|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
58 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (01.08.2010), avlamix (01.08.2010), avuremybe (16.11.2021), Blue Dragon (30.11.2010), Carassius (20.02.2013), d'Artagnan (21.03.2011), Daniella Castillio (26.11.2012), deluxe (30.11.2010), dima 09 (22.10.2011), dr.Aleks (02.08.2010), Drake (17.05.2011), eserg (30.05.2012), Fredster (27.08.2013), gastat (24.02.2011), grisamd (12.05.2012), idealist (08.04.2017), Just_LeonS (27.12.2011), mcleod-s (03.01.2017), |
01.11.2013, 22:35 | #500 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
|
01.11.2013, 22:46 | #501 |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Ну рак играйте в 1.2.4, в чём проблема? Там нужны только деньги и материалы.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
Реклама | |
01.11.2013, 22:52 | #502 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Неужели так сложно разыскивать эти сокровища и драгоценности? Да они с неписей на абордажах тоннами валятся! Сундуков и сокровищ тоже хоть отбавляй, если не брезговать отличными, на мой взгляд, генераторными квестами!
Я, конечно, 500 не получал никогда, но 120-150 сундуков у меня было. Потому что квесты на поиски угнанных кораблей очень люблю и часто выполняю, они не кажутся мне геморройными или слишком уж сложными.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
12.12.2013, 17:23 | #503 |
Мичман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
а сколько нужно алмазов и рубинов на апгрейд корабля 6 класса? люггера или шлюпа...
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr |
12.12.2013, 17:46 | #504 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
В принципе, могу дать по Нормандии, думаю - у обычных чуть меньше: Люггер «Нормандия»: Дедвейт:144 сандала, 1 сундука, 31 зол. слитка, $62275 Скорость:193 шелка, 1 сундука, 10 алмаз, $60840 Маневренность:198 полотна, 1 сундука, 12 рубина, $61152 Экипаж:178 кожи, 1 сундука, 14 сапфиров, $61152 Прочность:152 кр. дерева, 1 сундука, 31 сер. слитка, $56784 Бейдевинд:328 хлопка, 1 сундука, 12 изумрудов, $82680 Калибр орудий:76 чер. дерева, 1 сундука, 1 сокровище, $57408 Деньги от сложности зависят, "стройматериалы" - от начальных характеристик, камни/сундуки - всегда одинаково |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Agu3rR0 (12.12.2013) |
12.12.2013, 17:56 | #505 | |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Пока накопишь на апгрейд, становятся доступны более интересные корабли. Смысл есть апгрейдить только квестовые корабли, у них характеристики выше чем у обычных кораблей такого же класса, а после бермуд эти характеристики становятся ещё лучше. |
|
12.12.2013, 17:59 | #506 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
И попроще, батенька, попроще...
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | Agu3rR0 (13.12.2013) |
13.12.2013, 02:35 | #507 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
А так, я бы и Люггер Нормандию бермудить не стал. А вот уже суда 4 класса - это уже интереснее! Я на них долго задерживаюсь - на них и попиратить можно и сразу контрабанду сдавать, и во вражеские порты заходить ещё не так сложно. А так, ориентироваться на апгрейд я бы стал, начиная с "Пса Войны", может даже с "Морского волка". Ну или даже c простого коревта - уж больно славен этот универсальный кораблик!.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
Последний раз редактировалось de la Rebia; 13.12.2013 в 02:44. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (13.12.2013) |
13.01.2014, 13:20 | #508 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Подскажите кто-нить!
Если сначала отбермудить у Алексуса, напасть на ЛГ и Ван дер Декен даст улучшение характеристики корабля или сначала надо напасть на ЛГ, получить улучшение у капитана ЛГ, а потом уже идти к Алексусу?
__________________
С уважением, Старый рыбак. |
13.01.2014, 13:23 | #509 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Первый вариант предпочтительнее.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Старый рыбак (13.01.2014) |
13.01.2014, 14:28 | #510 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Старый рыбак, раз на раз не приходится: бывало и такое - что после отбермуживания не получалось улучшить характеристику, и наоборот - пасхалку один раз такую большую выбил, что после отбермудить ее не получилось цифры просто бирюзовыми становились, но не менялись.
Такое было пару раза - редко но было.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
Пользователь сказал cпасибо: | Старый рыбак (15.01.2014) |
13.01.2014, 16:24 | #511 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Для, собственно, улучшения - без разницы
Оба улучшения отсчитываются от начальной характеристики корабля и одна никак не учитывает другую Просто, на уже "подготовленном" на Бермудах шипе с ЛГ воевать полегче будет |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | de la Rebia (14.01.2014), Старый рыбак (15.01.2014) |
26.01.2014, 11:33 | #512 | |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
|
|
26.01.2014, 11:46 | #513 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Полностью отбермуженных мановеров не обещаю - но боевые корабли таки могут попасться вполне
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
25.03.2014, 14:40 | #514 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Народ, нужен совет
Я уже прошел все негенераторные квесты (гпк, остин, изабелла и т.д.), но сглупил и продал все камешки, а только потом допер, что они нужны для улучшений, в итоге по копейке собрал все кроме изумрудов, все генераторные кв с наградой в камнях прохожу, но ни разу эти жлобы не дали изумруды... остальные камни и слитки дают, а вот изумруды хрен найдешь, ни по кв, ни у торговцев нету никогда, 1 раз бочку с изумрудами поднял и все(((( как быть, оч хочу ход бейдевинд у мановара увеличить.... З.Ы.: об откате речи быть не может, некуда откатываться... З.З.Ы.: и еще, как-то у меня с картами сокровищ не срослось, не попадаются никогда, где их брать вообще? ни разу не видел продавцов таких карт, бабы по джунглям тоже как-то не особо бегают, за всю игру только полкарты в каюте при абордаже словил... Последний раз редактировалось Славян; 25.03.2014 в 15:07. |
25.03.2014, 17:10 | #515 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
В любой таверне (акромя пиратских) сидит контрабандист а если их двое то один из них продавец карты. В пиратских тавернах он один и он и есть продавец.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
25.03.2014, 20:04 | #516 | |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
З.Ы.: Путем сливов вытащил изумруды из бочки в море, но все равно это как-то тяжко, если есть еще способы, хотелось бы знать, на будущее...) Последний раз редактировалось Славян; 25.03.2014 в 20:30. |
|
25.03.2014, 22:12 | #517 | |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Повод для спешки (бордель) «Старые» генераторы от горожан и «вернуть судовой журнал» (ПУ) Кораблекрушенцы (попадаются на необитаемых островах и бухтах) Тюремный квест на доставку малявы (вариант наводки на курьерский корабль) Тюремный клад зека Спасение девушек в джунглях (девушка с картой/кладом и девица, собирающая жемчуг) Бочки в море Корабль «Колесо Фортуны» Пиратская линейка (конкретно взять корабль по 6 заданию План Ричарда Соукинса) Квест ГПК |
|
25.03.2014, 23:01 | #518 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
На начальных этапах проще всего камешки найти у остинцев.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
26.03.2014, 07:28 | #519 | |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
|
|
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, алексус, бермуды, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, сокровища, сундуки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|