|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: Какой из уникальных (квестовых) кораблей Вы предпочитаете или считаете лучшим? | |||
Мановар "Мортиферо" | 230 | 8.88% | |
Мановар "Солей Руаяль" | 212 | 8.19% | |
Варшип "Летучий Голландец" | 632 | 24.40% | |
Фрегат "Королева" | 134 | 5.17% | |
Фрегат "Синко Льягас" ("Арабелла") | 496 | 19.15% | |
Корвет "Пёс Войны" | 546 | 21.08% | |
Бриг "Морской Волк" | 76 | 2.93% | |
Бриг "Стрела" | 24 | 0.93% | |
Шебека "Синяя птица" | 196 | 7.57% | |
Курьерский люгер "Нормандия" | 44 | 1.70% | |
Голосовавшие: 2590. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
05.12.2007, 19:47 | |
Матрос
|
Уникальные корабли в К:ГПК
Обсуждение уникальных (квестовых) кораблей в игре Корсары ГПК. Создан новый опрос по уникальным кораблям для версии 1.3.2AT. Результаты голосования по уникальным кораблям релизной версии сохранены (см. под спойлером): Спойлер: Каким уникальным кораблям отдаем предпочтение. Их характеристики. Достоинства и недостатки уникальных кораблей. Уникальные корабли в Корсарах ГПК, включая последние модификации. (Статы и баллы указаны для версии 1.3.2AT). Спойлер: Калькулятор для оценки кораблей на патче 1.2.12 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на патче 1.2.12 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Калькулятор для оценки кораблей на мод-пак 1.3.2АТ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Примечание: если корабль был отбермужен у мастера Алексуса (бермуженный показатель у корабля показан синим цветом), то при расчете баллов на калькуляторе под буквой (Б) нужно ставить галку отбермуженного параметра) Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на мод-пак 1.3.2АТ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Примечание: цифры в шапках столбцов "Баллы" - это максимально возможный балл для данного типа кораблей). Модератору раздела: Спойлер: Последний раз редактировалось Mr. Hyde; 04.07.2017 в 00:16. |
37 пользователя(ей) сказали cпасибо: | .Капер. (22.07.2011), Andreas (07.01.2012), CASUIST (20.04.2014), cc31 (11.06.2011), ComPass (24.04.2011), d'Artagnan (31.03.2013), de la Rebia (02.06.2013), dr.Aleks (28.06.2010), Fredster (31.10.2013), grisamd (16.09.2012), HellCorsair (06.01.2012), Kaput (31.10.2012), legac (04.06.2013), Maxsimus (02.11.2015), McPherson (09.06.2010), |
15.06.2013, 08:38 | #1280 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
ИМХО маневренность в данном случае важнее ибо скорость у Мортиферо и так не плохая, а куда больше, за люггерами что ли на нём гоняться? Преимущество мановаров в бортовом залпе и что бы его реализовать в наибольшей мере надо что бы он крутился по шустрее.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | Vill1 (15.06.2013) |
15.06.2013, 12:20 | #1282 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
45 это маневренность фрегата - а больше для СММ и не получите.
Да и не царское это дело мановером, королевского класса, всех на абордаж брать. ОН просто предназначен что бы была здоровая альтернатива СР в игре, хотя и то и другое ну никто не запретит бермудить. ps Имхо понятное дело
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
Пользователь сказал cпасибо: | Sea Boss (15.06.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.06.2013, 13:38 | #1283 | |
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
Я вот тоже думаю, что на Мортиферо форты брать, а в морских боевках интерса мало, т.к будет он всех на дно пускать и стрельба как в тире скучна. Куда интереснее воевать на Псе Войны, а там глядишь и ЛГ подтянется в процессе прохождения. |
|
15.06.2013, 16:16 | #1284 |
Старший матрос
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Привет всем, друзья я вот спросить хотел еще раз про пропускание через ЛГ, штуку с увеличением на выбор скорости, маневренности и бедвинда ток 1 раз можно провернуть или можно все улучшить если 3 раза голанца потопить например, или мож для другого корабля еще раз сработает (для другого твоего корабля)?
