинальной ГКП квесты сложные одни национальные линейки чего стоят! А в ИП Голландская линейка без предварительной раскачки проходиться разве что в штормах поплавать. Ну что касаемо офицеров то тут можно сказать что в основном они нужны для открытия перков у ГГ так как самому все открыть нереально, а навыки и так можно прокачать. И то что в начале игры не попадаются офицеры со веми открытыми навыками это нормально можно взять перк обмена опытом и скоро всё будет. Не нормально когда у плотника навык врач, а у врача лёкий ремонт.
Оперативник вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mr. Hyde (11.11.2011), Str@jnik (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 02:21   #49
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Dolphin
Судя по пространному посту, обсуждение данного вопроса задело за живое.
Тут отписываются люди, которые тоже не на чашку чая зашли, а которых эта игра притягивает долгие годы. Кстати, приводят кое-какие аргументы. И если не один пользователь, а "группа товарищей" высказывает мнение, что вопрос с оффами не доработан, то может все же стоит и прислушаться. Не все же мы чушь городим, может какое то зерно и в наших рассуждениях есть.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Я не собираюсь равняться на кого-то и смотреть как сделано у кого-то. История пирата автономный проект от ГПК и любых других Корсаров со своими правилами и своими игровыми реалиями.
Это ведь не аргумент. Люди ведь не халявы хотят.
Я считаю, что есть над чем подумать.
А за труд огромное спасибо.
Kuzaka вне форума
Старый 11.11.2011, 03:54   #50
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Кучу квестовых офицеров. Зачем тогда обычные?
Поддерживаю! Не нужно это в ИП. Хотите кучу квестовых офицеров - играйте в AT 1.3.2 (remaking). Именно ради этого и начал играть в ИП, ибо это и привлекает более всего в ИП.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Всем офицерам всего побольше. С какой стати? ПОЧЕМУ?
Тоже непонятно... Зачем?!? А от "повышалок" в мод-паке еще никого не тошнит?.. Меня, признаюсь, уже тошнит. Один Уоркман, который способен поднять 300 фунтов, таскает все эти побрякушки, вместе взятые и дающие колоссальные бонусы.

А от "красного" оружия и офицерских кирас, которое как контрабанда вывозится из ГПК и раздается затем всем квестовым офицерам, тоже не тошнит? Получается, вышел ГГ из ГПК - все, игра пройдена, дальше играть нет смысла, потому как ни интереса, ни баланса в игре уже нет.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Откройте такой-то перк.
А это еще зачем?.. А, знаю! Чтобы сразу на тартане мановары и галеоны брать. Но ведь не всем это нравится. Кто-то, быть может, хочет именно развивать своего ГГ. Постепенно, не спеша.
Не так давно кто-то выложил сейв в соотв. теме по мод-паку и попросил пройти момент, когда его ГГ "зависает" в таверне. Открываем мы этот сейв, а там в графах "свободные баллы" навыков и умений по "50" стоит. И все навыки и умения подсвеченные уже. Для чего это сделано? Правильно, чтобы не церемониться с развитием ГГ, а сразу победить ЛГ или несколько фортов взять.


Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
3-5 человекам не нравится положение дел со статами офицеров, т.к., судя по всему, их разбаловали в моде от БМС
А ведь фактически, так оно и есть. Не нравится ИП - играйте в AT 1.3.2. Там все так, как вам всем нравится.
А вот делать замечания разработчикам, которые для вас же совершенно бесплатно сделали игру, - это верх невежества...
У людей, быть может, своя жизнь, свои проблемы и цели в этой жизни. И работа у них есть... Основная, между прочим. И разработка аддона - это так, ради удовольствия делается. В расчете на себя. А уже потом - на всех остальных.

Никто из вас, я думаю, разработчикам деньги не платил, соответственно никаких претензий предъявлять им не следует. Вас никто не заставляет скачивать и играть в то, что, по вашему мнению, "плохо работает".

Цитата:
Сообщение от kuzaka Посмотреть сообщение
И если не один пользователь, а "группа товарищей" высказывает мнение, что вопрос с оффами не доработан, то может все же стоит и прислушаться.
Так ведь и Москва не сразу строилась... Все будет, но со временем...

Так что предлагаю закрыть это обсуждение...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
sergvs69 (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 04:16   #51
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Потому что он СЮЖЕТНЫЙ.
Я разве об этом говорю?
Разговор идет о том что репа не влияет.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Офицеры как уходили, так и будут уходить - тут ничего не изменится...
И пускай уходят.))) Речь идет о квестовых оффах.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
только послушайте себя - что вы просите?
1. Кучу квестовых офицеров.
Вооот... Об этом и речь. Неудовлетворяет уже награда за квесты.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Зачем тогда обычные?
Затем, чтобы было с кем то плавать, пока не пройдешь квест. Кто сказал что он должен быть простым или не длинным?
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
2. Всем офицерам всего побольше.
Где и кто такое сказал???? Порву на фиК!!!!!
Как мне казалось, речь шла о том чтобы у штурмана были штурманские перки, пусть даже мало, если он маленький, у плотника плотницкие, ну и т.д.
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
А ничего, что по специализации максимум 3-5 перков?!
Это у кого стока кроме казначея, да и то он еще и плотник.))
Тут суть простая-по мере открытия перков, избавляешься от ненужных офицеров, не так?

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
судя по всему, их разбаловали в моде от БМС
Никогда не играл ни в одну из игр ВМS, поэтому говорить о разбалованности не приходится.
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Я не собираюсь равняться на кого-то и смотреть как сделано у кого-то.
И не надо! Может поэтому ИП меня так притягивает, да и не только меня.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
А то мало-ли - вдруг убьет кто-то,
Во! Самое то.)))) Квестового оффа грохнули-ищи простого.
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
если их будет большое количество, то исчезнет изюминка их уникальности?
Большое количество кого???? Штурманов? Врачей? Боцманов???? А может их сделать в своем роде униками? Есть один в игре и хочешь его добыть-проходи соответствующий квест. Тут я не вижу никакой халявы, потому как для того чтобы добыть такого оффа надо попотеть, а не просто по тавернам бегать или S\L жать.
Но тогда уж надо сделать чтобы офицеры были именно теми специалистами,за которых себя выдают, причем качественными(и по ПИРАТЕС и по перкам).
Подводя итог... надо пересматривать механизм найма офицеров, их перки и ПИРАТЕС.
Почему ПИРАТЕС? Да потому что рэндом, не рендом, а оффы без обучения ни кому не нужны.
Dolphin, а за патч огроменное спасибо.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А ведь фактически, так оно и есть. Не нравится ИП - играйте в AT 1.3.2. Там все так, как вам всем нравится.
Это грубость.

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А вот делать замечания разработчикам, которые для вас же совершенно бесплатно сделали игру, - это верх невежества...
Это не замечания,а пожелания. Разница ясна?
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kuzaka (11.11.2011), Mr. Hyde (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 04:57   #52
Оперативник
Боцман
 
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 350
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Nathaniel, Я конечно извиняюсь, но даже если человек сфотагрофировал что нибуть и выложил фотографию в интернет её будут критиковать. И умный человек будет читать критику и прислушиваться к замечаниям, что бы новая форография вышла лучше, а дурак будет говорить: я на то что бы эту фотографию сделать время потратил, а вы её бесплатно смотрите так что зактнитесь и не тявкайте. И не надо из нас монсторов невежественных делать, разумеется бывают индивидуумы которые не понимают, что в аддон куча сил вложено и поливают грязью, но многие просто пишут что им бы хотелось видеть в аддоне. Если авторам не интересно что думают люди об их аддоне и не интересны идеи игроков то закройте все темы и пусть игроки тупо скачивают аддон. И кастати если вы не заметили аддон нравится почти всем. Если вернутся к теме офицеров то перки у них должны быть соответствующие их профессии только и всего. Даже если в начале игры нанять штурмана у не должен быть один штурмансий перк, а не какой нибуть мушкетный залп. Остальные вполне можно получить походу игры. И что это все окрысились на ГПК 1.3.2? Там квестовых офицеров 7 при чём из доступных при всех ГГ и всех нациях 4 и этого вполне хватает. И назовите мне перк с которым на таратане мановар можно взять что то я такого не припомню. Да и вобще я в ИП на одном линейном корабле первого класса форт Бриджтауна взял, а в ГПК 1.3.2 из меня бы отбивную сделали. И не надо из нас халявщиков делать никто не просил что б офицеров бессмертными сделали. Игроки просто пишут о том какими бы они хотели видеть ИП и вы можете не делать то что мы хотим, но ругать нас за то что мы просто пишим свои просьбы то же не совсем вежливо.
П. С. На всякий случай я лично никого из разработчиков дураком не считаю. Просто не надо всех мешать в одну кучу игроки тоже люди, а у каждого человека свой характер.
Оперативник вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (11.11.2011), Kuzaka (11.11.2011), Nathaniel (12.11.2011)
Старый 11.11.2011, 08:19   #53
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Тут некоторые пишут о ХАЛЯВЕ (именно большими буквами) в К:ГПК 1.3.2 АТ и ОТСУТСТВИИ ХАЛЯВЫ в ИП. Давайте разберемся.

1. Оружие. В 1.3.2.АТ достать приличный клинок можно только по квесту или найти в кладе. В ИП оружие одно другого лучше валится с каждого трупа и просто продается у торговцев.