|
15.06.2013, 16:17 | #1285 | |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | legac (15.06.2013) |
15.06.2013, 18:40 | #1286 |
Старожил
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
И СЛив Вам в помощь. Ибо кэп ЛГ улучшает выбранный Вами параметр рандомно от 5 до 25 проц., если я правильно помню эти проц. повышения))))
__________________ |
15.06.2013, 19:38 | #1287 | |
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
скорость - 0.09 шаг, максимум улучшие ~18.34% - 18.46 (после Бермуд) маневр - 0.22 шал, максимум улучшие ~17.76% - 45.22 (после Бермуд) бейд - 0.01 шаг, максимум улучшие ~14.36% - 2.07 (после Бермуд) Кстати кроме нуля могут быть и другие значения улучшения, но которые ниже 5% к улучшению. Последний раз редактировалось Sea Boss; 15.06.2013 в 19:44. Причина: Правка |
|
15.06.2013, 20:11 | #1288 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Когда-то, Tymofei объяснял, что, вообще-то, рандом, но его границы зависят от типа шипа, который улучшается, от его текущих характеристик, и т.д. и т.п.
Емнип, резюме было, примерно, такое - получили 20%, и плюньте - больше, вполне возможно, для этого, конкретного, шипа может и не быть |
15.06.2013, 22:21 | #1289 | |
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
В таком случае надо прогнать через ЛГ тот же корабаль, но только до бермудилки и посмотреть какие улучшения выдаст Ван дер Декен. Т.е поменять местами бермудилку и улучшение от ЛГ и посмотреть сколько выйдет на круг. Те же конечные значения или нет. В свое время прогонял уже отбермуженную Арабеллу и масимальный прирост, который дал Ван Дер Декен по скорости составлял ~17%, т.е почти столько же как и с Мортиферо и разница только в десятых процента. Пы.Сы Old Nick, сейчас погоняю Мортиферо после улучшения от ЛГ на предмет потери здоровья корпуса. Пока пару раз уходил специально (для проверки) очень далеко от Мортиферо и корпус не падал, а далее посмотим, т.к условия падения корпуса неоднозначны. |
|
16.06.2013, 04:25 | #1290 |
Старший матрос
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Спасибо за ответы друзья =))
Еше возник вопрос, кто нибудь пробывал быстрому мановару "Мортиферо" (по квесту Аскольда, найти судовой журнал), сначало по максималке через ЛГ увеличить скорость, а потом отбермудить? Очень интересно какая скорость получалась у него, у моего Сулей Рояля после ЛГ и Бермуд скорость 15 узлов (изначально 10 с копейками была), подозреваю что у быстрого моновара намного больше (т.к. начальная 13) , сам пока не успел еще проверить. P.S. Чет я размечтался, если такому кораблю (после увеличения скорости через ЛГ и бермуды) не пожадничать и поставить вместо его 42 фунтовых пушек 32 фунтовые, то есть сильно уменьшить вес, ибо пушек у него аж 106 (но увеличить скорострельность), а значит увеличить фактическую скорость и маневренность + отбермудить грузоподьемность (то есть еше сильнее увеличить фактическую скорость и маневренность) то может вполне получиться кораблик для корсара получше чем ЛГ, с приличной уже скоростью и главное большой абордажной командой (аля захватывай золотой караван все корабли по очереди в наглую)=))) Последний раз редактировалось Bankayakusok; 16.06.2013 в 04:38. |
16.06.2013, 11:00 | #1291 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
У меня так лучше получается.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
16.06.2013, 13:24 | #1292 |
Старший матрос
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Ребята ну что ж вы так =))
Не поленитесь, простейший расчет на уровне школьной арифметики 3 класса покажет что нет разницы увеличить сначало величину (например В) на процент Г (например голандец), а потом полученное значение на процент Б (например бермуды) или наоборот =)))) В+(В*Г)/100%+ [В+(В*Г)/100%]*Б/100% вопрос равноли это значению В+(В*Б)/100%+ [В+(В*Б)/100%]*Г/100% выносим за скобки квадратные скобки (В+В*Г/100%)(1+Б/100%) и аналогично со второй частью (В+В*Б/100%)(1+Г/100%) выносим В в обоих частях и получаем равенство В(1+Г/100%)(1+Б/100%)=В(1+Б/100%)(1+Г/100%) заключаем что нет разницы что делать сначало отбермуживать или голандить =)))) |
16.06.2013, 13:39 | #1293 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Именно так.
Т.к. и улучшения Алексуса, и ВДД отсчитываются от дефолтного, а не текущего значения характеристики. Независимо от того, была ли она улучшена где-то раньше Просто, на уже отбермуженном, сам бой с ЛГ легче |
16.06.2013, 16:00 | #1294 | |
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
Плаваю пока на самоваре Мортиферо. Прошел бермудилку и решил пропустить через Ван дер Декена (ЛГ). Вот что было максимально предложено: скорость - 18.46 маневр - 45.44 бейд - 2.07 Общие значения от изначальных + Бермуды --- + -----ЛГ скорость ------------- 13.00 ====> 15.60 =======> 18.46 маневр --------------- 32.00 ====> 38-40 =======> 45.44 бейд ------------------ 1.20 ===-=> 1.81 ========> 2.07 Видимо из трех вариантов лучше выбрать скорость, т.к бейд совсем никакой, а маневренность тоже не совсем спасает этого тормознутого утюга. В случаях скорости и маневренности предложено по 32 варианта улучшения с шагами 0.09 и 0.22 и если следовать этой логике (32) с арифметикой (32), то в бейдевинде должно быть максимум 2.13 (2.13-1.81=0.32:0,01=32, а шаг улучшения = 0,01), а у меня выпало максимум только 2.07 (15 минут слива), что соответствует 26 выриантам улучшения, т.е не хватает 6 вариантов (2.08, 2.09, 2.10, 2.11, 2.12, 2.13) до 32. Значение 2.06 тоже ниразу не выпадало. |
|
16.06.2013, 17:06 | #1295 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
45 не такая уж и маленькая, и СММ в умелых руках поистине гроза фортов и морей.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
16.06.2013, 18:16 | #1296 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
|
16.06.2013, 18:39 | #1297 | ||
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
Цитата:
Я прирост считал от 15.60 и получается + 18.34% (15.60+18.34%=18.46), т.е процент берется от исходного значения (15.60). Пока у Мортиферо не падает корпус. Может действительно Ван дер Декен этот глюк тоже лечит? Далее посмотрим ..... |
||
16.06.2013, 19:16 | #1298 |
Старший матрос
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Спасибо за ответы ! =))
Sea Boss А вот как по твоим ощущениям, может "Мортиферо" после бермуд и голанца использоваться как корабль корсара, ну составить например конкуренцию ЛГ, или все равно хуже, и если хуже то почему? Да и менял ли ты пушки на 32 калибр или так и ходил с 42 фунтовыми? Если не менял пушки, то как корабль корсара он ЛГ не конкурент я думаю, слишком тяжел. А вообще маневренность 45 это базовая маневренность фрегата Королева, в моде 1.3.2. АТ , так что для мановара очень неплохо я считаю, хотя наверное скорость все же поважнее будет, я б быстрому мановару все же через ЛГ сильную характеристику увеличил, потому что скорость 18+ для мановара это ппц (правда тут еще очень большой вопрос конечно, потому что если ставить 32 колибр, то вращаться желательно уже быстрее, а скорость в 15 узлов вроде позволяет уже золотые галеоны догонять) =)) Конечно неповоротливость и слабый бедвинд это очень плохо, но если подумать, он с одного борта залп даст и это считай что фрегат 2 борта разрядит (у фрегата Королевы 48 пушек до бермуд, у Мортиферо напоминаю 106), а убежать от такого кораблика по ветру сложно (ибо быстрый), против ветра тож сложно (ибо пока буш против ветра переть, он у тебя один корпус оставит), вот и получаеться что минусы неповоротливости и бедвинда вроде как компенсируеться огневой мощью еденичного бортового залпа (само собой не забываем про очень важные именно для такого корабля скилы как предварительная перезарядка, но главное маневренный разворот), а плюсы большая команда для абордажа, прочность мановара, вместительный трюм и высокая скорость по ветру остаються плюсами. (попробую его сделать в след раз своим основным кораблем корсара непременно=)) Последний раз редактировалось Bankayakusok; 16.06.2013 в 20:12. |
16.06.2013, 20:39 | #1299 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Еще раз - И ВДД, и Алексус увеличивают родное значение, не зависимо от текущего.
Алексус, четко, в любую характеристику (кроме бейда) +20% (но подчеркиваю - к установленному "при рождении") ВДД - рандомно, но - опять же к самому первому, не зависимо бермудил ты шип или нет. В твоем случае: ((18,46-15,60)/13)*100=22. Т.е. если бы ты сходил на ЛГ, без Бермуд - получил бы те же 2,86 единицы улучшения, скорость стала бы 15,86. Но Алексус, все-равно, бы добавил только 2,6, а не 3,17 Поэтому и нет разницы, у кого улучшать первым |
Реклама | |
Метки |
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, корабли, королева, корсары гпк, летучий голландец, морской волк, мортиферо, нормандия, пес войны, синко льягас, синяя птица, солей руаяль, стрела |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|