2. Деньги. Не скажу, что в 1.3.2.АТ проблема с деньгами, но такой халявы, как в ИП даже там нет. К моменту назначения ГГ губернатором (на 25 уровне), у меня было 12,5 миллионов тугриков, которые абсолютно некуда тратить. Ну развил свой город по-максимуму за 3 минуты, дальше что?

3. Штурм и захват городов. В 1.3.2.АТ чтобы разрушить форт и захватить город нужна была эскадра кораблей, наличие кораблей 1-го класса обязательно. В ИП любой форт раскалывается как гнилой орех одним корветом. Это реально?

Список можно продолжить, но я думаю тема создавалась не для сравнения ИП с другими играми (фаллометрии), а чтобы пользователи высказали свои мнения и пожелания, касаемые именно ИП 0.41. Если принимаются только хвалебные отзывы, то извините, я думал для этого существует кнопка "Спасибо".

Цитата:
Не нравится ИП - играйте в AT 1.3.2. Там все так, как вам всем нравится.
Не говорите, что мне надо делать, и я не скажу, куда вам надо пойти.

Цитата:
А вот делать замечания разработчикам, которые для вас же совершенно бесплатно сделали игру, - это верх невежества...
А зачем тема создавалась? Интеллигентность не в том, чтобы не пролить соус на скатерть, а в том, чтобы не заметить этого.
__________________
Mr. Hyde вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (11.11.2011), Kuzaka (11.11.2011), Str@jnik (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 08:49   #54
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Тут вообще бессмысленый уже разговор пошел, т.к. большинству v.0.41 понравилась.
Если и есть нарекания, то только по оффицерам-найм\статы\ПИРАТЕС. По моему не так и много. А вот все предложения встречаются в штыки, хотя мы не критикуем, а высказываем свои мысли и возможные пути реализации оных.
Dolphin-a защищать не надо, мы и так все ему благодарны за работу!
Не забывайте как называется тема в которой мы все пишем-"Обсуждение"! Вот мы и обсуждаем,а не осуждаем.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 11:24   #55
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
А вот все предложения встречаются в штыки
Да потому что суть предложения:
1. Высокую обучаемость в ПИРАТЕС (оно понятно - кому охота возится, лучше сразу пусть у всех 7-10 будет)
2. Все профильные перки у офицеров (оно понятно - зачем потом еще офицеры, если можно на канонира, у которого при найме открыты все проф. перки, "повесить" недостающие и не парится далее по игре вообще)
3. Квестовые офицеры, которым плевать на репутацию (оно понятно - под всех не подстроишься, я полный набор уникальных персонажей иметь-то хочется)

Просто тема из обсуждения превратилась в давление на разработчиков - "а мы хотим ТАК". И с каждым разом это давление усиливается.

Вы правы, тема для обсуждения. Никто не ждет только спасибо. Критикуйте на здоровье. Я уже не раз говорил - если предложенное не идет в полярное противоречие с изначально намеченным концептом, оно внедряется. Если вы заметили, в патче 0.41 некоторые из озвученных "хотелок" реализованы, хотя изначально я не собирался их делать вообще.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 11.11.2011, 11:46   #56
kabjans
Старший матрос
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 72
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Потому что это первые шаги в глобальной переработке системы офицеров. ......, все в процессе.
Это однозначно радует. Поиск офицеров по островам, а не тупой слив перед входом в таверню, прекрасная идея.

Но при этом остается вопрос: А каких собственно офицеров мы сможем найти?

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Пока на обучаемость (только на нее) стоит рендом от 1 до 10. Остальные - с учетом специализации.

Профессиональные 5-10, Остальные, кроме обучаемости 2-5.
Ясно, но первый помощник с 1 по обучаемости все же нонсенс. Минимальными значения должны быть 4-5, что несложно сделать, прописав им рендом от 4 до 10.

И наконец, последнее. У профессиональных офицеров должны открываться прежде всего их профессиональные навыки. Если это канонир, то канонерские, если плотник, то плотницкие, если торговец - то торговые.

Если в новой переработанной версии системы найма офицеров эти моменты будут учтены разработчиками, то безусловно исчезнут и многие критические замечания игроков.
kabjans вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kuzaka (11.11.2011), Mr. Hyde (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 12:02   #57
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

В том то и дело, что по факту нас упрекают в системе офицеров из оригинала ГПК, хотя правильнее было бы шуметь на Сиавард
На данном этапе моя рука коснулась только ПИРАТЕС и то вскользь, так сказать - наметки.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 11.11.2011, 12:16   #58
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Да потому что суть предложения:
1. Высокую обучаемость в ПИРАТЕС (оно понятно - кому охота возится, лучше сразу пусть у всех 7-10 будет)
2. Все профильные перки у офицеров (оно понятно - зачем потом еще офицеры, если можно на канонира, у которого при найме открыты все проф. перки, "повесить" недостающие и не парится далее по игре вообще)
3. Квестовые офицеры, которым плевать на репутацию (оно понятно - под всех не подстроишься, я полный набор уникальных персонажей иметь-то хочется)
Дольф,
1. Никто не просит "Т"=7-10. Только в Китае всё, что больше 2, уже много. Было предложение сделать "Т" в диапазоне 4-10.

2. Опять же никто не просит все профильные перки, но когда из профильных не открыт ни один, зато открыты три, которые никогда не смогут быть востребованы - это странно.

3. ИМХО квестовые офицеры нужны не ради их вечной лояльности, они - как члены семьи. Если это идет в разрез с концепцией проекта - ради бога.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Вы правы, тема для обсуждения. Никто не ждет только спасибо. Критикуйте на здоровье. Я уже не раз говорил - если предложенное не идет в полярное противоречие с изначально намеченным концептом, оно внедряется. Если вы заметили, в патче 0.41 некоторые из озвученных "хотелок" реализованы, хотя изначально я не собирался их делать вообще.
За это огромное СПАСИБО.
__________________
Mr. Hyde вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 14:13   #59
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
А вот все предложения встречаются в штыки
Да потому что суть предложения:
1. Высокую обучаемость в ПИРАТЕС (оно понятно - кому охота возится, лучше сразу пусть у всех 7-10 будет)
Не надо передергивать-разговор шел о рендоме не 1-10, а 4-10 кажется!

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
2. Все профильные перки у офицеров
Не все, а именно профильные. Не надо штурману торговлю. Вот потом, если захочу, поставлю.
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
3. Квестовые офицеры, которым плевать на репутацию (оно понятно - под всех не подстроишься, я полный набор уникальных персонажей иметь-то хочется)
А что, желание вполне нормальное, хотя и трудно достижимое. Для такого придется очень сильно попарится. Не надо забывать, что уже к 9-10 рангу ГГ тот же Дуглас очень слаб по сравнению с ним и недолго с ним бегает-убивают.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
тема из обсуждения превратилась в давление на разработчиков
Окститесь! Кто давит? Вот сколько не перечитывал тему, не увидел такого. Люди элементарно хотят чтобы их услышали:


Цитата:
Сообщение от скиф70 Посмотреть сообщение
1. Никто не просит "Т"=7-10.
Цитата:
Сообщение от скиф70 Посмотреть сообщение
предложение сделать "Т" в диапазоне 4-10.
Цитата:
Сообщение от kabjans Посмотреть сообщение
Ясно, но первый помощник с 1 по обучаемости все же нонсенс. Минимальными значения должны быть 4-5
Цитата:
Сообщение от kabjans Посмотреть сообщение
У профессиональных офицеров должны открываться прежде всего их профессиональные навыки
Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
... мы ... высказываем свои мысли и возможные пути реализации оных.
Примеров масса, это только из последних постов(если кого не упомянул, то не обессудьте).

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Вы правы, тема для обсуждения.
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Критикуйте на здоровье.
А мы и не критикуем, мы обсуждаем то что нам не понравилось. Это нормально,не так ли?
Как уже писалось выше, что если часть пользователей о чем то говорит, то может не так они и не правы? А заявления типа "Я ТАК ХОЧУ!" не аргумент в полемике.
Кстати, никто и не просит все сразу бросать и заниматься только этим. Все прекрасно понимают что поезд ушел, но на будующее хотелось бы имень нормальных оффов которых было бы интересно развивать т.к. обучаемость будет у них все же повыше, да и проф перки будут открыты в первую очередь.

Добавлено через 5 минут
Первый блин комом , да и то не совсем, так что так расстраиваться то?
Еще раз хочу поблагодарить за ту работу которая сделана.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Если вы заметили, в патче 0.41 некоторые из озвученных "хотелок" реализованы, хотя изначально я не собирался их делать вообще.
Так на то и тема была специальная, да и как видно, не все что предлагали было чушью.)

Добавлено через 39 минут
В ниже приведенных постах так или иначе затронута тема оффов. Всего постов на данный момент 59. Впечатляющая статистика?
#4
#13
#15
#17
#20
#24
#36
#39
#40
#41
#43
#48
#49
#52
#53
#56
#58
#59
Пы.Сы. И ни одного , повторяю, ни одного! негативного отзыва о самой версии.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП

Последний раз редактировалось Str@jnik; 11.11.2011 в 14:19.
Str@jnik вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Mr. Hyde (11.11.2011)
Реклама
Закрытая тема


Метки
история пирата, корсары, новая версия, патч


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования